#001 2008-03-01 Initial translation by Hombre
#100
#101 @LANGUAGE_DISPLAY_NAME=Français

ABOUT_TAB_BUILD;Version
ABOUT_TAB_CREDITS;Crédits
ABOUT_TAB_LICENSE;Licence
ABOUT_TAB_RELEASENOTES;Notes de version
ABOUT_TAB_SPLASH;Splash
ADJUSTER_RESET_TO_DEFAULT;<b>Clic</b> - réinitialise à la valeur par défaut.\n<b>Ctrl</b>+<b>clic</b> - réinitialise à la valeur initiale.
BATCH_PROCESSING;Traitement par lot
CURVEEDITOR_AXIS_IN;E:
CURVEEDITOR_AXIS_LEFT_TAN;TG:
CURVEEDITOR_AXIS_OUT;S:
CURVEEDITOR_AXIS_RIGHT_TAN;TD:
CURVEEDITOR_CATMULLROM;Flexible
CURVEEDITOR_CURVE;Courbe
CURVEEDITOR_CURVES;Courbes
CURVEEDITOR_CUSTOM;Personnalisé
CURVEEDITOR_DARKS;Zones sombres
CURVEEDITOR_EDITPOINT_HINT;Active l'édition des valeurs d'entrée/sortie.\n\nUn clic droit sur un point le sélectionne.\nUn clic droit dans un espace vide desélectionne le point.
CURVEEDITOR_HIGHLIGHTS;Hautes lumières
CURVEEDITOR_LIGHTS;Zones claires
CURVEEDITOR_LINEAR;Linéaire
CURVEEDITOR_LOADDLGLABEL;Charger la courbe...
CURVEEDITOR_MINMAXCPOINTS;Points de contrôle minima/maxima
CURVEEDITOR_NURBS;Cage de contrôle
CURVEEDITOR_PARAMETRIC;Paramétrique
CURVEEDITOR_SAVEDLGLABEL;Enregistrer la courbe...
CURVEEDITOR_SHADOWS;Ombres bouchées
CURVEEDITOR_TOOLTIPCOPY;Copie la courbe courante dans le presse-papier
CURVEEDITOR_TOOLTIPLINEAR;Réinitialise la courbe en linéaire
CURVEEDITOR_TOOLTIPLOAD;Charger une courbe depuis un fichier
CURVEEDITOR_TOOLTIPPASTE;Colle la courbe du presse-papier
CURVEEDITOR_TOOLTIPSAVE;Enregistrer la courbe actuelle
CURVEEDITOR_TYPE;Type:
DIRBROWSER_FOLDERS;Répertoires
DONT_SHOW_AGAIN;Ne plus montrer ce message.
DYNPROFILEEDITOR_DELETE;Supprimer
DYNPROFILEEDITOR_EDIT;Modifier
DYNPROFILEEDITOR_EDIT_RULE;Modifier une règle de Profil Dynamique
DYNPROFILEEDITOR_ENTRY_TOOLTIP;La correspondance est insensible à la casse.\nUtilisez le préfix "re:" pour entrer\nune expression régulière.
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_ANY;Tout
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_HDR;HDR
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_PS;Pixel Shift
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_STD;Standard
DYNPROFILEEDITOR_MOVE_DOWN;Déplacer vers le bas
DYNPROFILEEDITOR_MOVE_UP;Déplacer vers le haut
DYNPROFILEEDITOR_NEW;Nouveau
DYNPROFILEEDITOR_NEW_RULE;Nouvelle Règle de Profil Dynamique
DYNPROFILEEDITOR_PROFILE;Profil de Traitement
EDITWINDOW_TITLE;Édition d'image
EDIT_OBJECT_TOOLTIP;Affiche des éléments dans la fenêtre de prévisualisation qui vous permettront d'ajuster cet outil.
EDIT_PIPETTE_TOOLTIP;Pour ajouter un point d'ajustement de la courbe, maintenez la touche Ctrl pressée et cliquez dans l'image avec le bouton gauche.\nPour ajuster le point, pressez la touche Ctrl lors du clic-gauche sur la zone correspondante dans l'aperçu, puis relachez Ctrl (sauf si vous désirez un contrôle plus fin) et tout en gardant le bouton gauche appuyé, déplacez le curseur vers le haut ou le bas pour ajuster la position du point.
EXIFFILTER_APERTURE;Ouverture
EXIFFILTER_CAMERA;Appareil photo
EXIFFILTER_EXPOSURECOMPENSATION;Compensation d'exposition (EV)
EXIFFILTER_FILETYPE;Type de fichier
EXIFFILTER_FOCALLEN;Longueur focale
EXIFFILTER_IMAGETYPE;Type d'image
EXIFFILTER_ISO;ISO
EXIFFILTER_LENS;Objectif
EXIFFILTER_METADATAFILTER;Activer les filtres sur les Métadonnées
EXIFFILTER_SHUTTER;Obturateur
EXIFPANEL_ADDEDIT;Ajouter/Éditer
EXIFPANEL_ADDEDITHINT;Ajoute ou édite une donnée
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_ENTERVALUE;Saisissez une valeur
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_SELECTTAG;Choisissez une donnée
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_TITLE;Ajouter/Éditer une donnée
EXIFPANEL_KEEP;Conserver
EXIFPANEL_KEEPHINT;Conserve les données sélectionnées lors de l'écriture du fichier de sortie
EXIFPANEL_REMOVE;Retirer
EXIFPANEL_REMOVEHINT;Retire les données sélectionnées lors de l'écriture du fichier de sortie
EXIFPANEL_RESET;Réinitialiser
EXIFPANEL_RESETALL;Réinitialiser tout
EXIFPANEL_RESETALLHINT;Réinitialise tous les tags à leur valeur initiale
EXIFPANEL_RESETHINT;Réinitialise les données sélectionnées à la valeur initiale
EXPORT_BYPASS;Étapes de traitement à ignorer
EXPORT_BYPASS_ALL;Sélectionner / Désélectionner tout
EXPORT_BYPASS_DEFRINGE;Ignorer la corr. d'aberration chromatique
EXPORT_BYPASS_DIRPYRDENOISE;Ignorer la réduction du bruit
EXPORT_BYPASS_DIRPYREQUALIZER;Ignorer le contraste par niveaux de détail
EXPORT_BYPASS_EQUALIZER;Ignorer les Niveaux d'Ondelettes
EXPORT_BYPASS_RAW_CA;Ignorer la corr. d'aberration chromatique [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_CCSTEPS;Ignorer la suppr. des fausses couleurs [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_DCB_ENHANCE;Ignorer la phase d'amélioration de DCB [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_DCB_ITERATIONS;Ignorer le nombre d'itération de DCB [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_DF;Ignorer la Trame Noire [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_FF;Ignorer le Champ Uniforme [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_GREENTHRESH;Ignorer l'équilibrage du vert [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_LINENOISE;Ignorer le filtre de bruit de ligne [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_LMMSE_ITERATIONS;Ignorer le niveau d'amélioration LMMSE [raw]
EXPORT_BYPASS_SHARPENEDGE;Ignorer netteté des bords
EXPORT_BYPASS_SHARPENING;Ignorer la netteté
EXPORT_BYPASS_SHARPENMICRO;Ignorer netteté des microcontrastes
EXPORT_FASTEXPORTOPTIONS;<b>Options d'Export Rapide</b>
EXPORT_INSTRUCTIONS;Les options d'Export Rapide permettent de forcer des paramètres afin d'éviter d'utiliser des outils très consommateurs de temps et de ressources, et d'utiliser ces options dans la file de traitement. Cette méthode est recommandée pour la génération rapide d'images de basse résolution quand la vitesse est une priorité ou lorsqu'on désire une version redimensionnée d'une ou plusieurs images de sortie sans avoir à modifier leurs paramètres de développement.
EXPORT_MAXHEIGHT;Hauteur maximum:
EXPORT_MAXWIDTH;Largeur maximum:
EXPORT_PIPELINE;Pipeline de Traitement
EXPORT_PUTTOQUEUEFAST;Mettre dans la file de traitement\npour Export Rapide
EXPORT_RAW_DMETHOD;Méthode de dématriçage
EXPORT_USE_FAST_PIPELINE;Dédié\n(traitement complet sur une image rédimmentionnée)
EXPORT_USE_FAST_PIPELINE_TOOLTIP;Utilise un pipeline de traitement dédié pour les images en Export Rapide, qui privilégie la vitesse sur la qualité. Le redimensionnement des images est fait dès que possible, au lieu d'être fait à la fin comme dans le pipeline normal. L'accélération peut être significative, mais soyez prêt à voir des artéfacts et une dégradation générale de la qualité de sortie.
EXPORT_USE_NORMAL_PIPELINE;Standard\n(ignore des étapes, redimentionne à la fin)
EXTPROGTARGET_1;raw
EXTPROGTARGET_2;file de traitement
FILEBROWSER_APPLYPROFILE;Appliquer le profil
FILEBROWSER_APPLYPROFILE_PARTIAL;Appliquer le profil (partiel)
FILEBROWSER_AUTODARKFRAME;Soustraction automatique de Trame Noire
FILEBROWSER_AUTOFLATFIELD;Champ Uniforme auto
FILEBROWSER_BROWSEPATHHINT;Saisissez le chemin à parcourir\n<b>Ctrl-O</b> pour placer le focus sur le champ de saisie.\n<b>Entrée</b> / <b>Ctrl-Entrée</b> pour y naviguer;\n<b>Esc</b> pour effacer les modifications.\n<b>Shift-Esc</b> pour enlever le focus.\n\n\nRaccourcis pour les chemins:\n  <b>~</b> - le dossier utilisateur\n  <b>!</b> - le dossier Images de l'utilisateur
FILEBROWSER_CACHE;Cache
FILEBROWSER_CACHECLEARFROMFULL;Vider tout y compris les profils mis en cache
FILEBROWSER_CACHECLEARFROMPARTIAL;Vider tout sauf les profils mis en cache
FILEBROWSER_CLEARPROFILE;Remettre le profil à zéro
FILEBROWSER_COLORLABEL_TOOLTIP;Label couleur\n\nUtilisez le menu déroulant ou le raccourci clavier:\n<b>Shift-Ctrl-0</b> Pas de couleur\n<b>Shift-Ctrl-1</b> Rouge\n<b>Shift-Ctrl-2</b> Jaune\n<b>Shift-Ctrl-3</b> Vert\n<b>Shift-Ctrl-4</b> Bleu\n<b>Shift-Ctrl-5</b> Pourpre
FILEBROWSER_COPYPROFILE;Copier le profil
FILEBROWSER_CURRENT_NAME;Nom courant:
FILEBROWSER_DARKFRAME;Trame Noire
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_HEADER;Confirmation de la suppression de fichier
FILEBROWSER_EMPTYTRASH;Vider la corbeille
FILEBROWSER_EXTPROGMENU;Ouvrir avec
FILEBROWSER_FLATFIELD;Champ Uniforme
FILEBROWSER_MOVETODARKFDIR;Déplacer dans le dossier d'images de Trame Noire
FILEBROWSER_MOVETOFLATFIELDDIR;Déplacer vers le dossier de Champ Uniforme
FILEBROWSER_NEW_NAME;Nouveau nom:
FILEBROWSER_OPENDEFAULTVIEWER;Visualiseur par défaut de Windows (image déjà traitée) 
FILEBROWSER_PARTIALPASTEPROFILE;Coller partiellement
FILEBROWSER_PASTEPROFILE;Coller le profil
FILEBROWSER_POPUPCANCELJOB;Retirer de la file de traitement
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL;Label couleur
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL0;Label: Aucun
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL1;Label: Rouge
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL2;Label: Jaune
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL3;Label: Vert
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL4;Label: Bleu
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL5;Label: Pourpre
FILEBROWSER_POPUPCOPYTO;Copier vers...
FILEBROWSER_POPUPFILEOPERATIONS;Opérations sur les fichiers
FILEBROWSER_POPUPMOVEEND;Déplacer à la fin de la file
FILEBROWSER_POPUPMOVEHEAD;Déplacer en tête de file
FILEBROWSER_POPUPMOVETO;Déplacer vers...
FILEBROWSER_POPUPOPEN;Ouvrir
FILEBROWSER_POPUPOPENINEDITOR;Ouvrir dans l'éditeur
FILEBROWSER_POPUPPROCESS;Mettre dans la file de traitement
FILEBROWSER_POPUPPROCESSFAST;Mettre dans la file de traitement (Export Rapide)
FILEBROWSER_POPUPPROFILEOPERATIONS;Opérations sur les profils
FILEBROWSER_POPUPRANK;Rang
FILEBROWSER_POPUPRANK0;Aucun
FILEBROWSER_POPUPRANK1;Rang 1 *
FILEBROWSER_POPUPRANK2;Rang 2 **
FILEBROWSER_POPUPRANK3;Rang 3 ***
FILEBROWSER_POPUPRANK4;Rang 4 ****
FILEBROWSER_POPUPRANK5;Rang 5 *****
FILEBROWSER_POPUPRENAME;Renommer
FILEBROWSER_POPUPSELECTALL;Sélectionner tout
FILEBROWSER_POPUPTRASH;Déplacer dans la corbeille
FILEBROWSER_POPUPUNRANK;Effacer le rang
FILEBROWSER_POPUPUNTRASH;Retirer de la corbeille
FILEBROWSER_QUERYBUTTONHINT;Effacer la recherche
FILEBROWSER_QUERYHINT;Taper la <i>partie du nom</i> du fichier à chercher ou une <i>liste spéarée par des virgules</i>.\nEx: <i>1001.1004.1199</i>\n\n<b>Ctrl-F</b> pour placer le curseur dans le champ de saisie.\n<b>Entrée</b> pour lancer la recherche\n<b>Esc</b> pour effacer.\n<b>Shift-Esc</b> pour enlever le focus.
FILEBROWSER_QUERYLABEL;Chercher: 
FILEBROWSER_RANK1_TOOLTIP;Rang 1 *\nRaccourci: <b>1</b>
FILEBROWSER_RANK2_TOOLTIP;Rang 2 *\nRaccourci: <b>2</b>
FILEBROWSER_RANK3_TOOLTIP;Rang 3 *\nRaccourci: <b>3</b>
FILEBROWSER_RANK4_TOOLTIP;Rang 4 *\nRaccourci: <b>4</b>
FILEBROWSER_RANK5_TOOLTIP;Rang 5 *\nRaccourci: <b>5</b>
FILEBROWSER_RENAMEDLGLABEL;Renommage du fichier
FILEBROWSER_RESETDEFAULTPROFILE;Réinitialise au traitement par défaut
FILEBROWSER_SELECTDARKFRAME;Choisir une image de Trame Noire...
FILEBROWSER_SELECTFLATFIELD;Sélectionner un Champ Uniforme...
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL1HINT;Afficher les images avec un label Rouge\nRaccourci: <b>Alt-1</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL2HINT;Afficher les images avec un label Jaune\nRaccourci: <b>Alt-2</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL3HINT;Afficher les images avec un label Vert\nRaccourci: <b>Alt-3</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL4HINT;Afficher les images avec un label Bleu\nRaccourci: <b>Alt-4</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL5HINT;Afficher les images avec un label Pourpre\nRaccourci: <b>Alt-5</b>
FILEBROWSER_SHOWDIRHINT;Voir toutes les images du dossier\nRaccourci: <b>d</b>
FILEBROWSER_SHOWEDITEDHINT;Afficher les images éditées\nRaccourci: <b>Shift-7</b>
FILEBROWSER_SHOWEDITEDNOTHINT;Afficher les images non éditées\nRaccourci: <b>Shift-6</b>
FILEBROWSER_SHOWEXIFINFO;Montrer les infos EXIF.\nRaccourci: <b>i</b>\n\nRaccourcis dans le mode Éditeur Unique: <b>Alt-i</b>
FILEBROWSER_SHOWORIGINALHINT;Voir seulement les images originales.\n\nQuand plusieurs images éxistent avec le même nom de fichier mais des extensions différentes, celle considéré originale est celle dont l'extention est au plus dans la liste des extensions dans Préférences > Navigateur de fichiers > Extensions considérées.
FILEBROWSER_SHOWRANK1HINT;Voir les images 1 étoile\nRaccourci: <b>Shift-1</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK2HINT;Voir les images 2 étoiles\nRaccourci: <b>Shift-2</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK3HINT;Voir les images 3 étoiles\nRaccourci: <b>Shift-3</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK4HINT;Voir les images 4 étoiles\nRaccourci: <b>Shift-4</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK5HINT;Voir les images 5 étoiles\nRaccourci: <b>Shift-5</b>
FILEBROWSER_SHOWRECENTLYSAVEDHINT;Afficher les images sauvegardées récemment\nRaccourci: <b>Alt-7</b>
FILEBROWSER_SHOWRECENTLYSAVEDNOTHINT; Afficher les images non sauvegardées récemment\nRaccourci: <b>Alt-6</b>
FILEBROWSER_SHOWTRASHHINT;Voir le contenu de la corbeille\nRaccourci: <b>Ctrl-t</b>
FILEBROWSER_SHOWUNCOLORHINT;Afficher les images sans label de couleur\nRaccourci: <b>Alt-0</b>
FILEBROWSER_SHOWUNRANKHINT;Voir les images sans étoile\nRaccourci: <b>Shift-0</b>
FILEBROWSER_THUMBSIZE;Taille vign.
FILEBROWSER_UNRANK_TOOLTIP;Effacer le rang\nRaccourci: <b>0</b>
FILEBROWSER_ZOOMINHINT;Augmenter la taille des vignettes.\nRaccourci: <b>+</b>\n\nRaccourcis dans le mode Éditeur Unique:  <b>Alt-+</b>
FILEBROWSER_ZOOMOUTHINT;Diminuer la taille des vignettes.\nRaccourci: <b>-</b>\n\nRaccourcis dans le mode Éditeur Unique:  <b>Alt--</b>
FILECHOOSER_FILTER_ANY;Tous les fichiers
FILECHOOSER_FILTER_COLPROF;Profils couleur (*.icc)
FILECHOOSER_FILTER_CURVE;Fichiers de courbe
FILECHOOSER_FILTER_LCP;Profils de correction d'objectif
FILECHOOSER_FILTER_PP;Fichiers de traitement
FILECHOOSER_FILTER_SAME;Même format que la photo
FILECHOOSER_FILTER_TIFF;Fichiers TIFF
GENERAL_ABOUT;À propos
GENERAL_AFTER;Après
GENERAL_APPLY;Appliquer
GENERAL_ASIMAGE;Comme l'image
GENERAL_AUTO;Automatique
GENERAL_BEFORE;Avant
GENERAL_CANCEL;Annuler
GENERAL_CLOSE;Fermer
GENERAL_CURRENT;Actuel
GENERAL_DISABLE;Désactiver
GENERAL_DISABLED;Désactivé
GENERAL_ENABLE;Activer
GENERAL_ENABLED;Activé
GENERAL_FILE;Fichier
GENERAL_LANDSCAPE;Paysage
GENERAL_NA;indisponible
GENERAL_NO;Non
GENERAL_NONE;Aucun
GENERAL_OK;OK
GENERAL_OPEN;Ouvrir
GENERAL_PORTRAIT;Portrait
GENERAL_RESET;Réinitialiser
GENERAL_SAVE;Enregistrer
GENERAL_SAVE_AS;Enregistrer sous...
GENERAL_SLIDER;Curseur
GENERAL_UNCHANGED;(Inchangé)
GENERAL_WARNING;Attention
GIMP_PLUGIN_INFO;Bienvenue dans le plugin RawTherapee de GIMP!\nUne fois l'édition terminée, fermez simplement la fenêtre principale de RawTherapee et l'image sera importée automatiquement dans GIMP.
HISTOGRAM_TOOLTIP_B;Montrer/cacher l'histogramme BLEU
HISTOGRAM_TOOLTIP_BAR;Montrer/Cacher l'indicateur RVB du pixel pointé\nCliquer le bouton droit de la souris sur l'image de prévisualisation pour geler/dégeler
HISTOGRAM_TOOLTIP_CHRO;Montrer/Cacher l'histogramme de Chromaticité
HISTOGRAM_TOOLTIP_G;Montrer/cacher l'histogramme VERT
HISTOGRAM_TOOLTIP_L;Montrer/cacher l'histogramme Luminance CIELAB
HISTOGRAM_TOOLTIP_MODE;Bascule entre une échelle linéaire, linéaire-log et log-log de l'histogramme.
HISTOGRAM_TOOLTIP_R;Montrer/cacher l'histogramme ROUGE
HISTORY_CHANGED;Changé
HISTORY_CUSTOMCURVE;Courbe personnelle
HISTORY_FROMCLIPBOARD;Du presse-papier
HISTORY_LABEL;Historique
HISTORY_MSG_1;Photo chargée
HISTORY_MSG_3;Profil changé
HISTORY_MSG_4;Navigation dans l'historique
HISTORY_MSG_5;Luminosité
HISTORY_MSG_6;Contraste
HISTORY_MSG_7;Noir
HISTORY_MSG_8;Compensation d'exposition
HISTORY_MSG_9;Compression des hautes lumières
HISTORY_MSG_10;Compression des ombres
HISTORY_MSG_11;Courbe tonale 1
HISTORY_MSG_12;Niveaux auto
HISTORY_MSG_13;Rognage de l'exposition
HISTORY_MSG_14;Lab - Luminosité
HISTORY_MSG_15;Lab - Contraste
HISTORY_MSG_19;Courbe 'L'
HISTORY_MSG_20;Netteté
HISTORY_MSG_21;Netteté (USM) - Rayon
HISTORY_MSG_22;Netteté (USM) - Quantité
HISTORY_MSG_23;Netteté (USM) - Seuil
HISTORY_MSG_24;Netteté (USM) - Améliorer seulement les bords
HISTORY_MSG_25;Netteté (USM) - Amélio. bords - Rayon
HISTORY_MSG_26;Netteté (USM) - Amélio. bords - Tolérance
HISTORY_MSG_27;Netteté (USM) - Contrôle du halo
HISTORY_MSG_28;Netteté (USM) - Contrôle du halo - Quantité
HISTORY_MSG_29;Méthode d'amélioration de la netteté
HISTORY_MSG_30;Déconvolution - Rayon
HISTORY_MSG_31;Déconvolution - Quantité
HISTORY_MSG_32;Déconvolution - Amortissement
HISTORY_MSG_33;Déconvolution - Itérations
HISTORY_MSG_34;Éviter l'écrêtage couleur
HISTORY_MSG_35;Limiteur de saturation
HISTORY_MSG_36;Limite de saturation
HISTORY_MSG_37;Exposition auto
HISTORY_MSG_38;Méthode de BdB
HISTORY_MSG_39;BdB - Température
HISTORY_MSG_40;BdB - Teinte
HISTORY_MSG_41;Mode courbe tonale 1
HISTORY_MSG_42;Courbe tonale2
HISTORY_MSG_43;Mode courbe tonale 2
HISTORY_MSG_48;Courbe tonale du profil DCP
HISTORY_MSG_49;Illuminant DCP
HISTORY_MSG_50;Ombres/Hautes lumières
HISTORY_MSG_51;O/HL - Hautes lumières
HISTORY_MSG_52;O/HL - Ombres
HISTORY_MSG_53;O/HL - Amplitude tonale des HL
HISTORY_MSG_54;O/HL - Amplitude tonale des ombres
HISTORY_MSG_56;O/HL - Rayon
HISTORY_MSG_57;Rotation grossière
HISTORY_MSG_58;Symétrisation / axe vertical
HISTORY_MSG_59;Symétrisation / axe horizontal
HISTORY_MSG_60;Rotation
HISTORY_MSG_61;Rotation
HISTORY_MSG_62;Correction de la distorsion
HISTORY_MSG_63;Signet sélectionné
HISTORY_MSG_64;Recadrage
HISTORY_MSG_65;Aberration chromatique
HISTORY_MSG_66;Reconst. Hautes lumières
HISTORY_MSG_68;Reconst. HL - Méthode
HISTORY_MSG_69;Espace de couleur de travail
HISTORY_MSG_70;Espace de couleur de sortie
HISTORY_MSG_71;Espace de couleur d'entrée
HISTORY_MSG_72;Vignettage - Quantité
HISTORY_MSG_73;Mixage des canaux
HISTORY_MSG_74;Redim. - Échelle
HISTORY_MSG_75;Méthode de redimensionnement
HISTORY_MSG_76;Métadonnées EXIF
HISTORY_MSG_77;Métadonnées IPTC
HISTORY_MSG_79;Redim. - Largeur
HISTORY_MSG_80;Redim. - Hauteur
HISTORY_MSG_81;Redimensionnement
HISTORY_MSG_82;Changement de profil
HISTORY_MSG_84;Correction de la perspective
HISTORY_MSG_85;LCP
HISTORY_MSG_86;Courbes RVB - Mode luminosité
HISTORY_MSG_87;Réduction du bruit d'impulsion
HISTORY_MSG_88;Seuil de réduction de bruit
HISTORY_MSG_89;Réd. de bruit
HISTORY_MSG_90;Réd. de bruit - Luminance
HISTORY_MSG_91;Réd. de bruit - Chrominance Maître
HISTORY_MSG_92;Réd. de bruit - Gamma
HISTORY_MSG_93;CpND - Valeur
HISTORY_MSG_94;Contraste par niveau de détail
HISTORY_MSG_95;Lab - Chromaticité
HISTORY_MSG_96;Courbe 'a'
HISTORY_MSG_97;Courbe 'b'
HISTORY_MSG_98;Algorithme de dématriçage
HISTORY_MSG_99;Filtrage des pixels chauds/morts
HISTORY_MSG_100;Saturation RVB
HISTORY_MSG_101;Ég. TSV - Teinte
HISTORY_MSG_102;Ég. TSV - Saturation
HISTORY_MSG_103;Ég. TSV - Valeur
HISTORY_MSG_104;Égaliseur TSV
HISTORY_MSG_105;Défrangeage
HISTORY_MSG_106;Défrangeage - Rayon
HISTORY_MSG_107;Défrangeage - Seuil
HISTORY_MSG_108;Seuil de compr. des hautes lumières
HISTORY_MSG_109;Redim. - boîte englobante
HISTORY_MSG_110;Redim. s'applique à
HISTORY_MSG_111;Lab - Éviter les dérives de teinte
HISTORY_MSG_112;--inutilisé--
HISTORY_MSG_113;Lab - Protection
HISTORY_MSG_114;Nbr d'itération DCB
HISTORY_MSG_115;Suppression des fausses couleurs
HISTORY_MSG_116;Amélioration de DCB
HISTORY_MSG_117;A.C. Raw - Rouge
HISTORY_MSG_118;A.C. Raw - Bleu
HISTORY_MSG_119;Filtre de bruit de ligne
HISTORY_MSG_120;Équilibrage du vert
HISTORY_MSG_121;A.C. Raw - Auto
HISTORY_MSG_122;Sélection auto de trame noire
HISTORY_MSG_123;Fichier de trame noire
HISTORY_MSG_124;Correct. du point blanc
HISTORY_MSG_126;Champ Uniforme - Fichier
HISTORY_MSG_127;Champ Uniforme - Sélection auto
HISTORY_MSG_128;Champ Uniforme - Rayon
HISTORY_MSG_129;Champ Uniforme - Type de floutage
HISTORY_MSG_130;Distorsion Auto
HISTORY_MSG_137;Niveau de noir - Vert 1
HISTORY_MSG_138;Niveau de noir - Rouge
HISTORY_MSG_139;Niveau de noir - Bleu
HISTORY_MSG_140;Niveau de noir - Vert 2
HISTORY_MSG_141;Niveau de noir - Lier les niveaux des verts
HISTORY_MSG_142;Bords - Itérations
HISTORY_MSG_143;Bords - Quantité
HISTORY_MSG_144;Microcontraste - Quantité
HISTORY_MSG_145;Microcontraste - Uniformité
HISTORY_MSG_146;Netteté des bords
HISTORY_MSG_147;Bords - Luminance uniquement
HISTORY_MSG_148;Microcontraste
HISTORY_MSG_149;Microcontraste - Matrice 3×3
HISTORY_MSG_150;Réduction du bruit/artefact post-dématriçage
HISTORY_MSG_151;Vibrance
HISTORY_MSG_152;Vib. - Tons pastels
HISTORY_MSG_153;Vib. - Tons saturés
HISTORY_MSG_154;Vib. - Protéger les tons chairs
HISTORY_MSG_155;Vib. - Éviter dérives de teinte
HISTORY_MSG_156;Vib. - Lier Pastels/Saturés
HISTORY_MSG_157;Vib. - Seuil Pastels/Saturés
HISTORY_MSG_158;CT - Force
HISTORY_MSG_159;CT - Arrêt des bords
HISTORY_MSG_160;CT - Échelle
HISTORY_MSG_161;CT - Itérations de la pondération
HISTORY_MSG_162;Compression Tonale
HISTORY_MSG_163;Courbes RVB - Rouge
HISTORY_MSG_164;Courbes RVB - Vert
HISTORY_MSG_165;Courbes RVB - Bleu
HISTORY_MSG_166;Exposition - Réinit.
HISTORY_MSG_167;Algorithme de dématriçage
HISTORY_MSG_168;Courbe 'CC'
HISTORY_MSG_169;Courbe 'CT'
HISTORY_MSG_170;Vib. - Courbe
HISTORY_MSG_171;Courbe 'LC'
HISTORY_MSG_172;Lab - Restreindre 'LC'
HISTORY_MSG_173;Réd. de bruit - Récupération des détails
HISTORY_MSG_174;Modèle d'Apparence de la Couleur 2002
HISTORY_MSG_175;CAM02 - Adaptation CAT02
HISTORY_MSG_176;CAM02 - Environ. de visionnage
HISTORY_MSG_177;CAM02 - Luminosité de la scène
HISTORY_MSG_178;CAM02 - Luminosité du visionnage
HISTORY_MSG_179;CAM02 - Modèle de Point Blanc
HISTORY_MSG_180;CAM02 - Lumière (J)
HISTORY_MSG_181;CAM02 - Couleur (C)
HISTORY_MSG_182;CAM02 - CAT02 Automatique
HISTORY_MSG_183;CAM02 - Contraste (J)
HISTORY_MSG_184;CAM02 - Entourage de la scène
HISTORY_MSG_185;CAM02 - Controle du gamut
HISTORY_MSG_186;CAM02 - Algorithme
HISTORY_MSG_187;CAM02 - Prot. tons rouges &amp; chair
HISTORY_MSG_188;CAM02 - Brillance (Q)
HISTORY_MSG_189;CAM02 - Contraste (Q)
HISTORY_MSG_190;CAM02 - Saturation (S)
HISTORY_MSG_191;CAM02 - Niveau de couleur (M)
HISTORY_MSG_192;CAM02 - Teinte (h)
HISTORY_MSG_193;CAM02 - Courbe tonale 1
HISTORY_MSG_194;CAM02 - Courbe tonale 2
HISTORY_MSG_195;CAM02 - Courbe tonale 1
HISTORY_MSG_196;CAM02 - Courbe tonale 2
HISTORY_MSG_197;CAM02 - Courbe couleur
HISTORY_MSG_198;CAM02 - Courbe couleur
HISTORY_MSG_199;CAM02 - Histogrammes de sortie
HISTORY_MSG_200;CAM02 - Compression tonale
HISTORY_MSG_201;Réd. de bruit - Chrom. R,V
HISTORY_MSG_202;Réd. de bruit - Chrom. B,J
HISTORY_MSG_203;Réd. de bruit - Espace couleur
HISTORY_MSG_204;Niveau d'amélioration LMMSE
HISTORY_MSG_205;CAM02 Pixels chauds/morts
HISTORY_MSG_206;CAT02 - Luminosité de la scène auto
HISTORY_MSG_207;Défrangeage - Teintes
HISTORY_MSG_208;BdB - Égaliseur B/R
HISTORY_MSG_210;FD - Angle
HISTORY_MSG_211;Filtre Dégradé
HISTORY_MSG_212;FV - Force
HISTORY_MSG_213;Filtre Vignettage
HISTORY_MSG_214;Noir &amp; Blanc
HISTORY_MSG_215;N&amp;B - Mix. - Rouge
HISTORY_MSG_216;N&amp;B - Mix. - Vert
HISTORY_MSG_217;N&amp;B - Mix. - Bleu
HISTORY_MSG_218;N&amp;B - Gamma - Rouge
HISTORY_MSG_219;N&amp;B - Gamma - Vert
HISTORY_MSG_220;N&amp;B - Gamma - Bleu
HISTORY_MSG_221;N&amp;B - Filtre de couleur
HISTORY_MSG_222;N&amp;B - Préréglages
HISTORY_MSG_223;N&amp;B - Mix. - Orange
HISTORY_MSG_224;N&amp;B - Mix. - Jaune
HISTORY_MSG_225;N&amp;B - Mix. - Cyan
HISTORY_MSG_226;N&amp;B - Mix. - Magenta
HISTORY_MSG_227;N&amp;B - Mix. - Pourpre
HISTORY_MSG_228;N&amp;B - Égaliseur de luminance
HISTORY_MSG_229;N&amp;B - Égaliseur de luminance
HISTORY_MSG_230;N&amp;B - Mode
HISTORY_MSG_231;N&amp;B - Courbe 'Avant'
HISTORY_MSG_232;N&amp;B - Type de courbe 'Avant'
HISTORY_MSG_233;N&amp;B - Courbe 'Après'
HISTORY_MSG_234;N&amp;B - Type de courbe 'Après'
HISTORY_MSG_235;N&amp;B - Mixeur de Canaux - Auto
HISTORY_MSG_236;--inutilisé--
HISTORY_MSG_237;N&amp;B - Mixeur de Canaux
HISTORY_MSG_238;FD - Étendu
HISTORY_MSG_239;FD - Force
HISTORY_MSG_240;FD - Centre
HISTORY_MSG_241;FV - Adoucissement
HISTORY_MSG_242;FV - Circularité
HISTORY_MSG_243;Vignet. - Rayon
HISTORY_MSG_244;Vignet. - Force
HISTORY_MSG_245;Vignet. - Centre
HISTORY_MSG_246;Courbe 'CL'
HISTORY_MSG_247;Courbe 'LT'
HISTORY_MSG_248;Courbe 'TT'
HISTORY_MSG_249;CpND - Seuil
HISTORY_MSG_251;N&amp;B - Algorithme
HISTORY_MSG_252;CpND - Tons chair
HISTORY_MSG_253;CpND - Réduction des artéfactes
HISTORY_MSG_254;CpND - Teinte chair
HISTORY_MSG_255;Réd. de bruit - Filtre médian
HISTORY_MSG_256;Réd. de bruit - Médian - Type
HISTORY_MSG_257;Virage Partiel
HISTORY_MSG_258;VP - Couleur
HISTORY_MSG_259;VP - Opacité
HISTORY_MSG_260;VP - Opacité 'a[b]'
HISTORY_MSG_261;VP - Méthode
HISTORY_MSG_262;VP - Opacité 'b'
HISTORY_MSG_263;VP - Ombres - Rouge
HISTORY_MSG_264;VP - Ombres - Vert
HISTORY_MSG_265;VP - Ombres - Bleu
HISTORY_MSG_266;VP - Moyen - Rouge
HISTORY_MSG_267;VP - Moyen - Vert
HISTORY_MSG_268;VP - Moyen - Bleu
HISTORY_MSG_269;VP - HL - Rouge
HISTORY_MSG_270;VP - HL - Vert
HISTORY_MSG_271;VP - HL - Bleu
HISTORY_MSG_272;VP - Balance
HISTORY_MSG_273;VP - Balance Couleur O/TM/HL
HISTORY_MSG_276;VP - Opacité
HISTORY_MSG_277;--inutilisé--
HISTORY_MSG_278;VP - Préserver luminance
HISTORY_MSG_279;VP - Ombres
HISTORY_MSG_280;VP - Hautes lumières
HISTORY_MSG_281;VP - Protect. Saturé
HISTORY_MSG_282;VP - Seuil de protection
HISTORY_MSG_283;VP - Force
HISTORY_MSG_284;VP - Protect. saturé auto
HISTORY_MSG_285;Réd. de bruit - Médiane - Méthode
HISTORY_MSG_286;Réd. de bruit - Médiane - Type
HISTORY_MSG_287;Réd. de bruit - Médiane - Itérations
HISTORY_MSG_288;Champ Uniforme - Ctrl de l'écrêtage
HISTORY_MSG_289;Champ Uniforme - Ctrl Auto de l'écrêtage
HISTORY_MSG_290;Niveau de noir - Rouge
HISTORY_MSG_291;Niveau de noir - Vert
HISTORY_MSG_292;Niveau de noir - Bleu
HISTORY_MSG_293;Simulation de Film
HISTORY_MSG_294;Simulation de Film - Force
HISTORY_MSG_295;Simulation de Film - Film
HISTORY_MSG_296;Réd. de bruit - Courbe de luminance
HISTORY_MSG_297;Réd. de bruit - Mode
HISTORY_MSG_298;Filtre de pixel mort
HISTORY_MSG_299;Réd. de bruit - Courbe de chrominance
HISTORY_MSG_301;Réd. de bruit - Contrôle luma
HISTORY_MSG_302;Réd. de bruit - Méthode Chroma
HISTORY_MSG_303;Réd. de bruit - Méthode Chroma
HISTORY_MSG_304;O - Niveaux de contraste
HISTORY_MSG_305;Niveaux d'Ondelettes
HISTORY_MSG_306;O - Procédé
HISTORY_MSG_307;O - Procédé
HISTORY_MSG_308;O - Direction du procédé
HISTORY_MSG_309;O - NB - Détail
HISTORY_MSG_310;O - Résiduel - Cibl./Prot. des ciels
HISTORY_MSG_311;O - Niveaux d'ondelette
HISTORY_MSG_312;O - Résiduel - Seuil des ombres
HISTORY_MSG_313;O - Chroma - Sat/past
HISTORY_MSG_314;O - Gamut - Réduction des artéfacts
HISTORY_MSG_315;O - Résiduel - Contraste
HISTORY_MSG_316;O - Gamut - Cibl./Prot. des tons chairs
HISTORY_MSG_317;O - Gamut - Ton chair
HISTORY_MSG_318;O - Contraste - Niveaux des HL
HISTORY_MSG_319;O - Contraste - Étendu des HL
HISTORY_MSG_320;O - Contraste - Étendu des ombres
HISTORY_MSG_321;O - Contraste - Niveaux des ombres
HISTORY_MSG_322;O - Gamut - Éviter les dérives de teintes
HISTORY_MSG_323;O - NB - Contraste local
HISTORY_MSG_324;O - Chroma - Pastel
HISTORY_MSG_325;O - Chroma - Saturaté
HISTORY_MSG_326;O - Chroma - Méthode
HISTORY_MSG_327;O - Contraste - Appliquer à
HISTORY_MSG_328;O - Chroma - Force du lien
HISTORY_MSG_329;O - Toning - Opacité RV
HISTORY_MSG_330;O - Toning - Opacité BJ
HISTORY_MSG_331;O - Niveaux de contraste - Extra
HISTORY_MSG_332;O - Méthode de découpage
HISTORY_MSG_333;O - Résiduel - Ombres
HISTORY_MSG_334;O - Résiduel - Chroma
HISTORY_MSG_335;O - Résiduel - Hautes lumières
HISTORY_MSG_336;O - Résiduel - Seuil des hautes lumières
HISTORY_MSG_337;O - Résiduel - Teinte du ciel
HISTORY_MSG_338;O - NB - Rayon
HISTORY_MSG_339;O - NB - Force
HISTORY_MSG_340;O - Force
HISTORY_MSG_341;O - Performance des bords
HISTORY_MSG_342;O - NB - Premier niveau
HISTORY_MSG_343;O - Niveaux de Chroma
HISTORY_MSG_344;O - Méth chroma curseur/courbe
HISTORY_MSG_345;O - NB - Contraste local
HISTORY_MSG_346;O - NB - Méthode de contraste local
HISTORY_MSG_347;O - Débruitage - Niveau 1
HISTORY_MSG_348;O - Débruitage - Niveau 2
HISTORY_MSG_349;O - Débruitage - Niveau 3
HISTORY_MSG_350;O - NB - Détection des bords
HISTORY_MSG_351;O - Résiduel - Courbe TT
HISTORY_MSG_352;O - Fond
HISTORY_MSG_353;O - NB - Sensibilité du gradient
HISTORY_MSG_354;O - NB - Amélioré
HISTORY_MSG_355;O - NB - Seuil bas
HISTORY_MSG_356;O - NB - Seuil haut
HISTORY_MSG_357;O - Débruitage - Lier avec NB
HISTORY_MSG_358;O - Gamut - CT
HISTORY_MSG_359;Chaud/Mort - Seuil
HISTORY_MSG_360;CT - Gamma
HISTORY_MSG_361;O - Final - Balance chroma
HISTORY_MSG_362;O - Résiduel - Méthode de compression
HISTORY_MSG_363;O - Résiduel - Force de compression
HISTORY_MSG_364;O - Final - Balance du contraste
HISTORY_MSG_365;O - Final - Balance de delta
HISTORY_MSG_366;O - Résiduel - Gamma de compression
HISTORY_MSG_367;O - NB - Courbe de contraste local
HISTORY_MSG_368;O - Final - Balance du contraste
HISTORY_MSG_369;O - Final - Méthode de balancement
HISTORY_MSG_370;O - Final - Courbe de contraste local
HISTORY_MSG_371;Netteté Post-Redimensionnement
HISTORY_MSG_372;NPR USM - Rayon
HISTORY_MSG_373;NPR USM - Quantité
HISTORY_MSG_374;NPR USM - Seuil
HISTORY_MSG_375;NPR USM - Améliorer seulement les bords
HISTORY_MSG_376;NPR USM - Amélio. bords - Rayon
HISTORY_MSG_377;NPR USM - Amélio. bords - Tolérance
HISTORY_MSG_378;NPR USM - Contrôle du halo
HISTORY_MSG_379;NPR USM - Contrôle du halo - Quantité
HISTORY_MSG_380;NPR - Méthode
HISTORY_MSG_381;NPR RLD - Rayon
HISTORY_MSG_382;NPR RLD - Quantité
HISTORY_MSG_383;NPR RLD - Amortissement
HISTORY_MSG_384;NPR RLD - Itérations
HISTORY_MSG_385;O - Résiduel - Balance couleur
HISTORY_MSG_386;O - Résiduel - BC vert haut
HISTORY_MSG_387;O - Résiduel - BC bleu heut
HISTORY_MSG_388;O - Résiduel - BC vert moyen
HISTORY_MSG_389;O - Résiduel - BC bleu moyen
HISTORY_MSG_390;O - Résiduel - BC vert bas
HISTORY_MSG_391;O - Résiduel - BC bleu bas
HISTORY_MSG_392;O - Résiduel - Balance Couleur
HISTORY_MSG_393;DCP - Table de corresp. (LUT)
HISTORY_MSG_394;DCP - Exposition de base
HISTORY_MSG_395;DCP - Table de base
HISTORY_MSG_396;O - Contrast
HISTORY_MSG_397;O - Chroma
HISTORY_MSG_398;O - Netteté des bords
HISTORY_MSG_399;O - Résiduel
HISTORY_MSG_400;O - Final
HISTORY_MSG_401;O - Virage partiel
HISTORY_MSG_402;O - Débruitage
HISTORY_MSG_403;O - NB - Sensibilité des bords
HISTORY_MSG_404;O - NB - Base amplification
HISTORY_MSG_405;O - Débruitage - Niveau 4
HISTORY_MSG_406;O - NB - Pixels voisins
HISTORY_MSG_407;Retinex - Méthode
HISTORY_MSG_408;Retinex - Rayon
HISTORY_MSG_410;Retinex - Décalage
HISTORY_MSG_411;Retinex - Force
HISTORY_MSG_412;Retinex - Gradient Gaussien
HISTORY_MSG_413;Retinex - Contraste
HISTORY_MSG_414;Retinex - Histogramme - Lab
HISTORY_MSG_415;Retinex - Transmission
HISTORY_MSG_416;Retinex
HISTORY_MSG_417;Retinex - Transmission Médiane
HISTORY_MSG_418;Retinex - Seuil
HISTORY_MSG_419;Retinex - Espace couleur
HISTORY_MSG_420;Retinex - Histogramme - TSV
HISTORY_MSG_421;Retinex - Gamma
HISTORY_MSG_422;Retinex - Gamma
HISTORY_MSG_423;Retinex - Pente Gamma
HISTORY_MSG_424;Retinex - Seuille HL
HISTORY_MSG_425;Retinex - Base Log
HISTORY_MSG_426;Retinex - Égaliseur de teinte
HISTORY_MSG_427;Intention de rendu de sortie
HISTORY_MSG_428;Intention de rendu du moniteur
HISTORY_MSG_429;Retinex - Itérations
HISTORY_MSG_430;Retinex - Gradient de Transmission
HISTORY_MSG_431;Retinex - Gradient de Force
HISTORY_MSG_432;Retinex - M - Hautes lumières
HISTORY_MSG_433;Retinex - M - Hautes lumières TW
HISTORY_MSG_434;Retinex - M - Ombres
HISTORY_MSG_435;Retinex - M - Ombres TW
HISTORY_MSG_436;Retinex - M - Rayon
HISTORY_MSG_437;Retinex - M - Méthode
HISTORY_MSG_438;Retinex - M - Égaliseur
HISTORY_MSG_439;Retinex - Traitement
HISTORY_MSG_440;CpND - Méthode
HISTORY_MSG_441;Retinex - Gain de Tansmission
HISTORY_MSG_442;Retinex - Échelle
HISTORY_MSG_443;Compensation du Point Noir de Sortie
HISTORY_MSG_444;BdB - Ajustement Temp
HISTORY_MSG_445;Sous-image RAW
HISTORY_MSG_449;PS - Adaptation ISO
HISTORY_MSG_452;PS - Voir les zones de mouvement
HISTORY_MSG_453;PS - Voir uniquement le masque
HISTORY_MSG_457;PS - Vérifier le rouge/bleu
HISTORY_MSG_462;PS - Vérifier le vert
HISTORY_MSG_464;PS - Flouter le masque de mouvement
HISTORY_MSG_465;PS - Rayons de floutage
HISTORY_MSG_468;PS - Remplir les trous
HISTORY_MSG_469;PS - Médiane
HISTORY_MSG_471;PS - Correction de mouvement
HISTORY_MSG_472;PS - Adoucir les transitions
HISTORY_MSG_474;PS - Égaliser
HISTORY_MSG_475;PS - Égaliser par canal
HISTORY_MSG_476;CAM02 - Temp sortie
HISTORY_MSG_477;CAM02 - Vert sortie
HISTORY_MSG_478;CAM02 - Yb sortie
HISTORY_MSG_479;CAM02 - adaptation CAT02 sortie
HISTORY_MSG_480;CAM02 - CAT02 auto sortie
HISTORY_MSG_481;CAM02 - Temp scène
HISTORY_MSG_482;CAM02 - Green scène
HISTORY_MSG_483;CAM02 - Yb scène
HISTORY_MSG_484;CAM02 - Yb auto scène
HISTORY_MSG_485;Correction d'Objectif
HISTORY_MSG_486;Corr. d'Obj. - Appareil
HISTORY_MSG_487;Corr. d'Obj. - Objectif
HISTORY_MSG_488;Compression de Plage Dymanique
HISTORY_MSG_489;CPD - Détail
HISTORY_MSG_490;CPD - Quantité
HISTORY_MSG_491;Balances des Blancs
HISTORY_MSG_492;Courbes RVB
HISTORY_MSG_493;Ajustements L*a*b*
HISTORY_MSG_CLAMPOOG;Tronquer les couleurs hors gamut
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABGRID_VALUE;VP - Correction couleur
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_AB;VP - Correction couleur
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL;VP - Canal
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_CHROMATICITYMASK;VP - Masque C
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_HUEMASK;VP - Masque T
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESS;VP - Luminosité
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESSMASK;VP - Masque L
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIST;VP - Liste
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_MASKBLUR;VP - Masque flou local
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_OFFSET;VP - Offset local
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_POWER;VP - Puissance locale
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SATURATION;VP - Saturation
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;VP - Montrer le masque
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;VP - Pente locale
HISTORY_MSG_DEHAZE_DEPTH;EB - Profondeur
HISTORY_MSG_DEHAZE_ENABLED;Élimination de la Brume
HISTORY_MSG_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;EB - Montrer carte de profondeur
HISTORY_MSG_DEHAZE_STRENGTH;EB - Force
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_AUTO_CONTRAST;Double dématriçage - Seuil auto
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_CONTRAST;Double dématriçage - Seuil de contraste
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_BALANCE;FN - Réference Sortie
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;Film negativf Espace couleur
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_ENABLED;Film Negatif
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_REF_SPOT;FN - Référence entrée
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_VALUES;Film negatif valeurs
HISTORY_MSG_HISTMATCHING;Calcul Courbe Tonale svt Aperçu
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_PRIMARIES;Sortie - Primaires
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TEMP;Sortie - ICC-v4 illuminant D
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TYPE;Sortie - Type
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_GAMMA;Travail - Gamma
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_SLOPE;Travail - Pente
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_TRC_METHOD;Travail - Méthode TRC
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Contraste Local - Quantité
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Contraste Local - Ombres
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_ENABLED;Contraste Local
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Contraste Local - H.L.
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_RADIUS;Contraste Local - Rayon
HISTORY_MSG_METADATA_MODE;Mode de copie des métadonnées
HISTORY_MSG_MICROCONTRAST_CONTRAST;Microcontraste - Seuil de contraste
HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_DEMOSAIC;PS - Méthode de dématriçage pour les mouvements
HISTORY_MSG_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Direction du filtre de bruit de ligne
HISTORY_MSG_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Filtre de ligne PDAF
HISTORY_MSG_PRSHARPEN_CONTRAST;NPR - Seuil de contraste
HISTORY_MSG_RAWCACORR_AUTOIT;A.C. Raw - Itérations
HISTORY_MSG_RAWCACORR_COLORSHIFT;A.C. Raw - Éviter les dérives de teinte
HISTORY_MSG_RAW_BORDER;Bord Raw
HISTORY_MSG_RESIZE_ALLOWUPSCALING;Redim. - Autoriser l'agrandissement
HISTORY_MSG_SHARPENING_BLUR;Netteté - Rayon de floutage
HISTORY_MSG_SHARPENING_CONTRAST;Netteté - Seuil de contraste
HISTORY_MSG_SH_COLORSPACE;O/HL - Espace couleur
HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_ENABLED;Lumière douce
HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_STRENGTH;Lumière douce - Force
HISTORY_MSG_SPOT;Retrait de taches
HISTORY_MSG_SPOT_ENTRY;Retrait de taches - Modif. de points
HISTORY_MSG_TM_FATTAL_ANCHOR;CPD - Ancre
HISTORY_NEWSNAPSHOT;Ajouter
HISTORY_NEWSNAPSHOT_TOOLTIP;Raccourci: <b>Alt-s</b>
HISTORY_SNAPSHOT;Capture
HISTORY_SNAPSHOTS;Captures
ICCPROFCREATOR_COPYRIGHT;Copyright:
ICCPROFCREATOR_COPYRIGHT_RESET_TOOLTIP;Réinitialise au copyright par défaut, attribué à "RawTherapee, CC0"
ICCPROFCREATOR_CUSTOM;Personnalisé
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION;Description:
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION_ADDPARAM;Ajouter les valeurs gamma et pente à la description
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION_TOOLTIP;Laisser vide pour que mettre la description par défaut
ICCPROFCREATOR_GAMMA;Gamma
ICCPROFCREATOR_ICCVERSION;Version du profil généré:
ICCPROFCREATOR_ILL;Illuminant:
ICCPROFCREATOR_ILL_41;D41
ICCPROFCREATOR_ILL_50;D50
ICCPROFCREATOR_ILL_55;D55
ICCPROFCREATOR_ILL_60;D60
ICCPROFCREATOR_ILL_65;D65
ICCPROFCREATOR_ILL_80;D80
ICCPROFCREATOR_ILL_DEF;Valeur par défaut
ICCPROFCREATOR_ILL_INC;StdA 2856K
ICCPROFCREATOR_ILL_TOOLTIP;Vous ne pouvez régler l'Illuminant que pour les profils ICC v4
ICCPROFCREATOR_PRIMARIES;Primaires:
ICCPROFCREATOR_PRIM_ACESP0;ACES AP0
ICCPROFCREATOR_PRIM_ACESP1;ACES AP1
ICCPROFCREATOR_PRIM_ADOBE;Adobe RGB (1998)
ICCPROFCREATOR_PRIM_BEST;BestRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_BETA;BetaRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_BLUX;Bleu X
ICCPROFCREATOR_PRIM_BLUY;Bleu Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_BRUCE;BruceRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_GREX;Vert X
ICCPROFCREATOR_PRIM_GREY;Vert Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_PROPH;Prophoto
ICCPROFCREATOR_PRIM_REC2020;Rec2020
ICCPROFCREATOR_PRIM_REDX;Rouge X
ICCPROFCREATOR_PRIM_REDY;Rouge Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_SRGB;sRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_TOOLTIP;Vous ne pouvez régler des Primaires personnalisées que pour les profils ICC v4
ICCPROFCREATOR_PRIM_WIDEG;Widegamut
ICCPROFCREATOR_PROF_V2;ICC v2
ICCPROFCREATOR_PROF_V4;ICC v4
ICCPROFCREATOR_SAVEDIALOG_TITLE;Enregistrer le profil ICC sous...
ICCPROFCREATOR_SLOPE;Pente
ICCPROFCREATOR_TRC_PRESET;Courbe de réponse tonale
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MAIN_TAB_LOCALLAB_TOOLTIP;Raccourci: <b>Alt-o</b>
MAIN_TAB_METADATA;Métadonnées
MAIN_TAB_METADATA_TOOLTIP;Raccourci:<b>Alt-m</b>
MAIN_TAB_RAW;RAW
MAIN_TAB_RAW_TOOLTIP;Raccourci:<b>Alt-r</b>
MAIN_TAB_TRANSFORM;Transformation
MAIN_TAB_TRANSFORM_TOOLTIP;Raccourci:<b>Alt-t</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR0;Couleur de fond de l'aperçu: <b>Selon le thème</b>\nRaccourci : <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR1;Couleur de fond de l'aperçu: <b>Noir</b>\nRaccourci : <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR2;Couleur de fond de l'aperçu: <b>Blanc</b>\nRaccourci: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR3;Couleur de fond de l'aperçu: <b>Gris moyen</b>\nRaccourci : <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BEFOREAFTERLOCK;<b>Vérouille</b> / <b>déverouille</b> la vue <b>Avant</b>\n\n<b>Vérouille</b>: garde la vue <b>Avant</b> inchangée - \nutile pour évaluer l'effet cumulatif de plusieurs outils.\nDe plus, une comparaison peut être faite à partir de n'importe quelle étape de l'historique\n\n<b>Déverouille</b>: la vue <b>Avant</b> représentera l'étape précédant la vue <b>Après</b>, montrant l'effet qui vient d'être modifié
MAIN_TOOLTIP_HIDEHP;Montrer/cacher le panneau gauche (incluant l'historique)\nRaccourci: <b>l</b>
MAIN_TOOLTIP_INDCLIPPEDH;Indication hautes lumières hors domaine\nRaccourci: <b>&gt;</b>
MAIN_TOOLTIP_INDCLIPPEDS;Indication ombres hors domaine\nRaccourci: <b>&lt;</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWB;Affichage du <b>canal Bleu</b>\nRaccourci: <b>b</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWFOCUSMASK;Affichage du <b>Masque du focus</b>\nRaccourci: <b>Shift-f</b>\n\nPlus précis sur les images avec une faible profondeur de champ, à faible bruit et à des niveaux de zoom élevé\n\nPour améliorer la précision de détection des images bruitées, évaluez les à un facteur de zoom de 10-30%\n\nLa prévisualisation met plus de temps à se calculer lorsque cet outil est actif.
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWG;Affichage du <b>canal Vert</b>\nRaccourci: <b>g</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWL;Affichage de la <b>Luminosité</b>\nRaccourci: <b>v</b>\n\n0.299*R + 0.587*V + 0.114*B
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWR;Affichage du <b>canal Rouge</b>\nRaccourci: <b>r</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWSHARPMASK;Prévisualiser le <b>masque de contraste de netteté</b>.\nRaccourci: <b>p</b>\n\nNe fonctionne que si l'outil Netteté est activé et pour un zomm >= 100%.
MAIN_TOOLTIP_QINFO;Informations rapide sur l'image\nRaccourci: <b>i</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDELP1;Montrer/Cacher le panneau gauche\nRaccourci: <b>l</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDERP1;Afficher/Cacher le panneau droit\nRaccourci: <b>Alt-l</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDETP1;Afficher/Cacher le panneau supérieur\nRaccourci: <b>Shift-L</b>
MAIN_TOOLTIP_THRESHOLD;Seuil
MAIN_TOOLTIP_TOGGLE;Comparaison avant/après\nRaccourci: <b>Shift-b</b>
MONITOR_PROFILE_SYSTEM;Système par défaut
NAVIGATOR_B;B:
NAVIGATOR_G;V:
NAVIGATOR_H;T:
NAVIGATOR_LAB_A;a*:
NAVIGATOR_LAB_B;b*:
NAVIGATOR_LAB_L;L*:
NAVIGATOR_NA; --
NAVIGATOR_R;R:
NAVIGATOR_S;S:
NAVIGATOR_V;V:
NAVIGATOR_XY_FULL;Largeur = %1, Hauteur = %2
NAVIGATOR_XY_NA;x = n/d, y = n/d
OPTIONS_BUNDLED_MISSING;Le profil fourni "<b>%1</b>" n'a pas été trouvé!\n\nVotre installation peut être endomagé.\n\nLes valeurs internes par défaut seront utilisées à la place.
OPTIONS_DEFIMG_MISSING;Le profil par défaut pour les <b>images standards</b> n'a pas été trouvé ou n'a pas été réglé.\n\nVérifiez le dossier de vos profils, il peut être manquant ou endommagé\n\n"<b>%1</b>" sera utilisé à la place.
OPTIONS_DEFRAW_MISSING;Le profil par défaut pour les <b>images Raw</b> n'a pas été trouvé ou n'a pas été réglé.\n\nVérifiez le dossier de vos profils, il peut être manquant ou endommagé\n\n"<b>%1</b>" sera utilisé à la place.
PARTIALPASTE_ADVANCEDGROUP;Réglages Avancés
PARTIALPASTE_BASICGROUP;Réglages de base
PARTIALPASTE_CACORRECTION;Aberration chromatique
PARTIALPASTE_CHANNELMIXER;Mixage des canaux
PARTIALPASTE_CHANNELMIXERBW;Noir et Blanc
PARTIALPASTE_COARSETRANS;Rotation de 90° / symétrisation
PARTIALPASTE_COLORAPP;CIE Modèle apparence de la couleur 2002
PARTIALPASTE_COLORGROUP;Réglages couleurs
PARTIALPASTE_COLORTONING;Virage Partiel
PARTIALPASTE_COMMONTRANSFORMPARAMS;Remplir
PARTIALPASTE_COMPOSITIONGROUP;Réglages de la composition
PARTIALPASTE_CROP;Recadrage
PARTIALPASTE_DARKFRAMEAUTOSELECT;Sélection auto de la Trame Noire
PARTIALPASTE_DARKFRAMEFILE;Fichier de Trame Noire
PARTIALPASTE_DEFRINGE;Aberration chromatique
PARTIALPASTE_DEHAZE;Élimination de la Brume
PARTIALPASTE_DETAILGROUP;Détail
PARTIALPASTE_DIALOGLABEL;Collage partiel de profil de traitement
PARTIALPASTE_DIRPYRDENOISE;Réduction du bruit
PARTIALPASTE_DIRPYREQUALIZER;Contraste par niveaux de détail
PARTIALPASTE_DISTORTION;Correction de distorsion
PARTIALPASTE_EPD;Compression tonale
PARTIALPASTE_EQUALIZER;Niveaux d'ondelette
PARTIALPASTE_EVERYTHING;Tout
PARTIALPASTE_EXIFCHANGES;Modification des données EXIF
PARTIALPASTE_EXPOSURE;Exposition
PARTIALPASTE_FILMSIMULATION;Simulation de film
PARTIALPASTE_FLATFIELDAUTOSELECT;Sélection auto du Champ Uniforme
PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURRADIUS;Rayon de floutage du Champ Uniforme
PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURTYPE;Type de floutage du Champ Uniforme
PARTIALPASTE_FLATFIELDCLIPCONTROL;Contrôle de l'écrêtage du Champs Uniforme
PARTIALPASTE_FLATFIELDFILE;Fichier de Champ Uniforme
PARTIALPASTE_GRADIENT;Filtre Dégradé
PARTIALPASTE_HSVEQUALIZER;Égaliseur TSV
PARTIALPASTE_ICMSETTINGS;Réglages ICM
PARTIALPASTE_IMPULSEDENOISE;Réduction du bruit d'impulsion
PARTIALPASTE_IPTCINFO;Infos IPTC
PARTIALPASTE_LABCURVE;Courbes Lab
PARTIALPASTE_LENSGROUP;Réglages de l'objectif
PARTIALPASTE_LENSPROFILE;Profil de correction d'Objectif
PARTIALPASTE_LOCALCONTRAST;Contraste local
PARTIALPASTE_LOCALLAB;Ajustements locauc
PARTIALPASTE_LOCALLABGROUP;Réglages Ajustements locaux
PARTIALPASTE_METADATA;Mode des Metadonnées
PARTIALPASTE_METAGROUP;Réglages des Métadonnées
PARTIALPASTE_PCVIGNETTE;Filtre Vignettage
PARTIALPASTE_PERSPECTIVE;Perspective
PARTIALPASTE_PREPROCESS_DEADPIXFILT;Filtrage des pixels morts
PARTIALPASTE_PREPROCESS_GREENEQUIL;Équilibrage du vert
PARTIALPASTE_PREPROCESS_HOTPIXFILT;Filtrage des pixels chauds
PARTIALPASTE_PREPROCESS_LINEDENOISE;Filtre de bruit de ligne
PARTIALPASTE_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Filtre de ligne PDAF
PARTIALPASTE_PRSHARPENING;Netteté post-redim.
PARTIALPASTE_RAWCACORR_AUTO;Corr. auto. de l'aberr. chromatique
PARTIALPASTE_RAWCACORR_AVOIDCOLORSHIFT;A.C. Raw - Éviter les dérives couleurs
PARTIALPASTE_RAWCACORR_CAREDBLUE;A.C. Raw - Rouge et bleu
PARTIALPASTE_RAWEXPOS_BLACK;Niveaux de noir
PARTIALPASTE_RAWEXPOS_LINEAR;Correction du point blanc
PARTIALPASTE_RAWGROUP;Réglages RAW
PARTIALPASTE_RAW_BORDER;Bord Raw
PARTIALPASTE_RAW_DCBENHANCE;Amélioration de DCB
PARTIALPASTE_RAW_DCBITERATIONS;Nombre d'itération de DCB
PARTIALPASTE_RAW_DMETHOD;Algorithme de dématriçage
PARTIALPASTE_RAW_FALSECOLOR;Nbr d'itération des fausses couleurs
PARTIALPASTE_RAW_IMAGENUM;Sub-image
PARTIALPASTE_RAW_LMMSEITERATIONS;Niveau d'amélioration LMMSE
PARTIALPASTE_RAW_PIXELSHIFT;PixelShift
PARTIALPASTE_RESIZE;Redimensionnement
PARTIALPASTE_RETINEX;Retinex
PARTIALPASTE_RGBCURVES;Courbes RVB
PARTIALPASTE_ROTATION;Rotation
PARTIALPASTE_SHADOWSHIGHLIGHTS;Ombres/Hautes lumières
PARTIALPASTE_SHARPENEDGE;Bords
PARTIALPASTE_SHARPENING;Netteté
PARTIALPASTE_SHARPENMICRO;Microcontraste
PARTIALPASTE_SOFTLIGHT;Lumière douce
PARTIALPASTE_SPOT;Retrait de taches
PARTIALPASTE_TM_FATTAL;Compression de plage dynamique
PARTIALPASTE_VIBRANCE;Vibrance
PARTIALPASTE_VIGNETTING;Correction du vignettage
PARTIALPASTE_WHITEBALANCE;Balance des blancs
PREFERENCES_ADD;Ajoute
PREFERENCES_APPEARANCE;Apparence
PREFERENCES_APPEARANCE_COLORPICKERFONT;Police des ancres de vérification couleur
PREFERENCES_APPEARANCE_CROPMASKCOLOR;Couleur du masque de recadrage
PREFERENCES_APPEARANCE_MAINFONT;Police principale
PREFERENCES_APPEARANCE_NAVGUIDECOLOR;Couleur du cadre dans le Navigateur
PREFERENCES_APPEARANCE_THEME;Thème
PREFERENCES_APPLNEXTSTARTUP;appliqué au prochain lancement
PREFERENCES_AUTOMONPROFILE;Utiliser automatiquement le profil de l'écran principal
PREFERENCES_AUTOSAVE_TP_OPEN;Sauvegarder l'état ouvert/fermé des outils en quittant
PREFERENCES_BATCH_PROCESSING;Traitement par lot
PREFERENCES_BEHADDALL;Tout à 'Ajoute'
PREFERENCES_BEHADDALLHINT;Règle tous les paramètres sur le mode <b>Ajoute</b>.\nLa modification des paramètres dans le panneau d'édition en par lot sera des <b>deltas</b> par-rapport aux valeurs existantes
PREFERENCES_BEHAVIOR;Comportement
PREFERENCES_BEHSETALL;Tout à 'Remplace'
PREFERENCES_BEHSETALLHINT;Règle tous les paramètres sur le mode <b>Remplace</b>.\nLa modification des paramètres dans le panneau d'édition en par lot sera <b>absolue</b>, les valeurs réelles seront affichées
PREFERENCES_CACHECLEAR;Vider
PREFERENCES_CACHECLEAR_ALL;Vider tous les fichiers mis en cache : 
PREFERENCES_CACHECLEAR_ALLBUTPROFILES;Vider tous les fichiers mis en cache excepté les profils de traitement : 
PREFERENCES_CACHECLEAR_ONLYPROFILES;Vider seulement les profils de traitement mis en cache : 
PREFERENCES_CACHECLEAR_SAFETY;Seuls les fichiers mis en cache sont effacés. Les profils de traitement enregitrés à côté des images sources ne sont pas touchés.
PREFERENCES_CACHEMAXENTRIES;Nombre maximal d'éléments dans le Cache
PREFERENCES_CACHEOPTS;Options du Cache
PREFERENCES_CACHETHUMBHEIGHT;Hauteur maximale des vignettes
PREFERENCES_CHUNKSIZES;Tuiles par thread
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_AMAZE;Dématriçage AMaZE
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_CA;Correction AC Raw
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_RCD;Dématriçage RCD
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_XT;Dématriçage Xtrans
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RGB;Traitement RVB
PREFERENCES_CLIPPINGIND;Indication du dépassement de plage dynamique
PREFERENCES_CLUTSCACHE;Cache HaldCLUT
PREFERENCES_CLUTSCACHE_LABEL;Nombre maximum de chache CLUT
PREFERENCES_CLUTSDIR;Dossier HaldCLUT
PREFERENCES_CMMBPC;Compensation du point noir
PREFERENCES_CROP;Édition du recadrage
PREFERENCES_CROP_AUTO_FIT;Zommer automatiquement sur la zone recadrée
PREFERENCES_CROP_GUIDES;Guides affichés en dehors de l'édition du recadrage
PREFERENCES_CROP_GUIDES_FRAME;Cadre
PREFERENCES_CROP_GUIDES_FULL;Original
PREFERENCES_CROP_GUIDES_NONE;Aucun
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS;Position des boutons copier/coller des courbes
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_ABOVE;Au-dessus
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_BELOW;En-dessous
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_LEFT;Gauche
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_RIGHT;Droite
PREFERENCES_CUSTPROFBUILD;Constructeur de profil d'image personnalisé
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDHINT;Fichier éxecutable (ou script) appelé lorsqu'un nouveau profil initial doit être généré pour une image.\n\nLe chemin du fichier de communication (style *.ini, aussi appelé "KeyFile") est ajouté en paramètre de la ligne de commande. Il contient divers paramètres nécessaire au script et les métadonnées Exif de l'image pour permettre la génération d'un .pp3 basé sur des règles.\n\n<b>ATTENTION:</b> Il vous appartient d'utiliser ou non des guillemets double pour spécifier des chemins si ceux-ci contiennent des espaces.
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT;Format des clés
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT_NAME;Nom
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT_TID;TagID
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDPATH;Chemin de l'exécutable
PREFERENCES_DARKFRAMEFOUND;Trouvé
PREFERENCES_DARKFRAMESHOTS;image(s)
PREFERENCES_DARKFRAMETEMPLATES;modèle(s)
PREFERENCES_DATEFORMAT;Format
PREFERENCES_DATEFORMATHINT;<i>Vous pouvez utiliser les paramètres de chaînes formatées suivants:</i>\n<b>%y</b><i> : année</i>\n<b>%m</b><i> : mois</i>\n<b>%d</b><i> : jour</i>\n<i>\nPar exemple, le format de date française est:</i>\n<b>%d/%m/%y</b>
PREFERENCES_DIRDARKFRAMES;Dossier des images de Trame Noire
PREFERENCES_DIRECTORIES;Dossiers
PREFERENCES_DIRHOME;Racine de mes documents personnels
PREFERENCES_DIRLAST;Dernier dossier visité
PREFERENCES_DIROTHER;Autre
PREFERENCES_DIRSELECTDLG;Choix du dossier Image au lancement...
PREFERENCES_DIRSOFTWARE;Dossier d'installation
PREFERENCES_EDITORCMDLINE;Ligne de commande personnelle
PREFERENCES_EDITORLAYOUT;Disposition de l'éditeur
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR;Éditeur externe
PREFERENCES_FBROWSEROPTS;Options du navigateur de fichiers et de vignettes
PREFERENCES_FILEBROWSERTOOLBARSINGLEROW;Barre d'outil compact dans le Navigateur de Fichiers
PREFERENCES_FLATFIELDFOUND;Trouvé
PREFERENCES_FLATFIELDSDIR;Dossier des images de Champ Uniforme
PREFERENCES_FLATFIELDSHOTS;image(s)
PREFERENCES_FLATFIELDTEMPLATES;modèle(s)
PREFERENCES_FORIMAGE;Pour les fichiers images
PREFERENCES_FORRAW;Pour les fichiers RAW
PREFERENCES_FSTRIP_SAME_THUMB_HEIGHT;Taille de vignette identique entre l'Éditeur et le Navigateur de Fichier
PREFERENCES_FSTRIP_SAME_THUMB_HEIGHT_HINT;Avoir une hauteur différente demandera plus de temp de traitement à chaque fois que vous baculerez entre l'Éditeur unique et le Navigateur de Fichier.
PREFERENCES_GIMPPATH;Dossier d'intallation de GIMP
PREFERENCES_HISTOGRAMPOSITIONLEFT;Histogramme dans le panneau de gauche
PREFERENCES_HISTOGRAM_TOOLTIP;Si activé, le profil couleur de travail est utilisé pour les données d'histogramme et le panneau Navigateur, sinon le profil de travail de sortie "gamma-corrigé" est utilisé.
PREFERENCES_HLTHRESHOLD;Seuil pour le dépassement de domaine supérieur
PREFERENCES_ICCDIR;Dossier des profils ICC
PREFERENCES_IMPROCPARAMS;Paramètres de traitement d'image par défaut
PREFERENCES_INSPECT_LABEL;Inspecter
PREFERENCES_INSPECT_MAXBUFFERS_LABEL;Nombre maxi de mémoire tampon
PREFERENCES_INSPECT_MAXBUFFERS_TOOLTIP;Règle le nombre maximum d'images mis en cache lors de leur survol dans le Navigateur de Fichier ; les systèmes avec peu de mémoire RAM (2 Go) devraient garder cette valeur à 1 ou 2.
PREFERENCES_INTENT_ABSOLUTE;Colorimétrie absolue
PREFERENCES_INTENT_PERCEPTUAL;Perceptuel
PREFERENCES_INTENT_RELATIVE;Colorimétrie relative
PREFERENCES_INTENT_SATURATION;Saturation
PREFERENCES_INTERNALTHUMBIFUNTOUCHED;Afficher vignette incluse dans fichier RAW si non édité
PREFERENCES_LANG;Langage
PREFERENCES_LANGAUTODETECT;Utiliser les paramètres linguistiques de l'OS
PREFERENCES_MAXRECENTFOLDERS;Nombre maximum de dossiers récents
PREFERENCES_MENUGROUPEXTPROGS;Groupe "Ouvrir avec"
PREFERENCES_MENUGROUPFILEOPERATIONS;Opérations sur les fichiers
PREFERENCES_MENUGROUPLABEL;Label
PREFERENCES_MENUGROUPPROFILEOPERATIONS;Opérations sur les profils
PREFERENCES_MENUGROUPRANK;Classement
PREFERENCES_MENUOPTIONS;Options du menu
PREFERENCES_MONINTENT;Intention de rendu par défaut
PREFERENCES_MONITOR;Moniteur
PREFERENCES_MONPROFILE;Profil couleur par défaut
PREFERENCES_MONPROFILE_WARNOSX;Due à des limitations de macOS, seul sRGB est supporté.
PREFERENCES_MULTITAB;Éditeurs multiple
PREFERENCES_MULTITABDUALMON;Éditeurs multiple, si possible sur un second moniteur
PREFERENCES_NAVIGATIONFRAME;Navigation
PREFERENCES_OVERLAY_FILENAMES;Superposer les noms de fichier sur les vignettes dans le navigateur de fichier
PREFERENCES_OVERLAY_FILENAMES_FILMSTRIP;Superposer les noms de fichier sur les vignettes dans le panneau d'édition
PREFERENCES_OVERWRITEOUTPUTFILE;Écraser le fichier s'il existe déjà
PREFERENCES_PANFACTORLABEL;Facteur
PREFERENCES_PARSEDEXT;Extensions considérées
PREFERENCES_PARSEDEXTADD;Ajout de l'extension
PREFERENCES_PARSEDEXTADDHINT;Tapez une extension et cliquez ce bouton pour l'ajouter à la liste
PREFERENCES_PARSEDEXTDELHINT;Supprime de la liste les extensions sélectionnées
PREFERENCES_PARSEDEXTDOWNHINT;Déplacer l'extension sélectionnée plus bas dans la liste.
PREFERENCES_PARSEDEXTUPHINT;Déplacer l'extension sélectionnée plus haut dans la liste.
PREFERENCES_PERFORMANCE_MEASURE;Mesure
PREFERENCES_PERFORMANCE_MEASURE_HINT;Indique les temps de traitement dans une console
PREFERENCES_PERFORMANCE_THREADS;Unités d'exécution (Threads)
PREFERENCES_PERFORMANCE_THREADS_LABEL;Nombre maximum d'unité d'exécution pour la Réduction de Bruit et les Niveaux d'Ondelettes (0 = Automatique)
PREFERENCES_PREVDEMO;Méthode de Dématriçage de l'Aperçu
PREFERENCES_PREVDEMO_FAST;Rapide
PREFERENCES_PREVDEMO_LABEL;Méthode de dématriçage utilisé pour l'aperçu à un zoom <100%:
PREFERENCES_PREVDEMO_SIDECAR;Idem PP3
PREFERENCES_PRINTER;Imprimante (Épreuvage Écran)
PREFERENCES_PROFILEHANDLING;Gestionnaire des profils de traitement
PREFERENCES_PROFILELOADPR;Priorité de chargement des profils
PREFERENCES_PROFILEPRCACHE;Profil dans le Cache
PREFERENCES_PROFILEPRFILE;Profil accolé au fichier d'entrée
PREFERENCES_PROFILESAVEBOTH;Save processing profile both to the cache and next to the input file
PREFERENCES_PROFILESAVECACHE;Enregistrer la paramètres de traitement dans le Cache
PREFERENCES_PROFILESAVEINPUT;Enregistrer la paramètres de traitement accolé au fichier d'entrée
PREFERENCES_PROFILESAVELOCATION;Processing profile saving location
PREFERENCES_PROFILE_NONE;Aucun
PREFERENCES_PROPERTY;Propriété
PREFERENCES_PRTINTENT;Intention de rendu
PREFERENCES_PRTPROFILE;Profil couleur
PREFERENCES_PSPATH;Dossier d'installation d'Adobe Photoshop
PREFERENCES_REMEMBERZOOMPAN;Se souvenir de niveau de zoom et de la position de l'image
PREFERENCES_REMEMBERZOOMPAN_TOOLTIP;Retient le niveau de zoom et la position de l'image courante lors de l'ouverture d'une nouvelle image.\n\nCette option ne fonctionne que dans le mode "Éditeur unique" et quand "Méthode de dématriçage utilisé pour l'aperçu à un zoom <100%" is set to "Idem PP3".
PREFERENCES_SAVE_TP_OPEN_NOW;Sauver l'état ouvert/fermé maintenant
PREFERENCES_SELECTLANG;Choix de la langue
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ;Réglage de lecture des images TIFF
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ_LABEL;Sérialiser la lecture des fichiers TIFF
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ_TOOLTIP;Lorsque d'un travail avec des dossiers plein de fichier TIFF non compressé, activer cette option peut augmenter les performance de la génération des vignettes.
PREFERENCES_SET;Remplace
PREFERENCES_SHOWBASICEXIF;Voir les infos EXIF basiques
PREFERENCES_SHOWDATETIME;Voir la date et l'heure
PREFERENCES_SHOWEXPOSURECOMPENSATION;Ajoute la compensation d'exposition
PREFERENCES_SHOWFILMSTRIPTOOLBAR;Montrer la barre d'outil de la pellicule d'image ("filmstrip")
PREFERENCES_SHTHRESHOLD;Seuil pour le dépassement de domaine inférieur
PREFERENCES_SINGLETAB;Éditeur unique
PREFERENCES_SINGLETABVERTAB;Éditeur unique, onglets verticaux
PREFERENCES_SND_HELP;Saisissez un chemin de fichier ou rien du tout (pour ne pas avoir de son). Pour Windows,\nsaisissez "SystemDefault", "SystemAsterisk" etc. pour utiliser les sons systèmes.
PREFERENCES_SND_LNGEDITPROCDONE;Traitement de la zone de prévisualisation terminé
PREFERENCES_SND_QUEUEDONE;File de traitement terminée
PREFERENCES_SND_THRESHOLDSECS;après (s)
PREFERENCES_STARTUPIMDIR;Répertoire Image au démarrage
PREFERENCES_TAB_BROWSER;Navigateur de fichiers
PREFERENCES_TAB_COLORMGR;Gestion des couleurs
PREFERENCES_TAB_DYNAMICPROFILE;Règles de Profil Dynamique
PREFERENCES_TAB_GENERAL;Général
PREFERENCES_TAB_IMPROC;Traitement de l'image
PREFERENCES_TAB_PERFORMANCE;Performance
PREFERENCES_TAB_SOUND;Sons
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_JPEG;Prévisualisation JPEG incluse
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_MODE;Image à montrer
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW;Rendu Neutre des données Raw
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW_IF_NO_JPEG_FULLSIZE;JPEG inclus si pleine taille, rendu Neutre des données Raw sinon
PREFERENCES_TP_LABEL;Panneau des outils:
PREFERENCES_TP_VSCROLLBAR;Cacher la barre de défilement verticale
PREFERENCES_USEBUNDLEDPROFILES;Utiliser les profils fournis
PREFERENCES_WORKFLOW;Habitudes de travail
PROFILEPANEL_COPYPPASTE;Paramètres à copier
PROFILEPANEL_GLOBALPROFILES;Profils fournis
PROFILEPANEL_LABEL;Profils de post-traitement
PROFILEPANEL_LOADDLGLABEL;Charger les paramètres de post-traitement...
PROFILEPANEL_LOADPPASTE;Paramètres à charger
PROFILEPANEL_MODE_TOOLTIP;Mode de complètement des profils de traitement.\n\nBouton pressé: les profils partiels seront convertis en profils complets; les valeurs manquantes seront remplacées par les valeurs internes par défaut\n\nBouton relevé: les profils seront appliqués tel quel, altérant seulement les paramètres qu'ils contiennent.
PROFILEPANEL_MYPROFILES;Mes profils
PROFILEPANEL_PASTEPPASTE;Paramètres à coller
PROFILEPANEL_PCUSTOM;Personnel
PROFILEPANEL_PDYNAMIC;Dynamique
PROFILEPANEL_PFILE;Depuis le fichier
PROFILEPANEL_PINTERNAL;Neutre
PROFILEPANEL_PLASTSAVED;Dernière sauvegarde
PROFILEPANEL_SAVEDLGLABEL;Enregistrer les paramètres de post-traitement...
PROFILEPANEL_SAVEPPASTE;Paramètres à enregistrer
PROFILEPANEL_TOOLTIPCOPY;Copie le profil courant dans le presse-papier\n<b>CTRL-clic</b> pour sélectionner les paramètres à copier
PROFILEPANEL_TOOLTIPLOAD;Charger un profil depuis un fichier\n<b>CTRL-clic</b> pour sélectionner les paramètres à charger
PROFILEPANEL_TOOLTIPPASTE;Colle le profil depuis le presse-papier\n<b>CTRL-clic</b> pour sélectionner les paramètres à coller
PROFILEPANEL_TOOLTIPSAVE;Enregistrer le profil actuel\n<b>CTRL-clic</b> pour sélectionner les paramètres à enregistrer
PROGRESSBAR_LOADING;Chargement de l'Image...
PROGRESSBAR_LOADINGTHUMBS;Chargement des vignettes...
PROGRESSBAR_LOADJPEG;Chargement du fichier JPEG...
PROGRESSBAR_LOADJXL;Chargement du fichier JXL...
PROGRESSBAR_LOADPNG;Chargement du fichier PNG...
PROGRESSBAR_LOADTIFF;Chargement du fichier TIFF...
PROGRESSBAR_NOIMAGES;Pas d'image trouvée
PROGRESSBAR_PROCESSING;Traitement de l'Image...
PROGRESSBAR_PROCESSING_PROFILESAVED;Profil de traitement sauvegardé
PROGRESSBAR_READY;Prêt
PROGRESSBAR_SAVEJPEG;Enregistrement du fichier JPEG...
PROGRESSBAR_SAVEPNG;Enregistrement du fichier PNG...
PROGRESSBAR_SAVETIFF;Enregistrement du fichier TIFF...
PROGRESSBAR_SNAPSHOT_ADDED;Signet ajouté
PROGRESSDLG_PROFILECHANGEDINBROWSER;Profil modifié dans le navigateur
QINFO_FRAMECOUNT;%2 images
QINFO_HDR;HDR / %2 image(s)
QINFO_ISO;ISO
QINFO_NOEXIF;Données EXIF non disponibles.
QINFO_PIXELSHIFT;PixelShift / %2 images
QUEUE_AUTOSTART;Démarrage auto
QUEUE_AUTOSTART_TOOLTIP;Démarrer automatiquement le traitement à l'arrivée d'une nouvelle tâche
QUEUE_DESTFILENAME;Chemin et nom de fichier
QUEUE_FORMAT_TITLE;Format du fichier
QUEUE_LOCATION_FOLDER;Dossier de sauvegarde
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE;Utiliser le modèle
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_TOOLTIP;Vous pouvez utiliser les paramètres de chaîne formatées suivants:\n<b>%f</b>, <b>%d1</b>, <b>%d2</b>, ..., <b>%p1</b>, <b>%p2</b>, ..., <b>%r</b>, <b>%s1</b>, <b>%s2</b>, ...\n\nCes chaînes de formattage se réfèrent aux différentes parties du chemin de la photo, certains de ses attributs ou un numéro de séquence arbitraire dans le traitement par lot.\n\nPar exemple, si la photo en cours de traitement a le chemin suivant:\n<b><i>/home/tom/photos/2010-10-31/dsc0042.nef</i></b>\nla signification des chaînes de formattage est:\n<b>%d4</b> = <i>home</i>\n<b>%d3</b> = <i>tom</i>\n<b>%d2</b> = <i>photos</i>\n<b>%d1</b> = <i>2010-10-31</i>\n<b>%f</b> = <i>dsc0042</i>\n<b>%p1</b> = <i>/home/tom/photos/2010-10-31/</i>\n<b>%p2</b> = <i>/home/tom/photos/</i>\n<b>%p3</b> = <i>/home/tom/</i>\n<b>%p4</b> = <i>/home/</i>\n\n<b>%r</b> sera remplacé par le rang de la photo. Si la photo n'a pas de rang, %r sera remplacé par '0'. Si la photo est dans la corbeille de RawTherapee, %r sera remplacé par 'x'.\n\n<b>%s1</b>, <b>%s2</b>, etc. sera remplacé par un index de séquence constitué de 1 à 9 chiffres. L'index de la séquence commencera à 1 à chaque fois que le file de traitement est démarrée, et est incrémenté de 1 pour chaque image traitée.\n\nSi vous voulez enregistrer l'image de sortie là où se trouve l'originale, écrivez:\n<b>%p1/%f</b>\n\nSi vous voulez enregistrer l'image de sortie dans un dossier nommé "<i>convertis</i>" situé dans le dossier de l'originale, écrivez:\n<b>%p1/convertis/%f</b>\n\nSi vous voulez enregistrer l'image de sortie dans un dossier nommé "<i>/home/tom/photos/convertis/2010-10-31</i>", écrivez:\n<b>%p2/convertis/%d1/%f</b>
QUEUE_STARTSTOP_TOOLTIP;Démarre ou arrête le traitement des images dans la file.\n\nRaccourci: <b>Ctrl</b>+<b>s</b>
SAMPLEFORMAT_0;Format de donnée inconnu
SAMPLEFORMAT_1;8 bits non signé
SAMPLEFORMAT_2;16 bits non signé
SAMPLEFORMAT_4;LogLuv 24 bits
SAMPLEFORMAT_8;LogLuv 32 bits
SAMPLEFORMAT_16;16 bits à virgule flottante
SAMPLEFORMAT_32;24 bits à virgule flottante
SAMPLEFORMAT_64;32 bits à virgule flottante
SAVEDLG_AUTOSUFFIX;Ajouter automatiquement un suffixe si le fichier existe déjà
SAVEDLG_FILEFORMAT;Format de fichier
SAVEDLG_FILEFORMAT_FLOAT; virgule flottante
SAVEDLG_FORCEFORMATOPTS;Forcer les options d'enregistrement
SAVEDLG_JPEGQUAL;Qualité JPEG
SAVEDLG_PUTTOQUEUE;Placer dans la file de traitement
SAVEDLG_PUTTOQUEUEHEAD;Placer au début de la file de traitement
SAVEDLG_PUTTOQUEUETAIL;Placer au fin de la file de traitement
SAVEDLG_SAVEIMMEDIATELY;Enregistrer immédiatement
SAVEDLG_SAVESPP;Enregistrer les paramètres de développement avec l'image
SAVEDLG_SUBSAMP;Sous-échantillonnage
SAVEDLG_SUBSAMP_1;Meilleure compression
SAVEDLG_SUBSAMP_2;Équilibré
SAVEDLG_SUBSAMP_3;Meilleure qualité
SAVEDLG_SUBSAMP_TOOLTIP;Meilleurs compression:\nJ:a:b 4:2:0\nh/v 2/2\nChroma divisé par deux horizontalement et verticalement.\n\nÉquilibré:\nJ:a:b 4:2:2\nh/v 2/1\nChroma divisé par deux horizontalement.\n\nMeilleurs qualité:\nJ:a:b 4:4:4\nh/v 1/1\nPas de sous-échantillonnage chroma.
SAVEDLG_TIFFUNCOMPRESSED;TIFF non compressé
SAVEDLG_WARNFILENAME;Le fichier sera nommé
SHCSELECTOR_TOOLTIP;Cliquez le bouton droit de la souris\npour réinitialiser la position de ces 3 curseurs
SOFTPROOF_GAMUTCHECK_TOOLTIP;Met en lumière les pixels en dehors du gamut en fonction:\n- du profile de l'imprimante, si l'un est sélectionné et que l'épreuvage écran est activé,\n- du profile de sortie, si aucun profile d'imprimante n'est sélectionné et que l'épreuvage écran est activé,\n- du profile du moniteur, si l'épreuvage écran est désactivé.
SOFTPROOF_TOOLTIP;L'épreuvage écran simule l'apparence de l'image:\n- lorsque imprimé, si un profile d'imprimante a été sélectionné dans Préférences > Gestion des couleurs,\n- lorsque visionné sur un écran qui utilise le profile de sortie actuel, si un profile d'imprimante n'est pas sélectionné.
THRESHOLDSELECTOR_B;Bas
THRESHOLDSELECTOR_BL;Bas-gauche
THRESHOLDSELECTOR_BR;Bas-droite
THRESHOLDSELECTOR_HINT;Maintenez la touche <b>Shift</b> appuyée pour déplacer les curseurs individuellement.
THRESHOLDSELECTOR_T;Haut
THRESHOLDSELECTOR_TL;Haut-Gauche
THRESHOLDSELECTOR_TR;Haut-droite
TOOLBAR_TOOLTIP_COLORPICKER;Ancre de Vérification Couleur\n\nLorque activé:\n- Ajouter une ancre: <b>clic-gauche</b>.\n- Déplacer une ancre: <b>clic-gauche et tirer</b>.\n- Supprimez une ancre: <b>clic-droit</b>.\n- Supprimez toutes les ancres: <b>ctrl</b>+<b>shift</b>+<b>clic-droit</b>.\n- Revenir au mode Déplacement: <b>clic-droit</b> en dehors de toute ancre.
TOOLBAR_TOOLTIP_CROP;Sélection du recadrage\nRaccourci: <b>c</b>\nDéplacez le recadrage en utilisant Shift + Glisser
TOOLBAR_TOOLTIP_HAND;Outil de navigation\nRaccourci: <b>h</b>
TOOLBAR_TOOLTIP_STRAIGHTEN;Sélection de la ligne d'horizon\nRaccourci: <b>s</b>\n\nIndiquez la verticale ou l'horizontale en dessinant une ligne à travers l'image de prévisualisation. L'angle de rotation sera affiché près de la ligne guide. Le centre de rotation est le centre géométrique de l'image.
TOOLBAR_TOOLTIP_WB;Choix du point déterminant la balance des blancs\nRaccourci: <b>w</b>
TP_BWMIX_ALGO;Algorithme OJCPM
TP_BWMIX_ALGO_LI;Linéaire
TP_BWMIX_ALGO_SP;Effets spéciaux
TP_BWMIX_ALGO_TOOLTIP;Linéaire: produira une réponse normale <b>linéaire</b>.\nEffets spéciaux: produira des effets spéciaux en mixant les canaux de manière <b>non linéaire</b>.
TP_BWMIX_AUTOCH;Auto
TP_BWMIX_CC_ENABLED;Ajuster les couleurs complémentaires
TP_BWMIX_CC_TOOLTIP;Activer pour permettre l'ajustage automatique des couleur complémentaire dans le mode ROJVCBPM
TP_BWMIX_CHANNEL;Égaliseur de Luminance
TP_BWMIX_CURVEEDITOR1;Courbe 'avant':
TP_BWMIX_CURVEEDITOR2;Courbe 'après':
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_AFTER_TOOLTIP;Courbe tonale, après la conversion en N&amp;B, à la fin du traitement
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_BEFORE_TOOLTIP;Courbe tonale, juste avant la conversion en N&amp;B\nPeut prendre en compte les composantes couleur
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Modifie la luminance en fonction de la teinte\nFaites attention aux valeurs extrêmes qui peuvent causer des artefacts
TP_BWMIX_FILTER;Filtre de couleur
TP_BWMIX_FILTER_BLUE;Bleu
TP_BWMIX_FILTER_BLUEGREEN;Bleu-Vert
TP_BWMIX_FILTER_GREEN;Vert
TP_BWMIX_FILTER_GREENYELLOW;Vert-Jaune
TP_BWMIX_FILTER_NONE;Aucun
TP_BWMIX_FILTER_PURPLE;Pourpre
TP_BWMIX_FILTER_RED;Rouge
TP_BWMIX_FILTER_REDYELLOW;Rouge-Jaune
TP_BWMIX_FILTER_TOOLTIP;Le filtre de couleur simule les prises de vue avec un filtre coloré placé devant l'objectif. Les filtres colorés réduisent la transmission d'une plage de couleur spécifique et en affectent donc leur luminosité. Ex: un filtre rouge assombri les ciels bleus.
TP_BWMIX_FILTER_YELLOW;Jaune
TP_BWMIX_GAMMA;Correction Gamma
TP_BWMIX_GAM_TOOLTIP;Corrige le gamma pour chaque canaux RVB
TP_BWMIX_LABEL;Noir & Blanc
TP_BWMIX_MET;Méthode
TP_BWMIX_MET_CHANMIX;Mixeur de Canaux
TP_BWMIX_MET_DESAT;Désaturation
TP_BWMIX_MET_LUMEQUAL;Égaliseur de Luminance
TP_BWMIX_MIXC;Mixeur de cannaux
TP_BWMIX_NEUTRAL;Réinitialiser
TP_BWMIX_RGBLABEL;R: %1%%   V: %2%%   B: %3%%   Total: %4%%
TP_BWMIX_RGBLABEL_HINT;Coefficients RVB finaux qui tiennent compte de toutes les options du mixeur\nTotal affiche la somme des valeurs RVB actuellement appliqué:\n- toujours 100% en mode relatif\n- supérieur (plus clair) ou inférieur (plus sombre) à 100% en mode absolu.
TP_BWMIX_RGB_TOOLTIP;Mixe les canaux RVB. Utilisez les Préréglages pour vous guider.\nAttention aux valeurs négatives qui peuvent causer des artefacts ou un comportement erratique.
TP_BWMIX_SETTING;Préréglages
TP_BWMIX_SETTING_TOOLTIP;Différents préréglages (films, paysage, ...) ou réglages manuel du mixeur de canaux
TP_BWMIX_SET_HIGHCONTAST;Contraste Élevé
TP_BWMIX_SET_HIGHSENSIT;Haute Sensibilité
TP_BWMIX_SET_HYPERPANCHRO;Hyper Panchromatique
TP_BWMIX_SET_INFRARED;Infrarouge
TP_BWMIX_SET_LANDSCAPE;Paysage
TP_BWMIX_SET_LOWSENSIT;Basse Sensibilité
TP_BWMIX_SET_LUMINANCE;Luminance
TP_BWMIX_SET_NORMCONTAST;Contraste Normal
TP_BWMIX_SET_ORTHOCHRO;Orthochromatique
TP_BWMIX_SET_PANCHRO;Panchromatique
TP_BWMIX_SET_PORTRAIT;Portrait
TP_BWMIX_SET_RGBABS;RVB Absolu
TP_BWMIX_SET_RGBREL;RVB Relatif
TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMABS;ROJVCBPM Absolu
TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMREL;ROJVCBPM Relatif
TP_BWMIX_TCMODE_FILMLIKE;N&B Similaire Film
TP_BWMIX_TCMODE_SATANDVALBLENDING;N&B Mixage Saturation et Valeur
TP_BWMIX_TCMODE_STANDARD;N&B Standard
TP_BWMIX_TCMODE_WEIGHTEDSTD;N&B Standard Pondéré
TP_BWMIX_VAL;L
TP_CACORRECTION_BLUE;Bleu
TP_CACORRECTION_LABEL;Aberration Chromatique
TP_CACORRECTION_RED;Rouge
TP_CBDL_AFT;Après Noir-et-Blanc
TP_CBDL_BEF;Avant Noir-et-Blanc
TP_CBDL_METHOD;Traitement effectué
TP_CBDL_METHOD_TOOLTIP;Choisissez selon que l'outil Contraste par Niveaux de Détail doit intervenir après l'outil Noir-et-Blanc, ce qui le fera opéré dans l'espace L*a*b*, ou avant lui, ce qui le fera opérer dans l'espace RVB.
TP_CHMIXER_BLUE;Bleu
TP_CHMIXER_GREEN;Vert
TP_CHMIXER_LABEL;Mixage des canaux
TP_CHMIXER_RED;Rouge
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_HFLIP;Symétriser / axe vertical
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTLEFT;Rotation vers la gauche\nRaccourci: <b>[</b>\n\nRaccourci en mode Éditeur unique: <b>Alt-[</b>
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTRIGHT;Rotation vers la droite\nRaccourci: <b>]</b>\n\nRaccourci en mode Éditeur unique: <b>Alt-]</b>
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_VFLIP;Symétriser / axe horizontal
TP_COLORAPP_ABSOLUTELUMINANCE;Luminance absolue
TP_COLORAPP_ADAPSCEN_TOOLTIP;Correspond à la luminance en candelas par m2 au moment de la prise de vue, calculée automatiquement à partir des données exif.
TP_COLORAPP_ALGO;Algorithme
TP_COLORAPP_ALGO_ALL;Tout
TP_COLORAPP_ALGO_JC;Luminosité + Chroma (JC)
TP_COLORAPP_ALGO_JS;Luminosité + Saturation (JS)
TP_COLORAPP_ALGO_QM;Brillance + Niveau de couleur (QM)
TP_COLORAPP_ALGO_TOOLTIP;Permet de choisir entre des jeux réduits de paramètres ou tous les paramètres
TP_COLORAPP_BADPIXSL;Filtrer les pixels chauds/morts
TP_COLORAPP_BADPIXSL_TOOLTIP;Suppression des pixels chauds/morts (colorés de manière intense).\n0=Aucun effet 1=Médian 2=Gaussien.\n\nCes artefacts sont dus aux limitations de CIECAM02. Vous pouvez également adjuster l'image afin d'éviter les ombres très sombres.
TP_COLORAPP_BRIGHT;Brillance (Q)
TP_COLORAPP_BRIGHT_TOOLTIP;Brillance dans CIECAM02 est différent de Lab et RVB, prend en compte la luminosité du blanc
TP_COLORAPP_CAT02ADAPTATION_TOOLTIP;Lorsque réglé manuellement, les valeurs au-dessus de 65 sont recommandées.
TP_COLORAPP_CHROMA;Chroma (C)
TP_COLORAPP_CHROMA_M;Niveau de couleurs (M)
TP_COLORAPP_CHROMA_M_TOOLTIP;Niveau de couleurs dans CIECAM02 est différent de Lab et RVB
TP_COLORAPP_CHROMA_S;Saturation (S)
TP_COLORAPP_CHROMA_S_TOOLTIP;Saturation dans CIECAM02 est différent de Lab et RVB
TP_COLORAPP_CHROMA_TOOLTIP;Chroma dans CIECAM02 est différent de Lab et RVB
TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREE;Adaptation CAT02
TP_COLORAPP_CONTRAST;Contraste (J)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q;Contraste (Q)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q_TOOLTIP;Contraste dans CIECAM02 pour le curseur (Q); est différent du contraste Lab et RVB
TP_COLORAPP_CONTRAST_TOOLTIP;Contraste dans CIECAM02 pour le curseur (J); est différent du contraste Lab et RVB
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1;Courbe tonale 1
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1_TOOLTIP;Histogramme affiche L (lab) avant CIECAM02.\nOn peut voir le résultat dans la fenêtre histogramme.\n Histogramme de J/Q avant/après si la case à cocher "Données CIECAM" est activée.\n (J,Q) ne sont pas affichés dans le panneau histogramme
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2;Courbe tonale 2
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;usage similaire aux courbes tonales exposition
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3;Courbes chroma
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3_TOOLTIP;Vous pouvez choisir entre chroma -saturation- niveau couleurs.\n Histogramme affiche la chromaticité Lab avant CIECAM.\n On peut voir le résultat final dans la fenêtre histogramme.\n Histogramme de C,s,M avant/après si la cas à cocher "Données CIECAM" est activée.\n (C,s,M) ne sont pas affichés dans le panneau histogramme
TP_COLORAPP_DATACIE;Histogrammes post CIECAM dans les courbes
TP_COLORAPP_DATACIE_TOOLTIP;Quand activé, les histogrammes de fond des courbes CIECAM02 montrent des valeurs/amplitudes approximatives de J/Q, ou de C:s/M après les ajustements CIECAM.\nCette sélection n'a pas d'incidence sur l'histogramme général.\n\nQuand désactivé, les histogrammes de fond des courbes CIECAM affichent les valeurs Lab avant les ajustements CIECAM
TP_COLORAPP_FREE;Temp libre+vert + CAT02 + [sortie]
TP_COLORAPP_GAMUT;Contrôle du gamut (Lab)
TP_COLORAPP_HUE;Teinte (h)
TP_COLORAPP_HUE_TOOLTIP;Teinte (h) - angle entre 0° et 360°
TP_COLORAPP_LABEL;Apparence de la Couleur (CIECAM02)
TP_COLORAPP_LABEL_CAM02;Édition de l'image avec CIE-CAM 2002
TP_COLORAPP_LABEL_SCENE;Conditions de visionnage
TP_COLORAPP_LABEL_VIEWING;Conditions de visionnage
TP_COLORAPP_LIGHT;Luminosité (J)
TP_COLORAPP_LIGHT_TOOLTIP;Luminosité dans CIECAM02 est différent de celui de Lab et RVB
TP_COLORAPP_MEANLUMINANCE;Luminance moyenne (Yb%)
TP_COLORAPP_MODEL;Modèle de Point Blanc
TP_COLORAPP_MODEL_TOOLTIP;Modèle de Point Blanc\n\n<b>BB [RT] + [sortie]:</b>\nLa BB de RT est utilisée pour la scène, CIECAM est réglé sur D50, le blanc du périphérique de sortie utilise la valeur réglée dans Préférences\n\n<b>BB [RT+CAT02] + [sortie]:</b>\nLes réglages de BB de RT sont utilisés par CAT02 et le blanc du périphérique de sortie utilise la valeur réglée dans Préférences
TP_COLORAPP_NEUTRAL;Résinitialiser
TP_COLORAPP_NEUTRAL_TOOLTIP;Réinitialiser tous les curseurs, cases à cocher et courbes à leurs valeur par défaut
TP_COLORAPP_RSTPRO;Protection des tons chairs et rouges
TP_COLORAPP_RSTPRO_TOOLTIP;Protection des tons chairs et rouges (curseurs et courbes)
TP_COLORAPP_SURROUND;Entourage
TP_COLORAPP_SURROUND_AVER;Moyen
TP_COLORAPP_SURROUND_DARK;Sombre
TP_COLORAPP_SURROUND_DIM;Tamisé
TP_COLORAPP_SURROUND_EXDARK;Extrêmement Sombre (Transparent)
TP_COLORAPP_SURROUND_TOOLTIP;Change les tons et couleurs pour prendre en compte les conditions de visionnage du périphérique de sortie\n\n<b>Moyen:</b>\nLuminance de l'entourage moyen (standard)\nL'image ne va pas changer\n\n<b>Tamisé:</b>\nEntourage légèrement sombre (TV)\nL'image va devenir un peu plus sombre\n\n<b>Sombre:</b>\nEntourage sombre (projecteur)\nL'image va devenir plus sombre\n\n<b>Extrêmement sombre:</b>\nEntourage noir (transparents)\nL'image va devenir encore plus sombre
TP_COLORAPP_TCMODE_BRIGHTNESS;Brillance
TP_COLORAPP_TCMODE_CHROMA;Chroma
TP_COLORAPP_TCMODE_COLORF;Niveau de couleurs
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL1;Courbe mode 1
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL2;Courbe mode 2
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL3;Courbe chroma mode
TP_COLORAPP_TCMODE_LIGHTNESS;Luminosité
TP_COLORAPP_TCMODE_SATUR;Saturation
TP_COLORAPP_TEMP_TOOLTIP;Pour sélectionner un illuminant, toujours régler Teinte=1.\n\nA temp=2856\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504
TP_COLORAPP_TONECIE;Compression Tonale utilisant CIECAM02
TP_COLORAPP_TONECIE_TOOLTIP;Si cette option est désactivée, la compression tonale est faite dans l'espace Lab.\nSi cette options est activée, la compression tonale est faite en utilisant CIECAM02.\nL'outil Compression Tonale doit être activé pour que ce réglage prenne effet
TP_COLORAPP_VIEWING_ABSOLUTELUMINANCE_TOOLTIP;Luminance absolue de l'environnement de visionnage\n(souvent 16cd/m²)
TP_COLORAPP_WBCAM;BB [RT+CAT02] + [sortie]
TP_COLORAPP_WBRT;BB [RT] + [sortie]
TP_COLORAPP_YBOUT_TOOLTIP;Yb est la luminance relative de l'arrière plan, exprimée e % de gris. Un gris à 18% correspond à une luminance exprimée en CIE L de 50%.\nCette donnée prend en compte la luminance moyenne de l'image.
TP_COLORAPP_YBSCEN_TOOLTIP;Yb est la luminance relative du fond, exprimée en % de gris. 18 % de gris correspondent à une luminance de fond de 50 % exprimée en CIE L.\nLes données sont basées sur la luminance moyenne de l'image
TP_COLORTONING_AB;o C/L
TP_COLORTONING_AUTOSAT;Automatique
TP_COLORTONING_BALANCE;Balance
TP_COLORTONING_BY;o C/L
TP_COLORTONING_CHROMAC;Opacité
TP_COLORTONING_COLOR;Couleur:
TP_COLORTONING_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Opacité chroma en fonction de la luminance oC=f(L)
TP_COLORTONING_HIGHLIGHT;Hautes lumières
TP_COLORTONING_HUE;Teinte
TP_COLORTONING_LAB;Mixage Lab
TP_COLORTONING_LABEL;Virage Partiel
TP_COLORTONING_LABGRID;Grille de correction L*a*b*
TP_COLORTONING_LABGRID_VALUES;HL: a=%1 b=%2\nO: a=%3 b=%4
TP_COLORTONING_LABREGIONS;Régions de correction L*a*b*
TP_COLORTONING_LABREGION_ABVALUES;a=%1 b=%2
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL;Canal
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_ALL;Tous
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_B;Bleu
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_G;Vert
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_R;Rouge
TP_COLORTONING_LABREGION_CHROMATICITYMASK;C
TP_COLORTONING_LABREGION_HUEMASK;T
TP_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESS;Luminosité
TP_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESSMASK;L
TP_COLORTONING_LABREGION_LIST_TITLE;Correction
TP_COLORTONING_LABREGION_MASK;Masque
TP_COLORTONING_LABREGION_MASKBLUR;Masque Flou
TP_COLORTONING_LABREGION_OFFSET;Décalage
TP_COLORTONING_LABREGION_POWER;Puissance
TP_COLORTONING_LABREGION_SATURATION;Saturation
TP_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;Montrer le masque
TP_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;Pente
TP_COLORTONING_LUMA;Luminance
TP_COLORTONING_LUMAMODE;Préserver la luminance
TP_COLORTONING_LUMAMODE_TOOLTIP;Si activé, lorsque vous changez la couleur (rouge, vert, cyan, bleu, etc.), la luminance de chaque pixel est préservé
TP_COLORTONING_METHOD;Méthode
TP_COLORTONING_METHOD_TOOLTIP;Mixage Lab - RVB courbes - RVB curseurs utilise une interpolation\nBalance couleur(ombres / tons moyens / hautes lumières)\nSaturation 2 couleurs utilise couleurs directes\nDans tous les méthodes vous pouvez activer Noir et Blanc
TP_COLORTONING_MIDTONES;Tons Moyens
TP_COLORTONING_NEUTRAL;Réinit. curseurs
TP_COLORTONING_NEUTRAL_TOOLTIP;Réinitialise toutes les valeurs (Ombres, Tons moyens, Hautes lumières) à leur valeur par défaut.
TP_COLORTONING_OPACITY;Opacité
TP_COLORTONING_RGBCURVES;RVB - Courbes
TP_COLORTONING_RGBSLIDERS;RVB - Curseurs
TP_COLORTONING_SA;Saturation protection
TP_COLORTONING_SATURATEDOPACITY;Force
TP_COLORTONING_SATURATIONTHRESHOLD;Seuil
TP_COLORTONING_SHADOWS;Ombres
TP_COLORTONING_SPLITCO;Ombres / Tons moyens / Hautes lumières
TP_COLORTONING_SPLITCOCO;Balance Couleur Ombres / Tons moyens / Hautes lumières
TP_COLORTONING_SPLITLR;Saturation 2 couleurs
TP_COLORTONING_STR;Force
TP_COLORTONING_STRENGTH;Force
TP_COLORTONING_TWO2;Chroma spécial '2 couleurs'
TP_COLORTONING_TWOALL;Chroma spécial
TP_COLORTONING_TWOBY;Chroma spécial 'a' and 'b'
TP_COLORTONING_TWOCOLOR_TOOLTIP;Standard: réponse linéaire identique pour 'a' et 'b'\nSpécial 'ab': même réponse pour 'a' et 'b', mais sans limites - essayez en dessous de la diagonale\nSpécial 'a' et 'b': comme Spécial mais avec des courbes séparées pour 'a' et 'b': dédié aux effets spéciaux\nSpécial 2 couleurs - plus prévisible
TP_COLORTONING_TWOSTD;Chroma standard
TP_CROP_FIXRATIO;Ratio fixe:
TP_CROP_GTDIAGONALS;Règle des diagonales
TP_CROP_GTEPASSPORT;Passeport biométrique
TP_CROP_GTFRAME;Cadre
TP_CROP_GTGRID;Grille
TP_CROP_GTHARMMEANS;Harmonic
TP_CROP_GTNONE;Aucun
TP_CROP_GTRULETHIRDS;Règle des tiers
TP_CROP_GTTRIANGLE1;Triangles d'Or 1
TP_CROP_GTTRIANGLE2;Triangles d'Or 2
TP_CROP_GUIDETYPE;Type de guide:
TP_CROP_H;H
TP_CROP_LABEL;Recadrage
TP_CROP_RESETCROP;Réinitialiser
TP_CROP_SELECTCROP;Sélectionner
TP_CROP_W;L
TP_CROP_X;X
TP_CROP_Y;Y
TP_DARKFRAME_AUTOSELECT;Sélection automatique
TP_DARKFRAME_LABEL;Trame Noire
TP_DEFRINGE_LABEL;Aberration chromatique
TP_DEFRINGE_RADIUS;Rayon
TP_DEFRINGE_THRESHOLD;Seuil
TP_DEHAZE_DEPTH;Profondeur
TP_DEHAZE_LABEL;Élimination de la Brume
TP_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Montrer la Carte de Profondeur
TP_DEHAZE_STRENGTH;Force
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AMZ;Multi-zones auto
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AUTOGLOBAL;Global automatique
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_BLUEYELLOW;Chrominance - Bleu-Jaune
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE;Courbe de chrominance:
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE_TOOLTIP;Augmente (multiplie) la valeur de tous les curseurs de chrominance.\nCette courbe vous permet d'ajuster la force de la réduction de bruit chromatique en fonction de la chromaticité, par exemple pour augmenter l'action dans les zones faiblement saturées et pour la diminuer dans celles très saturées.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_FRAME;Chrominance
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MANUAL;Manuel
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MASTER;Chrominance-Maître
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD;Méthode
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHODADVANCED_TOOLTIP;Manuel\nAgit sur l'image entière.\nVous controlez les paramètres de réduction de bruit manuellement.\n\nGlobal automatique\nAgit sur l'image entière.\n9 zones sont utilisées pour calculer un réglage de réduction de bruit de chroma.\n\nAperçu\nAgit sur l'image entière.\nLa partie visible de l'image dans l'aperçu est utilisé pour calculer un réglage de réduction de bruit de chroma.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD_TOOLTIP;Manuel\nAgit sur l'image entière.\nVous controlez les paramètres de réduction de bruit manuellement.\n\nGlobal automatique\nAgit sur l'image entière.\n9 zones sont utilisées pour calculer un réglage de réduction de bruit de chroma.\n\nAutomatique multi-zones\nPas d'aperçu - ne fonctionne que lors de l'enregistrement, mais utiliser la méthode "Aperçu" en faisant correspondre la taille et le centre de la tuile à la taille et au centre de l'aperçu, vous permet d'avoir une idée des résultats attendus.\nL'image est divisé en tuiles (entre 10 et 70 en fonction de la taille de l'image) et chaque tuile reçoit son propre réglage de réduction de bruit de chrominance.\n\nAperçu\nAgit sur l'image entière.\nLa partie de l'image visible dans l'aperçu est utilisé pour calculer un réglage de réduction de bruit de chroma.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PMZ;Aperçu multi-zones
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW;Aperçu
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEWRESIDUAL_INFO_TOOLTIP;Affiche les niveaux de bruit résiduels de la partie de l'image visible dans l'<b>aperçu</b> après les ondelettes.\n\n>300 Très bruité\n100-300 Bruité\n50-100 Peu bruité\n<50 Très peu bruité\n\nAttention, les valeurs diffèreront entre le mode RVB et L*a*b*. Les valeurs RVB sont moins précises car le mode RVB ne séparent pas complètement la luminance et la chrominance.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_INFO;Taille de l'aperçu=%1, Centre: Px=%2  Py=%3
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO;Bruit de l'aperçu: Moyen=%1  Haut=%2
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO_EMPTY;Bruit de l'aperçu: Moyen= -   Haut= -
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_TILEINFO;Taille des tuiles =%1, Centre: Tx=%2  Ty=%3
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_REDGREEN;Chrominance - Rouge-Vert
TP_DIRPYRDENOISE_LABEL;Réduction de Bruit
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CONTROL;Contrôle de luminance
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CURVE;Courbe de luminance:
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_DETAIL;Niveau de détails de Luminance
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_FRAME;Luminance
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_SMOOTHING;Luminance
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE;Espace colorimétrique
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_LAB;Lab
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_RGB;RVB
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_TOOLTIP;Pour les images raw, les méthodes RVB ou Lab peuvent être utilisées.\n\nPour les images non-raw la méthode Lab sera utilisée, indépendamment de ce qu'indique ce bouton.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA;Gamma
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA_TOOLTIP;Gamma fait varier la quantité de réduction de bruit sur l'échelle des tons. Les plus petites valeurs cibleront les ombres, les plus hautes valeurs cibleront les tons les plus clairs.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE;Mode
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_AGGRESSIVE;Agressif
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_CONSERVATIVE;Conservatif
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_TOOLTIP;"Conservatif" préserve les motifs chromatiques de basse fréquence tandis que "agressif" les efface.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD;Méthode médiane
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_CHROMINANCE;Chroma uniquement
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LAB;L*a*b*
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LABEL;Filtre Médian
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LUMINANCE;Luminance seulement
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_RGB;RVB
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_TOOLTIP;Lorsque vous utilisez les méthodes "Luminance seulement" et "Lab", un filtrage médian sera effectué juste après l'étape des ondelettes dans le pipeline de la réduction de bruit.\nEm mode "RVB", il sera effectué à la toute fin du pipeline de la réduction de bruit.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_WEIGHTED;L* pondéré (faiblement) + a*b* (normal)
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES;Itérations
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES_TOOLTIP;Appliquer trois itérations avec une taille de fenêtre de 3×3 aboutit souvent à de meilleurs résultats qu'une seule itération avec une taille de fenêtre de 7×7.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE;Type de médiane
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE_TOOLTIP;Applique un filtre médian de la taille de "fenêtre" désirée. Plus cette taille est grande, plus cela prendra de temps.\n\n3×3 doux: traite 5 pixels dans une fenêtre de 3×3 pixels.\n3×3: traite 9 pixels dans une fenêtre de 3×3 pixels.\n5×5 doux: traite 13 pixels dans une fenêtre de 5×5 pixels.\n5×5: traite 25 pixels dans une fenêtre de 5×5 pixels.\n7×7: traite 49 pixels dans une fenêtre de 7×7 pixels.\n9×9: traite 81 pixels dans une fenêtre 9×9 pixels.\n\nIl est parfois possible d'atteindre une meilleurs qualité en appliquant plusieurs itérations d'une petite fenêtre qu'une seule itération d'une grande.
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3;3×3
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3SOFT;3×3 doux
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5;5×5
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5SOFT;5×5 doux
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_7X7;7×7
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_9X9;9×9
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO;Domaine des tons chairs
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO_TOOLTIP;Fin: plus proche des tons chairs, minimisant l'actions sur les autres couleurs\nLarge: évite plus d'artéfacts
TP_DIRPYREQUALIZER_ARTIF;Réduire les artéfacts
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN;Skin hue
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN_TOOLTIP;This pyramid is for the upper part, so far as the algorithm at its maximum efficiency.\nTo the lower part, the transition zones.\nIf you need to move the area significantly to the left or right - or if there are artifacts: the <b>white balance is incorrect</b>\nYou can slightly reduce the zone to prevent the rest of the image is affected.
TP_DIRPYREQUALIZER_LABEL;Contraste par niveaux de détail
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACOARSEST;les plus gros
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_MINUS;Contraste-
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_PLUS;Contraste+
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMAFINEST;les plus petits
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMANEUTRAL;Neutre
TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN;Protection/Ciblage des Tons Chairs
TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN_TOOLTIP;A -100, les tons chairs sont ciblés.\nA 0 tous les tons sont traités de maière équivalentes.\nA +100, les tons chairs sont protégés et tous les autres tons sont traités.
TP_DIRPYREQUALIZER_THRESHOLD;Seuil
TP_DIRPYREQUALIZER_TOOLTIP;Attempts to reduce artifacts due to the transitions between the color (hue, chroma, luma) of the skin and the rest of the image.
TP_DISTORTION_AMOUNT;Quantité
TP_DISTORTION_AUTO_TOOLTIP;Corrige automatiquement la distortion optique dans les fichiers raw en opérant une mise en correspondance avec le fichier JPEG incorporé, si elle existe, et sur laquelle la correction de la distortion a été appliqué par le boitier.
TP_DISTORTION_LABEL;Distorsion
TP_EPD_EDGESTOPPING;Arrêt des bords
TP_EPD_GAMMA;Gamma
TP_EPD_LABEL;Compression tonale
TP_EPD_REWEIGHTINGITERATES;Itérations de la pondération
TP_EPD_SCALE;Échelle
TP_EPD_STRENGTH;Force
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS;Niveaux Auto
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS_TOOLTIP;Bascule l'usage de Niveaux automatiques afin de régler automatiquement les valeurs basé sur l'analyse de l'image\nActive la Reconstruction des Hautes Lumières si nécessaire.
TP_EXPOSURE_BLACKLEVEL;Noir
TP_EXPOSURE_BRIGHTNESS;Luminosité
TP_EXPOSURE_CLAMPOOG;Tronquer les couleurs hors gamut
TP_EXPOSURE_CLIP;Rognage %
TP_EXPOSURE_CLIP_TOOLTIP;La fraction de pixels que l'outil <b>Niveaux Auto</b> passera en dehors du domaine
TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTS;Compression hautes lumières
TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTSTHRESHOLD;Seuil de compression\ndes hautes lumières
TP_EXPOSURE_COMPRSHADOWS;Compression des ombres
TP_EXPOSURE_CONTRAST;Contraste
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR1;Courbe Tonale 1
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2;Courbe Tonale 2
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Référez-vous à la section suivante du manuel pour en savoir plus sur les manières d'obtenir les meilleurs résultats avec l'option de double courbe:\nThe Toolbox > Exposure Tab > Exposure Panel > Tone Curve
TP_EXPOSURE_EXPCOMP;Compensation d'exposition
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING;Calcul Courbe Tonale svt Aperçu
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING_TOOLTIP;Ajuste automatiquement les curseurs et courbes (excepté la compensation d'exposition) pour obtenir l'aspect de l'aperçu JPEG inclus.
TP_EXPOSURE_LABEL;Exposition
TP_EXPOSURE_SATURATION;Saturation
TP_EXPOSURE_TCMODE_FILMLIKE;Similaire Film
TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL1;Mode courbe 1
TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL2;Mode courbe 2
TP_EXPOSURE_TCMODE_LUMINANCE;Luminance
TP_EXPOSURE_TCMODE_PERCEPTUAL;Perceptuel
TP_EXPOSURE_TCMODE_SATANDVALBLENDING;Mixage Saturation et Valeur
TP_EXPOSURE_TCMODE_STANDARD;Standard
TP_EXPOSURE_TCMODE_WEIGHTEDSTD;Standard Pondéré
TP_EXPOS_BLACKPOINT_LABEL;Points Noir Raw
TP_EXPOS_WHITEPOINT_LABEL;Points Blanc Raw
TP_FILMNEGATIVE_BLUE;Ratio bleu
TP_FILMNEGATIVE_BLUEBALANCE;Froid/Chaud
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;Inversion espace couleur:
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_INPUT;Espace couleur -entrée
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_TOOLTIP;Sélectionnez l'espace colorimétrique utilisé pour effectuer l'inversion négative :\n<b>Espace colorimétrique d'entrée</b> : effectuez l'inversion avant l'application du profil d'entrée, comme dans les versions précédentes de RT.\n<b>Espace colorimétrique de travail< /b> : effectue l'inversion après le profil d'entrée, en utilisant le profil de travail actuellement sélectionné.
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_WORKING;Espace couleur de travail
TP_FILMNEGATIVE_GREEN;Exposant de référence
TP_FILMNEGATIVE_GREENBALANCE;Magenta/Vert
TP_FILMNEGATIVE_GUESS_TOOLTIP;Définissez automatiquement les ratios rouge et bleu en choisissant deux patchs qui avaient une teinte neutre (pas de couleur) dans la scène d'origine. Les patchs doivent différer en luminosité.
TP_FILMNEGATIVE_LABEL;Film Negatif
TP_FILMNEGATIVE_OUT_LEVEL;Niveau de sortie
TP_FILMNEGATIVE_PICK;Choix des endroits neutres
TP_FILMNEGATIVE_RED;Ratio Rouge
TP_FILMNEGATIVE_REF_LABEL;Entrée RGB: %1
TP_FILMNEGATIVE_REF_PICK;Choisissez le point de la balance des blancs
TP_FILMNEGATIVE_REF_TOOLTIP;Choisissez un patch gris pour équilibrer les blancs de la sortie, image positive.
TP_FILMSIMULATION_LABEL;Simulation de Film
TP_FILMSIMULATION_SLOWPARSEDIR;RawTherapee est configuré pour rechercher les images Hald CLUT, qui sont utilisées pour l'outil Simulation de Film, dans un dossier qui prends trop de temps à se charger.\nAllez dans Préférences > Traitement de l'image > Simulation de Film\npour voir quel dossier est utilisé. Vous devriez soit pointer RawTherapee vers un dossier qui ne contient que les images Hald CLUT et rien d'autre, ou un dossier vide si vous ne voulez pas utiliser l'outil Simulation de Film.\n\nLisez l'article Simulation de Film dans RawPedia pour plus d'information.\n\nVoulez-vous abandonner la recherche maintenant?
TP_FILMSIMULATION_STRENGTH;Force
TP_FILMSIMULATION_ZEROCLUTSFOUND;Veuillez préciser le dossier contenant\nles fichiers HaldCLUT dans les Préférences
TP_FLATFIELD_AUTOSELECT;Sélection automatique
TP_FLATFIELD_BLURRADIUS;Rayon de floutage
TP_FLATFIELD_BLURTYPE;Type de floutage
TP_FLATFIELD_BT_AREA;Zone
TP_FLATFIELD_BT_HORIZONTAL;Horizontal
TP_FLATFIELD_BT_VERTHORIZ;Vert. + Horiz.
TP_FLATFIELD_BT_VERTICAL;Vertical
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL;Control de l'écrêtage
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL_TOOLTIP;"Contrôle de l'écrêtage" évite les hautes lumière brûlées dûs à l'application du champ uniforme. S'il y a déjà des hautes lumières brûlées avant l'application du champ uniforme, "Contrôle de l'écrêtage" peut conduire à une dérive couleur.
TP_FLATFIELD_LABEL;Champ Uniforme
TP_GENERAL_11SCALE_TOOLTIP;Les effets de cet outil ne sont visible ou fiable qu'avec un aperçu à l'échelle 1:1.
TP_GRADIENT_CENTER;Centre
TP_GRADIENT_CENTER_X;Centre X
TP_GRADIENT_CENTER_X_TOOLTIP;Coord. X du point d'ancrage de la rotation: -100=bord gauche, 0=centre, +100=bord droit
TP_GRADIENT_CENTER_Y;Centre Y
TP_GRADIENT_CENTER_Y_TOOLTIP;Coord. Y du point d'ancrage de la rotation: -100=bord supérieur, 0=centre, +100=bord inférieur
TP_GRADIENT_DEGREE;Angle
TP_GRADIENT_DEGREE_TOOLTIP;Angle de rotation (degré)
TP_GRADIENT_FEATHER;Adoucissement
TP_GRADIENT_FEATHER_TOOLTIP;Largeur du dégradé (pourcentage de la diagonal de l'image)
TP_GRADIENT_LABEL;Filtre Dégradé
TP_GRADIENT_STRENGTH;Force
TP_GRADIENT_STRENGTH_TOOLTIP;Force de l'effet (EV)
TP_HLREC_BLEND;Blend (mélange)
TP_HLREC_CIELAB;Mélange CIELab
TP_HLREC_COLOR;Propagation de la couleur
TP_HLREC_ENA_TOOLTIP;Peut être activé par le bouton Niveau Auto
TP_HLREC_LABEL;Reconstruction des hautes lumières
TP_HLREC_LUMINANCE;Récupération de la luminance
TP_HLREC_METHOD;Méthode: 
TP_HSVEQUALIZER_CHANNEL;Canal:
TP_HSVEQUALIZER_HUE;T
TP_HSVEQUALIZER_LABEL;Égaliseur TSV
TP_HSVEQUALIZER_SAT;S
TP_HSVEQUALIZER_VAL;V
TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET;Exposition de base
TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET_TOOLTIP;Utilise l'offset d'exposition de base contenu dans le profil DCP. Ce réglage n'est possible que si le profil DCP sélectionné en contient un.
TP_ICM_APPLYHUESATMAP;Table de base
TP_ICM_APPLYHUESATMAP_TOOLTIP;Utilise la table de base (HueSatMap) contenu dans le profil DCP. Ce réglage n'est possible que si le profil DCP sélectionné en contient une.
TP_ICM_APPLYLOOKTABLE;Table de correspondance
TP_ICM_APPLYLOOKTABLE_TOOLTIP;Utilise la table de correspondance (LUT) contenu dans le profil DCP. Ce réglage n'est possible que si le profil DCP sélectionné en contient une.
TP_ICM_BPC;Compensation du  Point Noir
TP_ICM_DCPILLUMINANT;Illuminant
TP_ICM_DCPILLUMINANT_INTERPOLATED;Interpolé
TP_ICM_DCPILLUMINANT_TOOLTIP;Sélectionne quel illuminant DCP inclus utiliser. La valeur par défaut est "Interpolé", qui est un mix entre les 2 profils inclus basé sur la Balance des Blancs choisie. Ce paramètre n'est actif que si un fichier DCP Bi-Illuminant avec support de l'interpolation est choisi.
TP_ICM_INPUTCAMERA;Celui de l'appareil photo
TP_ICM_INPUTCAMERAICC;Sél. auto du profil de l'APN
TP_ICM_INPUTCAMERAICC_TOOLTIP;Utilise les profils d'entrée DCP ou ICC spécifiques à RawTherapee, qui sont plus précis qu'une simple matrice.\nDisponible pour certains appareils photo, ces profils sont stoqués dans le dossier /iccprofiles/input.\nCelui dont le nom de fichier correspond au champ EXIF "Modèle" (de l'appareil) est automatiquement sélectionné.
TP_ICM_INPUTCAMERA_TOOLTIP;Par ordre de préférence, utilise les matrices de couleur incluses dans le fichier RAW, les matrices de couleur simple fournies par RawTherapee ou celles de DCRaw
TP_ICM_INPUTCUSTOM;Personnel
TP_ICM_INPUTCUSTOM_TOOLTIP;Sélectionez votre propre profil DCP/ICC pour votre appareil photo
TP_ICM_INPUTDLGLABEL;Choix du profil DCP/ICC d'entrée...
TP_ICM_INPUTEMBEDDED;Utiliser celui inclus, si possible
TP_ICM_INPUTEMBEDDED_TOOLTIP;Utilise le profil inclus dans les fichiers non-Raw
TP_ICM_INPUTNONE;Sans profil
TP_ICM_INPUTNONE_TOOLTIP;N'utilise aucun profil couleur d'entrée du tout. À n'utiliser que dans des cas très spéciaux.
TP_ICM_INPUTPROFILE;Profil d'entrée
TP_ICM_LABEL;ICM
TP_ICM_NOICM;Pas d'ICM: sortie sRGB
TP_ICM_OUTPUTPROFILE;Profil de sortie
TP_ICM_PROFILEINTENT;Intention de Rendu
TP_ICM_SAVEREFERENCE;Sauver Image de Référence.
TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB;Appliquer la balance des blancs
TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB_TOOLTIP;Généralement, applique la balance des blancs lors de l'enregistrement d'images pour créer des profils ICC, et n'applique pas la balance des blancs pour créer des profils DCP.
TP_ICM_SAVEREFERENCE_TOOLTIP;Sauvegarde une image TIFF linéaire avant que le profil d'entrée ne soit appliqué. Le résultat peut être utilisé à des fins de calibrage, pour générer un profil APN.
TP_ICM_TONECURVE;Utiliser la courbe tonale du profil DCP
TP_ICM_TONECURVE_TOOLTIP;Utilise la courbe tonale DCP incluse. Ce paramètre ne sera actif que si le profil DCP contient une courbe tonale
TP_ICM_WORKINGPROFILE;Profil de Travail
TP_ICM_WORKING_TRC;Courbe de réponse tonale:
TP_ICM_WORKING_TRC_CUSTOM;Personnalisé
TP_ICM_WORKING_TRC_GAMMA;Gamma
TP_ICM_WORKING_TRC_NONE;Aucune
TP_ICM_WORKING_TRC_SLOPE;Pente
TP_ICM_WORKING_TRC_TOOLTIP;Seulement pour les profils internes
TP_IMPULSEDENOISE_LABEL;Réduction du bruit d'impulsion
TP_IMPULSEDENOISE_THRESH;Seuil
TP_LABCURVE_BRIGHTNESS;Luminosité
TP_LABCURVE_CHROMATICITY;Chromaticité
TP_LABCURVE_CHROMA_TOOLTIP;Pour activer la colorisation du N&amp;B par les courbes 'a' et 'b', réglez la Chromaticité à -100
TP_LABCURVE_CONTRAST;Contraste
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR;Courbe de luminance
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE1;Vert saturé
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE2;Vert pastel
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE3;Rouge pastel
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE4;Rouge saturé
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE1;Bleu saturé
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE2;Bleu pastel
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE3;Jaune pastel
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE4;Jaune saturé
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC;CC
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE1;Neutre
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE2;Terne
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE3;Pastel
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE4;Saturé
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Chromaticité en fonction de la Chromaticité C=f(C)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CH;CT
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Chromaticité en fonction de la Teinte C=f(T)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CL;CL
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Chromaticité en fonction de la Luminance C=f(L)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_HH;TT
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_HH_TOOLTIP;Teinte en fonction de la Teinte T=f(T)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LC;LC
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LC_TOOLTIP;Luminance en fonction de la Chromaticité L=f(C)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LH;LT
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Luminance en fonction de la Teinte L=f(T)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP;Luminance en fonction de la Luminance L=f(L)
TP_LABCURVE_LABEL;Ajustements Lab
TP_LABCURVE_LCREDSK;Restreindre LC aux tons rouge et peau
TP_LABCURVE_LCREDSK_TOOLTIP;Si activé, la courbe 'LC' est limitée au tons rouge et peau.\nSi désactivé, elle s'applique à toutes les teintes.
TP_LABCURVE_RSTPROTECTION;Protection des tons rouges et chair
TP_LABCURVE_RSTPRO_TOOLTIP;Peut être utilisé avec le curseur Chromaticité et la courbe CC.
TP_LENSGEOM_AUTOCROP;Recadrage auto
TP_LENSGEOM_FILL;Remplir
TP_LENSGEOM_LABEL;Objectif / Géométrie
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_LCPFILE;Fichier LCP
TP_LENSPROFILE_LABEL;Profil de correction d'objectif
TP_LENSPROFILE_LENS_WARNING;Attention: le facteur de recadrage utilisé pour la caractérisation d'un objectif est plus grand que le facteur de recadrage de l'appareil photo, les résultats pourraient être faux.
TP_LENSPROFILE_USE_CA;Aberration chromatique
TP_LENSPROFILE_USE_VIGNETTING;Vignetage
TP_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Quantité
TP_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Niveau des ombres
TP_LOCALCONTRAST_LABEL;Contraste Local
TP_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Niveau des hautes-lumières
TP_LOCALCONTRAST_RADIUS;Rayon
TP_LOCALLAB_ACTIV;Luminosité seulement
TP_LOCALLAB_ACTIVSPOT;Activer le Spot
TP_LOCALLAB_ADJ;Egalisateur couleur
TP_LOCALLAB_AMOUNT;Quantité
TP_LOCALLAB_ARTIF;Détection de forme
TP_LOCALLAB_ARTIF_TOOLTIP;Le seuil deltaE étendue accroit la plage of étendue-deltaE - les valeurs élévées sont pour les images à gamut élévé.\nAugmenter l'affaiblissement  deltaE améliore la détection de forme, mais peu réduire la capacité de détection.
TP_LOCALLAB_AUTOGRAY;Automatique
TP_LOCALLAB_AVOID;Evite les dérives de couleurs
TP_LOCALLAB_BALAN;Balance ΔE ab-L
TP_LOCALLAB_BALANEXP;Balance Laplacien
TP_LOCALLAB_BALANH;Balance ΔE C-H
TP_LOCALLAB_BALAN_TOOLTIP;Change l'algorithme des paramètres ΔE.\nPlus ou moins ab-L, plus ou moins C-H.\nPas pour le Debruitage
TP_LOCALLAB_BASELOG;Base Logarithme
TP_LOCALLAB_BILATERAL;Filtre Bilateral
TP_LOCALLAB_BLACK_EV;Noir Ev
TP_LOCALLAB_BLCO;Chrominance seulement
TP_LOCALLAB_BLENDMASKCOL;Mélange - fusion
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK;Ajout/soustrait masque Luminance
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASKAB;Ajout/soustrait masque Chro.
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK_TOOLTIP;Si ce curseur = 0 pas d'action.\nAjoute ou soustrait le masque de l'image originale
TP_LOCALLAB_BLENDMASK_TOOLTIP;Si fusion = 0 seule la détection de forme est améliorée.\nSi fusion > 0 le masque est ajouté à l'image. Si fusion < 0 le masque est soustrait à l'image
TP_LOCALLAB_BLGUID;Filtre guidé
TP_LOCALLAB_BLINV;Inverse
TP_LOCALLAB_BLLC;Luminance & Chrominance
TP_LOCALLAB_BLLO;Luminance seulement
TP_LOCALLAB_BLMED;Median
TP_LOCALLAB_BLMETHOD_TOOLTIP;Normal - direct floute et bruite avec tous les réglages.\nInverse floute et bruite avec tous les réglages. Soyez prudents certains resultats peuvent être curieux
TP_LOCALLAB_BLNOI_EXP;Flouter & Bruit
TP_LOCALLAB_BLNORM;Normal
TP_LOCALLAB_BLUFR;Flouter - Grain - Debruiter
TP_LOCALLAB_BLUMETHOD_TOOLTIP;Pour flouter l'arrère plan et isoler le premier plan:\n*Flouter l'arrière plan avec un RT-spot couvrant totalement l'image (valeurs élevées Etendue et transition) - normal ou inverse.\n*Isoler le premier plan avec un ou plusieurs RT-spot Exclusion avec l'outils que vous voulez (accroître Etendue).\n\nCe module peut être utilisé en réduction de bruit additionnelle,incluant un "median" et un "Filtre Guidé" 
TP_LOCALLAB_BLUR;Flou Gaussien - Bruit - Grain
TP_LOCALLAB_BLURCOL;Rayon floutage
TP_LOCALLAB_BLURCOLDE_TOOLTIP;L'image pour calculer dE est légèrement floutéeafin d'éviter de prendre en compte des pixels isolés.
TP_LOCALLAB_BLURDE;Flouter la détection de forme
TP_LOCALLAB_BLURLC;Luminance seulement
TP_LOCALLAB_BLURLEVELFRA;Flouter niveaux 
TP_LOCALLAB_BLURMASK_TOOLTIP;Génère un masque flou, prend en compte la structure avec le curseur de seuil de contraste du Masque flou.
TP_LOCALLAB_BLURRMASK_TOOLTIP;Vous permet de faire varier "rayon" du flou Gaussien (0 to 1000)
TP_LOCALLAB_BLUR_TOOLNAME;Flouter/Grain & Réduction du Bruit - 1
TP_LOCALLAB_BLWH;Tous les changements forcés en noir et blanc
TP_LOCALLAB_BLWH_TOOLTIP;Force le changement de la  composante "a" et  "b" à zéro.\nUtile quand l'utilisateur choisit un processus noir et blanc, ou un film. 
TP_LOCALLAB_BUTTON_ADD;Ajouter
TP_LOCALLAB_BUTTON_DEL;Effacer
TP_LOCALLAB_BUTTON_DUPL;Dupliquer
TP_LOCALLAB_BUTTON_REN;Renommer
TP_LOCALLAB_BUTTON_VIS;Montrer/Cacher
TP_LOCALLAB_BWFORCE;Utilise Black Ev & White Ev
TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP;HDR PQ (Pic Luminance)
TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP_TOOLTIP;PQ (Perceptual Quantizer) adapté au CAM16. Vous permet de modifier la fonction PQ interne (généralement 10 000 cd/m2 - 100 cd/m2 par défaut - désactivée pour 100 cd/m2).\nPeut être utilisé pour s'adapter à différents appareils et images.
TP_LOCALLAB_CAM16_FRA;Cam16 Adjustements Image
TP_LOCALLAB_CAMMODE;CAM modèle
TP_LOCALLAB_CAMMODE_CAM16;CAM 16
TP_LOCALLAB_CAMMODE_JZ;Jz Cz Hz
TP_LOCALLAB_CBDL;Contr. par niveaux détail
TP_LOCALLAB_CBDLCLARI_TOOLTIP;Ajuste les tons moyens et les réhausse.
TP_LOCALLAB_CBDL_ADJ_TOOLTIP;Agit comme un outil ondelettes.\nLe premier niveau (0) agit sur des détails de 2x2.\nLe dernier niveau (5) agit sur des détails de 64x64.
TP_LOCALLAB_CBDL_THRES_TOOLTIP;Empêche d'augmenter le bruit
TP_LOCALLAB_CBDL_TOOLNAME;Contraste par niveaux de détail - 2
TP_LOCALLAB_CENTER_X;Centre X
TP_LOCALLAB_CENTER_Y;Centre Y
TP_LOCALLAB_CH;CL - LC
TP_LOCALLAB_CHROMA;Chrominance
TP_LOCALLAB_CHROMABLU;Niveaux Chroma
TP_LOCALLAB_CHROMABLU_TOOLTIP;Agit comme un amplificateur-reducteur d'action en comparant aux réglages de luma.\nEn dessous de 1 reduit, au dessus de 1 amplifie
TP_LOCALLAB_CHROMACBDL;Chroma
TP_LOCALLAB_CHROMACB_TOOLTIP;Agit comme un amplificateur-reducteur d'action en comparant aux curseurs de luminance.\nEn dessous de 100 reduit, au dessus de 100 amplifie
TP_LOCALLAB_CHROMALEV;Niveaux de Chroma
TP_LOCALLAB_CHROMASKCOL;Chroma
TP_LOCALLAB_CHROMASK_TOOLTIP;Vous pouvez utiliser ce curseur pour désaturer l'arrière plan (inverse masque - courbe proche de 0).\nEgalement pour atténier ou accroître l'action du masque sur la chroma
TP_LOCALLAB_CHRRT;Chroma
TP_LOCALLAB_CIE;Apparance de couleurs(Cam16 & JzCzHz)
TP_LOCALLAB_CIEC;Utilise les paramètres de CIECAM
TP_LOCALLAB_CIECAMLOG_TOOLTIP;Ce module est basé sur le modèle d'apparence des couleurs CIECAM qui a été conçu pour mieux simuler la façon dont la vision humaine perçoit les couleurs dans différentes conditions d'éclairage. le moment de la prise de vue.\nLe deuxième processus Ciecam "Réglages d'image" est simplifié et n'utilise que 3 variables (contraste local, contraste J, saturation s).\nLe troisième processus Ciecam "Conditions de visualisation" adapte la sortie aux conditions de visualisation souhaitées ( moniteur, téléviseur, projecteur, imprimante, etc.) afin que l'aspect chromatique et le contraste soient préservés dans l'environnement d'affichage.
TP_LOCALLAB_CIECOLORFRA;Couleur
TP_LOCALLAB_CIECONTFRA;Contraste
TP_LOCALLAB_CIELIGHTCONTFRA;Eclaircir & Contraste
TP_LOCALLAB_CIELIGHTFRA;Eclaicir
TP_LOCALLAB_CIEMODE;Change position outils
TP_LOCALLAB_CIEMODE_COM;Défaut
TP_LOCALLAB_CIEMODE_DR;Dynamic Range
TP_LOCALLAB_CIEMODE_TM;Tone-Mapping
TP_LOCALLAB_CIEMODE_TOOLTIP;En Mode par défaut, Ciecam est ajouté en fin de processus. "Masque et modifications" et "Recovery based on luminance mask" sont disponibles pour "Cam16 et JzCzHz" à votre disposition.\nVous pouvez également intégrer Ciecam dans d'autres outils si vous le souhaitez (TM, Wavelet, Dynamic Range, Log Encoding). Les résultats pour ces outils seront différents de ceux sans Ciecam. Dans ce mode, vous pouvez également utiliser "Masque et modifications" et "Récupération basée sur le masque de luminance"
TP_LOCALLAB_CIEMODE_WAV;Ondelettes
TP_LOCALLAB_CIETOOLEXP;Courbes
TP_LOCALLAB_CIE_TOOLNAME;Apparance de couleurs (Cam16 & JzCzHz)
TP_LOCALLAB_CIRCRADIUS;Taille Spot
TP_LOCALLAB_CIRCRAD_TOOLTIP;Contient les références du RT-spot, utile pour la détection de forme (couleur, luma, chroma, Sobel).\nLes faibles valeurs peuvent être utiles pour les feuillages.\nLes valeurs élevées peuvent être utile pour la peau
TP_LOCALLAB_CLARICRES;Fusion Chroma
TP_LOCALLAB_CLARIFRA;Clarté & Masque netteté/Fusion & adoucir
TP_LOCALLAB_CLARIJZ_TOOLTIP;En dessous ou égal à 4, 'Masque netteté' est actif.\nAu dessus du niveau ondelettes 5 'Clarté' est actif.
TP_LOCALLAB_CLARILRES;Fusion Luma
TP_LOCALLAB_CLARISOFT;Rayon adoucir
TP_LOCALLAB_CLARISOFTJZ_TOOLTIP;Le curseur « Rayon adoucir » (algorithme de filtre guidé) réduit les halos et les irrégularités pour les ondelettes de clarté, de masque net et de contraste local Jz.
TP_LOCALLAB_CLARISOFT_TOOLTIP;Actif pour Clarté et Masque de netteté si différent de zéro.\n\nActif pour toutes les pyramides ondelettes.\nInactif si rayon = 0
TP_LOCALLAB_CLARITYML;Clarté
TP_LOCALLAB_CLARI_TOOLTIP;En dessous ou égal à 4, 'Masque netteté' est actif.\nAu dessus du niveau ondelettes 5 'Clarté' est actif.\nUtilesu=i vous utilisez 'Compression dynamique des niveaux'
TP_LOCALLAB_CLIPTM;Clip Recupère données (gain)
TP_LOCALLAB_COFR;Couleur & Lumière
TP_LOCALLAB_COLORDE;Couleur prévis. sélection ΔE - Intensité
TP_LOCALLAB_COLORDEPREV_TOOLTIP;Bouton Prévisualisation ΔE a besoin qu'un seul outil soit activé (expander).\nPour pouvoir avoir une Prévisualisation ΔE avec plusieurs outils activés utiliser Masque et modifications - Prévisualisation ΔE
TP_LOCALLAB_COLORDE_TOOLTIP;Affiche la prévisualisation ΔE en bleu si négatif et en vert si positif.\n\nMasque et modifications (montre modifications sans masque): montre les modifications réelles si positf, montre les modifications améliorées (luminance seule) en bleu et jaune si négatif.
TP_LOCALLAB_COLORSCOPE;Etendue Outils Couleur
TP_LOCALLAB_COLORSCOPE_TOOLTIP;Utilise une étendue commune pour Couleur et lumière, Ombres Lumières, Vibrance.\nLes autres outils ont leur étendue spécifique.
TP_LOCALLAB_COLOR_TOOLNAME;Couleur & Lumière - 11
TP_LOCALLAB_COL_NAME;Nom
TP_LOCALLAB_COL_VIS;Statut
TP_LOCALLAB_COMPFRA;Niveaux Contraste directionnel
TP_LOCALLAB_COMPREFRA;Niveaux de (de)compression dynamique
TP_LOCALLAB_CONTCOL;Seuil de Contraste Masque flou
TP_LOCALLAB_CONTFRA;Contraste par niveau
TP_LOCALLAB_CONTRAST;Contraste
TP_LOCALLAB_CONTRASTCURVMASK_TOOLTIP;Contrôle de contraste du masque.
TP_LOCALLAB_CONTRESID;Contraste
TP_LOCALLAB_CONTTHMASK_TOOLTIP;Vous permet de déterminer quelles parties de l'image seront concernées par la texture.
TP_LOCALLAB_CONTTHR;Seuil contraste
TP_LOCALLAB_CONTWFRA;Contrast Local
TP_LOCALLAB_CSTHRESHOLD;Ondelettes niveaux 
TP_LOCALLAB_CSTHRESHOLDBLUR;Masque Ondelettes niveau
TP_LOCALLAB_CURV;Luminosité - Contraste - Chrominance "Super"
TP_LOCALLAB_CURVCURR;Normal
TP_LOCALLAB_CURVEEDITORM_CC_TOOLTIP;Si la courbe est au sommet,le masque est compétement noir aucune transformation n'est réalisée par le masque sur l'image.\nQuand vous descendez la courbe, progressivement le masque va se colorer et s'éclaicir, l'image change de plus en plus.\nVous pouvez choisir ou non de positionner le sommet de la courbe sur la transition.
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Si la courbe est au sommet, le masque est compétement noir aucune transformation n'est réalisée par le masque sur l'image.\nQuand vous descendez la courbe, progressivement le masque va se colorer et s'éclaicir, l'image change de plus en plus.\n\nIl est recommendé (pas obligatoire) de positionner le sommet des courbes curves sur la ligne de transition grise qui représnte les références (chroma, luma, couleur).
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP;Pour être actif, vous devez activer la combobox 'Curves type'
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_TONES_LABEL;Courbe tonale
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_TONES_TOOLTIP;L=f(L), peut être utilisée avec L(H) dans Couleur et lumière
TP_LOCALLAB_CURVEMETHOD_TOOLTIP;'Normal', la courbe L=f(L) a le même algorithme que le curseur luminosité.\n'Super' the curve L=f(L) has an new improved algorithm, which can leeds in some cases to artifacts.
TP_LOCALLAB_CURVNONE;Désactive courbes
TP_LOCALLAB_DARKRETI;Obscuirité
TP_LOCALLAB_DEHAFRA;Elimination de la brume
TP_LOCALLAB_DEHAZ;Force
TP_LOCALLAB_DEHAZFRAME_TOOLTIP;Élimine la brume atmosphérique. Augmente généralement la saturation et les détails. \ N Peut supprimer les dominantes de couleur, mais peut également introduire une dominante bleue qui peut être corrigée à l'aide d'autres outils.
TP_LOCALLAB_DEHAZ_TOOLTIP;Valeurs Négatives ajoute de la brume
TP_LOCALLAB_DELTAD;Delta balance
TP_LOCALLAB_DELTAEC;Masque ΔE Image
TP_LOCALLAB_DENOI1_EXP;De-bruite basé sur masque luminance 
TP_LOCALLAB_DENOI2_EXP;Récupération basée sur masque luminance
TP_LOCALLAB_DENOIBILAT_TOOLTIP;Traite le bruit d'impulsion (poivre et sel)
TP_LOCALLAB_DENOICHROC_TOOLTIP;Agit sur les paquets et amas de bruit de chrominance
TP_LOCALLAB_DENOICHRODET_TOOLTIP;Permet de récupérer les détails de chrominance par mise en oeuvre progressive de la transformée de Fourier (DCT)
TP_LOCALLAB_DENOICHROF_TOOLTIP;Agit sur les fins détails du bruit de chrominance 
TP_LOCALLAB_DENOIEQUALCHRO_TOOLTIP;Equilibre l'action de denoise chrominance entre les bleus-jaunes et les rouges-verts
TP_LOCALLAB_DENOIEQUAL_TOOLTIP;Equilibre l'action de denoise luminance entre les ombres et les lumières
TP_LOCALLAB_DENOILUMDETAIL_TOOLTIP;Permet de récupérer les détails de luminance par mise en oeuvre progressive de la transformée de Fourier (DCT)
TP_LOCALLAB_DENOIQUA_TOOLTIP;Conservatif préserve les fréquences basses, alors que agressif tend à les effacer.\nConservatif et agressif utilisent les ondelletes et DCT et peuvent être utilisées en conjonction avec "débruitage par morceaux - luminance"
TP_LOCALLAB_DENOITHR_TOOLTIP;Règle l'effet de bord pour privilégier l'action sur les aplats
TP_LOCALLAB_DENOI_EXP;Réduction du bruit
TP_LOCALLAB_DENOI_TOOLTIP;Ce module peut être utilisé seul (à la fin du processus), ou en complément de Réduction du bruit (au début).\nEtendue(deltaE)permet de différencier l'action.\nVous pouvez compléter avec  "median" ou "Filtre guidé" (Adoucir Flou...).\nVous pouvez compléter l'action avec "Flou niveaux" "Ondelette pyramide" 
TP_LOCALLAB_DEPTH;Profondeur
TP_LOCALLAB_DETAIL;Contraste local
TP_LOCALLAB_DETAILFRA;Détection bord - DCT
TP_LOCALLAB_DETAILSH;Details
TP_LOCALLAB_DETAILTHR;Seuil Detail Luma-Chroma
TP_LOCALLAB_DUPLSPOTNAME;Copier
TP_LOCALLAB_EDGFRA;Netteté des bords
TP_LOCALLAB_EDGSHOW;Montre tous les outils
TP_LOCALLAB_ELI;Ellipse
TP_LOCALLAB_ENABLE_AFTER_MASK;Utilise Tone Mapping
TP_LOCALLAB_ENABLE_MASK;Active masque
TP_LOCALLAB_ENABLE_MASKAFT;Utilise tous les algorithmes Exposition
TP_LOCALLAB_ENARETIMASKTMAP_TOOLTIP;Si activé, le Masque utilise les données recupérées après 'Transmission Map' au lieu des données originales
TP_LOCALLAB_ENH;Amélioré
TP_LOCALLAB_ENHDEN;Amélioré + chroma réduction bruit
TP_LOCALLAB_EPSBL;Detail
TP_LOCALLAB_EQUIL;Normalise Luminance
TP_LOCALLAB_EQUILTM_TOOLTIP;Reconstruit la luminance de telle manière que la moyenne et la variance de l'image traitée soient identiques à celle d'origine
TP_LOCALLAB_ESTOP;Arrêt des bords
TP_LOCALLAB_EV_DUPL;Copier vers
TP_LOCALLAB_EV_NVIS;Cacher
TP_LOCALLAB_EV_NVIS_ALL;Cacher tout
TP_LOCALLAB_EV_VIS;Montrer
TP_LOCALLAB_EV_VIS_ALL;Montrer tout
TP_LOCALLAB_EXCLUF;Exclure
TP_LOCALLAB_EXCLUF_TOOLTIP;Peut être utilsé pour exclure une partie des données - agir sur Etendue pour prendre en compte plus de couleurs.\n Vous pouvez utiliser tous les réglages pour ce type de RT-spot.
TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE;Spot méthode
TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE_TOOLTIP;Spot Normal utilise les données récursives.\n\nSpot exclusion réinitialise les données d'origine.\nPeut être utilsé pour annuler totalement ou partiellement une action précédente ou pour réaliser un mode inverse.\n\nImage entière vous permet d'utiliser 'local adjustments" sur le totalité de l'image.\nLes délimiteurs sont positionnés au delà de la prévisualisation\nTransition est mis à 100.\nVous pouvez avoir à repositionner le Spot ainsi que sa taille pour obtenir les effets désirés.\nNotez que l'utilisation de De-bruite, ondelettes, FFTW en image entière va utiliser de grosses quantités de mémoire, et peut amener l'application à 'planter' sur des systèmes à faible capacité.
TP_LOCALLAB_EXECLU;Spot Exclusion
TP_LOCALLAB_EXFULL;Image entière
TP_LOCALLAB_EXNORM;Spot Normal
TP_LOCALLAB_EXPCBDL_TOOLTIP;Peut être utilisé pour retirer les marques sur le capteur ou la lentille.
TP_LOCALLAB_EXPCHROMA;Chroma compensation
TP_LOCALLAB_EXPCHROMA_TOOLTIP;Seulement en association avec compensation d'exposition et PDE Ipol.\nEvite la desaturation des couleurs
TP_LOCALLAB_EXPCOLOR_TOOLTIP;Ajuste les couleurs, la luminosité, le contrast et corrige les petits défauts tels que teux-rouges, poussières sur le capteur, etc.
TP_LOCALLAB_EXPCOMP;Compensation d'exposition ƒ
TP_LOCALLAB_EXPCOMPINV;Compensation d'exposition
TP_LOCALLAB_EXPCOMP_TOOLTIP;Pour les portraits et les images à faible gradient, vous pouvez changer "Détection de forme" dans "Réglages":\n\nAugmentez 'Seuil ΔE Etendue'\nRéduire 'ΔE affaiblissement'\nAugmenter 'Balance ΔE ab-L' 
TP_LOCALLAB_EXPCONTRASTPYR_TOOLTIP;Voir la documentation de ondelettes niveaux.\nCependant il y a des différences: plus d'outils et plus proches des détails .\nEx: Tone mapping pour ondelettes. 
TP_LOCALLAB_EXPCONTRAST_TOOLTIP;Evitez les spots trop petits(< 32x32 pixels).\nUtilisez de faibles valeurs de transition et de hautes valeurs de transition affaiblissement et d'Etendue pour simuler un petit RT-spot et s'adapter aux défauts.\nUtimiser si nécessaire le module 'Clarté & Maqsue netteté' et 'Fusion d'images' en ajustant 'Rayon adoucir' pour réduire les artéfacts.
TP_LOCALLAB_EXPCURV;Courbes
TP_LOCALLAB_EXPGRAD;Filtre gradué
TP_LOCALLAB_EXPGRADCOL_TOOLTIP;Un filtre gardué est disponible dans Couleur et lumière (luminance, chrominance & teinte gradients, et "Fusion fichier")  Exposure (luminance grad.), Exposition Masque(luminance grad.), Ombres/lumières (luminance grad.), Vibrance (luminance, chrominance & teinte gradients), Local contrast & ondelettes pyramide (local contrast grad.).\nAdoucissement de gradient est dans "Réglages". 
TP_LOCALLAB_EXPLAPBAL_TOOLTIP;Balance l'action entre l'iamge originale image et la transformée de Laplace.
TP_LOCALLAB_EXPLAPGAMM_TOOLTIP;Applique un gamma avant et après la transformée de Laplace
TP_LOCALLAB_EXPLAPLIN_TOOLTIP;Ajoute une exposition linéaire avant l'application de la transformée de Laplace
TP_LOCALLAB_EXPLAP_TOOLTIP;Plus vous agissez sur ce curseur de seuil, plus grande sera l'action de reduire le contraste.
TP_LOCALLAB_EXPMERGEFILE_TOOLTIP;Autorise de nombreuses possibilités de fusionner les images (comme les calques dans Photosshop) : difference, multiply, soft light, overlay...avec opacité...\nOriginale Image : fusionne le RT-spot en cours avec Originale.\nSpot Précédent : fusionne le RT-spot en cours avec le précédent - si il n'y a qu'un spot précédent = original.\nArrière plan : fusionne le RT-spot en cours avec la couleur et la luminance de l'arrière plan (moins de possibilités)  
TP_LOCALLAB_EXPNOISEMETHOD_TOOLTIP;Applique un median avant la transformée de Laplace pour éviter les artéfacts (bruit).\nVous pouvez aussi utiliser l'outil  "Réduction du bruit".
TP_LOCALLAB_EXPOSE;Plage dynamique & Exposition
TP_LOCALLAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Modifie l'exposition dans l'espace L*a*b* en utilisant un Laplacien et les algorithmes PDE en prenant en compte dE, minimise les artéfacts.
TP_LOCALLAB_EXPRETITOOLS;Outils Retinex avancés
TP_LOCALLAB_EXPSHARP_TOOLTIP;RT-Spot minimum 39*39.\nUtiliser de basses valeurs de transition et de hautes valeurs de transition affaiblissement et Etendue pour simuler un petit RT-spot.
TP_LOCALLAB_EXPTOOL;Outils exposition
TP_LOCALLAB_EXP_TOOLNAME;Plage Dynamique & Exposition- 10
TP_LOCALLAB_FATAMOUNT;Quantité
TP_LOCALLAB_FATANCHOR;Ancre
TP_LOCALLAB_FATDETAIL;Detail
TP_LOCALLAB_FATFRA;Compression Dynamique ƒ
TP_LOCALLAB_FATFRAME_TOOLTIP;PDE Fattal - utilise Fattal Tone mapping algorithme.
TP_LOCALLAB_FATLEVEL;Sigma
TP_LOCALLAB_FATSHFRA;Compression Dynamique Masque
TP_LOCALLAB_FEATH_TOOLTIP;Largeur du Gradient en porcentage de la diagonale du Spot\nUtilisé par tous les Filtres Gradués dans tous les outils.\nPas d'action si les filtres gradués ne sont pas utilisés.
TP_LOCALLAB_FEATVALUE;Adouc. gradient(Filtres Gradués)
TP_LOCALLAB_FFTCOL_MASK;FFTW ƒ
TP_LOCALLAB_FFTMASK_TOOLTIP;Utilise une transformée de Fourier pour une meilleure qualité (accroit le temps de traitement et le besoin en mémoire)
TP_LOCALLAB_FFTW;ƒ - Utilise Fast Fourier Transform
TP_LOCALLAB_FFTWBLUR;ƒ - Utilise toujours Fast Fourier Transform
TP_LOCALLAB_FULLIMAGE;Calcule les valeurs NoirEv-blancEv - image entière
TP_LOCALLAB_FULLIMAGELOG_TOOLTIP;Calcule les valeurs Ev sur l'image entière.
TP_LOCALLAB_GAM;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMFRA;Courbe Réponse Tonale (TRC)
TP_LOCALLAB_GAMM;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMMASKCOL;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMMASK_TOOLTIP;Gamma et Pente (Slope) autorise une transformation du masque en douceur et sans artefacts en modifiant progressivement "L" pour éviter les discontinuité.
TP_LOCALLAB_GAMSH;Gamma
TP_LOCALLAB_GRADANG;Angle du Gradient
TP_LOCALLAB_GRADANG_TOOLTIP;Angle de Rotation en degrés : -180 0 +180
TP_LOCALLAB_GRADFRA;Filtre gradué Masque
TP_LOCALLAB_GRADGEN_TOOLTIP;Filtre Gradué est fourni avec Couleur et Lumière & Fusion fichier, Exposition & masque, Shadows Highlight, Vibrance, Encoding log.\n\nVibrance, Couleur et Lumière & Fusion fichier, sont fournis avec  GF luminance, chrominance, teinte.\nAdoucissement est situé dans "réglages". 
TP_LOCALLAB_GRADLOGFRA;Filtre Gradué Luminance
TP_LOCALLAB_GRADSTR;Force du Gradient
TP_LOCALLAB_GRADSTRAB_TOOLTIP;Filtre chroma force
TP_LOCALLAB_GRADSTRCHRO;Force Gradient Chrominance
TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE;Force Gradient Teinte
TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE2;Force Gradient Teinte
TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE_TOOLTIP;Filttre Teinte force
TP_LOCALLAB_GRADSTRLUM;Force Gradient Luminance
TP_LOCALLAB_GRAINFRA;Film Grain   1:1
TP_LOCALLAB_GRAIN_TOOLTIP;Ajoute du grain pour simuler un film
TP_LOCALLAB_GRALWFRA;Filtre Gradué Local contraste
TP_LOCALLAB_GRIDFRAME_TOOLTIP;Vous pouvez utiliser cet outil comme une brosse. Utiliser un petit Spot et adaptez transition et transition affaiblissement\nSeulement en mode NORMAL et éventuellement Teinte, Saturation, Couleur, Luminosité sont concernés par Fusion arrire plan (ΔE)
TP_LOCALLAB_GRIDMETH_TOOLTIP;Virage partiel: la luminance est prise en compte quand varie la chroma -Equivalent de H=f(H) si le "point blanc" sur la grille the grid est à zéro et vous faites varier le "point noir" -Equivalent de "Virage partiel" si vous faites varier les 2 points.\n\nDirect: agit directement sur la chroma
TP_LOCALLAB_GRIDONE;Virage partiel
TP_LOCALLAB_GRIDTWO;Direct
TP_LOCALLAB_GUIDBL;Rayon adoucir
TP_LOCALLAB_GUIDBL_TOOLTIP;Applique un filtre guidé avec un rayon donné, pour réduire les artefacts ou flouter l'image
TP_LOCALLAB_GUIDEPSBL_TOOLTIP;Détail - agit sur la répartition du filtre guidé, les valeurs négatives simulent un flou gaussien
TP_LOCALLAB_GUIDFILTER;Rayon Filtre Guidé
TP_LOCALLAB_GUIDFILTER_TOOLTIP;Adapter cette valeur en fonction des images - peut réduire ou accroître les artéfacts.
TP_LOCALLAB_GUIDSTRBL_TOOLTIP;Force du filtre guidé
TP_LOCALLAB_HHMASK_TOOLTIP;Ajustements fin de la teinte par exemple pour la peau.
TP_LOCALLAB_HIGHMASKCOL;Hautes lumières masque
TP_LOCALLAB_HLH;H
TP_LOCALLAB_IND;Independant (souris)
TP_LOCALLAB_INDSL;Independant (souris + curseurs)
TP_LOCALLAB_INVBL_TOOLTIP;Alternative\nPremier Spot:\n image entière - delimiteurs en dehors de la prévisualisation\n RT-spot forme sélection : rectangle. Transition 100\n\nDeuxième spot : Spot Exclusion
TP_LOCALLAB_INVERS;Inverse
TP_LOCALLAB_INVERS_TOOLTIP;Si sélectionné (inverse) moins de possibilités.\n\nAlternative\nPremier Spot:\n image entière - delimiteurs en dehors de la prévisualisation\n RT-spot forme sélection : rectangle. Transition 100\n\nDeuxième spot : Spot Exclusion
TP_LOCALLAB_INVMASK;Algorithme inverse
TP_LOCALLAB_ISOGR;Plus gros (ISO)
TP_LOCALLAB_JAB;Utilise Black Ev & White Ev
TP_LOCALLAB_JABADAP_TOOLTIP;Perceptual Uniform adaptation.\nAjuste automatiquement la relation entre Jz et la saturation en tenant compte de la "luminance absolue".
TP_LOCALLAB_JZ100;Jz référence 100cd/m2
TP_LOCALLAB_JZ100_TOOLTIP;Ajuste automatiquement le niveau de référence Jz 100 cd/m2 (signal d'image).\nModifie le niveau de saturation et l'action de "l'adaptation PU" (adaptation uniforme perceptuelle).
TP_LOCALLAB_JZADAP;PU adaptation
TP_LOCALLAB_JZCH;Chroma
TP_LOCALLAB_JZCHROM;Chroma
TP_LOCALLAB_JZCLARICRES;Fusion chroma Cz
TP_LOCALLAB_JZCLARILRES;Fusion luma Jz
TP_LOCALLAB_JZCONT;Contraste
TP_LOCALLAB_JZFORCE;Force max Jz à 1
TP_LOCALLAB_JZFORCE_TOOLTIP;Vous permet de forcer la valeur Jz maximale à 1 pour une meilleure réponse du curseur et de la courbe
TP_LOCALLAB_JZFRA;Jz Cz Hz Ajustements Image
TP_LOCALLAB_JZHFRA;Courbes Hz
TP_LOCALLAB_JZHJZFRA;Courbe Jz(Hz)
TP_LOCALLAB_JZHUECIE;Rotation de teinte
TP_LOCALLAB_JZLIGHT;Brightness
TP_LOCALLAB_JZLOG;Log encoding Jz
TP_LOCALLAB_JZLOGWBS_TOOLTIP;Les réglages Black Ev et White Ev peuvent être différents selon que l'encodage Log ou Sigmoid est utilisé.\nPour Sigmoid, un changement (augmentation dans la plupart des cas) de White Ev peut être nécessaire pour obtenir un meilleur rendu des hautes lumières, du contraste et de la saturation.
TP_LOCALLAB_JZLOGWB_TOOLTIP;Si Auto est activé, il calculera et ajustera les niveaux Ev et la 'luminance moyenne Yb%' pour la zone du spot. Les valeurs résultantes seront utilisées par toutes les opérations Jz, y compris "Log Encoding Jz".\nCalcule également la luminance absolue au moment de la prise de vue.
TP_LOCALLAB_JZLOGYBOUT_TOOLTIP;Yb est la luminance relative du fond, exprimée en pourcentage de gris. 18 % de gris correspond à une luminance d'arrière-plan de 50 % lorsqu'elle est exprimée en CIE L.\nLes données sont basées sur la luminance moyenne de l'image.\nLorsqu'elle est utilisée avec Log Encoding, la luminance moyenne est utilisée pour déterminer la quantité de gain nécessaire à appliquer au signal avant le codage logarithmique. Des valeurs inférieures de luminance moyenne se traduiront par un gain accru.
TP_LOCALLAB_JZMODECAM_TOOLTIP;Jz (uniquement en mode 'Avancé'). Opérationnel uniquement si le périphérique de sortie (moniteur) est HDR (luminance crête supérieure à 100 cd/m2 - idéalement entre 4000 et 10000 cd/m2. Luminance du point noir inférieure à 0,005 cd/m2). Cela suppose a) que l'ICC-PCS pour l'écran utilise Jzazbz (ou XYZ), b) fonctionne en précision réelle, c) que le moniteur soit calibré (si possible avec un gamut DCI-P3 ou Rec-2020), d) que le gamma habituel (sRGB ou BT709) est remplacé par une fonction Perceptual Quantiser (PQ).
TP_LOCALLAB_JZPQFRA;Jz remappage
TP_LOCALLAB_JZPQFRA_TOOLTIP;Permet d'adapter l'algorithme Jz à un environnement SDR ou aux caractéristiques (performances) d'un environnement HDR comme suit :\n a) pour des valeurs de luminance comprises entre 0 et 100 cd/m2, le système se comporte comme s'il était dans un environnement SDR .\n b) pour des valeurs de luminance comprises entre 100 et 10000 cd/m2, vous pouvez adapter l'algorithme aux caractéristiques HDR de l'image et du moniteur.\n\nSi "PQ - Peak luminance" est réglé sur 10000, "Jz remappping" se comporte de la même manière que l'algorithme original de Jzazbz.
TP_LOCALLAB_JZPQREMAP;PQ - Pic luminance 
TP_LOCALLAB_JZPQREMAP_TOOLTIP;PQ (Perceptual Quantizer) - vous permet de modifier la fonction PQ interne (généralement 10000 cd/m2 - par défaut 120 cd/m2).\nPeut être utilisé pour s'adapter à différentes images, processus et appareils.
TP_LOCALLAB_JZQTOJ;Luminance relative
TP_LOCALLAB_JZQTOJ_TOOLTIP;Vous permet d'utiliser "Luminance relative" au lieu de "Luminance absolue" - Brightness devient Lightness.\nLes changements affectent : le curseur Luminosité, le curseur Contraste et la courbe Jz(Jz).
TP_LOCALLAB_JZSAT;Saturation
TP_LOCALLAB_JZSHFRA;Ombres/Lumières Jz
TP_LOCALLAB_JZSOFTCIE;Rayon adoucir (GuidedFilter)
TP_LOCALLAB_JZSTRSOFTCIE;GuidedFilter Force
TP_LOCALLAB_JZTARGET_EV;Luminance moyenne (Yb%)
TP_LOCALLAB_JZTHRHCIE;Seuik Chroma pour Jz(Hz)
TP_LOCALLAB_JZWAVEXP;Ondelettes Jz
TP_LOCALLAB_LABBLURM;Masque Flouter
TP_LOCALLAB_LABEL;Ajustements Locaux
TP_LOCALLAB_LABGRID;Grille correction couleurs
TP_LOCALLAB_LABGRIDMERG;Arrière plan
TP_LOCALLAB_LABGRID_VALUES;Haut(a)=%1 Haut(b)=%2\nBas(a)=%3 Bas(b)=%4
TP_LOCALLAB_LABSTRUM;Masque Structure
TP_LOCALLAB_LAPLACC;ΔØ Masque Laplacien résoud PDE
TP_LOCALLAB_LAPLACE;Laplacien seuil ΔE
TP_LOCALLAB_LAPLACEXP;Laplacien seuil
TP_LOCALLAB_LAPMASKCOL;Laplacien seuil
TP_LOCALLAB_LAPRAD1_TOOLTIP;Eviter d'utiliser Radius and Laplace Seuil en même temps.\nTransforme le masque pour éliminer les valeurs inférieures au seuil.\nReduit les artefacts et le bruit, et permet une modification du contraste local.
TP_LOCALLAB_LAPRAD_TOOLTIP;Eviter d'utiliser Radius and Laplace Seuil en même temps.\nLaplacien seuil reduit le contraste, artéfacts, adoucit le résultat.
TP_LOCALLAB_LAP_MASK_TOOLTIP;Résoud PDE (Equation aux dérivées partielles) pour tous les masques Laplacien.\nSi activé Laplacien masque seuil reduit les artéfacts et adoucit les résultats.\nSi désactivé réponse linaire. 
TP_LOCALLAB_LC_FFTW_TOOLTIP;FFT améliore la qualité et autorise de grands rayons, mais accroît les temps de traitement.\nCe temps dépends de la surface devant être traitée.\nA utiliser de préférences pour de grands rayons.\n\nLes Dimensions peuvent être réduites de quelques pixels pour optimiser FFTW.\nCette optimisation peut réduire le temps de traitement d'un facteur de 1.5 à 10.\n
TP_LOCALLAB_LC_TOOLNAME;Constraste Local & Ondelettes - 7
TP_LOCALLAB_LEVELBLUR;Maximum Flouter
TP_LOCALLAB_LEVELWAV;Ondelettes Niveaux
TP_LOCALLAB_LEVELWAV_TOOLTIP;Le niveau est automatiquement adapté à la taille du spot et de la prévisualisation.\nDu niveau 9 taille max 512 jusqu'au niveau 1 taille max = 4
TP_LOCALLAB_LEVFRA;Niveaux
TP_LOCALLAB_LIGHTNESS;Luminosité
TP_LOCALLAB_LIGHTN_TOOLTIP;En mode inverse: selection = -100 force la luminance à zero
TP_LOCALLAB_LIGHTRETI;Luminosité
TP_LOCALLAB_LINEAR;Linéarité
TP_LOCALLAB_LIST_NAME;Ajoute un outil au spot courant...
TP_LOCALLAB_LIST_TOOLTIP;Vous pouvez choisir 3 niveaux de complexité pour chaque outil: Basic, Normal & Avancé.\nLe réglage par défaut est Basic mais il peut être changé dans Préférences.\nVous pouvez aussi changer ce niveau pour chaque outil en cours.
TP_LOCALLAB_LMASK_LEVEL_TOOLTIP;Donne priorité à l'action sur les tons moyens et hautes lumières en choisissant les niveaux concernés d'ondelettes
TP_LOCALLAB_LMASK_LL_TOOLTIP;Vous permet de modifier librement le contraste du masque. Peut amener de artefacts.
TP_LOCALLAB_LOCCONT;Masque Flou
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRAST;Contr. Local & Ondelettes
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR;Pyramide 1:
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2;Pyramide 2:
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2LAB; Contr. par niveaux/TM/Cont.Dir.
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYRLAB; Filtre Gradué/Netteté bords/Flou
TP_LOCALLAB_LOC_RESIDPYR;Image Residuelle
TP_LOCALLAB_LOG;Log Encoding
TP_LOCALLAB_LOG1FRA;CAM16 Adjustment Images
TP_LOCALLAB_LOG2FRA;Conditions de visionnage
TP_LOCALLAB_LOGAUTO;Automatique
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP;Calcule automatiquement la « luminance moyenne » pour les conditions de la scène.
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAY_TOOLTIP;Calcule automatiquement la « luminance moyenne » pour les conditions de la scène lorsque le bouton « Automatique » dans les niveaux d'exposition relatifs est enfoncé.
TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Appuyez sur ce bouton pour calculer la plage dynamique et la « Luminance moyenne » pour les conditions de la scène si la « Luminance moyenne automatique (Yb %) » est cochée).\nCalcule également la luminance absolue au moment de la prise de vue.\nAppuyez à nouveau sur le bouton pour ajuster les valeurs calculées automatiquement.
TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;Default = 2.\nValues less than 2 reduce the action of the algorithm making the shadows darker and the highlights brighter.\nWith values greater than 2, the shadows are grayer and the highlights become more washed out.
TP_LOCALLAB_LOGCATAD_TOOLTIP;L'adaptation chromatique permet d'interpréter une couleur en fonction de son environnement spatio-temporel.\nUtile lorsque la balance des blancs s'écarte sensiblement de la référence D50.\nAdapte les couleurs à l'illuminant du périphérique de sortie.
TP_LOCALLAB_LOGCIE;Log encoding au lieu de Sigmoid
TP_LOCALLAB_LOGCIE_TOOLTIP;Vous permet d'utiliser Black Ev, White Ev, Scene Mean luminance (Yb%) et Viewing Mean luminance (Yb%) pour le mappage des tons à l'aide de l'encodage Log Q.
TP_LOCALLAB_LOGCOLORFL;Colorfulness (M)
TP_LOCALLAB_LOGCOLORF_TOOLTIP;Quantité de teinte perçue par rapport au gris.\nIndicateur qu'un stimulus apparaît plus ou moins coloré.
TP_LOCALLAB_LOGCONQL;Contraste (Q)
TP_LOCALLAB_LOGCONTHRES;Contrast seuil (J & Q)
TP_LOCALLAB_LOGCONTL;Contraste (J)
TP_LOCALLAB_LOGCONTL_TOOLTIP;Le contraste (J) dans CIECAM16 prend en compte l'augmentation de la coloration perçue avec la luminance
TP_LOCALLAB_LOGCONTQ_TOOLTIP;Le contraste (Q) dans CIECAM16 prend en compte l'augmentation de la coloration perçue avec la luminosité (brightness).
TP_LOCALLAB_LOGCONTTHRES_TOOLTIP;Ajuste la plage de contraste des tons moyens (J et Q).\nLes valeurs positives réduisent progressivement l'effet des curseurs Contraste (J et Q). Les valeurs négatives augmentent progressivement l'effet des curseurs Contraste.
TP_LOCALLAB_LOGDETAIL_TOOLTIP;Agit principalement sur les hautes frequences.
TP_LOCALLAB_LOGENCOD_TOOLTIP;Tone Mapping with Logarithmic encoding (ACES).\nUtile pour les images sous-exposées ou les images avec une plage dynamique élevée.\n\nProcessus en deux étapes : 1) Calcul de la plage dynamique 2) Réglage manuel
TP_LOCALLAB_LOGEXP;Tous les outils
TP_LOCALLAB_LOGFRA;Scene Conditions
TP_LOCALLAB_LOGFRAME_TOOLTIP;Vous permet de calculer et d'ajuster les niveaux Ev et la 'luminance moyenne Yb%' (point gris source) pour la zone du spot. Les valeurs résultantes seront utilisées par toutes les opérations Lab et la plupart des opérations RVB du pipeline.\nCalcule également la luminance absolue au moment de la prise de vue.
TP_LOCALLAB_LOGIMAGE_TOOLTIP;Prend en compte les variables Ciecam correspondantes : c'est-à-dire le contraste (J) et la saturation (s), ainsi que le contraste (Q), la luminosité (Q), la luminosité (J) et la couleur (M) (en mode avancé)
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL;Lightness (J)
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL_TOOLTIP;Proche de lightness (L*a*b*). Prend en compte l'augmentation de la coloration perçue
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ;Brightness (Q)
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ_TOOLTIP;Quantité de lumière perçue émanant d'un stimulus.\nIndicateur qu'un stimulus semble être plus ou moins brillant, clair.
TP_LOCALLAB_LOGLIN;Logarithm mode
TP_LOCALLAB_LOGPFRA;Niveaux Exposition relatifs
TP_LOCALLAB_LOGREPART;Force Globale
TP_LOCALLAB_LOGREPART_TOOLTIP;Vous permet d'ajuster la force relative de l'image encodée en journal par rapport à l'image d'origine.\nN'affecte pas le composant Ciecam.
TP_LOCALLAB_LOGSATURL_TOOLTIP;La saturation(s) dans CIECAM16 correspond à la couleur d'un stimulus par rapport à sa propre luminosité.\nAgit principalement sur les tons moyens et sur les hautes lumières.
TP_LOCALLAB_LOGSCENE_TOOLTIP;Correspond aux conditions de prise de vue.
TP_LOCALLAB_LOGSURSOUR_TOOLTIP;Modifie les tonalités et les couleurs pour prendre en compte les conditions de la scène.\n\n<b>Moyen</b> : conditions d'éclairage moyennes (standard). L'image ne changera pas.\n\n<b>Dim</b> : conditions de luminosité. L'image deviendra légèrement plus lumineuse.\n\n<b>Sombre</b> : conditions sombres. L'image deviendra plus lumineuse.
TP_LOCALLAB_LOGVIEWING_TOOLTIP;Correspond au support sur lequel sera visualisée l'image finale (moniteur, TV, projecteur, imprimante...), ainsi qu'aux conditions environnantes.
TP_LOCALLAB_LOG_TOOLNAME;Log Encoding
TP_LOCALLAB_LUM;LL - CC
TP_LOCALLAB_LUMADARKEST;Plus Sombre
TP_LOCALLAB_LUMASK;Masque Luminance arrière plan
TP_LOCALLAB_LUMASK_TOOLTIP;Ajuste le gris de l'arrière plan du masque dans Montrer Masque (Masque et modifications)
TP_LOCALLAB_LUMAWHITESEST;Plus clair
TP_LOCALLAB_MASFRAME;Masque et Fusion
TP_LOCALLAB_MASFRAME_TOOLTIP;For all masks.\nTake into account deltaE image to avoid retouching the selection area when sliders gamma mask, slope mask, chroma mask and curves contrast , levels contrasts, and mask blur, structure(if enabled tool) are used.\nDisabled in Inverse
TP_LOCALLAB_MASK;Masque
TP_LOCALLAB_MASK2;Courbe de Contraste
TP_LOCALLAB_MASKCOM;Masque couleur Commun
TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLNAME;Masque Commun Couleur  - 12
TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLTIP;Ces masques travaillent comme les autres outils, ils prennet en compte Etendue.\nIls sont différents des autres masques qui complètent un outil (Couleur et Lumière, Exposition...)
TP_LOCALLAB_MASKCURVE_TOOLTIP;Si la courbe est au sommet, le masque est compétement noir aucune transformation n'est réalisée par le masque sur l'image.\nQuand vous descendez la courbe, progressivement le masque va se colorer et s'éclaicir, l'image change de plus en plus.\n\nIl est recommendé (pas obligatoire) de positionner le sommet des courbes curves sur la ligne de transition grise qui représnte les références (chroma, luma, couleur).
TP_LOCALLAB_MASKDDECAY;Force des transitions
TP_LOCALLAB_MASKDECAY_TOOLTIP;Gère le taux des tranistions des niveaux gris dans le masque.\n Transition = 1 linéaire, Transition > 1 transitions paraboliques rapides, Transitions < 1 transitions progressives
TP_LOCALLAB_MASKDE_TOOLTIP;Utilisé pour diriger l'action de de-bruite basé sur les informations des courbes masques L(L) ou LC(H) (Masque et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Si le masque est en dessous du seuil sombre le De-bruite sera appliqué progressivement.\n Si le masque est au-dessus du seuil 'clair', le De-bruite sera appliqué progressivement.\n Entre les deux, les réglages sans De-bruite seront maintenus, sauf si vous agissez sur les curseurs "Zones grise dé-bruite luminance" or "Zones grise de-bruite chrominance".
TP_LOCALLAB_MASKGF_TOOLTIP;Utilisé pour diriger l'action de Filtre Guidé basé sur les informations des courbes masques L(L) ou LC(H) (Masque et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Si le masque est en dessous du seuil sombre le Filtre Guidé sera appliqué progressivement.\n Si le masque est au-dessus du seuil 'clair', le Filtre Guidé sera appliqué progressivement.\n Entre les deux, les réglages sans Filtre Guidé seront maintenus.
TP_LOCALLAB_MASKH;Courbe teinte
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESCB_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle CBDL (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par CBDL.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESC_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Couleur et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Couleur et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’, 'masque flouter', ‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESD_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle de-bruite sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’,‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESE_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Compression dynamique et Exposition sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Compression dynamique et Exposition.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Codage Log sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Codage Log.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESRETI_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Retinex (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Retinex.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESS_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Ombres et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Ombres et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESTM_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Compression tonale sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Compression tonale.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Maqsue luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESVIB_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Vibrance - Chaud Froid sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Vibrance - Chaud Froid.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESWAV_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Contraste local - Ondelettes sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Contraste local - Ondelettes.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRES_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Filtre Guidé sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’,‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLCTHR;Seuil luminance zones claires
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW;Seuil luminance zones sombres
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMID;Zones grises de-bruite lumina 
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMIDCH;Zones grises de-bruite chroma 
TP_LOCALLAB_MASKLC_TOOLTIP;Vous autorise à cibler le de-bruite en se basant sur les informations du masque dans L(L) ou LC(H) (Masque et Modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n si le masque est très sombre - sous le seuil 'sombre' - de-bruite sera accru si renforce > 1.\n si le masque est clair - au-dessus du seuil 'clair' - de-bruite sera progressivement réduit.\n entre les deux, de-bruite sera maintenu aux réglages sans masques.
TP_LOCALLAB_MASKLNOISELOW;Renf. de-bruite sombres/claires
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESCB_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle CBDL (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par CBDL.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESC_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Couleur et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Couleur et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’, 'masque flouter', ‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESD_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle de-bruite sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’,‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESE_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Compression dynamique et Exposition sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Compression dynamique et Exposition.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Codage Log sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Codage Log.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESRETI_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Retinex (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Retinex.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESS_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Ombres et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Ombres et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESTM_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Compression tonale sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Compression tonale.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESVIB_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Vibrance - Chaud Froid sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Vibrance - Chaud Froid.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESWAV_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Contraste local - Ondelettes sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Contraste local - Ondelettes.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRES_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Filtre Guidé sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’,‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages'  Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKRECOL_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Couleur et Lumières  en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre  et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Couleurs et Lumières \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Couleurs et Lumières seront appliquées
TP_LOCALLAB_MASKRECOTHRES;Seuil de Récupération
TP_LOCALLAB_MASKREEXP_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Compression dynamique et Exposition  en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre  et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Compression dynamique et Exposition \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Compression dynamique et Exposition seront appliquées
TP_LOCALLAB_MASKRELOG_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Codage Log en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre  et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Codage Log - peut être utilisé pour récupérer les hautes lumières de 'Couleur propagation' \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Codage Log seront appliquées
TP_LOCALLAB_MASKRESCB_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de CBDL (Luminance) en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre  et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par CBDL  \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de CBDL seront appliquées
TP_LOCALLAB_MASKRESH_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Ombres et Lumières en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre  et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Ombres et Lumières \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Ombres et Lumières seront appliquées
TP_LOCALLAB_MASKRESRETI_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Retinex (Luminance) en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre  et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Retinex  \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Retinex seront appliquées
TP_LOCALLAB_MASKRESTM_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Compression tonale en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre  et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Compression tonale \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Compression tonale seront appliquées
TP_LOCALLAB_MASKRESVIB_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Vibrance - Chaud et froid en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre  et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Vibrance - Chaud et froid \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Vibrance - Chaud et froid seront appliquées
TP_LOCALLAB_MASKRESWAV_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Contraste local et ondelettes en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre  et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Contraste local et ondelettes \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Contraste local et Ondelettes seront appliquées
TP_LOCALLAB_MASKUNUSABLE;Masque désactivé (Masque & modifications)
TP_LOCALLAB_MASKUSABLE;Masque activé (Masque & modifications)
TP_LOCALLAB_MASK_TOOLTIP;Vous pouvez activer plusieurs masques pour un simple outil, ceci nécessite d'activer un autre outil (mais sans utilser l'outil : curseurs à 0,...)où est le masque que vous souhaitez activer.\n\nVous pouvez aussi dupliquer le RT-spot et le placer juste à côté de l'autre,les variations de références autorisent un travail fin sur les images. 
TP_LOCALLAB_MEDIAN;Median Bas
TP_LOCALLAB_MEDIANITER_TOOLTIP;Nombre d'applications successives du median
TP_LOCALLAB_MEDIAN_TOOLTIP;Choisir un median 3x3 à 9x9: plus les valeurs sont élévées, plus la réduction du bruit ou le flou seront marqués
TP_LOCALLAB_MEDNONE;Rien
TP_LOCALLAB_MERCOL;Couleur
TP_LOCALLAB_MERDCOL;Fusion arrière plan (ΔE)
TP_LOCALLAB_MERELE;Eclaicit seulement
TP_LOCALLAB_MERFIV;Addition
TP_LOCALLAB_MERFOR;Couleur esquiver
TP_LOCALLAB_MERFOU;Multiplier
TP_LOCALLAB_MERGE1COLFRA;Fusion avec Original ou Précédent ou arrière plan
TP_LOCALLAB_MERGECOLFRA;Masque: LCH & Structure
TP_LOCALLAB_MERGECOLFRMASK_TOOLTIP;Vous permet de créer des masques basés sur les 3 courbes LCH  et/ou un algorithm de détection de structure
TP_LOCALLAB_MERGEMER_TOOLTIP;Prend en compte ΔE pour fusionner les fichiers (équivalent de Etendue pour cet usage)
TP_LOCALLAB_MERGEOPA_TOOLTIP;Opacité fusion % Spot courant avec original ou Spot précédent.\nContraste seuil : ajuste le résulat en fonction du contraste original
TP_LOCALLAB_MERHEI;Overlay
TP_LOCALLAB_MERHUE;Teite
TP_LOCALLAB_MERLUCOL;Luminance
TP_LOCALLAB_MERLUM;Luminosité
TP_LOCALLAB_MERNIN;Ecran
TP_LOCALLAB_MERONE;Normal
TP_LOCALLAB_MERSAT;Saturation
TP_LOCALLAB_MERSEV;Soft Light (legacy)
TP_LOCALLAB_MERSEV0;Soft Light Illusion
TP_LOCALLAB_MERSEV1;Soft Light W3C
TP_LOCALLAB_MERSEV2;Lumière dure
TP_LOCALLAB_MERSIX;Divise
TP_LOCALLAB_MERTEN;Assombrit seulement
TP_LOCALLAB_MERTHI;Couleur Brûlé
TP_LOCALLAB_MERTHR;Difference
TP_LOCALLAB_MERTWE;Exclusion
TP_LOCALLAB_MERTWO;Soustrait
TP_LOCALLAB_METHOD_TOOLTIP;'Enhanced + chroma denoise' significantly increases processing times.\nBut reduce artifacts.
TP_LOCALLAB_MLABEL;Réc. données  Min=%1 Max=%2
TP_LOCALLAB_MLABEL_TOOLTIP;'Doit être' près de min=0 max=32768 (log mode) mais d'autres valeurs sont possibles.\nVous pouvez agir sur les données récupérées (CLIP) et décalage pour normaliser.\n\nRécupère les données image sans mélange.
TP_LOCALLAB_MODE_EXPERT;Avancé
TP_LOCALLAB_MODE_NORMAL;Standard
TP_LOCALLAB_MRFIV;Arrière plan
TP_LOCALLAB_MRFOU;Spot précédent
TP_LOCALLAB_MRONE;Rien
TP_LOCALLAB_MRTHR;Image Originale
TP_LOCALLAB_MULTIPL_TOOLTIP;Autorise la retouche des tons sur une large plage : -18EV +4EV. Le remier curseur agit sur -18EV and -6EV. Le dernier curseur agit sur les tons au-dessus de 4EV  
TP_LOCALLAB_NEIGH;Rayon
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLPAT_TOOLTIP;Agir sur ce curseur pour adapter le niveau de débruitage à la taille des objets à traiter.
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLRAD_TOOLTIP;Plus la valeur sera importante, plus le débruitage sera intense.\nMais cela a une forte incidence sur les temps de traitement.
TP_LOCALLAB_NLDENOISE_TOOLTIP;"Récupération des détails" agit sur un Laplacien pour privilégier l'action de denoise sur les aplats plutôt que sur les structures.
TP_LOCALLAB_NLDET;Récupération des détails
TP_LOCALLAB_NLFRA;Débruitage par morceaux - Luminance
TP_LOCALLAB_NLFRAME_TOOLTIP;"Débruitage par morceaux" réalise une moyenne de la totalité des valeurs des pixels contenus dans l'image, pondérées en fonction de leur similarité avec le résultat attendu (pixel cible).\nL'algoritme permet d’amoindrir la perte de détails au sein de l'image.\nSeul le bruit de luminance est pris en compte, le bruit de chrominance est traité de manière plus performante par le couple ondelettes / Fourier (DCT).\nPeut être utilisé en conjonction avec 'ondelettes' ou isolé.\nLa taille du RT-Spot doit être supérieure à 150x150 pixels (sortie TIF/JPG).
TP_LOCALLAB_NLLUM;Force
TP_LOCALLAB_NLPAT;Taille maximum du morceau
TP_LOCALLAB_NLRAD;Taille maximum du rayon
TP_LOCALLAB_NOISECHROCOARSE;Chroma gros (Ond)
TP_LOCALLAB_NOISECHROC_TOOLTIP;Si supérieur à zéro, algorithme haute qualité est activé.\nGros est sélectionné si curseur >=0.2
TP_LOCALLAB_NOISECHRODETAIL;Récup. détails Chroma(DCT)
TP_LOCALLAB_NOISECHROFINE;Chroma fin (Ond)
TP_LOCALLAB_NOISELEQUAL;Egalisateurs blanc-noir
TP_LOCALLAB_NOISELUMCOARSE;Luminance gros (ond)
TP_LOCALLAB_NOISELUMDETAIL;Récup. Luminance détail(DCT)
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINE;Luminance fin 1 (ond)
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINETWO;Luminance fin 2 (ond)
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINEZERO;Luminance fin 0 (ond)
TP_LOCALLAB_NOISEMETH;Réduction du bruit
TP_LOCALLAB_NOISE_TOOLTIP;Ajoute du bruit de luminance
TP_LOCALLAB_NONENOISE;Rien
TP_LOCALLAB_OFFS;Décalage
TP_LOCALLAB_OFFSETWAV;Décalage
TP_LOCALLAB_OPACOL;Opacité
TP_LOCALLAB_ORIGLC;Fusion seulement avec image originale
TP_LOCALLAB_ORRETILAP_TOOLTIP;Agit sur un deuxième seuil Laplacien, pour prendre en compte ΔE pour différencier l'action nottament avec l'arrière plan (différent de Etendue)
TP_LOCALLAB_ORRETISTREN_TOOLTIP;Agit sur un seuil Laplacien, plus grande est l'action, plus les différences de contraste seront réduites
TP_LOCALLAB_PASTELS2;Vibrance
TP_LOCALLAB_PDE;Atténuation de Contraste - Compression dynamique
TP_LOCALLAB_PDEFRA;Contraste atténuation ƒ
TP_LOCALLAB_PDEFRAME_TOOLTIP;PDE IPOL - algorithme personnel adapté de IPOL à Rawtherapee: conduit à des résultats très variés et a besoin de différents réglages que Standard (Noir négatif, gamma < 1,...)\nPeut être utils pour des iamges sous-exposées ou avec une étendue dynamique importante.\n
TP_LOCALLAB_PREVHIDE;Cacher tous les réglages
TP_LOCALLAB_PREVIEW;Prévisualisation ΔE
TP_LOCALLAB_PREVSHOW;Montrer tous les réglages
TP_LOCALLAB_PROXI;ΔE Affaiblissement
TP_LOCALLAB_QUAAGRES;Aggressif
TP_LOCALLAB_QUACONSER;Conservatif
TP_LOCALLAB_QUALCURV_METHOD;Types de Courbes
TP_LOCALLAB_QUAL_METHOD;Qualité globale
TP_LOCALLAB_QUANONEALL;Rien
TP_LOCALLAB_QUANONEWAV;Débruit. par morceaux-luminance seulement
TP_LOCALLAB_RADIUS;Rayon
TP_LOCALLAB_RADIUS_TOOLTIP;Au-dessus de Rayon 30 Utilise 'Fast Fourier Transform'
TP_LOCALLAB_RADMASKCOL;Rayon adoucir
TP_LOCALLAB_RECT;Rectangle
TP_LOCALLAB_RECURS;Réferences Récursives 
TP_LOCALLAB_RECURS_TOOLTIP;Recalcule les références pour  teinte, luma, chroma après chaque module et après chaque RT-spot.\nAussi utile pour le travail avec les masques.
TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_LAB;Entrer le nouveau nom de Spot
TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_NAME;Renomme le Controle Spot
TP_LOCALLAB_REPARCOL_TOOLTIP;Vous permet d'ajuster le niveau de l'image modifiée par Couleurs et lumiéres par rapport à l'image originale.
TP_LOCALLAB_REPARDEN_TOOLTIP;Vous permet d'ajuster le niveau de l'image modifiée par De-bruite par rapport à l'image originale.
TP_LOCALLAB_REPAREXP_TOOLTIP;Vous permet d'ajuster le niveau de l'image modifiée par Compression dynammique et Exposition par rapport à l'image originale..
TP_LOCALLAB_REPARSH_TOOLTIP;Vous permet d'ajuster le niveau de l'image modifiée Ombres et Lumières et Egaliseur par rapport à l'image originale..
TP_LOCALLAB_REPARTM_TOOLTIP;Vous permet d'ajuster le niveau de l'image modifiée par Compression tonale par rapport à l'image originale..
TP_LOCALLAB_REPARW_TOOLTIP;Vous permet d'ajuster le niveau de l'image modifiée par Contraste local et Ondelettes par rapport à l'image originale.
TP_LOCALLAB_RESID;Image Résiduelle
TP_LOCALLAB_RESIDBLUR;Flouter Image Résiduelle
TP_LOCALLAB_RESIDCHRO;Image Résiduelle Chroma
TP_LOCALLAB_RESIDCOMP;Image Résiduelle Compression
TP_LOCALLAB_RESIDCONT;Image Résiduelle Contraste
TP_LOCALLAB_RESIDHI;Hautes lumières
TP_LOCALLAB_RESIDHITHR;Hautes lumières seuil
TP_LOCALLAB_RESIDSHA;Ombres
TP_LOCALLAB_RESIDSHATHR;Ombres seuil
TP_LOCALLAB_RETI;De-brume - Retinex
TP_LOCALLAB_RETIFRA;Retinex
TP_LOCALLAB_RETIFRAME_TOOLTIP; L'utilisation de Retinex peut être bénéfique pour le traitement des images: \ nqui sont floues, brumeuses ou ayant un voile de brouillard (en complément de Dehaz). \ Navec d'importants écarts de luminance. \ N où l'utilisateur recherche des effets spéciaux (cartographie des tons…)
TP_LOCALLAB_RETIM;Original Retinex
TP_LOCALLAB_RETITOOLFRA;Retinex Outils
TP_LOCALLAB_RETI_LIGHTDARK_TOOLTIP;Have no effect when the value "Lightness = 1" or "Darkness =2" is chosen.\nIn other cases, the last step of "Multiple scale Retinex" is applied an algorithm close to "local contrast", these 2 cursors, associated with "Strength" will allow to play upstream on the local contrast.
TP_LOCALLAB_RETI_LIMDOFFS_TOOLTIP;Play on internal parameters to optimize response.\nLook at the "restored datas" indicators "near" min=0 and max=32768 (log mode), but others values are possible. 
TP_LOCALLAB_RETI_LOGLIN_TOOLTIP;Logarithm allows differenciation for haze or normal.\nLogarithm brings more contrast but will generate more halo.
TP_LOCALLAB_RETI_NEIGH_VART_TOOLTIP;Adapt these values according to images - if misty images and depending on whether you want to act on the front or the background
TP_LOCALLAB_RETI_SCALE_TOOLTIP;If scale=1, retinex behaves like local contrast with many more possibilities.\nThe greater the scale, the more intense the recursive action, the longer the calculation times
TP_LOCALLAB_RET_TOOLNAME;De-brume & Retinex - 9
TP_LOCALLAB_REWEI;Repondération iterations
TP_LOCALLAB_RGB;RGB Courbe de tonalité
TP_LOCALLAB_ROW_NVIS;Pas visible
TP_LOCALLAB_ROW_VIS;Visible
TP_LOCALLAB_RSTPROTECT_TOOLTIP;La protection des rouges et des tons chair affecte les curseurs Saturation, Chroma et Colorfulness.
TP_LOCALLAB_SATUR;Saturation
TP_LOCALLAB_SCALEGR;Echelle
TP_LOCALLAB_SCALERETI;Echelle
TP_LOCALLAB_SCALTM;Echelle
TP_LOCALLAB_SCOPEMASK;Etendue Masque ΔE Image
TP_LOCALLAB_SCOPEMASK_TOOLTIP;Actif si Masque DeltaE Image est activé.\nLes faibles valeurs évitent de retoucher l'aire sélectionnée
TP_LOCALLAB_SENSI;Etendue
TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU;Etendue
TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU_TOOLTIP;Ajuste les couleurs pour les inclure dans exclusion!
TP_LOCALLAB_SENSIMASK_TOOLTIP;Ajuste Etendue pour ce masque commun.\nAgit sur l'écart entre l'image originale et le masque.\nLes références (luma, chroma, teinte) sont celles du centre du RT-spot\n\nVous pouvez aussi agir sur le deltaE interne au masque avec 'Etendue Masque deltaE image' dans 'Réglages'
TP_LOCALLAB_SENSI_TOOLTIP;Ajuste Etendue de l'action:\nLes petites valeurs limitent l'action aux couleurs très similaires à celles sous le centre du spot.\nHautes valeurs laissent l'outil agir sur une large plage de couleurs.
TP_LOCALLAB_SETTINGS;Réglages
TP_LOCALLAB_SH1;Ombres Lumières
TP_LOCALLAB_SH2;Egaliseur
TP_LOCALLAB_SHADEX;Ombres
TP_LOCALLAB_SHADEXCOMP;Compression ombres & profondeur tonale
TP_LOCALLAB_SHADHIGH;Ombres/Lumières&Egaliseur
TP_LOCALLAB_SHADHMASK_TOOLTIP;Abaisse les hautes lumières du masque de la même manière que l'algorithme "ombres/lumières"
TP_LOCALLAB_SHADMASK_TOOLTIP;Relève les ombres du masque de la même manière que l'algorithme "ombres/lumières"
TP_LOCALLAB_SHADOWHIGHLIGHT_TOOLTIP;Peut être utilisé - ou en complement - du module Exposition dans les cas difficiles.\nUtiliser réduction du bruit Denoise peut être nécessaire : éclaicir les ombres.\n\nPeut être utilisé comme  un filtre gradué (augmenter Etendue)
TP_LOCALLAB_SHAMASKCOL;Ombres
TP_LOCALLAB_SHAPETYPE;Forme aire RT-spot
TP_LOCALLAB_SHAPE_TOOLTIP;Ellipse est le mode normal.\nRectangle peut être utilé dans certains cas, par exemple pour travailler en image complète en conjonction avec les délimiteurs en dehors de la prévisualisation, transition = 100.\n\nPolygone - Beziers sont en attente de GUI...
TP_LOCALLAB_SHARAMOUNT;Quantité
TP_LOCALLAB_SHARBLUR;Rayon flouter
TP_LOCALLAB_SHARDAMPING;Amortissement
TP_LOCALLAB_SHARFRAME;Modifications
TP_LOCALLAB_SHARITER;Iterations
TP_LOCALLAB_SHARP;Netteté
TP_LOCALLAB_SHARP_TOOLNAME;Netteté - 8
TP_LOCALLAB_SHARRADIUS;Rayon
TP_LOCALLAB_SHORTC;Short Curves 'L' Mask
TP_LOCALLAB_SHORTCMASK_TOOLTIP;Short circuit the 2 curves L(L) and L(H).\nAllows you to mix the current image with the original image modified by the mask job.\nUsable with masks 2, 3, 4, 6, 7
TP_LOCALLAB_SHOWC;Masque et modifications
TP_LOCALLAB_SHOWC1;Fusion fichier
TP_LOCALLAB_SHOWCB;Masque et modifications
TP_LOCALLAB_SHOWDCT;Montrer processus Fourier ƒ
TP_LOCALLAB_SHOWE;Masque et modifications
TP_LOCALLAB_SHOWFOURIER;Fourier ƒ(dct)
TP_LOCALLAB_SHOWLAPLACE;∆ Laplacien (premier)
TP_LOCALLAB_SHOWLC;Masque et modifications
TP_LOCALLAB_SHOWMASK;Montrer masque
TP_LOCALLAB_SHOWMASKCOL_TOOLTIP;Affiche masque modifications.\nAttention, vous ne pouvez voir qu'un seul masque à la fois.\n\nNote: Utilisation du Masque est avant l'algorihtme de détection de forme.
TP_LOCALLAB_SHOWMASKSOFT_TOOLTIP;Montre le processus Fourier:\nMontre les différentes étapes du processus.\nLaplace - construit la dérivée seconde the second dérivée associée au seuil (Premiére étape).\nFourier -montre la transformée de Laplace avec DCT.\nPoisson - montre la solution de Poisson DCE.\nNormalise - montre le résultat sans normalisation de la luminance.
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP1;Flouter & Bruit
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP2;Réduction du bruit
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP3;Flouter & Bruit  + De-bruite
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP_TOOLTIP;Masque et modifications peuvent être choisis.\nFlouter et bruit: dans ce cas il n'est pas utilisé pour 'Réduction du bruit'.\nRéduction du bruit : dans ce cas il n'est pas utilisé pour 'flouter et bruit'.\n\nFlouter et bruit + Réduction du bruit : le masque est partagé, faire attention à 'montrer modifications' et 'Etendue'
TP_LOCALLAB_SHOWMNONE;Montrer image modifiée
TP_LOCALLAB_SHOWMODIF;Montrer modifications sans masque
TP_LOCALLAB_SHOWMODIF2;Montrer modifications
TP_LOCALLAB_SHOWMODIFMASK;Montrer modifications avec masque
TP_LOCALLAB_SHOWNORMAL;Normalise luminance (non)
TP_LOCALLAB_SHOWPLUS;Masque et modifications
TP_LOCALLAB_SHOWPOISSON;Poisson (pde ƒ)
TP_LOCALLAB_SHOWR;Masque et modifications
TP_LOCALLAB_SHOWREF;Prévisualisation ΔE
TP_LOCALLAB_SHOWS;Masque et modifications
TP_LOCALLAB_SHOWSTRUC;Montrer Spot structure (avancé)
TP_LOCALLAB_SHOWSTRUCEX;Montrer Spot structure (avancé)
TP_LOCALLAB_SHOWT;Masque et modifications
TP_LOCALLAB_SHOWVI;Masque et modifications
TP_LOCALLAB_SHRESFRA;Ombres/Lumières
TP_LOCALLAB_SHTRC_TOOLTIP;Modifie les tons de l'image en agissant sur la TRC (Tone Response Curve).\nGamma agit principalement sur les tons lumineux.\nSlope (pente) agit principalement sur les tons sombres.
TP_LOCALLAB_SH_TOOLNAME;Ombres/lumières & Egaliseur tonal - 5
TP_LOCALLAB_SIGFRA;Sigmoid Q & Log encoding Q
TP_LOCALLAB_SIGJZFRA;Sigmoid Jz
TP_LOCALLAB_SIGMAWAV;Atténuation Réponse
TP_LOCALLAB_SIGMOIDBL;Mélange
TP_LOCALLAB_SIGMOIDLAMBDA;Contraste
TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJ;Utilise Black Ev & White Ev
TP_LOCALLAB_SIGMOIDTH;Seuil (Gray point)
TP_LOCALLAB_SIGMOID_TOOLTIP;Permet de simuler une apparence de Tone-mapping en utilisant à la fois la fonction 'Ciecam' (ou 'Jz') et 'Sigmoïde'.\nTrois curseurs : a) Le contraste agit sur la forme de la courbe sigmoïde et par conséquent sur la force ; b) Seuil (Point gris) distribue l'action en fonction de la luminance ; c)Blend agit sur l'aspect final de l'image, le contraste et la luminance.
TP_LOCALLAB_SLOMASKCOL;Pente (slope)
TP_LOCALLAB_SLOMASK_TOOLTIP;Gamma et Pente (Slope) autorise une transformation du masque en douceur et sans artefacts en modifiant progressivement "L" pour éviter les discontinuité.
TP_LOCALLAB_SLOSH;Pente
TP_LOCALLAB_SOFT;Lumière douce/Orig. Retinex
TP_LOCALLAB_SOFTM;Lumière douce (soft light)
TP_LOCALLAB_SOFTMETHOD_TOOLTIP;Applique un mélange Lumière douce. Effectue une émulation de "dodge and burn" en utilisant l'algorithme original de retinex.
TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL;Rayon adoucir
TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL_TOOLTIP;Applique un filtre guidé à l'image de sortie pour réduire les éventuels artefacts.
TP_LOCALLAB_SOFTRETI;Reduire artefact ΔE
TP_LOCALLAB_SOFT_TOOLNAME;Lumière douce & Original Retinex - 6
TP_LOCALLAB_SOURCE_ABS;Luminance absolue
TP_LOCALLAB_SOURCE_GRAY;Valeur
TP_LOCALLAB_SPECCASE; Cas spécifiques
TP_LOCALLAB_SPECIAL;Usage Special des courbes RGB
TP_LOCALLAB_SPECIAL_TOOLTIP;Seulement pour cette courbe RGB, désactive (ou réduit les effecs) de Etendue, masque...par exemple, si vous voulez rendre un effet "négatif".
TP_LOCALLAB_SPOTNAME;Nouveau Spot
TP_LOCALLAB_STD;Standard
TP_LOCALLAB_STR;Force
TP_LOCALLAB_STRBL;Force
TP_LOCALLAB_STREN;Compression Force
TP_LOCALLAB_STRENG;Force
TP_LOCALLAB_STRENGR;Force
TP_LOCALLAB_STRENGRID_TOOLTIP;Vous pouvez ajuster l'effet désiré avec "force", mais vous pouvez aussi utiliser la fonction "Etendue"  qui permet de délimiter l'action (par exemple, pour isoler une couleur particulière).
TP_LOCALLAB_STRENGTH;Bruit
TP_LOCALLAB_STRGRID;Force
TP_LOCALLAB_STRUC;Structure
TP_LOCALLAB_STRUCCOL;Structure
TP_LOCALLAB_STRUCCOL1;Spot structure 
TP_LOCALLAB_STRUCT_TOOLTIP;Utilise l'algorithme de Sobel pour prendre en compte la structure dans la détection de forme.\nvous pouvez prévisualiser avec "masque et modifications - Montrer structure spot".\n\nPeut être utilisé avec masques (avancé) structure, flouter, ondelettes pour améliorer la détection de bords.\n\nA besoin de réglages sans-masque pour êtrre activé (luminosité, exposition...)
TP_LOCALLAB_STRUMASKCOL;Structure force
TP_LOCALLAB_STRUMASK_TOOLTIP;Génère un masque structure qui va différencier les aplats et reliefs.\nSi structure masque comme outil est activé, ce masque est untilisé en plus des autres outils (gamma, slope, courbe contraste ...)
TP_LOCALLAB_STRUSTRMASK_TOOLTIP;Un usage modéré de ce curseur est recommandé!
TP_LOCALLAB_STYPE;Forme méthode
TP_LOCALLAB_STYPE_TOOLTIP;Vous pouvez choisir entre:\nSymétrique - gauche et droite sont liés, haut et bas sont liés.\nIndépendent - toutes les saisies sont indépendantes.
TP_LOCALLAB_SYM;Symétrique (souris)
TP_LOCALLAB_SYMSL;Symétrique (souris + curseurs)
TP_LOCALLAB_TARGET_GRAY;Point Gris Cible
TP_LOCALLAB_THRES;Seuil structure
TP_LOCALLAB_THRESDELTAE;Seuil ΔE-Etendue
TP_LOCALLAB_THRESRETI;Seuil
TP_LOCALLAB_THRESWAV;Balance Seuil
TP_LOCALLAB_TLABEL;TM Min=%1 Max=%2 Mea=%3 Sig=%4
TP_LOCALLAB_TLABEL_TOOLTIP;Transmission map result.\nMin and Max are used by Variance.\nTm=Min TM=Max of Transmission Map.\nYou can act on Threshold to normalize
TP_LOCALLAB_TM;Compression tonale
TP_LOCALLAB_TM_MASK;Utilise transmission map
TP_LOCALLAB_TONEMAPESTOP_TOOLTIP;Ce paramètre affecte la sensibilité aux bords.\n Plus grand il est, plus la luminosité change peut être considéré comme un bord.\n Si réglé à zéro 'compression tonale' va avoir un effet similaire à masque flou.
TP_LOCALLAB_TONEMAPGAM_TOOLTIP;Gamma déplace l'action de 'compression tonale' des ombres vers les lumières.
TP_LOCALLAB_TONEMAPREWEI_TOOLTIP;Dans certains 'compression tonal' peut amener des effets de perspective, et dans de rares cas des halos peuvent apparaître.\n Accroître le nombre d'itérations peut aider à résoudre ces problèmes.
TP_LOCALLAB_TONEMAP_TOOLTIP;Compression tonal - menu principal doit être désactivé
TP_LOCALLAB_TONEMASCALE_TOOLTIP;Ce contrôle donne le pouvoir de différencier le contraste "local" et "global".\nPlus il est important, plus un détail sera accentué.
TP_LOCALLAB_TONE_TOOLNAME;Compression tonale - 4
TP_LOCALLAB_TOOLCOL;Masque Structure comme outil
TP_LOCALLAB_TOOLCOLFRMASK_TOOLTIP;Autorise de modifier le masque s'il a été créé
TP_LOCALLAB_TOOLMASK;Outils du masque
TP_LOCALLAB_TOOLMASK_TOOLTIP;Génère un masque structure qui va différencier les aplats et reliefs.\nSi structure masque comme outil est activé, ce masque est untilisé en plus des autres outils (gamma, slope, courbe contraste ...)
TP_LOCALLAB_TRANSIT;Transition - Gradient
TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD;Transition différentiation XY
TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD_TOOLTIP;Change la transition des abscisses vers les ordonnées 
TP_LOCALLAB_TRANSITVALUE;Transition valeur
TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK;Transition affaiblissement (lin-log)
TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK_TOOLTIP;Ajuste l'affaiblissement de la transition : change le processus d'affaiblissement - 1 linéaire - 2 parabolique - 3 cubique - ^25.\nPeut être utilisé en conjonction avec de très faibles valeurs de transition pour traiter/réduire les défauts (CBDL, Ondelettes, Couleur et lumière)
TP_LOCALLAB_TRANSIT_TOOLTIP;Ajuste la progressions de la transition enttre les zones affectées ou non affectées, comme un pourcentage du "rayon" 
TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONGAIN;Transmission gain
TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONMAP;Transmission map
TP_LOCALLAB_TRANSMISSION_TOOLTIP;Transmission en accord  à transmission.\nAbscisse: transmission pour les valeurs négatives (min), mean, et les valeurs positives (max).\nOrdonnée: amplification ou réduction.\nVous pouvez agir sur cette courbe pour chnager la Transmission et réduire les artefacts
TP_LOCALLAB_USEMASK;Utiliser masque
TP_LOCALLAB_VART;Variance (contraste)
TP_LOCALLAB_VIBRANCE;Vibrance - Chaud & Froid
TP_LOCALLAB_VIBRA_TOOLTIP;Ajuste vibrance (Globalement identique à Couleur ajustement).\nAmène l'équivalent d'une balance des blancs en utilisant l'algorithme CIECAM.
TP_LOCALLAB_VIB_TOOLNAME;Vibrance - Chaud & Froid - 3
TP_LOCALLAB_VIS_TOOLTIP;<b>Click</b> pour montrer/cacher le Spot sélectionné.\n<b>Ctrl</b>+<b>click</b> pour montrer/cacher tous les Spot.
TP_LOCALLAB_WARM;Chaud - Froid & Artefacts de couleur
TP_LOCALLAB_WARM_TOOLTIP;Ce curseur utilise l'algorithme Ciecam et agit comme une Balance des blancs, il prut réchauffer ou refroidir cool la zone concernée.\nIl peut aussi dans certains réduire les artefacts colorés.
TP_LOCALLAB_WASDEN_TOOLTIP;De-bruite luminance pour les 3 premiers niveaux (fin).\nLa limite droite de la courbe correspond à gros : niveau 3 et au delà.
TP_LOCALLAB_WAT_BALTHRES_TOOLTIP;Equilibre l'action à l'intérieur de chaque niveau
TP_LOCALLAB_WAT_BLURLC_TOOLTIP;Par défaut les 3 dimensions de L*a*b* luminance et couleur sont concernées par le floutage.\nCase cochée - luminance seulement
TP_LOCALLAB_WAT_CLARIC_TOOLTIP;"Fusion chroma"  est utilisée pour selectionner l'intensité de l'effet désiré sur la chrominance.
TP_LOCALLAB_WAT_CLARIL_TOOLTIP;"Fusion luma" est utilisée pour selectionner l'intensité de l'effet désiré sur la luminance.
TP_LOCALLAB_WAT_CONTCHROMALEV_TOOLTIP;"Niveaux de Chroma": ajuste les valeurs "a" et "b" des composantes L*a*b* comme une proportion de la luminance.
TP_LOCALLAB_WAT_CONTOFFSET_TOOLTIP;Décalage modifie la balance entre faible contraste et contraste élévé.\nLes hautes valeurs amplifient les changements de contraste pour les détails à contraste élévé, alors que les faibles valeurs vont amplifier les détails à contraste faible .\nEn selectionant des valeurs faibles vous pouvez ainsi sélectionner les zones de contrastes qui seront accentuées.
TP_LOCALLAB_WAT_DELTABAL_TOOLTIP;En déplaçant le curseur à gauche, les bas niveaux sont accentués, et vers la droite ce sont les bas niveaux qui sont réduits et les hauts niveaux accentués
TP_LOCALLAB_WAT_EXPRESID_TOOLTIP;Image résiduelle, a le même comportement que l'image principale
TP_LOCALLAB_WAT_GRADW_TOOLTIP;Plus vous déplacez le curseur à droite, plus l'algorithme de détection sera efficace, moins les effets du contraste local seront sensibles
TP_LOCALLAB_WAT_LEVELLOCCONTRAST_TOOLTIP;Contraste faible à élevé de gauche à droite en abscisse\nAugmente ou réduit le contraste en ordonnée.
TP_LOCALLAB_WAT_LOCCONTRASTEDG_TOOLTIP;Vous pouvez agir sur la répartition du contraste local selon l'intensité initiale du contraste par niveaux d'ondelettes.\nCeci aura comme conséquences de modifier l'effet de perspective et de relief de l'image, et/ou réduire les contrastes pour les très faibles niveaux de contraste initial
TP_LOCALLAB_WAT_ORIGLC_TOOLTIP;"Fusion seulement avec image originale", empêche les actions "Wavelet Pyramid" d'interférer avec "Claté" and "Masque netteté"
TP_LOCALLAB_WAT_RESIDBLUR_TOOLTIP;Floute l'image résiduelle, indépendamment des niveaux
TP_LOCALLAB_WAT_RESIDCOMP_TOOLTIP;Commpresse l'image résiduelle afin d'accentuer ou réduire les contrastes
TP_LOCALLAB_WAT_SIGMALC_TOOLTIP;L'effet sur le contraste local est maximum pour les valeurs moyennes, et affaibli pour les valeurs faibles ou élevées.\n Le curseur contrôle comment s'effectue les changements pour ces valeurs extêmse.\n Plus la valeur du curseur est élevée, plus grande sera l'étendue qui recevra le maximum d'ajustements, ainsi que le risque de voir apparaître des artefacts.\n .Plus faible sera cette valeur, plus les différences de contraste seront atténuées
TP_LOCALLAB_WAT_STRENGTHW_TOOLTIP;Intensité de la détection d'effet de bord
TP_LOCALLAB_WAT_STRWAV_TOOLTIP;Permet au contraste local de varier en fonction d'un gradient et d'un angle. La variation du signal de la luminance signal est prise en compte et non pas la luminance.
TP_LOCALLAB_WAT_THRESHOLDWAV_TOOLTIP;Etendue des niveaux d’ondelettes utilisée dans l’ensemble du module “wavelets” 
TP_LOCALLAB_WAT_WAVBLURCURV_TOOLTIP;Vous permet de flouter chaque niveau de décomposition.\nEn abscisse de gauche à droite, les niveaux de décomposition du plus fin au plus gros
TP_LOCALLAB_WAT_WAVCBDL_TOOLTIP;Similaira à Contraste par niveaux de détail. Des détails fins au gros details de gauche à droite en abscisse.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVDELTABAL_TOOLTIP;Agit sur la balance des trois directions horizontale - verticale - diagonale - en fonction de la luminance de l'image.\nPar défaut les parties sombres ou hautes lumières sont réduites afin d'éviter les artefacts 
TP_LOCALLAB_WAT_WAVESHOW_TOOLTIP;Montre l'ensemble des outils "Netteté bords".\nLa lecture de la documentation wavelet est recommandée
TP_LOCALLAB_WAT_WAVLEVELBLUR_TOOLTIP;Permet d'ajuster l'effet maximum de floutage des niveaux
TP_LOCALLAB_WAT_WAVSHAPE_TOOLTIP;Contraste faible à élevé de gauche à droite en abscisse\nAugmente ou réduit le contraste en ordonnée.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVTM_TOOLTIP;La partie inférieure (négative) compresse chaque niveau de décomposition créant un effet tone mapping.\nLa partie supérieure (positive) atténue le contraste par niveau.\nEn abscisse de gauche à droite, les niveaux de décomposition du plus fin au plus gros
TP_LOCALLAB_WAV;Contrast local niveau
TP_LOCALLAB_WAVBLUR_TOOLTIP;Réalise un flou pour chaque niveau de décomposition, également pour l'image résiduelle.
TP_LOCALLAB_WAVCOMP;Compression par niveau
TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE;Compression par niveau
TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE_TOOLTIP;Réalise un 'Tone-mapping' ou une réduction du contraste local par niveau.\nEn abscisse: niveaux
TP_LOCALLAB_WAVCOMP_TOOLTIP;Réalise un contrast local en fonction de la direction de la décomposition en ondelettes : horizontal, vertical, diagonal
TP_LOCALLAB_WAVCON;Contraste par niveau
TP_LOCALLAB_WAVCONTF_TOOLTIP;Similaire à Contrast By Detail Levels : en abscisse niveaux.
TP_LOCALLAB_WAVDEN;de-bruite lum. par niveau
TP_LOCALLAB_WAVE;Ondelette
TP_LOCALLAB_WAVEDG;Contrast Local
TP_LOCALLAB_WAVEEDG_TOOLTIP;Améliore la netteté prenant en compte la notion de "ondelettes bords".\nNécessite au moins que les 4 premiers niveaux sont utilisables
TP_LOCALLAB_WAVEMASK_LEVEL_TOOLTIP;Amplitude des niveaux d'ondelettes utilisés par “Local contrast”
TP_LOCALLAB_WAVGRAD_TOOLTIP;Filtre gradué pour Contraste local "luminance"
TP_LOCALLAB_WAVLEV;Flou par niveau
TP_LOCALLAB_WAVMASK;Contr. local (par niveau)
TP_LOCALLAB_WAVMASK_TOOLTIP;Autorise un travail fin sur les masques niveaux de contraste (structure)
TP_LOCALLAB_WEDIANHI;Median Haut
TP_LOCALLAB_WHITE_EV;Blanc Ev
TP_METADATA_EDIT;Appliquer les modifications
TP_METADATA_MODE;Mode de copie des métadonnées
TP_METADATA_STRIP;Retirer toutes les métadonnées
TP_METADATA_TUNNEL;Copier à l'identique
TP_NEUTRAL;Réinit.
TP_NEUTRAL_TOOLTIP;Réinitialise les valeurs de l'exposition à des valeurs neutres
TP_PCVIGNETTE_FEATHER;Étendue
TP_PCVIGNETTE_FEATHER_TOOLTIP;Étendue: 0=bords uniquement, 50=mi-chemin du centre, 100=jusqu'au centre
TP_PCVIGNETTE_LABEL;Filtre Vignettage
TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS;Circularité
TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS_TOOLTIP;Circularité: 0=rectangulaire, 50=elliptique, 100=circulaire
TP_PCVIGNETTE_STRENGTH;Force
TP_PCVIGNETTE_STRENGTH_TOOLTIP;Force du filtre en EV (maximum dans les coins)
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_CROP_FACTOR;Facteur de réduction (crop)
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_FOCAL_LENGTH;Longueur focale
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_FRAME;Correction
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_PITCH;Vertical
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_ROLL;Rotation
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_SHIFT_HORIZONTAL;Décalage Horizontal
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_SHIFT_VERTICAL;Décalage Vertical
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_YAW;Horizontal
TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINES;Lignes de contrôle
TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINES_TOOLTIP;<b>Ctrl</b>+<b>faire glisser</b> : dessiner une nouvelle ligne\n<b>Clic droit</b> : supprimer la ligne
TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINE_APPLY_INVALID_TOOLTIP;Au moins deux lignes de contrôle horizontales ou deux verticales requises.
TP_PERSPECTIVE_HORIZONTAL;Horizontale
TP_PERSPECTIVE_LABEL;Perspective
TP_PERSPECTIVE_METHOD;Méthode
TP_PERSPECTIVE_METHOD_CAMERA_BASED;Basé sur Camera
TP_PERSPECTIVE_METHOD_SIMPLE;Simple
TP_PERSPECTIVE_POST_CORRECTION_ADJUSTMENT_FRAME;Ajustement post-correction
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_PITCH;Vertical
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_ROTATE;Rotation
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_SHIFT_HORIZONTAL;Décalage Horizontal
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_SHIFT_VERTICAL;Décalage Vertical
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_YAW;Horizontal
TP_PERSPECTIVE_RECOVERY_FRAME;Récupération
TP_PERSPECTIVE_VERTICAL;Verticale
TP_PFCURVE_CURVEEDITOR_CH;Teinte
TP_PFCURVE_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Contrôle la force du défrangeage en fonction de la couleur. En haut = action maxi, en bas = pas d'action sur la couleur.
TP_PREPROCESS_DEADPIXFILT;Filtrer les pixels morts
TP_PREPROCESS_DEADPIXFILT_TOOLTIP;Essaie de supprimer les pixels morts
TP_PREPROCESS_GREENEQUIL;Équilibrage du vert
TP_PREPROCESS_HOTPIXFILT;Filtrer les pixels chauds
TP_PREPROCESS_HOTPIXFILT_TOOLTIP;Essaie de supprimer les pixels chauds
TP_PREPROCESS_LABEL;Traitement pre-dématriçage
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE;Filtre de bruit de ligne
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Direction
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_BOTH;Toutes
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_HORIZONTAL;Horizontale
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_PDAF_LINES;Horizontale seulement sur les lignes PDAF
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_VERTICAL;Verticale
TP_PREPROCESS_NO_FOUND;Aucun trouvé
TP_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Filtre de ligne PDAF
TP_PRSHARPENING_LABEL;Netteté post-redimensionnement
TP_PRSHARPENING_TOOLTIP;Augmente la netteté de l'image après le redimensionnement. Ne fonctionne que si la méthode de redimensionnement "Lanczos" est utilisée. Il est impossible de prévisualiser les effets de cet outil. Cf. RawPedia pour les instructions d'utilisation.
TP_RAWCACORR_AUTO;Correction automatique
TP_RAWCACORR_AUTOIT;Itérations
TP_RAWCACORR_AUTOIT_TOOLTIP;Ce réglage est disponible si "Correction-auto" est activé.\nCorrection-auto est conservatif, signifiant qu'il ne corrige souvent pas toute l'aberration chromatique.\nPour corriger l'aberration restante, vous pouvez uttiliser jusqu'à cinq itérations de de la correction automatique de l'aberration chromatique.\nChaque itération réduira l'aberration restante de l'itération précédente avec un prix d'un temps de traitement plus long.
TP_RAWCACORR_AVOIDCOLORSHIFT;Éviter les dérives couleurs
TP_RAWCACORR_CABLUE;Bleu
TP_RAWCACORR_CARED;Rouge
TP_RAWCACORR_LABEL;Aberration Chromatique
TP_RAWEXPOS_BLACK_0;Vert 1 (maître)
TP_RAWEXPOS_BLACK_1;Rouge
TP_RAWEXPOS_BLACK_2;Bleu
TP_RAWEXPOS_BLACK_3;Vert 2
TP_RAWEXPOS_BLACK_BLUE;Bleu
TP_RAWEXPOS_BLACK_GREEN;Vert
TP_RAWEXPOS_BLACK_RED;Rouge
TP_RAWEXPOS_LINEAR;Corr. du Point Blanc
TP_RAWEXPOS_RGB;Rouge, Vert, Bleu
TP_RAWEXPOS_TWOGREEN;Lier les verts
TP_RAW_1PASSMEDIUM;1-Passe (Medium)
TP_RAW_2PASS;1-passe+Fast
TP_RAW_3PASSBEST;3-Passes (Meilleur)
TP_RAW_4PASS;3-passes+Fast
TP_RAW_AHD;AHD
TP_RAW_AMAZE;AMaZE
TP_RAW_AMAZEVNG4;AMaZE+VNG4
TP_RAW_BORDER;Bord
TP_RAW_DCB;DCB
TP_RAW_DCBENHANCE;Amélioration de DCB
TP_RAW_DCBITERATIONS;Nombre d'itération de DCB
TP_RAW_DCBVNG4;DCB+VNG4
TP_RAW_DMETHOD;Méthode
TP_RAW_DMETHOD_PROGRESSBAR;Dématriçage %1...
TP_RAW_DMETHOD_PROGRESSBAR_REFINE;Affinage du dématriçage...
TP_RAW_DMETHOD_TOOLTIP;Note: IGV et LMMSE sont dédiés aux images à haut ISO
TP_RAW_DUALDEMOSAICAUTOCONTRAST;Seuil auto
TP_RAW_DUALDEMOSAICAUTOCONTRAST_TOOLTIP;Si la case est cochée (recommandé), RawTherapee calcul une valeur optimum basée sur les régions de "couleur unie" de l'image.\nS'il n'y en a pas ou que l'image est trop bruité, la valeur sera réglée à 0.\nPour régler la valeur manuellement, décochez la case d'abord (les valeurs raisonables dépendent de l'image).
TP_RAW_DUALDEMOSAICCONTRAST;Seuil de contraste
TP_RAW_EAHD;EAHD
TP_RAW_FALSECOLOR;Itérations pour la suppression\ndes fausses couleurs
TP_RAW_FAST;Fast
TP_RAW_HD;Seuil
TP_RAW_HD_TOOLTIP;Des valeurs basses rendront la détection de pixel chaud/mort plus agressive, mais les faux positifs peuvent conduire à des artéfacts. Si vous observez de quelconques artéfacts en activant le 'Filtre de pixel chaud/mort', augmentez graduellement ce seuil jusqu'à leur disparition.
TP_RAW_HPHD;HPHD
TP_RAW_IGV;IGV
TP_RAW_IMAGENUM;Sous-image
TP_RAW_IMAGENUM_SN;Mode SN
TP_RAW_IMAGENUM_TOOLTIP;Certains fichiers RAW consistent en plusieurs sous-images (Pentax Pixel Shift, Pentax HDR 3-en-1, Canon Dual Pixel).\n\nLors de l'usage d'une méthode de dématriçage autre que Pixel Shift, ceci sélectionne quel sous-image est utilisée.\n\nLors de l'usage de la méthode de dématriçage Pixel Shift sur un fichier RAW Pixel, toutes les sous-images sont utilisées, et ceci sélectionne quelle sous-image devrait être utilisé pour la détection de mouvement.
TP_RAW_LABEL;Dématriçage
TP_RAW_LMMSE;LMMSE
TP_RAW_LMMSEITERATIONS;Niveau d'amélioration LMMSE
TP_RAW_LMMSE_TOOLTIP;Ajoute gamma (niveau 1) + médian (niveau 2-4) + affinage (niveau 5-6) pour réduire les artéfacts et améliorer le rapport signal/bruit
TP_RAW_MONO;Mono
TP_RAW_NONE;Aucun (montre ce que voit le capteur)
TP_RAW_PIXELSHIFT;Pixel Shift
TP_RAW_PIXELSHIFTBLUR;Flouter le masque de mouvement
TP_RAW_PIXELSHIFTDMETHOD;Méthode de dématriçage pour les mouvements
TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO;Sensibilité
TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO_TOOLTIP;La valeur par défaut de 0 devrait bien fonctionner pour l'ISO de base.\nLes valeurs plus hautes augmentent la sensibilité de la détection de mouvement.\nChangez par petits incréments et observez le masque de mouvement se mettre à jour pendant votre ajustement.\nAugmentez la sensibilité pour les images sous-exposées ou à haut ISO.
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT;Égaliser la luminosité des sous-images
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL;Égaliser par canal
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL_TOOLTIP;Activé: Égalise les canaux RVB individuellement.\nDésactivé: Utilise le même facteur d'égalisation pour tous les canaux.
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT_TOOLTIP;Égalise la luminosité des sous-images à la luminosité de la sous-image sélectionnée.\nS'il y a des zones surexposées dans les sous-images, sélectionne la sous-image la plus lumineuse pour éviter des dérives coiuleurs magenta dans les zone surexposées ou permettre la détection de mouvement.
TP_RAW_PIXELSHIFTGREEN;Vérifier le canal vert pour le mouvement
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL;Rempli les trous dans le masque de mouvement
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL_TOOLTIP;Rempli les trous dans le masque de mouvement
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN;Utilise la médiane pour les zones de mouvement
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN_TOOLTIP;Utilise la médianes de toutes les sous-images au lieu de la sous-images sélectionnée pour les zones de mouvement.\nRetir les objets qui sont à des endroits différents dans toutes les sous-images.\nDonne un effet de mouvement aux objets se déplaçant lentement (se chevauchant).
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_AUTO;Automatique
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_CUSTOM;Manuel
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_OFF;Arrêt
TP_RAW_PIXELSHIFTMOTIONMETHOD;Correction de Mouvement
TP_RAW_PIXELSHIFTNONGREENCROSS;Vérifier les canaux rouge/bleu pour le mouvement
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION;Voir le masque de mouvement
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY;Voir uniquement le masque
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY_TOOLTIP;Affiche le masque sans l'image.
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION_TOOLTIP;Applique un masque vert montrant les régions contenant du mouvement.
TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA;Rayon de floutage
TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA_TOOLTIP;Le rayon par défaut de 1.0 fonctionne généralement bien pour l'ISO de base.\nAugmentez cette valeur pour les images de haut ISO, 5.0 est un bon point de départ.\nContrôlez le masque de mouvement à chaque nouvelle valeur.
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH;Adoucir les transitions
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH_TOOLTIP;Adouci les transitions entre les zones avec mouvement et les zones sans.\nRéglez à 0 pour désactiver l'adoucissement des transitions.\nRéglez à 1 pour obtenir soit le résultat du dématriçage AMaZE/LMMSE de la sous-image sélectionnée (selon que "Utilise LMMSE" est sélectionné), ou la médiane des 4 sous-images si "Utilise la médiane ..." est sélectionné.
TP_RAW_RCD;RCD
TP_RAW_RCDVNG4;RCD+VNG4
TP_RAW_SENSOR_BAYER_LABEL;Capteur à matrice de Bayer
TP_RAW_SENSOR_XTRANS_DMETHOD_TOOLTIP;3-passes donne les meilleurs résultats (recommendé pour les images de faible ISO).\n1-passe est presque indifférentiable de 3-passes pour les images à haut ISO et est plus rapide.
TP_RAW_SENSOR_XTRANS_LABEL;Capteur à matrice X-Trans
TP_RAW_VNG4;VNG4
TP_RESIZE_ALLOW_UPSCALING;Autoriser l'Agrandissement
TP_RESIZE_APPLIESTO;S'applique à:
TP_RESIZE_CROPPEDAREA;La zone recadrée
TP_RESIZE_FITBOX;Boîte englobante
TP_RESIZE_FULLIMAGE;L'image entière
TP_RESIZE_H;H
TP_RESIZE_HEIGHT;Hauteur
TP_RESIZE_LABEL;Redimensionnement
TP_RESIZE_LANCZOS;Lanczos
TP_RESIZE_METHOD;Méthode: 
TP_RESIZE_NEAREST;Au plus proche
TP_RESIZE_SCALE;Échelle
TP_RESIZE_SPECIFY;Préciser:
TP_RESIZE_W;L:
TP_RESIZE_WIDTH;Largeur
TP_RETINEX_CONTEDIT_HSL;Égaliseur d'histogramme TSV
TP_RETINEX_CONTEDIT_LAB;Égaliseur d'histogramme L*a*b*
TP_RETINEX_CONTEDIT_LH;Égaliseur teinte:
TP_RETINEX_CONTEDIT_MAP;Égaliseur
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD;L=f(L)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD_TOOLTIP;Luminance en fonction de la luminance L=f(L)\nCorrige les données raw pour réduire halos et artéfacts.
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH;Force=f(T)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Force en fonction de la Teinte Force=f(T)\nCette courbe agit également sur le chroma lors de l'utilisation de la méthode Retinex "Hautes Lumières".
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_MAP;L=f(L)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_MAP_TOOLTIP;Cette courbe peut être appliquée seule ou avec un masque Gaussion ou un masque d'ondelettes.\nAttention aux artéfacts!
TP_RETINEX_EQUAL;Égaliseur
TP_RETINEX_FREEGAMMA;Gamma manuel
TP_RETINEX_GAIN;Gain
TP_RETINEX_GAINOFFS;Gain et Décalage (brillance)
TP_RETINEX_GAINTRANSMISSION;Gain Transmission:
TP_RETINEX_GAINTRANSMISSION_TOOLTIP;Amplifie ou réduit le canal transmission pour atteindre la luminance souhaitée.\nAbscisses: transmission ; min = 0, max = valeurs.\nOrdonnées: gain.
TP_RETINEX_GAMMA;Gamma
TP_RETINEX_GAMMA_FREE;Manuel
TP_RETINEX_GAMMA_HIGH;Haute
TP_RETINEX_GAMMA_LOW;Bas
TP_RETINEX_GAMMA_MID;Milieu
TP_RETINEX_GAMMA_NONE;Aucun
TP_RETINEX_GAMMA_TOOLTIP;Restaure les tonalités en appliquant une transformation gamma avant et après Retinex. Différent des courbes Retinex ou autres courbes (Lab, Exposition, etc.).
TP_RETINEX_GRAD;Gradient de transmission
TP_RETINEX_GRADS;Gradient de force
TP_RETINEX_GRADS_TOOLTIP;Si curseur à 0, toutes les itérations sont identiques.\nSi > 0, la Force est réduite à chaque nouvelle itération, et inversement.
TP_RETINEX_GRAD_TOOLTIP;Si curseur à 0, toutes les itérations sont identiques.\nSi > 0, la Variance et le Seuil sont réduit à chaque nouvelle itération, et inversement.
TP_RETINEX_HIGH;Haut
TP_RETINEX_HIGHLIG;Hautes-lumières
TP_RETINEX_HIGHLIGHT;Seuil des Hautes-lumières
TP_RETINEX_HIGHLIGHT_TOOLTIP;Augment l'action de l'algoritme "Haut".\nPeut nécessiter que vous réajustiez "Pixels environnants" et d'augmenter la "Correction du point blanc" dans l'outil Raw -> Point Blanc Raw.
TP_RETINEX_HSLSPACE_LIN;TSV-Linéaire
TP_RETINEX_HSLSPACE_LOG;TSV-Logarithmique
TP_RETINEX_ITER;Itérations
TP_RETINEX_ITERF;Compression tonale
TP_RETINEX_ITER_TOOLTIP;Simule une compression tonale.\nLes valeurs hautes augmentent le temps de traitement.
TP_RETINEX_LABEL;Retinex
TP_RETINEX_LABEL_MASK;Masque
TP_RETINEX_LABSPACE;L*a*b*
TP_RETINEX_LOW;Bas
TP_RETINEX_MAP;Méthode
TP_RETINEX_MAP_GAUS;Masque gaussien
TP_RETINEX_MAP_MAPP;Masque pointu (ondelettes partielles)
TP_RETINEX_MAP_MAPT;Masque pointu (ondelettes totales)
TP_RETINEX_MAP_METHOD_TOOLTIP;Utilise le masque généré par la fonction Gaussienne ci-dessus (Rayon, Méthode) pour réduire les halos et artéfacts.\n\nCourbe seulement: applique une courbe de contraste diagonale sur le masque.\nAttention aux artéfacts!\n\nMasque gaussien: génère et utilise le masque original modifié par flou gaussien.\nRapide.\n\nMasque pointu: génère et utilise une ondelette sur le masque original.\nLent.
TP_RETINEX_MAP_NONE;Aucune
TP_RETINEX_MEDIAN;Filtre médian
TP_RETINEX_METHOD;Méthode
TP_RETINEX_METHOD_TOOLTIP;Bas = Renforce les basses lumières.\nUniforme = Action uniforme.\nHaut = Renforce les hautes-lumières.\nHautes-lumières = Retire le magenta des hautes lumières.
TP_RETINEX_MLABEL;Recomposition sans 'brume' Min=%1 Max=%2
TP_RETINEX_MLABEL_TOOLTIP;Devrait être proche de min=0 max=32768\nImage recomposée sans mélange.
TP_RETINEX_NEIGHBOR;Rayon
TP_RETINEX_NEUTRAL;Réinit.
TP_RETINEX_NEUTRAL_TOOLTIP;Réinitialise tous les curseurs et courbes à leur valeur par défaut.
TP_RETINEX_OFFSET;Décalage (brillance)
TP_RETINEX_SCALES;Gradient gaussien
TP_RETINEX_SCALES_TOOLTIP;Si le curseur est à 0, toutes les itérations sont identiques.\nSi > 0, l'Échelle et le Rayon sont réduit à chaque nouvelle itération, et inversement.
TP_RETINEX_SETTINGS;Réglages
TP_RETINEX_SKAL;Échelle
TP_RETINEX_SLOPE;Pente du gamma manuel
TP_RETINEX_STRENGTH;Force
TP_RETINEX_THRESHOLD;Seuil
TP_RETINEX_THRESHOLD_TOOLTIP;Limite entrée/sortie.\nEntrée = image source,\nSortie = image gaussienne.
TP_RETINEX_TLABEL;CT Min=%1 Max=%2 Moyen=%3 Sigma=%4
TP_RETINEX_TLABEL2;CT Tm=%1 TM=%2
TP_RETINEX_TLABEL_TOOLTIP;Résultat du calcul de transmission.\nMin et Max sont utilisés par Variance.\nMoyen et Sigma.\nTm=Min TM=Niveau maximum de transmission.
TP_RETINEX_TRANF;Transmission
TP_RETINEX_TRANSMISSION;Modulation 'transmission'
TP_RETINEX_TRANSMISSION_TOOLTIP;Transmission en fonction de la transmission.\nAbscisses: transmission des valeurs négatives (min), moyennes, et positives (max).\nOrdonnées: amplification ou réduction.
TP_RETINEX_UNIFORM;Uniforme
TP_RETINEX_VARIANCE;Contraste
TP_RETINEX_VARIANCE_TOOLTIP;Une faible variance augmente le contraste local et la saturation, mais peut conduire à des artéfacts.
TP_RETINEX_VIEW;Traitement
TP_RETINEX_VIEW_MASK;Masque
TP_RETINEX_VIEW_METHOD_TOOLTIP;Standard: Affichage normal.\nMasque: Affiche le masque.\nMasque flou: Affiche l'image avec un masque flou à grand rayon.\nTransmission - Auto/Fixé: Affiche les données de Transmission, avant toute action sur le contraste et la brillance.\n\nAttention: le masque ne correspond pas au rendu final, mais est amplifié pour le rendre plus visible.
TP_RETINEX_VIEW_NONE;Standard
TP_RETINEX_VIEW_TRAN;Transmission - Auto
TP_RETINEX_VIEW_TRAN2;Transmission - Fixé
TP_RETINEX_VIEW_UNSHARP;Masque flou
TP_RGBCURVES_BLUE;B
TP_RGBCURVES_CHANNEL;Canal
TP_RGBCURVES_GREEN;V
TP_RGBCURVES_LABEL;Courbes RVB
TP_RGBCURVES_LUMAMODE;Mode Luminosité
TP_RGBCURVES_LUMAMODE_TOOLTIP;<b>Mode Luminosité</b> permet de faire varier la contribution des canaux R, V et B à la luminosité de l'image, sans altérer les couleurs de l'image.
TP_RGBCURVES_RED;R
TP_ROTATE_DEGREE;Degré
TP_ROTATE_LABEL;Rotation
TP_ROTATE_SELECTLINE;Choisir la ligne d'horizon
TP_SAVEDIALOG_OK_TOOLTIP;Raccourci: <b>Ctrl-Entrée</b>
TP_SHADOWSHLIGHTS_HIGHLIGHTS;Hautes lumières
TP_SHADOWSHLIGHTS_HLTONALW;Amplitude tonale des\nhautes lumières
TP_SHADOWSHLIGHTS_LABEL;Ombres/Hautes lumières
TP_SHADOWSHLIGHTS_RADIUS;Rayon
TP_SHADOWSHLIGHTS_SHADOWS;Ombres
TP_SHADOWSHLIGHTS_SHTONALW;Amplitude tonale des ombres
TP_SHARPENEDGE_AMOUNT;Quantité
TP_SHARPENEDGE_LABEL;Bords
TP_SHARPENEDGE_PASSES;Itérations
TP_SHARPENEDGE_THREE;Luminance uniquement
TP_SHARPENING_AMOUNT;Quantité
TP_SHARPENING_BLUR;Rayon de floutage
TP_SHARPENING_CONTRAST;Seuil de contraste
TP_SHARPENING_EDRADIUS;Rayon
TP_SHARPENING_EDTOLERANCE;Tolérance des bords
TP_SHARPENING_HALOCONTROL;Contrôle du halo
TP_SHARPENING_HCAMOUNT;Quantité
TP_SHARPENING_LABEL;Netteté
TP_SHARPENING_METHOD;Méthode
TP_SHARPENING_ONLYEDGES;Améliorer seulement les bords
TP_SHARPENING_RADIUS;Rayon
TP_SHARPENING_RLD;Déconvolution de Richardson–Lucy
TP_SHARPENING_RLD_AMOUNT;Quantité
TP_SHARPENING_RLD_DAMPING;Amortissement
TP_SHARPENING_RLD_ITERATIONS;Itérations
TP_SHARPENING_THRESHOLD;Seuil
TP_SHARPENING_USM;Masque flou (USM)
TP_SHARPENMICRO_AMOUNT;Quantité
TP_SHARPENMICRO_CONTRAST;Seuil de contraste
TP_SHARPENMICRO_LABEL;Microcontraste
TP_SHARPENMICRO_MATRIX;Matrice 3×3 au lieu de 5×5
TP_SHARPENMICRO_UNIFORMITY;Uniformité
TP_SOFTLIGHT_LABEL;Lumière douce
TP_SOFTLIGHT_STRENGTH;Force
TP_SPOT_COUNTLABEL;%1 point(s)
TP_SPOT_DEFAULT_SIZE;Taille par défault des points
TP_SPOT_ENTRYCHANGED;Modification d'un point
TP_SPOT_HINT;Cliquez sur ce bouton pour pouvoir opérer sur la zone de prévisualisation.\n\nPour ajouter un spot, pressez Ctrl et le bouton gauche de la souris, tirez le cercle (la touche Ctrl peut être relâchée) vers la position source, puis relâchez le bouton de la souris.\n\nPour éditer un spot, placez le curseur au-dessus de la marque blanche situant une zone éditée, faisant apparaître la géométrie d'édition.\n\nPour déplacer le spot source ou destination, placez le curseur en son centre et tirez le.\n\nLe cercle intérieur (zone d'effet maximum) et le cercle "d'adoucicement" peuvent être redimmensionné en plaçant le curseur dessus (le cercle devient orange) et en le tirant (le cercle devient rouge).\n\nQuand les changements sont terminés, un clic droit en dehors de tout spot termine le mode d'édition, ou cliquez à nouveau sur ce bouton.
TP_SPOT_LABEL;Retrait de taches
TP_TM_FATTAL_AMOUNT;Quantité
TP_TM_FATTAL_ANCHOR;Ancre
TP_TM_FATTAL_LABEL;Compression de Plage Dynamique
TP_TM_FATTAL_THRESHOLD;Détail
TP_VIBRANCE_AVOIDCOLORSHIFT;Éviter les dérives de teinte
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES;TT
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_LABEL;Tons chair
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE1;Rouge/Pourpre
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE2;Rouge
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE3;Rouge/Jaune
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE4;Jaune
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_TOOLTIP;Teinte en fonction de la teinte
TP_VIBRANCE_LABEL;Vibrance
TP_VIBRANCE_PASTELS;Tons pastels
TP_VIBRANCE_PASTSATTOG;Lier Pastels et Saturés
TP_VIBRANCE_PROTECTSKINS;Protéger les tons chairs
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD;Seuil entre tons pastels/saturés
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_SATTHRESH;Seuil de saturation
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_TOOLTIP;L'axe vertical représente les tons pastels en bas et les tons saturés en haut.\nL'axe horizontal représente l'échelle de la saturation.
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_WEIGTHING;Pondération de la transition pastels/saturés
TP_VIBRANCE_SATURATED;Tons saturés
TP_VIGNETTING_AMOUNT;Quantité
TP_VIGNETTING_CENTER;Centre
TP_VIGNETTING_CENTER_X;Centre X
TP_VIGNETTING_CENTER_Y;Centre Y
TP_VIGNETTING_LABEL;Correction vignettage
TP_VIGNETTING_RADIUS;Rayon
TP_VIGNETTING_STRENGTH;Force
TP_WAVELET_1;Niveau 1
TP_WAVELET_2;Niveau 2
TP_WAVELET_3;Niveau 3
TP_WAVELET_4;Niveau 4
TP_WAVELET_5;Niveau 5
TP_WAVELET_6;Niveau 6
TP_WAVELET_7;Niveau 7
TP_WAVELET_8;Niveau 8
TP_WAVELET_9;Niveau 9
TP_WAVELET_APPLYTO;Appliquer À
TP_WAVELET_AVOID;Éviter les dérives des teintes
TP_WAVELET_B0;Noir
TP_WAVELET_B1;Gris
TP_WAVELET_B2;Résiduel
TP_WAVELET_BACKGROUND;Fond
TP_WAVELET_BACUR;Courbe
TP_WAVELET_BALANCE;Balance du contraste d/v-h
TP_WAVELET_BALANCE_TOOLTIP;Altère la balance entre les directions des ondelettes: verticale-horizontale et diagonale.\nSi le contraste , le chroma ou la compression tonale résiduel sont activés, l'effet dû à la balance est amplifié.
TP_WAVELET_BALCHRO;Balance chroma
TP_WAVELET_BALCHRO_TOOLTIP;Si activé, la courbe ou le curseur de 'Balance chroma' modifie également la balance du chroma.
TP_WAVELET_BANONE;Aucun
TP_WAVELET_BASLI;Curseur
TP_WAVELET_BATYPE;Bal. du contraste par
TP_WAVELET_CBENAB;Virage Partiel et Balance Couleur
TP_WAVELET_CB_TOOLTIP;Pour les valeurs élevées, produit un virage partiel en les combinant ou non avec les valeurs (courbes) spécifiées dans 'Virage'\nPour les faible valeurs, vous pouvez changer la balance des blancs du fond (ciel, ...) sans changer celui du premier plan, généralement plus contrasté.
TP_WAVELET_CCURVE;Contraste local
TP_WAVELET_CH1;Plage chromatique complète
TP_WAVELET_CH2;Saturé/pastel
TP_WAVELET_CH3;Lier avec les niveaux de contraste
TP_WAVELET_CHCU;Courbe
TP_WAVELET_CHR;Force du lien chroma/contrast
TP_WAVELET_CHRO;Seuil saturé/pastel
TP_WAVELET_CHRO_TOOLTIP;Règle le niveau d'ondelettes qui sera le seuil entre les couleurs saturées et pastels.\n1-x: saturé\nx-9: pastel\n\nSi la valeur excède le nombre de niveaux d'ondelettes en cours d'utilisation, alors ce paramètre sera ignoré.
TP_WAVELET_CHR_TOOLTIP;Ajuste le chroma en fonction des "niveaux de contraste" et de la "force du lien chroma/contrast"
TP_WAVELET_CHSL;Curseurs
TP_WAVELET_CHTYPE;Méthode de chrominance
TP_WAVELET_COLORT;Opacité Rouge-Vert
TP_WAVELET_COMPCONT;Contraste
TP_WAVELET_COMPEXPERT;Avancé
TP_WAVELET_COMPGAMMA;Compression gamma
TP_WAVELET_COMPGAMMA_TOOLTIP;Ajuster le gamma de l'image résiduelle vous permet d'équiilibrer les données de l'histogramme.
TP_WAVELET_COMPLEX_TOOLTIP;Standard: l’application dispose du nécessaire pour assurer les opérations courantes, l’interface graphique est simplifiée.\nAvancé: toutes les fonctionnalités sont présentes, certaines nécessitent un apprentissage important
TP_WAVELET_COMPTM;Compression tonale
TP_WAVELET_CONTEDIT;Courbe contraste 'Après'
TP_WAVELET_CONTR;Gamut
TP_WAVELET_CONTRA;Contraste
TP_WAVELET_CONTRAST_MINUS;Contraste -
TP_WAVELET_CONTRAST_PLUS;Contraste +
TP_WAVELET_CONTRA_TOOLTIP;Change le contraste de l'image résiduelle.
TP_WAVELET_CTYPE;Contrôle de la chrominance
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Modifie le contraste local en fonction du contraste original (abscisse)\nLa partie basse des abscisses représente les faibles contrastes locaux (valeurs réelles entre 10 et 20)\nUne abscisse de 50% représente un contraste local moyen (valeurs réelles entre 100 et 300)\nUne abscisse de 66% représente la déviation standard du contraste local (valeurs réeles entre 300 et 800)\n100% représente le contraste maximum (valeurs réelles entre 3000 et 8000)
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CH;Contraste=f(Teinte)
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Modifie le contraste de chaque niveau en fonction de la teinte.\nFaites attention de ne pas écraser les changement faits avec le contrôle de Teinte du Gamut.\nLa courbe ne produira un effet que si les curseurs de contraste des ondelettes ne sont pas à zéro.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CL;L
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Applique une courbe de contraste de la luminance à la fin du traitement des ondelettes.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_HH;TT
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_HH_TOOLTIP;Modifie la teintes de l'image résiduelle en fonction de la teinte.
TP_WAVELET_DALL;Toutes les directions
TP_WAVELET_DAUB;Performance des bords
TP_WAVELET_DAUB2;D2 - bas
TP_WAVELET_DAUB4;D4 - standard
TP_WAVELET_DAUB6;D6 - standard plus
TP_WAVELET_DAUB10;D10 - moyen
TP_WAVELET_DAUB14;D14 - haut
TP_WAVELET_DAUB_TOOLTIP;Change les coéf. de Daubechies:\nD4 = Standard,\nD14 = Souvent les meilleurs performances, demande 10% de temps de traitement supplémentaire.\n\nAffecte la détection des bords ainsi que la qualité générale des premiers niveaux. Cependant la qualité n'est pas strcitement à ces coéficients et peut varier en fonction des images et des usages.
TP_WAVELET_DENOISEHUE;Egalisateur teinte
TP_WAVELET_DONE;Vertical
TP_WAVELET_DTHR;Diagonal
TP_WAVELET_DTWO;Horizontal
TP_WAVELET_EDCU;Courbe
TP_WAVELET_EDGCONT;Contraste local
TP_WAVELET_EDGCONT_TOOLTIP;Ajuster les points vers la gauche diminue le contraste, et vers la droite l'augmente.\nBas-gauche, Haut-gauche, Haut-droit, Bas-droit représente respectivement le contraste local pour les petites valeurs, moyennes, moyennes+stdev, maximum
TP_WAVELET_EDGE;Netteté des bords
TP_WAVELET_EDGEAMPLI;Amplification de base
TP_WAVELET_EDGEDETECT;Sensibilité du gradient
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR;Seuil bas (bruit)
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR2;Seuil haut (détection)
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR_TOOLTIP;Ce curseur vous permet de cibler la détection des bords, par ex. pour éviter d'augmenter la netteté de fins détails tels que le bruit dans le ciel.
TP_WAVELET_EDGEDETECT_TOOLTIP;Déplacer ce curseur vers la droite augmente la sensibilité des bords. Cela affecte le contraste local, les paramètres de 'bord' et le bruit.
TP_WAVELET_EDGESENSI;Sensibilité des bords
TP_WAVELET_EDGREINF_TOOLTIP;Renforce ou réduit l'action du premier niveau, réalise l'opposé sur le second niveau, et laisse le reste inchangé.
TP_WAVELET_EDGTHRESH;Détail
TP_WAVELET_EDGTHRESH_TOOLTIP;Change la répartition entre les premiers niveaux et les autres. Plus le seuil est haut plus l'action est centré sur les premiers niveaux. Faites attention aux valeurs négatives, elles augmentent l'action sur les niveaux élevés et peut introduire des artéfacts.
TP_WAVELET_EDRAD;Rayon
TP_WAVELET_EDRAD_TOOLTIP;Ce paramètre de rayon est très différent de celui des autres outils de netteté. Sa valeur est comparée à chaque niveau par une fonction complexe, c'est pourquoi une valeur de zéro produira aussi un effet.
TP_WAVELET_EDSL;Curseurs de Seuil
TP_WAVELET_EDTYPE;Méthode de contraste local
TP_WAVELET_EDVAL;Force
TP_WAVELET_FINAL;Touche finale
TP_WAVELET_FINEST;Les plus fins
TP_WAVELET_HIGHLIGHT;Plage de luminance des hautes lumières
TP_WAVELET_HS1;Plage complète de luminance
TP_WAVELET_HS2;Ombres/hautes lumières
TP_WAVELET_HUESKIN;Ton chair
TP_WAVELET_HUESKIN_TOOLTIP;Les points inférieurs règlent le début de la zone de transition, les points supérieurs sa fin, où l'effet sera à son maximum.\n\nSi vous avez besoin de modifier cette zone significativement, ou s'il y a des artéfacts, alors la <b>balance des blancs est incorrect</b>.
TP_WAVELET_HUESKY;Ton ciel
TP_WAVELET_HUESKY_TOOLTIP;Les points inférieurs règlent le début de la zone de transition, les points supérieurs sa fin, où l'effet sera à son maximum.\n\nSi vous avez besoin de modifier cette zone significativement, ou s'il y a des artéfacts, alors la <b>balance des blancs est incorrect</b>.
TP_WAVELET_ITER;Niveaux de balance des deltas
TP_WAVELET_ITER_TOOLTIP;Gauche: augmente les bas niveaux et réduit les hauts niveaux,\nDroite: réduit les bas niveaux et augmente les hauts niveaux.
TP_WAVELET_LABEL;Niveaux d'Ondelettes
TP_WAVELET_LARGEST;Plus grossier
TP_WAVELET_LEVCH;Chroma
TP_WAVELET_LEVDIR_ALL;Tous les niveaux dans toutes les directions
TP_WAVELET_LEVDIR_INF;En-dessous ou égal au niveau
TP_WAVELET_LEVDIR_ONE;Un niveau
TP_WAVELET_LEVDIR_SUP;Au-dessus du niveau
TP_WAVELET_LEVELS;Niveaux d'ondelettes
TP_WAVELET_LEVELS_TOOLTIP;Défini en combien de niveaux de détail l'image sera décomposée. Plus de niveau nécessitera plus de RAM et demandera un temps de traitement plus important.
TP_WAVELET_LEVF;Contraste
TP_WAVELET_LEVLABEL;Nombre maximum de niveau\npossible pour l'aperçu = %1
TP_WAVELET_LEVONE;Niveau 2
TP_WAVELET_LEVTHRE;Niveau 4
TP_WAVELET_LEVTWO;Niveau 3
TP_WAVELET_LEVZERO;Niveau 1
TP_WAVELET_LINKEDG;Lier à la 'Force' de la 'Netteté des bords'
TP_WAVELET_LIPST;Algorithme amélioré
TP_WAVELET_LOWLIGHT;Plage de luminance des ombres
TP_WAVELET_MEDGREINF;Premier niveau
TP_WAVELET_MEDI;Réduire les artéfacts dans les ciels bleus
TP_WAVELET_MEDILEV;Détection des bords
TP_WAVELET_MEDILEV_TOOLTIP;Lorsque vous activez la Détection des Bords, il est recommandé:\n- d'éviter les faibles niveaux de contraste pour éviter les artéfacts,\n- d'utiliser de hautes valeurs de Sensibilité du Gradient.\n\nVous pouvez moduler la force avec 'Affinage' de Débruitage et affinage.
TP_WAVELET_NEUTRAL;Neutre
TP_WAVELET_NOIS;Débruitage
TP_WAVELET_NOISE;Débruitage et affinage
TP_WAVELET_NPHIGH;Haut
TP_WAVELET_NPLOW;Bas
TP_WAVELET_NPNONE;Aucun
TP_WAVELET_NPTYPE;Pixels voisins
TP_WAVELET_NPTYPE_TOOLTIP;Cet algorithme utilise la proximité d'un pixel et huit de ses voisins. Si moins de différence, les bords sont renforcés.
TP_WAVELET_OPACITY;Opacité Bleu-Jaune
TP_WAVELET_OPACITYW;Courbe de contraste d/v-h
TP_WAVELET_OPACITYWL;Contraste local
TP_WAVELET_OPACITYWL_TOOLTIP;Modifie le contraste local final à la fin du traitement par ondelettes.\n\nLe côté gauche représente les plus faibles contrastes locaaux, progressant jusqu'aux plus grands contrastes locaux vers la droite.
TP_WAVELET_PASTEL;Chroma des Pastels
TP_WAVELET_PROC;Procédé
TP_WAVELET_RE1;Renforcé
TP_WAVELET_RE2;Inchangé
TP_WAVELET_RE3;Réduit
TP_WAVELET_RESCHRO;Chroma
TP_WAVELET_RESCON;Ombres
TP_WAVELET_RESCONH;Hautes lumières
TP_WAVELET_RESID;Image résiduelle
TP_WAVELET_SAT;Chroma saturé
TP_WAVELET_SETTINGS;Réglage des ondelettes
TP_WAVELET_SKIN;Ciblage/protection des tons chair
TP_WAVELET_SKIN_TOOLTIP;À -100 les tons 'chair' seront ciblés.\nÀ 0 tous les tons seront traité de manière égale.\nÀ +100 les tons 'chair' seront protégé alors que tous les autres tons seront affecté.
TP_WAVELET_SKY;Ciblage/protection du ciel
TP_WAVELET_SKY_TOOLTIP;À -100 les tons 'ciel' seront ciblés.\nÀ 0 tous les tons seront traité de manière égale.\nÀ +100 les tons 'ciel' seront protégé alors que tous les autres tons seront affecté.
TP_WAVELET_STREN;Force
TP_WAVELET_STRENGTH;Force
TP_WAVELET_SUPE;Extra
TP_WAVELET_THR;Seuil des ombres
TP_WAVELET_THRESHOLD;Niveaux des hautes lumières
TP_WAVELET_THRESHOLD2;Niveaux des ombres
TP_WAVELET_THRESHOLD2_TOOLTIP;Seuls les niveaux entre 9 et 9 moins la valeur seront affecté par la plage de luminance des ombres. Les autres niveaux seront entièrement traité. La plus haute valeur possible est limité par la valeur du niveau des hautes lumières (9 moins la valeur du niveau des hautes lumières).
TP_WAVELET_THRESHOLD_TOOLTIP;Seuls les niveaux au-delà de la valeur choisie seront affecté par la plage de luminance des hautes lumières. Les autres niveaux seront traité entièrement. La valeur choisie ici limite la plus haute valeur possible de niveau d'ombre.
TP_WAVELET_THRH;Seuil des hautes lumières
TP_WAVELET_TILESBIG;Grandes tuiles
TP_WAVELET_TILESFULL;Image entière
TP_WAVELET_TILESIZE;Méthode de découpage
TP_WAVELET_TILES_TOOLTIP;Traiter l'image entière donnera les meilleurs résulats et est l'option recommandé, l'usage des tuiles étant une solution alternative recommandé pour les utilisateurs disposant de peu de RAM. Cf. RawPedia pour la configuration mémoire requise.
TP_WAVELET_TMSTRENGTH;Force de la compression
TP_WAVELET_TMSTRENGTH_TOOLTIP;Contrôle la force de la compression tonale ou de la compression de contraste de l'image résiduelle. Lorsque la valeur est différente de 0, les curseurs Force et Gamma de l'outil Compression Tonale dans l'onglet Exposition seront grisés.
TP_WAVELET_TMTYPE;Méthode de compression
TP_WAVELET_TON;Virage
TP_WBALANCE_AUTO;Auto
TP_WBALANCE_CAMERA;Appareil photo
TP_WBALANCE_CLOUDY;Nuageux
TP_WBALANCE_CUSTOM;Personnalisé
TP_WBALANCE_DAYLIGHT;Lumière du jour (ensoleillé)
TP_WBALANCE_EQBLUERED;Égaliseur Bleu/Rouge
TP_WBALANCE_EQBLUERED_TOOLTIP;Permet de dévier du comportement normal de la "balance des blancs" en modulant la balance bleu/rouge.\nCeci peut être utile lorsque les conditions de prise de vue:\na) sont loins de l'illuminant strandard (ex: sous-marin)\nb) sont loins des conditions où a été réalisé le calibrage\nc) où les matrices ou les profils ICC sont incorrect
TP_WBALANCE_FLASH55;Leica
TP_WBALANCE_FLASH60;Standard, Canon, Pentax, Olympus
TP_WBALANCE_FLASH65;Nikon, Panasonic, Sony, Minolta
TP_WBALANCE_FLASH_HEADER;Flash
TP_WBALANCE_FLUO1;F1 - Lumière du jour
TP_WBALANCE_FLUO2;F2 - Blanc froid
TP_WBALANCE_FLUO3;F3 - Blanc
TP_WBALANCE_FLUO4;F4 - Blanc chaud
TP_WBALANCE_FLUO5;F5 - Lumière du jour
TP_WBALANCE_FLUO6;F6 - Blanc lumineux
TP_WBALANCE_FLUO7;F7 - D65 Lumière du jour
TP_WBALANCE_FLUO8;F8 - D50 / Sylvania F40 Design
TP_WBALANCE_FLUO9;F9 - Blanc froid deluxe
TP_WBALANCE_FLUO10;F10 - Philips TL85
TP_WBALANCE_FLUO11;F11 - Philips TL84
TP_WBALANCE_FLUO12;F12 - Philips TL83
TP_WBALANCE_FLUO_HEADER;Fluorescent
TP_WBALANCE_GREEN;Teinte
TP_WBALANCE_GTI;GTI
TP_WBALANCE_HMI;HMI
TP_WBALANCE_JUDGEIII;JudgeIII
TP_WBALANCE_LABEL;Balance des blancs
TP_WBALANCE_LAMP_HEADER;Lampe
TP_WBALANCE_LED_CRS;CRS SP12 WWMR16
TP_WBALANCE_LED_HEADER;LED
TP_WBALANCE_LED_LSI;LSI Lumelex 2040
TP_WBALANCE_METHOD;Méthode
TP_WBALANCE_PICKER;Sélectionner
TP_WBALANCE_SHADE;Ombre
TP_WBALANCE_SIZE;Taille:
TP_WBALANCE_SOLUX35;Solux 3500K
TP_WBALANCE_SOLUX41;Solux 4100K
TP_WBALANCE_SOLUX47;Solux 4700K (fabricant)
TP_WBALANCE_SOLUX47_NG;Solux 4700K (Nat. Gallery)
TP_WBALANCE_SPOTWB;Point de mesure
TP_WBALANCE_TEMPBIAS;Ajustement de la température BdB
TP_WBALANCE_TEMPBIAS_TOOLTIP;Permet d'ajuster le calcul de la "Balance des blancs auto" en recherchant une température plus chaude ou plus froide. L'ajustement est éxprimé comme un poucentage de la température calculée, de manière à ce que le résultat soit "tempCalculé + tempCalculé * ajustement".
TP_WBALANCE_TEMPERATURE;Température
TP_WBALANCE_TUNGSTEN;Tungstène
TP_WBALANCE_WATER1;Sous-marin 1
TP_WBALANCE_WATER2;Sous-marin 2
TP_WBALANCE_WATER_HEADER;Sous-marin
ZOOMPANEL_100;(100%)
ZOOMPANEL_NEWCROPWINDOW;Ouvrir une (nouvelle) vue détaillée
ZOOMPANEL_ZOOM100;Zoom à 100%\nRaccourci: <b>z</b>
ZOOMPANEL_ZOOMFITCROPSCREEN;Zoom/affiche la zone recadrée\nRaccourci: <b>f</b>
ZOOMPANEL_ZOOMFITSCREEN;Affiche l'image entière\nRaccourci: <b>Alt</b>-<b>f</b>
ZOOMPANEL_ZOOMIN;Zoom Avant\nRaccourci: <b>+</b>
ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Zoom Arrière\nRaccourci: <b>-</b>

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!ERROR_MSG_METADATA_VALUE;Metadata: error setting %1 to %2
!EXIFFILTER_PATH;File path
!EXIFPANEL_ACTIVATE_ALL_HINT;Select all tags
!EXIFPANEL_ACTIVATE_NONE_HINT;Unselect all tags
!EXIFPANEL_BASIC_GROUP;Basic
!EXIFPANEL_VALUE_NOT_SHOWN;Not shown
!FILEBROWSER_BROWSEPATHBUTTONHINT;Click to open specified path, reload folder and apply 'find' keywords.
!FILEBROWSER_DELETEDIALOG_ALL;Are you sure you want to <b>permanently</b> delete all <b>%1</b> files in trash?
!FILEBROWSER_DELETEDIALOG_SELECTED;Are you sure you want to <b>permanently</b> delete the selected <b>%1</b> files?
!FILEBROWSER_DELETEDIALOG_SELECTEDINCLPROC;Are you sure you want to <b>permanently</b> delete the selected <b>%1</b> files, <b>including</b> a queue-processed version?
!FILEBROWSER_EMPTYTRASHHINT;<b>Permanently</b> delete all files in trash.
!FILEBROWSER_POPUPINSPECT;Inspect
!FILEBROWSER_POPUPREMOVE;Delete permanently
!FILEBROWSER_POPUPREMOVEINCLPROC;Delete permanently, including queue-processed version
!FILEBROWSER_POPUPSORTBY;Sort Files
!FILEBROWSER_SHOWNOTTRASHHINT;Show only images not in trash.
!FILEBROWSER_SHOWRECURSIVE;Show images in sub-folders recursively.
!FILECHOOSER_FILTER_EXECUTABLE;Executable files
!GENERAL_DELETE_ALL;Delete all
!GENERAL_EDIT;Edit
!GENERAL_HELP;Help
!GENERAL_OTHER;Other
!HISTOGRAM_TOOLTIP_CROSSHAIR;Show/Hide indicator crosshair.
!HISTOGRAM_TOOLTIP_SHOW_OPTIONS;Toggle visibility of the scope option buttons.
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TRACE_BRIGHTNESS;Adjust scope brightness.
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM;Histogram
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM_RAW;Raw Histogram
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_PARADE;RGB Parade
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HC;Hue-Chroma Vectorscope
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HS;Hue-Saturation Vectorscope
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_WAVEFORM;Waveform
!HISTORY_MSG_446;--unused--
!HISTORY_MSG_447;--unused--
!HISTORY_MSG_448;--unused--
!HISTORY_MSG_450;--unused--
!HISTORY_MSG_451;--unused--
!HISTORY_MSG_454;--unused--
!HISTORY_MSG_455;--unused--
!HISTORY_MSG_456;--unused--
!HISTORY_MSG_458;--unused--
!HISTORY_MSG_459;--unused--
!HISTORY_MSG_460;--unused--
!HISTORY_MSG_461;--unused--
!HISTORY_MSG_463;--unused--
!HISTORY_MSG_466;--unused--
!HISTORY_MSG_467;--unused--
!HISTORY_MSG_470;--unused--
!HISTORY_MSG_494;Capture Sharpening
!HISTORY_MSG_496;Local Spot deleted
!HISTORY_MSG_497;Local Spot selected
!HISTORY_MSG_498;Local - Spot name
!HISTORY_MSG_499;Local - Spot visibility
!HISTORY_MSG_500;Local - Spot shape
!HISTORY_MSG_501;Local - Spot method
!HISTORY_MSG_502;Local - SC - Shape method
!HISTORY_MSG_503;Local - Spot - Right
!HISTORY_MSG_504;Local - Spot - Left
!HISTORY_MSG_505;Local - Spot - Bottom
!HISTORY_MSG_506;Local - Spot - Top
!HISTORY_MSG_507;Local - Spot - Center
!HISTORY_MSG_508;Local - Spot - Size
!HISTORY_MSG_509;Local - Spot quality method
!HISTORY_MSG_510;Local - TG - Transition value
!HISTORY_MSG_511;Local - SD - ΔE scope threshold
!HISTORY_MSG_512;Local - SD - ΔE decay
!HISTORY_MSG_513;Local - Spot - Excluding - Scope
!HISTORY_MSG_514;Local - Spot structure
!HISTORY_MSG_515;Selective Editing
!HISTORY_MSG_516;Local - Color and light
!HISTORY_MSG_517;Local - Enable super
!HISTORY_MSG_518;Local - Lightness
!HISTORY_MSG_519;Local - Contrast
!HISTORY_MSG_520;Local - Chrominance
!HISTORY_MSG_521;Local - Scope
!HISTORY_MSG_522;Local - Curve method
!HISTORY_MSG_523;Local - LL Curve
!HISTORY_MSG_524;Local - CC curve
!HISTORY_MSG_525;Local - LH Curve
!HISTORY_MSG_526;Local - H curve
!HISTORY_MSG_527;Local - Color Inverse
!HISTORY_MSG_528;Local - Exposure
!HISTORY_MSG_529;Local - Exp Compensation
!HISTORY_MSG_530;Local - Exp Hlcompr
!HISTORY_MSG_531;Local - Exp hlcomprthresh
!HISTORY_MSG_532;Local - Exp black
!HISTORY_MSG_533;Local - Exp Shcompr
!HISTORY_MSG_534;Local - Warm Cool
!HISTORY_MSG_535;Local - Exp Scope
!HISTORY_MSG_536;Local - Exp Contrast curve
!HISTORY_MSG_537;Local - Vibrance
!HISTORY_MSG_538;Local - Vib Saturated
!HISTORY_MSG_539;Local - Vib Pastel
!HISTORY_MSG_540;Local - Vib Threshold
!HISTORY_MSG_541;Local - Vib Protect skin tones
!HISTORY_MSG_542;Local - Vib avoid colorshift
!HISTORY_MSG_543;Local - Vib link
!HISTORY_MSG_544;Local - Vib Scope
!HISTORY_MSG_545;Local - Vib H curve
!HISTORY_MSG_546;Local - Blur and noise
!HISTORY_MSG_547;Local - Radius
!HISTORY_MSG_548;Local - Noise
!HISTORY_MSG_549;Local - Blur scope
!HISTORY_MSG_550;Local - Blur method
!HISTORY_MSG_551;Local - Blur Luminance only
!HISTORY_MSG_552;Local - Tone mapping
!HISTORY_MSG_553;Local - TM compression strength
!HISTORY_MSG_554;Local - TM gamma
!HISTORY_MSG_555;Local - TM edge stopping
!HISTORY_MSG_556;Local - TM scale
!HISTORY_MSG_557;Local - TM Reweighting
!HISTORY_MSG_558;Local - TM scope
!HISTORY_MSG_559;Local - Retinex
!HISTORY_MSG_560;Local - Retinex method
!HISTORY_MSG_561;Local - Retinex strength
!HISTORY_MSG_562;Local - Retinex chroma
!HISTORY_MSG_563;Local - Retinex radius
!HISTORY_MSG_564;Local - Retinex contrast
!HISTORY_MSG_565;Local - scope
!HISTORY_MSG_566;Local - Retinex Gain curve
!HISTORY_MSG_567;Local - Retinex Inverse
!HISTORY_MSG_568;Local - Sharpening
!HISTORY_MSG_569;Local - Sh Radius
!HISTORY_MSG_570;Local - Sh Amount
!HISTORY_MSG_571;Local - Sh Damping
!HISTORY_MSG_572;Local - Sh Iterations
!HISTORY_MSG_573;Local - Sh Scope
!HISTORY_MSG_574;Local - Sh Inverse
!HISTORY_MSG_575;Local - CBDL
!HISTORY_MSG_576;Local - cbdl mult
!HISTORY_MSG_577;Local - cbdl chroma
!HISTORY_MSG_578;Local - cbdl threshold
!HISTORY_MSG_579;Local - cbdl scope
!HISTORY_MSG_580;--unused--
!HISTORY_MSG_581;Local - Denoise lum f 1
!HISTORY_MSG_582;Local - Denoise lum c
!HISTORY_MSG_583;Local - Denoise lum detail
!HISTORY_MSG_584;Local - Denoise equalizer White-Black
!HISTORY_MSG_585;Local - Denoise chro f
!HISTORY_MSG_586;Local - Denoise chro c
!HISTORY_MSG_587;Local - Denoise chro detail
!HISTORY_MSG_588;Local - Denoise equalizer Blue-Red
!HISTORY_MSG_589;Local - Denoise bilateral
!HISTORY_MSG_590;Local - Denoise Scope
!HISTORY_MSG_591;Local - Avoid color shift
!HISTORY_MSG_592;Local - Sh Contrast
!HISTORY_MSG_593;Local - Local contrast
!HISTORY_MSG_594;Local - Local contrast radius
!HISTORY_MSG_595;Local - Local contrast amount
!HISTORY_MSG_596;Local - Local contrast darkness
!HISTORY_MSG_597;Local - Local contrast lightness
!HISTORY_MSG_598;Local - Local contrast scope
!HISTORY_MSG_599;Local - Retinex dehaze
!HISTORY_MSG_600;Local - Soft Light enable
!HISTORY_MSG_601;Local - Soft Light strength
!HISTORY_MSG_602;Local - Soft Light scope
!HISTORY_MSG_603;Local - Sh Blur radius
!HISTORY_MSG_605;Local - Mask preview choice
!HISTORY_MSG_606;Local Spot selected
!HISTORY_MSG_607;Local - Color Mask C
!HISTORY_MSG_608;Local - Color Mask L
!HISTORY_MSG_609;Local - Exp Mask C
!HISTORY_MSG_610;Local - Exp Mask L
!HISTORY_MSG_611;Local - Color Mask H
!HISTORY_MSG_612;Local - Color Structure
!HISTORY_MSG_613;Local - Exp Structure
!HISTORY_MSG_614;Local - Exp Mask H
!HISTORY_MSG_615;Local - Blend color
!HISTORY_MSG_616;Local - Blend Exp
!HISTORY_MSG_617;Local - Blur Exp
!HISTORY_MSG_618;Local - Use Color Mask
!HISTORY_MSG_619;Local - Use Exp Mask
!HISTORY_MSG_620;Local - Blur col
!HISTORY_MSG_621;Local - Exp inverse
!HISTORY_MSG_622;Local - Spot - Excluding - Spot structure
!HISTORY_MSG_623;Local - Exp Chroma compensation
!HISTORY_MSG_624;Local - Color correction grid
!HISTORY_MSG_625;Local - Color correction strength
!HISTORY_MSG_626;Local - Color correction Method
!HISTORY_MSG_627;Local - Shadow Highlight
!HISTORY_MSG_628;Local - SH Highlight
!HISTORY_MSG_629;Local - SH H tonalwidth
!HISTORY_MSG_630;Local - SH Shadows
!HISTORY_MSG_631;Local - SH S tonalwidth
!HISTORY_MSG_632;Local - SH radius
!HISTORY_MSG_633;Local - SH Scope
!HISTORY_MSG_634;Local - radius color
!HISTORY_MSG_635;Local - radius Exp
!HISTORY_MSG_636;Local - Tool added
!HISTORY_MSG_637;Local - SH Mask C
!HISTORY_MSG_638;Local - SH Mask L
!HISTORY_MSG_639;Local - SH Mask H
!HISTORY_MSG_640;Local - SH blend
!HISTORY_MSG_641;Local - Use SH mask
!HISTORY_MSG_642;Local - radius SH
!HISTORY_MSG_643;Local - Blur SH
!HISTORY_MSG_644;Local - inverse SH
!HISTORY_MSG_645;Local - SD - ab-L balance
!HISTORY_MSG_646;Local - Exp mask chroma
!HISTORY_MSG_647;Local - Exp mask gamma
!HISTORY_MSG_648;Local - Exp mask slope
!HISTORY_MSG_649;Local - Exp soft radius
!HISTORY_MSG_650;Local - Color mask chroma
!HISTORY_MSG_651;Local - Color mask gamma
!HISTORY_MSG_652;Local - Color mask slope
!HISTORY_MSG_653;Local - SH mask chroma
!HISTORY_MSG_654;Local - SH mask gamma
!HISTORY_MSG_655;Local - SH mask slope
!HISTORY_MSG_656;Local - Color soft radius
!HISTORY_MSG_657;Local - Retinex Reduce artifacts
!HISTORY_MSG_658;Local - CBDL soft radius
!HISTORY_MSG_659;Local - TG - Transition decay
!HISTORY_MSG_660;Local - cbdl clarity
!HISTORY_MSG_661;Local - cbdl contrast residual
!HISTORY_MSG_662;Local - Denoise lum f 0
!HISTORY_MSG_663;Local - Denoise lum f 2
!HISTORY_MSG_664;--unused--
!HISTORY_MSG_665;Local - cbdl mask Blend
!HISTORY_MSG_666;Local - cbdl mask radius
!HISTORY_MSG_667;Local - cbdl mask chroma
!HISTORY_MSG_668;Local - cbdl mask gamma
!HISTORY_MSG_669;Local - cbdl mask slope
!HISTORY_MSG_670;Local - cbdl mask C
!HISTORY_MSG_671;Local - cbdl mask L
!HISTORY_MSG_672;Local - cbdl mask CL
!HISTORY_MSG_673;Local - Use cbdl mask
!HISTORY_MSG_674;Local - Tool removed
!HISTORY_MSG_675;Local - TM soft radius
!HISTORY_MSG_676;Local - TG - Transition differentiation
!HISTORY_MSG_677;Local - TM amount
!HISTORY_MSG_678;Local - TM saturation
!HISTORY_MSG_679;Local - Retinex mask C
!HISTORY_MSG_680;Local - Retinex mask L
!HISTORY_MSG_681;Local - Retinex mask CL
!HISTORY_MSG_682;Local - Retinex mask
!HISTORY_MSG_683;Local - Retinex mask Blend
!HISTORY_MSG_684;Local - Retinex mask radius
!HISTORY_MSG_685;Local - Retinex mask chroma
!HISTORY_MSG_686;Local - Retinex mask gamma
!HISTORY_MSG_687;Local - Retinex mask slope
!HISTORY_MSG_688;Local - Tool removed
!HISTORY_MSG_689;Local - Retinex mask transmission map
!HISTORY_MSG_690;Local - Retinex scale
!HISTORY_MSG_691;Local - Retinex darkness
!HISTORY_MSG_692;Local - Retinex lightness
!HISTORY_MSG_693;Local - Retinex threshold
!HISTORY_MSG_694;Local - Retinex Laplacian threshold
!HISTORY_MSG_695;Local - Soft method
!HISTORY_MSG_696;Local - Retinex Normalize
!HISTORY_MSG_697;Local - TM Normalize
!HISTORY_MSG_698;Local - Local contrast Fast Fourier
!HISTORY_MSG_699;Local - Retinex Fast Fourier
!HISTORY_MSG_701;Local - Exp Shadows
!HISTORY_MSG_702;Local - Exp Method
!HISTORY_MSG_703;Local - Exp Laplacian threshold
!HISTORY_MSG_704;Local - Exp PDE balance
!HISTORY_MSG_705;Local - Exp linearity
!HISTORY_MSG_706;Local - TM mask C
!HISTORY_MSG_707;Local - TM mask L
!HISTORY_MSG_708;Local - TM mask CL
!HISTORY_MSG_709;Local - use TM mask
!HISTORY_MSG_710;Local - TM mask Blend
!HISTORY_MSG_711;Local - TM mask radius
!HISTORY_MSG_712;Local - TM mask chroma
!HISTORY_MSG_713;Local - TM mask gamma
!HISTORY_MSG_714;Local - TM mask slope
!HISTORY_MSG_716;Local - Local method
!HISTORY_MSG_717;Local - Local contrast
!HISTORY_MSG_718;Local - Local contrast levels
!HISTORY_MSG_719;Local - Local contrast residual L
!HISTORY_MSG_720;Local - Blur mask C
!HISTORY_MSG_721;Local - Blur mask L
!HISTORY_MSG_722;Local - Blur mask CL
!HISTORY_MSG_723;Local - use Blur mask
!HISTORY_MSG_725;Local - Blur mask Blend
!HISTORY_MSG_726;Local - Blur mask radius
!HISTORY_MSG_727;Local - Blur mask chroma
!HISTORY_MSG_728;Local - Blur mask gamma
!HISTORY_MSG_729;Local - Blur mask slope
!HISTORY_MSG_730;Local - Blur method
!HISTORY_MSG_731;Local - median method
!HISTORY_MSG_732;Local - median iterations
!HISTORY_MSG_733;Local - soft radius
!HISTORY_MSG_734;Local - detail
!HISTORY_MSG_738;Local - Local contrast Merge L
!HISTORY_MSG_739;Local - Local contrast Soft radius
!HISTORY_MSG_740;Local - Local contrast Merge C
!HISTORY_MSG_741;Local - Local contrast Residual C
!HISTORY_MSG_742;Local - Exp Laplacian gamma
!HISTORY_MSG_743;Local - Exp Fattal Amount
!HISTORY_MSG_744;Local - Exp Fattal Detail
!HISTORY_MSG_745;Local - Exp Fattal Offset
!HISTORY_MSG_746;Local - Exp Fattal Sigma
!HISTORY_MSG_747;Local Spot created
!HISTORY_MSG_748;Local - Exp Denoise
!HISTORY_MSG_749;Local - Reti Depth
!HISTORY_MSG_750;Local - Reti Mode log - lin
!HISTORY_MSG_751;Local - Reti Dehaze saturation
!HISTORY_MSG_752;Local - Reti Offset
!HISTORY_MSG_753;Local - Reti Transmission map
!HISTORY_MSG_754;Local - Reti Clip
!HISTORY_MSG_755;Local - TM use tm mask
!HISTORY_MSG_756;Local - Exp use algo exposure mask
!HISTORY_MSG_757;Local - Exp Laplacian mask
!HISTORY_MSG_758;Local - Reti Laplacian mask
!HISTORY_MSG_759;Local - Exp Laplacian mask
!HISTORY_MSG_760;Local - Color Laplacian mask
!HISTORY_MSG_761;Local - SH Laplacian mask
!HISTORY_MSG_762;Local - cbdl Laplacian mask
!HISTORY_MSG_763;Local - Blur Laplacian mask
!HISTORY_MSG_764;Local - Solve PDE Laplacian mask
!HISTORY_MSG_765;Local - Denoise Detail threshold
!HISTORY_MSG_766;Local - Blur Fast Fourier
!HISTORY_MSG_767;Local - Grain Iso
!HISTORY_MSG_768;Local - Grain Strength
!HISTORY_MSG_769;Local - Grain Scale
!HISTORY_MSG_770;Local - Color Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_771;Local - Exp Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_772;Local - SH Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_773;Local - TM Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_774;Local - Reti Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_775;Local - CBDL Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_776;Local - Blur Denoise Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_777;Local - Blur Mask local contrast curve
!HISTORY_MSG_778;Local - Mask highlights
!HISTORY_MSG_779;Local - Color Mask local contrast curve
!HISTORY_MSG_780;Local - Color Mask shadows
!HISTORY_MSG_781;Local - Contrast Mask Wavelet level
!HISTORY_MSG_782;Local - Blur Denoise Mask Wavelet levels
!HISTORY_MSG_783;Local - Color Wavelet levels
!HISTORY_MSG_784;Local - Mask - ΔE Image Mask
!HISTORY_MSG_785;Local - Mask - Scope
!HISTORY_MSG_786;Local - SH method
!HISTORY_MSG_787;Local - Equalizer multiplier
!HISTORY_MSG_788;Local - Equalizer detail
!HISTORY_MSG_789;Local - SH mask amount
!HISTORY_MSG_790;Local - SH mask anchor
!HISTORY_MSG_791;Local - Mask Short L curves
!HISTORY_MSG_792;Local - Mask - Background
!HISTORY_MSG_793;Local - SH TRC gamma
!HISTORY_MSG_794;Local - SH TRC slope
!HISTORY_MSG_795;Local - Mask save restore image
!HISTORY_MSG_796;Local - SC - Recursive references
!HISTORY_MSG_797;Local - Merge Original method
!HISTORY_MSG_798;Local - Opacity
!HISTORY_MSG_799;Local - Color RGB ToneCurve
!HISTORY_MSG_800;Local - Color ToneCurve Method
!HISTORY_MSG_801;Local - Color ToneCurve Special
!HISTORY_MSG_802;Local - Contrast threshold
!HISTORY_MSG_803;Local - Color Merge
!HISTORY_MSG_804;Local - Color mask Structure
!HISTORY_MSG_805;Local - Blur Noise mask Structure
!HISTORY_MSG_806;Local - Color mask Structure as tool
!HISTORY_MSG_807;Local - Blur Noise mask Structure as tool
!HISTORY_MSG_808;Local - Color mask curve H(H)
!HISTORY_MSG_809;Local - Vib mask curve C(C)
!HISTORY_MSG_810;Local - Vib mask curve L(L)
!HISTORY_MSG_811;Local - Vib mask curve LC(H)
!HISTORY_MSG_813;Local - Use Vib mask
!HISTORY_MSG_814;Local - Vib mask Blend
!HISTORY_MSG_815;Local - Vib mask radius
!HISTORY_MSG_816;Local - Vib mask chroma
!HISTORY_MSG_817;Local - Vib mask gamma
!HISTORY_MSG_818;Local - Vib mask slope
!HISTORY_MSG_819;Local - Vib mask laplacian
!HISTORY_MSG_820;Local - Vib mask contrast curve
!HISTORY_MSG_821;Local - color grid background
!HISTORY_MSG_822;Local - color background merge
!HISTORY_MSG_823;Local - color background luminance
!HISTORY_MSG_824;Local - Exp gradient mask strength
!HISTORY_MSG_825;Local - Exp gradient mask angle
!HISTORY_MSG_826;Local - Exp gradient strength
!HISTORY_MSG_827;Local - Exp gradient angle
!HISTORY_MSG_828;Local - SH gradient strength
!HISTORY_MSG_829;Local - SH gradient angle
!HISTORY_MSG_830;Local - Color gradient strength L
!HISTORY_MSG_831;Local - Color gradient angle
!HISTORY_MSG_832;Local - Color gradient strength C
!HISTORY_MSG_833;Local - Mask gradient feather
!HISTORY_MSG_834;Local - Color gradient strength H
!HISTORY_MSG_835;Local - Vib gradient strength L
!HISTORY_MSG_836;Local - Vib gradient angle
!HISTORY_MSG_837;Local - Vib gradient strength C
!HISTORY_MSG_838;Local - Vib gradient strength H
!HISTORY_MSG_839;Local - Software complexity
!HISTORY_MSG_840;Local - CL Curve
!HISTORY_MSG_841;Local - LC curve
!HISTORY_MSG_842;Local - Blur mask Radius
!HISTORY_MSG_843;Local - Blur mask Contrast Threshold
!HISTORY_MSG_844;Local - Blur mask FFTW
!HISTORY_MSG_845;Local - Log encoding
!HISTORY_MSG_846;Local - Log encoding auto
!HISTORY_MSG_847;Local - Log encoding Source
!HISTORY_MSG_849;Local - Log encoding Source auto
!HISTORY_MSG_850;Local - Log encoding B_Ev
!HISTORY_MSG_851;Local - Log encoding W_Ev
!HISTORY_MSG_852;Local - Log encoding Target
!HISTORY_MSG_853;Local - Log encodind loc contrast
!HISTORY_MSG_854;Local - Log encodind Scope
!HISTORY_MSG_855;Local - Log encoding Whole image
!HISTORY_MSG_856;Local - Log encoding Shadows range
!HISTORY_MSG_857;Local - Wavelet blur residual
!HISTORY_MSG_858;Local - Wavelet blur luminance only
!HISTORY_MSG_859;Local - Wavelet max blur
!HISTORY_MSG_860;Local - Wavelet blur levels
!HISTORY_MSG_861;Local - Wavelet contrast levels
!HISTORY_MSG_862;Local - Wavelet contrast attenuation
!HISTORY_MSG_863;Local - Wavelet merge original image
!HISTORY_MSG_864;Local - Wavelet dir contrast attenuation
!HISTORY_MSG_865;Local - Wavelet dir contrast delta
!HISTORY_MSG_866;Local - Wavelet dir compression
!HISTORY_MSG_868;Local - SD - C-H balance
!HISTORY_MSG_869;Local - Denoise by level
!HISTORY_MSG_870;Local - Wavelet mask curve H
!HISTORY_MSG_871;Local - Wavelet mask curve C
!HISTORY_MSG_872;Local - Wavelet mask curve L
!HISTORY_MSG_873;Local - Wavelet mask
!HISTORY_MSG_875;Local - Wavelet mask blend
!HISTORY_MSG_876;Local - Wavelet mask smooth
!HISTORY_MSG_877;Local - Wavelet mask chroma
!HISTORY_MSG_878;Local - Wavelet mask contrast curve
!HISTORY_MSG_879;Local - Wavelet contrast chroma
!HISTORY_MSG_880;Local - Wavelet blur chroma
!HISTORY_MSG_881;Local - Wavelet contrast offset
!HISTORY_MSG_882;Local - Wavelet blur
!HISTORY_MSG_883;Local - Wavelet contrast by level
!HISTORY_MSG_884;Local - Wavelet dir contrast
!HISTORY_MSG_885;Local - Wavelet tone mapping
!HISTORY_MSG_886;Local - Wavelet tone mapping compress
!HISTORY_MSG_887;Local - Wavelet tone mapping compress residual
!HISTORY_MSG_888;Local - Contrast Wavelet Balance Threshold
!HISTORY_MSG_889;Local - Contrast Wavelet Graduated Strength
!HISTORY_MSG_890;Local - Contrast Wavelet Graduated angle
!HISTORY_MSG_891;Local - Contrast Wavelet Graduated
!HISTORY_MSG_892;Local - Log Encoding Graduated Strength
!HISTORY_MSG_893;Local - Log Encoding Graduated angle
!HISTORY_MSG_894;Local - SD - ΔE preview color intensity
!HISTORY_MSG_897;Local - Contrast Wavelet ES strength
!HISTORY_MSG_898;Local - Contrast Wavelet ES radius
!HISTORY_MSG_899;Local - Contrast Wavelet ES detail
!HISTORY_MSG_900;Local - Contrast Wavelet ES gradient
!HISTORY_MSG_901;Local - Contrast Wavelet ES threshold low
!HISTORY_MSG_902;Local - Contrast Wavelet ES threshold high
!HISTORY_MSG_903;Local - Contrast Wavelet ES local contrast
!HISTORY_MSG_904;Local - Contrast Wavelet ES first level
!HISTORY_MSG_905;Local - Contrast Wavelet Edge Sharpness
!HISTORY_MSG_906;Local - Contrast Wavelet ES sensitivity
!HISTORY_MSG_907;Local - Contrast Wavelet ES amplification
!HISTORY_MSG_908;Local - Contrast Wavelet ES neighboring
!HISTORY_MSG_909;Local - Contrast Wavelet ES show
!HISTORY_MSG_910;Local - SC - Wavelet Edge performance
!HISTORY_MSG_911;Local - Blur Chroma Luma
!HISTORY_MSG_912;Local - Blur Guide filter strength
!HISTORY_MSG_913;Local - Contrast Wavelet Sigma DR
!HISTORY_MSG_914;Local - Blur Wavelet Sigma BL
!HISTORY_MSG_915;Local - Edge Wavelet Sigma ED
!HISTORY_MSG_916;Local - Residual wavelet shadows
!HISTORY_MSG_917;Local - Residual wavelet shadows threshold
!HISTORY_MSG_918;Local - Residual wavelet highlights
!HISTORY_MSG_919;Local - Residual wavelet highlights threshold
!HISTORY_MSG_920;Local - Wavelet sigma LC
!HISTORY_MSG_921;Local - Wavelet Graduated sigma LC2
!HISTORY_MSG_922;Local - SC - Changes in B/W
!HISTORY_MSG_923;Local - Tool complexity mode
!HISTORY_MSG_924;--unused--
!HISTORY_MSG_925;Local - Scope (color tools)
!HISTORY_MSG_926;Local - Show mask type
!HISTORY_MSG_927;Local - Shadow
!HISTORY_MSG_928;Local - Common color mask
!HISTORY_MSG_929;Local - Mask common scope
!HISTORY_MSG_930;Local - Mask Common blend luma
!HISTORY_MSG_931;Local - Mask Common enable
!HISTORY_MSG_932;Local - Mask Common radius soft
!HISTORY_MSG_933;Local - Mask Common laplacian
!HISTORY_MSG_934;Local - Mask Common chroma
!HISTORY_MSG_935;Local - Mask Common gamma
!HISTORY_MSG_936;Local - Mask Common slope
!HISTORY_MSG_937;Local - Mask Common curve C(C)
!HISTORY_MSG_938;Local - Mask Common curve L(L)
!HISTORY_MSG_939;Local - Mask Common curve LC(H)
!HISTORY_MSG_940;Local - Mask Common structure as tool
!HISTORY_MSG_941;Local - Mask Common structure strength
!HISTORY_MSG_942;Local - Mask Common H(H) curve
!HISTORY_MSG_943;Local - Mask Common FFT
!HISTORY_MSG_944;Local - Mask Common Blur radius
!HISTORY_MSG_945;Local - Mask Common contrast threshold
!HISTORY_MSG_946;Local - Mask Common shadows
!HISTORY_MSG_947;Local - Mask Common Contrast curve
!HISTORY_MSG_948;Local - Mask Common Wavelet curve
!HISTORY_MSG_949;Local - Mask Common Threshold levels
!HISTORY_MSG_950;Local - Mask Common GF strength
!HISTORY_MSG_951;Local - Mask Common GF angle
!HISTORY_MSG_952;Local - Mask Common soft radius
!HISTORY_MSG_953;Local - Mask Common blend chroma
!HISTORY_MSG_954;Local - Show-hide tools
!HISTORY_MSG_955;Local - Enable Spot
!HISTORY_MSG_956;Local - CH Curve
!HISTORY_MSG_957;Local - Denoise mode
!HISTORY_MSG_958;Local - Show/hide settings
!HISTORY_MSG_959;Local - Inverse blur
!HISTORY_MSG_960;Local - Log encoding - cat16
!HISTORY_MSG_961;Local - Log encoding Ciecam
!HISTORY_MSG_962;Local - Log encoding Absolute luminance source
!HISTORY_MSG_963;Local - Log encoding Absolute luminance target
!HISTORY_MSG_964;Local - Log encoding Surround
!HISTORY_MSG_965;Local - Log encoding Saturation s
!HISTORY_MSG_966;Local - Log encoding Contrast J
!HISTORY_MSG_967;Local - Log encoding Mask curve C
!HISTORY_MSG_968;Local - Log encoding Mask curve L
!HISTORY_MSG_969;Local - Log encoding Mask curve H
!HISTORY_MSG_970;Local - Log encoding Mask enable
!HISTORY_MSG_971;Local - Log encoding Mask blend
!HISTORY_MSG_972;Local - Log encoding Mask radius
!HISTORY_MSG_973;Local - Log encoding Mask chroma
!HISTORY_MSG_974;Local - Log encoding Mask contrast
!HISTORY_MSG_975;Local - Log encoding Lightness J
!HISTORY_MSG_977;Local - Log encoding Contrast Q
!HISTORY_MSG_978;Local - Log encoding Sursource
!HISTORY_MSG_979;Local - Log encoding Brightness Q
!HISTORY_MSG_980;Local - Log encoding Colorfulness M
!HISTORY_MSG_981;Local - Log encoding Strength
!HISTORY_MSG_982;Local - Equalizer hue
!HISTORY_MSG_983;Local - denoise threshold mask high
!HISTORY_MSG_984;Local - denoise threshold mask low
!HISTORY_MSG_985;Local - denoise Laplacian
!HISTORY_MSG_986;Local - denoise reinforce
!HISTORY_MSG_987;Local - GF recovery threshold
!HISTORY_MSG_988;Local - GF threshold mask low
!HISTORY_MSG_989;Local - GF threshold mask high
!HISTORY_MSG_990;Local - Denoise recovery threshold
!HISTORY_MSG_991;Local - Denoise threshold mask low
!HISTORY_MSG_992;Local - Denoise threshold mask high
!HISTORY_MSG_993;Local - Denoise Inverse algo
!HISTORY_MSG_994;Local - GF Inverse algo
!HISTORY_MSG_995;Local - Denoise decay
!HISTORY_MSG_996;Local - Color recovery threshold
!HISTORY_MSG_997;Local - Color threshold mask low
!HISTORY_MSG_998;Local - Color threshold mask high
!HISTORY_MSG_999;Local - Color decay
!HISTORY_MSG_1000;Local - Denoise luminance gray
!HISTORY_MSG_1001;Local - Log recovery threshold
!HISTORY_MSG_1002;Local - Log threshold mask low
!HISTORY_MSG_1003;Local - Log threshold mask high
!HISTORY_MSG_1004;Local - Log decay
!HISTORY_MSG_1005;Local - Exp recovery threshold
!HISTORY_MSG_1006;Local - Exp threshold mask low
!HISTORY_MSG_1007;Local - Exp threshold mask high
!HISTORY_MSG_1008;Local - Exp decay
!HISTORY_MSG_1009;Local - SH recovery threshold
!HISTORY_MSG_1010;Local - SH threshold mask low
!HISTORY_MSG_1011;Local - SH threshold mask high
!HISTORY_MSG_1012;Local - SH decay
!HISTORY_MSG_1013;Local - vib recovery threshold
!HISTORY_MSG_1014;Local - vib threshold mask low
!HISTORY_MSG_1015;Local - vib threshold mask high
!HISTORY_MSG_1016;Local - vib decay
!HISTORY_MSG_1017;Local - lc recovery threshold
!HISTORY_MSG_1018;Local - lc threshold mask low
!HISTORY_MSG_1019;Local - lc threshold mask high
!HISTORY_MSG_1020;Local - lc decay
!HISTORY_MSG_1021;Local - Denoise chrominance gray
!HISTORY_MSG_1022;Local - TM recovery threshold
!HISTORY_MSG_1023;Local - TM threshold mask low
!HISTORY_MSG_1024;Local - TM threshold mask high
!HISTORY_MSG_1025;Local - TM decay
!HISTORY_MSG_1026;Local - cbdl recovery threshold
!HISTORY_MSG_1027;Local - cbdl threshold mask low
!HISTORY_MSG_1028;Local - cbdl threshold mask high
!HISTORY_MSG_1029;Local - cbdl decay
!HISTORY_MSG_1030;Local - reti recovery threshold
!HISTORY_MSG_1031;Local - reti threshold mask low
!HISTORY_MSG_1032;Local - reti threshold mask high
!HISTORY_MSG_1033;Local - reti decay
!HISTORY_MSG_1034;Local - Nlmeans - strength
!HISTORY_MSG_1035;Local - Nlmeans - detail
!HISTORY_MSG_1036;Local - Nlmeans - patch
!HISTORY_MSG_1037;Local - Nlmeans - radius
!HISTORY_MSG_1038;Local - Nlmeans - gamma
!HISTORY_MSG_1039;Local - Grain - gamma
!HISTORY_MSG_1040;Local - SC - Soft radius
!HISTORY_MSG_1041;Local - Spot - Munsell
!HISTORY_MSG_1042;Local - Log encoding - threshold
!HISTORY_MSG_1043;Local - Exp - normalize
!HISTORY_MSG_1044;Local - Local contrast strength
!HISTORY_MSG_1045;Local - Color and Light strength
!HISTORY_MSG_1046;Local - Denoise strength
!HISTORY_MSG_1047;Local - SH and Tone Equalizer strength
!HISTORY_MSG_1048;Local - DR and Exposure strength
!HISTORY_MSG_1049;Local - TM strength
!HISTORY_MSG_1050;Local - Log encoding chroma
!HISTORY_MSG_1051;Local - Residual wavelet gamma
!HISTORY_MSG_1052;Local - Residual wavelet slope
!HISTORY_MSG_1053;Local - Denoise gamma
!HISTORY_MSG_1054;Local - Wavelet gamma
!HISTORY_MSG_1055;Local - Color and Light gamma
!HISTORY_MSG_1056;Local - DR and Exposure gamma
!HISTORY_MSG_1057;Local - CIECAM Enabled
!HISTORY_MSG_1058;Local - CIECAM Overall strength
!HISTORY_MSG_1059;Local - CIECAM Autogray
!HISTORY_MSG_1060;Local - CIECAM Mean luminance source
!HISTORY_MSG_1061;Local - CIECAM Source absolute
!HISTORY_MSG_1062;Local - CIECAM Surround Source
!HISTORY_MSG_1063;Local - CIECAM Saturation
!HISTORY_MSG_1064;Local - CIECAM Chroma
!HISTORY_MSG_1065;Local - CIECAM lightness J
!HISTORY_MSG_1066;Local - CIECAM brightness
!HISTORY_MSG_1067;Local - CIECAM Contrast J
!HISTORY_MSG_1068;Local - CIECAM threshold
!HISTORY_MSG_1069;Local - CIECAM contrast Q
!HISTORY_MSG_1070;Local - CIECAM colorfullness
!HISTORY_MSG_1071;Local - CIECAM Absolute luminance
!HISTORY_MSG_1072;Local - CIECAM Mean luminance
!HISTORY_MSG_1073;Local - CIECAM Cat16
!HISTORY_MSG_1074;Local - CIECAM Local contrast
!HISTORY_MSG_1075;Local - CIECAM Surround viewing
!HISTORY_MSG_1076;Local - CIECAM Scope
!HISTORY_MSG_1077;Local - CIECAM Mode
!HISTORY_MSG_1078;Local - Red and skin protection
!HISTORY_MSG_1079;Local - CIECAM Sigmoid strength J
!HISTORY_MSG_1080;Local - CIECAM Sigmoid threshold
!HISTORY_MSG_1081;Local - CIECAM Sigmoid blend
!HISTORY_MSG_1082;Local - CIECAM Auto threshold
!HISTORY_MSG_1083;Local - CIECAM Hue
!HISTORY_MSG_1084;Local - Uses Black Ev - White Ev
!HISTORY_MSG_1085;Local - Jz lightness
!HISTORY_MSG_1086;Local - Jz contrast
!HISTORY_MSG_1087;Local - Jz chroma
!HISTORY_MSG_1088;Local - Jz hue
!HISTORY_MSG_1089;Local - Jz Sigmoid strength
!HISTORY_MSG_1090;Local - Jz Sigmoid threshold
!HISTORY_MSG_1091;Local - Jz Sigmoid blend
!HISTORY_MSG_1092;Local - Jz adaptation
!HISTORY_MSG_1093;Local - CAM model
!HISTORY_MSG_1094;Local - Jz highligths
!HISTORY_MSG_1095;Local - Jz highligths thr
!HISTORY_MSG_1096;Local - Jz shadows
!HISTORY_MSG_1097;Local - Jz shadows thr
!HISTORY_MSG_1098;Local - Jz radius SH
!HISTORY_MSG_1099;Local - Cz(Hz) Curve
!HISTORY_MSG_1100;Local - Jz reference 100
!HISTORY_MSG_1101;Local - Jz PQ remap
!HISTORY_MSG_1102;Local - Jz(Hz) Curve
!HISTORY_MSG_1103;Local - Vibrance gamma
!HISTORY_MSG_1104;Local - Sharp gamma
!HISTORY_MSG_1105;Local - CIECAM Tone method
!HISTORY_MSG_1106;Local - CIECAM Tone curve
!HISTORY_MSG_1107;Local - CIECAM Color method
!HISTORY_MSG_1108;Local - CIECAM Color curve
!HISTORY_MSG_1109;Local - Jz(Jz) curve
!HISTORY_MSG_1110;Local - Cz(Cz) curve
!HISTORY_MSG_1111;Local - Cz(Jz) curve
!HISTORY_MSG_1112;Local - forcejz
!HISTORY_MSG_1113;Local - HDR PQ
!HISTORY_MSG_1114;Local - Cie mask enable
!HISTORY_MSG_1115;Local - Cie mask curve C
!HISTORY_MSG_1116;Local - Cie mask curve L
!HISTORY_MSG_1117;Local - Cie mask curve H
!HISTORY_MSG_1118;Local - Cie mask blend
!HISTORY_MSG_1119;Local - Cie mask radius
!HISTORY_MSG_1120;Local - Cie mask chroma
!HISTORY_MSG_1121;Local - Cie mask contrast curve
!HISTORY_MSG_1122;Local - Cie mask recovery threshold
!HISTORY_MSG_1123;Local - Cie mask recovery dark
!HISTORY_MSG_1124;Local - Cie mask recovery light
!HISTORY_MSG_1125;Local - Cie mask recovery decay
!HISTORY_MSG_1126;Local - Cie mask laplacian
!HISTORY_MSG_1127;Local - Cie mask gamma
!HISTORY_MSG_1128;Local - Cie mask slope
!HISTORY_MSG_1129;Local - Cie Relative luminance
!HISTORY_MSG_1130;Local - Cie Saturation Jz
!HISTORY_MSG_1131;Local - Mask - Denoise
!HISTORY_MSG_1132;Local - Cie Wav sigma Jz
!HISTORY_MSG_1133;Local - Cie Wav level Jz
!HISTORY_MSG_1134;Local - Cie Wav local contrast Jz
!HISTORY_MSG_1135;Local - Cie Wav clarity Jz
!HISTORY_MSG_1136;Local - Cie Wav clarity Cz
!HISTORY_MSG_1137;Local - Cie Wav clarity Soft
!HISTORY_MSG_1138;Local - Local - Hz(Hz) Curve
!HISTORY_MSG_1139;Local - Jz soft Curves H
!HISTORY_MSG_1140;Local - Jz Threshold chroma
!HISTORY_MSG_1141;Local - chroma curve Jz(Hz)
!HISTORY_MSG_1142;Local - strength soft
!HISTORY_MSG_1143;Local - Jz blackev
!HISTORY_MSG_1144;Local - Jz whiteev
!HISTORY_MSG_1145;Local - Jz Log encoding
!HISTORY_MSG_1146;Local - Jz Log encoding target gray
!HISTORY_MSG_1147;Local - Jz BlackEv WhiteEv
!HISTORY_MSG_1148;Local - Jz Sigmoid
!HISTORY_MSG_1149;Local - Q Sigmoid
!HISTORY_MSG_1150;Local - Log encoding Q instead Sigmoid Q
!HISTORY_MSG_BLSHAPE;Blur by level
!HISTORY_MSG_BLURCWAV;Blur chroma
!HISTORY_MSG_BLURWAV;Blur luminance
!HISTORY_MSG_BLUWAV;Attenuation response
!HISTORY_MSG_CATCAT;CAL - Settings - Mode
!HISTORY_MSG_CATCOMPLEX;CAL - Settings - Complexity
!HISTORY_MSG_CATMODEL;CAL - Settings - CAM
!HISTORY_MSG_COMPLEX;Wavelet complexity
!HISTORY_MSG_COMPLEXRETI;Retinex complexity
!HISTORY_MSG_DEHAZE_SATURATION;Dehaze - Saturation
!HISTORY_MSG_DIRPYRDENOISE_GAIN;NR - Compensate for lightness
!HISTORY_MSG_EDGEFFECT;Edge Attenuation response
!HISTORY_MSG_FF_FROMMETADATA;Flat-Field - From Metadata
!HISTORY_MSG_GAMUTMUNSEL;Gamut-Munsell
!HISTORY_MSG_HLBL;Color propagation - blur
!HISTORY_MSG_HLTH;Inpaint opposed - gain threshold
!HISTORY_MSG_ICL_LABGRIDCIEXY;Cie xy
!HISTORY_MSG_ICM_AINTENT;Abstract profile intent
!HISTORY_MSG_ICM_BLUX;Primaries Blue X
!HISTORY_MSG_ICM_BLUY;Primaries Blue Y
!HISTORY_MSG_ICM_CAT;Matrix adaptation
!HISTORY_MSG_ICM_FBW;Black and White
!HISTORY_MSG_ICM_GAMUT;Gamut control
!HISTORY_MSG_ICM_GREX;Primaries Green X
!HISTORY_MSG_ICM_GREY;Primaries Green Y
!HISTORY_MSG_ICM_MIDTCIE;Midtones
!HISTORY_MSG_ICM_PRESER;Preserve neutral
!HISTORY_MSG_ICM_REDX;Primaries Red X
!HISTORY_MSG_ICM_REDY;Primaries Red Y
!HISTORY_MSG_ICM_REFI;Refinement Colors
!HISTORY_MSG_ICM_SHIFTX;Refinement Colors - Shift x
!HISTORY_MSG_ICM_SHIFTY;Refinement Colors - Shift y
!HISTORY_MSG_ICM_SMOOTHCIE;Smooth highlights
!HISTORY_MSG_ICM_TRCEXP;Abstract Profile
!HISTORY_MSG_ICM_WORKING_ILLUM_METHOD;Illuminant method
!HISTORY_MSG_ICM_WORKING_PRIM_METHOD;Primaries method
!HISTORY_MSG_ILLUM;CAL - SC - Illuminant
!HISTORY_MSG_LOCALLAB_TE_PIVOT;Local - Equalizer pivot
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURCONT;Local - CIECAM Mask blur contrast
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURFFT;Local - CIECAM Mask blur FFTW
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURRAD;Local - CIECAM Mask blur radius
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_CHH;Local - CIECAM Mask curve h(h)
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_HIGH;Local - CIECAM Mask highlights
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_SHAD;Local - CIECAM Mask shadows
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_STRU;Local - CIECAM Mask structure
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_STRU_TOOL;Local - CIECAM Mask structure as tool
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLC;Local - CIECAM Mask wavelet L(L)
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLEV;Local - CIECAM Mask wavelet levels
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ANGGRAD;Local - CIECAM Gradient angle
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLACKS;Local - CIECAM Blacks distribution
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLUXL;Local - CIECAM Blue X
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLUYL;Local - CIECAM Blue Y
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMP;Local - CIECAM Brightness compression
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMPTH;Local - CIECAM Brightness compression threshold
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BWCIE;Local - CIECAM Black and white
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_CAT;Local - Matrix adaptation
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_DETAILJZ;Local - JzCzHz Local contrast
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ENAMASKALL;Local - CIECAM All mask tools
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_EXPPRECAM;Local - CIECAM Pre-Cam
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAM;Local - CIECAM Gamma
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAMUTCIE;Local - CIECAM Gamut
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GREXL;Local - CIECAM Green X
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GREYL;Local - CIECAM Green Y
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ILL;Local - CIECAM TRC Illuminant
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_LOGCIEQ;Local - CIECAM Log encoding Q
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_MIDT;Local - CIECAM Mid Tones
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_NORM;Local - CIECAM Normalize L
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_PRIM;Local - CIECAM TRC primaries
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REDXL;Local - CIECAM Red X
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REDYL;Local - CIECAM Red Y
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REFI;Local - CIECAM Refinement colors
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SATCIE;Local - CIECAM Saturation control
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SHIFTXL;Local - CIECAM Shift x
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SHIFTYL;Local - CIECAM Shift y
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIG;Local - Sigmoid
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGADAP;Local - CIECAM Sigmoid adaptability
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGMET;Local - CIECAM Sigmoid method
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOP;Local - CIECAM Slope
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMO;Local - CIECAM Gray balance
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOB;Local - CIECAM Blue balance
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOG;Local - CIECAM Green balance
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOR;Local - CIECAM Red balance
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH;Local - CIECAM Scale Yb scene
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHMET;Local - CIECAM Smooth lights method
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHYB;Local - CIECAM Scale Yb viewing
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH_LUM;Local - CIECAM Levels - Luminosity mode
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRGRAD;Local - CIECAM Gradient strength L
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRLOG;Local - CIECAM Log encoding strength
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_TRC;Local - CIECAM TRC
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WHITES;Local - CIECAM Whites distribution
!HISTORY_MSG_LOCAL_DEHAZE_BLACK;Local - Dehaze Black
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERCIE;Local - CIECAM Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERCOL;Local - Color Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHEREXE;Local - Exp Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERLOG;Local - Log Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERMAS;Local - Mask Common gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERSH;Local - SH Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERVIB;Local - Vib Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERWAV;Local - Wav Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_GAMUTMUNSEL;Local - SC - Avoid Color Shift
!HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_BLACKS;Local - Log Blacks distribution
!HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_COMPR;Local - Log Compress brightness
!HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_SAT;Local - Log Saturation control
!HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_WHITES;Local - Log Whites distribution
!HISTORY_MSG_LOCAL_TMO_SATUR;Local Exp Fattal Saturation
!HISTORY_MSG_PDSHARPEN_AUTO_CONTRAST;CS - Auto threshold
!HISTORY_MSG_PDSHARPEN_AUTO_RADIUS;CS - Auto radius
!HISTORY_MSG_PDSHARPEN_CHECKITER;CS - Auto limit iterations
!HISTORY_MSG_PDSHARPEN_CONTRAST;CS - Contrast threshold
!HISTORY_MSG_PDSHARPEN_ITERATIONS;CS - Iterations
!HISTORY_MSG_PDSHARPEN_RADIUS;CS - Radius
!HISTORY_MSG_PDSHARPEN_RADIUS_BOOST;CS - Corner radius boost
!HISTORY_MSG_PERSP_CAM_ANGLE;Perspective - Camera
!HISTORY_MSG_PERSP_CAM_FL;Perspective - Camera
!HISTORY_MSG_PERSP_CAM_SHIFT;Perspective - Camera
!HISTORY_MSG_PERSP_CTRL_LINE;Perspective - Control lines
!HISTORY_MSG_PERSP_METHOD;Perspective - Method
!HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ANGLE;Perspective - Recovery
!HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ROTATE;Perspective - PCA rotation
!HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_SHIFT;Perspective - PCA
!HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_AVERAGE;PS - Average
!HISTORY_MSG_PREPROCWB_MODE;Preprocess WB Mode
!HISTORY_MSG_PROTAB;Protection
!HISTORY_MSG_RANGEAB;Range ab
!HISTORY_MSG_RESIZE_LONGEDGE;Resize - Long Edge
!HISTORY_MSG_RESIZE_SHORTEDGE;Resize - Short Edge
!HISTORY_MSG_SIGMACOL;Chroma Attenuation response
!HISTORY_MSG_SIGMADIR;Dir Attenuation response
!HISTORY_MSG_SIGMAFIN;Final contrast Attenuation response
!HISTORY_MSG_SIGMATON;Toning Attenuation response
!HISTORY_MSG_TEMPOUT;CAM02 automatic temperature
!HISTORY_MSG_THRESWAV;Balance threshold
!HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_BANDS;Tone equalizer - Bands
!HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_ENABLED;Tone equalizer
!HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_PIVOT;Tone equalizer - Pivot
!HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_REGULARIZATION;Tone equalizer - Regularization
!HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_SHOW_COLOR_MAP;Tone equalizer - Tonal map
!HISTORY_MSG_TRANS_METHOD;Geometry - Method
!HISTORY_MSG_WAVBALCHROM;Equalizer chrominance
!HISTORY_MSG_WAVBALLUM;Equalizer luminance
!HISTORY_MSG_WAVBL;Blur levels
!HISTORY_MSG_WAVCHR;Blur levels - blur chroma
!HISTORY_MSG_WAVCHROMCO;Chroma coarse
!HISTORY_MSG_WAVCHROMFI;Chroma fine
!HISTORY_MSG_WAVCLARI;Clarity
!HISTORY_MSG_WAVDENLH;Level 5
!HISTORY_MSG_WAVDENOISE;Local contrast
!HISTORY_MSG_WAVDENOISEH;High levels Local contrast
!HISTORY_MSG_WAVDETEND;Details soft
!HISTORY_MSG_WAVEDGS;Edge stopping
!HISTORY_MSG_WAVGUIDH;Local contrast-Hue equalizer
!HISTORY_MSG_WAVHUE;Equalizer hue
!HISTORY_MSG_WAVLABGRID_VALUE;Toning - exclude colors
!HISTORY_MSG_WAVLEVDEN;High level local contrast
!HISTORY_MSG_WAVLEVELSIGM;Denoise - radius
!HISTORY_MSG_WAVLEVSIGM;Radius
!HISTORY_MSG_WAVLIMDEN;Interaction 56 14
!HISTORY_MSG_WAVLOWTHR;Threshold low contrast
!HISTORY_MSG_WAVMERGEC;Merge C
!HISTORY_MSG_WAVMERGEL;Merge L
!HISTORY_MSG_WAVMIXMET;Reference local contrast
!HISTORY_MSG_WAVOFFSET;Offset
!HISTORY_MSG_WAVOLDSH;Old algorithm
!HISTORY_MSG_WAVQUAMET;Denoise mode
!HISTORY_MSG_WAVRADIUS;Radius shadows-highlights
!HISTORY_MSG_WAVSCALE;Scale
!HISTORY_MSG_WAVSHOWMASK;Show wavelet mask
!HISTORY_MSG_WAVSIGM;Sigma
!HISTORY_MSG_WAVSIGMA;Attenuation response
!HISTORY_MSG_WAVSLIMET;Method
!HISTORY_MSG_WAVSOFTRAD;Soft radius clarity
!HISTORY_MSG_WAVSOFTRADEND;Soft radius final
!HISTORY_MSG_WAVSTREND;Strength soft
!HISTORY_MSG_WAVTHRDEN;Threshold local contrast
!HISTORY_MSG_WAVTHREND;Threshold local contrast
!HISTORY_MSG_WAVUSHAMET;Clarity method
!HISTORY_MSG_WBALANCE_OBSERVER10;Observer 10°
!HISTORY_MSG_WBITC_CUSTOM;Itcwb Custom
!HISTORY_MSG_WBITC_DELTA;Itcwb Delta green
!HISTORY_MSG_WBITC_FGREEN;Itcwb Green - student
!HISTORY_MSG_WBITC_FORCE;Itcwb Force
!HISTORY_MSG_WBITC_GREEN;Green refinement
!HISTORY_MSG_WBITC_MINSIZE;Patch min size
!HISTORY_MSG_WBITC_NOPURPLE;Itcwb Nopurple
!HISTORY_MSG_WBITC_OBS;Remove algo 2 passes
!HISTORY_MSG_WBITC_PONDER;Itcwb ponderated
!HISTORY_MSG_WBITC_PRECIS;Itcwb Precision
!HISTORY_MSG_WBITC_PRIM;Primaries
!HISTORY_MSG_WBITC_RGREEN;Itcwb Green range
!HISTORY_MSG_WBITC_SAMPLING;Low sampling
!HISTORY_MSG_WBITC_SIZE;Itcwb Size
!HISTORY_MSG_WBITC_SORTED;Itcwb ponderated
!HISTORY_MSG_WBITC_THRES;Itcwb Threshold
!ICCPROFCREATOR_ILL_63;D63 : DCI-P3 Theater
!ICCPROFCREATOR_PRIM_DCIP3;DCI-P3
!INSPECTOR_WINDOW_TITLE;Inspector
!MAIN_FRAME_PLACES_DEL;Remove
!PARTIALPASTE_FILMNEGATIVE;Film negative
!PARTIALPASTE_FLATFIELDFROMMETADATA;Flat-field from Metadata
!PARTIALPASTE_PREPROCWB;Preprocess White Balance
!PARTIALPASTE_TONE_EQUALIZER;Tone equalizer
!PREFERENCES_BROWSERECURSIVEDEPTH;Browse sub-folders depth
!PREFERENCES_BROWSERECURSIVEFOLLOWLINKS;Follow symbolic links when browsing sub-folders
!PREFERENCES_BROWSERECURSIVEMAXDIRS;Maximum sub-folders
!PREFERENCES_CAMERAPROFILESDIR;Camera profiles directory
!PREFERENCES_CIE;Ciecam
!PREFERENCES_CIEARTIF;Avoid artifacts
!PREFERENCES_COMPLEXITYLOC;Default complexity for Selective Editing
!PREFERENCES_COMPLEXITY_EXP;Advanced
!PREFERENCES_COMPLEXITY_NORM;Standard
!PREFERENCES_COMPLEXITY_SIMP;Basic
!PREFERENCES_EXTEDITOR_BYPASS_OUTPUT_PROFILE;Bypass output profile
!PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR;Output directory
!PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_CURRENT;Same as input image
!PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_CUSTOM;Custom
!PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_TEMP;OS temp dir
!PREFERENCES_EXTEDITOR_FLOAT32;32-bit float TIFF output
!PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_CHANGE;Change Application
!PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_CHANGE_FILE;Change Executable
!PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_COMMAND;Command
!PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_NAME;Name
!PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_NATIVE_COMMAND;Native command
!PREFERENCES_INSPECTORWINDOW;Open inspector in own window or fullscreen
!PREFERENCES_LENSFUNDBDIR;Lensfun database directory
!PREFERENCES_LENSFUNDBDIR_TOOLTIP;Directory containing the Lensfun database.  Leave empty to use the default directories.
!PREFERENCES_LENSPROFILESDIR;Lens profiles directory
!PREFERENCES_LENSPROFILESDIR_TOOLTIP;Directory containing Adobe Lens Correction Profiles (LCPs)
!PREFERENCES_MAX_ZOOM_TITLE;Maximum zoom
!PREFERENCES_METADATA;Metadata
!PREFERENCES_METADATA_SYNC;Metadata synchronization with XMP sidecars
!PREFERENCES_METADATA_SYNC_NONE;Off
!PREFERENCES_METADATA_SYNC_READ;Read only
!PREFERENCES_METADATA_SYNC_READWRITE;Bidirectional
!PREFERENCES_RAW_DECODER;Raw Decoder
!PREFERENCES_RAW_DECODER_ENABLE_LIBRAW;Use LibRaw
!PREFERENCES_SHOWTOOLTIP;Show Selective Editing advice tooltips
!PREFERENCES_SPOTLOC;Define Spot method for Selective Editing
!PREFERENCES_TAB_FAVORITES;Favorites
!PREFERENCES_THUMBNAIL_RANK_COLOR_MODE;Load/Save thumbnail rank and color from/to XMP sidecars
!PREFERENCES_TOOLPANEL_AVAILABLETOOLS;Available Tools
!PREFERENCES_TOOLPANEL_CLONE_FAVORITES;Keep favorite tools in original locations
!PREFERENCES_TOOLPANEL_CLONE_FAVORITES_TOOLTIP;If set, favorite tools will appear in both the favorites tab and their original tabs.\n\nNote: Enabling this option may result in a slight delay when switching tabs.
!PREFERENCES_TOOLPANEL_FAVORITE;Favorite
!PREFERENCES_TOOLPANEL_FAVORITESPANEL;Favorites Panel
!PREFERENCES_TOOLPANEL_TOOL;Tool
!PREFERENCES_WBA;White Balance
!PREFERENCES_WBACORR;White Balance - Automatic temperature correlation
!PREFERENCES_WBACORR_TOOLTIP;These settings allow, depending on the images (type of raw file, colorimetry, etc.), an adaptation of the " Temperature correlation " algorithm in order to obtain the best overall results. There is no absolute rule, linking these parameters to the results obtained.\n\nThe settings are of 3 types: \n* those accessible to the user from the GUI.\n* those accessible only in reading from each pp3 file : Itcwb_minsize=20, Itcwb_delta=4 Itcwb_rgreen=1 Itcwb_nopurple=false (See Rawpedia)\n* those accessible to the user in 'options' (see Rawpedia)\n You can use "Awb temperature bias" and "Green refinement" to adjust the results. Each movement of these commands brings a new calculation of temperature, tint and correlation.\n\nPlease note that the 3 indicators 'Correlation factor', 'Patch chroma' and ΔE are given for information only. It is not because one of these indicators is better that the result will necessarily be better.
!PREFERENCES_WBAENA;Show White Balance Auto temperature correlation settings
!PREFERENCES_WBAENACUSTOM;Use Custom temperature & tint
!PREFERENCES_WBAFORC;Forces Extra algoritm
!PREFERENCES_WBAGREENDELTA;Delta temperature in green iterate loop (if Force Extra enabled)
!PREFERENCES_WBANOPURP;No purple color used
!PREFERENCES_WBAPATCH;Number maximum of colors used in picture
!PREFERENCES_WBAPRECIS;Precision algorithm - scale used
!PREFERENCES_WBASIZEREF;Size of reference color compare to size of histogram color
!PREFERENCES_WBASORT;Sort in chroma order instead of histogram
!PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE;XMP sidecar style
!PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE_EXT;darktable-like (FILENAME.ext.xmp for FILENAME.ext)
!PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE_STD;Standard (FILENAME.xmp for FILENAME.ext)
!PREFERENCES_ZOOMONSCROLL;Zoom images by scrolling
!PROGRESSBAR_DECODING;Decoding...
!PROGRESSBAR_GREENEQUIL;Green equilibration...
!PROGRESSBAR_HLREC;Highlight reconstruction...
!PROGRESSBAR_HOTDEADPIXELFILTER;Hot/dead pixel filter...
!PROGRESSBAR_LINEDENOISE;Line noise filter...
!PROGRESSBAR_RAWCACORR;Raw CA correction...
!QUEUE_DESTPREVIEW_TITLE;Select a thumbnail to preview its destination path here
!QUEUE_DESTPREVIEW_TOOLTIP;Destination path for the first selected image appears here
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_BUTTON_TOOLTIP;Show or hide a help panel with instructions for creating location templates
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_EXAMPLES_BODY;If you want to save the output image alongside the source image, write:\n<b>%p1/%f</b>\n\nIf you want to save the output image in a folder named '<i>converted</i>' located in the source photo's folder, write:\n<b>%p1/converted/%f</b>\n\nIf you want to save the output image in\n'<i>/home/tom/photos/converted/2010-10-31</i>', write:\n<b>%p-3/converted/%P-4/%f</b>
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_EXAMPLES_TITLE;Common examples
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_INTRO;The output template field allows you to to dynamically customize the destination folder and filename. When you include certain specifiers, which begin with <b>%</b>, they are replaced by the program when each file is being saved.\n\nThe sections below describe each type of specifier.
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_BODY_1;Using this pathname as an example:
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_BODY_2;The meanings of the formatting strings are:
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_EXAMPLE_LINUX;/home/tom/photos/2010-10-31/photo1.raw
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_EXAMPLE_WINDOWS;D:\tom\photos\2010-10-31\photo1.raw
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_INTRO;The <b>%dN</b>, <b>%d-N</b>, <b>%pN</b>, <b>%p-N</b>, <b>%PN</b> and <b>%P-N</b> (N = 1..9) specifiers will be replaced by elements of the image file's directory path.\nThe format specifiers operate as follows:\n  <b>%dN</b> = Nth directory from the end of the path\n  <b>%d-N</b> = Nth directory from the start of the path\n  <b>%pN</b>  = all directories up to the Nth from the end of the path\n  <b>%p-N</b> = the first N directories in the path\n  <b>%PN</b>  = the last N directories in the path\n  <b>%P-N</b> = all directories from the Nth to the end of the path\n  <b>%f</b> = base filename (no extension)
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_INTRO_WINDOWS;For Windows paths, <b>%d-1</b> is the drive letter and colon, and <b>%d-2</b> is the base directory on that drive.
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_TITLE;Directories and partial paths
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RANK_BODY;<b>%r</b> will be replaced by the photo's rank. If the photo is unranked, '<i>0</i>' is used. If the photo is in the trash, '<i>x</i>' is used.
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RANK_TITLE;Rank
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RESULT_MISMATCH;ERROR: 2nd result is different:
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_SEQUENCE_BODY;<b>%s1</b>, ..., <b>%s9</b> will be replaced by the photo's initial position in the queue at the time the queue is started. The number specifies the padding, e.g. <b>%s3</b> results in '<i>001</i>'.
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_SEQUENCE_TITLE;Position/sequence in queue
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TIMESTAMP_BODY;Three different date/time values may be used in templates:\n  <b>%tE"%Y-%m-%d"</b> = when export started\n  <b>%tF"%Y-%m-%d"</b> = when file was last saved\n  <b>%tP"%Y-%m-%d"</b> = when photo was taken\nThe quoted string defines the format of the resulting date and/or time. The format string <b>%tF"%Y-%m-%d"</b> is just one example. The string can use all conversion specifiers defined for the g_date_time_format function (see https://docs.gtk.org/glib/method.DateTime.format.html).\n\nExample format strings:
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TIMESTAMP_TITLE;Date and time
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TITLE;Creating an output template
!QUEUE_LOCATION_TITLE;Output Location
!SAVEDLG_BIGTIFF;BigTIFF (no metadata support)
!SORT_ASCENDING;Ascending
!SORT_BY_DATE;By Date
!SORT_BY_EXIF;By EXIF
!SORT_BY_LABEL;By Color Label
!SORT_BY_NAME;By Name
!SORT_BY_RANK;By Rank
!SORT_DESCENDING;Descending
!TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTX;Shift x
!TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTX_TOOLTIP;In combination with "Refine colors", allows you to:\n 1) for low values, adjust the image purity.\n 2) for higher values, carry out moderate color toning.\nBe careful not to go outside the CIE xy diagram.
!TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTY;Shift y
!TC_PRIM_BLUX;Bx
!TC_PRIM_BLUY;By
!TC_PRIM_GREX;Gx
!TC_PRIM_GREY;Gy
!TC_PRIM_REDX;Rx
!TC_PRIM_REDY;Ry
!TC_PRIM_REFI;Refine colors (white-point)
!TOOLBAR_TOOLTIP_PERSPECTIVE;<b>Perspective Correction</b>\n\nEdit control lines to correct perspective distortion. Click this button again to apply correction.
!TP_COLORAPP_CATCLASSIC;Classic
!TP_COLORAPP_CATMET_TOOLTIP;Classic - traditional CIECAM operation. The chromatic adaptation transforms are applied separately on 'Scene conditions' and basic illuminant on the one hand, and on basic illuminant and 'Viewing conditions' on the other.\n\nSymmetric – The chromatic adaptation is based on the white balance. The 'Scene conditions', 'Image adjustments' and 'Viewing conditions' settings are neutralized.\n\nMixed – Same as the 'Classic' option but in this case, the chromatic adaptation is based on the white balance.
!TP_COLORAPP_CATMOD;Mode
!TP_COLORAPP_CATSYMGEN;Automatic Symmetric
!TP_COLORAPP_CATSYMSPE;Mixed
!TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREEOUT;Chromatic Adaptation Viewing
!TP_COLORAPP_DEGREE_TOOLTIP;CAT02/16 is a chromatic adaptation. It converts the values of an image whose white point is that of a given illuminant (for example D65) into new values whose white point is that of the new illuminant - see WP model (for example D50 or D55).
!TP_COLORAPP_DEGREOUT_TOOLTIP;CAT02/16 is a chromatic adaptation. It converts the values of an image whose white point is that of a given illuminant (for example D50) into new values whose white point is that of the new illuminant - see WP model (for example D75).
!TP_COLORAPP_GEN;Settings
!TP_COLORAPP_GEN_TOOLTIP;This module is based on the CIECAM color appearance models, which were designed to better simulate how human vision perceives colors under different lighting conditions, e.g. against different backgrounds. It takes into account the environment of each color and modifies its appearance to get as close as possible to human perception. It also adapts the output to the intended viewing conditions (monitor, TV, projector, printer, etc.) so that the chromatic appearance is preserved across the scene and display environments.
!TP_COLORAPP_IL41;D41
!TP_COLORAPP_IL50;D50
!TP_COLORAPP_IL55;D55
!TP_COLORAPP_IL60;D60
!TP_COLORAPP_IL65;D65
!TP_COLORAPP_IL75;D75
!TP_COLORAPP_ILA;Incandescent StdA 2856K
!TP_COLORAPP_ILFREE;Free
!TP_COLORAPP_ILLUM;Illuminant
!TP_COLORAPP_ILLUM_TOOLTIP;Select the illuminant closest to the shooting conditions.\nIn general D50, but it can change depending on the time and latitude.
!TP_COLORAPP_MOD02;CAM02
!TP_COLORAPP_MOD16;CAM16
!TP_COLORAPP_MODELCAT;CAM
!TP_COLORAPP_MODELCAT_TOOLTIP;Allows you to choose between CAM02 or CAM16.\nCAM02 will sometimes be more accurate.\nCAM16 should generate fewer artifacts.
!TP_COLORAPP_SOURCEF_TOOLTIP;Corresponds to the shooting conditions and how to bring the conditions and data back to a 'normal' area. Normal means average or standard conditions and data, i.e. without taking into account CIECAM corrections.
!TP_COLORAPP_SURROUNDSRC;Surround
!TP_COLORAPP_SURSOURCE_TOOLTIP;Changes tones and colors to take into account the surround conditions of the scene lighting. The darker the surround conditions, the brighter the image will become. Image brightness will not be changed when the surround is set to average.
!TP_COLORAPP_TEMP2_TOOLTIP;Either symmetrical mode temp = White balance.\nEither select illuminant always set Tint=1.\n\nA temp=2856\nD41 temp=4100\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD60 temp=6000\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504
!TP_COLORAPP_TEMPOUT_TOOLTIP;Temperature and Tint.\nDepending on the choices made previously, the selected temperature is:\nWhite balance\nA temp=2856\nD41 temp=4100\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD60 temp=6000\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504\nFree.
!TP_COLORAPP_VIEWINGF_TOOLTIP;Takes into account the support on which the final image will be viewed (monitor, TV, projector, printer, etc.), as well as its environment. This process will take the data coming from process 'Image Adjustments' and 'bring' it to the support in such a way that the viewing conditions and its environment are taken into account.
!TP_CROP_GTCENTEREDSQUARE;Centered square
!TP_CROP_PPI;PPI
!TP_DEHAZE_SATURATION;Saturation
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_AUTO_GAIN;Compensate for lightness
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_AUTO_GAIN_TOOLTIP;Alter the noise reduction strength based on the image lightness. Strength is reduced for dark images and increased for bright images.
!TP_FILMNEGATIVE_PICK_SIZE;Size:
!TP_FILMNEGATIVE_REF_SIZE;Size:
!TP_FLATFIELD_FROMMETADATA;From Metadata
!TP_HLREC_COLOROPP;Inpaint Opposed
!TP_HLREC_HLBLUR;Blur
!TP_HLREC_HLTH;Gain threshold
!TP_ICM_BW;Black and White
!TP_ICM_FBW;Black-and-White
!TP_ICM_GAMUT;Gamut control
!TP_ICM_ILLUMPRIM_TOOLTIP;Choose the illuminant closest to the shooting conditions.\nChanges can only be made when the 'Destination primaries' selection is set to 'Custom (sliders)'.
!TP_ICM_LABGRID_CIEXY;R(x)=%1 R(y)=%2\nG(x)=%3 G(y)=%4\nB(x)=%5 B(y)=%6
!TP_ICM_NEUTRAL;Reset
!TP_ICM_OUTPUTPROFILE_TOOLTIP;By default all RTv4 or RTv2 profiles are with TRC - sRGB: g=2.4 s=12.92\n\nWith 'ICC Profile Creator' you can generate v4 or v2 profiles with the following choices;\n-Primaries: Aces AP0, Aces AP1, AdobeRGB, Prophoto, Rec2020, sRGB, Widegamut, BestRGB, BetaRGB, BruceRGB, Custom\n-TRC: BT709, sRGB, linear, standard g=2.2, standard g=1.8, Custom\n-Illuminant: D41, D50, D55, D60, D65, D80, stdA 2856K
!TP_ICM_PRIMBLU_TOOLTIP;Primaries Blue:\nsRGB x=0.15 y=0.06\nAdobe x=0.15 y=0.06\nWidegamut x=0.157 y=0.018\nRec2020 x=0.131 y=0.046\nACES P1 x=0.128 y= 0.044\nACES P0 x=0.0001 y=-0.077\nProphoto x=0.0366 y=0.0001\nBruceRGB x=0.15 y=0.06\nBeta RGB x=0.1265 y=0.0352\nBestRGB x=0.131 y=0.046
!TP_ICM_PRIMGRE_TOOLTIP;Primaries Green:\nsRGB x=0.3 y=0.6\nAdobe x=0.21 y=0.71\nWidegamut x=0.115 y=0.826\nRec2020 x=0.17 y=0.797\nACES P1 x=0.165 y= 0.83\nACES P0 x=0.0 y=1.0\nProphoto x=0.1596 y=0.8404\nBruceRGB x=0.28 y=0.65\nBeta RGB x=0.1986 y=0.7551\nBest RGB x=0.2150 0.7750
!TP_ICM_PRIMILLUM_TOOLTIP;You can change an image from its original mode ('working profile') to a different mode ('destination primaries'). When you choose a different color mode for an image, you permanently change the color values in the image.\n\nChanging the 'primaries' is quite complex and difficult to use. It requires a lot of experimenting.\n It is capable of making exotic color adjustments as Channel Mixer primaries.\n Allows you to modify the camera calibration with Custom (sliders).
!TP_ICM_PRIMRED_TOOLTIP;Primaries Red:\nsRGB x=0.64 y=0.33\nAdobe x=0.64 y=0.33\nWidegamut x=0.735 y=0.265\nRec2020 x=0.708 y=0.292\nACES P1 x=0.713 y= 0.293\nACES P0 x=0.7347 y=0.2653\nProphoto x=0.7347 y=0.2653\nBruceRGB x=0.64 y=0.33\nBeta RGB x=0.688 y=0.3112\nBestRGB x=0.7347 y=0.2653
!TP_ICM_REDFRAME;Custom Primaries
!TP_ICM_TRCFRAME;Abstract Profile
!TP_ICM_TRCFRAME_TOOLTIP;Also known as 'synthetic' or 'virtual' profiles, which are applied at the end of the processing pipeline (prior to CIECAM) allowing you to create custom image effects.\nYou can make changes to the:\n 'Tone response curve', which modifies the tones of the image.\n 'Illuminant', which allows you to change the profile primaries to adapt them to the shooting conditions.\n 'Destination primaries', which allows you to change the destination primaries with three main uses - channel mixer, restore image color (saturation), and calibration.\nNote: Abstract profiles take into account the built-in working profiles without modifying them. They do not work with custom working profiles.
!TP_ICM_TRC_TOOLTIP;Allows you to change the default sRGB 'Tone response curve' in RT (g=2.4 s=12.92).\nThis TRC modifies the tones of the image. The RGB and Lab values, histogram and output (screen, TIF, JPG) are changed:\n-Gamma acts mainly on light tones -Slope acts mainly on dark tones.\nYou can choose any pair of 'gamma and slope' (values >1) and the algorithm will ensure that there is continuity between the linear and parabolic parts of the curve.\nA selection other than 'none' activates the 'Illuminant' and 'Destination primaries' menus.
!TP_ICM_WORKING_CAT;Matrix adaptation
!TP_ICM_WORKING_CAT_BRAD;Bradford
!TP_ICM_WORKING_CAT_CAT02;Cat02
!TP_ICM_WORKING_CAT_CAT16;Cat16
!TP_ICM_WORKING_CAT_TOOLTIP;Performs the chromatic adaptation of the XYZ conversion matrix. Default: Bradford
!TP_ICM_WORKING_CAT_VK;Von Kries
!TP_ICM_WORKING_CAT_XYZ;XYZ scale
!TP_ICM_WORKING_CIEDIAG;CIE xy diagram
!TP_ICM_WORKING_ILLU;Illuminant
!TP_ICM_WORKING_ILLU_1500;Tungsten 1500K
!TP_ICM_WORKING_ILLU_2000;Tungsten 2000K
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D41;D41
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D50;D50
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D55;D55
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D60;D60
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D65;D65
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D80;D80
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D120;D120
!TP_ICM_WORKING_ILLU_E;E
!TP_ICM_WORKING_ILLU_NONE;Default
!TP_ICM_WORKING_ILLU_STDA;stdA 2875K
!TP_ICM_WORKING_NON;None
!TP_ICM_WORKING_PRESER;Preserves Pastel tones
!TP_ICM_WORKING_PRIM;Destination primaries
!TP_ICM_WORKING_PRIMFRAME_TOOLTIP;When 'Custom CIE xy diagram' is selected in 'Destination primaries' combo box, you can modify the values of the 3 primaries directly on the graph.\nNote that in this case, the white point position on the graph will not be updated.
!TP_ICM_WORKING_PRIM_AC0;ACESp0
!TP_ICM_WORKING_PRIM_ACE;ACESp1
!TP_ICM_WORKING_PRIM_ADOB;Adobe RGB
!TP_ICM_WORKING_PRIM_BET;Beta RGB
!TP_ICM_WORKING_PRIM_BRU;BruceRGB
!TP_ICM_WORKING_PRIM_BST;BestRGB
!TP_ICM_WORKING_PRIM_CUS;Custom (sliders)
!TP_ICM_WORKING_PRIM_CUSGR;Custom (CIE xy Diagram)
!TP_ICM_WORKING_PRIM_FREE;Custom LA (sliders)
!TP_ICM_WORKING_PRIM_JDCMAX;JDC Max
!TP_ICM_WORKING_PRIM_JDCMAXSTDA;JDC Max stdA
!TP_ICM_WORKING_PRIM_NONE;Default
!TP_ICM_WORKING_PRIM_PROP;ProPhoto
!TP_ICM_WORKING_PRIM_REC;Rec2020
!TP_ICM_WORKING_PRIM_SRGB;sRGB
!TP_ICM_WORKING_PRIM_TOOLTIP;Performs a gamut control. Destination primaries (Advanced) allows you to change the destination primaries to restore or change image color (saturation). The color balance is significantly preserved when the 'Working Profile' and the 'Destination primaries' are similar. 'Working Profile' is not modified.\nWhen 'Custom LA (sliders)' is selected, you can modify the values of the 3 primaries (Red, Green, and Blue) for x and y.
!TP_ICM_WORKING_PRIM_WID;WideGamut
!TP_ICM_WORKING_TRC_18;Prophoto g=1.8
!TP_ICM_WORKING_TRC_22;Adobe g=2.2
!TP_ICM_WORKING_TRC_BT709;BT709 g=2.22 s=4.5
!TP_ICM_WORKING_TRC_LIN;Linear g=1
!TP_ICM_WORKING_TRC_SRGB;sRGB g=2.4 s=12.92
!TP_LENSGEOM_LIN;Linear
!TP_LENSGEOM_LOG;Logarithmic
!TP_LENSPROFILE_CORRECTION_AUTOMATCH;Automatically selected
!TP_LENSPROFILE_CORRECTION_MANUAL;Manually selected
!TP_LENSPROFILE_CORRECTION_METADATA;From file metadata
!TP_LENSPROFILE_MODE_HEADER;Lens Profile
!TP_LENSPROFILE_USE_GEOMETRIC;Geometric distortion
!TP_LENSPROFILE_USE_HEADER;Correct
!TP_LOCALLAB_AUTOGRAYCIE;Automatic
!TP_LOCALLAB_AVOIDCOLORSHIFT_TOOLTIP;Fit colors into gamut of the working color space and apply Munsell correction (Uniform Perceptual Lab). Default: Munsell only.\n\nMunsell only: Fixes Lab mode hue drifts due to non-linearity when chromaticity is changed (Uniform Perceptual Lab).\nLab: Applies a gamut control in relative colorimetric. Munsell is then applied.\nXYZ Absolute: Applies gamut control in absolute colorimetric. Munsell is then applied.\nXYZ Relative: Applies gamut control in relative colorimetric. Munsell is then applied. The result is not the same as Lab.
!TP_LOCALLAB_AVOIDMUN;Munsell correction only
!TP_LOCALLAB_AVOIDMUN_TOOLTIP;Munsell correction always disabled when Jz or CAM16 is used.
!TP_LOCALLAB_AVOIDRAD;Soft radius
!TP_LOCALLAB_BWEVNONE;None
!TP_LOCALLAB_BWEVSIG;Activated
!TP_LOCALLAB_BWEVSIGLOG;Sigmoid & Log-Encoding
!TP_LOCALLAB_CATAD;Chromatic adaptation/Cat16
!TP_LOCALLAB_CHRO46LABEL;Chroma levels 456: Mean=%1 High=%2
!TP_LOCALLAB_CHROLABEL;Chroma levels 0123: Mean=%1 High=%2
!TP_LOCALLAB_CHROML;Chroma (C)
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTHFRAME;Highlight Attenuation & Levels
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_EV;Ev based
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA;Slope based
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA ROLLOFF;Gamma based
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_LEVELS;Levels
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_NONE;None
!TP_LOCALLAB_COLORFRAME;Dominant color
!TP_LOCALLAB_COLOR_CIE;Color curve
!TP_LOCALLAB_COMPRCIE;Brightness compression
!TP_LOCALLAB_COMPRCIETH;Compression threshold
!TP_LOCALLAB_COMPRLOG_TOOLTIP;This algorithm compress the data before log conversion, above the threshold slider value. To use in conjunction with Whites distribution.
!TP_LOCALLAB_CURVES_CIE;Tone curve
!TP_LOCALLAB_DEHAZE_BLACK;Black
!TP_LOCALLAB_DENOIMASK;Denoise chroma mask
!TP_LOCALLAB_DENOIMASK_TOOLTIP;For all tools, allows you to control the chromatic noise level of the mask.\nUseful for better control of chrominance and to avoid artifacts when using the LC(h) curve.
!TP_LOCALLAB_DENOIWAVCH;Wavelets: Chrominance
!TP_LOCALLAB_DENOIWAVLUM;Wavelets: Luminance
!TP_LOCALLAB_DISAB_CIECAM;Disable Ciecam or Weak Jz surround
!TP_LOCALLAB_DIVGR;Gamma
!TP_LOCALLAB_ENABLE_MASKALL;Enable all mask tools
!TP_LOCALLAB_EXMAIN;Global
!TP_LOCALLAB_FATSAT;Saturation control
!TP_LOCALLAB_FEATVALUE_MASK;Feather gradient (Grad. Filters Mask)
!TP_LOCALLAB_GAMC;Gamma
!TP_LOCALLAB_GAMCOL_TOOLTIP;Apply a gamma on Luminance L*a*b* datas.\nIf gamma = 3.0 Luminance 'linear' is used.
!TP_LOCALLAB_GAMC_TOOLTIP;Apply a gamma on Luminance L*a*b* datas before and after treatment Pyramid 1 and Pyramid 2.\nIf gamma = 3.0 Luminance 'linear' is used.
!TP_LOCALLAB_GAMUTLABRELA;Lab
!TP_LOCALLAB_GAMUTMUNSELL;Munsell only
!TP_LOCALLAB_GAMUTNON;None
!TP_LOCALLAB_GAMUTXYZABSO;XYZ Absolute
!TP_LOCALLAB_GAMUTXYZRELA;XYZ Relative
!TP_LOCALLAB_GAMW;Gamma (wavelet pyramids)
!TP_LOCALLAB_GRAINFRA2;Coarseness
!TP_LOCALLAB_HUECIE;Hue
!TP_LOCALLAB_INVBL;Inverse
!TP_LOCALLAB_LAPRAD2_TOOLTIP;Smooth radius uses a guided filter to decrease artifacts and smooth out the transition.
!TP_LOCALLAB_LCLABELS;Residual noise levels
!TP_LOCALLAB_LCLABELS_TOOLTIP;Displays the mean and high-end noise values for the area shown in the Preview Panel (at 100% zoom). The noise values are grouped by wavelet levels 0,1,2,3 and 4,5,6.\nThe displayed values are indicative only and are designed to assist with denoise adjustments. They should not be interpreted as absolute noise levels.\n\n 300: Very noisy\n 100-300: Noisy\n 50-100: Moderatly noisy\n < 50: Low noise\n\nThey allow you to see:\n*The impact of Noise Reduction in the main-menu Detail tab.\n*The influence of Non-local Means, Wavelets and DCT on the luminance noise.\n*The influence of Wavelets and DCT on the chroma noise.\n*The influence of Capture Sharpening and Demosaicing.
!TP_LOCALLAB_LOGCIEQ;Log Encoding Q (with Ciecam)
!TP_LOCALLAB_LOGCIEQ_TOOLTIP;Activating the checkbox allows you to switch between log encoding based on the 3 RGB channels, and log encoding based solely on Ciecam’s brightness (Q) channel.\nUsing the Q channel instead of the RGB channels helps avoid undesirable edge effects such as hue and saturation shifts.\nHowever, the settings are more difficult to optimise because Q is unbounded and Ciecam alters the data to take into account the surround conditions, simultaneous contrast, etc.\nYou may have to adjust the following:\n   Scene conditions: Mean luminance (Yb), Whites &amp; Blacks distribution, Black Ev, White Ev.\n   Source Data Adjustments : Brightness compression, Strength.\n\nNote: when using Log Encoding (Q), be careful not to activate the Disable Ciecam option in the Scene Conditions, Surround menu.
!TP_LOCALLAB_LOGPFRA2;Log Encoding settings
!TP_LOCALLAB_LUM46LABEL;Luma levels 456: Mean=%1 High=%2
!TP_LOCALLAB_LUMFRA;L*a*b* standard
!TP_LOCALLAB_LUMLABEL;Luma levels 0123: Mean=%1 High=%2
!TP_LOCALLAB_MASKDEINV_TOOLTIP;Reverses the way the algorithm interprets the mask.\nIf checked black and very light areas will be decreased.
!TP_LOCALLAB_MASKLCTHR2;Light area luma threshold
!TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW2;Dark area luma threshold
!TP_LOCALLAB_MIDTCIE;Midtones
!TP_LOCALLAB_MODE_SIMPLE;Basic
!TP_LOCALLAB_NLDENOISENLGAM_TOOLTIP;Lower values preserve details and texture, higher values increase denoise.\nIf gamma = 3.0 Luminance 'linear' is used.
!TP_LOCALLAB_NLGAM;Gamma
!TP_LOCALLAB_NOISEGAM;Gamma
!TP_LOCALLAB_NOISEGAM_TOOLTIP;If gamma = 1 Luminance 'Lab' is used. If gamma = 3.0 Luminance 'linear' is used.\nLower values preserve details and texture, higher values increase denoise.
!TP_LOCALLAB_NUL_TOOLTIP;.
!TP_LOCALLAB_PRECAMGAMUT_TOOLTIP;If checked, ensures a gamut control just after primary conversion to XYZ.
!TP_LOCALLAB_PRECAMREFIMAIN_TOOLTIP;Allows you to move the white-point in such a way that it approaches the dominant color. This action modifies the purity. In combination with "Shift x" and "Shift y", allows you to carry out moderate color toning.
!TP_LOCALLAB_PRECAMREFI_TOOLTIP;Allows you to move the white-point in such a way that it approaches the dominant color. This action modifies the purity.
!TP_LOCALLAB_PRECAM_TOOLTIP;'Source Data Adjustments' modifies the Dynamic Range using Log encoding, the tones of the image and primaries (simplified Abstract Profile), and midtones, just before the Ciecam process. These values are adjustable:\nGamma: Acts mainly on light tones\nSlope: Acts mainly on dark tones. You can choose any pair of gamma and slope (values >1) and the algorithm will ensure that there is continuity between the linear and parabolic parts of the curve.\nDestination primaries: Allows you to change the destination primaries to restore or change image color (saturation). The color balance is significantly preserved when the 'Working Profile' and the 'Destination primaries' are similar. 'Working Profile' is not modified. You can also finely adapt the primaries and the illuminant (white-point). Moving a primary away from the white point reduces saturation and vice versa. Pay attention to the gamut.
!TP_LOCALLAB_PRIMILLFRAME;Primaries & Illuminant
!TP_LOCALLAB_RECOTHRES02_TOOLTIP;If the 'Recovery threshold' value is greater than 1, the mask in Mask and Modifications takes into account any previous modifications made to the image but not those made with the current tool (e.g. Color and Light, Wavelet, Cam16, etc.)\nIf the value of the 'Recovery threshold' is less than 1, the mask in Mask and Modifications does not take into account any previous modifications to the image.\n\nIn both cases, the 'Recovery threshold' acts on the masked image as modified by the current tool (Color and Light, Wavelet, Cam16, etc.).
!TP_LOCALLAB_RGBCURVE_TOOLTIP;In RGB mode you have 4 choices : Standard, Weighted standard, Luminance &amp; Film-like.
!TP_LOCALLAB_SATCIE;Saturation control
!TP_LOCALLAB_SATURV;Saturation (s)
!TP_LOCALLAB_SIGBLACKSSCIE;Blacks distribution
!TP_LOCALLAB_SIGCIE;Sigmoid
!TP_LOCALLAB_SIGGAMJCIE;Gamma
!TP_LOCALLAB_SIGMOID16_TOOLTIP;Allows you to simulate a tone mapping appearance using both 'Ciecam' and 'Sigmoid Q'. Sigmoid Q has three sliders:\na) Contrast acts on the shape of the sigmoid curve and consequently on the strength\nb) Threshold (Gray point) distributes the action according to the luminance\nc) Adaptability weights the action of the sigmoid by action on the internal exponential function.
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGAUTO;Auto threshold
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGEV_TOOLTIP;If the combo box selection 'Black Ev and White Ev' is 'Sigmoid and Log encoding' instead of 'Sigmoid only', the two algorithms 'Log encoding' and 'Sigmoid' are used together.
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE;Normalize Luminance
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIEBLEND_TOOLTIP;Blend acts on the final aspect of the image, contrast and luminance. Ratio between original and output image.
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE_TOOLTIP;Reconstruct luminance so that the mean and variance of the output image take into account those of the original.\nAll the adjustments acting on J or Q are taken into account, including those which are not relative to Sigmoid Q.
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJCOMPRCIE_TOOLTIP;When the combo box selection 'Uses Black Ev and White Ev' is 'Sigmoid and Log encoding Q' or 'Log encoding instead of Sigmoid' checked. This algorithm compress the data above the threshold slider value. The last value stands for brightness (Q) and should be close as possible to the value 'Compression threshold' (calculate when 'Auto threshold" checked, often > 1).
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDSENSI;Adaptability
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDWHITESCIE_TOOLTIP;Allows you, in Automatic when the dynamic range of the image is high, to change the distribution of lights in whites and deep blacks.\nCan be used with Log encoding or Sigmoid with Black Ev and White Ev enabled.\n\nThe algorithm does not change the basic data, but acts on the components necessary to calculate the Dynamic range, Black Ev, White Ev and the Gray point.
!TP_LOCALLAB_SIGSLOPJCIE;Slope
!TP_LOCALLAB_SIGTRCCIE;Source Data Adjustments
!TP_LOCALLAB_SIGWHITESCIE;Whites distribution
!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTH;Gray balance (Slope)
!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHB;Blue balance (Slope)
!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHG;Green balance (Slope)
!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHR;Red balance (Slope)
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE;Highlight Attenuation
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_LUM;Luminosity mode
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_SCA;Scale Yb Scene
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TOOLTIP;Completes the processing carried out by gamma, slope and midtones by causing a slight lowering of lights. Please note this does not replace Highlight reconstruction.\n\nGamma based and Slope based (Standard and Advanced) allow you to simulate a tone mapping using:\na) Scene conditions: Black-Ev, White-Ev, Mean luminance (Yb%)\nb) Viewing conditions: Mean luminance (Yb%).\n\nScale Yb Scene is function of White-Ev.
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_YB;Scale Yb Viewing
!TP_LOCALLAB_STRENGTHCIELOG;Strength
!TP_LOCALLAB_TE_PIVOT;Pivot (Ev)
!TP_LOCALLAB_TOOLMASK_2;Wavelets
!TP_LOCALLAB_TRCFRAME;Tone Response Curve & Midtones
!TP_LOCALLAB_WAVHUE_TOOLTIP;Allows you to reduce or increase the denoise based on hue.
!TP_LOCALLAB_ZCAMFRA;ZCAM Image Adjustments
!TP_LOCALLAB_ZCAMTHRES;Retrieve high datas
!TP_LOCAL_HEIGHT;Bottom
!TP_LOCAL_HEIGHT_T;Top
!TP_LOCAL_WIDTH;Right
!TP_LOCAL_WIDTH_L;Left
!TP_LOCRETI_METHOD_TOOLTIP;Low = Reinforce low light.\nUniform = Evenly distributed.\nHigh = Reinforce strong light.
!TP_PDSHARPENING_LABEL;Capture Sharpening
!TP_PREPROCWB_LABEL;Preprocess White Balance
!TP_PREPROCWB_MODE;Mode
!TP_PREPROCWB_MODE_AUTO;Auto
!TP_PREPROCWB_MODE_CAMERA;Camera
!TP_RAW_AMAZEBILINEAR;AMaZE+Bilinear
!TP_RAW_DCBBILINEAR;DCB+Bilinear
!TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE;Use average for moving parts
!TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE_TOOLTIP;Use average of all frames instead of selected frame for regions with motion.\nGives motion effect on slow moving (overlapping) objects.
!TP_RAW_RCDBILINEAR;RCD+Bilinear
!TP_RAW_XTRANS;X-Trans
!TP_RAW_XTRANSFAST;Fast X-Trans
!TP_RESIZE_LE;Long Edge:
!TP_RESIZE_LONG;Long Edge
!TP_RESIZE_SE;Short Edge:
!TP_RESIZE_SHORT;Short Edge
!TP_SHARPENING_ITERCHECK;Auto limit iterations
!TP_SHARPENING_RADIUS_BOOST;Corner radius boost
!TP_TONE_EQUALIZER_BANDS;Bands
!TP_TONE_EQUALIZER_BAND_0;Blacks
!TP_TONE_EQUALIZER_BAND_1;Shadows
!TP_TONE_EQUALIZER_BAND_2;Midtones
!TP_TONE_EQUALIZER_BAND_3;Highlights
!TP_TONE_EQUALIZER_BAND_4;Whites
!TP_TONE_EQUALIZER_DETAIL;Regularization
!TP_TONE_EQUALIZER_LABEL;Tone Equalizer
!TP_TONE_EQUALIZER_PIVOT;Pivot (Ev)
!TP_TONE_EQUALIZER_SHOW_COLOR_MAP;Show tonal map
!TP_WAVELET_BALCHROM;Equalizer Color
!TP_WAVELET_BALLUM;Denoise equalizer White-Black
!TP_WAVELET_BL;Blur levels
!TP_WAVELET_BLCURVE;Blur by levels
!TP_WAVELET_BLURFRAME;Blur
!TP_WAVELET_BLUWAV;Attenuation response
!TP_WAVELET_CHROFRAME;Denoise chrominance
!TP_WAVELET_CHROMAFRAME;Chroma
!TP_WAVELET_CHROMCO;Chrominance Coarse
!TP_WAVELET_CHROMFI;Chrominance Fine
!TP_WAVELET_CHRWAV;Blur chroma
!TP_WAVELET_CLA;Clarity
!TP_WAVELET_CLARI;Sharp-mask and Clarity
!TP_WAVELET_COMPLEXLAB;Complexity
!TP_WAVELET_COMPNORMAL;Standard
!TP_WAVELET_CONTFRAME;Contrast - Compression
!TP_WAVELET_CURVEEDITOR_BL_TOOLTIP;Disabled if zoom > about 300%.
!TP_WAVELET_DAUBLOCAL;Wavelet Edge performance
!TP_WAVELET_DEN5THR;Guided threshold
!TP_WAVELET_DENCURV;Curve
!TP_WAVELET_DENL;Correction structure
!TP_WAVELET_DENLH;Guided threshold levels 1-4
!TP_WAVELET_DENLOCAL_TOOLTIP;Use a curve in order to guide the denoising according to the local contrast.\nThe areas are denoised, the structures are maintained.
!TP_WAVELET_DENMIX_TOOLTIP;The local-contrast reference value used by the guided filter.\nDepending on the image, results can vary depending on whether the noise is measured before or after the noise reduction. These four choices allow you to take into account various combinations of the original and modified (denoised) images to find the best compromise.
!TP_WAVELET_DENOISE;Guide curve based on Local contrast
!TP_WAVELET_DENOISEGUID;Guided threshold based on hue
!TP_WAVELET_DENOISEH;High levels Curve Local contrast
!TP_WAVELET_DENQUA;Mode
!TP_WAVELET_DENSIGMA_TOOLTIP;Adapts the shape of the guide.
!TP_WAVELET_DENSLI;Slider
!TP_WAVELET_DENSLILAB;Method
!TP_WAVELET_DENWAVGUID_TOOLTIP;Uses hue to reduce or increase the action of the guided filter.
!TP_WAVELET_DENWAVHUE_TOOLTIP;Amplify or reduce denoising depending on the color.
!TP_WAVELET_DETEND;Details
!TP_WAVELET_DIRFRAME;Directional contrast
!TP_WAVELET_EDEFFECT;Attenuation response
!TP_WAVELET_EDEFFECT_TOOLTIP;This slider selects the range of contrast values that will receive the full effect of any adjustment.
!TP_WAVELET_FINCFRAME;Final local contrast
!TP_WAVELET_FINTHR_TOOLTIP;Uses local contrast to reduce or increase the action of the guided filter.
!TP_WAVELET_GUIDFRAME;Final smoothing (guided filter)
!TP_WAVELET_LABGRID_VALUES;High(a)=%1 High(b)=%2\nLow(a)=%3 Low(b)=%4
!TP_WAVELET_LEVDEN;Level 5-6 denoise
!TP_WAVELET_LEVELHIGH;Radius 5-6
!TP_WAVELET_LEVELLOW;Radius 1-4
!TP_WAVELET_LEVELSIGM;Radius
!TP_WAVELET_LEVFOUR;Level 5-6 denoise and guided threshold
!TP_WAVELET_LIMDEN;Interaction levels 5-6 on levels 1-4
!TP_WAVELET_LOWTHR_TOOLTIP;Prevents amplification of fine textures and noise.
!TP_WAVELET_MERGEC;Merge chroma
!TP_WAVELET_MERGEL;Merge luma
!TP_WAVELET_MIXCONTRAST;Reference
!TP_WAVELET_MIXDENOISE;Denoise
!TP_WAVELET_MIXMIX;Mixed 50% noise - 50% denoise
!TP_WAVELET_MIXMIX70;Mixed 30% noise - 70% denoise
!TP_WAVELET_MIXNOISE;Noise
!TP_WAVELET_OFFSET_TOOLTIP;Offset modifies the balance between low contrast and high contrast details.\nHigh values will amplify contrast changes to the higher contrast details, whereas low values will amplify contrast changes to low contrast details.\nBy using a low Attenuation response value you can select which contrast values will be enhanced.
!TP_WAVELET_OLDSH;Algorithm using negatives values
!TP_WAVELET_PROTAB;Protection
!TP_WAVELET_QUAAGRES;Aggressive
!TP_WAVELET_QUACONSER;Conservative
!TP_WAVELET_RADIUS;Radius shadows - highlight
!TP_WAVELET_RANGEAB;Range a and b %
!TP_WAVELET_RESBLUR;Blur luminance
!TP_WAVELET_RESBLURC;Blur chroma
!TP_WAVELET_RESBLUR_TOOLTIP;Disabled if zoom > about 500%.
!TP_WAVELET_SHA;Sharp mask
!TP_WAVELET_SHFRAME;Shadows/Highlights
!TP_WAVELET_SHOWMASK;Show wavelet 'mask'
!TP_WAVELET_SIGM;Radius
!TP_WAVELET_SIGMA;Attenuation response
!TP_WAVELET_SIGMAFIN;Attenuation response
!TP_WAVELET_SIGMA_TOOLTIP;The effect of the contrast sliders is stronger in medium contrast details, and weaker in high and low contrast details.\n With this slider you can control how quickly the effect dampens towards the extreme contrasts.\n The higher the slider is set, the wider the range of contrasts which will get a strong change, and the higher the risk to generate artifacts.\n .The lower it is, the more the effect will be pinpointed towards a narrow range of contrast values.
!TP_WAVELET_SOFTRAD;Soft radius
!TP_WAVELET_STREND;Strength
!TP_WAVELET_THRDEN_TOOLTIP;Generates a stepped curve used to guide the noise reduction as a function of local contrast. The denoise will be applied to uniform low local-contrast areas. Areas with detail (higher local contrast) will be preserved.
!TP_WAVELET_THREND;Local contrast threshold
!TP_WAVELET_TMEDGS;Edge stopping
!TP_WAVELET_TMSCALE;Scale
!TP_WAVELET_TONFRAME;Excluded colors
!TP_WAVELET_USH;None
!TP_WAVELET_USHARP;Clarity method
!TP_WAVELET_USH_TOOLTIP;If you select Sharp-mask, you can choose any level (in Settings) from 1 to 4 for processing.\nIf you select Clarity, you can choose any level (in Settings) between 5 and Extra.
!TP_WAVELET_WAVLOWTHR;Low contrast threshold
!TP_WAVELET_WAVOFFSET;Offset
!TP_WBALANCE_AUTOITCGREEN;Temperature correlation
!TP_WBALANCE_AUTOOLD;RGB grey
!TP_WBALANCE_AUTO_HEADER;Automatic &amp; Refinement
!TP_WBALANCE_ITCWALG_TOOLTIP;Allows you to switch to the other Alternative temperature (Alt_temp), when possible.\nInactive in the "single choice" case.
!TP_WBALANCE_ITCWBDELTA_TOOLTIP;Fixed for each "green" iteration tried, the temperature difference to be taken into account.
!TP_WBALANCE_ITCWBFGREEN_TOOLTIP;Find the best compromise between Student and green.
!TP_WBALANCE_ITCWBMINSIZEPATCH_TOOLTIP;Allows you to set the minimum patch value. values that are too low can lead to a lack of correlation.
!TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;Allows you to filter magenta/purple data from the image. If the box is checked a filter limiting the value of Y is applied. By default this value is 0.4. You can change it in 'options' Itcwb_Ypurple (Maximum 1)
!TP_WBALANCE_ITCWBPRECIS_TOOLTIP;The lower the value, the more relevant the data, but increases the processing time. Since the processing time is low, this parameter should generally be able to remain at the default value
!TP_WBALANCE_ITCWBRGREEN_TOOLTIP;Sets the green value review amplitude in iterations, from low amplitude 0.82 to 1.25 to maximum amplitude 0.4 to 4.
!TP_WBALANCE_ITCWBSIZEPATCH_TOOLTIP;This setting sets the size of color datas used by algorithm.
!TP_WBALANCE_ITCWBSIZE_TOOLTIP;This setting sets the number of iterations to find the best correspondence between the reference spectral colors and those in xyY value of the image. A value of 3 seams a good compromise.
!TP_WBALANCE_ITCWBTHRES_TOOLTIP;Limits comparison sampling between spectral data and image data.
!TP_WBALANCE_ITCWB_ALG;Remove 2 pass algorithm
!TP_WBALANCE_ITCWB_CUSTOM;Use Custom temperature & tint
!TP_WBALANCE_ITCWB_DELTA;Delta temperature in green loop
!TP_WBALANCE_ITCWB_FGREEN;Find green student
!TP_WBALANCE_ITCWB_FORCED;Close to full CIE diagram
!TP_WBALANCE_ITCWB_FRA;Auto temperature correlation settings
!TP_WBALANCE_ITCWB_FRA_TOOLTIP;These settings allow, depending on the images (type of raw, colorimetry, etc.), an adaptation of the 'Temperature correlation' algorithm. There is no absolute rule linking these parameters to the results obtained.
!TP_WBALANCE_ITCWB_MINSIZEPATCH;Patch minimum size
!TP_WBALANCE_ITCWB_NOPURPLE;Filter on purple color
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRECIS;Precision algorithm - scale used
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_ACE;Forces use of the entire CIE diagram
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_ADOB;Medium sampling
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_BETA;Medium sampling - near Pointer's gamut
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_JDCMAX;Close to full CIE diagram
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_REC;High sampling
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_SRGB;Low sampling & Ignore Camera settings
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_XYZCAM;Camera XYZ matrix
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_XYZCAM2;JDCmax after Camera XYZ matrix
!TP_WBALANCE_ITCWB_RGREEN;Green range
!TP_WBALANCE_ITCWB_SAMPLING;Low sampling 5.9
!TP_WBALANCE_ITCWB_SIZE;Size of ref. color compare to histogram
!TP_WBALANCE_ITCWB_SIZEPATCH;Size of color patch
!TP_WBALANCE_ITCWB_THRES;Colors used in picture (preset)
!TP_WBALANCE_ITCWCUSTOM_TOOLTIP;Allows you to use Custom settings Temperature and Green (tint).\n\nUsage tips:\n1) start Itcwb , enable 'Use Custom temperature and tint'.\n2) Set 'Temperature and tint' to your liking :free, Pick,...(Custom)\n3) go back to 'Temperature correlation'.\n\nYou cannot use : 2 passes, AWB temperature bias, Green refinement.
!TP_WBALANCE_ITCWFORCED_TOOLTIP;By default (box not checked) the data scanned during sampling is brought back to the sRGB profile, which is the most widespread, both for calibrating DCP or ICC profiles with the Colorchecker24, or used on the web.\n If you have very high gamut images (some flowers, artificial colors), then it may be necessary to use the entire CIExy diagram, the profile used will be ACESP0. In this second case, the number of colors that can be used in internal to the algorithm will be more important.
!TP_WBALANCE_ITCWGREEN;Green refinement
!TP_WBALANCE_ITCWGREEN_TOOLTIP;Allows you to change the "tint" (green) which will serve as a reference when starting the algorithm. It has substantially the same role for greens as "AWB temperature bias" for temperature.\nThe whole algorithm is recalculated.
!TP_WBALANCE_ITCWPRIM_TOOLTIP;Allows you to select the image sampling.\n'Close to full CIE diagram' almost uses the data present on the sensor, possibly including the imaginary colors.\n'Camera XYZ matrix' - uses the matrix directly derived from Color Matrix.\n'Medium sampling' (default) - near Pointer's gamut: corresponds substantially to the most common cases of human vision.\nThe other choice 'Low sampling and Ignore camera settings' allow you to isolate high gamut parts of the image and forces the algorithm in some cases (tint > 0.8,...) to ignore camera settings. This will obviously have an impact on the result.\n\nThis sampling only has an influence on the channel multipliers, it has nothing to do with the "working profile" and does not modify the gamut of the image.
!TP_WBALANCE_ITCWSAMPLING_TOOLTIP;Allows you to use the old sampling algorithm to ensure better compatibility with 5.9. You must enable Observer 10° (default).
!TP_WBALANCE_MULLABEL;Multipliers: r=%1 g=%2 b=%3
!TP_WBALANCE_MULLABEL_TOOLTIP;Values given for information purposes. You cannot change them.
!TP_WBALANCE_OBSERVER10;Observer 10° instead of Observer 2°
!TP_WBALANCE_OBSERVER10_TOOLTIP;The color management in RawTherapee (White balance, channel multipliers, highlight recovery,...) uses the spectral data of the illuminants and colors. Observer is an important parameter of this management which takes into account the angle of perception of the eye. In 1931 it was fixed at 2° (privileges the use of the cones). In 1964 it was fixed at 10° (privileges the use of the cones, but partially takes into account the rods).\nIn the rare case of a color drift with "Observer 2°" (probably due to the conversion matrix) "Observer 10°" must be selected.
!TP_WBALANCE_PATCHLABEL;Read colors:%1 Patch: Chroma:%2 Size=%3
!TP_WBALANCE_PATCHLABEL_TOOLTIP;Display number of read colors (max=237).\nDisplay calculated Patch Chroma.\nAWB temperature bias, lets try to reduce this value, a minimum may seem to optimize the algorithm.\n\nPatch size matching chroma optimization.
!TP_WBALANCE_PATCHLEVELLABEL;Patch: ΔE=%1 - datas x 9 Min:%2 Max=%3
!TP_WBALANCE_PATCHLEVELLABEL_TOOLTIP;Display ΔE patch (this assumes there is enough spectral data), between image and spectral datas.\n Display read datas found. The 2 values correspond to the minimum and maximum data values taken into account. The coefficient x9 must be taken into account to obtain the number of pixels concerned in the image.
!TP_WBALANCE_STUDLABEL;Correlation factor: %1 Passes:%2 Worst_alt=%3
!TP_WBALANCE_STUDLABEL0;Correlation factor: %1 Passes:%2 Alt=%3
!TP_WBALANCE_STUDLABEL1;Correlation factor: %1 Passes:%2 Best_alt=%3
!TP_WBALANCE_STUDLABEL_TOOLTIP;Display calculated Student correlation.\nLower values are better, where <0.005 is excellent,\n<0.01 is good, and >0.5 is poor.\nLow values do not mean that the white balance is good:\nif the illuminant is non-standard the results can be erratic.\nA value of 1000 means previous calculations are used and\nthe resultsare probably good.\n\nPasses : number of passes made.\nAlt_temp : Alternative temperature.
!//TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;By default when "Inpaint opposed" is activated, purple colors are not taken into account. However, if the image does not need highlight reconstruction, or if this image naturally contains purple tints (flowers, etc.), it may be necessary to deactivate, to take into account all the colors.
!//TP_WBALANCE_ITCWB_FORCED;Forces use of the entire CIE diagram
