# translation of Pingus to Italian
# Copyright (C) 2003, 2004 Free Software Foundation, Inc.
# Giuseppe D'Aqui' <kumber@tiscalinet.it>, 2003, 2004.
# This file is distributed under the same license as the Pingus package.
# Gabriel Rota <gabriel.rota@gmail.com>, 2011.
# Rosetta Contributors and Canonical Ltd 2011.
# Review by Daniele Forsi <dforsi@gmail.com>
# member of Translation Project <tp@lists.linux.it>
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: it\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2011-12-24 22:39+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2011-10-20 15:36+0000\n"
"Last-Translator: Gabriel Rota <gabriel.rota@gmail.com>\n"
"Language-Team: http://translationproject.org/\n"
"Language: it\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Launchpad-Export-Date: 2011-10-20 15:40+0000\n"
"X-Generator: Launchpad (build 14165)\n"

#: src/engine/display/screenshot.cpp:37
msgid "Screenshot: Saving screenshot to: "
msgstr "Salva schermata: salva schermata in: "

#: src/engine/display/screenshot.cpp:39
msgid "Screenshot: Screenshot is done."
msgstr "Salva schermata: salvataggio effettuato."

#: src/engine/display/screenshot.cpp:124 src/engine/display/screenshot.cpp:152
msgid "Screenshot: Couldn't write file: "
msgstr "Salva schermata: impossibile scrivere il file: "

#: src/editor/editor_screen.cpp:230
msgid "== Editor Help =="
msgstr "== Aiuto dell'Editor =="

#: src/editor/editor_screen.cpp:248
msgid ""
"Select all\n"
"Clear Selection\n"
"Raise objects\n"
"Lower objects\n"
"Raise objects to top\n"
"Lower objects to bottom\n"
"Rotate 90 degree\n"
"Rotate 270 degree\n"
"Group selected objects\n"
"Ungroup selected objects\n"
msgstr ""
"Seleziona tutto\n"
"Pulisci la selezione\n"
"Solleva oggetti\n"
"Abbassa oggetti\n"
"Solleva oggetti in cima\n"
"Abbassa oggetti in fondo\n"
"Ruota di 90 gradi\n"
"Ruota di 270 gradi\n"
"Raggruppa gli oggetti selezionati\n"
"Separa gli oggetti selezionati\n"

#: src/editor/editor_screen.cpp:271
msgid ""
"Flip object horizontaly\n"
"Flip object vertically\n"
"Delete all marked objects\n"
"Move objects by one pixel\n"
"Move objects by 32 pixel\n"
"Toggle background color\n"
"Increase/lower repeat\n"
msgstr ""
"Capovolgi oggetto orizzontalmente\n"
"Capovolgi oggetto verticalmente\n"
"Elimina tutti gli oggetti selezionati\n"
"Sposta gli oggetti di un pixel\n"
"Sposta gli oggetti di 32 pixel\n"
"Alterna il colore di fondo\n"
"Aumenta/diminuisce ripetizione\n"

#: src/editor/editor_screen.cpp:282
#, fuzzy
msgid ""
"You should name your level files systematically, i.e. by their theme, their "
"number and your nickname:\n"
"\n"
"     <levelname><number>-<creator>.pingus\n"
"\n"
"So if you create your second level with a stone theme, call it: stone2-"
"yourname.pingus\n"
"\n"
"When you have created a level and want to have it included in the game mail "
"it to:\n"
"\n"
"     pingus-devel@nongnu.org\n"
"\n"
"Only levels published under the GPL are allowed into the game. The editor "
"automatically inserts a reference \n"
"to the GPL, if you want to have your level under a different license, you "
"have to change that reference.\n"
msgstr ""
"Dovresti dare un nomefile ai tuoi livelli sistematicamente, ad esempio per "
"tema, numero progressivo ed avatar:\n"
"\n"
"     <nomeLivello><numero>-<creatore>.pingus\n"
"\n"
"Così se crei un secondo livello con un tema a pietre, lo chiamerai: pietre2-"
"tuoNome.pingus\n"
"\n"
"Quando hai creato un livello e vuoi che venga incluso nel gioco mandalo via "
"email a:\n"
"\n"
"     pingus-devel@nongnu.org\n"
"\n"
"Solo i livelli pubblicati sotto GPL sono consentiti nel gioco. L'editor "
"inserisce automaticamente il riferimento \n"
"alla GPL, se vuoi avere un livello sotto una licenza differente, devi "
"cambiare il riferimento.\n"

#: src/editor/file_dialog.cpp:58
msgid "Datadir"
msgstr "Cartella dati"

#: src/editor/file_dialog.cpp:60
msgid "Userdir"
msgstr "Cartella utente"

#: src/editor/file_dialog.cpp:63
msgid "Open"
msgstr "Apri"

#: src/editor/file_dialog.cpp:63
msgid "Save"
msgstr "Salva"

#: src/editor/file_dialog.cpp:66 src/editor/message_box.cpp:35
msgid "Cancel"
msgstr "Annulla"

#: src/editor/file_dialog.cpp:77
msgid "Filename:"
msgstr "Nome del file:"

#: src/editor/file_dialog.cpp:78
msgid "Pathname:"
msgstr "Percorso:"

#: src/editor/file_dialog.cpp:98
msgid "Open a level"
msgstr "Apri un livello"

#: src/editor/file_dialog.cpp:98
msgid "Save your level"
msgstr "Salva il tuo livello"

#: src/editor/panel.cpp:171
msgid "New level"
msgstr "Nuovo livello"

#: src/editor/panel.cpp:173
msgid "Open level..."
msgstr "Apri livello..."

#: src/editor/panel.cpp:175
msgid "Save level..."
msgstr "Salva livello..."

#: src/editor/panel.cpp:177
msgid "Save level as..."
msgstr "Salva livello come..."

#: src/editor/panel.cpp:180
msgid "Play level..."
msgstr "Gioca livello..."

#: src/editor/panel.cpp:183
msgid "Configure actions"
msgstr "Configura azioni"

#: src/editor/panel.cpp:185
msgid "Configure level"
msgstr "Configura livello"

#: src/editor/panel.cpp:187
msgid "Display object properties"
msgstr "Visualizza le proprietà dell'oggetto"

#: src/editor/panel.cpp:189
msgid "Show object insertion window"
msgstr "Visualizza la finestra di inserimento oggetto"

#: src/editor/panel.cpp:191
msgid "Show minimap"
msgstr "Mostra mini mappa"

#: src/editor/panel.cpp:194
msgid "Duplicate the selected objects"
msgstr "Duplica gli oggetti selezionati"

#: src/editor/panel.cpp:196
msgid "Delete the selected objects"
msgstr "Elimina gli oggetti selezionati"

#: src/editor/panel.cpp:199
msgid "Raise object to top"
msgstr "Solleva l'oggetto in cima"

#: src/editor/panel.cpp:201
msgid "Raise object"
msgstr "Solleva l'oggetto"

#: src/editor/panel.cpp:203
msgid "Lower object"
msgstr "Abbassa l'oggetto"

#: src/editor/panel.cpp:205
msgid "Lower object to bottom"
msgstr "Abbassa l'oggetto sul fondo"

#: src/editor/panel.cpp:211
msgid "Flip object horizontally"
msgstr "Rifletti orizzontalmente l'oggetto"

#: src/editor/panel.cpp:213
msgid "Flip object vertically"
msgstr "Rifletti verticalmente l'oggetto"

#: src/editor/panel.cpp:216
msgid "Rotate object -90 degree"
msgstr "Ruota l'oggetto -90 gradi"

#: src/editor/panel.cpp:218
msgid "Rotate object 90 degree"
msgstr "Ruota l'oggetto 90 gradi"

#: src/editor/panel.cpp:227
msgid "Display help"
msgstr "Mostra la guida"

#: src/editor/panel.cpp:229 src/editor/object_selector.cpp:174
#: src/pingus/screens/pingus_menu.cpp:74
msgid "Exit"
msgstr "Esci"

#: src/editor/object_selector.cpp:165
msgid "Entrance"
msgstr "Entrata"

#: src/editor/object_selector.cpp:166
msgid "Groundpiece (ground)"
msgstr "Suolo (terreno)"

#: src/editor/object_selector.cpp:167
msgid "Groundpiece (solid)"
msgstr "Suolo (solido)"

#: src/editor/object_selector.cpp:168
msgid "Groundpiece (bridge)"
msgstr "Suolo (ponte)"

#: src/editor/object_selector.cpp:169
msgid "Groundpiece (transparent)"
msgstr "Suolo (trasparente)"

#: src/editor/object_selector.cpp:170
msgid "Groundpiece (remove)"
msgstr "Suolo (rimuovi)"

#: src/editor/object_selector.cpp:171
msgid "Hotspot"
msgstr "Punto caldo"

#: src/editor/object_selector.cpp:172
msgid "Background"
msgstr "Sfondo"

#: src/editor/object_selector.cpp:175
msgid "Liquid"
msgstr "Liquido"

#: src/editor/object_selector.cpp:176
msgid "Trap"
msgstr "Trappola"

#: src/editor/object_selector.cpp:177
msgid "Weather"
msgstr "Clima"

#: src/editor/object_selector.cpp:178
msgid "Special Object"
msgstr "Oggetto speciale"

#: src/editor/object_selector.cpp:179
msgid "Prefab Object"
msgstr "Oggetti Prefabbricati"

#: src/editor/message_box.cpp:37
msgid "Replace"
msgstr "Sostituisci"

#: src/editor/object_properties.cpp:87 src/editor/object_properties.cpp:515
msgid "Object:"
msgstr "Oggetto:"

#: src/editor/object_properties.cpp:88 src/editor/object_properties.cpp:516
msgid "Nothing selected"
msgstr "Nulla di selezionato"

#: src/editor/object_properties.cpp:97
msgid "Transparent"
msgstr "Trasparente"

#: src/editor/object_properties.cpp:98
msgid "Solid"
msgstr "Solido"

#: src/editor/object_properties.cpp:99
msgid "Ground"
msgstr "Terreno"

#: src/editor/object_properties.cpp:100
msgid "Bridge"
msgstr "Ponte"

#: src/editor/object_properties.cpp:101
msgid "Water"
msgstr "Acqua"

#: src/editor/object_properties.cpp:102
msgid "Lava"
msgstr "Lava"

#: src/editor/object_properties.cpp:103
msgid "Remove"
msgstr "Rimuovi"

#: src/editor/object_properties.cpp:108
msgid "Direction:"
msgstr "Direzione:"

#: src/editor/object_properties.cpp:110
msgid "Left"
msgstr "Sinistra"

#: src/editor/object_properties.cpp:111
msgid "Misc"
msgstr "Varie"

#: src/editor/object_properties.cpp:112
msgid "Right"
msgstr "Destra"

#: src/editor/object_properties.cpp:117
msgid "ReleaseRate:"
msgstr "Tasso di rilascio:"

#: src/editor/object_properties.cpp:140
msgid "Para-X:"
msgstr "Para-X:"

#: src/editor/object_properties.cpp:141
msgid "Para-Y:"
msgstr "Para-Y:"

#: src/editor/object_properties.cpp:149
msgid "Scroll-X:"
msgstr "Scorrimento-X:"

#: src/editor/object_properties.cpp:150
msgid "Scroll-Y:"
msgstr "Scorrimento-Y:"

#: src/editor/object_properties.cpp:158
msgid "Owner Id:"
msgstr "Id del proprietario:"

#: src/editor/object_properties.cpp:162
msgid "Z-Pos:"
msgstr "Z-Pos:"

#: src/editor/object_properties.cpp:169
msgid "Color:"
msgstr "Colore:"

#: src/editor/object_properties.cpp:181
msgid "Small Stars:"
msgstr "Stelle piccole:"

#: src/editor/object_properties.cpp:184
msgid "Middle Stars:"
msgstr "Stelle medie:"

#: src/editor/object_properties.cpp:187
msgid "Large Stars:"
msgstr "Stelle grandi:"

#: src/editor/object_properties.cpp:195
msgid "Repeat:"
msgstr "Ripeti:"

#: src/editor/object_properties.cpp:211
msgid "Id:"
msgstr "Id:"

#: src/editor/object_properties.cpp:215
msgid "Target Id:"
msgstr "Id obbiettivo:"

#: src/editor/object_properties.cpp:220
msgid "Height:"
msgstr "Altezza:"

#: src/editor/object_properties.cpp:521
msgid "Object: [Group]"
msgstr "Oggetto: [Gruppo]"

#: src/editor/object_properties.cpp:522
msgid "Group not supported"
msgstr "Gruppo non supportato"

#: src/editor/object_properties.cpp:527
msgid "Object: "
msgstr "Oggetto: "

#: src/pingus/pingus_main.cpp:172
msgid "[OPTIONS]... [FILE]"
msgstr "[OPZIONI]... [LIVELLO]"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:173
msgid ""
"Pingus is a puzzle game where you need to guide a bunch of little penguins "
"around the world."
msgstr ""
"Pingus è un gioco puzzle nel quale bisogna guidare un mucchio di piccoli "
"Pingus per il mondo."

#: src/pingus/pingus_main.cpp:175
msgid "General Options:"
msgstr "Opzioni generali:"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:177
msgid "Displays this help"
msgstr "Mostra questa guida"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:179
msgid "Print version number and exit"
msgstr "Stampa il numero di versione ed esce"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:181
msgid "Enable info level log output"
msgstr "Abilita l'output del log a livello info"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:183
msgid "Enable debug level log output"
msgstr "Abilita l'output del log a livello debug"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:185
msgid "Disable all log output"
msgstr "Disattiva tutti gli output del log"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:187
msgid "Display Options:"
msgstr "Opzioni visualizzazione:"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:189
msgid "Start in Window Mode"
msgstr "Inizia in modalità finestra"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:191
msgid "Start in Fullscreen"
msgstr "Inizia in modalità schermo intero"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:193
#, fuzzy
msgid "Use the given renderer (default: sdl)"
msgstr "Utilizzare il renderer dato (predefinito: delta)"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:195
msgid "Set the window resolution for pingus (default: 800x600)"
msgstr "Imposta la risoluzione della finestra di Pingus (predefinita: 800x600)"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:197
msgid "Set the resolution used in fullscreen mode (default: 800x600)"
msgstr ""
"Imposta la risoluzione utilizzata nella modalità a pieno schermo "
"(predefinita: 800x600)"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:199
msgid "Enable software cursor"
msgstr "Attiva il cursore software"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:201
msgid "Game Options:"
msgstr "Opzioni di gioco:"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:203
msgid "Disable automatic scrolling"
msgstr "Disattiva lo scorrimento automatico"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:205
msgid "Enable drag'n drop scrolling"
msgstr "Attiva lo scorrimento drag'n drop"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:207
msgid "Sound Options:"
msgstr "Opzioni suono:"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:209
msgid "Disable sound"
msgstr "Disattiva il suono"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:211
msgid "Disable music"
msgstr "Disattiva la musica"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:215
msgid "Select language to use with Pingus"
msgstr "Seleziona la lingua da utilizzare con Pingus"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:217
msgid "List all available languages"
msgstr "Elenca tutte le lingue disponibili"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:221
msgid "Loads the level editor"
msgstr "Carica l'editor dei livelli"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:223
msgid "Directory Options:"
msgstr "Opzioni cartelle:"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:224 src/pingus/pingus_main.cpp:226
#: src/pingus/pingus_main.cpp:228
msgid "DIR"
msgstr "CARTELLA"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:225
msgid "Load game datafiles from DIR"
msgstr "Carica i file di dati del gioco dalla CARTELLA"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:227
msgid "Load config files and store savegames in DIR"
msgstr ""
"Carica i file di configurazione e deposita i salvataggi del gioco nella "
"CARTELLA"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:229
msgid "Load game modifications from DIR"
msgstr "Carica modifiche al gioco dalla CARTELLA"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:231
msgid "Don't read ~/.pingus/config"
msgstr "Ignora ~/.pingus/config"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:232
msgid "FILE"
msgstr "FILE"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:233
msgid "Read config options from FILE"
msgstr "Leggi le opzioni di configurazione dal FILE"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:235
msgid "Uses the controller given in FILE"
msgstr "Usa il controller specificato in FILE"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:237
msgid "Debug Options:"
msgstr "Opzioni di debug:"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:239
msgid "Enables some special features for developers"
msgstr "Attiva alcune funzionalità speciali per i programmatori"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:241
msgid "Set the game speed (0=fastest, >0=slower)"
msgstr "Imposta la velocità del gioco (0=più veloce, >0=più lento)"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:243
msgid "Set the desired game framerate (frames per second)"
msgstr "Imposta il numero di frame per secondo desiderato per il gioco"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:245
msgid "Set the size of the map tiles (default: 32)"
msgstr "Imposta la dimensione dei segmenti di mappa (predefinito: 32)"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:663
msgid "Pingus: Out of memory!"
msgstr "Pingus: memoria insufficiente!"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:667
msgid "Pingus: Standard exception caught!:\n"
msgstr "Pingus: intercettata eccezione standard!:\n"

#: src/pingus/pingus_main.cpp:671
msgid "Pingus: Unknown throw caught!"
msgstr "Pingus: intercettato throw sconosciuto!"

#: src/pingus/game_time.cpp:29
msgid "unlimited"
msgstr "illimitato"

#: src/pingus/actions/bridger.cpp:38 src/pingus/actions/bridger.cpp:196
#: src/pingus/action_name.cpp:32
msgid "Bridger"
msgstr "Pontiere"

#: src/pingus/screens/start_screen.cpp:67
msgid "Play"
msgstr "Gioca"

#: src/pingus/screens/start_screen.cpp:111
#: src/pingus/screens/level_menu.cpp:50
msgid "Back"
msgstr "Indietro"

#: src/pingus/screens/start_screen.cpp:166
msgid "Number of Pingus: "
msgstr "Pingus totali: "

#: src/pingus/screens/start_screen.cpp:169
msgid "Number to Save: "
msgstr "Pingus da salvare: "

#: src/pingus/screens/start_screen.cpp:172
msgid "Time: "
msgstr "Tempo: "

#: src/pingus/screens/start_screen.cpp:178
msgid "Author: "
msgstr "Autore: "

#: src/pingus/screens/addon_menu.cpp:53 src/pingus/screens/option_menu.cpp:336
msgid "Close"
msgstr "Chiudi"

#: src/pingus/screens/pingus_menu.cpp:54
msgid "Story"
msgstr "Trama"

#: src/pingus/screens/pingus_menu.cpp:55
msgid "..:: Start the game ::.."
msgstr "..:: Inizia il gioco ::.."

#: src/pingus/screens/pingus_menu.cpp:59
msgid "Editor"
msgstr "Crea livelli"

#: src/pingus/screens/pingus_menu.cpp:60
msgid "..:: Create your own levels ::.."
msgstr "..:: Crea un tuo livello ::.."

#: src/pingus/screens/pingus_menu.cpp:64
msgid "Options"
msgstr "Opzioni"

#: src/pingus/screens/pingus_menu.cpp:65
msgid "..:: Configure the game ::.."
msgstr "..:: Configura il gioco ::.."

#: src/pingus/screens/pingus_menu.cpp:69 src/pingus/screens/level_menu.cpp:177
msgid "Levelsets"
msgstr "Altri livelli"

#: src/pingus/screens/pingus_menu.cpp:70
msgid "..:: Play User Built levels ::.."
msgstr "..:: Gioca livelli creati dagli utenti ::.."

#: src/pingus/screens/pingus_menu.cpp:75
msgid "..:: Bye, bye ::.."
msgstr "..:: Ciao ciao! ::.."

#: src/pingus/screens/pingus_menu.cpp:87
msgid ""
"..:: Ctrl-g: mouse grab   ::   F10: fps counter   ::   F11: "
"fullscreen   ::   F12: screenshot ::.."
msgstr ""
"..:: Ctrl-g: cattura mouse :: F10: conta fps :: F11: schermo intero :: F12: "
"salva schermata ::.."

#: src/pingus/screens/level_menu.cpp:155
msgid "Under Construction"
msgstr "In costruzione"

#: src/pingus/screens/level_menu.cpp:156
msgid "Untested, unpolished and broken levels"
msgstr "Livelli non testati, rozzi e rotti"

#: src/pingus/screens/level_menu.cpp:192
msgid "Solved:"
msgstr "Risolto:"

#: src/pingus/screens/level_menu.cpp:193
msgid "levels"
msgstr "livelli"

#: src/pingus/screens/story_screen.cpp:108
#: src/pingus/screens/story_screen.cpp:114
msgid "skip"
msgstr "salta"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:208
msgid "Fullscreen"
msgstr "Schermo intero"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:209
msgid "Mouse Grab"
msgstr "Cattura mouse"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:211
msgid "Software Cursor"
msgstr "Cursore software"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:212
msgid "Autoscrolling"
msgstr "Scorrimento automatico"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:213
msgid "Drag&Drop Scrolling"
msgstr "Scorrimento Drag&Drop"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:215
msgid "Print FPS"
msgstr "Stampa FPS"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:219
msgid "Resolution:"
msgstr "Risoluzione:"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:220
msgid "Renderer:"
msgstr "Renderer:"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:222
msgid "Language:"
msgstr "Lingua:"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:224
msgid "Master Volume:"
msgstr "Volume principale:"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:225
msgid "Sound Volume:"
msgstr "Volume effetti:"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:226
msgid "Music Volume:"
msgstr "Volume musica:"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:334
msgid "Option Menu"
msgstr "Menu opzioni"

#: src/pingus/screens/option_menu.cpp:340
msgid "Some options require a restart of the game to take effect."
msgstr "Alcune opzioni richiedono il riavvio del gioco per avere effetto."

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:91
msgid "Give up"
msgstr "Rinuncia"

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:126
msgid "Retry"
msgstr "Riprova"

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:183
msgid "Success!"
msgstr "Successo!"

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:191
msgid "Failure!"
msgstr "Fallimento!"

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:200
msgid "Perfect! You saved everyone possible - great!"
msgstr "Perfetto! Hai salvato tutti, sei grande!"

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:202
msgid "No-one got killed, pretty good work."
msgstr "Nessuna vittima, bel lavoro."

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:204
msgid ""
"You saved exactly what you needed - you made it, but\n"
"maybe you can do better?"
msgstr ""
"Hai salvato giusto il necessario; ce l'hai fatta, ma non\n"
"potresti migliorarti?"

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:207
msgid "Not everybody was saved, but still good work!"
msgstr "Non tutti si sono salvati, ma rimane un buon lavoro!"

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:209
msgid "What can I say, you made it - congratulations!"
msgstr "Cosa dovrei dire... ce l'hai fatta, congratulazioni!"

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:214
msgid "You killed everybody, not good."
msgstr "Hai ucciso tutti, non va bene."

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:216
msgid "No-one got saved - I know you can do better."
msgstr "Non si è salvato nessuno, so che puoi far di meglio."

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:218
msgid ""
"You didn't save enough, but you saved a few.  Next\n"
"time you might do better."
msgstr ""
"Ne hai salvati alcuni, ma non abbastanza...\n"
"La prossima volta puoi fare di meglio."

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:221
msgid "Only one more and you would have made it - try again!"
msgstr "Uno in più e ce l'avresti fatta, prova ancora!"

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:223
msgid "Only a handful more and you would have made it - try again!"
msgstr "Qualcuno in più e ce l'avresti fatta, prova ancora!"

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:225
msgid "Better luck next time!"
msgstr "Riprova, sarai più fortunato!"

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:233
msgid "Saved: "
msgstr "Salvati: "

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:237
msgid "Died: "
msgstr "Morti: "

#: src/pingus/screens/result_screen.cpp:240
msgid "Time left: "
msgstr "Tempo rimasto: "

#: src/pingus/action_name.cpp:27
msgid "Angel"
msgstr "Angelo"

#: src/pingus/action_name.cpp:28
msgid "Basher"
msgstr "Sfondamuri"

#: src/pingus/action_name.cpp:29
msgid "Blocker"
msgstr "Ostacolo"

#: src/pingus/action_name.cpp:30
msgid "Boarder"
msgstr "Skater"

#: src/pingus/action_name.cpp:31
msgid "Bomber"
msgstr "Bombarolo"

#: src/pingus/action_name.cpp:33
msgid "Climber"
msgstr "Scalatore"

#: src/pingus/action_name.cpp:34
msgid "Digger"
msgstr "Scavatore"

#: src/pingus/action_name.cpp:35
msgid "Drown"
msgstr "Annegato"

#: src/pingus/action_name.cpp:36
msgid "Exiter"
msgstr "In uscita"

#: src/pingus/action_name.cpp:37
msgid "Faller"
msgstr "In caduta"

#: src/pingus/action_name.cpp:38
msgid "Floater"
msgstr "Paracadutista"

#: src/pingus/action_name.cpp:39
msgid "Jumper"
msgstr "Saltatore"

#: src/pingus/action_name.cpp:40
msgid "Laserkill"
msgstr "Laserkill"

#: src/pingus/action_name.cpp:41
msgid "Miner"
msgstr "Minatore"

#: src/pingus/action_name.cpp:42
msgid "Slider"
msgstr "Slider"

#: src/pingus/action_name.cpp:43
msgid "Smashed"
msgstr "Schiacciato"

#: src/pingus/action_name.cpp:44
msgid "Splashed"
msgstr "Tuffato"

#: src/pingus/action_name.cpp:45
msgid "Superman"
msgstr "Superman"

#: src/pingus/action_name.cpp:46
msgid "Teleported"
msgstr "Teletrasportato"

#: src/pingus/action_name.cpp:47
msgid "Waiter"
msgstr "In attesa"

#: src/pingus/action_name.cpp:48
msgid "Walker"
msgstr "Pedone"

#: src/pingus/components/pingus_counter.cpp:43
#, c-format, boost-format
msgid "Released:%3d/%d   Out:%3d   Saved:%3d/%d"
msgstr "Rilasciati:%3d/%d  Fuori:%3d Salvati:%3d/%d"

#: src/pingus/worldmap/level_dot.cpp:134
msgid "???"
msgstr "???"

#: src/pingus/worldmap/worldmap_screen.cpp:84
msgid "Show Ending?"
msgstr "Mostra conclusione?"

#: src/pingus/worldmap/worldmap_screen.cpp:113
msgid "Leave?"
msgstr "Esci?"

#: data/levels/tutorial/basher-tutorial-grumbel.pingus:5
msgid "If the way is blocked, bash away"
msgstr "Se la strada è bloccata, sfonda i muri"

#: data/levels/tutorial/basher-tutorial-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Similar to the Digger action that you already know from previous levels, "
"there is also an action that allows the Pingus to dig horizontally, as "
"opposed to the vertical dig ability the Digger action provides. This new "
"action is called Basher. "
msgstr ""
"Un po' come lo \"Scavatore\" che hai visto nei livelli precedenti, esiste "
"un'abilità che permette ai Pingus di scavare orizzontalmente, invece che "
"verticalmente come nello \"Scavatore\". Questa nuova abilità è detta "
"\"Sfondamuri\". "

#: data/levels/tutorial/bomber-tutorial2-grumbel.pingus:5
msgid "Sacrifice a few and save the rest"
msgstr "Sacrificane alcuni, ma salva gli altri"

#: data/levels/tutorial/bomber-tutorial2-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Sometimes no other actions are available, so you have to bomb your way "
"through the ground. The Pingus can do this by actually self- destructing. "
"This will kill them, but it is sometimes necessary to sacrifice a few to "
"save the rest. "
msgstr ""
"Certe volte non c'è altra scelta, bisogna scavare il terreno con "
"l'esplosivo. I Pingus possono farlo solo suicidandosi. In questo modo "
"ovviamente muoiono, ma certe volte è necessario sacrificarne alcuni per "
"salvare gli altri. "

#: data/levels/tutorial/digger-tutorial2-grumbel.pingus:5
msgid "Learning to dig"
msgstr "Impara a scavare"

#: data/levels/tutorial/digger-tutorial2-grumbel.pingus:6
msgid ""
"This is your first mission. As always, it's pretty easy. All you have to do "
"is to give a Pingu the command to dig a hole into the ground so that they "
"can reach the exit. This can be accomplished simply by clicking on a Pingu. "
msgstr ""
"Questa è la tua prima missione. Come sempre, è abbastanza facile. Tutto ciò "
"che devi fare è ordinare ad un Pingus di scavare un buco nel terreno, in "
"modo che possano arrivare all'uscita. Puoi farlo semplicemente facendo clic "
"su un Pingus. "

#: data/levels/tutorial/floater-tutorial-grumbel.pingus:5
msgid "Float or Die"
msgstr "Fluttua o muori"

#: data/levels/tutorial/floater-tutorial-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Well done in mission one! Now let's start the next one. This time you will "
"need to equip your Pingus with a little propeller, so that they can float to "
"the ground smoothly. If Pingus fall too far, they will not be able to "
"survive the fall, so keep your eyes open! "
msgstr ""
"Ben fatto nella prima missione! Ecco la prossima: stavolta devi equipaggiare "
"i Pingus con una piccola elica; in questo modo potranno rallentare le cadute "
"svolazzando. Infatti se i Pingus cadono da molto in alto, non sopravvivono "
"all'impatto: perciò stai attento! "

#: data/levels/tutorial/jumper-tutorial-grumbel.pingus:5
msgid "Jump for joy"
msgstr "Salti di gioia"

#: data/levels/tutorial/jumper-tutorial-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Sometimes a Pingu needs to reach a platform that is far away, but not "
"reachable by walking. That's when the Jumper comes in handy - it allows the "
"Pingu to make a small jump and so enables him to reach the platform. "
msgstr ""
"Certe volte un Pingus ha bisogno di raggiungere una piattaforma lontana, "
"irraggiungibile a piedi. In questi casi il \"Saltatore\" diventa utile: "
"permette al Pingus di fare piccoli salti in modo da raggiungere tale "
"piattaforma. "

#: data/levels/tutorial/miner-tutorial2-grumbel.pingus:5
msgid "Miner's heaven"
msgstr "Il paradiso del minatore"

#: data/levels/tutorial/miner-tutorial2-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Another action hits the street - another digging action, this time a "
"diagonal one. It allows a Pingu to dig diagonally through ground, thus "
"creating a path for following Pingus. The action is called Miner. "
msgstr ""
"Ed ecco un'altra nuova abilità che permette di scavare, questa volta in "
"diagonale, e permette ad un Pingus di scavare diagonalmente nel terreno "
"creando un percorso per i Pingus successivi. L'abilità si chiama \"Minatore"
"\". "

#: data/levels/tutorial/snow10-grumbel.pingus:5
msgid "Panic Island (float/bash)"
msgstr "Isola del Panico"

#: data/levels/tutorial/snow10-grumbel.pingus:6
msgid ""
"While the previous levels have not required much quick action from you, this "
"one gets a bit trickier. The Pingus are coming out of two entrances in "
"parallel and it is your job to coordinate the two groups wisely. "
msgstr ""
"Mentre i livelli precedenti non richiedevano un'azione veloce, stavolta le "
"cose cambiano. I Pingus vengono fuori da due entrate parallele ed il tuo "
"lavoro consiste nel coordinare saggiamente i due gruppi. "

#: data/levels/tutorial/snow11-grumbel.pingus:5
msgid "Jump'n Bump... and Bash..."
msgstr "Salta e sbatti... e scava..."

#: data/levels/tutorial/snow11-grumbel.pingus:6
msgid ""
"It's panic time again. The Pingus will not come out very fast, but since "
"they turn around when they hit walls you will soon have some trouble "
"coordinating them all. Since you only need to save 5 it should be doable, "
"but if all else fails use the pause-mode ('p') to get an overview again. "
msgstr ""
"È ancora panico. I Pingus non verranno fuori molto velocemente, ma appena "
"toccheranno i muri avrai qualche problema a coordinarli. Dato che devi "
"salvarne solo 5 la cosa è fattibile, ma se ti trovi in difficoltà puoi "
"fermarti e fare una pausa usando il tasto 'p'. "

#: data/levels/tutorial/snow12-grumbel.pingus:5
msgid "Two groups in parallel, coordinate wisely"
msgstr "Due gruppi in parallelo, necessaria coordinazione"

#: data/levels/tutorial/snow12-grumbel.pingus:6
msgid ""
"You have two groups to coordinate this time. No need to panic, since this "
"level gives you enough time to think your actions through. No more tips this "
"time, but good luck! "
msgstr ""
"Questa volta hai due gruppi da coordinare. Niente panico, in questo livello "
"hai abbastanza tempo per ragionare con calma. Ma ora basta con gli aiuti: "
"buona fortuna! "

#: data/levels/tutorial/snow14-grumbel.pingus:5
msgid "Block'a Rock"
msgstr "Blocca la via"

#: data/levels/tutorial/snow14-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Once again it's time to combine the things you have learned in your previous "
"levels. Blast your way free and make sure you also keep the rest of the "
"Pingus under control. The Blocker action will be helpful."
msgstr ""
"È di nuovo il momento di usare quanto appreso nei livelli precedenti. "
"Scavati una strada, ma cerca di mantenere gli altri Pingus sotto controllo. "
"L'abilità \"Ostacolo\" sarà d'aiuto."

#: data/levels/tutorial/snow15-grumbel.pingus:5
msgid "Climb, Climber,... Boom!"
msgstr "Sali, arrampicati... Boom!"

#: data/levels/tutorial/snow15-grumbel.pingus:6
msgid ""
"As you might have already figured out from previous levels, you often have "
"to combine different actions to get the job done. Due to the lack of a "
"Digger action in this level the Bomber needs to jump in, but how can it "
"reach the place to bomb? "
msgstr ""
"Come avrai intuito nei livelli precedenti, spesso dovrai usare abilità "
"differenti per svolgere il tuo lavoro. In questo livello manca l'abilità "
"\"Scavatore\": basterebbe mettere una bomba, ma come si fa a raggiungere il "
"posto giusto? "

#: data/levels/tutorial/snow16-grumbel.pingus:5
msgid "Bridging gets more complicated..."
msgstr "La costruzione di ponti si complica..."

#: data/levels/tutorial/snow16-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Once again you have to combine actions carefully and wisely. If you don't "
"you could end up in the hole just before the exit, so think about how to "
"avoid that. "
msgstr ""
"Ancora una volta devi usare accuratamente abilità differenti. Se non lo fai "
"potresti finire nel buco vicino all'uscita, perciò pensa a come evitarlo. "

#: data/levels/tutorial/snow17-grumbel.pingus:5
msgid "If too high, your Pingu will die..."
msgstr "Troppo in alto, il Pingus morirà..."

#: data/levels/tutorial/snow17-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Teamwork is the way to the exit this time. You don't have enough Floaters to "
"reach the exit, so just send a few and let them prepare the path for the "
"rest. "
msgstr ""
"Serve il lavoro di squadra per uscire, stavolta. Non hai abbastanza "
"\"Paracadutisti\" per raggiungere l'uscita, perciò mandane alcuni a "
"preparare la strada per gli altri. "

#: data/levels/tutorial/snow19-grumbel.pingus:5
msgid "Learn to use the bridge"
msgstr "Impara ad usare i ponti"

#: data/levels/tutorial/snow19-grumbel.pingus:6
msgid ""
"If no Jumper is at hand and a large hole needs to be passed, a bridge can be "
"pretty helpful. It takes some time to build, but unlike the jumper action it "
"allows following Pingus to reach the other end too. "
msgstr ""
"Se non hai \"Saltatori\" sottomano e devi attraversare un grosso buco, un "
"ponte è quello che ci vuole. Ci vuole un po' a costruirlo, ma in compenso "
"tutti gli altri Pingus potranno usarlo. "

#: data/levels/tutorial/snow20-grumbel.pingus:5
msgid "Three solutions, it's up to you"
msgstr "Tre soluzioni, scegline una"

#: data/levels/tutorial/snow20-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Now that you've learned all the actions, it's time for some more practice. "
"This level presents you with at least three different ways to solve it. It's "
"up to you which one you pick. "
msgstr ""
"Adesso che hai appreso tutte le abilità è il momento di allenarsi un po'. Ci "
"sono almeno tre modi per risolvere questo livello. Sta a te scegliere. "

#: data/levels/tutorial/snow21-grumbel.pingus:5
msgid "Climb, Climber, climb... and build a bridge"
msgstr "Sali, arrampicati, sali... e fai un ponte"

#: data/levels/tutorial/snow21-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Once again you get access to a new action. The Climber action allows a Pingu "
"to climb up straight walls, thus allowing him to reach stuff that might be "
"too high to reach by other means. "
msgstr ""
"Anche stavolta hai una nuova abilità a disposizione. \"Arrampicatore\" ti "
"permette di scalare i muri verticali, permettendo ai Pingus di raggiungere "
"cose che altrimenti sarebbero troppo in alto. "

#: data/levels/tutorial/snow22-grumbel.pingus:5
msgid "Entrance high, Exit low"
msgstr "Entrata in alto, uscita in basso"

#: data/levels/tutorial/snow22-grumbel.pingus:6
msgid ""
"If you don't have enough floaters to bring all the Pingus down to the exit - "
"you have to find other ways to guide them down. You should have learned all "
"the stuff you need for this level in previous levels, so this shouldn't be "
"too much of a problem for you. "
msgstr ""
"Se non hai abbastanza \"Paracadutisti\" per portare tutti i Pingus "
"all'uscita, devi trovare un altro modo per farlo. Hai tutte le conoscenze "
"necessarie, quelle che hai appreso nei livelli precedenti, perciò non "
"dovrebbe essere un problema per te. "

#: data/levels/tutorial/snow7-grumbel.pingus:5
msgid "One must prepare, the rest must follow"
msgstr "Uno prepara, gli altri seguono"

#: data/levels/tutorial/snow7-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Sometimes there are situations where you don't have a Blocker at hand to "
"coordinate your Pingus. You'll have to find other ways to keep them under "
"control while a single one prepares the path for the rest. "
msgstr ""
"In questo caso non hai un \"Ostacolo\" per coordinare i Pingus. Dovrai "
"trovare un altro modo per tenerli sotto controllo, mentre uno di loro "
"prepara la strada per gli altri. "

#: data/levels/tutorial/snow8-grumbel.pingus:5
msgid "Dig and float, just don't fall and smash"
msgstr "Scava e fluttua, ma attento a non cadere spiaccicandoti"

#: data/levels/tutorial/snow8-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Unlike the first two levels, you have two actions available in this level. "
"Your job is again simple: select an action at the panel on the left and "
"apply it to the Pingus so that they will be able to reach the exit. Make "
"sure that not too many of them die. "
msgstr ""
"Diversamente dai primi due livelli, avrai due abilità a disposizione. Il tuo "
"lavoro è facile: scegli un'abilità dal pannello a sinistra e applicala ai "
"Pingus in modo che tutti possano raggiungere l'uscita. Attento non farne "
"morire troppi. "

#: data/levels/tutorial/snow9-grumbel.pingus:5
msgid "Dig, bash and other problems"
msgstr "Scavare, sfondare ed altri problemi"

#: data/levels/tutorial/snow9-grumbel.pingus:6
msgid ""
"The more levels you master, the more difficult they will get, but don't "
"panic, as this one is still pretty easy. Just use the stuff that you've "
"learned in the previous levels and you shouldn't have many problems. If you "
"think you've reached a situation from which you can no longer solve the "
"level, double click the armageddon button at the lower right. "
msgstr ""
"Più livelli superi, più difficile diventa il successo. Ma non preoccuparti, "
"perché questo è ancora abbastanza facile. Usa ciò che hai imparato nei "
"livelli precedenti e non avrai problemi. Se pensi di non essere in grado di "
"completare il livello, fai un doppio clic sul pulsante \"Armageddon\" in "
"basso a destra. "

#: data/levels/tutorial/solid-tutorial-grumbel.pingus:5
msgid "Solid ground can block the path"
msgstr "Il terreno duro può bloccare il cammino"

#: data/levels/tutorial/solid-tutorial-grumbel.pingus:6
msgid ""
"As you have learned in earlier levels your Pingus can dig through basically "
"any terrain, but there is one material which they can't penetrate: steel. "
"These regions are marked dark grey on the level map and cannot be destroyed, "
"so you must find a way around them. "
msgstr ""
"Come avrai appreso nei livelli precedenti, i Pingus possono scavare "
"attraverso quasi tutti i terreni, ma c'è un materiale che non si può "
"attraversare: l'acciaio. Queste zone sono rappresentate in grigio scuro "
"sulla mappa e non possono essere distrutte, perciò dovrai trovare un modo "
"per evitarle. "

#: data/levels/halloween/halloween1-grumbel.pingus:5
msgid "One jump to catch them all"
msgstr "Un salto per prenderli tutti"

#: data/levels/halloween/halloween1-grumbel.pingus:6
msgid ""
"The pingus have found themselves lost on their journey.  What is this "
"mysterious place?  Smiling pumpkins, giant candlesticks, and some boiling "
"soup below... what wizardry is this? Now, facing a deadly abyss right in "
"front of them it's your job to save them. Can you save them from a terrible "
"fate?"
msgstr ""
"I Pingus si sono persi nel loro viaggio. Cosa è questo posto misterioso? "
"Zucche sorridenti, candelieri giganti, e sotto qualche zuppa bollente... che "
"magia è questa? Ora, ti trovi di fronte al tuo lavoro, salvarli da un abisso "
"mortale. Potrai salvarli da un terribile destino?"

#: data/levels/halloween/halloween2-grumbel.pingus:5
msgid "One Thousand and One Jumps"
msgstr "Mille ed un salto"

#: data/levels/halloween/halloween2-grumbel.pingus:6
msgid ""
"With the exit so high above and far out of reach for a normal Pingu, what "
"options are there? Perhaps a jumper can rescue them?  Or will he simply slow "
"their inevitable demise? It's your job to find out, but are you good enough "
"to save them all?"
msgstr ""
"Con l'uscita così alta e lontana da raggiungere per i normali Pingus, quali "
"possibilità ci sono? Forse un ponticello può salvarli? O semplicemente sarà "
"una lenta ed inevitabile morte? È il tuo lavoro scoprirlo, ma sei abbastanza "
"bravo per salvarli tutti?"

#: data/levels/halloween/halloween3-grumbel.pingus:5
msgid "Boom Boom"
msgstr "Bum bum"

#: data/levels/halloween/halloween3-grumbel.pingus:6
msgid ""
"You've mastered the last challenge and now face the next. Their path to "
"salvation seems to be cursed, but by whom? There is no time to think about "
"it, since the next deadly challenge already awaits the Pingus. Two mighty "
"roots block the way, but without a basher at hand to bash them away, "
"sacrifice might be the only option..."
msgstr ""
"Hai padroneggiato nell'ultima sfida e ora affronti la prossima. La loro via "
"di salvezza sembra essere maledetta, ma da chi? Non c'è tempo per pensarci, "
"dato che la prossima sfida mortale attende già i Pingus. Due possenti radici "
"bloccano la strada, ma senza uno \"Sfondamuri\" a portata di mano per "
"forarle, un sacrificio potrebbe essere l'unica opzione..."

#: data/levels/halloween/halloween4-grumbel.pingus:5
msgid "Full Circle"
msgstr "Cerchio completo"

#: data/levels/halloween/halloween4-grumbel.pingus:6
msgid ""
"The exit is so close, yet out of reach. A step in the wrong direction and "
"the Pingus will fall to a terrible fate. You must do something to help them, "
"but is there enough time? You have to hurry and can't allow yourself any "
"mistakes. The Pingus are counting on you!"
msgstr ""
"L'uscita è così vicina, ma fuori portata. Un passo nella direzione sbagliata "
"e i Pingus cadranno con un terribile destino. Si deve fare qualcosa per "
"aiutarli, ma c'è abbastanza tempo? Devi fare in fretta e non puoi concederti "
"errori. I Pingus contano su di te!"

#: data/levels/halloween/halloween5-grumbel.pingus:5
msgid "Bridgers Nightmare"
msgstr "Incubo dei \"Pontieri\""

#: data/levels/halloween/halloween5-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Who placed this monstrous wall here?  This terrible blockade separates your "
"Pingus from the exit. Destruction of its awful construction seems an "
"impossibility, but perhaps the bridger can come to the rescue?  Can they "
"build their bridges high enough to guide the group yet again safely to the "
"exit? Or is somebody playing evil mind tricks with you?\n"
"\n"
"Yet again the solution is your call... your gray matter is the key to the "
"Pingus' success, so don't let yourself get confused and misguided from the "
"true path."
msgstr ""
"Chi ha piazzato questo muro mostruoso qui? Questo terribile blocco separa i "
"tuoi Pingus dall'uscita. La distruzione di questa terribile costruzione "
"sembra impossibile, ma forse i \"Pontieri\" possono venirci in soccorso? "
"Potranno costruire i loro ponti abbastanza in alto da guidare il gruppo "
"ancora una volta in salvo nell'uscita? O è qualcuno che gioca brutti scherzi "
"alla tua mente?\n"
"\n"
"Ancora una volta vieni chiamato a cercare una soluzione... la tua materia "
"grigia è la chiave per il successo dei Pingus, così non confonderti e non "
"farti fuorviare dalla retta via."

#: data/levels/halloween/halloween6-grumbel.pingus:5
msgid "Locked up by the witch"
msgstr "Bloccato dalla strega"

#: data/levels/halloween/halloween6-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Is this a prison? Blocked by solid walls all around, there doesn't seem to "
"be a way to escape. Salvation seems impossible. But wait... the wall to the "
"right seems weak... perhaps this is a way to escape? Or is it a false path "
"that will lead to the Pingus' doom?\n"
"\n"
"This is a risky trip, but you must take it to find out how to bring them all "
"to freedom once again."
msgstr ""
"Si tratta di una prigione? Bloccato da solide mura tutto intorno, non sembra "
"esserci via di fuga. La salvezza sembra impossibile. Ma aspetta... il muro a "
"destra sembra debole... forse questo è un modo per fuggire? O è un percorso "
"falso che porterà alla tomba dei Pingus?\n"
"\n"
"Questo è un viaggio rischioso, ma si deve intraprendere per scoprire come "
"portarli tutti alla libertà, ancora una volta."

#: data/levels/halloween/halloween7-grumbel.pingus:5
msgid "Splatterfest"
msgstr "Festa splatter"

#: data/levels/halloween/halloween7-grumbel.pingus:6
msgid ""
"This is by far the deepest pit the Pingus have yet encountered. Building a "
"bridge across it seems obvious but that won't help since the exit is deep "
"down in the pit itself. Pingus who try to go down the pit will just end up "
"splattered all over the ground. You have two groups of Pingus at your "
"disposal, can you make them work together to reach even an exit this well "
"hidden?"
msgstr ""
"Questa è di gran lunga la più profonda buca che i Pingus abbiano incontrato. "
"Costruire un ponte per attraversarla sembra ovvio, ma non aiuterà poiché "
"l'uscita è sul fondo della buca. I Pingus che cercheranno di andare giù "
"nella fossa finiranno tutti spiaccicati a terra. Hai due gruppi di Pingus a "
"tua disposizione, puoi fare in modo che lavorino insieme per raggiungere "
"l'uscita anche se è ben nascosta?"

#: data/levels/halloween/halloween8-plouj.pingus:5
msgid "Staircase Maintenance"
msgstr "Manutenzione della scala"

#: data/levels/halloween/halloween8-plouj.pingus:6
msgid ""
"It seems we are up again against a mighty wall, and it is blocking the exit! "
"But wait, some good soul has built a staircase around it. It seems, however, "
"that the poor fool's efforts didn't last long, as the staircase is destroyed "
"and full of holes. Can you fix it and make it over the wall? Yet of course "
"you know that the right solution might not be the obvious one. But your "
"Pingus are almost free, and they trust in your skill to guide them to safety "
"once more. Succeed and you will have freed them once and for all from "
"whatever evildoer that placed them in this nightmare... at least for this "
"year."
msgstr ""
"Sembra che siamo di nuovo di fronte ad un possente muro, e che stia "
"bloccando l'uscita! Ma aspetta, qualche buon'anima gli ha costruito una "
"scala attorno. Sembra, tuttavia, che gli sforzi del povero gonzo non sono "
"durati a lungo, la scalinata è distrutta e piena di buchi. Si può risolvere "
"il problema e fargli superare il muro? Ma naturalmente si sa che la giusta "
"soluzione potrebbe non essere quella evidente. Ma i tuoi Pingus sono quasi "
"liberi, e hanno fiducia nella tua abilità di guidarli verso la salvezza, "
"un'altra volta. Impegnati e li avrai liberati una volta per tutte dal "
"Malandrino che li ha condotti in questo incubo... almeno per quest'anno."

#: data/levels/halloween2011/halloween10-grumbel.pingus:5
msgid "Down Into The Cave"
msgstr "Giù nella cava"

#: data/levels/halloween2011/halloween10-grumbel.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"The exit is far below and the pingus are separated from it by quite a "
"distance. The path down is riddled with gulfs, so jumping and bridging will "
"be the primary tool to get down there. But be careful, the last few steps "
"require some extra cleverness."
msgstr ""
"L'uscita è molto in basso ed un bel po' di metri la separano dai Pingus. Il "
"percorso per scendere è pieno di golfi, così il \"Saltatore\" sarà lo "
"strumento principale per arrivare laggiù. Ma presta attenzione, gli ultimi "
"pochi passi richiedono qualche furbizia in più."

#: data/levels/halloween2011/halloween11-grumbel.pingus:5
msgid "Round and Round"
msgstr "Giringiro"

#: data/levels/halloween2011/halloween11-grumbel.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"Trapped in an eternal loop one brave pingu has to break out and go on a "
"journey in search for the exit, but he mustn't be too happy once he found "
"it, as there is still one last challenge he must solve before being allowed "
"to enter it, otherwise all his friends might perish."
msgstr ""
"Intrappolato in un anello eterno un coraggioso Pingus deve uscire e partire "
"per un viaggio alla ricerca dell'uscita, ma non deve essere felice una volta "
"che l'ha trovata, in quanto c'è ancora un'ultima sfida che deve risolvere "
"prima di entrarvi, altrimenti tutti i suoi amici potrebbero cadere e morire."

#: data/levels/halloween2011/halloween12-grumbel.pingus:5
msgid "Red Herring Cave"
msgstr "Cava della falsa pista"

#: data/levels/halloween2011/halloween12-grumbel.pingus:6
msgid ""
"The exit is right above the pingus heads, with a few friendly arrows "
"pointing the way. With jumpers around the solution should be obvious. But "
"wait, can anything you find in a dark cave be trusted or is there some more "
"going on which might slip your view? Thinking outside the box might be "
"required."
msgstr ""

#: data/levels/halloween2011/halloween13-grumbel.pingus:5
msgid "Group Coordination"
msgstr "Coordinamento di gruppo"

#: data/levels/halloween2011/halloween13-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Three groups are on their way to the exit, one of them trapped right above "
"it, but locked into a box. None of them can make it alone, coordinate them "
"wisely and everybody should be able to make it safely to the exit. "
msgstr ""

#: data/levels/halloween2011/halloween14-grumbel.pingus:5
msgid "Traps, Dangers and other Problems"
msgstr "Trappole, pericoli e altri problemi"

#: data/levels/halloween2011/halloween14-grumbel.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"The path to the exit lays below, shimmering through the planks. But the fall "
"is too high, deadly for sure. Can one pingu alone make it's way through the "
"dangerous traps and secure the path to the exit?"
msgstr ""
"Il percorso verso l'uscita passa qui sotto, luccica attraverso le tavole. Ma "
"la caduta è troppo alta, mortale di sicuro. Potrà un Pingus solo creare una "
"via sicura verso l'uscita attraverso le pericolose trappole."

#: data/levels/halloween2011/halloween15-grumbel.pingus:5
msgid "Reach that Switch"
msgstr "Raggiungi l'interruttore"

#: data/levels/halloween2011/halloween15-grumbel.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"The path to the exit is straight, flat and simple, but wait a solid door "
"blocking the way? How can the pingus open it? Is that a switch there on the "
"hill to the right? Might that be the solution to opening the door and "
"freeing the pingus? But how can they reach that switch?"
msgstr ""
"Il percorso verso l'uscita è diritto, piano e semplice, ma aspetta una "
"solida porta blocca la via? Come potranno i Pingus aprirla? È questo "
"interruttore sulla collina sulla destra? Potrebbe questa essere la soluzione "
"per aprire la porta e liberare i Pingus? Ma come potranno raggiungerlo?"

#: data/levels/halloween2011/halloween16-grumbel.pingus:5
msgid "The Collapsed Column"
msgstr "La colonna crollata"

#: data/levels/halloween2011/halloween16-grumbel.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"High up above the green slime the pingus are moving from column to column, "
"getting closer to the exit with each step, but wait, there is a second group "
"of pingus, they are stuck. The column next to them has collapsed making "
"getting to the exit impossible. Can you find a way around the abyss?"
msgstr ""
"In alto, sopra la melma verde i Pingus si stanno muovendo da colonna a "
"colonna, avvicinandosi verso l'uscita ad ogni passo, ma aspetta, c'è un "
"secondo gruppo di Pingus, bloccati sulla loro colonna, che come la "
"successiva è crollata. Riesci a trovare un modo per aggirare l'abisso?"

#: data/levels/halloween2011/halloween17-grumbel.pingus:5
msgid "Island of Doom"
msgstr "Isola del destino"

#: data/levels/halloween2011/halloween17-grumbel.pingus:6
msgid ""
"The pingus are released close together, but split up by a solid metal column "
"with seemingly no way to join them back up. The journey will be dangerous "
"and some height has be crossed with the exit hidden below. With some "
"cleverness it should be possible to join those two groups back together."
msgstr ""

#: data/levels/halloween2011/halloween18-grumbel.pingus:5
msgid "Tower of Death"
msgstr "Torre della morte"

#: data/levels/halloween2011/halloween18-grumbel.pingus:6
msgid ""
"The pingus are at the top of the tower, with no stairway around. The exit is "
"deep down, hidden at the foot of the tower. How shall they make it down all "
"that height with no floaters sight? A few well placed diggers should be "
"enough to get the job done, but wait, no, their direction isn't quite right. "
"You have to give them directions or it will be their doom."
msgstr ""

#: data/levels/halloween2011/halloween19-rz.pingus:5
msgid "The Ones"
msgstr "Gli uni"

#: data/levels/halloween2011/halloween19-rz.pingus:6
msgid ""
"This is the last stage the pingus have to pass during this Halloween. Two "
"oddly familiar column are in the way. What do they mean? The two groups of "
"pingus have to work together to make it down the columns to the exit far "
"below."
msgstr ""

#: data/levels/desert/desert-crawl-timpany.pingus:5
msgid "Crawlspace"
msgstr "Angusto"

#: data/levels/desert/desert-crawl-timpany.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"The path to the exit is blocked and many small tunnels lead the way, but be "
"careful some of those lead to certain death. Or is there something you can "
"do about that and create a save passage for all the Pingus and lead them "
"safely to the exit?"
msgstr ""
"Il percorso verso l'uscita è bloccato e molti piccoli tunnel si aprono la "
"strada, ma sii attento alcuni di questi conducono a morte certa. O ce ne "
"sono alcuni che puoi utilizzare per creare un passaggio sicuro per tutti i "
"Pingus e portarli salvi all'uscita."

#: data/levels/desert/desert1-janne.pingus:5
msgid "Down the valley and up again"
msgstr "Giù nella valle e su di nuovo"

#: data/levels/desert/desert1-janne.pingus:6
msgid ""
"There is a large valley between the entrance and the exit. No bridge will be "
"long enough to cross the valley, but can you find a way back up once you "
"lead the Pingus down into the valley?"
msgstr ""
"C'è un'ampia valle tra l'ingresso e l'uscita. Nessun ponte sarà abbastanza a "
"lungo per attraversare la valle, ma potrai trovare un modo per tornare su "
"dopo aver con condotto i Pingus giù nella valle?"

#: data/levels/desert/desert1.pingus:5
msgid "Entering the pyramid"
msgstr "Entrando nella piramide"

#: data/levels/desert/desert1.pingus:6
msgid ""
"After their long and dangerous journey through the desert the Pingus finally "
"reach the large pyramid, but there is still a pedestal blocking their way."
msgstr ""
"Dopo il loro lungo e pericoloso viaggio attraverso il deserto i Pingus "
"finalmente raggiungono la grande piramide, ma qui c'è un piedistallo che "
"blocca la loro strada."

#: data/levels/desert/desert2.pingus:5
msgid "The window room"
msgstr "La stanza della finestra"

#: data/levels/desert/desert2.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"After the Pingus have entered the pyramid, they reach a large room with a "
"large window. The only problem they have is that the entrance to the room is "
"much too high to survive the landing. Can you help them?"
msgstr ""
"I Pingus dopo essere entrati nella piramide, raggiunsero uno stanzone con "
"una grande finestra. Il solo problema che hanno è che l'entrata a questa "
"stanza è molto in alto per sopravvivere all'atterraggio. Puoi aiutarli?"

#: data/levels/desert/desert3-jings.pingus:5
msgid "Grand Hall"
msgstr "Grande sala"

#: data/levels/desert/desert3-jings.pingus:6
msgid ""
"The pingus have found themselves in the grand hall, a hall full of wonder "
"and treasures. The exit however is high up and won't be easy to reach. Guide "
"the pingus around the hall and maybe you will find a way."
msgstr ""
"I Pingus si sono trovati in una grande stanza, una stanza piena di "
"meraviglie e tesori. L'uscita tuttavia è in alto e non sarà facile da "
"raggiungere. Guida i Pingus attorno alla stanza e può darsi che troverai la "
"via."

#: data/levels/desert/desert3.pingus:5
msgid "Pass the pedestal"
msgstr "Passa la colonna"

#: data/levels/desert/desert3.pingus:6
msgid ""
"A large pedestal is blocking the way to the exit and there aren't enough "
"bashers available to dig it away. Can you find a way to make it past the "
"pedestal?"
msgstr ""

#: data/levels/desert/desert4.pingus:5
msgid "The excavation of the pyramid"
msgstr "Gli scavi della piramide"

#: data/levels/desert/desert4.pingus:6
msgid ""
"The excavations are open to reach the pyramid for his redeeming content. "
"Some excavations, however, is best done with two competitors. Who comes "
"first?"
msgstr ""
"Sono aperti gli scavi per raggiungere la piramide per il suo salvifico "
"contenuto. Certi scavi però è meglio farli con due concorrenti. Chi arriverà "
"primo?"

#: data/levels/desert/desert5-tflavel.pingus:5
msgid "Claustrophobia"
msgstr "Claustrofobia"

#: data/levels/desert/desert5-tflavel.pingus:6
msgid ""
"Hidden deep below the pyramid the pingus come across a small underground "
"room, but unfortunatley a large tree root blocks their path..."
msgstr ""
"Nascosto profondamente sotto la piramide i Pingus incontrano una piccola "
"stanza sotterranea, ma sfortunatamente tre grandi radici bloccano il loro "
"percorso..."

#: data/levels/desert/desert5.pingus:5
msgid "Catch them at the half way point"
msgstr "Prendili a metà strada"

#: data/levels/desert/desert5.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"The Pingus are separated from the exit by large abyss. A simple bridge won't "
"be enough to catch them safely, unless of course you find the right place to "
"put it. Can you uncover that spot?"
msgstr ""
"I Pingus sono separati dall'uscita da un grande abisso. Un semplice ponte "
"non sarà abbastanza per portarli in salvo, a meno che naturalmente tu trovi "
"il modo giusto per posizionarlo. Riuscirai a scoprire quel posto?"

#: data/levels/desert/desert6-grumbel.pingus:5
msgid "A bit to the right a bit to left"
msgstr "Uno po' a destra un po' a sinistra"

#: data/levels/desert/desert6-grumbel.pingus:6
msgid "Only the most audacious Pingus will be allowed to continue."
msgstr "Solo ai più arditi sarà consentito proseguire."

#: data/levels/desert/desert7-grumbel.pingus:5
msgid "25 Pingus free and 25 in the box"
msgstr "25 Pingus liberi e 25 Pingus in scatola"

#: data/levels/desert/desert7-grumbel.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"Okay for the Bridger but what can I do with Digger? You should save at least "
"one Pingu trapped in the box above the exit."
msgstr ""
"Vada bene per i \"Pontieri\" ma degli \"Scavatori\" che me ne faccio? Va "
"salvato almeno un Pingus intrappolato nella scatola sopra l'uscita."

#: data/levels/desert/desert8-grumbel.pingus:5
msgid "Tunnel Time"
msgstr "Tempo di gallerie"

#: data/levels/desert/desert8-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Dig a tunnel and you might make it to the exit. Digger and miners and stuff "
"have to work together."
msgstr ""
"Scava una galleria e potresti ottenere l'uscita. \"Scavatori\" e \"Minatori"
"\" e gli altri devono lavorare insieme."

#: data/levels/desert/desertwaste1-grumbel.pingus:5
msgid "The Roof"
msgstr "La Tettoia"

#: data/levels/desert/desertwaste1-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Sometimes the roofs are not good for refuge, sometimes it should be "
"demolished! But be careful if you aren't precise enough, you might lead the "
"Pingus straight to certain death."
msgstr ""
"Non sempre le tettoie non vanno bene per rifugiarsi, a volte andrebbero "
"abbattute! Ma stai attento se non sei abbastanza preciso porterai i Pingus a "
"morte certa."

#: data/levels/desert/indiana-yingwan.pingus:5
msgid "Pingus Jones and the Last Exit"
msgstr "Pingus Jone e l'ultima uscita"

#: data/levels/desert/indiana-yingwan.pingus:6
msgid ""
"Dr. Jones' notebook:\n"
"\n"
"  (1) the breath of God: only the penitent pingus will pass;\n"
"  (2) the word of God... in reverse;\n"
"  (3) the path of God: leap from the head of something like a cat."
msgstr ""
"Dal taccuino del Dott. Jones:\n"
"\n"
"  (1) il respiro di Dio: solo il Pingus penitente passerà;\n"
"  (2) la parola di Dio... in senso inverso;\n"
"  (3) il percorso di Dio: balzo dalla testa di qualcosa come un gatto."

#: data/levels/mysteryisland/cave-lac.pingus:7
msgid "Trapped Underground"
msgstr "Intrappolati sottoterra"

#: data/levels/mysteryisland/cave-lac.pingus:8
msgid ""
"The penguins escaped the mad scientist, but now they were trapped deep "
"underground. They had no food or water, so they had to move fast."
msgstr ""
"I Pingus sono scappati dallo scienziato pazzo, ma ora sono intrappolati "
"nelle profondità della terra. Non hanno ne cibo ne acqua, così devono "
"muoversi velocemente."

#: data/levels/mysteryisland/cave1-marcotte.pingus:5
msgid "Near can mean far"
msgstr "Il prossimo può significare molto"

#: data/levels/mysteryisland/cave1-marcotte.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"What do you do when you're going in the wrong direction ? Simple: walk into "
"a wall. But it is easier said than done..."
msgstr ""
"Cosa puoi fare quando stai andando nella direzione sbagliata? Semplice: "
"camminare sul muro. Ma è più facile a dirsi che a farsi..."

#: data/levels/mysteryisland/emperiment-lac.pingus:5
msgid "Experimentation"
msgstr "Sperimentazione"

#: data/levels/mysteryisland/emperiment-lac.pingus:6
msgid ""
"A mad scientist has captured the penguins and is experimenting on them. How "
"can the penguins escape the guillotine?"
msgstr ""
"Uno scienziato pazzo ha catturato i Pingus e sta facendo degli esperimenti "
"con loro. Come i Pingus possono sfuggire alla ghigliottina?"

#: data/levels/mysteryisland/hall-of-illusion-lac.pingus:5
msgid "Hall of Illusion"
msgstr "Sala delle illusioni"

#: data/levels/mysteryisland/hall-of-illusion-lac.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"The penguins stopped and stood in indecision. What was real and what was "
"not? Flame lanced from above and a guillotine glittered in the distance. "
"Almost all penguins must survive."
msgstr ""
"I Pingus si fermarono e rimasero indecisi. Cosa era reale e cosa no? Fiamme "
"dall'alto e una ghigliottina brillava in lontananza. Quasi tutti i Pingus "
"devono sopravvivere."

#: data/levels/mysteryisland/lavapit3.pingus:7
msgid "The Lava Pit"
msgstr "Il pozzo di lava"

#: data/levels/mysteryisland/lavapit3.pingus:8
msgid ""
"The penguins had defeated the mad scientist, and were walking away from his "
"destroyed laboratory when a huge hole opened under their feet. The penguins "
"fell into an underground cave and the only way out was across the lava pit. "
"Luckily, it seemed someone had left some helpful signs."
msgstr ""
"I Pingus avevano sconfitto lo scienziato pazzo ed stavano andando via dal "
"suo laboratorio distrutto quando un enorme buco si aprì sotto i loro piedi. "
"I Pingus caddero in una grotta sotterranea e l'unica via d'uscita era "
"attraverso una buca di lava. Fortunatamente, sembrava che qualcuno avesse "
"lasciato indicazioni utili."

#: data/levels/mysteryisland/madscientist1-lac.pingus:7
msgid "At least the experiments are over..."
msgstr "Almeno gli esperimenti sono finiti..."

#: data/levels/mysteryisland/madscientist1-lac.pingus:8
msgid ""
"The good news was that the mad scientist had tired of his experiments, the "
"bad news was that now he was dumping them down a pit. A single floatation "
"device was all the penguins had. Save as many as possible."
msgstr ""
"La buona notizia è che lo scienziato pazzo è stanco dei suoi esperimenti, la "
"cattiva è che ora li sta buttando tutti in una buca. Un solo dispositivo di "
"planata per tutti i Pingus. Salvane il più possibile."

#: data/levels/mysteryisland/multi1-lac.pingus:7
msgid "Ghosting"
msgstr "Dissolvenza"

#: data/levels/mysteryisland/multi1-lac.pingus:8
msgid ""
"The penguins came to a long pass. Acid bubbled underneath and it seemed a "
"climber or two were needed.  Hint: slider can be used to stop the miner "
"ability."
msgstr ""
"I Pingus sono arrivati in un lungo passaggio. Sotto acido gorgogliante e "
"sembra che siano necessari uno \"Scalatore\" o due. Suggerimento: lo \"Slider"
"\" è utilizzabile per fermare l'abilità \"Minatore\"."

#: data/levels/mysteryisland/rainy1-lac.pingus:7
msgid "The Final (and suprisingly easy) Challenge"
msgstr "La sfida finale (sorprendentemente facile)"

#: data/levels/mysteryisland/rainy1-lac.pingus:8
msgid ""
"The penguins had reached the end of the island. In the water was a long "
"tree, perfect for the penguin's needs. Their journey was almost over."
msgstr ""
"I Pingus avevano raggiunto la fine dell'isola. In acqua c'era un lungo "
"albero, perfetto per le esigenze dei Pingus. Il viaggio era quasi finito."

#: data/levels/mysteryisland/revenge1-lac.pingus:7
#: data/levels/mysteryisland/revenge2-lac.pingus:7
msgid "Revenge is sweet"
msgstr "La vendetta è dolce"

#: data/levels/mysteryisland/revenge1-lac.pingus:8
#, fuzzy
msgid ""
"The penguins had escaped the mad scientist but now they wanted revenge. They "
"intended to destroy the support structures, sending the evil laboratory "
"crashing down."
msgstr ""
"I Pingus sono sfuggiti allo scienziato pazzo, ma ora vogliono vendetta. "
"Intendono distruggere le strutture di sostegno, facendo schiantare il "
"laboratorio del diavolo."

#: data/levels/mysteryisland/revenge2-lac.pingus:8
#, fuzzy
msgid ""
"The penguins had escaped the mad scientist but now they wanted revenge. They "
"intended to destroy the support structures, sending the evil laboratory "
"crashing down. They had to move fast though, because the mad scientist would "
"detect and recapture them if they weren't fast enough."
msgstr ""
"I Pingus sono sfuggiti allo scienziato pazzo, ma ora vogliono vendetta. "
"Intendono distruggere le strutture di sostegno, facendo schiantare il "
"laboratorio del diavolo. Devono spostarsi velocemente però, perché lo "
"scienziato pazzo potrebbe trovarli e catturarli se non sono abbastanza "
"veloci."

#: data/levels/mysteryisland/snow2-lac.pingus:7
msgid "Winter Wonderland"
msgstr "Meraviglioso inverno"

#: data/levels/mysteryisland/snow2-lac.pingus:8
msgid ""
"After getting past the lava pit, the penguins walked and walked until they "
"reached a snowed in exit. That would be relatively easy to tunnel through "
"but how would it be possible to tunnel through solid metal?"
msgstr ""
"Dopo aver passato il pozzo di lava, i Pingus camminarono e camminarono fino "
"a quando raggiunsero un'uscita bloccata dalla neve. Sarebbe relativamente "
"semplice scavare una galleria per attraversarla ma come potrebbe essere "
"possibile scavare una galleria attraverso il solido metallo?"

#: data/levels/mysteryisland/theend-lac.pingus:7
msgid "The Journey Goes On"
msgstr "L'Avventura inizia"

#: data/levels/mysteryisland/theend-lac.pingus:8
msgid ""
"And so the penguins continued on their journey, drawing ever closer to the "
"North Pole. They had escaped the guillotine, defeated the mad scientist and "
"got a new boat. And so this chapter in their voyage was over, but there "
"would be other obstacles. Nothing  would stop the determined penguins from "
"reaching their goal."
msgstr ""
"E così i Pingus continuarono il loro viaggio, avvicinandosi sempre di più al "
"Polo Nord. Erano scappati dalla ghigliottina, avevano sconfitto lo "
"scienziato pazzo e avevano recuparto una nuova barca. E così questo capitolo "
"nella loro navigazione era finito, ma ci potrebbero essere altri ostacoli. "
"Nulla che possa fermare i determinati Pingus dal raggiungere il proprio "
"scopo."

#: data/levels/mysteryisland/use-the-slide-lac.pingus:7
msgid "Think fast (literally)"
msgstr "Pensa veloce (letteralmente)"

#: data/levels/mysteryisland/use-the-slide-lac.pingus:8
msgid ""
"This would be simple but for one thing, there are no blockers. All the "
"penguins must survive."
msgstr ""
"Questo sarebbe semplice, ma per prima cosa, non hai a disposizione l'abilità "
"\"Ostacolo\". Tutti i Pingus devono sopravvivere."

#: data/levels/mysteryisland/volcano1-grumbel.pingus:5
msgid "Shipwrecked"
msgstr "Naufragio"

#: data/levels/mysteryisland/volcano1-grumbel.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"The penguins were sailing along happily on their makeshift boat until "
"suddenly an island appeared. The penguins were drawn towards it and crashed, "
"destroying their boat. Now they must find their way across this strange "
"island."
msgstr ""
"I Pingus hanno veleggiato a lungo felicemente sulla loro barca fino a "
"quando, improvvisamente, è apparsa un'isola. I Pingus sono stati attirati "
"verso di essa e si sono schiantati, distruggendo la loro barca. Ora devono "
"trovare la loro via attraverso questa strana isola."

#: data/levels/alien/aliens1-grumbel.pingus:5
#: data/levels/alien/aliens1-phil.pingus:7
msgid "Escape from Aliens"
msgstr "Fuga dagli alieni"

#: data/levels/alien/aliens1-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Aliens invade our starship blocking intrance to the teleporter. Your crew is "
"well trained, like you they don't panic."
msgstr ""
"Gli alieni invadono la nostra astronave bloccando l'entrata al "
"teletrasporto. Il nostro equipaggio è ben addestrato, quindi niente panico."

#: data/levels/alien/aliens1-phil.pingus:8
#, fuzzy
msgid ""
"Aliens invade our starship blocking entrance to the teleporter. Your crew is "
"well trained, like you they don't panic."
msgstr ""
"Gli alieni invadono la nostra astronave bloccando l'entrata al "
"teletrasporto. Il nostro equipaggio è ben addestrato, quindi niente panico."

#: data/levels/alien/aliens2-phil.pingus:7
msgid "Escape from Aliens 2"
msgstr "Fuga dagli alieni 2"

#: data/levels/alien/aliens2-phil.pingus:8
msgid "Aliens are now closest making your escape harder. You must dig it up."
msgstr ""
"Gli alieni sono ora più vicini rendendo più difficile la fuga. Bisogna "
"scavare adesso."

#: data/levels/alien/aliens4-phil.pingus:5
msgid "Alien's nest"
msgstr "Nido degli alieni"

#: data/levels/alien/aliens4-phil.pingus:6
#, fuzzy
msgid "Pingus invade the nest. Take care of jaws. What's the matrix above?"
msgstr ""
"I Pingus invadono il nido. Proteggiti dalle mascelle. Di che matrice si "
"tratta?"

#: data/levels/alien/aliens5-phil.pingus:5
msgid "Matrix of the death"
msgstr "Matrice della morte"

#: data/levels/alien/aliens5-phil.pingus:6
msgid ""
"Take a piece of paper. Now pingus have to enter the matrix of the death. "
"This is a maze, bad ways are protect by jaws."
msgstr ""
"Prendi un pezzo di carta. Ora i Pingus devono entrare nella matrice della "
"morte. Questo è un labirinto, le vie sfavorevole sono protette da mascelle."

#: data/levels/alien/aliens6-phil.pingus:7
msgid "Spy's pingus in the matrix of the death"
msgstr "Le spie dei Pingus nella matrice della morte"

#: data/levels/alien/aliens6-phil.pingus:8
msgid ""
"Spy's pingus have marked the location of jaws in the matrix of the death. "
"Many died to gain that information :..( Perhaps this help. Perhaps..."
msgstr ""
"Le spie Pingus hanno segnato la posizione delle mascelle nel Matrix della "
"morte. Molti sono morti per ottenere questa informazione :..( Forse questo "
"aiuterà. forse..."

#: data/levels/alien/aliens7-phil.pingus:7
msgid "Fourth dimension"
msgstr "Quarta dimensione"

#: data/levels/alien/aliens7-phil.pingus:8
#, fuzzy
msgid ""
"The defenses of the aliens get stronger. Now you have to jump in the fourth "
"dimension to win!"
msgstr ""
"Le difese degli alieni diventano più forti. Ora devi saltare nella quarta "
"dimensione per vincere!"

#: data/levels/alien/space-11-rz+eriksoe.pingus:5
msgid "Set your watches"
msgstr "Sincronizziamo gli orologi"

#: data/levels/alien/space-11-rz+eriksoe.pingus:6
msgid "Cooperation in space."
msgstr "Cooperazione nello spazio."

#: data/levels/alien/space-9-tom.pingus:5
msgid "Outside In"
msgstr "Fuori dentro"

#: data/levels/alien/space-9-tom.pingus:6
msgid "Can you help the pingus escape without getting their flippers wet?"
msgstr "Potrai aiutare i Pingus a fuggire senza che si bagnino le pinne?"

#: data/levels/alien/space-loop-timpany.pingus:5
msgid "Endless Loop"
msgstr "Anello senza fine"

#: data/levels/alien/space-loop-timpany.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"To the right and to the left the Pingus will face certain death and you have "
"to save 50. Can you help them get out of this mess?"
msgstr ""
"A sinistra ed a destra i Pingus hanno morte certa e 50 sono da salvare! "
"Potrai aiutarli ad uscire da questo pasticcio?"

#: data/levels/alien/space-tom1.pingus:7
msgid "Up up in the space"
msgstr "Su su nello spazio"

#: data/levels/alien/space-tom1.pingus:8
msgid "What good is a pick in space? Certainly not to go to the stars."
msgstr ""
"A che serve un piccone nello spazio? Certamente non ad andare verso le "
"stelle."

#: data/levels/alien/space2.pingus:5
msgid "Lost in Space"
msgstr "Persi nello Spazio"

#: data/levels/alien/space2.pingus:6
msgid "We don't know where we are but we don't leave anybody behind."
msgstr "Non sappiamo dove siamo ma non lasciamo indietro nessuno."

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign1.pingus:5
msgid "Falling down"
msgstr "Cadendo giù"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign1.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"Pingus intelligence reported that a huge factory located in the subtropical "
"zone might be a reason of a climate change. They decided to go there and "
"shut down the factories. This will be a long and dangerous expedition. "
"Pingus and you will have to face many difficulties on your way. As the ice "
"is melting, at first you have to build some bridges and watch out for the "
"cliff."
msgstr ""
"L'intelligence Pingus ha riferito che enormi fabbriche situate nella zona "
"subtropicale potrebbero essere la ragione del cambiabiamento climatico. Si è "
"deciso di andare lì e di chiudere le fabbriche. Questa sarà una spedizione "
"lunga e pericolosa. Con i Pingus dovrete affrontare molte difficoltà sulla "
"vostra strada. Dato che il ghiaccio si stà sciogliendo, in un primo momento "
"sarà necessario costruire ponti e prestare attenzione alla scogliera."

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign10.pingus:5
msgid "Jump"
msgstr "Salta"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign10.pingus:6
msgid ""
"All Pingus need is to jump.... Hint: While pausing (press P key) you still "
"can control Pingus. "
msgstr ""
"Tutti i Pingus devono satare.... Suggerimento: Mentre sei in pausa (premi il "
"tasto p) puoi controllare i Piungus. "

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign11.pingus:5
msgid "Factory"
msgstr "Industria"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign11.pingus:6
msgid ""
"Finally you reached the factory. Watch out as there are many dangers. Use "
"bombers to destroy the basement of the factory. Good luck!"
msgstr ""
"Finalmente hai raggiunto l'industria. Fai attenzione ci sono molti pericoli. "
"Usa i \"Bombarolo\" per distruggere il basamento della fabbrica. Buona "
"fortuna!"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign12.pingus:5
msgid "Going back home"
msgstr "Ritorno a casa"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign12.pingus:6
msgid "Your mission is over. Pingus can go back home, but be careful!"
msgstr ""
"La tua missione è terminata. I Pingus possono tornare a casa, ma stando "
"attenti!"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign13.pingus:5
msgid "Bonus track"
msgstr "Traccia premio"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign13.pingus:6
msgid ""
"Pingus are at home, but after the climate change living on the South Pole "
"became more dangerous. There is one more mission for you."
msgstr ""
"I Pingus sono a casa, ma dopo i cambiamenti climatici vivere al Polo Sud è "
"diventato più pericoloso. C'è una missione in più per te."

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign2.pingus:5
msgid "Destination North"
msgstr "Destinazione Nord"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign2.pingus:6
msgid ""
"For now, Pingus are leaving South Pole and moving North. You have to help "
"them!"
msgstr ""
"Ora i Pingus stanno lasciando il polo sud per raggiungere il nord. Devi "
"aiutarli!"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign3.pingus:5
#, fuzzy
msgid "The Cave"
msgstr "La cava"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign3.pingus:6
msgid ""
"Pingus on their way came across a huge cave. You have to lead them through. "
"Remember that sometimes there is more than one way out. Hint: To 'unlock' "
"blockers you can use bashers and jumpers."
msgstr ""
"I Pingus sulla loro strada si sono imbattuti in una grotta enorme. Devi "
"condurli attraverso. Ricorda che a volte c'è più di una via d'uscita. "
"Suggerimento: per 'sbloccare' l'abilità \"Ostacolo\" puoi usare l'abilità "
"\"Scavatore\" e quella \"Saltatore\""

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign4.pingus:5
msgid "Difficulties on the way"
msgstr "Difficoltà di percorso"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign4.pingus:6
msgid ""
"It looks you have encountered serious difficulties. But don't panic, Pingus "
"are waiting for your orders, they count on you so don't fail! Hint: Miners, "
"diggers and bashers are very important here!"
msgstr ""
"Sembra che tu abbia incontrato serie difficoltà. Ma niente panico, i Pingus "
"stanno attendendo i tuoi ordini, contano su di te per non fallire! "
"Suggerimento: \"Minatori\", \"Scavatori\" e \"Sfondamuri\" sono veramente "
"importati qui!"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign5.pingus:5
msgid "Four ways out"
msgstr "Quattro vie di fuga"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign5.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"It's getting warmer but Pingus are bravely moving North. This time it will "
"be much easier. There are at least four ways out. Could you find them?"
msgstr ""
"Fa sempre più caldo ma i Pingus stanno coraggiasamente continuando a "
"muoversi verso il Nord. Questa volta sarà molto più facile. Ci sono almeno "
"quattro vie d'uscita. Potrai trovarle?"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign6.pingus:5
msgid "Egypt - So easy"
msgstr "Egitto - Così facile"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign6.pingus:6
#, fuzzy
msgid "Pingus reached Egypt. Looks easy, but is it really so easy? Try it out."
msgstr ""
"I Pingus raggiungono l'Egitto. Sembra facile ma è veramente così facile. "
"Prova. "

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign7.pingus:5
msgid "Egypt - Oasis"
msgstr "Egitto - Oasi"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign7.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"Last time it was easy. Now it will be a little bit harder. Pingus are "
"entering oasis. Watch out for the water."
msgstr ""
"L'ultima volta è stato facile. Ora sarà un po' più difficile. I Pingus sono "
"entrati in un'oasi. Attenzione all'acqua. "

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign8.pingus:5
msgid "Egypt - The Maze"
msgstr "Egitto - Il labirinto"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign8.pingus:6
msgid ""
"You came across a maze. Can you find the way out? Think twice before digging."
msgstr ""
"Vi siete imbattuti in un labirinto. Riuscirai a trovare il modo di uscirne? "
"Pensaci due volte prima di scavare."

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign9.pingus:5
#, fuzzy
msgid "Egypt - Pyramids"
msgstr "Egitto - Piramidi"

#: data/levels/factorycampaign/factory_campaign9.pingus:6
#, fuzzy
msgid ""
"The maze led you to the big pyramids. Now you have 4 minutes to escape. "
"Hurry up!"
msgstr ""
"Il labirinto ti ha condotto alla grande piramide. Ora hai quattro minuti per "
"fuggire. Sbrigati"

#: data/levels/xmas2011/xmas01-grumbel.pingus:5
msgid "Bomb and Double Catch"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas01-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Here you might have some time to relax. The path isn't complicated and a bit "
"of bombing and catching of Pingus should bring you to the end without much "
"trouble, but don't relax to much, your resources are limited, so be careful "
"when using them."
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas02-grumbel.pingus:5
msgid "Up, Up and Away"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas02-grumbel.pingus:6
msgid ""
"The exit is in a weird spot here, straight above. A bridge won't get you "
"there, but your toolset allows an alternative way. Can you figure it out?"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas03-grumbel.pingus:5
msgid "If only penguins could fly"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas03-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Bridges are kind of rare around here, so don't waste any. That aside, you "
"shouldn't have to much trouble here, everything to do here you should have "
"learned, but you might have to use all that knowledge at once."
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas04-grumbel.pingus:5
msgid "Stairway to Heaven"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas04-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Here things start to get a little complicated. Getting up to the exit is "
"hard enough with a single Pingu, but with all of them? Impossible! But wait, "
"who says they have to come the same way?"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas05-grumbel.pingus:5
msgid "Misdirection Everywhere"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas05-grumbel.pingus:6
msgid ""
"The last level for this Xmas. Looks a little complicated, right? Don't worry "
"with all you have learned so far, you should be able to even solve this.\n"
"\n"
"Good Luck & a Merry Xmas 2011"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas06-grumbel.pingus:5
msgid "The Big Jump"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas06-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Going in and out of the abyss with all Pingus isn't an option here, but a "
"small group preparing the path or the others should get you across."
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas07-grumbel.pingus:5
msgid "No Way to Stop"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas07-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Here you don't have much time to waste. The path to the exit is clear and "
"straight, but you don't have the time to prepare it. Can you find a way to "
"leap ahead?"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas08-grumbel.pingus:5
#, fuzzy
msgid "Ice Block Blockage"
msgstr "Blocca la via"

#: data/levels/xmas2011/xmas08-grumbel.pingus:6
msgid ""
"What's this? A gigantic ice block straight in the path? Where did that come "
"from? No time wondering about things like that. The Pingus need to get to "
"the exist and it's your job to find a way around the block."
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas09-grumbel.pingus:5
msgid "The Impossible Bridge"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas09-grumbel.pingus:6
msgid ""
"Two groups of Pingus separated by a deep byss, joining them by a bridge "
"seems impossible, but wise coordination of the two groups and a brave leap "
"should let you make it to the exit."
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas10-grumbel.pingus:5
msgid "Spiraling Away"
msgstr ""

#: data/levels/xmas2011/xmas10-grumbel.pingus:6
msgid ""
"The exit is straight below, but the path is blocked by solid steal with no "
"way through. But the Pingus have a versatile toolset at hand, can you use it "
"to find a way around and make it to the exit?"
msgstr ""

#: data/worldmaps/tutorial.worldmap:4
msgid "Tutorial Island"
msgstr "Isola Tutorial"

#: data/worldmaps/tutorial.worldmap:6
msgid "Learn the basics"
msgstr "Impara le basi"

#: data/worldmaps/tutorial.worldmap:124
msgid "Watch Ending"
msgstr "Mostra conclusione"

#: data/worldmaps/tutorial.worldmap:131
msgid "Watch Intro"
msgstr "Mostra introduzione"

#: data/stories/tutorial_intro.story:2
msgid "The Journey Begins"
msgstr "L'Avventura inizia"

#: data/stories/tutorial_intro.story:9
msgid ""
"For a long time, the Pingus have lived happily in peace on the South Pole "
"along with all the other animals. Everything was in balance and it seemed "
"like nothing could disrupt their peace.  The Pingus were happy and it seemed "
"like this could never end."
msgstr ""
"Per molto tempo, i Pingus hanno vissuto felicemente in pace al Polo Sud "
"insieme a tutti gli altri animali. Tutto era in equilibrio e sembrava che "
"nulla potesse rompere la loro pace. I Pingus erano felici e sembrava che "
"questo non potesse mai finire."

#: data/stories/tutorial_intro.story:17
msgid ""
"But then one day, things began to change slowly: the sky got darker and the "
"earth got warmer. Firstly, they thought this was just a normal fluctuation "
"in the world's climate, but things seemed to get worse and worse with every "
"year."
msgstr ""
"Ma poi un giorno, le cose iniziarono lentamente a cambiare: il cielo si "
"scurì e la terra si riscaldò. Prima, si pensò che fosse soltanto una normale "
"fluttuazione nel clima mondiale, ma le cose sembravano peggiorare e "
"peggioravano ogni anno."

#: data/stories/tutorial_intro.story:25
msgid ""
"The snow began to melt away in a few areas and food became an issue. Other "
"animals tried to leave the region to search for colder areas, but the Pingus "
"knew that this wouldn't help: they knew that they had to do something about "
"it."
msgstr ""
"Fuori, in alcune aree, la neve ha iniziato a sciogliersi ed il cibo è "
"diventato un problema. Gli altri animali hanno provato a lasciare la regione "
"alla ricerca di aree più fredde, ma i Pingus sapevano che questo non li "
"avrebbe aiutati: sapevano che dovevano fare qualcosa."

#: data/stories/tutorial_intro.story:33
msgid ""
"So the circle of the eldest came together to decide what to do about it. "
"They decided to send out an expedition around the world to find the cause of "
"this warming. The expedition consisted of hundreds of the bravest Pingus on "
"the South Pole."
msgstr ""
"Così il consiglio degli anziani si riunì per decidere cosa fare. Decisero di "
"inviare una spedizione in tutto il mondo per trovare la causa di questo "
"riscaldamento. La spedizione era composta da centinaia dei più valorosi "
"Pingus del Polo Sud."

#: data/stories/tutorial_intro.story:41
msgid ""
"And they picked you to lead them on their journey around the world. Since "
"the journey will be dangerous and difficult, your first goal is the Island "
"of Mogorok, also known as the Tutorial Island. According to the eldest, this "
"island has always been the first stop of Pingus that were sent out into the "
"world."
msgstr ""
"E scelsero te per guidarli nel loro viaggio intorno al mondo. Dato che il "
"viaggio sarà pericoloso e difficile, il tuo primo obiettivo è l'Isola di "
"Mogorok, conosciuta anche come Isola Tutorial. Secondo gli anziani, "
"quest'isola è sempre stata la prima tappa dei Pingus in viaggio per il mondo."

#: data/stories/tutorial_intro.story:50
msgid ""
"The island consists of many areas that are ideal to teach the Pingus their "
"abilities. The Pingus can learn to build bridges, climb, bash and use many "
"other talents which they will need on their long and dangerous journey."
msgstr ""
"L'isola ha molte regioni, ideali per apprendere le abilità Pingus. Qui i "
"Pingus possono esercitarsi a costruire ponti, a scavare, ad arrampicarsi ed "
"a fare tutto quello che potrebbe servire durante il loro lungo e pericoloso "
"viaggio."

#: data/stories/tutorial_intro.story:57
msgid ""
"While there, you can practice your abilities in commanding and guiding the "
"Pingus. You can also get familiar with all the abilities the Pingus provide "
"and learn to master them, since you will need all of them on your journey "
"around the world."
msgstr ""
"D'altra parte, anche tu potrai allenarti a comandare e guidare i Pingus. "
"Potrai familiarizzare con tutte le abilità che i Pingus hanno, e magari "
"approfondirle, dato che ti serviranno sicuramente in questa avventura "
"intorno al mondo."

#: data/stories/tutorial_intro.story:65
msgid ""
"Now that you and the Pingus have arrived at Tutorial Island it is time to "
"take command and begin your mission.\n"
"\n"
"Good Luck!"
msgstr ""
"Adesso che tu ed i Pingus siete arrivati all'Isola Tutorial è venuto il "
"momento di prendere il comando ed iniziare la missione.\n"
"\n"
"Buona Fortuna!"

#: data/stories/tutorial_outro.story:2
msgid "The Journey Continues"
msgstr "L'Avventura continua"

#: data/stories/tutorial_outro.story:9
msgid ""
"Now after you and the Pingus have learned the basics and practiced a bit it "
"is time to move on and begin the journey into the world. Since the ice floe "
"with which the Pingus traveled to the Tutorial Island isn't going to hold on "
"the whole way into the warmer climates the Pingus have to find something "
"else to guide them on their journey."
msgstr ""
"Adesso che tu ed i Pingus avete imparato le basi e vi siete allenati è tempo "
"di muoversi ed iniziare l'avventura nel mondo. Dato che il blocco di "
"ghiaccio che i Pingus hanno usato per arrivare all'Isola Tutorial si "
"scioglierebbe andando verso le regioni con clima più caldo, i Pingus "
"dovranno trovare un altro mezzo di trasporto per continuare il viaggio."

#: data/stories/tutorial_outro.story:18
msgid ""
"But as the eldest have said, the Tutorial Island provides not only a good "
"way to practice, but it is also the starting point into the world. After "
"some searching the Pingus discovered the meaning of this, and they found the "
"large tree at the end of the island which gave them wood to construct a "
"float."
msgstr ""
"Ma, come dissero gli anziani, l'Isola Tutorial non è solo un modo per "
"allenarsi, ma è anche il punto di partenza nel mondo. Dopo alcune ricerche, "
"i Pingus scoprirono il vero significato di quelle parole: infatti il grande "
"albero alla fine dell'isola potrebbe fornire ottimo legno per costruire una "
"zattera."

#: data/stories/tutorial_outro.story:27
msgid ""
"So the Pingus set out and constructed some large rafts, enough to carry them "
"all. After also packing a bunch of provisions they were prepared to start "
"their journey and leave their familiar ground and enter the unknown parts of "
"the world."
msgstr ""
"Allora i Pingus si misero al lavoro e costruirono delle zattere, grandi "
"abbastanza per trasportarli tutti. Dopo aver anche raccolto un po' di "
"provviste, si prepararono finalmente a partire per il loro viaggio, "
"lasciando la terra natìa per entrare nelle zone sconosciute del mondo."

#: data/stories/tutorial_outro.story:35
msgid ""
"So the Pingus sit on their raft, worrying about what's to come and where to "
"go, while floating into the sunset.\n"
"\n"
"To be continued..."
msgstr ""
"Cosi i Pingus si sedettero nella loro zattera, preoccupandosi di quello che "
"sarebbe successo e di dove sarebbero andati, mentre galleggiavano verso il "
"tramonto.\n"
"\n"
"Continua..."

#: data/levelsets/alien.levelset:3
msgid "Alien by Josh Dye"
msgstr "Alieni di Josh Dye"

#: data/levelsets/alien.levelset:4
msgid "Escape from alien"
msgstr "Fuga dagli alieni"

#: data/levelsets/crystal.levelset:3
msgid "Crystal"
msgstr ""

#: data/levelsets/crystal.levelset:4
msgid "Crystaline sparkling full of danger"
msgstr ""

#: data/levelsets/desert.levelset:3
msgid "Desert"
msgstr "Deserto"

#: data/levelsets/desert.levelset:4
msgid "Getting hot outside..."
msgstr "Sta facendo caldo fuori..."

#: data/levelsets/factory.levelset:3
msgid "Factory Campaign"
msgstr "Campagnia Industria"

#: data/levelsets/factory.levelset:4
msgid "Pingus expedition"
msgstr "Spedizione Pingus"

#: data/levelsets/halloween.levelset:3
msgid "Halloween 2007"
msgstr "Halloween 2007"

#: data/levelsets/halloween.levelset:4
msgid "Trapped at All Hallows Eve"
msgstr "Intrappolati in All Hallows Eve"

#: data/levelsets/halloween2011.levelset:2
msgid "Halloween 2011"
msgstr "Halloween 2011"

#: data/levelsets/halloween2011.levelset:3
msgid "Going Underground"
msgstr "Andando sottoterra"

#: data/levelsets/hellmouth.levelset:3
msgid "Hellmouth"
msgstr ""

#: data/levelsets/hellmouth.levelset:4
msgid "A cave full of slime..."
msgstr ""

#: data/levelsets/jungle.levelset:3
msgid "Jungle"
msgstr ""

#: data/levelsets/mysteryisland.levelset:3
#, fuzzy
msgid "Island of Mystery"
msgstr "Isola del mistero"

#: data/levelsets/mysteryisland.levelset:4
msgid "Marooned on an Uncharted Isle [by Lachlan McCubbin]"
msgstr "Abbandonati su un'isola inesplorata [by Lachlan McCubbin]"

#: data/levelsets/pacman.levelset:3
msgid "Pac-Man"
msgstr "Pac-Man"

#: data/levelsets/pacman.levelset:4
msgid "Trapped in a video game"
msgstr "Intrappolati in un videogioco"

#: data/levelsets/xmas2011.levelset:3
#, fuzzy
msgid "Xmas 2011"
msgstr "X-Mas 2007"

#: data/levelsets/xmas2011.levelset:4
msgid "Merry Christmas and a Happy New Year"
msgstr "Merry Christmas and a Happy New Year"

#~ msgid ""
#~ "The exit is right above with a few friendly arrows pointing the way. But "
#~ "can anything you find in a cave be trusted?"
#~ msgstr ""
#~ "L'uscita è proprio sopra con alcune amichevoli frecce che indicano la "
#~ "via. Ma ti puoi fidare di tutto quello che si trova in una grotta?"

#~ msgid ""
#~ "Three groups are on their way to the exit, none of them can make it "
#~ "alone, so lets them help each other out."
#~ msgstr ""
#~ "Tre gruppi sono sulla loro strada verso l'uscita, nessuno di loro può "
#~ "farcela da solo, quindi lascia che si aiutino a vicenda."

#~ msgid ""
#~ "The pingus, released together, will soon be split up by a few meter of "
#~ "solid metal. Yet even with that separation between them, they have to "
#~ "coordinate wisely to reach the exit so far below."
#~ msgstr ""
#~ "I Pingus, rilasciati insieme, saranno presto divisi da pochi metri di "
#~ "metallo solido. Tuttavia, nonostante che la separazione tra di loro, "
#~ "devono coordinarsi con saggezza per raggiungere l'uscita così lontana là "
#~ "sotto."

#~ msgid ""
#~ "The pingus are at the top of the tower, the way down isn't long, but "
#~ "high. How shall they overcome that distance?"
#~ msgstr ""
#~ "I Pingus sono in cima alla torre, la via sotto non è lunga, ma alta. Come "
#~ "potranno superare questa distanza?"

#~ msgid ""
#~ "During their way through the volcano, the pingus stumbles upon the number "
#~ "11, cut out in stone."
#~ msgstr ""
#~ "Durante il loro percorso attraverso il vulcano, i Pingus si imbatterono "
#~ "nel numero undici, tagliato nella pietra."

#~ msgid ""
#~ "After the Pingus successfully passed the large window room, they are "
#~ "entering another great hall. A large pedestal is blocking the way to the "
#~ "entrance."
#~ msgstr ""
#~ "I Pingus dopo aver passato con successo la stanza dalla grande finestra, "
#~ "entrarono in un'altra grande sala. Una grande colonna sta bloccando la "
#~ "via verso l'ingresso."

#~ msgid "Couldn't open: "
#~ msgstr "Impossibile aprire: "

#~ msgid "Multiplayer"
#~ msgstr "Multigiocatore"

#~ msgid "Yes"
#~ msgstr "Sì"

#~ msgid "No"
#~ msgstr "No"

#~ msgid "Exit Pingus?"
#~ msgstr "Esci da Pingus?"

#~ msgid "Allow Window resize (buggy)"
#~ msgstr "Permette il ridimensionamento finestra (difettoso)"

#~ msgid "Skip at least N frames, larger values speed the game up"
#~ msgstr "Salta almeno N frame, valori maggiori accelerano il gioco"

#~ msgid "Skip at most N frames"
#~ msgstr "Salta al massimo N frame"

#~ msgid "Set both min and max frameskip to N"
#~ msgstr "Imposta N frame da saltare al minimo ed al massimo"

#~ msgid "Disable some cpu intensive features"
#~ msgstr "Disattiva alcune caratteristiche che consumano cicli CPU"

#~ msgid "Demo playing and recording:"
#~ msgstr "Riproduzione e registrazione demo:"

#~ msgid "Plays a demo session"
#~ msgstr "Riproduce una sessione demo"

#~ msgid "Record demos for each played level"
#~ msgstr "Registra una demo per ogni livello giocato"

#~ msgid "Rocketlauncher"
#~ msgstr "Lanciarazzi"

#~ msgid "The pingus have found themselves in the grand hall."
#~ msgstr "I Pingus si sono trovati nella grande sala."

#~ msgid "Abort"
#~ msgstr "Annulla"

#~ msgid "solved"
#~ msgstr "risolto"

#~ msgid "unsolved"
#~ msgstr "irrisolto"

#~ msgid "-Idea"
#~ msgstr "-Idea"

#~ msgid "-Maintaining"
#~ msgstr "-Manutenzione"

#~ msgid "-Programming"
#~ msgstr "-Programmazione"

#~ msgid "-Porting (Win32)"
#~ msgstr "-Porting (Win32)"

#~ msgid "-Porting (MacOSX)"
#~ msgstr "-Porting (MacOSX)"

#~ msgid "-Gfx"
#~ msgstr "-Grafica"

#~ msgid "-Music"
#~ msgstr "-Musica"

#~ msgid "-Level Design"
#~ msgstr "-Progettazione dei Livelli"

#~ msgid "-Story"
#~ msgstr "-Trama"

#~ msgid "-Translation"
#~ msgstr "-Traduzione"

#~ msgid "-Special"
#~ msgstr "-Speciale"

#~ msgid "-Thanks to"
#~ msgstr "-Ringraziamenti a"

#~ msgid "_And a very Special Thanks"
#~ msgstr "_Ed un Ringraziamento Speciale"

#~ msgid "_to all the people who"
#~ msgstr "_a tutti quelli che"

#~ msgid "_contribute to"
#~ msgstr "_contribuiscono al"

#~ msgid "_Free Software!"
#~ msgstr "_Software Libero!"

#~ msgid "_Thank you for"
#~ msgstr "_Grazie per"

#~ msgid "_playing!"
#~ msgstr "_aver giocato!"

#~ msgid "Reset to Defaults:"
#~ msgstr "Reimposta ai predefiniti:"

#~ msgid "Filename: "
#~ msgstr "Nome del file: "

#~ msgid "Display:"
#~ msgstr "Visualizzazione:"

#~ msgid "Sound:"
#~ msgstr "Suono:"

#~ msgid "Save the level given level to FILENAME and quit"
#~ msgstr "Salva il livello dato nel FILENAME e esce"

#~ msgid "Shows the credits"
#~ msgstr "Mostra i ringraziamenti"

#~ msgid "PATH"
#~ msgstr "PERCORSO"

#~ msgid "Set the path to load the data files to 'path'"
#~ msgstr "Imposta il percorso per caricare i file di dati dal PERCORSO"

#~ msgid "Set the path to load and save user files (savegames, etc.) to PATH"
#~ msgstr ""
#~ "Imposta il percorso per caricare e salvare i file utente (salvataggi, "
#~ "ecc.) dal PERCORSO"

#~ msgid ""
#~ "Read config from FILE (default: ~/.pingus/config) reduce CPU usage, might "
#~ "speed up the game on slower machines"
#~ msgstr ""
#~ "Legge la configurazione dal FILE (predefinito: ~/.pingus/config) riduce "
#~ "l'utilizzo della CPU, potrebbe accelerare il gioco su macchine lente"

#~ msgid "Debugging and experimental stuff:"
#~ msgstr "Opzioni sperimentali e di debug:"

#~ msgid ""
#~ "Enable the output of debugging info, possible OPTIONs are tiles, "
#~ "gametime, actions, sound, resources, gui, input, pathmgr"
#~ msgstr ""
#~ "Abilita l'output delle informazioni di debug, le OPZIONI possibili sono "
#~ "tiles, gametime, actions, sound, resources, gui, input, pathmgr"

#~ msgid "locked"
#~ msgstr "bloccato"

#~ msgid "Show Story?"
#~ msgstr "Mostra storia?"

#~ msgid "Enter?"
#~ msgstr "Inizia?"

#~ msgid "...walking..."
#~ msgstr "...sto andando..."

#~ msgid "Find your way through the obstacle"
#~ msgstr "Trova la tua via attraverso gli ostacoli"

#~ msgid "Page"
#~ msgstr "Pagina"

#~ msgid "Title"
#~ msgstr "Titolo"

#~ msgid "Status"
#~ msgstr "Stato"

#~ msgid "Ok"
#~ msgstr "Ok"

#~ msgid "Test a font"
#~ msgstr "Prova un tipo di carattere"

#~ msgid "Sandstorm"
#~ msgstr "Tempesta di sabbia"

#~ msgid ""
#~ "Deep inside the pyramid the pingus are surprised to find their way "
#~ "blocked by a large sand drift - pondering the absence of gravity they "
#~ "continue relentlessly..."
#~ msgstr ""
#~ "Nelle profondità all'interno della piramide i Pingus sono sorpresi nel "
#~ "trovare la strada bloccata da una grande cumulo di sabbia - riflettendo "
#~ "sull'assenza di gravità continuano senza sosta..."

#, fuzzy
#~ msgid "Unexpected char: '"
#~ msgstr "Carattere inatteso '"

#, fuzzy
#~ msgid "Load a custom worldmap"
#~ msgstr "Carica un livello personalizzato da FILE"

#, fuzzy
#~ msgid "Error caught from Pingus: "
#~ msgstr "Errore intercettato da ClanLib: "

#~ msgid "Difficulty:"
#~ msgstr "Difficoltà:"

#~ msgid "Use OpenGL"
#~ msgstr "Usa OpenGL"

#~ msgid "Prints the fps to stdout"
#~ msgstr "Stampa il numero di fps in stdout"

#~ msgid "Reduces the CPU usage by issuing sleep()"
#~ msgstr "Diminuisce l'uso della CPU usando sleep()"

#~ msgid ""
#~ "Warning: Larger resolution than 800x600 will result in visual problems"
#~ msgstr ""
#~ "Attenzione: Una risoluzione più grande di 800x600 potrebbe portare a "
#~ "problemi di visualizzazione"

#~ msgid "PingusMain: Starting Main: "
#~ msgstr "PingusMain: Inizio Main: "

#~ msgid "| segfault_handler: catched a SIGSEGV."
#~ msgstr "| segfault_handler: intercettato SIGSEGV."

#~ msgid "| Woops, Pingus just crashed, congratulations you've found a bug."
#~ msgstr ""
#~ "| Oops, Pingus è appena andato in crash. Congratulazioni, hai trovato un "
#~ "bug."

#~ msgid ""
#~ "| Please write a little bug report to <grumbel@gmx.de>, include "
#~ "informations"
#~ msgstr ""
#~ "| Per favore, scrivi un piccolo bug-report a <pingus-devel@nongnu.org>, "
#~ "includendo informazioni"

#~ msgid "| where exacly the SIGSEGV occured and how to reproduce it."
#~ msgstr "| su come è stato provocato il SIGSEGV e come riprodurlo."

#~ msgid "| Also try include a backtrace, you can get it like this:"
#~ msgstr "| Potresti anche includere un 'backtrace', che puoi ottenere così:"

#~ msgid "| If that doesn't work, try this:"
#~ msgstr "| Se questo non funziona, prova così:"

#~ msgid "| [play until it crashes again]"
#~ msgstr "| [gioca fino a quando non va in crash di nuovo]"

#~ msgid "| Warning: Pingus recieved a SIGINT, exiting now."
#~ msgstr "| Attenzione: Pingus ha ricevuto un SIGINT, uscita in corso."

#~ msgid "Load a custom level from FILE"
#~ msgstr "Carica un livello personalizzato da FILE"

#~ msgid "sound support:           enabled"
#~ msgstr "Supporto suono:          attivato"

#~ msgid "sound support:          disabled"
#~ msgstr "Supporto suono:         disattivato"

#~ msgid "music support:           enabled"
#~ msgstr "Supporto musica:         attivato"

#~ msgid "music support:          disabled"
#~ msgstr "Supporto musica:        disattivato"

#~ msgid "fullscreen:              "
#~ msgstr "schermo intero:              "

#~ msgid " enabled"
#~ msgstr " attivato"

#~ msgid "PingusMain: Levelfile not found, ignoring: "
#~ msgstr "PingusMain: File del livello assente, ignorato: "

#~ msgid "Environment variable $HOME not set, fix that and start again."
#~ msgstr ""
#~ "La variabile d'ambiente $HOME non è definita, correggila e prova ancora."

#~ msgid "Unexpected char '"
#~ msgstr "Carattere inatteso '"

#~ msgid "unknown"
#~ msgstr "sconosciuto"

#~ msgid "Credits"
#~ msgstr "Credits"

#~ msgid "Unknow char: "
#~ msgstr "Carattere sconosciuto: "

#~ msgid "Usage: "
#~ msgstr "Uso: "

#~ msgid "FILE      "
#~ msgstr "FILE      "

#~ msgid "FILE        "
#~ msgstr "FILE        "

#~ msgid "multiple times to increase verbosity"
#~ msgstr "più di una volta per aumentare la prolissità"

#~ msgid "FILE       "
#~ msgstr "FILE       "

#~ msgid "Enable the output of debugging infos, possible"
#~ msgstr "Attiva le informazioni di debug, le OPZIONI possibili"

#~ msgid "clanVorbis support:           ok"
#~ msgstr "Supporto clanVorbis:          ok"

#~ msgid "clanVoribs support:  missing (.ogg music files will not be playable)"
#~ msgstr ""
#~ "Supporto clanVorbis: assente (i file musicali .ogg non saranno suonati)"

#~ msgid "clanMikMod support:           ok"
#~ msgstr "Supporto clanMikMod:          ok"

#~ msgid "clanMikMod support:  missing (music files will not be playable)"
#~ msgstr "Supporto clanMikMod: assente (i file musicali non saranno suonati)"

#~ msgid "getext support:               ok"
#~ msgstr "Supporto gettext:             ok"

#~ msgid "gettext language:        english"
#~ msgstr "lingua gettext:          italiano"

#~ msgid "Error caught from ClanLib: "
#~ msgstr "Errore intercettato da ClanLib: "

#~ msgid "Image has wrong color depth: %d"
#~ msgstr "L'immagine ha una profondità di colore sbagliata: %d"

#~ msgid "Editor Helpscreen (hide with F1)"
#~ msgstr "Aiuto dell'Editor (nascondi con F1)"

#~ msgid "F1 - show/hide this help screen"
#~ msgstr "F1 - mostra/nascondi aiuto"

#~ msgid "F2 - launch level building tutorial"
#~ msgstr "F2 - tutorial per creazione livelli"

#~ msgid "F3 - toggle background color"
#~ msgstr "F3 - modifica colore di sfondo"

#~ msgid "F4 - play/test the level"
#~ msgstr "F4 - gioca/prova livello"

#~ msgid "F6 - save this level"
#~ msgstr "F6 - salva questo livello"

#~ msgid "F7 - [unset]"
#~ msgstr "F7 - [non assegnato]"

#~ msgid "F8 - quick save/backup save?!"
#~ msgstr "F8 - salvataggio rapido/backup?!"

#~ msgid "F9 - change level width and height"
#~ msgstr "F9 - cambia larghezza/altezza livello"

#~ msgid "F10 - [unset]"
#~ msgstr "F10 - [non assignato]"

#~ msgid "F11 - toggle fps counter"
#~ msgstr "F11 - mostra/nascondi fps"

#~ msgid "F12 - make screenshot"
#~ msgstr "F12 - prendi screenshot"

#~ msgid "Home - increase object size"
#~ msgstr "Home - aumenta dimensioni oggetto"

#~ msgid "End  - decrease object size"
#~ msgstr "End - diminuisce dimensioni oggetto"

#~ msgid "Cursor Keys - Move object"
#~ msgstr "Tasti Freccia - muovi oggetto"

#~ msgid "Shift 'Cursor Keys' - Move objects fast "
#~ msgstr "Maiusc + Tasti Freccia - muovi oggetto velocemente "

#~ msgid "PageUp   - level object up"
#~ msgstr "PagSu - metti oggetto in primo piano"

#~ msgid "PageDown - level object down"
#~ msgstr "PagGiù - metti oggetto in secondo piano"

#~ msgid "Shift PageUp   - increase objects z-pos by 50"
#~ msgstr ""
#~ "Maiusc + PagSu - allontana oggetto di 50 unità rispetto al primo piano"

#~ msgid "Shift PageDown - decrease objects z-pos by 50"
#~ msgstr ""
#~ "Maiusc + PagGiù - avvicina oggetto di 50 unità rispetto al primo piano"

#~ msgid "Enter - Set default zoom (1:1)"
#~ msgstr "Invio - Imposta zoom di default (1:1)"

#~ msgid "a - mark all objects"
#~ msgstr "a - seleziona tutti gli oggetti"

#~ msgid "shift leftmouseclick - add object to selection"
#~ msgstr "Maiusc + tasto sinistro mouse - aggiungi oggetto alla selezione"

#~ msgid "Insert - insert new object"
#~ msgstr "Ins   - inserisci nuovo oggetto"

#~ msgid "g - ungroup/group current selection"
#~ msgstr "g - separa/raggruppa selezione corrente"

#~ msgid "Ctrl PageUp   - increase objects z-pos by 1"
#~ msgstr "Ctrl + PagSu - allontana oggetto di 1 unità rispetto al primo piano"

#~ msgid "Ctrl PageDown - decrease objects z-pos by 1"
#~ msgstr "Ctrl + PagGiù - avvicina oggetto di 1 unità rispetto al primo piano"

#~ msgid ""
#~ "When you have created a level and want to have it in the next Pingus "
#~ "release,\n"
#~ "please mail it to pingus-devel@nongnu.org."
#~ msgstr ""
#~ "Se hai creato un nuovo livello e vuoi che sia inserito nella prossima "
#~ "release di Pingus,\n"
#~ "invialo a: pingus-devel@nongnu.org."

#~ msgid "1 - guillotine"
#~ msgstr "1 - ghigliottina"

#~ msgid "2 - hammer"
#~ msgstr "2 - martello"

#~ msgid "3 - spike"
#~ msgstr "3 - punta (spike)"

#~ msgid "4 - laser_exit"
#~ msgstr "4 - uscita laser"

#~ msgid "5 - fake_exit"
#~ msgstr "5 - falsa uscita"

#~ msgid "6 - smasher"
#~ msgstr "6 - schiacciatore"

#~ msgid "Select a WorldObj"
#~ msgstr "Seleziona WorldObj"

#~ msgid "2 - switch and door"
#~ msgstr "2 - interruttore e porta"

#~ msgid "3 - ConveyorBelt"
#~ msgstr "3 - nastro trasportatore"

#~ msgid "4 - IceBlock"
#~ msgstr "4 - blocco di ghiaccio"

#~ msgid "5 - InfoBox"
#~ msgstr "5 - InfoBox"

#~ msgid "1 - snow"
#~ msgstr "1 - neve"

#~ msgid "2 - rain"
#~ msgstr "2 - pioggia"

#~ msgid "Select an entrance"
#~ msgstr "Seleziona un'entrata"

#~ msgid "1 - generic"
#~ msgstr "1 - generica"

#~ msgid "2 - woodthing"
#~ msgstr "2 - legnosa"

#~ msgid "3 - cloud"
#~ msgstr "3 - nuvola"

#~ msgid "h - entrance surface (hotspot)"
#~ msgstr "h - superficie d'entrata (hotspot)"

#~ msgid "What object type do you want?"
#~ msgstr "Che tipo di oggetto vuoi?"

#~ msgid "Which object do you want?"
#~ msgstr "Che oggetto vuoi?"

#~ msgid "o - WorldObject"
#~ msgstr "o - WorldObject"

#~ msgid "f - something from file (~/.pingus/images/)"
#~ msgstr "f - importa da file (~/.pingus/images/)"

#~ msgid "Which prefab do you want?"
#~ msgstr "Che Prefab vuoi?"

#~ msgid "2 - Solid Color Background"
#~ msgstr "2 - Sfondo di colore uniforme"

#~ msgid "3 - Starfield Background"
#~ msgstr "3 - Sfondo con campo stellato"

#~ msgid "4 - Thunderstorm Background"
#~ msgstr "4 - Sfondo con tempesta di fulmini"

#~ msgid "Exit the editor (Escape)"
#~ msgstr "Esci dall'editor (Esc)"

#~ msgid "Delete marked objects (delete)"
#~ msgstr "Cancella oggetti selezionati (Canc)"

#~ msgid "Edit Level Properties"
#~ msgstr "Cambia proprietà del livello"

#~ msgid "Start the level and test it (F4)"
#~ msgstr "Prova il livello (F4)"

#~ msgid "Create a new level from scratch"
#~ msgstr "Crea nuovo livello"

#~ msgid "Insert an object (Insert)"
#~ msgstr "Inserisci oggetto (Ins)"

#~ msgid "Zoom into a region"
#~ msgstr "Effettua zoom su una regione"

#~ msgid "Zoom in"
#~ msgstr "Zoom avanti"

#~ msgid "Zoom out"
#~ msgstr "Zoom indietro"

#~ msgid "Designed by "
#~ msgstr "Creato da "

#~ msgid "Loading finished. Press a mouse button to start the level"
#~ msgstr "Caricamento effettuato. Premi un tasto del mouse per iniziare"

#~ msgid "Pingus saved:   %3d/%3d"
#~ msgstr "Pingus salvati: %3d/%3d"

#~ msgid "Pingus died:  %3d/%3d"
#~ msgstr "Pingus morti: %3d/%3d"

#~ msgid "Press button to continue..."
#~ msgstr "Premi il mouse per continuare..."

#~ msgid ""
#~ "As many Pingus escaped as entered the level. That's going to be hard to "
#~ "beat.... unless this game becomes pornographic."
#~ msgstr ""
#~ "Si sono salvati tanti Pingus quanti ne sono entrati. Sarà dura battere "
#~ "questo risultato... a meno che questo gioco non diventi pornografico."

#~ msgid "Very impressive indeed."
#~ msgstr "Davvero impressionante."

#~ msgid "Good work. Still room for improvement though."
#~ msgstr "Bel lavoro... Ma puoi ancora migliorare."

#~ msgid "Not too shabby, not too shabby at all."
#~ msgstr "Non male, non male davvero."

#~ msgid ""
#~ "That was OK, but Pingu life insurance premiums have just gotten more "
#~ "expensive."
#~ msgstr ""
#~ "Tutto ok, ma i premi dell'assicurazione sulla vita dei Pingus costeranno "
#~ "di più."

#~ msgid "Maybe this level calls for a different strategy."
#~ msgstr "Forse questo livello richiede una strategia differente."

#~ msgid "Exactly half. Are you saving only the female ones?"
#~ msgstr "Esattamente la metà. Stai salvando solo le femmine?"

#~ msgid "If I were a Pingu, I never would have left that entrance."
#~ msgstr "Se io fossi un Pingu, non avrei mai lasciato quell'entrata."

#~ msgid "Maybe you would feel more at home playing Quake."
#~ msgstr "Forse ti sentiresti più a tuo agio giocando a Quake..."

#~ msgid ""
#~ "Maybe this level calls for a different strategy. Like attempting to save "
#~ "them, for example."
#~ msgstr ""
#~ "Forse questo livello richiede una strategia differente. Cercare di "
#~ "salvarli, per esempio."

#~ msgid "Ever considered a career as a Pingu exterminator?"
#~ msgstr "Non hai mai considerato una carriera come Sterminatore di Pingus?"

#~ msgid "You missed one! What's your excuse!?"
#~ msgstr "Ne hai perso uno! Come te lo spieghi?!?"

#~ msgid "Please reassure me that you hit the Armageddon button."
#~ msgstr "Rassicurami: hai premuto il tasto Armageddon, vero?"

#~ msgid "You've got a negative save/total value, something is buggy."
#~ msgstr "I Pingus da salvare sono più che nel totale, qualcosa non va."

#~ msgid "WorldMap: File not found: "
#~ msgstr "Worldmap: File assente: "

#~ msgid "..:: The people who brought this game to you ::.."
#~ msgstr "..:: Le persone grazie alle quali hai questo gioco ::.."

#~ msgid "Do not panic"
#~ msgstr "Niente panico"

#~ msgid "Do not enter if you don't like splashing penguins... "
#~ msgstr "Non entrare se non ti piace spiaccicare i Pingus... "

#~ msgid "Abandoned in the Arabian Desert"
#~ msgstr "Abbandonato nel deserto arabico"

#, fuzzy
#~ msgid "..:: Start the story ::.."
#~ msgstr "..:: Inizia il gioco ::.."

#, fuzzy
#~ msgid "..:: Multiplayer Match ::.."
#~ msgstr "..:: Inizia il gioco ::.."

#, fuzzy
#~ msgid "Still Marooned on an Uncharted Isle [by Lachlan McCubbin]"
#~ msgstr "Abbandonati su un'isola inesplorata [by Lachlan McCubbin]"

#, fuzzy
#~ msgid "Hot Desert"
#~ msgstr "Deserto"

#, fuzzy
#~ msgid "Getting more hot outside..."
#~ msgstr "Sta facendo caldo fuori..."

#, fuzzy
#~ msgid "Disable intro"
#~ msgstr "Disattiva il suono"

#, fuzzy
#~ msgid "disabled"
#~ msgstr "Disattiva il suono"

#, fuzzy
#~ msgid "Read config from FILE (default: ~/.pingus/config)"
#~ msgstr ""
#~ "Legge la configurazione dal FILE (predefinito: ~/.pingus/config) riduce "
#~ "l'utilizzo della CPU, potrebbe accelerare il gioco su macchine lente"

#, fuzzy
#~ msgid "d - duplicate object"
#~ msgstr "End - diminuisce dimensioni oggetto"

#, fuzzy
#~ msgid "leftmouseclick - select object"
#~ msgstr "Elimina gli oggetti selezionati"

#, fuzzy
#~ msgid "7 - bumper"
#~ msgstr "Saltatore"

#, fuzzy
#~ msgid "1 - teleporter"
#~ msgstr "Teletrasportato"

#, fuzzy
#~ msgid "g - Groundpiece (ground) [not implemented]"
#~ msgstr "Suolo (terreno)"

#, fuzzy
#~ msgid "x - Exit"
#~ msgstr "Esci"

#, fuzzy
#~ msgid "1 - Surface Background"
#~ msgstr "3 - Sfondo con campo stellato"

#, fuzzy
#~ msgid "Load a level (F5)"
#~ msgstr "Carica l'editor dei livelli"

#, fuzzy
#~ msgid "Setup Number of Actions"
#~ msgstr "Pingus totali: "

#, fuzzy
#~ msgid "Display Help Screen (F1)"
#~ msgstr "Mostra la guida"

#, fuzzy
#~ msgid "Number of Pingus: %d"
#~ msgstr "Pingus totali: "

#, fuzzy
#~ msgid "Launch the Level editor (experimental)"
#~ msgstr "Carica l'editor dei livelli"

#, fuzzy
#~ msgid "Screenshot: Couldn't save screenshot"
#~ msgstr "Salva schermata: salva schermata in: "

#, fuzzy
#~ msgid "..:: Takes you to the options menu ::.."
#~ msgstr "..:: Inizia il gioco ::.."

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "As you have learned in earlier levels your Pingus can dig through "
#~ "basically any terrain, but there is one material which they can't "
#~ "penetrate: steel. These regions are marked dark grey on the level map and "
#~ "cannot be destroyed, so you must find a way around them."
#~ msgstr ""
#~ "Come avrai appreso nei livelli precedenti, i Pingus possono scavare "
#~ "attraverso quasi tutti i terreni, ma c'è un materiale che non si può "
#~ "attraversare: l'acciaio. Queste zone sono rappresentate in grigio scuro "
#~ "sulla mappa e non possono essere distrutte, perciò dovrai trovare un modo "
#~ "per evitarle. "

#~ msgid "Set the resolution for pingus (default: 800x600)"
#~ msgstr "Imposta la risoluzione di Pingus (predefinita: 800x600)"

#~ msgid "Dig and float, but just don't fall and smash"
#~ msgstr "Scava e fluttua, ma attento a non cadere"

#~ msgid "Misc Options:"
#~ msgstr "Opzioni varie:"

#~ msgid "Enables some features, only interesting to programmers"
#~ msgstr "Attiva alcune funzionalità che interessano solo ai programmatori"

#~ msgid "    New level"
#~ msgstr "    Nuovo livello"

#~ msgid "Autoscrolling:"
#~ msgstr "Scorrimento automatico:"

#~ msgid "Print FPS:"
#~ msgstr "Stampa FPS:"

#~ msgid "Mouse Grab:"
#~ msgstr "Cattura Mouse:"

#~ msgid ""
#~ "Select all\n"
#~ "Clear Selection\n"
#~ "Raise objects\n"
#~ "Lower objects\n"
#~ "Lower objects to bottom\n"
#~ "Raise objects to top\n"
#~ "Rotate 90 degree\n"
#~ "Rotate 270 degree\n"
#~ msgstr ""
#~ "Seleziona tutto\n"
#~ "Pulisci la selezione\n"
#~ "Solleva oggetti\n"
#~ "Abbassa oggetti\n"
#~ "Abbassa oggetti in fondo\n"
#~ "Solleva in cima\n"
#~ "Ruota di 90 gradi\n"
#~ "Ruota di 270 gradi\n"

#~ msgid ""
#~ "Flip object horizontaly\n"
#~ "Flip object vertically\n"
#~ "Delete all marked objects\n"
#~ "Move objects up\n"
#~ "Move objects down\n"
#~ "Move objects left\n"
#~ "Move objects right\n"
#~ msgstr ""
#~ "Capovolgi oggetto orizzontalmente\n"
#~ "Capovolgi oggetto verticalmente\n"
#~ "Elimina tutti gli oggetti selezionati\n"
#~ "Sposta oggetti su\n"
#~ "Sposta oggetti giù\n"
#~ "Sposta oggetti sinistra\n"
#~ "Sposta oggetti destra\n"

#~ msgid ""
#~ "Now that you and the Pingus have arrived at Tutorial Island it is time to "
#~ "take command and begin your mission. Good Luck!"
#~ msgstr ""
#~ "Adesso che tu ed i Pingus siete arrivati all'Isola Tutorial è venuto il "
#~ "momento di prendere il comando ed iniziare la missione. Buona Fortuna!"

#~ msgid ""
#~ "Once again it's time to combine the stuff you have learned in your "
#~ "previous levels. Blast your way free and make sure you also keep the rest "
#~ "of the Pingus under control. The Blocker action will be helpful. "
#~ msgstr ""
#~ "È di nuovo il momento di usare quanto appreso nei livelli precedenti. "
#~ "Scavati una strada, ma cerca di mantenere gli altri Pingus sotto "
#~ "controllo. L'abilità \"Ostacolo\" sarà d'aiuto. "

#~ msgid "Software Cursor:"
#~ msgstr "Cursore software:"

#~ msgid ""
#~ "After their long and dangerous journey through the desert they finally "
#~ "reach the large pyramid..."
#~ msgstr ""
#~ "Dopo il loro lungo e pericoloso viaggio attraverso il deserto finalmente "
#~ "raggiungono la grande piramide..."

#~ msgid ""
#~ "Sometimes the roofs are not good for refuge, sometimes it should be "
#~ "demolished!"
#~ msgstr ""
#~ "Non sempre le tettoie servono a riparare, a volte andrebbero abbattute!"

#~ msgid ""
#~ "So the Pingus sit on their raft, worrying about what's to come and where "
#~ "to go, while floating into the sunset.  To be continued..."
#~ msgstr ""
#~ "Cosi i Pingus si sedettero nella loro zattera, preoccupandosi di quello "
#~ "che sarebbe successo e di dove sarebbero andati, mentre galleggiavano "
#~ "verso il tramonto. Continua..."

#~ msgid "Fullscreen:"
#~ msgstr "Schermo intero"

#~ msgid "Path Options:"
#~ msgstr "Opzioni percorso:"

#~ msgid "This level has no name "
#~ msgstr "Questo livello non ha nome "

#~ msgid "Add an addon path that is searched for datadir content"
#~ msgstr ""
#~ "Aggiunge un percorso per i componenti aggiuntivi che viene usato per "
#~ "cercare il contenuto di datadir"

#~ msgid "Crawl space"
#~ msgstr "Passo"

#~ msgid ""
#~ "Dr. Jones' notebook: (1) the breath of God: only the penitent pingus will "
#~ "pass; (2) the word of God... in reverse; (3) the path of God: leap from "
#~ "the head of something like a cat."
#~ msgstr ""
#~ "Dal taccuino del Dott. Jones: (1) il respiro di Dio: solo il Pingus "
#~ "penitente passerà; (2) la parola di Dio... in senso inverso; (3) il "
#~ "percorso di Dio: balzo dalla testa di qualcosa come un gatto."

#~ msgid "Pingus Jones and (not really ;) the Last Exit"
#~ msgstr "Pingus Jones e (non proprio ;) l'Ultima Uscita"

#~ msgid "PLE Level"
#~ msgstr "Livello PLE"
