[Common]
Copied=コピー済

[Common.Mon]
1=1月 {1}
2=2月 {1}
3=3月 {1}
4=4月 {1}
5=5月 {1}
6=6月 {1}
7=7月 {1}
8=8月 {1}
9=9月 {1}
10=10月 {1}
11=11月 {1}
12=12月 {1}

[Common.Favs]
Add=お気に入りへ追加
Rem=お気に入りから削除

[Dating.Century]
1=1
2=2
3=3
4=4
5=5
6=6
7=7
8=8
9=9
10=9
11=11
12=12
13=13
14=14
15=15
16=16
17=17
18=18
19=19
20=20

[Dating.Name]
YBc=紀元前 $ 
YBefore=$ 以前
YApprox=≈$
YApproxBc=紀元前 ≈$
Decade=$ 年
Century=$ 世紀
CenturyBc=紀元前 $ 世紀
Unknown=不明

[Dating.StdComment]
FirstInsc=初銘
ModernForm=現代版
MaybeEarlier=もっと前

[Prop.Head]
NonChar=非文字
Empty=空
Block=ブロック情報
Script=スクリプト情報
Control=制御文字について
DefIgn=デフォルト無視文字
Emoji16=グラフィック <a {1}>絵文字</a> には U+FE0F (=VS16)が必要です
SuttonNoFill=塗りつぶしと回転なし
NChars={1} 文字
NChars2={1} ({2} 文字)
NoHent=<a {1} >変体仮名</a> なし
NoHent3={1} ({2} 文字 <a {3} >変体仮名</a> なし)
Comp=文字列の内容
Uc=Unicode {1}
Em=絵文字 {1}
EqEm==絵文字 {1}, 
NewBlk=新規ブロック
AffBlk=ブロックに影響

[Prop.Deprec]
0=<a {1}>非推奨の文字</a>
1=<a {1}>非推奨の文字</a>, デフォルト状態に戻すために使用
Ins=<a {1}>非推奨の文字</a>, 代わりに {2} を使用
Ins2=<a {1}>非推奨の文字</a>, 代わりに {2} か {3} を使用
2=<a {1}>非推奨の文字</a>, 代わりに他の双方向メカニズムを使用する
3=<a {1}>非推奨の文字</a>, 代わりに特定のアラビア語表現形式を使用する
4=<a {1}>非推奨の文字</a>, 0660 ... 69およびその他の国番号を使用する
5=<a {1}>非推奨の文字</a>, アプリケーションレベルのプロトコルを使用する

[Prop.Bidi.DIR]
Name=方向タグ
Short=方向タグ
Text=Unicode双方向アルゴリズムの操作を修正する書式文字。\n\n厳密に言うと、これらの各文字は双方向アルゴリズムの個別のクラスですが、プログラマでない人にとっては、これらが方向タグであることを知っていれば十分です。

[Prop.Bidi.AL]
Name=アラビア文字
Short=アラビア文字
Text=右から左に書きます。ヨーロッパの数字には微妙なルールがいくつかあります。

[Prop.Bidi.AN]
Name=アラビア数字
Short=アラビア数字
Text=右から左に書きます。ネスト レベルに関する微妙なルールがいくつかあります。

[Prop.Bidi.B]
Name=段落区切り
Short=段落区切り
Text=各段落は双方向アルゴリズムを使用して個別に処理されます。

[Prop.Bidi.BN]
Name=境界ニュートラル
Short=境界ニュートラル
Text=[[pt:control|制御文字]]、結合子、およびグラフィック表現のない [[pk:E0000|タグ]]。\n\n[[pt:graphic|グラフィック文字]] を参照してください。

[Prop.Bidi.CS]
Name=共通セパレーター
Short=共通セパレーター
Text=ヨーロッパ数字やアラビア数字に表示される場合、これらの文字はその一部になります。

[Prop.Bidi.EN]
Name=ヨーロッパ数字
Short=ヨーロッパ数字
Text=左から右に書きます。アラビア語のテキストには微妙なルールがあります。

[Prop.Bidi.ES]
Name=ヨーロッパ セパレーター
Short=ヨーロッパ セパレーター
Text=ヨーロッパの数字の中の + と - の文字は、その一部になります。± 文字はこのクラスの外にあります。

[Prop.Bidi.ET]
Name=ヨーロッパ ターミネーター
Short=ヨーロッパ ターミネーター
Text=数字の近くによく表示される通貨やその他の文字。ヨーロッパの数字の近くにある場合、これらの文字は数字の一部になります。

[Prop.Bidi.L]
Name=左から右へ
Short=→
Text=左から右に書かれたラテン文字、キリル文字、その他の文字。[[ps:Hani|CJK表意文字]]はUnicodeの中で最も数の多い部分であるため、最も重要なクラスです。

[Prop.Bidi.NSM]
Name=スペースなしマーク
Short=スペースなしマーク
Text=スペースなしの結合記号と囲み記号。筆記方向は基本文字から借用されます。

[Prop.Bidi.ON]
Name=その他のニュートラル
Short=その他のニュートラル
Text=周囲のテキストの方向に合わせて調整します。

[Prop.Bidi.NM]
Name=ミラーリング ニュートラル
Short=ミラーリング ニュートラル
Text=括弧やその他の類似の文字は反転されます。これらの文字はすべて中立で、周囲のテキストの方向に適応します。

[Prop.Bidi.R]
Name=右から左へ
Short=右から左へ
Text=[[ps:Hebr|ヘブライ文字]] および中東の歴史文字。\n\n[[pb:AL|アラビア文字]] はヨーロッパの数字とは動作が異なり、別のカテゴリを構成します。

[Prop.Bidi.S]
Name=セグメント セパレーター
Short=セグメント セパレーター
Text=3 つの制御文字: 09 (タブ)、0B (垂直タブ)、1F (区切り文字 1)。

[Prop.Bidi.WS]
Name=空白
Short=空白
Text=ニュートラル。スペースを使用したテキストの書式設定に関しては微妙なルールがあります。\n\n[[pt:space|スペース]] も参照してください。

[Prop.Num]
Digit=数字
SpecDigit=特殊数字
Number=番号
Or={1} または {2}
CjkRare=CJK番号 （まれ）
CjkAccount=CJK番号 （偽造防止）
CjkZhuang=荘番号
CjkVietnamese=ベトナム語の番号

[Prop.Input]
Bullet=入力
Birman=バーマン
AltCode=Alt コード
Sometimes=時々 {1}
Twice=2回 {1}
Space=スペース

[Prop.Bullet]
EngTech=技術名称
Range=範囲
VerAppear=登場バージョン
NonChars=非文字
Empty=空きポジション
VerFilled=入力されたバージョン
Version=Unicode バージョン
InTech=技術文書
Block=ブロック
Script=スクリプト
Type=種類
Bidi=書き込み方向
Computers=コンピューター
Dir=方向
Langs=言語
Appear=出現
Condition=状態
Plane=プレーン
base=ベース
Utf8=UTF-8
Utf16=UTF-16
Utf32=UTF-32
Html=HTML
AllVer=すべての文字はUnicodeバージョンです
EmojiVer=絵文字バージョンで承認
EmojiV=絵文字 {1}
EmojiV2==Unicode {1}, 
EmojiVA=≈Unicode {1}, 
CameAfter=, Unicode {1} に準じる
Extend=拡張
Shrunk=縮小

[Prop.Os]
Invisible=(表示不可)
Tofu=(システムに存在しない)
NonChar=(非文字)
Empty=(空席)
FontsFor=U+%04X のフォント
Style=（OSスタイル）

[Prop.Life]
Alive=有効 ''(キリル文字のように主要言語に対する脅威はありません)''
Danger=言語 ''(チェロキー語など)''のせいで絶滅の危機に瀕している
Competing=脚本の競争により絶滅の危機に瀕している ''(タイ・タムなど)''
Dead=死語 ''(Nüshu のように、もうすぐ失う/最近失ったユーザー)''
Sacred=宗教的 ''(コプト語など世俗的な用法では使われていない)''
New=新しい ''(N’Ko など最近登場)''
Reborn=復活 ''(ティフィナなど)''
Exp=実験的 ''(デゼレトなど既存の言語に新しい文字を作ろうとする試み)''
Conserved=歴史的なもので、解読の必要はありません ''(グラゴル文字など)''
Undeciphered=解読不能 ''(線文字Aなど)''
Partly=部分的に解読 ''(カリアンなど)''
Deciphered=解読 ''(楔形文字など)''
ForRev=死語 ''(オセージ語など)' 'の復活のために作られた

[Prop.Dir]
L=→
R=←
L_cjk=→ ''(列内の履歴←↓↓)''
L_cunei=列の ←↓↓ なら、→。
L_ogam=→, ↑
L_col=↓↓→ 列内
TD=↓
Both=← と → の両方を列記
R_col=←↓↓ 列内
R_most=大部分 ←
Sogd=↓↓→ 列内; ←

[Prop.Type]
Alph=[[pt:alphabet|アルファベット]]{{-}}''キリル文字など''
Argu=[[pt:arguable|要議論]]{{-}}''ターナ文字など''
Cons=[[pt:abjad|子音文字]]{{-}}''ヘブライ文字など''
Syll=[[pt:syllabic|音節文字]]{{-}}'日本のカタカナ/ひらがななど''
Asyl=アルファベット{{-}}''古代ペルシア楔形文字など''
Abug=[[pt:abugida|アブギダ]]{{-}}''エチオピア文字など''
Brah=[[pt:brahmic|ブラーフミー・アブギダ]]{{-}}''デヴァナーガリー文字など''
Hier=[[pt:hiero|表意文字]]{{-}}''CJK 表意文字など''
Syhi=表意音節文字{{-}}''線文字Bなど''
Cohi=表音文字{{-}}''エジプトの象形文字など''
Code=[[pt:code|コードと速記]]{{-}}''点字など'''
Nota=[[pt:nontext|非文字]]{{-}}''音符など''

[Prop.Kx]
Bullet=部首
Data={1} {2} {3} 画

[Prop.Ver]
Ext=拡張
Shr=縮小

[Prop.Lang]
Qty={2} 時点の {1}
QtyNative={1} は {2} と同様にネイティブ
QtyIndia={2} 時点のインドにおける {1}
QtyTotal={2} 年時点で合計 {1}
Year={1}
Decade={1}s

[Prop.Lang.Num]
Unit={1} 人
Tho={1}k
Mil={1}M
Bil={1}bn

[Prop.LangLoc]
AfricaC=中央アフリカ
AfricaW=西アフリカ
Bangladesh=バングラデシュ
Bhutan=ブータン
Cambodia=カンボジア
China=中国
Ethiopia=エチオピア
IndiaCen=インド中部
IndiaE=インド東部
IndiaN=インド北部
IndiaNe=インド北東部
IndiaS=インド南部
IndiaSe=インド南東部
IndiaSw=インド南西部
IndiaW=インド西部
Liberia=リベリア
Myanmar=ミャンマー
Nepal=ネパール
Pakistan=パキスタン
SierraLeone=シエラレオネ
SriLanka=スリランカ
Sumatra=スマトラ
Thailand=タイ
Usa=USA
Vietnam=ベトナム

[Block.Stock]
Arab=アラビア文字 拡張{1}
Cyrl=キリル文字 拡張{1}
Hani=CJK統合漢字 拡張{1}
Hira=仮名 拡張{1}
Latn=ラテン文字 拡張{1}
Mymr=ミャンマー文字 拡張{1}
ZARR=矢印 補足{1}
ZMAT=数学記号 その他{1}

[Block.0000]
Name=ラテン文字基本 (ASCII)
Text='''アメリカ標準情報交換コード (ASCII)''' は、1963 年に米国で開発された 7 ビットの文字エンコーディングです。7 ビットの幅は、電信によるデータ転送の妥協策として選択されました。幅が広すぎる場合は、ASCII を 6 ビットに簡単に削減して、40…5F と 20…3F の文字を残すことができます。Unicode の '''基本ラテン文字''' は ASCII と同じなので、英語の Unicode テキストは間違ったエンコーディングでも読み取ることができます。\n\n最初の 32 文字 (00…1F) は [[pt:control|制御文字]] で、現在使用されている文字はほとんどありません。その後に 95 の印刷可能な文字が続きます。その多くはタイプライターにまで遡ります。À を印刷するには、A と入力し、1 つ前の位置にキャリッジを戻し、バッククォートを入力する必要があります。最後の文字 7F=DEL はパンチ テープに由来します。すべてのトラックにパンチ穴が開いているため、この文字は誤ってパンチされた文字であり、読み取るべきではないことがわかります。\n\nASCII には多くの国別バリエーションが存在しました。英国ではハッシュ # がポンド £ に、ソ連ドル $ が硬貨 ¤ に、ドイツでは [\\]{|} がウムラウト ÄÖÜäöü に、日本ではバックスラッシュ \\ が円 ¥ に置き換えられました…\n\n残りの 128 文字は、あらゆる文字で埋めることができます。このような 8 ビット エンコーディングの 1 つである [[pt:latin1|ラテン-1]] も Unicode に導入されました。

[Block.0080]
Name=ラテン文字-1 補足
Text=Latin-1 は、1987 年に導入され、[[pt:ascii|ASCII]] をヨーロッパの言語に拡張した 8 ビット エンコーディング '''ISO{{_}}8859-1''' の別名です。\n\n最初の 32 文字 (80…9F) は、7 ビット エンコーディングとの互換性のための [[pt:control|制御文字]] です。メール プログラムでは上位ビットが失われることがあり、ここで [[pt:graphic|印刷可能な]] 文字を使用するのは現実的ではありません。現在、これらの文字は意図どおりには使用されず、[[pt:private|私的使用]] として機能します。たとえば、Windows-1252 エンコーディングは同じ ラテン-1 ですが、制御位置がタイポグラフィ文字に置き換えられています。World Wide Web 標準では、ページが ISO{{_}}8859-1 を要求する場合は Windows-1252 で表示する、と規定されるようになりました。\n\n文字の中に × と ÷ の文字があります。当初はŒœがそこにいるはずだったが、フランスの代表はOEで十分だと主張した。

[Block.0100]
Text=中央および東ヨーロッパ、バルト諸国語およびケルト諸語、サーミ語、マルタ語、トルコ語、エス​​ペラント語などの文字が含まれています。

[Block.0180]
Text=スロベニア語、クロアチア語、ルーマニア語、リヴォニア語、チワン語、ピンイン（中国語のラテン語表記）、アフリカ語、アメリカ先住民の言語、および旧ソ連言語の古い（1930 年以前）ラテン語の文字が含まれています。

[Block.0250]
Name=IPA 拡張
Text=ラテン語に基づく国際音声記号は、言語学者、言語療法士、歌手、俳優が言語の転写を伝えるために使用します。歯ぎしりや舌足らずなどの追加の発話障害を伝えるには、IPA 拡張が使用されます。\n\n実際には、このブロックのほとんどの文字は拡張ではなく、通常の IPA です。たとえば、{{sm|ɦ}} は、ロシア語の「ага」(あは)、ウクライナ語の「гривня」(グリブナ)、チェコ語の「hrad」に存在します。\n\nオペラ歌手は、しばしば知らない言語で歌うことがあります。そして、彼らの発音記号を読む能力は、辞書の著者によってよく活用されています。特に有名な音声「Yanny or Laurel」は、オペラ歌手のジェイ・オーブリー・ジョーンズによって録音されました。{{-}} 低い男性の声が、低品質のスピーカーと同じ品質のマイクを通して録音されたため、低音域では「Laurel」に、高音域では「Yanny」に聞こえるようになりました。\n\nまた、IPA 文字を使用すると、ジョークのためにテキストを上下逆にすることもできます。

[Block.02B0]
Name=前進を伴う修飾文字
Text=修飾文字は音声学や言語学で、音調、長さ、軟口蓋化、不完全発音、条件付き音素を伝えるために使用されます。英語の「car」は {{sm|[kɑːʳ]}} と表記され、最後の 2 文字は長さと条件付き {{t|r}} を意味する修飾文字です。\n\nこのブロックには、発音区別符号の [[pt:spacing|前進用]] コピーもあります。

[Block.0300]
Name=発音区別符号の結合
Text=発音区別符号は、文字に付加され、文字の意味を変更または明確にする行の上、下、行内の文字です。たとえば、''résumé'' のアクセントなどです。\n\nUnicode では、発音区別符号を伝える方法として、[[pt:precomposed|合成]] 文字と「メイン文字 +{{_}}'''[[pt:combining|結合]] マーク'''」の組み合わせの 2 つが用意されています。このような混乱の中での検索を簡素化するために、Unicode には [[pt:normalization|正規化]] アルゴリズムがあります。\n\n文字 034F CGJ は、二重音字の結合子ではなく、二重音字の分離子です。チェコ語 (ch は {{t|x}} と発音され、アルファベット順は ce &lt;{{_}}c+CGJ+h &lt;{{_}}ci &lt;{{_}}d &lt;{{_}}ch)、ハンガリー語、ヘブライ語、その他の言語で使用されています。\n\n文字 0310 Candrabindu は、インド諸語をラテン文字とキリル文字で表記するためのものです。すべての [[pt:brahmic|インド諸語]] 文字には独自の candrabindu があります。

[Block.0370]
Name=ギリシャ文字とコプト文字

[Block.0400]
Name=キリル文字

[Block.0500]
Name=キリル文字 補足
Text=キリル文字の小言語の文字: アブハズ語、クルド語 (ソ連の少数派)、コミ語、モルドヴィア語、アレウト語、アゼルバイジャン語 (現在は [[ps:Latn|ラテン文字]])、ヤコブレフ アルファベットのチュヴァシュ語 (1873 ～ 1938 年に使用)。\n\n面白い文字 {{sm|Ԥ}} が含まれています (ロシア語の mat の単語に似ており、「大失敗」を意味します)。これはレオニード カガノフによって「発明」されましたが、これが最初ではないことが判明しました。彼が投稿する 3 年前 (2008 年)、この文字の T シャツがロシアで販売されていました。また、彼とは無関係に、アブハズ人はフック {{sm|Ҧ}} の代わりにディセンダーを書き始め、これにより文字 {{sm|Ԥ}} が Unicode に加わりました。

[Block.0530]
Name=アルメニア文字

[Block.0590]
Name=ヘブライ文字

[Block.0600]
Name=アラビア文字

[Block.0700]
Name=シリア文字

[Block.0750]
Name=アラビア文字 補足
Text=アフリカの言語、パキスタン語、初期ペルシア語の文字。

[Block.0780]
Name=ターナ文字 (タミル語)

[Block.07C0]
Name=ンコ文字 (マオリ語)

[Block.0800]
Name=サマリア文字

[Block.0840]
Name=マンダ文字

[Block.0860]
Name=シリア文字 補足
Text='''スリヤーニ文字''' または '''カルショニ文字'''、シリア文字で [[ps:Mlym|マラヤーラム文字]] を書く珍しい形式。19 世紀までインドのキリスト教徒によって使用されていました。

[Block.0870]
Text=コーランへのコメント用の文字。また、ボスニア語（セルビア・クロアチア語の方言で、アラビア文字で表記されることもある）、ペゴン語（インドネシア語のアラビア文字での表記）、エジプト・ピアストル（1834 年以前の通貨）、エジプト・ポンド（現代の通貨）。\n\n[[pt:bmp|ベース プレーン]] は 2021 年にほぼ満杯になり、なぜこのような珍しい文字を割り当てるのかと疑問に思うかもしれません。Unicode は事前に右から左へのスーパーブロックを割り当てており、範囲 0590…08FF はすでに右から左でした。

[Block.08A0]
Text=[[ps:Rohg|ロヒンギャ]] ''(ミャンマー)''、ベラルーシ語、タタール語、バシキール語、アルウィー語 ''(インド、スリランカ)''シャームキー文字 ''([[ps:Guru|パンジャーブ語]) の追加アラビア文字]])」、ヒンドコ語「(パキスタン)」、およびアフリカ言語 (例: ベルベル語)。コーランへのコメントの兆候も。

[Block.0900]
Name=デーヴァナーガリー文字

[Block.0980]
Name=ベンガル文字

[Block.0A00]
Name=グルムキー文字

[Block.0A80]
Name=グジャラート文字

[Block.0B00]
Name=オリヤー文字（オリヤー語）

[Block.0B80]
Name=タミル文字

[Block.0C00]
Name=テルグ文字

[Block.0C80]
Name=カンナダ文字

[Block.0D00]
Name=マラヤーラム文字

[Block.0D80]
Name=シンハラ文字

[Block.0E00]
Name=タイ文字

[Block.0E80]
Name=ラオス文字

[Block.0F00]
Name=チベット文字

[Block.1000]
Name=ミャンマー文字

[Block.10A0]
Name=ジョージア文字

[Block.1100]
Name=ハングル字母
Text=ハングル（韓国語のアルファベット）は 51 文字の「（字母）」で構成されています。ブロックははるかに大きく、音節の最初と最後の同じ文字は異なる文字でエンコードされ、ブロックには多くの廃止された字母があります。\n\nチョソンは最初の文字、ジョンソンは中間の文字、ジョンソンは末尾の文字です。ブロックの設計は単純です。元の文字と中間の文字の間、および中間の文字と末尾の文字の間の距離は負であり、2 つまたは 3 つの文字を一緒に書くと自動的に音節が形成されます。

[Block.1200]
Name=エチオピア文字（ゲエズ語）

[Block.1380]
Name=エチオピア文字 補足
Text=セバトベト語{{nspk|sgw}}の文字と声調記号。

[Block.13A0]
Name=チェロキー文字

[Block.1400]
Name=カナダ先住民音節

[Block.1680]
Name=オガム文字

[Block.16A0]
Name=ルーン文字

[Block.1700]
Name=タガログ文字（バイバイン）

[Block.1720]
Name=ハヌノオ文字

[Block.1740]
Name=ブヒッド文字 (ハイチ語)

[Block.1760]
Name=タグバヌア文字 (ハイチ語)

[Block.1780]
Name=クメール文字

[Block.1800]
Name=モンゴル文字

[Block.18B0]
Name=カナダ先住民音節 拡張
Text=クリー語、オジブウェ語 (アルゴンキン語)、キャリア語、デネ語 (アタバスコ語) を表す文字。

[Block.1900]
Name=リンブ文字 (マルタ語)

[Block.1950]
Name=タイ・ロ文字 (サモア語)

[Block.1980]
Name=タイ・ロ文字(新) (フィンランド語)

[Block.19E0]
Name=クメール文字用記号
Text={{sm|᧠}} ブロックの最初の文字は、仏教の太陽太陰暦の 8 番目の月の名前です (クメール語の ''Asat'' または ''Băthámsath''、サンスクリット語の ''Ashadha''、6月～7月に相当)。季節の変化に遅れないようにするため、この月は 2 ～ 3年に 2 回繰り返されます。マーク 17D3 {{sm|◌៓}} は、この文字が優先されて [[pt:deprecated|非推奨]] になったこともあり、Unicode では {{_}}16 はまだ {{_}} 推奨されていません。\n\n残りは、太陰暦の新月から満月まで、そして新月から新月までの日の名前です。

[Block.1A00]
Name=ブギス文字 (ロンタラ)

[Block.1A20]
Name=タイ・タム文字 (Lanna) (ミゾ語)

[Block.1AB0]
Name=発音区別符号の結合 拡張
Text=ドイツ語とスコットランド語の方言で使用されます。

[Block.1B00]
Name=バリ文字

[Block.1B80]
Name=スンダ文字

[Block.1BC0]
Name=バタク文字 (インドネシア語)

[Block.1C00]
Name=レプチャ文字（ロン語）

[Block.1C50]
Name=オル・チキ文字 (ケクチ語)

[Block.1C80]
Text=印刷された教会の書籍に出てくるキリル文字のバリエーション: フランツィスク・スカリナの聖書 (プラハ、1519 年、イヴァン・フョードロフ以前) からキエフ・ペチェールシク・ティピコン (1893 年) まで。\n\n合字 ТЬ は、2013 年の新しいハンティ文字 (ロシア、2010 年時点で 9500 文字) のアルファベットから来ています。

[Block.1C90]
Name=ジョージア文字 拡張
Text=''Mtavruli'' は、標準的なジョージア文字である ''Mkhedruli'' の大文字形式です。[[pk:10A0|メイン ブロック]] の大文字は ''Asomtavruli'' と呼ばれ、現在では廃れたとみなされています。\n\nMtavruliは見出しや説明文で使用され、長い間フォントの変種と考えられていました。しかし、研究者たちは19世紀から20世紀初頭の文書で、MkhedruliとMtavruliが混在して使用されていた例を発見しました。また、グルジア語のフォントはMkhedruliとMtavruliのペアで提供されることが多く、これが日常的な作業を複雑にし、フォントの変更が不可能な場合にはグルジア語テキストの表現力を低下させていました。コンソーシアムの活字デザイナー、マイケル・エバーソンは、8ビット符号化で書かれた「不思議の国のアリス」の翻訳を受け取りました。そこでは「DRINK ME」という部分がMtavruliで入力されていました。\n\n現在、UnicodeはMkhedruliとMtavruliを小文字と大文字として扱っています。ただし、使用規則が他の言語とは異なり、単語全体が大文字化されます。アイコンにかすかに見える下部の二重線は、大文字であることを示す編集上の印です。

[Block.1CC0]
Name=スンダ文字 補足
Text=スンダ語の歴史的な句読点。

[Block.1CD0]
Name=ヴェーダ用 拡張
Text=[[ps:Deva|デーヴァナーガリー文字]] やその他のインド文字で使用されるヴェーダの文字。当時の発音は現代とは大きく異なり、主に音声記号です。\n\n記号の一部は言語によって異なります。デーヴァナーガリー文字の 1CF5 は砂時計のように見え、ベンガル語では十字架のように見えます。デーヴァナーガリー文字の 1CF6 は短音符のように見え、ベンガル語では{{-}} の直立または反転した小さなオメガ ω のように見えます。直立したオメガが反転したオメガの上​​に重なっているように見えるグリフは、Unicode にしばらく存在しており、元のソースよりも研究でよく見られます。

[Block.1D00]
Name=音声記号 拡張
Text=ウラル語音声アルファベット、古アイルランド語音声表記、オックスフォード英語辞典、アメリカ式およびロシア式音声表記の文字。

[Block.1D80]
Name=音声記号 拡張 補足
Text=国際音声記号の特殊化された廃止された形式。

[Block.1DC0]
Name=記号用発音区別符号の結合 補足
Text=ウラル語音声アルファベットの文字、中世の略語、および Teuthonista (ドイツ語方言の表記システム)。

[Block.1E00]
Name=ラテン文字 拡張追加
Text=さまざまな記号が付いた [[pt:precomposed|合成]] 文字。そのうち 90 個はベトナム語で、約 12 個は中世の文字で、大文字の Eszett '''ẞ''' も含まれます。

[Block.1F00]
Name=ギリシャ文字 拡張
Text=古代ギリシャ語のいくつかの方言に存在した多音的音声:\n* dasia{{-}}荒い呼吸 (「h」を追加)\n* psili{{-}}滑らかな呼吸 (その「h」がない)\n* iota{{-}}下付き{{-}}二重母音 (i を含む)\n* oxia{{-}}高音/上昇音\n* varia{{-}}通常/低音\n* circumflex{{-}}1 音節の音調変化\n* breve{{-}}短母音 (ε/η や ο/ω とは異なり、アルファベットで伝えられない場合)\n* macron{{-}}長母音\n* diaeresis{{-}}母音の分離発音。\n\n西暦の初めに追加され、このような複雑な音声が何世紀にもわたって存在しなかった 1982 年に削除されました。

[Block.2000]
Name=一般的な句読点
Text=句読点は、会話の構文とイントネーションを伝える記号のシステムであり、テキストにこれらの記号を配置する規則でもあります。\n\n言うまでもなく、基本的な句読点（ピリオド、カンマ、コロンなど）は [[pt:ascii|ASCII]] と [[pt:latin1|ラテン-1]] でエンコードされます。また、句読点ブロックには、テキストを美しく組版するためのいわゆる「タイポグラフィ記号」が含まれています。

[Block.2070]
Name=上付き文字と下付き文字
Text=このブロックには、数学や音声学で使用される上付き文字と下付き文字、記号、数字が含まれています。\n\nインターネットが登場するずっと前から、次のことが明らかになっています。無意識にテキストをコピーすると、アボガドロ数が 6.022×1023 に「等しい」可能性があります。システム (テキスト ファイル、インターネット フォーラムなど) は上付き文字をサポートしていない可能性があります。他のシステムに移行したり、「6.022e23」や「6.022×10^23」のようにシミュレートしたりすることを強制しても意味がありません。\n\nまた、タイポグラファーが描いた上付き文字は、ワード プロセッサで合成したものよりも優れていることがよくあります。\n\n重要な上付き文字と下付き文字の多くは、他の場所にあります。[[pk:1D40|音声拡張]] ブロック内の行列 Aᵀ{{-}} の転置です。

[Block.20A0]
Name=通貨記号
Text=通貨記号は 2 つの明確なカテゴリに分類されます。1 つのグループは、ビジネス言語の進化とともに 17 ～ 19 世紀に登場しました。ドル {{sm|$}}、ポンド {{sm|£}}、[[ps:Taml|タミル文字]] ルピー記号 {{sm|௹}} です。その他のグループは、20 世紀後半から州ごとに導入されています。ユーロ {{sm|€}}、グリブナ {{sm|₴}}、ルーブル {{sm|₽}}、ルピー {{sm|₹}}。\n\nロシアのルーブル記号がいつか受け入れられるだろうと予想して、Paratype 社は 2009 年にブロックの残りの部分をその文字で埋めました。PT ファミリーのフォントは優れていることが証明され、インターネット全体に広まりました。したがって、2021 年の新しい記号が ₽ 記号で「サポート」されていても驚かないでください。

[Block.20D0]
Name=記号用発音区別符号の結合
Text=フォントに [[pt:ligature|合字]]{{-}} (例: {{sm| 1⃣}}) がある場合、これらの文字のほとんどは適切に機能します。''Unicodia'' の作者は、3 つを除くすべてのサンプルをフォント エディターで組み立てる必要がありました。

[Block.2100]
Name=文字様記号
Text=数学、技術、ビジネス記号は文字から生まれました。\n\n黒板の太字 {{sm|ℕℤℚℝℂ}} はチョークで書かれた太字に由来します。1965 年にガンニングとロッシが書いた複素解析に関する有名な教科書で広まりました。\n\n集合の基数を表す文字 {{sm|ℵ}} はゲオルク・カントールによって導入されました。

[Block.2150]
Name=数字形式
Text=合成済みの俗分数とローマ数字。分数 {{sm|↉}} は野球​​で使用され、{{sm|↊}} と {{sm|↋}}{{-}} は 12 進数で使用されます。\n\n3 つの分数は [[pt:latin1|ラテン-1]] でエンコードされます。

[Block.2190]
Name=矢印
Text=矢印は方向を示すために使用される文字です。矢印の用途はいくつかあります。\n* ボタンのマーク\n* 道路標識、交通マップ\n* 数学では{{-}}マップ、結果、限界、ベクトル、単調関数\n* 化学では{{-}}一方向または両方向の反応、ガスの放出、沈殿。

[Block.2200]
Name=数学記号
Text=最も単純な数学記号: 演算子、比較、積分、集合論。数学表記法のシステムは数世紀にわたって登場し、国、数学の分野、さらには数学の流派によっても異なります。たとえば、丸で囲まれたプラス {{smfunky|⊕}} は、形式論理では排他的論理和を意味し、数値法では機械加算を意味します。{{sm|≔}}、{{sm|≝}}、{{sm|≡}} は等式の定義に使用されます。

[Block.2300]
Name=技術用記号 その他
Text=技術図面、電子工学、プログラミング、歯科、詩、化学、光学、ユーザー インターフェイスで使用される記号。\n\nまた、MathType (別名「Microsoft Equation」) や TᴇX (発音は「tech」) などのコンピュータ数学システムで複数行の括弧を作成するために使用される文字。

[Block.2400]
Name=制御機能用記号
Text=[[pt:control|制御]] 文字自体にはグラフィック表現がありません。このブロックには、制御文字の表示に使用される表記法がまとめられています。私たちにとって最も重要なのは、[[pt:space|スペース]] を意味する文字 {{sm|␣}} です。\n\n他のブロックには、制御文字の画像がいくつか存在します: {{sm|↵←⌫}}。

[Block.2440]
Name=光学的文字認識,OCR
Text=光学式および磁気式インク文字認識は、主にパスポート、銀行小切手、交通チケットなどの自動文書入力に使用されます。バーコードとは異なり、詐欺を減らすために、人間と機械の両方で同じ文字が認識されます。両方の技術は、特別な等幅フォントを使用します。これらのフォント (歪んだ形式になることもあります) は、サイバーパンク ジャンルの映画やビデオ ゲームで広く使用されています。\n\n1956 年に米国は磁気インク文字認識 (MICR) を実証しました。このシステムは、フィールドの意味を識別する 10 桁の数字と 4 つの特殊文字を理解します。磁気認識は光学式よりもはるかに信頼性があります。縦線の一部が太い正方形のフォント (たとえば、''Magnavox Odyssey'' コンソールのボックス) を見ると、これは様式化された MICR です。\n\n1968 年に米国は光学認識の最初の実用的な技術である OCR-A を開発しました。小文字の [[ps:Latn|ラテン語]] アルファベット全体を理解します。フィールドを区切るために、フック、椅子、フォーク、バックル、蝶ネクタイなどの特殊文字が使用されています。このフォントは、映画「13 Hours: The Secret Soldiers of Benghazi」、「The Blacklist」、「The Pretender」、「Bugs」などに使用されています。\n\nフォントに依存しない光学認識が開発されたのは、1990 年代になってからです。これは、書籍のデジタル化やアンケートの処理に使用され、信頼性ははるかに低くなります。したがって、機械で読み取り可能なページが OCR-B フォントで書かれた外国のパスポートは、時代錯誤ではありません。

[Block.2460]
Name=囲み英数字
Text=英語版Wikipediaによると、これらの文字は主にリスト{{-}}「半分は番号、半分は箇条書き」に使用されます。{{em|Ⓜ}}は地下鉄の[[pt:emoji|絵文字]]として使用されます。

[Block.2500]
Name=けい線素辺
Text=[[pt:pseudographics|疑似グラフィックス]] の要素はボックス描画用です。すべての疑似グラフィックスと同様に、これらは主に等幅フォントで使用されます。\n\n[[po:Ibm]] 互換機には、単線と複線の 2 種類の線がありました。 Unicode では、太線、点線、太点線が追加されます。\n\n''[[po:BbcMaster]]'' コンピューターには丸い角があります。

[Block.2580]
Name=ブロック要素
Text=[[pt:pseudographics|疑似グラフィックス]]の要素は、塗りつぶしに使用されます。すべての疑似グラフィックスと同様に、これらは主に等幅フォントで使用されます。プロポーショナルフォントでは、IBM の半分塗りつぶし {{sm|▀}}、シェード塗りつぶし {{sm|░}} などの文字は通常垂直方向に引き伸ばされ、ZX{{_}}Spectrum {{sm|▚}} の 1/4 塗りつぶしは正方形です。このフォントでは、{{-}}2016 年に廃止された DejaVu では開いています{{-}}すべてが正しくなっています。\n\n疑似グラフィックスには通常、文字間隔がありません。\n\nレガシーコンピューターの疑似グラフィックスの一部、たとえば 2×3 ブロックはここには存在せず、2020 年に [[pk:1FB00|追加]] されました。

[Block.25A0]
Name=幾何学的形状
Text=幾何学的形状は、ボタンのマーキングやユーザーインターフェースのラフ描画に使用されます。たとえば、''Sony Playstation'' の 4 つのボタン {{sm|🞩○△□}}{{-}} のうち 3 つは、このブロックから取られています。文字 {{sm|◌}} は、Unicode で [[pt:combining|結合]] マークを示すために使用されます。

[Block.2600]
Name=その他記号
Text=このブロックには、[[pt:emoji|絵文字]]、天文学、占星術、卓上ゲーム、東洋秘教、宗教、政治、および印刷されたテキストの装飾用の文字が含まれています。多くの文字は、デジタルテレビでニュース、天気、交通渋滞を放送するために使用される日本語エンコード ARIB STD B24 から取得されています。

[Block.2700]
Name=装飾記号
Text=コンピューター以前の有名なプリンター装飾ライブラリ「ヘルマン・ツァップのディングバット」(1977)。PostScript フォントとして広く配布され、すべての PDF ビューアーに必ず存在します。ブロックには、VS16 [[pt:emoji|絵文字]] がいくつか含まれています。\n\n新しい絵文字は、そのライブラリに含まれていないものがわずかにあります。これらはバージョン 6.0 以降で追加されたもので、VS16 ではありません。

[Block.27C0]
Text=幾何学、形式論理、プログラム検証、データベース理論、その他の数学の分野で使用されるいくつかの文字。また、西洋の長除算記号（旧ソ連では主に曲がった T またはまっすぐな L を使用）

[Block.27F0]
Text=主に円形と細長い形の、16 個のさまざまな数学的および技術的な矢印。

[Block.2800]
Name=点字図形

[Block.2900]
Text=結び目の理論から生まれた交差する矢印、銛、曲がった矢印、その他の記号。

[Block.2980]
Text=さまざまな数学記号: 括弧、角度、空集合、箱ひげ図…

[Block.2A00]
Name=数学記号 補足
Text=微積分、複素解析、Z 表記法、データベース理論、制御理論、形式論理、その他の数学の分野からの記号。

[Block.2B00]
Name=その他の記号及び矢印
Text=さまざまな用途の矢印、幾何学的形状、「Wingdings」および「Webdings」フォントの文字、日本のテレビ シンボル、占星術のシンボル、評価の星、チェスのコメント。\n\n「Hellschreiber の休止記号」 は、ドイツの電信機で使用されていました。

[Block.2C00]
Name=グラゴル文字

[Block.2C60]
Text=さまざまな小言語の文字: メルパ語とニイ語 (パプアニューギニア)、ショナ語 (ジンバブエ)、ウイグル語など。また、ウラル語の音声アルファベットの 7 文字と、クラウディウス文字 Ⱶ (現代の Y と同じ意味ですが、既存のステンシルで印刷するために設計されています)。

[Block.2C80]
Name=コプト文字

[Block.2D00]
Name=ジョージア文字 補足
Text=廃止された [[pt:minuscule|小文字]] ジョージア文字 ''Nuskhuri''。文字は右に傾いており、非常に四角形です。頭文字はメインブロックから ''Asomtavruli'' で入力されました。\n\n2000 年にジョージア国情報技術局とカトリコス総主教 (ジョージア教会の長) が Nushkhuri のエンコードを依頼し、コンソーシアムが協力しました。

[Block.2D30]
Name=ティフナグ文字（ベルベル語）

[Block.2D80]
Name=エチオピア文字 拡張
Text=エチオピア語の言語用文字 :\n* Mekan: ナイル・サハラ語族、{{nspk1|mym}}、2009 年からは [[ps:Latn|ラテン語]] で表記。\n* Blin (=Bilen): クシ語族、{{nspk1|byn}}、1990 年代からはラテン語で表記。\n* Bench: オモティック語族、{{nspk1|bcq}}、2008 年からはラテン語で表記。\n* Sebat Bet: エチオピアセム語派、{{nspk1|sgw}}。

[Block.2DE0]
Text=教会スラヴ語のキリル文字を組み合わせたもの。

[Block.2E00]
Name=句読点 補足
Text=特殊な句読点: 新約聖書のテキスト、古代ギリシャのパピルスの文字、ドイツ語の辞書の記号、ティピコン（15 世紀の正教会の礼拝の法令）の文字など。

[Block.2E80]
Name=CJK部首補助 補足
Text=辞書索引の見出しとして使用される康熙部首の代替形式。

[Block.2F00]
Name=康熙部首
Text=発音がわからない場合、辞書で CJK 表意文字を見つけるにはどうしたらよいかと疑問に思うでしょう。これを行うには、表意文字の「部首」を見つけます。{{-}} 1 本の画または画の組み合わせです。\n\n康熙帝の中国語辞典は、中国の康熙帝の命令により 1710 年から 1716 年にかけて書かれ、{{n|49030}} 項目が含まれています。19 世紀後半まで標準と見なされていました。1831 年には、初期の著者が急いでいたために約 {{n|2500}} 件の間違いが修正されました。\n\n214 個の部首から構成される表意文字の「アルファベット順」ソートのシステムは 1615 年に考案されましたが、それを標準にしたのは康熙帝の辞典でした。

[Block.2FF0]
Name=漢字構成記述文字，IDC
Text=Unicode には、エンコードされていない [[ps:Hani|CJK 表意文字]] を記述するメカニズムがあります。これを行うには、どの部分に分割するか、各部分に何が含まれているかを指定します。このブロックは最初のものになります。\n\nすべての文字が表示され、レンダラーは通常、表意文字の外観を再現しません。古壮字 U+2DA21 {{smb|𭨡}} は {{sm|⿰書史}} と記述できます。Unicode{{_}}15.1 では、ブロックが完全に埋められ、1 つの文字が [[pk:31C0|CJK ストローク]] に割り当てられます。

[Block.3000]
Name=CJK 記号と句読点
Text=[[pt:cjk|CJK]] で使用される句読点記号およびその他の文字 :\n* 表意文字全体の [[pt:space|スペース]]。\n* CJK では、同じ表意文字を 2 回続けて書くことはなく、必要に応じて、水平および垂直のテキスト、表意文字、および仮名で反復記号をさまざまに書きます。(今日の中国語では、印刷されたテキストでは繰り返しますが、書き言葉では依然として反復記号を使用しています。)\n* 一部の日本のエンブレム。\n* 日本語の括弧と引用符。\n* 同上記号 —//— は、表意文字形式のみで、リストで広く使用されています。\n\n表意文字のバリエーション インジケーター 303E は、Unicode では特別な意味はなく、中国で使用されている 2 バイトの GBK エンコードとの互換性のためにエンコードされました。

[Block.3040]
Name=ひらがな

[Block.30A0]
Name=カタカナ

[Block.3100]
Name=注音字母 (珠陰)

[Block.3130]
Name=ハングル互換字母
Text=韓国語エンコード KS{{_}}X{{_}}1001 との互換性のための文字。

[Block.3190]
Name=漢文用記号 (返り点など)
Text=漢文（文字通り「漢文」）は、中国語に基づいた中世日本の書き言葉です。中国語では「主語-動詞-目的語」、日本語では「主語-目的語-動詞」と発音するため、文章は書き順通りに読まれず、「返り点」が発明されました。これらの記号は通常、表意文字よりも小さくなります。\n\n漢文には返り点以外にも、語形変化、句読点、中国語の「音読み」とは対照的に表意文字を日本語の「訓読み」で読むなど、他の文字がありました。\n\n明治の近代化（19世紀後半）の過程で、漢文は廃止されました。現代の日本の学校では今でも教えられていますが、新しい文章は書かれていません。\n\nこのブロックには、統合された読みと固有名詞（縦線）を表す記号が1つと、読み順を表す記号が15個含まれています。

[Block.31A0]
Name=注音字母 (珠陰) 拡張
Text=言語の音声文字: 閩南語、客家語、モン族語、広東語。

[Block.31C0]
Name=CJKの筆画
Text=[[pt:cjk|CJK]] の表意文字は、8 つの基本要素で構成されています :\n\n* 点 D;\n* フック G;\n* 水平線 H;\n* 右下がりの線 ''(押す)'' N;\n* 左下がりの線 ''(投げる)'' P;\n* 垂直線 S;\n* 上向きの水平線 T;\n* 時計回りの曲線 W。\n\n補助要素には、平らな部分 B、円 Q、傾斜 X、折れ線 Z があります。各ストロークごとに、どの方向に書く必要があるかが規定されています。\n\n名前はすべて中国語です。たとえば、B は「平ら」を意味する ''biǎn'' から来ています。

[Block.31F0]
Name=カタカナ 拡張
Text=アイヌ語の音素を伝えるための小さなカタカナ文字。

[Block.3200]
Name=囲みCJK文字・月
Text=[[ps:Kana|カタカナ]]、[[ps:Hang|ハングル]]、[[ps:Hani|表意文字]]は括弧と丸で囲まれています。\n\nまた、他のブロックにあるべきだった文字もいくつかあります。測定単位の略語、丸で囲んだ数字21～50、速度制限標識（丸と四角で囲んだ10～80）。\n\n2019年に、新天皇徳仁の治世を表す表意文字「令和」が追加されました。

[Block.3300]
Name=CJK互換用文字
Text=[[pt:cjk|CJK]] エンコーディングとの互換性のための文字。さまざまな日本語の略語 (アパート、アルファ、アンペア、アール=100{{_}}m²…)、電信記号、日本の天皇の統治時代の年号、CJK の正方形に収まる測定単位。

[Block.3400]
Text={{n|6582}} 個の珍しい [[ps:Hani|中国語の表意文字]]。2020 年にはさらに 10 個が追加され、ブロックが完全に埋まりました。\n\n表意文字の最初の文字は「丘、塚、墓」を意味し、現在は文字 {{sm|丘}} に置き換えられています。2 番目は、さまざまなソースで「なめる」、「織りマット」、「竹の鞘」、「照明なし」を意味する、廃止された表意文字です。

[Block.4DC0]
Name=易経記号
Text=易経は、数世代にわたって書かれた中国の秘教的なテキストです。最も古い部分は紀元前 700 年頃に書かれ、よく知られた占術、つまり乱数を使った占いについて説明しています。六十四卦をランダムに選び、その意味を読みます。\n\n占いには 50 本の棒 (伝統的にはノコギリソウの茎) の束が使われたことは知られていますが、正確な方法は不明です。コインを投げる方法は後から登場し、棒を使った現代の占いは再構成されたものです。\n\n六十四卦は、本と同じ順序でエンコードされます。つまり、1…64 の番号を取り、オフセット 4DBF₁₆=19903₁₀ を追加して、Unicode ポイントを取得します。\n\nこの本とは関係のない、易経という哲学者も中国にいました。

[Block.4E00]
Name=CJK統合漢字

[Block.A000]
Name=イ文字

[Block.A490]
Name=イ文字 部首
Text=彝語辞書の「アルファベット順ソート」に使用される部首。

[Block.A4D0]
Name=リス文字 (フレーザー文字)

[Block.A500]
Name=ヴァイ文字

[Block.A640]
Text=古代スラヴ語および教会スラヴ語、1917 年以前のアブハジア語 (ウスラー キリル文字、1862 年)、リトアニア方言のイントネーション記号。\n\nまれな [[pt:ligature|合字]]「多眼の O」は、教会の称号「多眼」(мног{{funky|ꙮ}}кий) でのみ使用されます。Unicode{{_}}15 では、7 つの目が 10 に置き換えられました。初期の写本にいくつあるかは数えるのが難しいですが、10 に近いです。

[Block.A6A0]
Name=バムン文字

[Block.A700]
Name=声調修飾文字
Text=中国語、チナンテク語（メキシコ原住民）、アフリカの言語で、単一音素内の音調{{-}}変化を伝えるために使用される国際音声記号の文字。\n\n{{sm|꜀꜁}} などの文字は、中国語の音調の語源分析に使用されます。\n\n{{sm|꜈꜉}} など{{-}}は、音調と「音階の連続」を直接指定するために使用されます。（「連続」は、周囲の音素に応じて音素が変化することを意味するサンスクリット語です。たとえば、英語の <nobr>syn- + pathy = sy'''m'''pathy</nobr>{{-}} ですが、この連続は音調ではありません。英語には音調がありません。）\n\n{{sm|ꜗꜘꜙꜚ}} はチナンテク語で使用されます。\n\n矢印は「音階の段階」（次の音節の音調が低いか高いか）を表します。感嘆符は、フォントで IPA が幅広くサポートされる前によく使用されていた代替文字です。

[Block.A720]
Text=ウラル語音声アルファベットの文字、中世の転写および表記システム、植民地時代に使用された補助的なマヤ文字など。

[Block.A800]
Name=シロティナーガリー文字

[Block.A830]
Name=インド慣用数量記号
Text=このような文字は 16 世紀の資料に見られ、今日でも北インド、パキスタン、ネパールでは大きさ、重さ、価格の分数を書くために使用されています。

[Block.A840]
Name=パスパ文字 (モンゴル文字)

[Block.A880]
Name=サウラーシュトラ文字

[Block.A8E0]
Name=デーヴァナーガリー文字 拡張
Text=サマヴェーダ（宗教歌集）からの詠唱、「チャンドラビンドゥ」記号（鼻母音）の変形、編集記号、宗教的シンボル、インドの小さな非文字言語のためにヨーロッパ人が発明した母音「ay」。

[Block.A900]
Name=カヤー・リー文字

[Block.A930]
Name=レジャン語

[Block.A960]
Name=ハングル字母 拡張A
Text=韓国語の最初の古い子音「(choseong)」。これらは、現代の韓国語{{-}}には存在せず、[[pt:precomposed|合成]]形式でも存在しない音節を動的に作成するために使用されます。

[Block.A980]
Name=ジャワ文字

[Block.A9E0]
Text=言語の文字と数字: パーリ語 (仏教の典礼用) と紅タイ語 (ミャンマー、2010 年現在 10 万)。

[Block.AA00]
Name=チャム文字

[Block.AA60]
Text=カムティ文字。（ミャンマー、インド、2007 年現在 13,000 人）とタイ・アイトン（アッサム、2006 年現在 1,500 人）

[Block.AA80]
Name=タイ・ヴィエト文字

[Block.AAE0]
Name=メイテイ文字 拡張
Text=メイテイ語の廃止された文字。古い [[pt:ligature|合字]] を組み立てるための [[pt:virama|ヴィラマ]] も含まれます。

[Block.AB00]
Name=エチオピア文字 拡張A
Text=言語の文字 :\n* ガモ・ゴファ・ダウロ: 3 つの民族グループ、1 つの言語、{{nspk1|gof}}。\n* バスケット語: {{nspk1|bst}}。\n* グムズ語: {{nspk1|guk}}、2007 年以降は [[ps:Latn|ラテン文字]] で表記。

[Block.AB30]
Text=ドイツとスコットランドの方言、アメリカ先住民とシナ・チベット語の転写、ヤクート語のラテン文字（ノヴゴロドフ文字、1920～1929年）で使用される文字。

[Block.AB70]
Name=チェロキー文字 補足
Text=このブロックには、メイン ブロックにエンコードされている 6 文字を除く小さなチェロキー文字が含まれています。

[Block.ABC0]
Name=メイテイ文字 (マニプリ語)

[Block.AC00]
Name=ハングル音節文字
Text=[[pt:precomposed|合成]] ハングル音節。主に他のエンコーディングとの互換性のため。\n\nUnicode に韓国語を追加するのは大変でした。Unicode 1.0 では、ブロックは 3400…3D2D でした ([[ps:Hani|漢字]] が現在あります)。Unicode 2.0 (1996) では、韓国語の Unicode テキストがまだそれほど多くないことを期待して、ブロックは最終的な場所に置かれました。このケースは「韓国語の大混乱」と呼ばれました。これに対して、コンソーシアムは主な [[pt:stability|安定性]] 保証を行いました。つまり、1 文字も移動したり消えたりしないということです。

[Block.D7B0]
Name=ハングル字母 拡張B
Text=韓国語の古い中音と末尾の「(jungseong と jongseong)」文字。これらにより、現代韓国語{{-}}には存在せず、[[pt:precomposed|合成]]形式でも存在しない音節の動的な合成が可能になります。

[Block.F900]
Name=CJK互換漢字
Text=このブロックには、他のエンコーディングに何度も登場する [[ps:Hani|CJK 表意文字]] が含まれています。これは、[[pt:convertibility|往復変換]] 中に情報が失われるのを防ぐためです。その形状は厳密に指定されています。ただし、通常の [[pt:unification|統合]] 表意文字もここにあります{{-}}たとえば、FA0E と 0F、11、13、14…

[Block.FB00]
Name=アルファベット表示形式
Text=[[ps:Latn|ラテン文字]]、[[ps:Armn|アルメニア文字]]、[[ps:Hebr|ヘブライ文字]]の標準[[pt:ligature|合字]]。

[Block.FB50]
Name=アラビア表示形式 A
Text={{ArabPres1}}\n\n32 個の位置 FDDx と FDEx は [[pt:noncharacter|非文字]] です。\n\n[[pt:spacing|前進用]] の母音記号も含まれています。\n\n{{ArabPres2}}

[Block.FE00]
Name=字形選択子
Text=多くの場合 (たとえばブラウザでは)、別のフォントを選択したり、OpenType 機能を有効にしたりすることで、文字のさまざまなバリエーションが選択されます。Unicode では、文字とセレクタから合字を作成するという別の方法が許可されています。\n\n[[ps:Latn|ラテン文字]]、[[ps:Mymr|ミャンマー語]] などのスクリプトでは VS1 が使用されます。[[ps:Hani|CJK 表意文字]] では VS1 から VS3 が使用されます。[[pt:emoji|絵文字]] は、色付き (VS16) またはテキスト (VS15) にすることができます。

[Block.FE10]
Name=縦書き形式
Text=[[ps:Hani|中国語]]は当初、列に右から左に書かれていましたが、詩、ポストカード、看板など、芸術的な目的では今でもこのように書かれています。\n\nこのブロックは、縦書き用の中国語エンコード GB{{_}}18030 (2000) の文字をエンコードします。

[Block.FE20]
Name=半記号 (合成可能)
Text=複数の文字にまたがる発音区別符号の部分。たとえば、3 つの文字 {{sm|a︤c︦e︥}} を 1 行でカバーできます。ほとんどのフォントでは実装が不十分で、''Unicodia'' の作者は意図的に 3 つの適切な文字を選択しました。また、教会スラヴ語の {{sm|Х︮с︯}} は見栄えが悪いです。

[Block.FE30]
Name=CJK互換形式
Text=縦書きの [[pt:cjk|CJK]] 文字。主に既存のエンコーディングとの互換性のためです。特に中国語のエンコーディング CNS{{_}}11643{{-}} と互換性があるため、Unicode 1.0 では「CNS 11643 互換性」という名前になっています。

[Block.FE50]
Name=小字形
Text=中国語エンコード CNS{{_}}11643 との互換性のための小さな句読点。

[Block.FE70]
Name=アラビア表示形式 B
Text={{ArabPres1}}\n\nFEFF [[pt:bom|バイトオーダーマーク]] 文字が含まれています。\n\n{{ArabPres2}}

[Block.FF00]
Name=半角・全角形式
Text=CJK では、表意文字は伝統的にグリッドのセル全体を占め、ヨーロッパの文字はセルの半分を占めます。そのため、フォントの選択が不適切な安価な中国製品には、おかしなスタイルのテキストが使われています。ロシアのインターネットでは、「Athletism」インソールが有名になりました。\n\nこのブロックには、セル全体ではなく半分を占める「間違った」文字が含まれており、その逆も同様です。

[Block.FFF0]
Name=特殊用途文字
Text=[[pt:bmp|基本プレーン]]の末尾にある短いブロック。14文字（2文字は[[pt:noncharacter|非文字]]）のうち、割り当てられているのは5文字のみ：行間マークの3文字、複合文書内の置換文字（「ここに画像」）、読み取り失敗のサイン。\n\n後者の{{sm|�}}は、私たちが最もよく目にするものです。これは、「mojibake」がフォント内のグリフが欠落したために表示されたのではなく、デコードに失敗したために表示されたことを意味します。通常、{{-}}誰かがテキストを1バイトエンコードの[[pt:utf8|UTF-8]]で読み取ろうとしました。

[Block.10000]
Name=線文字B音節文字

[Block.10080]
Name=線文字B表意文字

[Block.10100]
Name=エーゲ数字
Text=ミノア文明とクレタ島・ミケーネ文明で使われた非常に単純な十進記数法。線文字 [[ps:Lina|A]] と [[ps:Linb|B]] に見られる。[[ps:Cprt|キプロス]] 音節文字では 100 という数字が書かれた粘土板が 1 枚発見された。

[Block.10140]
Name=古代ギリシャ数字
Text=屋根裏記数法は [[pt:acrophonic|acrophonic]]{{-}}単語の最初の文字が数字として使用されました :\n* I = 1、ἴος\n* トリミングされた Π = 5、πέντε\n* Δ = 10、δέκα\n* Η = 100、ηἑκατόν\n* Χ = {{n|1000}}、χίλιοι\n* Μ = {{n|10000}}、μύριοι\n\nΠと10/100/{{n|1000}}…からなる文字が50、500などに使用されました。\n\nその後、屋根裏システムは [[ps:Grek|イオニア文字]] (Α=1, Β=2, …, Ι=10, Κ=20, …, Ρ=100、Σ=200…）ですが、文化交流がエトルリア人に影響を与え、ローマ数字が生まれました。\n\nこのブロックには古代ギリシャの測定単位の記号も含まれています。\n\n「リトラ」というおかしな言葉（ロシアのアルコール中毒者が10 ...リットルボトルは実際にはリットルに関連しています。古代ギリシャでは、「リトラ」はコインと重量の単位でした。フランスでは「リトロン」は乾燥体積の測定単位であったため、「リットル」となりました。

[Block.10190]
Name=古代記号
Text=お金、重量、測定を表すローマのシンボル。また、ギリシャ語の略語「cross」（まれに「Christ」）でもある。

[Block.101D0]
Name=ファイストスの円盤文字
Text=ファイストス円盤はクレタ島ミノア文明（古代ギリシャ）の遺物です。ろくろを使わずに粘土で作られた円盤は、1908 年にクレタ島で発見され、直径 160{{_}}mm、厚さ 20{{_}}mm です。紀元前 2100～1100{{_}} 年頃のもので、スタンプを使用して未知の文字で螺旋状に刻まれた 2 つの碑文が含まれています。イラクリオン考古学博物館（クレタ島）に展示されています。\n\nテキストは端から中央（右から左）に読むという仮説は、一般的に受け入れられています。多くの文字は左から右に書くために反転されています。もともと歩行者は右に歩きます。これがクレタ文字であるかどうか、またどのタイプに属するかは誰も知りません。珍しい仮説としては、発掘作業に携わった芸術家による偽造、クレタ島王の領土のリスト、レース ゲームなどがあります。\n\n2002 年に Phaistos Disc を [[pt:private|ConScript Unicode Registry]] に E6D0–E6FF として追加することが提案されました。文字の順序は同じです (Arthur Evans、1905 年による番号付け)。Phaistos Disc が実際の Unicode に含まれた後に取り下げられました。Registry の 2 つの文字は Unicode には含まれず、ラテン語から取られました: | と ¦。文字名は Louis Godart (1995) によって与えられたものです。

[Block.10280]
Name=リュキア文字

[Block.102A0]
Name=カリア文字

[Block.102E0]
Name=コプト・エパクト数字
Text=ここでの「Epact」という単語（ギリシャ語 ἐπακτός）は「借用」を意味し、太陽暦から太陰暦への変換やイースターの日付を決定するための式ではありません。実際、これらの数字は、[[ps:Grek|ギリシャ語]]から借用された通常の [[ps:Copt|コプト語]] 表記法の子孫であり、10 世紀から 19 世紀にかけてコプト・アラビア世界で広く使用されていました。特に 1800 年頃の天文学表で使用されました。左から右に書きます。\n\nこのような非標準的な使用のため、これらの数字はコプト語の変種としてではなく、別のブロックとしてエンコードされます。\n\n文字サンプルでは、​​Unicode テーブルとの大きな違いがわかります。古代文字の専門家である「Anshuman Pandey」は古いインク記号をトレースし、「Google Noto」プロジェクトは一定幅の線でそれらを繰り返すことを試みました。

[Block.10300]
Name=イタリア文字古代 (エトルリア語)

[Block.10330]
Name=ゴート文字

[Block.10350]
Name=ペルム文字古代 (アンバー語)

[Block.10380]
Name=ウガリト文字

[Block.103A0]
Name=ペルシャ文字古代

[Block.10400]
Name=デザレット文字 (モルモン語)

[Block.10450]
Name=ショー文字

[Block.10480]
Name=オスマニア文字 (ソマリ語)

[Block.104B0]
Name=オセージ文字

[Block.10500]
Name=エルバサン文字 (アルバニア語)

[Block.10530]
Name=カフカース゠アルバニア文字

[Block.10570]
Name=ビタクチェ文字 (アルバニア語)

[Block.105C0]
Name=トドリ文字 (アルバニア語)

[Block.10600]
Name=線文字A

[Block.10780]
Text=修飾語 AA は、発話障害を転記するために使用される音声品質記号からのものです。残りは音声学からのもので、不完全に発音された音素を意味します。

[Block.10800]
Name=キプロス音節文字

[Block.10840]
Name=帝国アラム文字

[Block.10860]
Name=パルミラ文字

[Block.10880]
Name=ナバテア文字

[Block.108E0]
Name=ハトラ文字 (アシュリア語)

[Block.10900]
Name=フェニキア文字

[Block.10920]
Name=リュディア文字 (サルディアン語)

[Block.10940]
Name=シデ文字

[Block.10980]
Name=メロエ文字楷書体

[Block.109A0]
Name=メロエ文字草書体

[Block.10A00]
Name=カローシュティー文字

[Block.10A60]
Name=南アラビア文字古代

[Block.10A80]
Name=北アラビア文字古代

[Block.10AC0]
Name=マニ文字

[Block.10B00]
Name=アヴェスタ文字

[Block.10B40]
Name=碑文パルティア文字

[Block.10B60]
Name=碑文パフラヴィ文字

[Block.10B80]
Name=詩篇パフラヴィ文字

[Block.10C00]
Name=突厥文字(保護-ジェネシス) (ルーン語)

[Block.10C80]
Name=ハンガリー(シェケイ)文字古代 (ルーン語)

[Block.10D00]
Name=ハニーフィー・ロヒンギャ文字

[Block.10D40]
Name=ガライ文字

[Block.10E60]
Name=ルミ数字記号
Text=10 世紀から 17 世紀にかけてアラビアアフリカ、特にフェズ (モロッコ) で使用されていた数字。

[Block.10E80]
Name=ヤズィーディー文字

[Block.10EC0]
Text=トルコ語とリビアのコーランからの文字、およびペゴン文字（アラビア文字でジャワ語を書く）の珍しいバリエーション。

[Block.10F00]
Name=古代ソグド文字

[Block.10F30]
Name=ソグド文字

[Block.10F70]
Name=ウイグル文字古代

[Block.10FB0]
Name=コレズム文字

[Block.10FE0]
Name=エリマイス文字

[Block.11000]
Name=ブラーフミー文字

[Block.11080]
Name=カイティー文字

[Block.110D0]
Name=ソラングソンペング文字

[Block.11100]
Name=チャクマ文字

[Block.11150]
Name=マハージャニー文字

[Block.11180]
Name=シャーラダー文字

[Block.111E0]
Name=シンハラ旧数字
Text=19 世紀初頭までスリランカで使用されていた古い非位置表記法。

[Block.11200]
Name=ホジャ文字

[Block.11280]
Name=ムルターニー文字

[Block.112B0]
Name=クダワーディー文字

[Block.11300]
Name=グランタ文字

[Block.11380]
Name=トゥル・ティガラリ文字

[Block.11400]
Name=ネワール文字 (プラチャリット語)

[Block.11480]
Name=ティルフティー文字 (マイティリ語、ミティラクシャール語)

[Block.11580]
Name=悉曇文字 (梵字)

[Block.11600]
Name=モーディー文字

[Block.11660]
Name=モンゴル文字 補足
Text=[[ps:Tibt|チベット文字]] からモンゴル語に漏れ、頭文字として使用されるビルガ文字。モンゴル語は上から下に書き、チベット語は左から右に書くため、チベット語の ''yig-mgo'' を使用することはできません。\n\nUnicode は、実際のコード ポイントを、{{_}} 書き方のバリエーション{{-}}ではなく、{{_}} [[pt:bmp|ベース]] ではなく補助平面で提供するという寛大さを持っています。\n\nアイコンは上から下に書くのに対応し、フォントの [[pt:character|グリフ]] は反時計回りに 90 度回転します。

[Block.11680]
Name=タークリー文字

[Block.116D0]
Text=少数民族の間で人気が高まっている 2 組の数字。

[Block.11700]
Name=アーホム文字

[Block.11800]
Name=ドーグリー文字

[Block.118A0]
Name=ワラング・クシティ文字

[Block.11900]
Name=ディヴェ文字

[Block.119A0]
Name=ナンディナーガリー文字

[Block.11A00]
Name=ザナバザル方形文字

[Block.11A50]
Name=ソヨンボ文字

[Block.11AB0]
Name=カナダ先住民音節 拡張A
Text=イヌイット（エスキモー）のナティリク語（文字通り「アザラシの人々」）の 12 音節と、クリー語とオジブウェー語の 4 つの歴史的音節。

[Block.11AC0]
Name=パウ・チン・ハウ文字

[Block.11B00]
Name=デーヴァナーガリー文字 拡張A
Text=「祝福されますように」のような表現には、ジャイナ教の句読点と[[pt:ligature|合字]]が使われます。

[Block.11B60]
Name=シャラダサプリメント
Text=カシミール語の現代シャラダの母音記号は、[[ps:Deva|デーバナーガリー文字]] から改作したものです。頭文字を得るには、これらの記号を U+11183 またはその他の頭母音に付けます。カシミール語は通常 [[ps:Arab|アラビア語-ウルドゥー語]] で書かれます。

[Block.11BC0]
Name=スヌワール文字

[Block.11C00]
Name=バイクシュキー文字 (矢印文字)

[Block.11C70]
Name=マーチェン文字

[Block.11D00]
Name=ゴーンディー・マサラム文字

[Block.11D60]
Name=グンジャラ・ゴーンディー文字

[Block.11DB0]
Name=トロンシキ文字

[Block.11EE0]
Name=マカッサル文字 (鳥文字)

[Block.11F00]
Name=カウィ文字 (古代ジャワ語)

[Block.11FB0]
Name=リス文字 補足
Text=ナシ語の 1 文字 (中国南東部、30 万、安全)。

[Block.11FC0]
Name=タミル文字 補足
Text=通貨、農業、会計に使用される古いタミル語の分数とその他の文字{{-}}。

[Block.12000]
Name=くさび形文字

[Block.12400]
Name=くさび形文字の数字及び句読点
Text=紀元前2000年頃のバビロニア人が、60を基準とした最初の位置数体系を考案しました。{{sm|𒐕}}は0から9までの単位で、{{sm|𒌋}}は0から5までの10です。ゼロ{{sm|𒑊}}は位置の間にのみ書かれ、数字の末尾には書かれませんでした。数字の順序は文脈からのみ推測できます。\n\nそれ以前は、異なるオブジェクトと異なる位置が異なる記号で書かれる非位置システムが使用されていました。

[Block.12480]
Name=初期王朝くさび形文字

[Block.12F90]
Name=キュプロ・ミノア文字

[Block.13000]
Name=エジプト聖刻文字

[Block.13430]
Name=エジプト聖刻文字制御記号
Text=16 文字でエジプトの象形文字の完全な書式設定ができます。特別なレイアウト エンジンが必要です。\n\n水平ミラーリング マークは、エンジンまたはフォントで実装できます。\n\n完全に破壊された表面の 2 つの非ブレーク象形文字スペースと 4 つの塗りつぶしは、単純な文字です。\n\nひどく損傷した象形文字の 15 個のハッチは、象形文字の実際の幅と高さに理想的に適合する必要があります。

[Block.13460]
Name=エジプト聖刻文字 拡張A
Text=アラン・ガーディナー以外の情報源から、さらに 3995 の象形文字が見つかりました。最初の提案はひどいものだったので、ラップトップを持った男性が何とか紛れ込んでしまいましたが、学者たちがすべてをチェックした結果、Unicode のエジプト象形文字のベースである「ユニケメット」が誕生しました (「ケメット」は古代エジプトの自称です)。\n\nエジプト学者は、読み方向を示す特別な矢印 U+1F8C0 と C1 を開発しました。\n\n2025年初頭、象形文字をエンコードするための[[pt:egyp|ルール]]が書かれました。

[Block.14400]
Name=アナトリア象形文字 (ルウィ語)

[Block.16100]
Name=グルン・ケマ文字

[Block.16D40]
Name=キラト・ライ文字

[Block.16800]
Name=バムン文字 補助
Text=[[ps:Bamu|バムム]] の初期段階 A から F は、表意文字と音節文字の両方です。最終段階の音節文字 G は [[pt:bmp|基本平面]] にあります。

[Block.16A40]
Name=ムロ文字

[Block.16A70]
Name=タングサ文字

[Block.16AD0]
Name=バサ文字

[Block.16B00]
Name=パハウ・フモン文字

[Block.16D80]
Name=チソイ文字

[Block.16E40]
Name=メデファイドリン文字 (オブリ・カイム語)

[Block.16EA0]
Name=ベリア・エルフェ文字

[Block.16F00]
Name=ミャオ文字 (ポラード文字)

[Block.16FE0]
Name=漢字の記号及び句読点
Text=古い [[pt:cjk|CJK]] 文字で使用されているさまざまな文字: [[ps:Nshu|女書]]、[[ps:Tang|西夏文字]]、[[ps:Kits|契丹小文字]]、古い [[ps:Hani|中国語表意文字]]。\n\n同じ表意文字を続けて 2 回書くことはなく、代わりに繰り返し記号が書かれます。 現代の印刷された中国語では繰り返しが許可されていますが、中国語では非公式に、日本語では {{sm|々}} U+3005 を使用します。\n\nフックは、古い写本では文またはセクションの終わりを意味します。\n\n契丹小文字のブロックが 2 つの表意文字ではなく 1 つの表意文字で始まる場合、空いている場所にフィラーが置かれます。\n\nベトナムでは表意文字を使用していましたが、2 つの文字は地元の発音を伝えるために使用されていました。 どちらも 2 つの変種があり、単一のテキストには決して出現しないため、[[pt:unification|統一]] されています。 2 番目の形式は、それぞれ矢印 <big>↑</big> と稲妻 <big>ϟ</big> のように見えます。

[Block.17000]
Name=西夏文字

[Block.18800]
Name=西夏文字要素
Text=現代の西夏文字研究で使用される構成要素と部首。

[Block.18B00]
Name=契丹小字

[Block.18D00]
Name=西夏文字 補足
Text=このブロックには、西夏語の 9 つの [[pt:unification|disunification]] が含まれています。言い換えると、9 つの文字はすべて誰かの同音異義語です。たとえば、「pair」は同じ場所 17134 に残され、同音異義語の「foolish」は新しい番号 18D00 を取得しました。

[Block.18D80]
Name=Tangut components supplement
Text=Components and radicals from the new dictionary (2021).

[Block.1AFF0]
Text=閩南語の台湾方言を仮名で表記したもの。第二次世界大戦前に日本の言語学者によって発明された。

[Block.1B000]
Name=仮名 補足
Text=旧字の[[ps:Kana|カタカナ]]の1文字と[[ps:Hent|変体仮名]]（旧[[ps:Hira|ひらがな]]）の255文字。変体仮名は、次のブロックに続きます。

[Block.1B100]
Text=[[ps:Hent|変体仮名]] (旧 [[ps:Hira|ひらがな]]) 31 文字、[[ps:Kana|カタカナ]] とひらがな 4 文字。

[Block.1B130]
Name=小仮名 拡張
Text=小文字の[[ps:Kana|カタカナ]]は日本語に欠けている音素を表します。例えば、小文字の{{sm|ケヰ}}は唇音化された{{t|kʷi}}を表します。また、対応する[[ps:Hira|ひらがな]]の文字が追加されます。

[Block.1B170]
Name=女書

[Block.1BC00]
Name=デュプロワイエ式速記文字

[Block.1BCA0]
Name=速記書式制御記号
Text=[[pt:ignorable|非表示]] 文字は、ルーマニア語とチヌーク語 (アメリカ北西部のネイティブアメリカン) の略語として使用されます。

[Block.1CC00]
Name=旧式コンピューターのシンボル 補足
Text=旧式コンピューターの最後のシンボル。珍しい [[pt:pseudographics|疑似グラフィックス]]、ゲームのスプライト (これらのコンピューターの一部にはグラフィックスがありませんでした)、複数の [[pt:mono|文字セル]] にまたがる大きな文字... 2010 年代のマイクロコンピューターは標準のエンコードに固執する傾向があるため、このようなシンボルの大きな追加はおそらくもう行われないでしょう。\n\nUnicode{{_}}17 では、コンソール シンボルが [[pt:emoji|絵文字]] から [[pt:unification|非統合]] されます。

[Block.1CEC0]
Name=Symbols miscellaneous supplement
Text=Asteroid signs are from astronomy of the 19th century, when people started to discover them. Modern astronomers do not use these signs.\n\nArabic geomancy (actually divination using random numbers, like [[pk:4DC0|Yijing]]) involved drawing random figures on the sand.\n\nCircle with a bar (in superscripted form) in modern chemistry means “standard” (convenient for calculations) state of mixture when its composition depends on temperature and pressure.

[Block.1CF00]
Name=ズナメニ音符記号
Text=ズナメニ聖歌（旗聖歌）またはクリュク聖歌（フック聖歌）は、単旋律（合唱団全員が一斉に歌う）の正教会の聖歌です。名前は、''旗''{{-}}音楽記号に ''プリズナク''（マーク）を添えたものに由来しています。当初、マークは赤で書かれていましたが、アレクサンダー・メゼネツ（17 世紀）は、朱砂を必要としないマークのシステムを発明しました。ヨーロッパの音符は、プログラマーの作業を簡素化し、リズムだけを [[pt:plaintext|プレーンテキスト]] で伝えるために最初にエンコードされましたが、ズナメニ聖歌のエンコードは完全に機能的です。\n\n旗は、歌われる音階（最大 10 音）を伝え、音程はマークで指定します。\n\n最も古いズナメニ聖歌の楽譜は 11 世紀のものです。 17 世紀の教会改革 (「分裂」) の間、旗はキエフ記譜法 (「斧」) に置き換えられました。19 世紀まで、それは徐々に今日の教会にある多声聖歌に取って代わられました。そして、ズナメニ聖歌と単声は古儀式派の特徴となりました。\n\n聖歌にはいくつかの種類があります。コンダク (教会歌の一種)、ストルプ (棒)、プット (道)、デメストヴォ (起源は不明、おそらくラテン語の「domesticus」から) です。最後のものは多声の要素を備えています。\n\nズナメニ聖歌を復活させようとする現代の試みがあります。旗と音符の両方で書かれた楽譜であるドヴォエズナメニキ (二重旗) は、ズナメニ記譜法を理解する鍵を与えました。フォントを描画し、教会スラヴ語のスペルと認識辞書を作成し、書籍をデジタル化する Ponomar プロジェクトによって Unicode に導入されました。

[Block.1D000]
Name=ビザンチン音楽記号
Text=ビザンチン教会音楽についてはほとんど知られておらず、世俗音楽については全く知られていない。しかし、ビザンチン起源のシンボルは少なくとも 19 世紀まで、トルコの支配下でも正教会によって使用され、1800 年頃に改革された。

[Block.1D100]
Name=音楽記号
Text=現代風の音符は 10 世紀に登場しました。太いペンで描かれたため、四角い音符でした。歌手用に 1 段につき 4 本の線が描かれ、楽器用にはさらに線が描かれました。絶対的な周波数はありませんでした。13 世紀までに長さのマークが発明されました。中程度の太さのペンで音符を筆記体で描こ​​うと、丸い音符が登場しました。今日でも、音楽家用の特別な万年筆が製造されています。\n\n音符は 17 世紀に平均律によって現在の形に進化し、オーケストラで演奏する他の楽器に音楽を移植できるようになりました。\n\n音楽は [[pt:universality|非テキスト]] 情報であるため、Unicode の範囲外です。しかし、既存のタイポグラフィ エンジンを使用して音符とそのパートをフォントに保存し、音楽ソフトウェアを簡素化し、楽譜 PDF を短縮することは魅力的です。この観点から、8 つの [[pt:format|書式]] 文字 (ビーム、タイ、スラー、フレーズ) の目的は不明です。 2013 年にオープン スタンダード SMuFL (Standard Music Font Layout) が登場し、[[pt:private|私的使用]] コードポイントを使用してブロックを 2600 文字に拡張しました。\n\nUnicode で最初に受け入れられた微分音表記 (1D132 および 33) は広く使用されておらず、これらの文字を「実際に」見たことがある人はほとんどいません。 Unicode{{_}}17 では、音楽ソフトウェアで広く使用されている別の表記 (ハーフシャープ、ハーフフラット) が追加されます。\n\nまた、このブロックには、廃止された音楽表記の文字がいくつか含まれています。

[Block.1D200]
Name=古代ギリシャ)音符記号
Text=古代ギリシャ人についてはほとんど知られていない。当初は1オクターブあたり5音で、楽器の調律をさまざまな方法で補っていたが、後に半音になり、時には4分の1音も使われるようになった。主な楽器はアウロス（2本のパイプを同時に演奏する）とリラだった。\n\n音楽家と歌手には異なる記譜法があり、歌詞、音楽、歌手へのヒントを並行して書くことができた。音符は文字で書かれ、通常のギリシャ文字とは異なる文字が体系なしにこのブロックに集められている。

[Block.1D2C0]
Name=カクトヴィク数字
Text=1980 年代にアラスカ州カクトビックの町のイヌイット (エスキモー) の学童によって発明された、20 進法の位置付けの数字。イヌイットは 20 進法で数えます (74 = 3×20 + 15 − 1)。このシステムが導入される前は、全米で数学の成績が最悪で、バイリンガルの人が言語学で優れていることが多いのと同じように、{{-}} より少し上でした。\n\n20 進法のそろばんが設計されました。日本の「そろばん」に似ていますが、「天の」玉が 3 つあります。日本と同じように、玉は端に近い場合は「オフ」、中央の壁に近い場合は「オン」です。20 進法から 10 進法への変換には簡単なアルゴリズムがあります。\n\n小数部を表す特別な文字 (「20 進法の点」) はありません。中点が使用されることもあります。

[Block.1D2E0]
Name=マヤ数字
Text=マヤ族は 20 進法の位取り記数法を使用していました。数字は上から下に書かれていました。時には、数字の代わりに対応する神の顔が描かれていました。一般的な見解では、位取り記数法とゼロは西暦紀元前にマヤ族 (おそらくオルメカ人) より前に発明されました。貝殻、棒、点から、このような数字は数え板に由来していることがわかります。\n\n一部の情報源によると、マヤ族は日常生活でより単純な位取り記数法を使用していました。

[Block.1D300]
Name=太玄経記号
Text=太玄経は、[[pk:4DC0|易経]] にヒントを得た 2{{_}} 世紀の中国の占いの本です。この本には 81 の四字熟語が使われています。各行には、実線 (天 tiān = 天)、一字切れ (地 dì = 地球)、二字切れ (人 rén = 人間) の 3 つのスタイルがあります。数字を 4 回ランダムに選択して四字熟語を取得し、本でその意味を読みます。\n\nUnicode コンソーシアムは地球と人間を混同しました。[[pt:stability|安定性]] が保証しているので、残っているのはコメントでこの悪質な間違いを説明することだけです。\n\nベース プレーンにはすでにモノグラムとディグラムがいくつか存在します。

[Block.1D360]
Name=算木用数字
Text=数え棒は、子供に数を数えることを教えるのに優れたツールです。古代中国では、戦国時代（紀元前 5 世紀）から 16 世紀まで、数え板の上に棒を並べた真の位取りシステムを使用していました。分数や負の数（別の色の棒を使用）の表記もありました。\n\n垂直の棒は単位、百、万…、水平の{{-}}万、千、数十万… 時にはその逆{{-}}を意味し、棒はそのような形で Unicode になりました。数え棒の記号は、紙に書かれることもあります。\n\n何かを数えて数を記憶する必要がある場合は、集計記号を使用します。ヨーロッパの 5 は、刑務所と関連付けられることがよくあります。中国語では、表意文字 <font size='+1'>正</font> を使用します。アメリカでも旧ソ連でも、フォレスターは 10 進法で数えます (Ya.I.{{_}}Perelman の本に見られる) が、この方法は Unicode には採用されませんでした。

[Block.1D400]
Name=数学用英数字記号
Text=数学者はさまざまなオブジェクトを異なるフォントでマークします:\n* ベクトルは太字、スカラーは斜体: {{sm|𝐅=𝑚𝐚}};\n* 特殊集合{{-}}は太字または二重線で: {{sm|ℕ}}は自然数 1、2、3…の集合を表します。\n* 手書きのスペース{{-}}: {{sm|𝒰}}は普遍集合を表します。\n* フラクトゥールの集合基数{{-}}: {{sm|𝔠}}は連続体を表します。\n* 手書きまたはフラクトゥールの同じオブジェクトの異なる定義{{-}}: ハイネ限界 {{sm|ℋlim}} とコーシー限界 {{sm|𝒞lim}};\n* 関数{{-}}は異なるフォントで: 期待値 {{sm|𝖤ξ}} は多くの場合サンセリフです。\n* 定数{{-}}は太字または二重線で表記: 格子の限界 {{sm|𝟘}} と {{sm|𝟙}}、虚数単位 {{sm|𝕚𝕛𝕜}}…\n\n二重線フォント {{sm|ℕℤℚℝℂ}} はチョークで太字で表記されたことに由来します。これは、ガンニングとロッシ (1965) による複素解析の教科書とともに広く普及しました。\n\nこのような表記法で最も普及しているものは、すでに [[pt:bmp|ベース プレーン]] の [[pk:2100|文字のような記号]] のブロックにあります。Unicode がベース プレーンを超えて拡張されたことで、さまざまなフォントで表記された完全なラテン アルファベットと数字が追加されました。\n\n一部のフラクトゥール文字はほとんど認識できません。 Unicode チャートと、Windows や TᴇX を含むほとんどのフォントは、どちらもこのように設計されていますが、特に非 [[ps:Latn|ラテン語]] 国の一部の数学者は、より単純なフォントを使用しています。

[Block.1D800]
Name=サットン手話文字

[Block.1DF00]
Text=発話障害や音声学のためのさまざまな文字: 口蓋音や後屈音、クリック音など。

[Block.1E000]
Name=グラゴル文字 補足
Text=いくつかの資料で上付きグラゴル文字が確認されています。\n\nこれらの文字は、丸いブルガリア様式のグラゴル文字ではほとんど確認されていません ([[ps:Cyrl|キリル文字]] よりも少ない)。また、角張ったクロアチア様式ではほとんど確認されていません。

[Block.1E030]
Text=キリル文字で書き写しを書くための修飾文字。このような表記法は、旧ソ連全域の学校や教育機関で広く使用されています。

[Block.1E100]
Name=ニヤケン・プアチュ・フモン文字

[Block.1E290]
Name=トト文字

[Block.1E2C0]
Name=ワンチョ文字

[Block.1E4D0]
Name=ナーグ・ムンダーリー文字 (ムンダリ語)

[Block.1E5D0]
Name=オル・オナル文字

[Block.1E6C0]
Name=タイヨウ文字

[Block.1E7E0]
Name=エチオピア文字 拡張B
Text=2013 年に考案され、2005 年にエンコードされたセバト ベット文字だけでなく、グラゲ語族全体 {{nspk|sgw}} が表記されるようになったグラゲ語 (エチオピア・セム語族、最大 500 万文字) の新しい正書法。一部の古い文字は現在 [[pt:obsolete|廃止]] されています。

[Block.1E800]
Name=メンデ文字

[Block.1E900]
Name=アドラム文字

[Block.1EC70]
Name=インド゠シヤク数字
Text=インドでは、17 世紀 (ムガル帝国時代) から 20 世紀半ばまでアラビア語で非位置番号の数字が使われていました。アラビア語の「siyaq」は「順序」を意味します。また、「raqm」(アラビア語で「アカウント」) としても知られています。\n\n9 万までの数字は [[pt:acrophonic|頭音記号]] で、アラビア語由来で、10 万からはインドの単語です。右から左に書くと、順序は複雑です。515 は 500、5 (「接頭辞」のバリエーション)、10 と書きます。

[Block.1ED00]
Name=オスマン゠シヤク数字
Text=中世後期のトルコで使われたアラビア語の非位取り数字 [[pt:acrophonic|acrophonic]] で、「rakkamları」（アラビア語で「raqm」「アカウント」）とも呼ばれる。アラビア語の「siyaq」は「順序」を意味する。\n\n右から左に書かれ、順序は複雑である。123 は 100、3、20 と書かれる。「Marratan」記号は、1000 の位で書かれ、百万を表す。

[Block.1EE00]
Name=アラビア数学記号
Text=アラブ人は独自の数学表記法を持っています。彼らは右から左に書かれた [[ps:Arab|独自の]] 文字を使用します。西洋人がローマン、太字、イタリック体などを持っているように、アラブ人は孤立文字、頭文字、末尾付き文字、引き伸ばし文字、ループ文字、二重打ち文字を持っています。記号は国際的にミラーリングされていますが、独自の存在も{{-}}たとえば、合計です。「すべての」や「存在する」記号もミラーリングされています。\n\nこのセットは最初に数学テキストのシステム TᴇX (「テック」と発音) に実装され、7 年間の合意を経て 2012 年にこれらの作品は Unicode に移行されました。

[Block.1F000]
Name=マージャン記号
Text=ギャンブルゲームである麻雀（ローマ字表記では「麻雀」と呼ばれることが多い）は 19 世紀後半に発明され、現存する最初のセットは 1870 年のものです。ゲーム自体は西洋ではあまり知られていませんが、ソリティアは広く普及しています。ソリティアは、図形の側面から同じ牌を取り除くゲームです。\n\nソリティアは、1981 年に学生のブロディ ロッカードによって発明されました。彼はトランポリンから落ちて完全に麻痺しました。リハビリ中、彼は CDC 社に端末を設置するよう説得し、歯の付いた棒を持ってその端末でプログラミングしました。ソリティアは、麻雀とドミノで遊ぶ「亀を倒す」という 2 つの中国ゲームを組み合わせたものでした。PLATO システムの端末はモノクロで、解像度は 512×512 でした。これは、このような複雑なゲームには十分でした。\n\n麻雀の牌は、1枚のコイン（輪）、100枚のコインの束（竹）、1万枚のコイン（下の表意文字は万を意味する）から成ります。切り札は、4つの風、3つの龍、4つの季節、4つの花です。一部のバリエーションには、他の切り札{{-}}職業（漁師、木こり、農民、学者）または芸術（音楽、囲碁、書道、絵画）が含まれます。\n\n…ロッカードは車椅子生活を続けましたが、ゲームや支援ソフトウェアの開発者として名声を博し、2023年現在も存命です。

[Block.1F030]
Name=ドミノ記号
Text=ドミノは13世紀頃に中国で発明されました。18世紀にこのゲームはイタリアに伝わりました。\n\n名前の語源には3つのバージョンがあります。最初のバージョンでは、勝者は主人となり、「ドミノ」となりました。2番目のバージョンでは、ゲームは修道院で許可され、修道士は祈りからすべての仕事を主人のために始めました。イタリア語の「ドミノ」。3番目のバージョンでは、修道士を描いた白黒のカーニバルスーツ「ドミノ」に敬意を表しました。\n\n「ドミノ」という言葉を再考した後、数学では「トリミノ」、「テトラミノ」など、3、4などの正方形の数字が登場しました。

[Block.1F0A0]
Name=トランプ記号
Text=このブロックは、標準カードとタロット デッキを統合します。\n\nトランプ ゲームは、東アジアで 12 世紀頃に発明されました。ヨーロッパでは、カードは 14 世紀に初めて言及されました。イスラム教徒はカードを西洋に持ち込んだことを否定していますが、マムルーク朝にはタロットに似た独自のデッキがあったことが判明しました。\n\nジョーカーはタロットの切り札とは関係なく、19 世紀に追加されました。\n\n切り札の Unicode 名は、フランスのタロット デッキに対応しています (占いは通常、イタリアのデッキで行われます)。正確には、0){{_}}愚か者、1){{_}}個人、2){{_}}幼少期、3){{_}}青年期、4){{_}}成熟、5){{_}}老年期、6){{_}}朝、7){{_}}午後、8){{_}}夕方、9){{_}}夜、10){{_}}土と空気、11){{_}}水と火、12){{_}}ダンス、13){{_}}ショッピング、14){{_}}野外レジャー、15){{_}}芸術、16){{_}}春、17){{_}}夏、18){{_}}秋、19){{_}}冬、20){{_}}ゲーム、21){{_}}集団。\n\nブロックには黒いジョーカーの [[pt:emoji|絵文字]] が 1 つあります。

[Block.1F100]
Name=囲み英数字 補足
Text=日本のテレビのキャラクター、''Webdings'' フォントのキャラクター、知的財産のキャラクター…\n\n血液型、駐車場の標識、その他のキャラクターは [[pt:emoji|絵文字]] です。\n\n国旗の絵文字は地域指標から組み立てられています。「GB」の絵文字を書くと、イギリスの国旗が表示されます。

[Block.1F200]
Name=囲み漢字 補足
Text=日本のプラカードやテレビで使われる括弧、四角、丸で囲まれた表意文字。\n\n1F227…1F231、1F240…1F248 は、日本の野球報道の記号です。投手、捕手、一塁手…このスポーツは日本で人気があり、2021 年の東京オリンピックでは野球とソフトボールで金メダルを獲得しました。1F214 には、2 か国語放送と二塁手という 2 つの目的があります。\n\n1F260…1F265 は、中国の民間信仰の 6 つの文字です。幸運、繁栄、長寿、幸福、愛、豊かさ。

[Block.1F300]
Name=その他の記号及び絵記号
Text=このブロックには、[[pt:emoji|絵文字]] (日本語と国際語の両方)、絵文字、ユーザーインターフェイスの文字が含まれています。\n\nピストル {{em|🔫}} の運命は驚くべきものです。Apple を皮切りに、ベンダーはインターネットの脅威を軽減するためにおもちゃに落ち着きました。

[Block.1F600]
Name=顔文字
Text=顔文字またはスマイリーは、感情を表す文字や絵文字です。提案された時点（2008年）までに、顔文字は日本の携帯電話ネットワークで約9年間流通していました。コンソーシアムの調査（2019年）によると、最も使用されている10の[[pt:emoji|絵文字]]のうち6つはスマイリーです。

[Block.1F650]
Name=装飾用絵記号
Text=dingbat フォント「Wingdings」および「Webdings」の一部。

[Block.1F680]
Name=交通及び地図記号
Text=車両、地図記号、ナビゲーション標識のアイコンと[[pt:emoji|絵文字]]。主に日本の携帯電話事業者のエンコードとの互換性を目的としています。

[Block.1F700]
Name=錬金術記号
Text=アントワーヌ・ラボアジエ (18 世紀末) は化学の創始者とみなされることが多い。彼は、たとえばフロギストン説を否定した。そして、彼以前にも、物質がなぜ反応するのかについてのさまざまな理論が存在し、時には奇妙なものもあった。錬金術師の中には、科学によって金を作ったり人工生命を作ったりできると推測した者もいた。さまざまな物質やその処理方法を表す記号は体系化されていないが、ラテン語や古代の教義を知っている人なら誰でも理解できるものだった。\n\nUnicode{{_}}15.0 では、天文学と占星術の 8 つの文字が追加されている。

[Block.1F780]
Name=幾何学模様 拡張
Text=このブロックは、dingbat フォント「Wingdings」と「Webdings」をエンコードする目的で導入されました。矢印や十字を必要な太さで正確に配置することもできます。\n\n囲碁の文字と色のアイコンは後で追加されました{{-}}黄色のリボンの [[pt:ligature|合字]] がなくても、ペア {{em|🎀🟨}} は理解できます。

[Block.1F800]
Text=Unicode{{_}}16 の時点では、''Wingdings'' および ''Webdings'' フォントからの矢印が 148 個、レガシー コンピュータからの矢印が 12 個、および [[ps:Egyp|エジプト語]] 象形文字 (列方向のテキストの読み取り方向) の矢印が 2 個あります。\n\n矢印 1F8B8…BC は [[po:Ohio]] では非常に太いですが、Consortium では通常の太さで描画することにしました。

[Block.1F900]
Name=補助記号及び絵記号
Text=2015 年に導入され、主に [[pt:emoji|絵文字]] などのさまざまな用途の文字が含まれています。また、1100 年頃に成文化され、1695 年に最後に大きく編集された正教会の礼拝の標準法典 Typicon からの文字もいくつか含まれています。

[Block.1FA00]
Name=チェス記号
Text=活版印刷では、回転駒が唯一の選択肢として妖精チェスの駒としてよく使用されていました。よく知られている非標準の駒（弱体化したものや他のゲームから借用したものを除く）は次のとおりです。\n* 中立駒：両方のプレイヤーが動かすことができます。\n* ナイトクイーン{{-}}スーパークイーン、全能の女王、マハラジャ、アマゾン、ドラゴン、テラーとも呼ばれます。\n* ナイトビショップ{{-}}大司教、枢機卿、王女、ケンタウロスとも呼ばれます。\n* ナイトルーク{{-}}皇后、元帥、首相とも呼ばれます。\n* マン、マン、プリンス{{-}}キングのように動きますが、王族ではありません（キャスリングできず、守る必要もありません）。反転したキングとして描かれます。\n* ベロリーナ、ベルリンポーン、アンチポーン{{-}}通常のポーンとは対照的に、斜めに1マス前進し、1マス前進します。反転または斜めのポーンとして描かれます。\n* ナイトライダー、ナイトライダー、ナイトメア、ユニコーン{{-}}は、1方向にナイトの跳躍を数回行い、自分の駒でブロックして着地地点で相手の駒を取り、反転または変更されたナイトとして描画されます。\n* その他のナイト（3-2、4-1、ポーンとの組み合わせなど）はまれですが存在します。\n* エキホッパー{{-}}は、任意の駒（自分の駒または相手の駒）を選択し、それを飛び越えて反対側の同じ距離に着地します。8つの基本方向に跳躍する場合、開始から終了まで、踏み台駒を除くすべてのマスが空である必要があります。非常に機動性がありますが、マスの4分の1に制限されます。\n\nこのブロックには、中国のゲームであるシャンチーの駒も含まれています。\n\nUnicode{{_}}17 は、プロトチェスの 2 つの駒を受け入れます:\n* alfil (象){{-}}ビショップの祖先で、駒を飛び越えて斜めに 2 マス移動します。\n* ferz{{-}}クイーンの祖先で、斜めに 1 マス移動します。

[Block.1FA70]
Name=記号及び絵記号 拡張A
Text=2019年に登場した[[pt:emoji|絵文字]]ブロック。衣服、医薬品、娯楽、さまざまな物、食べ物…

[Block.1FB00]
Name=旧式コンピューター用記号
Text=1970 年代と 80 年代のさまざまなコンピューターとシステムのキャラクター: [[po:AmstradCpc]]、[[po:Aquarius]]、[[po:Atari400]]、[[po:AtariSt]]、[[po:Trs80]]、[[po:CoCo]]、[[po:Oric]]、[[po:Apple2]]、[[po:C64]]、[[po:Zx80]]、[[po:Msx]]、[[po:RiscOs]]、[[po:Teletext]]、[[po:Minitel]]{{-}}そして偶然にも、ソビエト PC の [[po:Korvet]]。\n\nUnicode{{_}}16 では、さらに次のシステムが追加されました: [[po:Smalltalk]]、[[po:SharpMz]]、[[po:Kaypro]]、[[po:Ohio]]、[[po:Robotron]]、[[po:Hp]]。\n\n'''標準に進まなかった''':\n* Apple ロゴなどの知的財産内の文字。\n* 既存の [[pt:pseudographics|疑似グラフィックス]] ブロック内の [[pt:unification|既に存在する]] 記号。正しいフォントでは、古い疑似グラフィックスと新しい疑似グラフィックスが一緒に並べられる必要があります: {{sm|█🬗}}\n\n当初 (バージョン 1.0 以降) にサポートされていたもの: [[po:Ibm]]、[[po:Mac]]、[[po:Spectrum]]、[[po:BbcMaster]]。

[Block.20000]
Text=希少で歴史的な [[ps:Hani|CJK 表意文字]]。これらの表意文字は、Windows の標準フォント「SimSun-ExtB」にパックされました。後に、ブロック内に多くの誤りが見つかり、誤って重複した表意文字が 8 つも見つかりました。

[Block.2A700]
Text=2009 年に {{n|4149}} 個の珍しい古い表意文字が追加されました。2021 年にはさらに 4 個が追加されました。

[Block.2B740]
Text=2010 年に 222 個の珍しい古い表意文字が追加されました。

[Block.2B820]
Text=2015 年に {{n|576​​2}} 個の珍しい古い表意文字が追加されました。

[Block.2CEB0]
Text=2017年に{{n|7473}}の表意文字が追加されました。これには、珍しい文字、古い文字、チワン語の文字が{{n|1000}}以上含まれています。

[Block.2EBF0]
Text=2022年後半、中国本土は、中国語の名前に見られる897の表意文字を未割り当てのプレーン0Aにマッピングすることで、Unicodeをフォークしようとしました。これを防ぐために、表意文字は専門家によって迅速に精査され、そのうち622がエンコード可能と特定されました。\n\n文字のレパートリーは通常、ベータ版よりずっと前に凍結されます。たとえば、黒い鳥（カラス/ワタリガラス）は1FABEから{{em|🐦}}+[[pt:zwj|ZWJ]]+{{em|⬛}}に再コード化され、1FABEは穴になりました。今回は、Unicode{{_}}15.1がリリースされるわずか1か月前に文字が凍結されました。\n\n他のすべての表意文字は、この緊急の仕事のために延期されました。文字の修正（2023 年 8 月）から次のベータ版（2024 年春）まで残りわずか半年ですが、Unicode{{_}}16 では新しい表意文字は追加されていません。

[Block.2F800]
Name=CJK互換漢字 補足
Text=2001 年に導入されました。台湾のエンコード CNS{{_}}11643-1992 との [[pt:convertibility|往復互換性]] のために 542 の表意文字を [[pt:unification|非統一]] しました。もちろん、このブロック内のすべての表意文字は伝統的なものです。

[Block.30000]
Text=2020年、Unicodeは[[pt:plane|plane]]番号3に踏み込み、そこに{{n|4939}}個の古くて珍しい文字を割り当てました。このブロックには、記録を破った2つの表意文字が含まれています。\n* 中国の麺類「ビアンビアン」で2回書かれた「ビアン」{{-}}：U+30EDD簡体字42画、U+30EDE繁体字58画。\n* 日本の発明による「ダイト」または「オトド」{{-}}84画の表意文字で、「飛んでいる龍の姿」を意味し、U+3106C。

[Block.31350]
Text=主に古い中国の新聞からの珍しい表意文字。

[Block.323B0]
Text=Ideographs from various sources: Chinese names, Korean history site, newspaper archives, Taiwanese encoding…\n\n[[pk:2EBF0|2022 China’s attempt]] to fork Unicode postponed everything else, and time was short to Unicode{{_}}16{{_}}beta. So a new bunch of {{n|4000}}{{_}}ideographs made it to Unicode{{_}}17 only.

[Block.E0000]
Name=タグ
Text=このブロックは [[pt:ascii|ASCII]] を反映しています。当初 (Unicode{{_}}3.1、2001) は、タグは送信者と受信者の合意により言語を指定するために使用されていました。この使用は完全に [[pt:deprecated|非推奨]] でしたが、Unicode{{_}}9.0 (2017) ではタグは [[pt:emoji|絵文字]] 修飾子として返されました。現在、これらは地域の旗にのみ使用され、イングランド、ウェールズ、スコットランドの 3 つの地域が定義されています。

[Block.E0100]
Name=字形選択子 補足
Text=補助異体字セレクタは、特定の地域異体字を設定するために [[ps:Hani|CJK 表意文字]] でのみ使用されます。ただし、フォント デザイナーの裁量により、他の文字で使用することを妨げるものはありません。

[Script.Zyyy]
Name=なし
Text=スクリプト外の文字。

[Script.Adlm]
Name=アドラム文字
Lang=フラ語
LangNote=西アフリカ語族
Note=1980年代後期
Text=フーラ人、フーラニ人、またはフルベ人は遊牧民で、人類学的にはサハラ以南のアフリカでヨーロッパ人に最も近く、西アフリカで最も熱心なイスラム教の支持者です。\n\nアルファベットは、ラテン語やアラビア語よりもフーラ語をよりよく伝えるために、10代の兄弟だったイブラヒマとアブドゥライエ・バリーが考案しました。この新しい文字は人気を博し、ギニア、リベリアなどの学校で教えられています。Android はローカライズされています。\n\nアルファベットは、A、D、L、M の 4 つの文字にちなんで名付けられています。これらの文字は、「Alkule Dandayɗe Leñol Mulugol」{{-}}「人々を消滅から守るアルファベット」を意味します。\n\nそれ以前に、フーラ語のアルファベットを作成する試みが 2 回ありましたが、どちらも Unicode には存在しません。Dita 文字 (≈1958、アラビア以前の文化に触発されたもの) と Ba のアルファベット (1963) です。時には、大幅に改変された[[ps:Arab|アラビア文字]]のアジャミ文字やウォロファル文字が使用されることもあります。主な文字は[[ps:Latn|ラテン文字]]です。

[Script.Aghb]
Name=カフカース゠アルバニア文字 (アグワンク)
Lang=アグワンク語（＝ガルガレ語、コーカサス・アルバニアの言語）
Text=この国はバルカン半島のアルバニアとは何の関係もなく、その自称も不明です。「アルバニア」はギリシャ語で、「アグワンク」は現代のアルメニア語です。人々はレズギク語を話していました。紀元前 1 世紀から強力な王国がありました。461 年にペルシャ人に征服され、7 世紀に短期間ハザール人に服従し、再び自由を獲得しました。10 世紀からアルバニアの一部はトルコ化され、シルヴァン (現在のアゼルバイジャン) とカラバフに変わりました。他の地域はアルメニア人、カヘティのグルジア人、ダゲスタン人の民族形成に関与しました。おそらくアルファベットは 12 世紀まで子孫の言語で使用されていました。この国は現代のロシアとグルジアにまたがっており、慣習的にヨーロッパに分類されています。\n\nアルメニアの情報源によると、この文字は[[ps:Armn|アルメニア語]]アルファベットの考案者であるメスロプ・マシュトツによって作成されたとのことですが、これらの情報源には文字のサンプルが含まれておらず、非アルメニアの情報源では確認されていません。1886年にアルバニア語の文字が書かれた16世紀のアルメニア語のメモが発見されました。1937年にソビエトのアルメニア学者がアルファベット全体を発見しました。1948年には水力発電所の建設中に、本物の碑文が刻まれた6世紀の初期キリスト教寺院が発掘されました。1996年にはシナイのパリンプセストが発見されました。これはアルバニア語で書かれ、その後消されてグルジア語で書かれた聖書でした。これは解読に役立ち、最初の解読は2008年に行われました。

[Script.Ahom]
Name=アーホム文字
Lang=タイ-アーホム ''(アッサム、復活中)''
Text=ブラマプトラ川流域に定住したタイ族は、インドのアブギダ文字に基づいて文字を作成しました。19世紀までに、この言語は最終的に[[ps:Beng|ベンガル語]]文字を持つアッサム語に取って代わられました。1954年以降復活し、歴史的な正当性のない10進数が文字に追加されました。タイ・アホム語の音調システムは完全に失われており、文字では伝えられていません。

[Script.Arab]
Name=アラビア文字
Lang=アラビア語{{nspk}}、ペルシア語、ウルドゥー語、ウイグル語、パシュトー語…
Text=この文字は [[ps:Armi|アラム語]] から [[ps:Syrc|シリア語]] および/または [[ps:Nbat|ナバテア語]] を経て発展しました。アラビア語はイスラム教と密接な関係があり、コーラン (610–632) はその言語で書かれています。コーランの写字生は最終的なアルファベットを確定させた人々です。アラブ カリフはイスラム教と文字の両方を強制しました。多くのイスラム教徒 (トルコ人、カザフ人、バシキール人) は 20 世紀初頭までアラビア語を使用していました。\n\nコンピューター アラビア語はアラビア文字の書き方が複雑で、それぞれに単独、頭字、中間、末尾の形式があります。通常のテキストでは、単語内の位置に合わせて「[[pt:character|一般形式]]」文字が好まれます。ただし、単独の文字で末尾の形式が必要な場合は、Unicode に「固定」バリアントがあります。

[Script.Armi]
Name=帝国アラム文字
Lang=帝国アパマイク語 (= 公用語アラム語、紀元前 500 年から 329 年にかけてペルシアで使用されていた言語の 1 つ)
Text=紀元前 593{{_}} 年、アケメネス朝ペルシアはバビロンを征服し、アラム語に基づく書物言語を創りました。この言語は非常に体系化されているため、特定の文書の場所と日付を特定することは非常に困難です。アレクサンダー大王によるペルシア征服 (紀元前 330{{_}} 年) により言語の断片化が始まり、[[ps:Syrc|シリア語]] ([[ps:Arab|アラビア語]] の祖先) とユダヤ語 ([[ps:Hebr|ヘブライ語]] の祖先) が形成され始めました。\n\n数字は 1、2、3、10、20、100、{{n|1000}}、{{n|10000}} の数字を組み合わせて作られます。55{{_}}= 20 20 10 3 2;{{_}} 103{{_}}= 100 3;{{_}} 300{{_}}= 3 100 (右から左へ!)

[Script.Armn]
Name=アルメニア文字
Lang=アルメニア語
Text=この文字は学者で司祭のメスロプ・マシュトツ（362-440）によって発明されました。彼が何らかのアルファベット（おそらく現存しない古代アルメニア文字）をベースとしたかどうかは誰にも分かりません。アルファベットはアルメニアにおけるキリスト教の普及と密接に関係しています。12世紀には{{sm|Օ}}と{{sm|Ֆ}}の文字が追加されました。\n\nアルメニアのアルファベットは[[ps:Mani|マニ教]]よりも単純だったため、アルメニア文学は中期ペルシア語（イスラム以前）よりも豊かだったと考えられています。

[Script.Avst]
Name=アヴェスタ文字
Lang=アヴェスター語、中期ペルシア語
Text=アルファベットはゾロアスター教とその聖典アヴェスターに関連しています。約 400 年、ササン朝ペルシャでアヴェスターを体系化するために、パフラヴィー書 (中期ペルシア語写本の文字) に基づく特別なアルファベットが作成されました。その頃までにゾロアスター教は数世紀の歴史があり、言語はほとんど理解されておらず、祈りは正確に繰り返さなければ効果がありません。そのため、アルファベットには近隣の文字から借用した真の母音が搭載されました。\n\nアラブ人の支配下でゾロアスター教徒はインドに移住し始め、12 世紀以降は地元のアベスター語 (伝統的に [[ps:Gujr|グジャラート語]]) で書きました。これらのゾロアスター教徒の中で最も有名なのはフレディ マーキュリーです (ただし、彼の両親はザンジバルまで移住しました)。\n\n2000年に古代の文字は5つのカテゴリーに分けられました: A(現代で使用されている{{-}}[[ps:Copt|コプト文字]]、[[ps:Runr|ルーン文字]])、B1(研究済みの[[pt:character|エンコード可能]]{{-}}[[ps:Xpeo|ペルシア楔形文字]])、B2(研究済みのエンコード不可能な{{-}}[[ps:Egyp|エジプト象形文字]])、C1(体系化されていない、アマチュアからの要望による{{-}}[[ps:Xsux|シュメール楔形文字]])、C2(未調査、アマチュアからの要望による{{-}}[[pk:101D0|ファイストス辞典]])。アヴェスター語は最も重要なカテゴリーAに分類され、[[pt:bmp|基本平面]]に位置付けられるチャンスが与えられました。しかし、別の意見が優勢でした。アヴェスター語と [[ps:Phlp|パフラヴィー語]] を補助平面で隣り合わせてエンコードするのです。エンコードされていないパフラヴィー語の書物のために穴が残されました。

[Script.Bali]
Name=バリ文字
Lang=バリ語、ササック語
Text=[[ps:Kawi|Kawi]] に由来します。固有の母音は {{t|a}} です。バリ文字は日常使用では [[ps:Latn|ラテン文字]] に取って代わられていますが、ヒンドゥー教では依然として重要です。

[Script.Bamu]
Name=バムン文字
Lang=バムン語 (カメルーン)
Text=この文字は、バムン（カメルーン西部）のスルタン、イブラヒム・ンジョヤによって発明されました。表意文字から始まり音節文字で終わる A から G までの 7 つのバージョン（段階）が発表されました。しかし、ンジョヤのアルファベットはすべての声調を伝えているわけではなく、同音異義語も多くありました。1918 年にフランス語が伝わり、ンジョヤは倒されて言語が [[ps:Latn|ラテン語]] に切り替わりましたが、この文字は 1930 年代にンジョヤが亡くなるまで、限られた量で使用され続けました。2007 年に復活プロジェクトが開始されましたが、進展はわずかです。[[pk:16800|ユニコードの補足平面で、ンジョヤの初期の芸術を見ることができます]]。\n\n子音は最初は無声音ですが、同じ母音を追加すると有声音になります: {{sm|ꚫ}} pa + {{sm|ꚠ}} a = ba。音節の後に母音を置くと、別の母音が付きます: {{sm|ꚫ}} pa + {{sm|ꚧ}} o = po。文字の上の曲折アクセントは、何らかの形で音節を変更します{{-}} は、終止符を打つ、鼻音化を削除する、母音を変更するなどです... 上の行は、音節から母音を削除する [[pt:virama|ヴィラマ]] として機能し、13 個の記号の上にのみ証明されています。

[Script.Bass]
Name=バサ文字
Lang=バサ
Text=トーマス・ルイスという名のバッサは、アメリカの元奴隷が珍しい文字を使っていることを発見しました。他の資料によると、彼は自分でその文字を作りました。バッサはその文字を「サインを投げる」という意味の「Vah」と呼んでいます。このオリジナルの文字は20世紀に広く普及していましたが、21世紀には徐々にラテン文字に取って代わられつつあります。

[Script.Batk]
Name=バタク文字
Lang=バタク族語 (スマトラ島)
Text=バタク文字は、他のインドネシア文字と同様に、[[ps:Kawi|カウィ]] に由来します。ドイツ人、その後オランダ人が島民にバタク文字と [[ps:Latn|ラテン語]] の両方を教え始めました。第一次世界大戦の少し前にバタク文字は廃止され、最終的にインドネシア語の主要文字であるラテン語に取って代わられました。\n\n固有の母音は {{t|a}} です。異なる言語 (カロ語、マンダイリン語、パクパク語、トバ語、シマルングン語) では文字が少し異なります。2 つの [[pt:virama|ヴィラマ]] があり、水平方向のものはカロ語とシマルングン語で使用され、他の言語では斜めになっています。\n: ba {{sm|ᯅ}} + virama {{sm|◌᯳}} = b {{sm|ᯅ᯳}}\n: ba {{sm|ᯅ}} + i {{sm|◌ᯪ}} + ng {{sm|◌ᯰ}} = bing {{sm|ᯅᯪᯰ}}

[Script.Beng]
Name=ベンガル文字
Lang=ベンガル語 {{nspk}}、アッサム語 {{nspk|as}}、サンスクリット語 ''(バングラデシュ、インド)''
Note=11世紀（ガウディから分離）、15世紀（現代の形）
Text=インド文字の東支流に属します。ベンガル語とオリヤー語の祖先であるガウディを経由して [[ps:Sidd|Siddham]] に由来します。ベンガル語とアッサム語の文字はわずかな違いがあり、[[pt:unification|統一]] されています。固有の母音は {{t|ɔ}} で、Unicode では慣例により「a」と名付けられ、他のソースでは「ô」とも呼ばれます。母音を変更するには、母音記号を追加します: {{sm|ক}}=kô、{{sm|কি}}=ki。\n\n[[pt:virama|ヴィラマ]] (''hôsôntô''、固有母音を削除) は非常にまれです{{-}}{{sm|নাক্ }}= nôk{{-}}。これは、ベンガル語には 2 つの子音から成る [[pt:ligature|合字]] が複数あるためです: {{sm|ক্ত}}=ktô。このため、ベンガル語は世界で最も美しい文字の 1 つと考えられています。合字の入力は標準です: 最初の文字、ヴィラマ、2 番目の文字。\n\nバングラデシュは、独自の文字を持つ 2 つのイスラム教国のうちの 1 つです ({{_}}[[ps:Arab|アラビア文字]] でも、{{_}}[[ps:Latn|ラテン文字]] でも、{{_}}[[ps:Cyrl|キリル文字]] でもありません)。もう 1 つは [[ps:Thaa|モルディブ文字]] です。

[Script.Berf]
Name=ベリア・エルフェ文字
Lang=Zaghawa {{nspk||=Beria}}
Text=The script was made by schoolteacher Adam Tajir from clan brands for camels. Apart from glyphs, the alphabet was a crude copy of [[ps:Arab|Arabic]]. In 2000, veterinarian Siddick Adam Issa improved the script, and it has proven popular.\n\nA peculiar feature of Beria: capital letters grow downwards. Tones are marked with ordinary [[pk:0300|diacritics]]: àáā. Numbers and punctuation are European.

[Script.Bhks]
Name=バイクシュキー文字 (矢印文字)
Lang=サンスクリット語
Text=11～12世紀に東インドで使用され、チョラスミアン（現在のトルクメニスタン/ウズベキスタン）の科学者アル・ビルニによって言及されました。最初の碑文は1884年にカトマンズで発見され、ビルニの「百済」であると仮定されました。4つの写本と11の碑文が存在し、すべて仏教のテキストです。数字0と3は不明で、同様の文字から取られています。長母音Lの最初の文字も不明です。\n\n固有の母音は{{t|a}}で、残りは母音記号で追加され、[[pt:virama|ヴィラマ]]で単純な子音に変換されます。[[pt:ligature|合字]]「子音-子音」の広範なシステムのため、明示的な形式のヴィラーマは単語の末尾にのみ見られます。\n: ka {{sm|𑰎}} + i {{sm|◌𑰰}} = ki {{sm|𑰎𑰰}}\n: ka {{sm|𑰎}} + virama {{sm|◌𑰿}} = k {{sm|𑰎𑰿}}\n: ka {{sm|𑰎}} + virama {{sm|◌𑰿}} + ta {{sm|𑰝}} = kta {{sm|𑰎𑰿𑰝}}

[Script.Bopo]
Name=注音字母 (朱印)
Lang=中国語
Text=ボポモフォ（最初の 4 文字）または注音符は、1912 年から 1913 年にかけて呉志徽が考案し、1918 年に採用された中国語の音声システムです。\n\nこの著者は国民党で高い地位を獲得し、それがシステムの運命を決定づけました。毛沢東が権力を握った後（1949 年）、このシステムは台湾でのみ使用されました。そこでも、ボポモフォは徐々に通常のピンイン（中国語の音節のローマ字表記）に取って代わられ、主に子供の初歩教育、携帯電話への入力、発音による辞書の検索に使用されています。\n\n2007 年に台湾で Blackberry スマートフォンが発売されましたが、ピンインによる入力のみをサポートしていたため、需要が低迷しました。次のバージョンでは、Research In Motion が注音符も採用すると約束しました。

[Script.Brah]
Name=ブラーフミー文字
Lang=サンスクリット語、パーリ語、古代インドの言語
Note=紀元前3世紀以前（確実）、紀元前8～7世紀（主な仮説）
Text=ブラーフミー文字がいつ出現し、その祖先が何であったかは誰も知りませんが、通常は紀元前 8 世紀から 7 世紀にかけての [[ps:Armi|アラム語]] から派生したと考えられています。他の学者は、ブラーフミー文字をより古く、まだ解読されていないインダス文字と結び付けています。信頼できる情報源によると、最も古いのはアショーカ王 (紀元前 3 世紀) の柱です。それより古い情報源は年代がはっきりしていません。\n\nブラーフミー文字の特徴は、左から右に書かれ、子音文字は {{t|a}} 音素を持つ音節を意味し、残りの母音には発音区別符号が付けられ、固有の {{t|a}} は [[pt:virama|ヴィラマ]] 記号で削除されます。\n\nブラーフミー文字に由来する文字は、文字のグラフィックと固有の音素が大きく変化しますが、これらの特徴は保持されており、「ブラーフミー アブギダス」と呼ばれています。\n\n子音接続詞は、文字を重ねて表記されることが多い: brāhmī={{sm|𑀩𑁆𑀭𑀸𑀳𑁆𑀫𑀻}} (Windows{{_}}7/8 では正しく表示されません)。\n\nUnicode では、ブラーフミー文字を時代や場所によって区別していません。ほとんどのフォントは、アショーカ王の柱の幾何学的な表記に近いものです。5 世紀までに、ブラーフミー文字は 2 つの主要な分派に変化しました:\n* 北部 (= グプタ、後期ブラーフミー文字、北部ブラーフミー文字) → [[ps:Shrd|シャーラダー文字]]、[[ps:Sidd|悉曇文字]]、[[ps:Deva|デーヴァナーガリー文字]]、[[ps:Tibt|チベット語]]、[[ps:Bhks|バイクシュキー文字]]; * 南部 → [[ps:Gran|グランタ文字]]、[[ps:Khmr|クメール文字]]…クメール語、[[ps:Sinh|シンハラ文字]]、およびその他の非インド文字は、別の南東部支流として区別されることが多い。

[Script.Brai]
Name=点字図形
Lang=ラテン語、キリル文字、ブラーフ語、アラビア語、中国語を含む世界の主要言語
Text=点字は、視覚障害者のための点字システムです。2×3{{_}} 点のグループをバイナリ エンコードで使用し、4 行目が追加されることもあります。エンコードは、英国点字と米国点字でも異なります。特殊文字で「切り替えられる」複数の「モード」(文字、数字、ハイライト) があります。\n\n革職人の息子であるルイ ブライユは、3 歳のときに錐で負傷し、視力を失いました。ブライユはなんとかヴァレンティン アウイの盲学校に入学し、そこで線エンボス タイプを使用しました。ブライユのもう 1 つの原型は、シャルル バルビエの「夜間書字」です。バルビエは 2×6{{_}} マトリックスを使用し、各列の 1 ～ 6 点がエンボス加工されています。これは、触覚で読み取る目の見える警官には適していますが、長いテキストを読む視覚障害者には適していません。ブライユは、バイナリ コードを使用してマトリックスを縮小しました。点字は 15 歳のときにコードを発明し、アユイの学校で働いていましたが、目の見える教師たちはこれに強く反対し、彼の死後わずか 2 年で、目の見えない生徒たちが教師たちに点字を採用するよう説得しました。\n\n点字は視覚障害者のための支援技術を産業化しました。点字は浮き彫りにしやすく、目の見える人にとって通常のテキストの横やその上に浮き彫りにしても見えません。

[Script.Bugi]
Name=ブギス文字 (ロンタラ)
Lang=ブギナ語 {{nspk}} およびスラヴェシ島のその他の言語
Text=ブギス文字、またはロンタラは、[[ps:Brah|ブラーフミー]]から[[ps:Kawi|カウィ]]を経て派生した文字で、同じように機能します。オランダの植民地化以来、[[ps:Latn|ラテン語]]に取って代わられています。「ロンタラ」という名前は、ブギス人が文字を書くために葉を使う地元のヤシの木を意味します。\n\n固有の母音は {{t|a}}: {{sm|ᨀ}}=kа、{{sm|ᨀᨚ}}=kо です。最初の母音は文字 {{sm|ᨕ}} に追加されます: {{sm|ᨕᨚ}}=o。[[pt:virama|ヴィラマ]] は存在しません。最もよく使用される子音接続詞は別々の文字で、残りは書かれません。ロンタラのこの欠点は、難問としてさえ使用されます。つまり、しゃれを正しく読み、隠された意味を見つけてください。古文書の専門家の中には、ヴィラーマ を使用する人もいます。

[Script.Buhd]
Name=ブヒッド文字
Lang=ブヒッド語
LangNote=ミンドロ島、フィリピン
Text=フィリピンの小さな民族グループであるマンギャン語が使用しています。この文字は [[ps:Brah|ブラーフミー語]] に遡り、[[ps:Tglg|タガログ語]] の姉妹文字です。\n\nこの言語には 15 個の子音と 3 個の母音しかありません。{{t|a}} は固有で、{{t|i}} と {{t|u}} は母音記号です。最初の母音は別の文字です。その他の子音は音節の間に現れることがありますが、省略されます。{{sm|ᝐᝒᝑᝋᝓ}} は「sihamu」を意味しますが、「singhanmu」と発音されます。

[Script.Cakm]
Name=チャクマ文字
Lang=チャクマ語
Text=チャクマ語を話す人は多く、絶滅危惧言語のリストには載っていないが、その文字は [[ps:Beng|ベンガル語]] に取って代わられつつある。この文字は [[ps:Mymr|ミャンマー]] に由来し、非常に古く、おそらくミャンマーの既知の標本 (11 世紀) よりも古い。\n\nブラーフミー語の abugida は固有の母音 {{t|ā}} (長音 a) を持ち、頻繁に使用される [[pt:virama|ヴィラマ]] ''(maayaa)''。 2 番目のヴィラマは合字の作成用で、そのほとんどは 2001 年の改革で廃止されました。\n: kā {{sm|𑄇}} + i {{sm|◌𑄨}} = ki {{sm|𑄇𑄨}}\n: kā {{sm|𑄇}} + maayaa {{sm|◌𑄴}} = k {{sm|𑄇𑄴}}\n: kā {{sm|𑄇}} + virama {{sm|◌𑄳}} + tā {{sm|𑄖}} = ktā {{sm|𑄇𑄳𑄖}}

[Script.Cari]
Name=カリア文字
Lang=カリア語 (アナトリア)
Text=紀元前7世紀から1世紀にかけて使用されました。アルファベットには多くの変種がありました。アナトリアでは左から右への書き方が一般的でしたが、エジプトの傭兵は右から左への書き方をしていました。\n\n1960年、当時のソビエト科学者ヴィタリー・シェヴォロシュキンは、この文字は音節文字ではなくアルファベット文字であることを示しました。解読の鍵となる本（イグナシ・ザビエル・アディエゴ）は1993年に出版されました。1996年に発見されたギリシャ語のバイリンガル碑文は、彼の考えが正しかったことを裏付けています。一部の文字はまだ不明です。

[Script.Cans]
Name=カナダ先住民音節
Lang=カナダ先住民の言語: クリー語、オジブワ語「(アルゴンキン)」、ナスカピ語、イヌイクトット語「(エスキモー)」…
Text=宣教師のジェームズ・エヴァンスが 1833 年に考案しました。オジブウェー語の研究中に、彼は 2 つの問題に遭遇しました。繰り返し音節が多いため文章が非常に長くなり、学生が英語と現地語の規則を混同することが多かったのです。そのため、彼はクリー語用にまったく新しい文字を作成しました (後にオジブウェー族の一部の部族が採用しました)。\n\n母音記号は反転文字です: ke={{sm|ᑫ}}、ki={{sm|ᑭ}}、ko={{sm|ᑯ}}、ka={{sm|ᑲ}}。より複雑な音節 (長母音など) は、発音区別符号を使用して書きます: kii={{sm|ᑮ}}。単純な子音は小文字です: k={{sm|ᒃ}}。

[Script.Cham]
Name=チャム文字
Lang=チャム語
Text=チャム文字はパッラヴァ語（初期の[[ps:Gran|Grantha]]）に由来し、固有の母音は{{t|a}}です。[[pt:virama|ヴィラマ]]（「母音を削除」記号）はなく、代わりに末尾の子音が書かれています：{{sm|ꨆ}}=ka、{{sm|ꨆꨯ}}=ko、{{sm|ꨆꨯꩃ}}=kong。\n\nほとんどのチャム人はイスラム教を信仰しており、[[ps:Arab|アラビア語]]文字で書きますが、ベトナムの一部のチャム人だけがチャム文字を使用しています。

[Script.Cher]
Name=チェロキー文字
Lang=チェロキー語
Text=チェロキー文字を発明した将来の酋長セコイアは文盲だったが、既存の書物から文字を取り入れたため、文字は原始言語とは異なる意味を持つようになった。たとえば、母音 {{t|i}} は文字 {{sm|Ꭲ}} で表記される。\n\n最初の弟子は彼の 6 歳の娘アヨカだった。文字の発明は不信感を持って受け止められ、彼は取り憑かれたと思われたが、セコイアとアヨカは互いのメモを読みながら見事にテストに合格した。文字は部族の間に急速に広まり、1830 年までにチェロキーの {{%|90}} が読み書きができるようになった。\n\n1828 年以来、セコイアはチェロキーの土地をめぐる米国との交渉に参加した。

[Script.Chis]
Name=チソイ文字
Lang=Kurmali
Text=Kurmali is usually written with [[ps:Deva|Devanagari]], [[ps:Orya|Odia]], [[ps:Beng|Bengali]] or [[ps:Latn|Latin]]. This script was created by Jayanta Kumar Mahata. Letter shapes are loosely based on local scripts. The name “Chisoi” is from a children’s rhyme.\n\nDespite resemblance to [[ps:Sora|Sora]] or [[ps:Wara|Warang Citi]] (inherent vowel {{t|ɔ}} is muted with [[pt:virama|virama]]), sources are unanimous: it’s an alphabet.

[Script.Chrs]
Name=コレズム文字
Lang=コレズム語 ''(現代トルクメニスタン/ウズベキスタン)''
Text=この言語は 13 世紀までアムダリヤ川近くのコラズムで使用されていましたが、徐々にペルシャ語に取って代わられました。科学者のビルニと神学者のザマクシャリはこの言語を話していましたが、8 世紀に遡る [[ps:Armi|アラム語]] 起源の文字は [[ps:Arab|アラビア語]] に置き換えられました。\n\n22{{-}}''teth、sadhe、qoph''{{-}} の 3 つのアラム語文字には、コラズム語の対応する文字がありません。2 つの文字には異形があり、合計 21 文字です。ほとんどの碑文では、文字は結合されていませんが、形状が許せば結合されることはそれほど多くありません。

[Script.Copt]
Name=コプト文字
Lang=コプト語
Text=この言語は [[ps:Egyp|古代エジプト語]] に由来し、古代エジプト語の重要な源泉となっています。文字は [[ps:Grek|ギリシャ語]] に由来しています。デモティック文字は表意子音で、ギリシャ文字を使ったエジプト語の書き方 (いわゆる古代コプト語) は、アレクサンドロス大王がエジプトを征服するずっと前の紀元前 6 世紀によく使われていました。デモティックからギリシャ語への最終的な移行は、3 世紀頃にキリスト教徒によって行われました。コプト文字自体は、デモティック文字から 6 文字または 7 文字 (方言によって異なります) が借用されたときに出現しました。コプト語 (上エジプト) のサヒド方言は 4 世紀に文学的になり、11 世紀にはボハイル語 (下エジプト) に置き換えられました。\n\n「コプト」という言葉は、[[ps:Arab|アラビア語]] の影響を受けて短縮された「エジプト」です。その意味は、エジプト全土の人々からエジプトのキリスト教徒へと移りました。この言語と文字は、今でもコプト教徒によって礼拝に使用されています。コプト教徒はアラビア語を話しますが、会話言語としてのコプト語は 17 世紀から 19 世紀にかけて消滅しました。\n\n{{GrekCoptUni}}

[Script.Cpmn]
Name=キュプロ・ミノア文字
Lang=エテオキプロス（推定）、ペリシテ（いくつかの碑文が存在）
Text=[[ps:Lina|線文字A]]から来たと推定される。紀元前11世紀頃に[[ps:Cprt|キプロス文字]]に変化した。キプロスとパレスチナで碑文が発見された。\n\n学者の間では約30文字について合意が得られているが、完全な解読の見通しは曖昧で、250の碑文しか存在せず、文字数は合計{{n|2500}}文字。比較すると、解読されていない線文字Aでは{{-}}{{n|7000}}、解読時点での[[ps:Linb|線文字B]]では{{-}}{{n|30000}}。\n\nアイコンの画像は本物で、フォントはマイケル・エバーソンのトレース（2020年）に基づいています。

[Script.Cprt]
Name=キプロス音節文字
Lang=古代ギリシャ語、エテオキプロス語、フェニキア語 ''(短い碑文 1 つ)''
Text=[[ps:Lina|線文字A]]から[[ps:Cpmn|キプロス・ミノア文字]]に由来（混同しないでください！）紀元前11世紀から紀元前3世紀まで使用されました。紀元前9世紀から8世紀の碑文は見つかっておらず、後にこの文字は2つの系統に分かれました。パフォス文字は→方向を維持し、共通キプロス文字は←に反転しました。\n\n1871年に新しく発見された[[ps:Phnx|フェニキア語]]とのバイリンガル文字を通じて部分的に解読され、1876年までに完全に解読されました。

[Script.Cyrl]
Name=キリル文字
Lang=ロシア語 {{nspk}}、ウクライナ語 {{nspk|uk}}、ベラルーシ語、ルシン語、ブルガリア語、マケドニア語、セルボ・クロアチア語「(セルビア)」、カザフ語、キルギス語、タジク語、ロシアのマイナー言語
Text=863年頃、ビザンチンの修道士キュリロスとメトディオスはモラビアで活動中にグラゴル文字を発明した。間もなくキュリロスは死去し、ビザンチン人はブルガリアに追放された。ブルガリアの人々はギリシャ語の読み書きができ、弟子の一人、おそらくオフリドのクレメントがビザンチンのアンシャル文字に基づいてギリシャ語のキリル文字を発明し、ギリシャ語にはない音素を追加した。ギリシャ語の借用語や数字の一般的な綴りとして、ѮやѲなどのギリシャ文字が追加された。\n\nキリル文字は南スラヴ人の間で広まり、キリスト教化とともにルーシに伝わった。ローマの影響下にあった国々ではキリル文字は明確に禁止された。\n\n現代のキリル文字はピョートル大帝が導入した民間文字に遡る。この文字は、西側支持者と伝統主義者の間の妥協案となった。\n\nソ連は、その共和国のほとんどの言語にキリル文字を使用した。ソ連の崩壊に伴い、アゼルバイジャン、モルドバ、トルクメニスタン、ウズベキスタンは[[ps:Latn|ラテン語]]に切り替えた。

[Script.Deva]
Name=デーヴァナーガリー文字
Lang=ヒンディー語 {{nspk}}、マラーティー語 {{nspk|Modi}}、サンスクリット語、その他のインドの言語
Text=デーヴァナーガリー文字（文字通り「神々の街から」）はブラーフミー文字から生まれ、ほとんどのインド言語のアルファベットになりました。デーヴァナーガリー文字の特徴は、文字が水平線から垂れ下がっていることです。\n\n子音文字は、母音 {{t|a}} （一部の言語と方言では {{t|ə}}）の音節を意味します。他の音節を表示するには、母音記号が必要です：<nobr>ka {{sm|क}} + i {{sm| ि}} = ki {{sm|कि}}</nobr>。単一の子音を得るには、[[pt:virama|ヴィラマ]]（「ストップ」または「キラー」）記号を追加します：k{{_}}{{sm|क्}}。\n\nデーヴァナーガリー文字のヴィラマはまれで、ほとんどは [[pt:ligature|合字]] のため単語の末尾に出現します:\n: ka {{sm|क}} + virama {{sm|◌्}} + ša {{sm|ष}} = kša {{sm|क्ष}}\n\n''Unicodia'' は、広い範囲をカバーするため ''Noto Serif Devanagari'' フォントを使用します。実際のテキストでは、他のフォントを使用する方がよいでしょう。たとえば、[[http://www.sanskritweb.net/itrans/index.html#SIDDHANTA|Siddhanta]] や [[https://software.sil.org/annapurna/|Annapurna SIL]] などです。

[Script.Diak]
Name=ディヴェ文字 (古代モルディブ語)
Lang=ディヴェ語 (モルディブ語)
Text=モルディブで [[ps:Gran|グランタ文字]] から発展し、18 世紀まで、一部の島では 20 世紀まで存在しました。初期の形式 (12 世紀以前) では、学者は ''Evela Akuru'' (レトロニム、{{_}} 自称ではありません!) と呼んでいます。イスラム教の採用により、''Evela'' は ''Dives'' に変わり、左から右のままになりました。18 世紀初頭に、スルタンの法令により、右から左の [[ps:Thaa|ターナ文字]] に置き換えられました。\n\n古代モルディブ語には、音素と文字の両方のバリエーションが豊富にありました。同じ文書に、最初の母音が独立した文字と U+11925 のマークの両方で含まれていました。''Dives'' スクリプトは後者の形式を保持し、口蓋音と有気音を削除しました。\n\n固有の母音は {{t|a}} で、他の母音 [[pt:combining|マーク]] に置き換えられ、単語の末尾では [[pt:virama|ヴィラマ]] 記号 ''(halanta)'' で削除されます。単語の途中では、virama は「u」母音の代替発音を意味します。別の ヴィラマ は完全に仮想的で、子音接続詞として機能します。{{-}} 2 つの文字が単にくっついています (また、「sta」などの 13 個の [[pt:ligature|合字]] が存在します)。\n: ka {{sm|𑤌}} + i {{sm|◌𑤱}} = ki {{sm|𑤌𑤱}}\n: ka {{sm|𑤌}} + halanta {{sm|◌𑤽}} = k {{sm|𑤌𑤽}}\n: ka {{sm|𑤌}} + virama {{sm|◌𑤾}} + ta {{sm|𑤛}} = kta {{sm|𑤌𑤾𑤛}}\n: sa {{sm|𑤬}} + virama {{sm|◌𑤾}} + ta {{sm|𑤛}} = sta {{sm|𑤬𑤾𑤛}}\n: sa + halanta + ṭa + halanta + na = súṭúna {{sm|𑤬𑤽𑤖𑤽𑤟}}

[Script.Dogr]
Name=ドーグリー文字
Lang=ドーグリー語
Text=インドのドグリ族の言語。文字は [[ps:Takr|タクリ語]] から借用したもので、19 世紀半ばにマハラジャ ランビール シンの統治下で標準化されました。1885 年にランビールが亡くなった後、イギリスの圧力により [[ps:Arab|ウルドゥー語]] が公用語に選ばれました。20 世紀には [[ps:Deva|デーバナーガリー語]] での表記が普及し、21 世紀以降は人々が現地の文字に興味を持ち始めました。\n\nブラーフミー文字のアブギダには固有の母音 {{t|ə}} (Unicode では慣例的に「a」) があり、これは [[ps:Guru|パンジャブ語]] のように、強勢のない音節では大幅に短縮されます。また、ドグリ語には [[pt:ligature|合字]] が存在しますが、このフォントではエンコードされていません。そのため、[[pt:virama|ヴィラマ]] はドグリ語ではまれで、自称語 {{sm|𑠖𑠵𑠌𑠤𑠬}} {{t|do-gᵊ-rā}} で見られます。\n\n数字はタクリ語から取られています。

[Script.Dsrt]
Name=デザレット文字 (モルモン)
Lang=英語、ネイティブアメリカンの言語
Text=19 世紀には英語の音声文字を作成する試みが数多く行われ、モルモン教会の第 2 代指導者であるブリガム ヤングが最初でも最後でもありませんでした。この試みは、移民に英語をより簡単に学ぶ機会を提供すると考えられていました。主な仕事は、パーリー プラットとジョージ ワットが行いました。\n\n「デゼレト」(モルモン書の言語の 1 つで「ミツバチ」) は、モルモン州のプロジェクトで、規模は小さいものの「ユタ」として実施され、モルモン教徒の間では象徴的な意味を持っています (たとえば、「デゼレト大学」、現在は「ユタ大学」)。\n\nアルファベットには意図的にアセンダーとディセンダーがありません。金属活字の摩耗を軽減するためです。現代のフォントでは、アセンダーとディセンダーが追加されることがあります。\n\n新しいアルファベットで 4 冊の本が出版されました。ヤングが図書館全体の出版にどれだけの費用がかかるかに気付いたとき、実験は中止されました。\n\n1997 年にアルファベットは [[pt:private|ConScript Unicode Registry]] でエンコードされました。2001 年に Deseret が実際の Unicode に登場したときに削除されました。

[Script.Dupl]
Name=デュプロワイエ式速記文字
Lang=最初はフランス語、その後ルーマニア語、英語、スペイン語、ドイツ語、一部ネイティブアメリカン語
Text=フランスの司祭エミール・デュプロイエが考案した速記システム。幾何学的（文字は点、線、円で構成されている）、アルファベット（子音と母音に同等の注意を払っている）に分類されます。\n\n単語は1本のストロークで書かれ、線からはるか上または下に書かれることがあります。''Unicodia''は、明瞭性のために古い''Noto Sans Duployan{{_}}2''フォントを使用しており、Unicode文字にいくつかのグリフを与えているだけです。2023年には、複雑な書き方を実際にモデル化したNoto{{_}}3が登場しました{{-}}これは2{{_}}メガバイトの大きさで、{{n|10000}}のグリフと500のルールが含まれており、英語のペローシステム（K+A+TS、1BC05+1BC41+1BC36）の「cats」という単語は次のようになります\n:{{DuplCats}}

[Script.Egyp]
Name=エジプト聖刻文字
Lang=古代エジプト語
Text=エジプトの文字は、象形文字（単語は説明的な絵で伝えられる）から表意文字（抽象的な概念が現れる{{-}}象形文字「太陽」は昼を意味する）を経て[[pt:abjad|子音]]（音声記号が現れ始める）へと通常の方法で移行しました。他のよく発達した文明、たとえば[[ps:Xsux|シュメール]]でも同様の経過が見られます。\n\n書き方は主に右から左で、時には左から右または上から下でした。人物と動物は常に行の先頭を向いています。学者は便宜上テキストを左右反転させる傾向があるため、左から右の文字としてエンコードされました。\n\n象形文字の他に、エンコードされていない文字が 2 つありました。\n* ヒエラティック（「神聖な」）文字{{-}}象形文字を大幅に縮小したもの。書籍やビジネス文書で使用。 * デモティック（「民衆の」）文字は紀元前 7 世紀に登場し、アルファベット文字が多く、最初は手紙やビジネス文書、次に書籍でした。\n\nしかし、私たちが最もよく知っているのはヒエログリフです。なぜなら、ヒエログリフは石に刻まれてよく保存されているからです。デモティックの拡大にもかかわらず、ヒエログリフは依然として使用されていましたが、複雑な文字を理解する人の数は絶えず減少していました。キリスト教の到来とともにヒエログリフは最終的に放棄され、最後の碑文は紀元 394 年とされています。\n\nジャン＝フランソワ・シャンポリオンは、[[ps:Grek|ギリシャ語]] と [[ps:Copt|コプト語]] の知識を持つバイリンガルで、1820 年代に名前を、次にテキストを読み取り、すぐに亡くなりました。彼の作品は、彼の死後かなり経った 1860 年代に検証されました。\n\nWindows フォントでは、ペニスの象形文字 3 つが隠されており、他の象形文字の横にのみ表示されます。\n\nUnicode 5.2 (2009) のサンプル文字は十分に歴史的 (1957 年の Alan Gardiner の本から) ですが、原始的です。 Unicode 9.0 (2016) では、プロのデザイナーによって再描画され、真実から多少逸脱しています。 Unicode 14.0 (2021) 以降、エジプト学者が間違いを修正しており、一部の文字 (例: 1309A) は 2 回変更されています。 髪とひげは、神、王、エジプト人、外国人のどれが描かれているかを定義します。

[Script.Elba]
Name=アルバニア語のエルバサン福音書アルファベット
Lang=アルバニア語
Text=唯一の資料は、18 世紀半ばの 59 ページのエルバサン福音書で、大きさはわずか 7×10{{_}}cm です。1945 年、親ナチスの文献学者で収集家のレフ・ノシが社会主義政府に逮捕され、すぐに死刑判決を受け、彼のコレクションからこの写本が見つかりました。著者はアルバニアの修道士、グレゴリー・ド・ドゥラスとされています。\n\n地元のアルバニア語の文字 (エルバサン、[[ps:Vith|Vithkuqi]]、[[ps:Todr|Todhri]]、ベソ・ベイ、ヴェッララ) はトルコ人に対する暗号として使用されたと考えられています。他のデータによると、アルバニアの啓蒙主義者は、独自のアルファベットを持つスラブ人、ギリシャ人、トルコ人を手本にしていました。\n\n[[ps:Todr|Todhri]] アルファベット (Elbasan とも呼ばれる) と混同しないでください。

[Script.Elym]
Name=エリマイス文字
Lang=エラム語 (ペルシャ湾)
Text=ペルシアはアレクサンダー大王の軍事的敗北の後、消滅した。アレクサンダーの子孫は多国籍帝国を運営することができず、崩壊後、他の国々の間にエリマイスが出現した。\n\nこの国は紀元前147年から紀元後224年まで存在し、パルティアの支配下に置かれることが多かった。文字は[[ps:Armi|アラム語]]由来で、文字は連結されていない。スペース以外の句読点は知られていない。固有の文字名は不明で、アラム語から取られている。

[Script.Ethi]
Name=エチオピア文字 (ゲエズ語)
Lang=アムハラ語 {{nspk}}、ティグリニャ語 ''(2020 年現在 1000 万人)''、その他のエチオセミ語
Note=アブギダとして
Text=エチオピア文字は、13 世紀に使われなくなったゲエズ語に使用されました。[[ps:Sarb|南アラビア語]] 起源の文字で、4 世紀にキリスト教が到来すると母音記号が登場しました。ゲエズ語は今でもエチオピアのキリスト教徒によって典礼に使用されており、この文字はエチオピアの他の言語にも広まりました。\n\n[[ps:Grek|ギリシャ語]] タイプの数字体系で、1 から 9 と 10 から 90 のみが 26 の子音で表記できます。83692={{sm|፰፼፴፮፻፺፪}}、つまり 8-10000-30-6-100-90-2。\n\n20 世紀後半から影響力を失っています。エチオピア語族（ブリンクシュ語族、メカン・ニロ・サハラ語族）を除くすべての言語に [[ps:Latn|ラテン語]] 文字が導入されました。

[Script.Gara]
Name=ガライ文字
Lang=ウォロフ {{nspk}}、マンディンカ {{nspk|mnk}}
Text=アフリカの解放後、多くの新しい文字が登場しました。これはセネガルの Assane Faye によって作成されました。Garay は地元の洞窟の名前です。\n\n現在のコミュニティは小さく、約 200 人です。ウォロフ語とマンディンカ語は [[ps:Latn|ラテン語]]、[[ps:Arab|アラビア語]]、[[ps:Nkoo|N’Ko]] で書かれています。\n\n大文字には大きなフックがあります。アラビア語起源の文字は文字が結合されていることがよくありますが、Garay はそうではありません。最後の文字から大きなスワッシュが伸びて単語全体が下線で引かれることもあります。\n\n母音は子音に付けられる記号です。最初の母音は母音のキャリア文字 (A) にぶら下がっています。\n\n自称語を読む: {{sm|&rlm;&#68953;&#68938;&#68990;&#68938;&#68988;}}

[Script.Geor]
Name=ジョージア文字
Lang=グルジア語 {{nspk}}、メグレル語 {{nspk|xmf}} およびその他のカルトヴェリ語
Text=グルジア文字がいつ作成され、その原型が何であったかは誰にも分かりません。グルジア文字は [[ps:Armn|アルメニア語]] のアルファベットの考案者であるメスロプ・マシュトツによって作成されたという広く信じられている見解は、科学者によって否定されています。アルファベット順は [[ps:Grek|ギリシャ語]] です。\n\nグルジア語は一院制ですが、歴史的に Unicode には 4 つの書体があり、コード順に次のようになっています:\n* Asomtavruli{{-}} は廃止された大文字です。サンプルの [[pt:character|グリフ]] が貧弱なため、この範囲は Asomtavruli スタイルに付属しています。\n* Mkhedruli{{-}} は多くのアセンダーとディセンダーを持つ通常のグルジア語です。\n* [[pk:1C90|Mtavruli]]{{-}} はアセンダーとディセンダーのない通常のグルジア語の「大文字」形式です。\n* [[pk:2D00|Nuskhuri]]{{-}}イタリック体の教会[[pt:minuscule|小文字]]。

[Script.Glag]
Name=グラゴル文字
Lang=スラヴ祖語
Text=グラゴル文字は、863年頃、ビザンツ人のキュリロスとメトディオスによって、モラビアから西方聖職者を追い出し、フランク族に征服されるのを防ぐために自治教会を設立するという政治的使命のために発明されました。使命は失敗し、キュリロスはすぐに亡くなり、ビザンツ人は西方教会によって追い出され、モラビアからの逃亡者はブルガリアをキリスト教化し、[[ps:Cyrl|キリル文字]]を発明しました。\n\n20世紀になって、ついにグラゴル文字がキリル文字よりも古いことが証明されました。高価な羊皮紙が頻繁に再利用され、グラゴル文字がキリル文字で書き直されたパリンプセスト（1つのテキストを消して他のテキストが書かれた羊皮紙）が生き残りました。言語学的な議論もあります。それでも、グラゴル文字は19世紀までキリル文字と共存し、キリル文字から文字形式を採用したため、論争が起こりました。おそらく、「キリル文字」という名前は、当初はグラゴル文字を意味していたのでしょう。\n\nグラゴル文字はルーシではほとんど見られず、ブルガリアとクロアチアでよく使われていました。ブルガリアのスタイルは丸く、クロアチアのスタイルは四角く、どちらも [[pt:unification|統一]] されています。

[Script.Gong]
Name=グンジャラ゠ゴーンディー文字
Lang=南ゴンディ語
Text=2006年、ガンジャラ村で1750年の文書が発見されました。文字が読める人々は後にこれがゴンディ文字であることを確認しました。この発見は2014年に明らかになり、アーンドラプラデーシュ州は文字の復活を開始しました。さらに、この言語は事実上書かれておらず、人々は散発的に[[ps:Deva|デーバナーガリー文字]]と[[ps:Telu|テルグ文字]]で書いています。\n\n各文字は{{t|a}}で音節を意味します。別の母音を作るには、母音記号が追加されます。文字は{{_}}長音と短音の{{t|e}}と{{t|o}}を区別しません。新しい文字の導入については議論があります。[[pt:virama|ヴィラマ]]（「母音を削除」記号）は単語の末尾にのみ表示されます。子音接続詞では、上線から文字を切り離します。\n: ka {{sm|𑵱}} + i {{sm|◌𑶋}} = ki {{sm|𑵱𑶋}}\n: ka {{sm|𑵱}} + virama = k {{sm|𑵱𑶗}}\n: ka {{sm|𑵱}} + virama + ta {{sm|𑵳}} = kta {{sm|𑵱𑶗𑵳}}

[Script.Gonm]
Name=マサラム゠ゴーンディー文字
Lang=ゴンディ語 {{nspk}}、マラーティー語
Text=2011 年の国勢調査によると、1,300 万人がゴンディ語を自認していますが、ゴンディ語を知っているのは 300 万人に過ぎません。ゴンディ語は通常 [[ps:Deva|デーバナーガリー文字]] と [[ps:Telu|テルグ語]] で表記されますが、1918 年にムンシ・マンガル・シン・マサラムが他のインド文字に基づいて文字を作成しました。この文字の現代での使用は重要ではありません。\n\nすべての文字には、{{t|a}} 母音を意味する水平線があります。他の母音を取得するには、この線に母音記号を付けます。 [[pt:virama|virama]] は 2 つあります。1 つは目に見えるもので、単語の末尾に子音を 1 つだけ残します。もう 1 つは目に見えないもので、子音接続詞の横線を削除します:\n: ka {{sm|𑴌}} + virama + ta {{sm|𑴛}} + virama + va {{sm|𑴨}} = ktva {{sm|𑴌𑵅𑴛𑵅𑴨}}\n\n{{t|r}} 音素には [[pt:ligature|合字]] がいくつかあります:\n: ka {{sm|𑴌}} + ra-kara {{sm|◌𑵇}} = kra {{sm|𑴌𑵇}}

[Script.Goth]
Name=ゴート文字
Lang=ゴート語
Text=アルファベットを作ったのはウルフィラ司教だと考えられています。彼は聖書をゴート語に翻訳し、聖典を [[ps:Runr|ルーン文字]] で書くことを{{_}}望んでいませんでした。4～6 世紀のゴート語の資料はこの文字で書かれています。\n\nアルファベットは [[ps:Grek|ギリシャ語]] から取られ、文字の名前はルーン文字と同じです。2 つの文字は数値のみを持ちます: {{sm|𐍁}}=90 と {{sm|𐍊}}=900。このような文字の起源のため、「正典的」なゴート文字は鋭い物ではなく太いペンで書かれています。\n\n文字 {{sm|𐌹̈}} は文字 {{sm|𐌹}} と結合ウムラウト U+0308 で構成されています。

[Script.Gran]
Name=グランタ文字
Lang=サンスクリット語、タミル語
Note=4 世紀 (パッラヴァ朝の遺物)、7 世紀 (中期グランタ朝の遺物)
Text=グランタ文字は [[ps:Brah|ブラーフミー文字]] の南方支族の進化の中間段階です。グランタ文字の初期の変種は ''Pallava'' と名付けられ、パッラヴァ王国 (275–897) で使用されました。グランタ文字は 17 世紀までタミル語で、19 世紀までサンスクリット語で使用されました。[[ps:Taml|タミル文字]]、[[ps:Mlym|マラヤーラム文字]]、[[ps:Sinh|シンハラ文字]] に影響を与えました。インドの図書館には、ヤシの葉に書かれた文字と印刷された文字の両方で約 20 万点の標本が保管されています。\n\n2010 年頃、グランタ文字をタミル文字と [[pt:unification|統一]] する試みが失敗しました。騒動のため (タミル人の間ではナショナリズムが強い)、文字は統一されず、タミル文字と後期グランタ文字で一致する数字だけが残りました。\n\n固有の母音は {{t|a}} です。子音接続詞には複数の [[pt:ligature|合字]] があります。\n: ka {{sm|𑌕}} + i {{sm|◌𑌿}} {{_}} = ki {{sm|𑌕𑌿}}\n: ka {{sm|𑌕}} + virama {{sm|◌𑍍}} = k {{sm|𑌕𑍍}}\n: ka {{sm|𑌕}} + virama {{sm|◌𑍍}} + ta {{sm|𑌤}} = kta {{sm|𑌕𑍍𑌤}}

[Script.Grek]
Name=ギリシャ文字
Lang=ギリシャ語
Note=主な仮説
Text=ギリシャ文字は、初期のギリシャ文字体系、[[ps:Linb|線文字B]]や[[ps:Cprt|キプロス文字]]を参考にせずに、[[ps:Phnx|フェニキア文字]]から作られています。フェニキア文字は[[pt:abjad|子音]]で、これはセム語系言語に適しています。セム語系言語では、語源は子音の骨組みで、母音は接尾辞として機能します。[[ps:Arab|アラビア語]]（これもセム語系）では、「ジハード」は「ムジャヒド」によって行われます。\n\nギリシャ人は母音を追加し、ギリシャ語は子音と母音の両方をエンコードする最初の真のアルファベットとして知られています。文字の名前はあまり変わりませんでしたが、意味はすべて失われました。「alef=ox」{{_}}→「alpha」。\n\nギリシャ文字は、[[ps:Latn|ラテン文字]]、[[ps:Cyrl|キリル文字]]、[[ps:Copt|コプト文字]]、そしておそらく[[ps:Armn|アルメニア文字]]と[[ps:Runr|ルーン文字]]の祖先となった。\n\n{{GrekCoptUni}}

[Script.Gujr]
Name=グジャラート文字
Lang=グジャラート語 {{nspk}}、アヴェスター語
Text=[[ps:Deva|Devanagari]] から派生したもので、似ているが、古いグジャラート文字でさえ特徴的な上線を失っている。固有の母音は {{t|ə}} である。[[pt:virama|ヴィラマ]] はグジャラート文字のタイトル言語には存在せず、コンピュータの組版では子音接続詞の [[pt:ligature|合字]] にのみ使用されるが、スクリプトが提供される小さな言語には存在する。合字を入力すると、子音の右の語幹が存在する場合はそれが失われる。\n{{smtable|kə|*ક|+ i|**◌િ|= ki|*કિ}}\n{{smtable|dhə|*ધ|+ virama|**◌્|+ kə|*ક|= dhkə|*ધ્ક}}\n\nゾロアスター教徒はイスラム教徒からインドに逃れ、伝統的にグジャラート語である地元の文字で [[ps:Avst|Avesta]] を書き始めました。これらのゾロアスター教徒の中で最も有名なのはフレディ・マーキュリーです（ただし、彼の両親はザンジバルまで移住しました）。グジャラート語では文字 {{t|z}} が欠落しており、nukta (下の点) を付けて「j」と書かれます。

[Script.Gukh]
Name=グルン・ケーマ文字
Lang=グルン語
Text=Bal Narsingh Gurung によって発明されました。1997 年にインドのシッキム州が Gurung を承認し、Khema を公式の文字にしました。\n\n子音接続詞に合字はなく、[[pt:virama|ヴィラマ]] (''tholhoma'') は常に表示されます。母音長記号は [[pt:normalization|分解]] のためだけのものです。句読点は [[pt:ascii|ASCII]] で、[[ps:Deva|デーヴァナーガリー文字]] の縦棒 ''danda'' が追加されています。\n\n執筆時点では Khema には Unicode フォントはありませんが、手書きでは anusvara (鼻音化記号) が空白の場合はチェックマーク、内側に円がある場合はスマイル (例: E+anusvara) になります。

[Script.Guru]
Name=グルムキー文字
Lang=パンジャブ語
Text=10世紀以来、パンジャブでは [[ps:Shrd|シャーラダー]] 文字が使用されていましたが、これは現地の言語をうまく伝えることができませんでした。新しい文字は、宗教の創始者の一人であるシク教のグル、アンガドによって発明されました。彼は、人々が古典的なサンスクリット語の代わりにネイティブのパンジャブ語を学ぶ学校と、ヒンドゥー教のヴァルナに関係なく人々が一緒に座る公共の食堂を設立しました。\n\n固有の母音は {{t|ə}} (Unicode では変換により「a」) です。残りの母音は母音記号で追加されます: {{sm|ਕ}}=kə、{{sm|ਕਿ}}=ki。母音 {{t|ə}} は、強勢のない音節では大幅に短縮され、単語の末尾では完全に無音です。これは、自称: {{sm|ਗੁਰਮੁਖੀ}} “gu-rᵊ-mu-khii” でよく見られます。また、下付き文字{{-}}{{sm|ਕ੍ਰ}}{{_}}{{t|krə}}があり、これらは標準的な方法で入力されます：主文字、[[pt:virama|virama]]、下付き文字。パンジャブ語ではキーボードではヴィラマが必要ですが、タイプでは{{_}}必要ありませんが、辞書やサンスクリットではviramaが使用されているのはそのためです。単語を母音で始めるには、母音間で異なるゼロ子音に母音記号を付加します。\n\nグルムキーはシク教と密接に関連しており、その名前は「グルが言った」という意味です。パンジャブのイスラム教徒は、アラビア語のアルファベットの一種であるシャームキー（「シャーが言った」）を使用します。

[Script.Hang]
Name=ハングル文字
Lang=韓国語
Text=ハングルは韓国語のアルファベット文字です。51 の文字 (文字) は、ほぼ音節ごとにグループにまとめられています。\n\n世宗大王が率いる科学者グループによって発明されましたが、彼は [[ps:Hani|中国語の表意文字]] は韓国語をうまく伝えることができず、人々にとって難しいと考えました。教養のある人々はハングルを女性、子供、または母国語の文字と見なし、傲慢な態度で見ていました。そのため、ハングルは「オンムン母国語文字」と呼ばれています。後の王はハングルを禁止しました。詩の発展と西洋の宣教師の活動により、ハングルの使用はある程度広まりました。19 世紀後半の親日政府は、中国語のすべてを禁止し、ハングルを導入し始めました。日本による韓国併合 (1910 年) 後、日本語が強制され、当時「ハングル」という名前は文字通り「偉大な文字」として造られました。1946 年、日本からの解放後、新しい正書法が出版されました。北朝鮮の唯一の文字であり、南朝鮮の主要文字。

[Script.Hani]
Name=CJK 表意文字
Lang=中国語 {{nspk}}、日本語 {{nspk|Hira}}、歴史的にはベトナム語と韓国語
LangNote=中国語（北方語）といくつかの姉妹言語からなる言語系統
Text=最初の象形文字は紀元前6千年紀にさかのぼり、インクで削ったり書いたりしていましたが、後に筆で書くようになりました。紀元前1千年紀に人々は表意文字を放棄し始めましたが、中国は古風な文字を保存しました。理由はいくつかあります。\n* 多民族人口{{-}}漢民族の国家形成者のほかに、約10人がいて、少なくとも書き言葉ではお互いを理解していました。\n* 適切な文法{{-}}単語の意味のニュアンスは機能語で示されます。\n* 伝統崇拝{{-}}中国人は今日でもかなり保守的です。\n* 何とか機能した実力主義{{-}}何千もの記号とそれらをうまく書く能力により、訓練可能な人々が見つかりました。\n\n西暦3世紀に表意文字が日本にもたらされました。多くの表意文字は中国語と日本語の両方の発音があります。たとえば、{{sm|月}} (月) は中国語で「ゲツ」と「ガツ」、日本語で「ツキ」と発音されます。読み方は文脈によって決まります: {{sm|月曜日}}=getsuyōbi (月曜日)、{{sm|月見}}=tsukimi (月を見る)。\n\n表意文字は中国、台湾、日本、韓国で異なります。Unicode ではこれらの違いをエンコードしません。書き方の詳細はフォントで伝えられ、フォントが間違っていても何について書いているのかは理解できます。\n\nベトナムでは 1945 年に表意文字が廃止されました。北朝鮮では表意文字が使用されていません。韓国でもほとんど使用されていません。\n\n中国語は依然として方言に細分化されており、表音文字を導入することは不可能です。

[Script.Hano]
Name=ハヌノオ文字
Lang=ハヌノオ{{nspk}}とフィリピンのミンドロ島の他の民族語
Text=ハヌノオは [[ps:Brah|ブラーフミー]] に由来します。近縁の [[ps:Tglg|タガログ語]] と同様に、もともとは体から突き出た竹の板に書かれ、左から右に読まれました。\n\nマーク {{t|i}} は常に文字の上にあり、{{t|u}} は都合の良い場所に付けられます: {{sm|ᜪᜳ}} bu、{{sm|ᜱᜳ}} hu。歴史的には {{t|r}} は水平または斜めのダッシュのように見えましたが、2010 年代に形が変わりました。

[Script.Hatr]
Name=ハトラ文字 (アスリ語)
Lang=ハトラン（アスリ語）アラム語
Text=[[ps:Armi|アラム語]]の子孫。3世紀以前、シャープール1世サーサン朝によってハトラが破壊されるまで、ハトラ（現在のイラク）で使用されていました。知られている碑文はすべて短く、最大のものでも13行しかありません。

[Script.Hebr]
Name=ヘブライ文字
Lang=ヘブライ語 {{nspk}}、ラディーノ語、イディッシュ語、アラム語、以前はカライム語とクリムチャク語
Text=紀元前500年頃、バビロンの支配下で、ユダヤ人は[[ps:Phnx|フェニキア語]]のほぼ正確なコピーである古ヘブライ語から[[ps:Armi|アラム語]]に切り替えました。アルファベットはユダヤの神秘主義においてほぼ宇宙の柱であり、22のアラム語文字は今日まで生き残り、紀元前2世紀までに現代の形を獲得しました。\n\n子音音素のみが書かれますが、4つの文字{{sm|אהוי}}は母音を意味することができ、そのような文字は[[pt:abjad|matres lectionis]]と呼ばれます。6世紀から8世紀にかけて、文字の上に母音記号{{-}}点が発明されました。これはトーラーを正確に読むために重要です。\n\n10世紀までにヘブライ語は会話から書籍言語としてのみ残りましたが、ヘブライ語の文字はイディッシュ語、ラディーノ語などの会話のユダヤ語にも使用されました。イスラエル国家の出現により、ヘブライ語は日常会話の言語として復活しました。

[Script.Hent]
Name=変体仮名
Lang=日本語
Text=変体仮名は、極めて雑な書き方で書かれた、廃れた [[ps:Hira|ひらがな]] 文字の総称です。\n\n万葉仮名の補助音節文字は [[ps:Hani|中国語の表意文字]] から生まれました{{-}}表意文字は、イメージよりも読み方が重要でした。10 世紀までに、万葉仮名はひらがなと [[ps:Kana|カタカナ]] に取って代わられました。体系がなかったため、1 つの音節に異なる記号が存在していました。\n\nひらがなは 1900 年までに標準化され、1 つの音節に 1 つの文字が残されました。そして、変体仮名は、西洋のブラックレターやキリル文字のアンシャルのようなものになりました{{-}}は、はがき、宗教文書、武道学校の卒業証書、そして…レストランの看板などに使用されました。\n\n「Japornimation」hentai は同音異義語です。それは {{sm|変態}}「hentai」「変態」から来ており、変体仮名は {{sm|変体}}「hentai」「weird」から来ています。

[Script.Hira]
Name=ひらがな
Lang=日本語
Text=3 世紀頃、日本人は [[ps:Hani|中国の表意文字]] を使って書き始めました。表意文字から万葉仮名の補助音節文字が生まれ、イメージよりも発音が重要視されました。ひらがなは、万葉仮名を極端に草書したものです。\n\n女性は教育を受けられず、音節文字で書き、雑な [[ps:Kana|カタカナ]] よりも滑らかなひらがなを好みました。現在、ひらがなは、表意文字を持たない単語や書き手/読み手に表意文字がわからない単語 (借用語は除く。借用語はカタカナで書きます)、語尾、子供の教育、表意文字の発音補助などに使用されています。

[Script.Hluw]
Name=アナトリア (ルウィ) 象形文字
Lang=ルウィ語
Text=ヒエログリフは、発見された場所（アナトリア＝小アジア）または言語（ルウィ語）によって命名されます。ヒッタイト語という名前は誤りです。ヒッタイト語は、ヒッタイト語とルウィ語のバイリンガル主義で最初に発明されたものの、ヒッタイト語で書かれたことはありませんでした。紀元前12世紀と11世紀には、資料不足で青銅器時代が崩壊しましたが、10世紀以降、ヒエログリフは再び現れました。紀元前7世紀頃、ヒエログリフは[[pt:alphabet|アルファベット]]の文字に置き換えられ、忘れ去られました。\n\n約500のヒエログリフが知られています。一部のヒエログリフは概念だけでなく音節を意味する可能性がありますが、数は少ないです。\n\n約1800のヒエログリフが学者の注目を集め、ヒッタイト語であると仮定されました。 1915年にルウィ語は[[ps:Xsux|楔形文字]]によって最終的に解読され、1930年代にはヒエログリフの最初の解読が現れ始めました。最終的に1973年に解読されました。

[Script.Hmng]
Name=パハウ゠フモン文字
Lang=白モン族と緑モン族の言語
Note=ステージ 1
Text=文字の発明者であるション・ルー・ヤンは、この文字は神から与えられたものだと語った。「パハウ」という名前は「団結」を意味する。開発は1959年から1971年まで続いた。ベトナム戦争が続いており、ションのグループは共産主義勢力と親米勢力の両方から疑われ、文字作成後すぐにションは親米勢力に暗殺された。\n\nほとんどのアブギダは「子音中心」である。パハウの中心となる要素は母音で、頭子音はその右側にある。たとえば、「hmong」という単語 {{sm|𖬌𖬣𖬵}} は、母音「oob」、子音「qh」、および声調を表すタックから構成される。\n\n4つの段階があり、最後の段階は暗殺のわずか1か月前に提案された。段階2と3はさまざまなモン族グループによって使用されており、このブロックは頭音以外のすべてをエンコードする。\n\n同じ氏族のモン族は兄弟姉妹のようにみなされており、関係があるように見えることは何もすべきではなく、二人きりで過ごすことさえすべきではない。モン族が故郷を失ったため、氏族の印がバッジとして身に着けられたり、ドアに描かれたりした。これらの文字は広く使われたことはない。

[Script.Hmnp]
Name=ニヤケン゠プアチュ゠フモン文字
Lang=白モン族と緑モン族の言語
Text=1970 年代、ベトナム人とラオス人のモン族は国を越えて逃げ、一部は米国に定住しました。アメリカのモン族の運命を描いた素晴らしい映画「グラン・トリノ」(2008 年) があります。\n\nこの文字は、1980 年代に、アメリカの福音派教会の司祭である Chervang Kong によって発明されました。この教会は積極的に布教活動を行い、この文字は米国中に広まりました。また、アジアやオーストラリアでも限定的に使用されています。固有名詞には大文字ではなく特別な記号が使用されています。

[Script.Hung]
Name=古代ハンガリー文字 (セーケリー) ルーン文字
Lang=ハンガリー語
Text=古代ハンガリーのルーン文字が [[ps:Orkh|トルコ語]] とどのような関係にあるかは不明です。起源はトルコ語か姉妹文字です。\n\nハンガリーの最初の王であるイシュトヴァーン1世はハンガリーの部族を統一し、1000年頃にキリスト教に改宗して [[ps:Latn|ラテン語]] に切り替えましたが、ルーン文字の使用は続き、徐々に減少しました。最後の碑文は 1800 年頃のものです。\n\n研究は 18 世紀から始まり、主な作業は 1900 年頃に行われ、ハンガリー語の残りの音素用に新しいルーン文字も作られました。ハンガリー人はルーン文字を誇りに思っており、時には標識を複製することさえありますが、それを読むことができる人はほとんどいません。2017 年には、いたずら者がエールド市の標識を「Szia」（「こんにちは」、どちらの単語も 3 文字のルーン文字）に置き換えましたが、これは 1 か月で注目されました。

[Script.Ital]
Name=古代イタリア文字
Lang=エトルリア語とイタリアの他の言語
Text=古いイタリック体のアルファベットは、[[ps:Phnx|フェニキア語]] と初期の [[ps:Grek|ギリシャ語]] から作られました。後に [[ps:Latn|ラテン語]] に進化しました。\n\nUnicode はイタリアの言語を区別せず、左から右、右から左の両方の単一のブロックに [[pt:unification|統合]] します。

[Script.Java]
Name=ジャワ文字
Lang=ジャワ語、ジャワの小さな言語
Text=[[ps:Kawi|カウィ]] に由来します。固有の母音は {{t|a}} です。[[pt:virama|ヴィラマ]] 記号は「パンコン」と呼ばれ、斜めのダッシュではなく長いフックです。ジャワ文字は [[ps:Bali|バリ文字]] に近いです。20 世紀半ばまでに、この文字は [[ps:Latn|ラテン文字]] に完全に取って代わられました。今日では、それは本当に美しいので、儀式に使用されています。

[Script.Kali]
Name=カヤー文字
Lang=カヤー語 (=レッド・カレン、ミャンマー)
Text=カヤー・リーは、[[ps:Brah|Brahmi]] に由来し、1962 年に [[ps:Latn|ラテン語]] の普及に対応して Htae Bu Phae によって作成されましたが、文字には固有の母音がなく、これは [[pt:abugida|abugida]] ではありません。4 つの母音は個別の文字として書かれ、残りは {{sm|ꤢ}} の上に発音区別符号として書かれます。外来語からのいくつかの母音は {{sm|ꤣ}} の上に発音区別符号として書かれます。\n\nカヤー・リーは多くの点で難民のアルファベットです。タイの難民キャンプでは、住民の {{%|90}} がミャンマー軍の残虐行為から逃れたカレン族であり、刑務所に近い状況では、団結するものはすべて重要です。カレン族は、民族衣装の色によって、赤、黒、白などを含む多様な民族のグループです。カヤー・リー語の他に、彼らの言語は[[ps:Thai|タイ語]]、ラテン語、[[ps:Mymr|マヤンマー語]]で表記されます。

[Script.Kana]
Name=カタカナ
Lang=日本語 {{nspk|Hira}}
Text=3世紀頃、日本人は[[ps:Hani|中国の表意文字]]で書き始めました。表意文字から万葉仮名の補助音節文字が生まれ、イメージよりも発音が重要になりました。万葉仮名はカタカナに簡略化されました。\n\nカタカナは外来語や外国人への初歩的な教育に使われます。1946年以前は語尾を書くのに使われていましたが、現在は[[ps:Hira|ひらがな]]で行われています。

[Script.Kawi]
Name=カウィ文字 (古代ジャワ)
Lang=サンスクリット語、ジャワの古い言語：バリ語、ジャワ語、スンダ語、マレー語
Text=[[ps:Brah|ブラーフミー]] 起源の古い文字で、[[ps:Java|ジャワ語]] の祖先です。パッラヴァ文字 (初期の [[ps:Gran|グランタ]]) に由来します。16 世紀までに他の文字に取って代わられました。\n\nカウィ文字には、銅板に刻印する、ヤシの葉にインクで書く、石に彫るなど、さまざまな書き方に適したスタイルがいくつかあります。カウィ文字の「標準」スタイルは初期の銅板から取られており、一部の文字は後期のカウィ文字から取られ、初期の文字に似せて描き直されています。\n\nスペースはなく、子音で終わる単語は [[pt:virama|ヴィラマ]] (キラー) という大きなフックで終わります。子音接続詞用の仮想 ヴィラマ もあり、{{-}} 文字が積み重ねられます。\n\nインドネシアでは [[ps:Latn|ラテン語]] が使用されており、現代の通信でカウィ文字を使用するアクティブなコミュニティがあります。 [[ps:Bali|バリ語]] と [[ps:Java|ジャワ語]] のブロックが使用されました。現代のカウィ語の{{_}}文字はエンコードされておらず、余地が残されているだけです。

[Script.Khar]
Name=カローシュティー文字
Lang=ガンダーリ語、パーリ語、サカ語、サンスクリット語
Text=カローシュティー文字（インドバクトリア語、カブール文字）は、中央アジアとアフガニスタンで3世紀まで使用されていました。[[ps:Armi|アラム語]]に由来し、[[ps:Brah|ブラーフミー語]]の姉妹文字と見なされていますが、子孫はいません。[[pt:brahmic|ブラーフミー語]]の特性の1つを持ち、abugida{{-}}固有の母音「a」は母音記号によって変化します。[[pt:virama|ヴィラマ]]は完全に仮想であり、最後の子音は下付き文字として書かれます。また、約 30 [[pt:ligature|合字]] の二重子音も知られています。\n: ka {{sm|𐨐}} + i {{sm|◌𐨁}} = ki {{sm|𐨐𐨁}}\n: dha {{sm|𐨢}} + i {{sm|◌𐨁}} + ka {{sm|𐨐}} + virama {{sm|◌𐨿}} = dhik {{sm|&rlm;&#68130;&#68097;&#68112;&#68159;}}\n: ka {{sm|𐨐}} + virama {{sm|◌𐨿}} + ta {{sm|𐨟}} = kta {{sm|&rlm;&#68112;&#68159;&#68127;}}\n\nローマ数字に似た非位置数字が存在します。カロシュティ文字は 19 世紀に発見され、すぐに解読されました。

[Script.Khmr]
Name=クメール文字
Lang=クメール語 (カンボジア、2007 年現在 1,600 万人)
Text=東南アジアの他の文字と同様に、パッラヴァ文字（初期の [[ps:Gran|グランタ文字]]）に由来しています。[[ps:Thai|タイ語]] と [[ps:Laoo|ラオ語]] のベースになりました。\n\n単語間にスペースはありません。子音には 2 つのセットがあります。1 つは固有の母音 {{t|a}} を持ち、もう 1 つは {{t|o}} を持ちます。これらの子音の母音記号も異なる発音をします。{{t|o}} で終わる子音は末尾としても使用されます。2 つの [[pt:virama|ヴィラマ]] があります。1 つは目に見える廃れもので、もう 1 つは子音接続詞を組み立てるための仮想のもので、小さな 2 番目の子音は最初の子音の下に書かれます。たとえば、自律性 {{sm|ខ្មែរ}} は次のようになります。\n: {{sm|ខ}} {{sm|◌្}} {{sm|ម}} {{sm|◌ែ}} {{sm|រ}}

[Script.Khoj]
Name=ホジャ文字
Lang=カッチ、シンディー語 ''(インド)''
Text=伝承によれば、ホジキ文字は、イスラム教を広めるためにインドに派遣されたピル・サダルディン（14 世紀）によって発明された。より現実的なバージョンでは、16 世紀にランダ文字の変種として登場し、非常に筆記体の [[ps:Shrd|シャラダ]] となった。今日でもインドのシーア派によって使用され、研究されている。\n\nブラーフミー文字の abugida には、固有の母音 {{t|a}}、[[pt:virama|ヴィラマ]]、および 4 つの子音接続詞の合字があり、そのうちの 1 つは「ša」文字がないため、ヌクタ記号で表記されます:\n: ka {{sm|𑈈}} + i {{sm|◌𑈭}} = ki {{sm|𑈈𑈭}}\n: ka {{sm|𑈈}} + virama {{sm|◌𑈵}} = k {{sm|𑈈𑈵}}\n: ta {{sm|𑈙}} + virama {{sm|◌𑈵}} + ra {{sm|𑈦}} = tra {{sm|𑈙𑈵𑈦}}&nbsp;&nbsp; (また「jnya」と「dra」)\n: ka {{sm|𑈈}} + virama {{sm|◌𑈵}} + sa {{sm|𑈩}} + nukta {{sm|◌𑈶}} = kša {{sm|𑈈𑈵𑈩𑈶}}\nヴィラマ はスラッシュ {{sm|𑈈/}} のように見える場合があります。数字は [[ps:Gujr|グジャラート語]] と [[pt:unification|統一語]] に似ています。

[Script.Kits]
Name=契丹小字
Lang=契丹語（中国北東部）
Text=遼帝国（中国北東部）で使用されていた。925年頃、イェル・ディエラという学者が [[ps:Ougr|ウイグル語]] に基づいて発明した。単語は最大7文字のブロックで書かれる。1987年現在、378文字が知られているが、そのうち125文字は表意文字、115文字は表音文字で、残りは解読されていない。\n\n大文字と小文字が並行して使用され、小文字の方が単純である（大文字は純粋に表意文字）。契丹の書物は残っておらず、実用品と貴族の墓石の碑文のみが残っており、最後のものは1200年頃である。1216年、契丹はついにモンゴルと中国に敗れた。\n\n多くのフォントは、契丹のテキストを反時計回りに90度回転させている。このフォントは、書籍「ダニエル・ケイン著 キタン語と文字」のように、象形文字を縦向きに表示します。著作権の問題により、アイコンは契丹青銅鏡の文字の 1 つ (Jǐng Yǒngshí 教授がトレース) を示し、フォントは Google が組み立てた現代斜体です。\n\n[[pt:tofu|豆腐]] のように見える最後の四角形は判読できない文字です。他の契丹文字と同様にブロックを形成します。

[Script.Knda]
Name=カンナダ文字
Lang=カンナダ語
Note=姉妹文字[[ps:Telu|テルグ語]]から分離
Text=東南アジアのほとんどの文字と同様に、[[ps:Brah|ブラーフミー文字]] に由来しています。固有の母音は {{t|a}} で、母音記号で変更されています:\n: ka {{sm|ಕ}} + i {{sm|◌ಿ}} = ki {{sm|ಕಿ}}\n[[pt:virama|ヴィラマ]] (“母音削除” 記号) はサンスクリット語の表記にのみ現れます。コンピュータでは、virama は子音接続詞 [[pt:ligature|合字]] を入力するために使用されます:\n: ka {{sm|ಕ}} + virama {{sm|◌್}} + ta {{sm|ತ}} = kta {{sm|ಕ್ತ}}\nスマイリーでよく使用されます: <font face='{{fontface}},Cambria' size='+3'>ಠ͜ಠ</font>。

[Script.Krai]
Name=キラット・ライ文字
Lang=バンタワ語
Text=マハグル・ティカ・ラム・ライが [[ps:Deva|デーヴァナーガリー]] に近い現地の文字から発明しました。1995 年にインドのシッキム州はバンタワ語 (「ライ」という名前ですが、より広い民族グループであり、「キラット」はさらに広い) を承認し、キラットを公式の文字にしました。\n\nブラーフミー文字のアブギダですが、[[pt:ligature|合字]]、マーク上のマーク、その他の複雑なレンダリングはなく、すべての文字は通常の [[pt:spacing|前進用]] です。句読点記号「ダンダ」は {{t|ā}} と区別するために斜めになっているため、この文字はデーヴァナーガリーの一般的なインド語ではなく独自のダンダを使用しています。

[Script.Kthi]
Name=カイティー文字
Lang=ヒンディー語、インドの小さな言語
Text=この名前は、オフィスワーカーのカーストであるカヤスタに由来しています。実際、これは [[ps:Deva|デーバナーガリー]] の非常に [[pt:cursive|筆記体]] 的な変形です。カイティは北東インドのムガル帝国時代に使用され、裁判所で認められ、1950～1954 年には正式な法定文字でした。より広範な使用が期待されていましたが、この文字はバラモンによって反対され、現代のヒンズー教徒はカイティをほとんど読むことができません。\n\n数字は 5 と 9 を除いてデーバナーガリーに似ており、それと [[pt:unification|統合]] されています。

[Script.Lana]
Name=タイ゠タム文字 (ラーンナー文字)
Lang=ユアン語 （=タイ北部、=ラーンナー）、タイ ルー語、クーン語、すべてタイ{{-}}
Text=北タイ王国のランナーまたはランナータイ（1296-1558）に由来します。その後ビルマに征服され、1774年にシャム（タイ）に占領されました。シャムは多文化でしたが、1912年のクーデターが失敗して以来、国王は国家主義を推進し始めました。1933年に国家主義者が権力を握り、タイ・タムの多くの標本を破壊しました。\n\n他の同様の文字と同様に、丸い文字はヤシの葉に書かれた文字に由来しています（直線は葉脈で葉を切ります）。固有の母音は{{t|a}}です。単語の間にスペースはありません。母音には、独立母音と母音記号の2種類があります。 [[pt:virama|ヴィラマ]] はありません。代わりに音節を組み立てるための類似の文字があります:\n: 高音 ha {{sm|ᩉ}} + i {{sm|◌ᩥ}} + sakot {{sm|◌᩠}} + na {{sm|ᨶ}} = hin {{sm|ᩉᩥ᩠ᨶ}}\n\n2組の数字があります: Hora (日常) と Tham (神聖な)。\n\n数百万人が元語を話しますが、20世紀以降、ランナー語で読み書きができる人はほとんどいないため、[[ps:Thai|タイ語]] の方がよく使用されます。小さなクン語 {{nspk|kkh}} だけが、Tai Tham を主要な文字として使用しています。

[Script.Laoo]
Name=ラオス文字
Lang=ラオ語 ''(ラオスでは 300 万人が母国語、400 万人が 2 番目に母国語、タイでは 2000 万人以上が [[ps:Thai|タイ文字]] を使用)''
Text=ラオス文字は14世紀に標準化されました。[[ps:Thai|タイ語]]と同様に、[[ps:Khmr|クメール語]]に由来しています。1960年に共産主義者によって行われた改革の後、固有の母音と[[pt:virama|ヴィラマ]]は消え、ラオスは最後のアブギダ記号を保持しました。母音の書き方の複雑な規則: {{sm|ເກົ້າ}} ''kao'' “9”。ラオス語は声調であり、ここでは3文字の母音記号と{{sm|ກ}}子音の上の音調の両方が見られます。多くの母音記号は、歴史的な理由により、通常の[[pt:spacing|前進用]]文字です。\n\n単語間にスペースはありません。タイ語と同様に、文字は [[pt:acrophonic|頭音記号]] で、適切な単語で名前が付けられます。{{sm|ບ}} は「bo-be」または単に「be」（ヤギ）です。文字 {{sm|ຣ}} (r) は黙字になったか「L」に変わり、正書法から消え、外国人名にのみ残りました。\n\n仏教はパーリ語を宗教言語として使用し、その言語を書くためにいくつかの追加の文字とヴィラマが使用されます。\n\nUnicode では、マークの下の空白部分に点線の円を使用します。ラオスでは伝統的に、Unicode にはない X マークを使用します。代わりに [[ps:Latn|ラテン語]] の「x」が使用されることもあります。

[Script.Latn]
Name=ラテン文字
Lang=スペイン語 {{nspk|es}}、英語 {{nspk}}、西欧およびトルコ語圏（東ヨーロッパ、バルト諸国、モルドバを含む）、サハラ以南のアフリカ、オセアニアのほとんどの言語、ベトナム語、カレリア語、クルド語、エスペラント語
Text=ラテン文字は紀元前700年頃にラテン語となったエトルリア語を書くために採用された[[ps:Grek|古代ギリシャ語]]の文字です。\n\n中世には、J、V、Wの文字がラテン語に追加されました。高価な羊皮紙を節約するために発明された[[pt:minuscule|小文字]]の文字は、小文字になりました。\n\nラテン語はずっと前に消滅しましたが、ローマ帝国の広大な領土、バチカンの宣教活動、そして主に西洋諸国によって行われた大航海時代により、ラテン語は世界第1のアルファベットになりました。ラテン語は数学、医学、音声学、プログラミングで使用されています。\n\nアゼルバイジャン、モルドバ、トルクメニスタン、ウズベキスタンは、ソ連の崩壊とともにラテン語を採用しました。

[Script.Lepc]
Name=レプチャ文字 (Róng)
Lang=レプチャ語
Text=[[ps:Tibt|チベット語]] に由来し、当初は上から下に書かれていました。後に横書きが採用されたため、文字は 90° 回転したチベット語のように見えます。伝承によると、この文字は 1700 年頃に仏教宣教師によって発明され、シッキムの王子チャクドル・ナムゲル (統治 1700-1717) によって採用されました。最初に印刷されたテキストは 1845 年のマタイによる福音書です。\n\n固有の母音は {{t|a}} です。最初の母音は特別な形をしていません。代わりに、アンパサンドのように見えるヌル文字に付加されます。[[pt:virama|ヴィラマ]] はありません。代わりに、3 つの音素からなる音節を取得するために、最初の母音記号が追加され、次に最後の子音が追加されます。単語間にスペースはありません。

[Script.Limb]
Name=リンブ文字
Lang=リンブー {{nspk}}、サンスクリット語、パーリ語
Text=伝承によると、この文字は 9 世紀にシリジュンガ王によって発明され、8 世紀後に王の生まれ変わりとされる同じ学者によって復活しました。より現実的なバージョンでは、この文字は [[ps:Lepc|レプチャ]] に由来しており、それほど古いものではないとされています。\n\n固有の母音は {{t|ɔ}} です。\n\n最初の母音は{{_}}特別な形をしていませんが、代わりにネパールの国旗のような「ヌル」子音 {{sm|ᤀ}} で書かれています。3 つの音素からなる音節にするには、最初に母音記号を追加し、次に最後の子音を追加します: {{sm|ᤐᤳᤗᤥ}} {{t|pɔtlo}}。アンダースコアのような [[pt:virama|ヴィラマ]] は、終止形を持たない文字を表すロードワードで使用され、長母音 {{sm|ᤁᤁ᤻}} {{t|kɔ:k}} の音節で使用されることもあります。

[Script.Lina]
Name=線文字 A
Lang=おそらくミノア文明の言語
Text=この文字はキプロス島とキクラデス諸島で使用されていました。碑文のほとんどはビジネス関連で、粘土に書かれています。容器やその他の物体にインクで書かれた文字も存在します。しかし、標識の形状から、この文字は革などの柔らかい素材にインクで書かれていたことが示唆されます。紀元前1450年頃、ギリシャ人の侵略により、[[ps:Linb|線文字B]]に取って代わられました。\n\nアーサー・エヴァンスは19世紀後半にこの文字を発見しましたが、遺物の一部は失われました。訓練を受けていない作業員が投げたものもあれば、倉庫で雨に打たれて破壊されたものもありました。彼はこの文字を線文字と呼びました。なぜなら、以前のクレタ島の象形文字（Unicodeには存在しない）とは異なり、線でできていたからです。彼は自分で解読できることを期待して、発見の発表を1941年に亡くなるまで延期しました。後の線文字Bとは異なり、包括的な解読はありません。

[Script.Linb]
Name=線文字 B
Lang=ミケーネ語（ギリシャ語祖語）
Text=ギリシャ人がクレタ島を征服した時期は、紀元前 1450 年とかなり正確にわかっています。[[ps:Lina|線文字 A]] は使われなくなり始めました。\n\n文字のカールした形状から、革やパピルスに書かれていたことが示唆され、さらに線文字 A は実際にはインクで書かれていました。しかし、現存する標本はすべて粘土板に書かれており、火で焼かれて数千年保存されていました。この文字は、ギリシャ語ではなくミノア語の文法に固執する狭い階級の書記官によって使用されていました。知られている碑文はすべてビジネス文書で、賃貸契約書、職人のリスト、資産目録などです。\n\n20 世紀初頭にアーサー エヴァンスによって発見されました。1950 年代に解読されました。

[Script.Lisu]
Name=リス文字
Lang=リス語
Text=このアルファベットは、ミャンマーの説教師サラ・バ・タウとイギリスの宣教師ジェームズ・フレイザーによって発明されました。大文字の [[ps:Latn|ラテン文字]] で構成され、直立文字と横向き文字の両方があります。小文字はありません。宣教師の努力により、リス語の {{%|40}} はプロテスタントです。中国は 1992 年にこの文字を承認しました。\n\nリス語に書き方を教えるための他の試みもありました。[[ps:Hani|中国語の表意文字]] に似た音節文字 (≈1925)、ピンイン (中国語のラテン語の音訳) に基づくラテン文字 (1957)、[[ps:Plrd|ポラード アルファベット]] (ミャオ)、[[ps:Mymr|ミャンマー文字]] に基づく文字です。

[Script.Lyci]
Name=リュキア文字
Lang=リュキア語 (アナトリア)
Text=アルファベットは [[ps:Phnx|フェニキア語]] と [[ps:Grek|ギリシャ語]] の影響を受けて発明されました。そのため、ギリシャ語との類似性は誤解を招きます。一部の文字はフェニキア語です。紀元前 3 世紀頃、リュキアがアレクサンダー大王に征服されたときにギリシャ語に取って代わられました。\n\nリュキアはギリシャ語の名前であり、自称ではありません。言語の自称は ''trm̃mili'' です。\n\n20 世紀初頭に解読されました。

[Script.Lydi]
Name=リュディア文字（サルディアン）
Lang=リディア語 (= サルディア人、アナトリア)
Text=このアルファベットは [[ps:Lyci|リュキア語]] に近く、[[ps:Phnx|フェニキア語]] に由来しています。紀元前 3 世紀頃、アレクサンダー大王がリディアを征服したときに [[ps:Grek|ギリシャ語]] に取って代わられました。\n\n初期の碑文は両方向でしたが、後期の碑文は右から左のみでした。ユニークな特徴は三角形の引用符です。\n\nリディアは自称ではありません。リディア人はこの地域を首都サルディスにちなんで名付けました。\n\n1916 年に解読され、碑文の数が少ないにもかかわらず (1986 年時点で 109 個のみ)、よく調査されています。

[Script.Mahj]
Name=マハージャニー文字
Lang=ヒンディー語、パンジャブ語、マールワリ語（北インド）
Text=インドのカースト制度の名残がもう 1 つあります。[[ps:Kthi|カイティー文字]]{{-}} この文字は 20 世紀まで銀行家や会計士によって使用されていましたが、現在ではほとんど使用されていません。\n\n文字は [[pt:abjad|子音]] にほぼ退化しています。子音母音は {{t|ka}}、{{t|ki}}、{{t|k}} を意味します。母音が重要な場合は、特別な記号があります。[[pt:virama|ヴィラマ]] と [[pt:ligature|合字]] はありません。一方、会計帳簿に重要な略語や分数は多数あります。それらの多くは十分に調査されておらず、まだエンコードされていません。\n\n一番上の行は見出しでのみ確認されています。[[ps:Deva|デーヴァナーガリー文字]] や [[ps:Gujr|グジャラート文字]] のような数字が見られました。 Unicodeではこれらは前者と[[pt:unification|統合]]されています。

[Script.Maka]
Name=マカッサル文字（鳥の文字）
Lang=マカッサル語 （南スラウェシ島）
Text=[[ps:Kawi|カウィ文字]] (古いジャワ語) に由来。文字の形にちなんで「鳥の文字」と名付けられました。文字がいつ登場したかについては議論がありますが、古代のものではありません。既知の形式は、ヤシの葉ではなく羽ペンと紙に適しています。最初の既知の例は、オランダ東インド会社との条約の署名 (1667 年) です。\n\nブラーフミー文字のアブギダは 17 の子音で構成され、[[pt:virama|ヴィラマ]] はありません。最初の文字は {{sm|𑻱}} です (母音記号が付いている可能性があります)。最後の子音 {{t|m}}、{{t|nn}}、および声門閉鎖音は省略されています。スペースはなく、単語とフレーズは垂直の省略記号で区切られます。このような機能を持つこの文字は明らかに不完全であり、19 世紀までに姉妹文字と見なされている [[ps:Bugi|Lontara]] に完全に取って代わられました。\n\nヨーロッパの数字とアラビア・インドの数字の両方が証明されています。写本の 1 つには、ヤシの木に似た句読点 [[pt:unification|unified]] と {{em|🌴}} [[pt:emoji|絵文字]] があります。\n\n「アンカ」記号は「同じ子音」を意味します: {{sm|𑻧𑻴𑻲}} duda、{{sm|𑻧𑻲𑻴}} dadu。<br>\n2 つの同じ音節はさらに単純です: {{sm|𑻧𑻴𑻴}} dudu。

[Script.Mand]
Name=マンダ文字
Lang=マンダ語（イランとイラク）
Text=[[ps:Armi|アラム語]] または [[ps:Prti|パルティア語]] の文字に由来。チグリス川とユーフラテス川の合流点近くに住み、マンダ教という珍しいグノーシス主義の宗教を信仰する、いわゆる「湿地帯のアラブ人」が使用している。イラク国内の彼らの数は {{n|45000}} 人 (1996 年) から {{n|5000}} 人 (2007 年) に大幅に減少しており、さらに {{n|60000}} 人が世界中に散らばっており、おそらく難民としてすぐに姿を消すだろう。

[Script.Mani]
Name=マニ文字
Lang=ソグド語、パルティア語、中期ペルシア語
Text=[[ps:Syrc|シリア語]] 文字に由来し、マニ教の宗教と密接に関連しています。ササン朝ペルシアが約 300 人のマニ教徒を追放したとき、この標本は北の中央アジアに現れ始めました。最後の碑文は 10 世紀のもので、現代の新疆地域で発見されています。\n\n文字はシリア語のように結合されています。\n\nこの用語は 1903 年にこの文字を読んだフリードリヒ ミュラーによって導入されました。

[Script.Marc]
Name=マーチェン文字
Lang=チャン・チュン (チベット)、チベット語 (ボン教)
Text=チャン・チュン語は10世紀に消滅したシナ・チベット語で、少なくとも5つの文字で書かれていました。Unicodeにはメルヘン文字しかなく、残りは[[pt:unification|統一]]されていません。おそらくこれらの文字はすべて宗教でのみ使用されていました。日常生活でどのように書かれていたかは不明です。\n\n音節ではいくつかの文字が積み重ねられ、母音記号は上部に付いていてもそれらの下の部分に関連付けられます: spyir {{sm|𑲍𑲞𑲩𑲱𑲊}}{{-}}チベットの「一般」。[[pt:virama|ヴィラマ]]はありません。\n\n今日では、初期仏教から派生したチベットの準仏教宗教である「ボン教」で使用されています（実際のチベット仏教と混同しないでください）。左手のスワスティカは「ボン教」のシンボルとなった。

[Script.Medf]
Name=メデファイドリン文字 (オベリ・オカイメ)
Lang=オベリ・オカイメ語/メデファイドリン語 (ナイジェリア)
Text=人工言語とその文字は、1931 年頃、ナイジェリアの準キリスト教教会「Obɛri Ɔkaimɛ」で Michael Ukpong と Akpan Akpan Udofia によって作成されました。単語は人工的に作られ、文法は英語と現地語の Ibibio が混ざり合っています。数字は 20 進法で、Ibibio の数え方の習慣を反映しています。句読点は独自のものです。\n\n新しい言語が礼拝で使用され、学校で教えられました。これは現地の教育法に違反し、学校は弾圧され、罰金が科せられ、教育は中止されました。いくつかの写本が残っていますが、すべて状態が悪いです。学者は 1947 年に Medefaidrin を発見しました。現在、約 4,000 の Obɛri が存在しますが、その言語を知っている人はほとんどいません。ナイジェリア当局は、その言語を徹底的に調査し、残っている文書を精査しています。

[Script.Mend]
Name=メンデ文字
Lang=メンデ語
Text=この文字はイスラムの説教師モハメド・トゥレイによって発明されました。当初の 42 文字の文字は [[pt:abugida|アブギダ]] でしたが、彼の弟子による追加により一貫性が失われました。最初の 3 音節にちなんで名付けられました。また、位置を問わない数字体系も文字に取り入れられました。\n\n20 世紀初頭に広く使用されていましたが、後にメンデが [[ps:Latn|ラテン語]] を採用しました。現代 (2010 年代) ではキカクイ文字を読める人が数百人います。

[Script.Merc]
Name=メロエ文字草書体
Lang=メロエ語、おそらく古代ヌビア語
Text=メロエ文字は、7 世紀までヌビアとスーダンで現地の言語の表記に使用されていました。象形文字と筆記体の 2 つの形式があります。象形文字は [[ps:Egyp|エジプトの象形文字]] に由来し、列に右から左に書かれていました。記念碑に刻まれた碑文のみが知られています。筆記体はデモティック文字に由来し、右から左に書かれ、すべての碑文の {{%|90}} を占めています。\n\n2000 を超える碑文が存在します。アルファベットは、エジプト人の名前のメロエ文字の発音を介して 20 世紀初頭に解読されました。しかし、言語はまだ不明瞭です。

[Script.Mero]
Name=メロエ文字楷書体
Lang=メロエ語、おそらく古代ヌビア語

[Script.Mlym]
Name=マラヤーラム文字
Lang=マラヤーラム語 {{nspk}}、[[ps:Tutg|Tulu]] {{nspk|Tutg}}、サンスクリット語
Text=[[ps:Gran|グランタ文字]] に由来します。固有の母音は {{t|a}} です。曲線的な文字は、椰子の葉の繊維に沿って切れるのを防ぎます。\n\n最初の印刷本 (ローマ、1772 年) には約 1000 種類のグリフがありました。1971 年にスペル改革が行われ、印刷では 250 種類、タイプライターでは 90 種類になりました。{{-}} 母音記号と {{t|r}} は文字から切り離され、頻繁に使用される子音接続詞は上から下ではなく左から右になりました。まれに [[pt:virama|ヴィラマ]] のみが使用されます。\n: ka {{sm|ക}} + i {{sm|◌ി}}{{_}}{{_}}= ki {{sm|കി}}\n: ka {{sm|ക}} + virama {{sm|◌്}} = k {{sm|ക്}}\n: ta {{sm|ത}} + virama {{sm|◌്}} + ka {{sm|ക}} = tka {{sm|ത്ക}}\n: ka {{sm|ക}} + virama {{sm|◌്}} + ka {{sm|ക}} = kka {{sm|ക്ക}}\n: kа {{sm|ക}} + virama {{sm|◌്}} + rа {{sm|ര}} = kra {{sm|ക്ര}}\n\n''Chillu'' の文字には、ビルトインのヴィラマがあり、その一部は異なる文字に由来しています。たとえば、L{{-}} は文字「ta」に由来しています。そのうち 5 つ (NN、N、R、LL、LL) は現代で使用されており、4 つ (K、M、Y、LLL) は [[pt:obsolete|廃止]] されています。\n\nスペルの改革はほとんど受け入れられず、日常の文章や映画のポスターでは古い綴りが引き続き使用されています。Unicode 以前のフォントは、新しい綴りをさらに広めました。Microsoft、Apple、Google は新しい綴りで Unicode フォントを作成しましたが、地元のベンダーは古い綴りでも作成しています。2010 年代後半から、印刷メディアは古い綴りに戻り始めました。2022 年に改革は部分的に元に戻され、より多くの下付き文字が追加されました。''Unicodia'' は Google のフォントを使用しています。

[Script.Modi]
Name=モーディー文字
Lang=マラーティー語
Text=この文字は [[ps:Deva|デーヴァナーガリー]] と関連があるが、はるかに [[pt:cursive|筆記体]] に近い。起源については 2 つの標準的な説がある。外交官兼大臣のヘマードリ・パンディット (約 1260 年) と外交官のカンデラオ・バラル (約 1700 年) である。1950 年代までデーヴァナーガリーと共に使用され、その後、少なくとも 1800 年以降存在していたデーヴァナーガリーの筆記体である「バルボド」(文字通り「子供にもわかる」) がマラーティー語の標準文字と宣言された。モディの復活は 21 世紀に始まった。\n\n見出しは通常、書く前に罫線が引かれ、スペースはほとんど見られない。接続詞では、子音の 1 つ (通常は最初の子音) が単に短縮される。子音接続の[[pt:ligature|合字]]は{{t|ksə}}と{{t|trə}}の2つだけです。\n: kə {{sm|𑘎}} + virama {{sm|◌𑘿}} + tə {{sm|𑘝}} = ktə {{sm|𑘎𑘿𑘝}}\n: kə {{sm|𑘎}} + virama {{sm|◌𑘿}} + rə {{sm|𑘨}} = krə {{sm|𑘎𑘿𑘨}}\nしかし、母音記号を付加する方法はかなり奇妙で、それ自体が合字を形成します。\n: gə {{sm|𑘐}} + ū {{sm|◌𑘴}} = gū {{sm|𑘐𑘴}}\n[[pt:virama|ヴィラマ]] はマラーティー語では決して使用されません。ヴィラマのように見える下の記号は、実際には {{t|r}} との合字です:\n: kə {{sm|𑘎}} + rə {{sm|𑘨}} = kərə {{sm|𑘎𑘨}}

[Script.Mong]
Name=古代モンゴル文字
Lang=モンゴル語
Note=1204年（旧）、1648年 (Todo Bichig)
Text=1204年、モンゴル人はウイグル族を征服し、[[ps:Syrc|シリア語]]に由来する[[ps:Ougr|アルファベット]]を奪取した。列に左から右に書かれた唯一の実際の文字であるため、コンピューターは渋々これに対応し、列を反時計回りに90度回転させた。\n\n1587年、学者のAyuush Güüshが文字を改革し、仏教で重要なサンスクリット語、チベット語、中国語の転写を簡素化するためにいくつかの文字も追加した。新しい文字は「Ali-gali」または「Galik」と名付けられた。\n\nロシアでは、この文字はブリヤート人によって使用されていた。第二次世界大戦後、モンゴル人は [[ps:Cyrl|キリル文字]] を採用しましたが、ソ連の崩壊に伴い、古い文字の使用を拡大する計画があります。<br>\n同形異義語 (たとえば、{{sm|ᠣ}}={{t|o/u}}) が含まれていますが、母音の調和{{-}}単語には男性母音または女性母音のいずれかのみが含まれる場合があります{{-}}多くの場合、これらの同形異義語は区別されます。Unicode では、これらの同形異義語に個別のコードポイントがあります: {{sm|ᠡᠨᠳᠡ}} ={{_}}ENDE {{t|ent}} ここ、{{sm|ᠠᠳᠠ}} ={{_}}ADA {{t|ada}} 悪魔。文字 Q と G は、男性名詞と女性名詞で異なる形をとります。母音の直前だけでなく、語尾でも異なります。そのため、フォントには複数のルールがあります: {{sm|ᠵᠠᠷᠯᠢᠭ}} {{t|ǰarlig}} ={{_}}JARLIG 順、{{sm|ᠴᠡᠷᠢᠭ}} ={{_}}ČERIG {{t|'ʦʰerek}} 兵士。\n\nこのブロックには、1648 年に発明され、1924 年にキリル化されるまでカルムイク人を含む西洋の人々が使用した Todo Bichig (「明確な文字」) も含まれています。Todo は、新疆 (中国) で今でも使用されています。

[Script.Mroo]
Name=ムロ文字
Lang=ムロ語 {{nspk||=Mru}}
Text=ムロ族のほとんどは仏教徒であり、イスラム教国であるバングラデシュの当局は彼らを支援したがらない。\n\nムロ文字は、1980年代に「クラマ」宗教の創始者メンレイ・ムランによって発明された。2000年代にはムラン文字が普及し、以前の文字である[[ps:Latn|ラテン文字]]を上回った。ムラン文字を読めるムロ族は{{%|80}}人を超えている。また、既存のラテン文字はムロの音声をうまく伝えなかった。\n\n技術的な難しさはない。左から右に書き、[[pt:format|書式]]文字や[[pt:combining|結合記号]]がなく、[[pt:abc|アルファベット順]]がエンコードに対応し、行折り返しルールは標準である。句読点はヨーロッパ式で、ローカルバージョンの「ダンダ」バーが追加されている。

[Script.Mtei]
Name=メイテイ文字 (マニプリ語)
Lang=マニプリ語
Text=広く信じられているように、この文字は 11 世紀に出現しました。18 世紀には [[ps:Beng|ベンガル語]] が採用されました。1930 年代にこの文字が復活し、1976 年に現代の音声学に合わせて調整されました。\n\n文字は体の部位にちなんで名付けられています。最初の文字は「kok」(頭) です。固有の母音は {{t|ə}} です。[[pt:virama|ヴィラマ]] は完全に仮想的なものであり、古い [[pt:ligature|合字]] の組み立てに使用されます。単一の子音は短縮文字で示されます。\n: kə {{sm|ꯀ}} + i {{sm|◌ꯤ}} = ki {{sm|ꯀꯤ}}\n: k {{sm|ꯛ}}

[Script.Mult]
Name=ムルターニー文字
Lang=サライキ語、シンド語、パンジャブ語 (パキスタン語、インド語)
Text=シライキ族はほぼ全員がイスラム教徒です。2010年代の時点で、パキスタン国内だけでも1400万～1900万の人がいます。\n\nこの文字は18世紀に登場しました。最初の印刷された資料は1819年の新約聖書です。19世紀後半にイギリス政府は[[ps:Arab|アラビア語]]の文字を発明し、20世紀までにシライキ族はそれを採用しました。\n\nすべての資料ではムルタニー文字をブラーフミーのアブギダと見なしていますが、実際には[[pt:abjad|子音]]に劣化しました。母音記号はなく、母音は非常に選択的に書かれています。数字は[[ps:Guru|グルムキー]]と[[pt:unification|統一]]されています。6と7にはわずかな違いがあります。

[Script.Mymr]
Name=ミャンマー文字
Lang=ミャンマー語 {{nspk}}、モン語 {{nspk|mnw}}、パーリ語 ''(死語、仏教では典礼用)''…
Text=東南アジアの他のほとんどの文字と同様に、[[ps:Brah|ブラーフミー文字]] に由来します。開音節では、固有の母音は {{t|a}} で、多くの場合 {{t|ə}} に短縮されます。閉音節では、末尾の子音によって決まります: {{sm|နှစ်}} {{t|n̥iʔ}} “year”。別の母音を設定するには、{{-}} [[pt:virama|ヴィラマ]] 記号を削除するために母音記号が使用され、ミャンマー語では「a-sat」となります。別の仮想 ヴィラマ は、[[pt:ligature|合字]]{{-}} 2 つの文字を重ね合わせるためだけに使用されます。\n\n初期のミャンマー文字は正方形でした。ヤシの葉に文字を書くことが普及したのは17世紀頃 : 直線は葉の繊維に沿って切れてしまう可能性があります。

[Script.Nagm]
Name=ナーグ文字 (ムンダーリー文字)
Lang=ムンダーリー語
Text=非筆記のオーストロアジア語（インドヨーロッパ語ではない）。2011年の国勢調査によると、インドでは110万人がムンダリ語を話し、さらに50万人が「ムンダ語」を話します。同じ言語かどうかは不明です。\n\n筆記体系は[[ps:Orya|オディア語]]、[[ps:Deva|デーバナーガリー語]]、[[ps:Beng|ベンガル語]]、[[ps:Latn|ラテン語]]{{-}}ですが、音素はラテン語には珍しく、アブギダはオーストロアジア語にはあまり適していません。ロヒダス・シン・ナグが1949年に新しいアルファベットを発明し、それが定着したのも不思議ではありません。1982年頃、彼はアルファベットを27文字に短縮して地方自治体に示し、2008年に改訂しました。\n\n数字は独自のものです。句読点はヨーロッパ式です。

[Script.Nand]
Name=ナンディナーガリー文字
Lang=サンスクリット語、カンナダ語 (南インド)
Text=インド文字の中間形態であるナガリ文字に由来。[[ps:Deva|デーバナーガリ文字]]の姉妹文字で、「ナンディナガリ文字」は「聖なる都市から」という意味。これらが{{-}}分断された頭字語、その他の[[pt:ligature|合字]]、数字{{-}}でなければ、ナンディはデーバナーガリ文字の変形であった可能性がある。この文字は19世紀まで使用されていた。\n\n固有の母音は{{t|a}}で、母音の[[pt:combining|マーク]]に置き換えられている。[[pt:virama|ヴィラマ]]を含むすべてのマークは文字に貼り付けられている。ヴィラマはサンスクリット語を転送するためだけに使用されている。カンナダ語では開音節が好まれ、まれな子音接続詞は合字で伝えられる。\n: ka {{sm|𑦮}} + u {{sm|◌𑧔}} = ku {{sm|𑦮𑧔}}\n: ṭa {{sm|𑦸}} + u {{sm|◌𑧔}} = ṭu {{sm|𑦸𑧔}}\n: ka {{sm|𑦮}} + virama {{sm|◌𑧠}} + ta {{sm|𑦽}} = kta {{sm|𑦮𑧠𑦽}}\n数字は [[ps:Knda|カンナダ文字]] (2 と 6 に違いがあります) と [[pt:unification|unified]] に似ています。

[Script.Narb]
Name=古代北アラビア文字
Lang=オアシスの古代アラビア語、サファイヤ語、ヒスマイト語など
Text=「古代北アラビア語」という用語は、[[ps:Sarb|南アラビア語]]を除くすべての南セム語の文字を指します。原シナイ文字に由来します。紀元前3世紀から4世紀の短い碑文で知られていますが、文字自体はもっと古く、紀元前8世紀のものかもしれません。

[Script.Nbat]
Name=ナバテア文字
Lang=ナバテア語
Text=[[ps:Armi|アラム語]]に由来する。この言語は紀元前2世紀からナバテア（首都は現在のヨルダンのペトラ）で使用されていた。106年にトラヤヌスはナバテアをローマ帝国に併合し、この文字は6世紀まで存在し、十分に調査されていない新シナイ文字を経て[[ps:Arab|アラビア語]]に進化したと考えられる。単語間にスペースはない。数字はローマに似た非位置表記法を使用して右から左に書かれる。

[Script.Newa]
Name=ネワール文字（プラチャリット）
Lang=バサ {{nspk||=Newa}}、サンスクリット語、パーリ語
Note=最初の証拠
Text=起源は不明ですが、10 世紀からさまざまなスタイルの文字が存在していました。最初の証拠は、ネパール王プラタップ マッラが 1654 年に「ネワラ文字」を書いたことです。実際に残っている標本は 18 世紀のものです。1905 年、ネパールのラナ王朝の独裁者は言語と文字を禁止しました。1951 年にインドが侵攻し、簒奪者を追放し、古いシャー王朝を廃止して再び許可しました。1960 年以降、国王は議会を解散して国家主義政策を再開し、フンディウス派と [[ps:Deva|デーバナーガリー]] で書かれたネパール語以外のすべてを禁止しましたが、経済問題により 1989 年頃に民主主義が拡大しました。\n\n古典的なブラーフミーのアブギダ。小さな子音で作られた複数の [[pt:ligature|合字]] にもかかわらず、[[pt:virama|ヴィラマ]] が時々出現します。\n{{smtable|ka|*𑐎|+ i|**◌𑐶|= ki|*𑐎𑐶}}\n{{smtable|ka|*𑐎|+ virama|**◌𑑂|= k|*𑐎𑑂}}\n{{smtable|ka|*𑐎|+ virama|**◌𑑂|+ ta|*𑐟|= kta|*𑐎𑑂𑐟}}

[Script.Nkoo]
Name=ンコ文字
Lang=マンディング言語
Text=このアルファベットは、1949 年にギニアの作家ソロマナ カンテによって発明されました。1950 年代にソ連圏の誰かがソロマナのために 2 台の N’Ko タイプライターを製作しました。主にギニア、コートジボワール、マリで使用されています。「N’Ko」は「私は言う」という意味です。文字は結合されています。\n\nマンディング グループのさまざまな言語では [[ps:Latn|ラテン語]] と [[ps:Arab|アラビア語]] が使用されていますが、N’Ko の方が広く普及しています。マンディング言語の文語形式も N’Ko と呼ばれています。

[Script.Nshu]
Name=女書
Lang=湘語方言の一つ（中国湖南省）
Note=900年（推定）、1300年（確実に証明）
Text=女書は何世紀にもわたって存在し、女性の文字として使われてきました。男性は [[ps:Hani|読み書き]] の訓練を受け、女性はより簡単な音節文字を使用しました。幅の広い表意文字とは異なり、女書は細い線で書かれました。女書の見本の多くは「3日目の手紙」です。つまり、ある少女が別の村に嫁ぐために出発し、その姉妹や友人の少女たちが彼女に願いを込め、多くの場合詩を書きます。\n\nよくある誤解にもかかわらず、女書は暗号ではありませんでした。男性はそれを「低級」な文字とみなしただけです。最初に知られている見本は20世紀初頭に作られましたが、文字の形状から、女書は1300年には存在していたことがわかります。\n\n同様の用途の日本の [[ps:Hira|ひらがな]] とは異なり、女書は非公式の文字のままでした。20世紀の文盲撲滅運動とミシンの普及により、女書は衰退しました。日本の侵略者は、女書に暗号が含まれているとして禁止し、文化大革命の紅衛兵は刺繍を含む骨董品を破壊しました。\n\n女書は1980年代に再び発見されました。女書に精通した最後の女性である楊煥怡は、彼女の女書が学者にしか知られていなかった後、2004年に98歳で亡くなりました。女書の刺繍は人気の観光土産になりましたが、観光によって古代の文字が歪められるのではないかとの懸念があります。\n\n約1800の文字が知られていますが、ほとんどが同じ音節を意味します。\n\n「Unicodia」は「Noto Sans Nushu」フォントを使用しています。主なタイポグラファーは、中国系フランス人の女性、リサ・ホアンです。

[Script.Ogam]
Name=オガム文字
Lang=古アイルランド語、ピクト語
Text=オガム文字は、4～10 世紀にアイルランドとイギリスの古代ケルト人やピクト人によって使用されました。並行して [[ps:Latn|ラテン語]] も使用されていたため、ステガノグラフィー (隠蔽文字) であるという意見があります。この文字は、板や棒の刻み目用に設計されています。碑文は {{sm|᚛}} で始まり、{{sm|᚜}} で終わります。\n\nオガム スペースは、Unicode で何かを描く唯一のスペースです。それ以外は通常のスペースであり、それに沿って折り返すことができます。

[Script.Olck]
Name=オル゠チキ文字
Lang=サンタリ語
Text=このアルファベットは 1925 年に Raghunath Murmu によって発明されました。以前は [[ps:Beng|ベンガル語]]、[[ps:Orya|オディア語]]、[[ps:Latn|ラテン語]] が使用されていましたが、人口の大半は文盲でした。サンタリ語はインド・ヨーロッパ語族ではなくオーストロ・アジア語族であり、ブラーフミー語ベースのアルファベットは適していません。たとえば、有声子音と無声子音は単語の屈折時に互いに置き換わるため、区別する意味がありません。\n\nOl Chiki は 30 文字で構成され、名前は見た目に対応しています。最初の 3 つは {{sm|ᱚ}}{{_}}火、{{sm|ᱛ}}{{_}}土、{{sm|ᱜ}}{{_}}嘔吐です。

[Script.Onao]
Name=オル・オナル文字
Lang=ブーミジ語
Text=ムンダ語群の小オーストロアジア語。[[ps:Nagm|ムンダリ]] および [[ps:Olck|サンタリ]] の親戚。\n\nこの文字はマヘンドラ・ナート・サルダールによって考案された。1992 年にブーミジ語派が新しい文字のコンテストを開催し、すでに完成していた文字が 3 人の参加者の中から優勝した。大文字は「Ol onal」、小文字は「Galang onal」と呼ばれたが、小文字はすぐに廃止された。\n\n句読点は [[pt:ascii|ASCII]] で、[[ps:Deva|デーバナーガリ]] の「danda」バーが追加された。二重の danda は確認されていない。

[Script.Orkh]
Name=突厥文字(オルホン・エニセイ) ルーン文字
Lang=オルホン・チュルク語、エニセイ・キルギス語、その他「(現代モンゴル、バイカル海岸、新疆ウイグル地方)」
Text=ロシアの探検家はピョートル大帝の治世（18世紀初頭）に情報収集を始め、碑文は [[ps:Runr|ゲルマン語のルーン文字]] と比較されました。さらに、ポルタヴァの戦いの後に投獄されたスウェーデン人は、実際にはダニエル・メッサーシュミットを助けました。フィンランド人は、ルーン文字を祖先に帰属させるのにすぐさま取り組みました。\n\nデンマークの科学者ヴィルヘルム・トムセンは1893年に文字を解読し、フィンランド人を困惑させました。それはトルコ語のテキストでした。\n\n7～10世紀の碑文は約200点、9～10世紀の写本もいくつか知られています。第二次突厥国は682～744年、ウイグル・カガン国は744～840年でした。エニセイ・キルギスに敗れた後、ウイグル人は南下し、1030年に[[ps:Tang|タングート族]]に征服されました。キルギスの歴史は曖昧ですが、13世紀にチンギス・ハーンに服従したことはよく知られています。\n\nグリフ {{sm|𐱇}} は2021年秋に変更されました。

[Script.Orya]
Name=オディア文字 (オリヤー文字)
Lang=オディア語 {{nspk||=オリヤー語}}
Text=オディア語またはオリヤー語（伝統的には「アーリア人」に関連すると考えられているが、不正確）は、上部の線が破線である [[ps:Sidd|悉曇文字]] から、ガウディ（「原始 [[ps:Beng|ベンガル語]]」、「原始オリヤー語」でもある）を経て発展した。\n\n広く信じられているように、文字が丸い形になったのは、ヤシの葉に文字を書くためである{{-}}葉が葉脈に沿って切れるのを防ぐために、上部の線が弧状になった。この弧は文字の主な要素よりも大きいため、文字を判別するのが難しい。最も古い葉は 15 世紀のものである。\n\n固有の母音は {{t|ɔ}} で、[[pt:virama|ヴィラマ]] 記号で削除される: {{sm|କ}}=kɔ、{{sm|କି}}=ki、{{sm|କ୍}}=k。オディア語では、他のインド語派とは異なり、この母音は、ヴィラマなしでは単独では除去されません。しかし、複数の子音接続合字があるため、ヴィラマはまれです: {{sm|ମ+◌୍+ଭ=ମ୍ଭ}}{{_}}mbhɔ。\n\n句読点は、[[ps:Deva|デーバナーガリ]] ブロックの ''danda'' バーで、終止符として使用され、スペースで囲まれており、通常のヨーロッパ語です。

[Script.Osge]
Name=オセージ文字
Lang=オセージ語（スー族のアメリカ先住民の言語）
Text=この文字は、2006 年にハーマン モングレイン ルックアウトによってオセージ語のために発明されました (復活中、最後のネイティブ スピーカーは 2005 年に亡くなりましたが、第二言語の話者は数十人残っています)。彼は、学生が英語の正書法をアメリカ語に移したことを発見しました。[[ps:Latn|ラテン語]] がベースとして採用されましたが、大幅に変更されています。ヨーロッパの数字と句読点が使用されています。\n\nUnicode への導入作業が開始された 2012 年以降、文字は改訂されました。

[Script.Osma]
Name=オスマニア文字 （ソマリア）
Lang=ソマリア語
Text=1920年頃、スルタン・アリ・ユースフ・ケナディドの兄弟であるオスマン・ユースフ・ケナディドによって発明された。この文字はソマリアである程度受け入れられたが、新たに輸入された[[ps:Latn|ラテン文字]]や伝統的な[[ps:Arab|アラビア文字]]との競争は激しかった。\n\n1961年、オスマニヤ文字はラテン文字とともに公式の文字となった。1972年、独裁者モハメド・バーレはタイプライターの普及を第一に理由にオスマニヤ文字を禁止した。\n\nソマリアの情勢が不安定なため、最新のデータはない。

[Script.Ougr]
Name=古代ウイグル文字
Lang=古代ウイグル語、東ウイグル語
Text=古代ウイグル文字は、[[ps:Sogd|ソグド語]]と[[ps:Mong|モンゴル語]]の中間段階です。ソグド人は右から左に書き、テキストを大きく左に向けるため、列では左から右に書きます。また、書体も中間的になり、一部の母音に文字が割り当てられました。この文字は18世紀まで新疆で使用されていました。\n\n現代の学者もウイグル語を右から左に書き、これがエンコードモデルです。

[Script.Palm]
Name=パルミラ文字
Lang=パルミラ・アラム語
Text=この文字は紀元前 100{{_}} 年頃から紀元後 300{{_}} 年までパルミラ (現在のシリア) 周辺で使用されていました。[[ps:Armi|アラム語]] に由来します。アルファベットには 22 の子音があり、そのうちの 1 つには 2 つの変種があります。スペースや句読点はありません。数字はローマ数字に似た位置を示さないシステムで右から左に書かれました。\n\n1754 年に [[ps:Grek|ギリシャ語]] のバイリンガルを使用して解読された Jean-Jacques Barthélemy は、絶滅したアルファベットを解読した最初の人物でした。1758 年には [[ps:Phnx|フェニキア語]] を解読しました。

[Script.Pauc]
Name=パウ゠チン゠ハウ文字
Lang=テディム（＝ゾミ）およびその他の北部クキチン語族の言語（ミャンマー）
Note=1902年（初期の表意文字）、1931年（アルファベット順）
Text=この文字は、新しい宗教の創始者であるテディム人のパウ・チン・ハウ（1859-1948）によって発明されました。この宗教は「ライピアン」（文字宗教）と呼ばれていました。最初は文字は表意文字でしたが、その後アルファベットになりました。この文字には、テディム語にはない R、F、Ch の子音といくつかの声調があるため、パウ・チン・ハウはすべてのクキチン語の文字を作ろうとしました。\n\n後にこの文字はキリスト教徒によって再び採用され、現在でもテディム語 {{nspk}} と [[ps:Latn|ラテン語]] によって限定的に使用されています。近縁の言語はラテン語のみで書かれています。

[Script.Perm]
Name=古ペルム文字 (コミ・ジリャン, アンブル)
Lang=コミ・ジリャン語,コミ・ペルミャク語
Text=古代ペルミ文字は、1372年に宣教師のステファン・ペルミによって提案されたもので、[[ps:Cyrl|キリル文字]]の変形で、[[ps:Grek|ギリシャ文字]]と現地のルーン文字が挿入されています。最初の2文字、AnとBurにちなんで名付けられました。ロシア語の暗号として使用されることもありました。17世紀に最終的にキリル文字に取って代わられました。\n\nAnburはフィン・ウゴル語の重要な情報源です。[[ps:Hung|ハンガリー語のルーン文字]]だけがより古いものです。

[Script.Phag]
Name=パスパ文字 モンゴル方形文字)
Lang=中国語、モンゴル語、チベット語、サンスクリット語、ウイグル語
Text=[[ps:Mong|モンゴル人]]は、[[ps:Ougr|ウイグル語]]のアルファベットを若干の変更を加えて使用しました。モンゴル人が中国を征服したとき、クビライ・ハーンは宮廷と多国籍の人々の間の意思疎通に問題を抱え、その課題はクビライの師であるパクパ（1235–1280）によって解決されました。この文字は多大な努力によって導入されましたが、ウイグル語のアルファベットは少なくとも2回禁止されました。1368年に中国人がモンゴルを倒したとき、この文字はすぐに忘れ去られました。今日では、チベットやブータンの寺院の印章に時々使用されています。\n\nフォントでは、行に書くために通常90°左に回転して描かれます。通常のアルファベットの文字のように、文字は次々に書かれます。音節内の文字は結合され、音節間のスペースは狭くなります。母音 {{t|a}} は固有であり、最初の文字の場合にのみ書かれます。\n: {{sm|ꡏꡡꡃ ꡣꡡꡙ}} = mongxol\n\n3 つのスタイルが存在しました: 本 (メイン)、篆書 (印章に使用されていた古い中国の書道を模倣)、およびチベット語 ([[ps:Marc|マーチェン文字]] に似ています)。\n\nすべての標本で数字は綴られています。ほとんどの標本には句読点がありません。一部の標本では、モンゴル語の​​記号または U+3002 で統一された中丸の終止符が使用されていました。

[Script.Phli]
Name=碑文パフラヴィ文字
Lang=中期イラン語
Text=粘土に刻まれたイランの碑文の言語。パフラヴィー文字の最も古い変種。ササン朝の全盛期である 5 世紀まで使用されていました。

[Script.Phlp]
Name=詩篇パフラヴィ文字
Lang=中期ペルシア語
Text=パフラヴィー語の中間形態と特定された非常に草書体の書体。標本は 2 つしかありません。新疆ウイグル自治区で発見された 6 世紀の詩篇の 12 ページの断片と、アフガニスタンの十字架です。節のマークは半分が黒、半分が赤で書かれています。\n\n書体の最終形態である「パフラヴィー書」は、まだ Unicode に組み入れられず、そのための穴が残されました。

[Script.Phnx]
Name=フェニキア文字
Lang=フェニキア語、その他のセム語（モアブ語、ペリシテ語...）、プニキア語
Text=あまり研究されていないプロトシナイ文字に由来します。文字名は [[pt:acrophonic|頭音文字]] です: Alef=牛、Bet=家、Gaml=ラクダ…\n\n[[ps:Ugar|ウガリット文字]] はフェニキア文字ではなく、最も古く解読された子音文字であり、最初によく知られているアルファベット順ですが、フェニキア文字の重要性は過大評価できません。フェニキア人は優れた船乗りであり、古代世界中に文字を広めました。\n\nフェニキア文字から派生した文字:\n* アナトリア文字 (たとえば、[[ps:Lyci|リュキア文字]]{{-}}消滅);\n* 古リビア文字 ([[ps:Tfng|ティフィナグ]] の祖先);\n* 古ヒスパニック文字、またはイベリア文字 (消滅);\n* [[ps:Armi|アラム語]] ([[ps:Syrc|シリア語]]、[[ps:Arab|アラビア語]]、そして広く信じられている仮説によると [[ps:Brah|ブラーフミー語]] の祖先)。\n* [[ps:Grek|ギリシャ語]] ([[ps:Latn|ラテン語]] と [[ps:Cyrl|キリル語]] の祖先)。\n\nしたがって、文字を持つ世界の大部分はフェニキア人によるものです。\n\nカルタゴの滅亡とともに紀元前 150{{_}} 年頃に消滅しました。フェニキア自体は長い間、子文字を使用していました。\n\nジャン=ジャック・バルテルミーは 1754 年に [[ps:Palm|パルミラ文字]] を解読し、1758 年にはギリシャ語とのバイリンガルを使用してフェニキア語を解読しました。

[Script.Plrd]
Name=ミャオ文字 (ポラード文字)
Lang=大花族と四川族のモン族 (ミャオ族)、リス族、イ族の言語
Text=1936 年にメソジスト宣教師サミュエル・ポラードによって発明されました。[[ps:Cans|カナダの音節文字]] に基づいています。エンコードの最初の試みは 1997 年でした。モン族の言語の複雑な音調構造のため、エンコードの準備が整ったのは 2010 年になってからでした。\n\nエンコード スキームは\n: {{sm|𖼀}} + {{sm|◌𖽝}} +{{sm|&nbsp;𖾑}} = {{sm|𖼀𖽝𖾑}}

[Script.Prti]
Name=碑文パルティア文字
Lang=パルティア語
Text=ササン朝の夜明け前（3世紀）の碑文や貨幣に使用されました。後にペルシア語の[[ps:Phli|パフラヴィー]]文字に取って代わられましたが、散発的に使用されました。7つの合字[[pt:ligature|合字]]と2つのスワッシュテール文字が含まれます:\n: gimel {{sm|&#68418;}} + waw {{sm|&#68421;}} = gw（右から左！） {{sm|&rlm;&#68418;&#68421;}}\n: nun {{sm|&#68429;}} + nun {{sm|&#68429;}} = nn&nbsp;&nbsp;&nbsp;{{sm|&rlm;&#68429;&#68429;}}

[Script.Rjng]
Name=レジャン文字
Lang=レジャン語
Text=話者のほとんどは文盲です。完全に [[ps:Latn|ラテン語]] に取って代わられました。\n\nブラーフミー語の abugida は固有の母音 {{t|a}} と ヴィラマ を持ちます: {{sm|ꤰ}}=ka、{{sm|ꤰꥉ}}=ke、{{sm|ꤰ꥓}}=k。文字が劣化したのは [[ps:Runr|ルーン文字]] と同じ理由です: 木に彫る方が簡単だからです。しかし、一般的に、Rejang は類似の [[ps:Bugi|ロンタラ文字]] や [[ps:Batk|バタク文字]] よりも発達しています: 言語に存在する最後の子音の記号はほとんどありません。

[Script.Rohg]
Name=ハニーフィー゠ロヒンギャ文字
Lang=ロヒンギャ語
Text=ロヒンギャ族またはルアインガ族は、バングラデシュ、ミャンマー、および国境を接する国々に広がる、イスラム教徒が大部分を占める小さな民族グループです。[[ps:Arab|アラビア語]] の文字は 19 世紀から知られています。\n\n1980 年以降、イスラム教の説教師モハメッド ハニフは、ロヒンギャ族に適した文字を発明しました。この文字は、独自の 10 進数セットを使用します。文字はアラビア語のように結合されます。自称を解読してみてください: {{sm|&rlm;𐴌𐴟𐴇𐴥𐴝𐴚𐴒𐴙𐴝}}\n\nこの言語には、発音区別符号で示される 3 つの声調があります。句読点は、通常のアラビア語です。感嘆符 '''!'''、セミコロン ''':'''、および場合によってはピリオド '''.''' は [[pt:ascii|ASCII]] で、残りはアラビア語のブロックから逆になっています。

[Script.Runr]
Name=ルーン文字
Lang=古代ゲルマン語とスカンジナビア語
Text=ルーン文字は彫刻に適した独特の角度のある形状をしています。木材は木目に沿って、または木目と交差する方向で抵抗が異なるため、曲線を描くのは困難です。ルーン文字の後の変種は羽ペンによる筆記体に変わりました。ルーン文字の標本は約 5,000 点発見されており、最も古いものは 2 世紀のものです。\n\nこのブロックは、いくつかのルーン文字の集合です:\n* エルダー フサルク、最初の 6 文字の後、1 世紀から 8 世紀のスカンジナビアのルーン、24 文字\n* ヤンガー フサルク、9 世紀以降のスカンジナビアのルーン、16 文字\n* エルダー フサルクから借用され、最も新しい形式で 34 文字に拡張された、5 世紀から 11 世紀のアングロサクソンのフソルク ルーン\n* 19 の暦のルーン (ヤンガー フサルク + 3 つ以上)\n* J. トールキンに帰属する現代英語のルーン 3 つ\n* 8 世紀の遺物であるフランクの棺からの 5 つのルーン\n\nルーンはキリスト教の到来とともに [[ps:Latn|ラテン語]] に置き換えられました。西ヨーロッパでは 11 世紀までに、スカンジナビアでは 15 世紀までに、一部の村では 20 世紀までに置き換えられました。 18 世紀にルーン文字が広まり、徐々にラテン語に取って代わっていった。\n\nナチスドイツは秘教を好み、それとともにルーン文字も好んだ。ルーン文字はニューエイジやネオペイガニズムで人気がある。\n\n大衆文化では、彫刻に適さないものも含め、任意の形状の文字はルーン文字と呼ばれる。同様の角度の形状を持つ古代 [[ps:Orkh|トルコ]]、ブルガリア人、[[ps:Hung|ハンガリー]] のアルファベットもルーン文字と呼ばれる。

[Script.Samr]
Name=サマリア文字
Lang=ヘブライ語、サマリア語、アラム語
Text=古ヘブライ語（[[ps:Phnx|フェニキア語]]）の文字に由来する。聖書によると、サマリア人はメソポタミアからパレスチナにやって来て、ユダヤの宗教と文化を取り入れた。2021年現在、サマリア人は700人以下しか存在しない。

[Script.Sarb]
Name=古代南アラビア文字
Lang=南アラビア語「(サバ語、カタバ語など)」、Ge’ez
Text=古代南アラビア文字は [[ps:Ethi|エチオピア文字]] の祖先であり、あまり研究されていないプロトシナ文字に由来しています。7 世紀にアラブ人の拡大により [[ps:Arab|アラビア文字]] に取って代わられました。

[Script.Saur]
Name=サウラーシュトラ文字
Lang=サウラーシュトラ語 {{nspk}}、文字はタミル・ナードゥ州でのみ使用される
Text=起源は不明で、サウラーシュトラ州の [[ps:Taml|タミル語]] はすべてバイリンガルで、残りの州は [[ps:Deva|デーバナーガリー語]]、[[ps:Gujr|グジャラート語]]、[[ps:Telu|テルグ語]] で表記します。\n\nブラーフミー語の abugida は固有の母音 {{t|ə}} と ヴィラマ を持ちます: {{sm|ꢒ}}=kə、{{sm|ꢒꢶ}}=ki、{{sm|ꢒ꣄}}=k。[[pt:virama|ヴィラマ]] は頻繁に使用されます。最初の母音は別の文字です: {{sm|ꢄ}}=i。

[Script.Sgnw]
Name=サットン手話文字
Lang=手話、特にASL=AMSLAN（アメリカのろう者の言語）
Text=このシステムは、ダンサーのヴァレリー・サットンによって 1974 年に作成されました。これは、彼女が 2 年前に作成した DanceWriting に基づいています。その後、彼女はパントマイム、その他のスポーツ (フィギュア スケート、空手など)、身体運動、人や動物のボディ ランゲージの記述システムを作成しましたが、それほど成功しませんでした。\n\nジェスチャーがパフォーマー側から記述されているのか、観客側から記述されているのかは明記されていません。ほとんどの出版物はパフォーマー向けです。多くのキャラクターがあり、指、腕、肩、視覚、さらにはタッチや顔の表情の動きを伝えます。手には、拳 (四角形)、ゆるい拳 (円)、開いた手のひら (五角形)、鋭い手 (長方形) などがあります。同じジェスチャーでも、異なる方法で記述される場合があります。\n\nこのシステムは厳密には [[pt:universality|テキスト]]{{-}}ページ上の位置が「重要」{{-}}ですが、2015 年に Unicode に追加されました。追加されたのは文字のみで、書式設定はありません。ただし、シート上の X/Y 座標を固定できるプログラムは多数存在します。たとえば、ベクター グラフィック エディターなどです。\n\nもう一方の手、反対側、横向きのジェスチャーは、Fill{{_}}2…6 のいずれか、および Rotation{{_}}2…16 のいずれかの組み合わせ文字で行われます。たとえば、「目隠しを外す」と書くには、{{sm|𝠎𝪟𝦆}}、1D80E+Fill6+1D986 と書きます。

[Script.Shaw]
Name=ショー文字
Lang=英語、エスペラント語
Text=アイルランドの作家ジョージ・バーナード・ショー（1856–1950）は速記に夢中で、BBCの英語話し言葉に関する諮問委員会で働き、そこで音声表記の提唱者数名と出会った。そこで彼は、ピジン英語に似ないようにラテン語から離れた英語の音声アルファベットを作ろうと考えた。このコンテストはロナルド・キングスリー・リードが優勝した。\n\nアルファベットは、短い文字、高い文字、深い文字の3種類の文字で構成される。短い文字は母音、母音（{{t|r}}、{{t|ℓ}}）、鼻音、高い文字は無声子音である。180°回転させると、高い文字は深い文字になり、対応する有声子音（{{t|ŋ}}{{t|h}}のペアを除く）を意味するようになる。\n\n​​新しいアルファベットで書かれた最初の作品は、ショーの戯曲『アンドロクレスとライオン』で、英語とのバイリンガル（1962年）であった。 2013年に最初の非バイリンガル作品『不思議の国のアリス』が出版されました。いずれにしても、新しいアルファベットによる出版は散発的です。

[Script.Shrd]
Name=シャーラダー文字
Lang=サンスクリット語、カシミール語
Text=シャラダはグプタ（ブラーフミーの北方支族）に由来し、8～12世紀に北西インドとアフガニスタンで広く使われていました。後にシャラダはカシミール語にますます適さなくなり、使われなくなりました。[[ps:Guru|グルムキー]] 文字の祖先です。\n\n現在はカシミール パンディット（イスラム教カシミールのヒンズー教徒の少数派）とサンスクリット語で書くインド仏教徒によって使用されています。\n\n固有の母音 {{t|a}} を持つバーフミック アブギダ。[[pt:virama|ヴィラマ]] はインド系文字としては珍しく、右側にあり、頻繁に使用されます。[[pt:ligature|合字]] は「子音-ヴィラマ-子音」が多くあります。\n{{smtable|ka|*𑆑|+ i|**◌𑆴|= ki|*𑆑𑆴}}\n{{smtable|ka|*𑆑|+ virama|*◌𑇀|= k|*𑆑𑇀}}\n{{smtable|ka|*𑆑|+ virama|*◌𑇀|+ ta|*𑆠|= kta|*𑆑𑇀𑆠}}\n上部の線は実線、途切れ、または任意の切れ目がある場合があります。

[Script.Sidd]
Name=悉曇文字 (梵字)
Lang=サンスクリット語
Text=[[ps:Brah|ブラーフミー文字]] から発展した、仏教に関連する中世北インド文字。中国語のように筆で書かれることが多い。単語間にスペースはない。\n\n日本を含む仏教圏全体に広まったが、9 世紀に中国は「外国の宗教」を何度か粛清し、日本を本土の源泉から切り離した。1200 年までに Siddham は他の文字に取って代わられ、現在では日本の仏教でのみ保存され、「Sittan」または「Bonji」と呼ばれている。\n\n日本語の「Bonji」には数字がなく、古いインドの数字のためにいくらかの余地が残されている。宗教文書に特有の句読点や装飾が多数エンコードされている。\n\n[[pt:virama|ヴィラマ]] は非常にまれで、複数の [[pt:ligature|合字]]{{-}} 文字が上から下に書かれているため、単語の末尾にのみ見られる。\n{{smtable|ka|*𑖎|+ i|**◌𑖰|= ki|*𑖎𑖰}}\n{{smtable|ka|*𑖎|+ virama|*◌𑖿|= k|*𑖎𑖿}}\n{{smtable|ka|*𑖎|+ virama|*◌𑖿|+ ta|*𑖝|= kta|*𑖎𑖿𑖝}}

[Script.Sidt]
Name=シデ文字
Lang=シデ語（アナトリア）
Text=Language and script used near Side, modern Turkey. The last evidence is the 2nd century BC. Only 13 inscriptions are known. The language is considered deciphered, except some rare letters. Letter meanings are:\n\nA E I O U W Y P . ? M T D Th Z S N . L Ts G X R ? ? B . ? ? ? ? ?

[Script.Sind]
Name=クダワーディー文字
Lang=シンディー語
Text=この文字はパキスタンの都市クダバードにちなんで名付けられました。1868年、イギリス政府はクダワディをシンディー語の主要文字と宣言しました。20世紀までに、主にイスラム教徒であるシンディー人は[[ps:Arab|アラビア語]]に移行しましたが、この文字は今でも生き続けています。[[ps:Deva|デーバナーガリ]]と[[ps:Guru|グルムキー]]も使用され、歴史的には[[ps:Khoj|ホジキ]]が使用されていました。\n\n固有母音 {{t|a}} と頻出 [[pt:virama|ヴィラマ]] を持つブラーフミー語の abugida:\n{{smtable|ka|*𑊺|+ i|**◌𑋡|= ki|*𑊺𑋡}}\n{{smtable|ka|*𑊺|+ virama|**◌𑋪|= k|*𑊺𑋪}}\n\n自称音節を読んでみてください: {{sm|𑋝𑋡𑋟𑋐𑋢}}

[Script.Sinh]
Name=シンハラ文字
Lang=シンハラ語
Text=東南アジアの他の文字のほとんどと同様に、ブラーフミー文字は [[ps:Brah|ブラーフミー文字]] に由来します。文字は 3 世紀にスリランカに伝わり、13 世紀までに文字が形成されました。文字はカールした形をしています。古代ではヤシの葉に文字を書くことが広く行われ、葉脈に沿って直線が葉を切っていました。\n\n固有の母音は {{t|ʌ}} です。[[pt:ligature|合字]]「子音-子音」は 30 未満で、すべて U+200D{{_}}ZWJ 文字を使用して明示的に記述されます。[[pt:virama|ヴィラマ]]（「母音を削除」記号）はアラビア語で「al-lakuna」と呼ばれ、非常によく使用されます。\n: ka {{sm|&#xD9A;}} + i {{sm|&#x25CC;&#3538;}} = ki {{sm|&#xD9A;&#3538;}}\n: ka {{sm|&#xD9A;}} + virama {{sm|&#x25CC;&#xDCA;}} = k {{sm|&#xD9A;&#xDCA;}}\n: ka {{sm|&#xD9A;}} + virama {{sm|&#x25CC;&#xDCA;}} + ZWJ + va {{sm|&#xDC0;}} = kva {{sm|&#xD9A;&#xDCA;&zwj;&#xDC0;}}\n\nスリランカ人はヨーロッパの数字を使用しますが、2つのセットがエンコードされています。位置数字はヤシの葉の本の番号付けに使用され、今日の星占いでは、[[pk:111E0|その他]]は位置を問わないもので、19世紀初頭に姿を消しました。また、少なくとも2つの文字ベースのシステムが存在します。

[Script.Sogd]
Name=ソグド文字
Lang=ソグド語 ''(現在のウズベキスタンのサマルカンド)''
Text=ソグド語の文字は紀元100年頃にシリア語から来ました。[[ps:Ougr|古ウイグル語]]の文字はソグド語から、[[ps:Mong|モンゴル語]]はウイグル語から派生しました。この文字は10世紀まで使用され、その後ソグディアナは最終的にイスラム教に転向し、[[ps:Arab|アラビア語]]に切り替えました。最後の標本は約1200です。文字は結合されています。\n\nUnicodeは、ソグド語の2つの変種をエンコードします。古い（約300）と新しい（6世紀以降の仏教写本の後）。\n\nモンゴル語の​​文字が縦書きになった理由は明らかです。ソグド人は時々テキストを90度左に置き、そのような変種はウイグル人に借用されました。

[Script.Sogo]
Name=古代ソグド文字
Lang=ソグド語 ''(現在のウズベキスタンのサマルカンド)''

[Script.Sora]
Name=ソラングソンペング文字
Lang=ソラ語
Text=ソラ語またはサヴァラ語は、インドの小規模で脆弱なオーストロアジア語（インドヨーロッパ語ではない）です。この文字は1936年にマンゲイ・ゴマンゴによって発明され、それ以前はラテン語が使用されていました。この文字はやや貧弱で、近隣の言語から借用した音素はありません。また、ソラ語は[[ps:Orya|オディア語]]と[[ps:Telu|テルグ語]]で表記されます。\n\nほとんどの資料ではソラ語をアルファベットと見なしていますが、[[pt:brahmic|ブラーフミー語のアブギダ]]のように固有の母音 {{t|a}} があります。自称 {{sm|𑃐𑃦𑃝𑃗 𑃐𑃦𑃖𑃛𑃣𑃗}} を読んでみてください。

[Script.Soyo]
Name=ソヨンボ文字
Lang=モンゴル語、ラサ語、チベット語、サンスクリット語
Text=この文字は、仏教僧ザナバザールによって発明されました。彼は、画家であり、方眼文字の作者でもありました [[ps:Zanb|自分の名前を冠した]]。この名前は、サンスクリット語の「svayambhu」(自分で作った) に由来しています。この文字は、当初から、祈りの車輪、印章、寺院の看板など、宗教にのみ使用されていました。文字 11A9E は「ソヨンボ」としても知られ、モンゴルのシンボルです。\n\nブラーフミー文字のアブギダは、固有の母音 {{t|a}} と珍しいデ​​ザインを持ちます。フレームの右側には垂直のステムがあり、上部には三角形があります。このフレームには、主子音、母音記号、末子音、長音記号、二重母音記号があります。\n{{smtable|ra|*𑩼|+ i|*◌𑩑|+ au|*◌𑩘|+ 末尾の ℓ|*◌𑪒|= riul|*𑩼𑩑𑩘𑪒}}\n\n[[pt:virama|ヴィラマ]] は、子音接続詞に対しては純粋に仮想的です:\n{{smtable|ka|*𑩜|+ 副接続詞|*◌𑪙|+ va|*𑩾|= kva|*𑩜𑪙𑩾}}\n\nその他の接続詞は、頭子音を使用してエンコードされます:\n{{smtable|頭子音 la|*𑪇|+ ka|*𑩜|= lka|*𑪇𑩜}}\n\n数字はソースで証明されていません。

[Script.Sund]
Name=スンダ文字
Lang=スンダ語（ジャワ語）
Text=スンダ語 {{nspk}}、ジャワ西部に広く分布。[[ps:Kawi|カウィ文字]] 起源の文字で、固有母音は {{t|a}}。他の母音には母音記号が付けられ、[[pt:virama|ヴィラマ]] 記号 ''(pamaaeh)'' は「裸の」子音に使用されます: {{sm|ᮞ}}=sa、{{sm|ᮞᮥ}}=su、{{sm|ᮞ᮪}}=s。最初の母音は別の文字です。\n\nこの文字は 18 世紀まで使用され、その後 [[ps:Java|ジャワ語]] とペゴン語 ([[ps:Arab|アラビア語]] の地方変種) が使用され、20 世紀には [[ps:Latn|ラテン語]] が導入されました。1997 年、インドネシア当局はスンダ語を古代スンダ語から独自の文字にすることを決定しました。\n\n2 番目の仮想ヴィラマは、歴史的な [[pt:ligature|合字]] を入力するためだけに使用されます。現在のフォントには存在しませんが、''Unicodia'' の作者は [[pt:private|私的使用]] の位置に 1 つ描きました:\n: ka {{sm|ᮊ}} + virama {{sm|◌᮫}} + ta {{sm|ᮒ}} = kta {{sm|&#xE000;}}

[Script.Sunu]
Name=スヌワール文字
Lang=スヌワール語 {{nspk||=Koinch}}
Text=クリシュナ・バハドゥル・ジェンティッチ（1926–1991）によって発明されました。当初は純粋なアルファベットでしたが、ブラーフミー文字との相互作用により、固有の {{t|a}}、[[pt:virama|ヴィラマ]]、末尾の {{t|r}} のマーク、さらには子音接続詞の [[pt:ligature|合字]] を使用するようになりました。公式の正書法では、これらの変更は認識されていません。\n\nこの文字は最近まで声調をマークしておらず、声調マークは基本的な 0300、0301、030D です。\n\n主な文字は [[ps:Deva|デーヴァナーガリー文字]] ですが、スヌワールの音声をうまく伝えていません。また、2005 年以来、影響力のある基金によって推進されている、コード化されていないブラーフミー文字の Tikamuli もあります。

[Script.Sylo]
Name=シロティナーガリー文字
Lang=シロティ語
Text=ある説によると、この文字は [[ps:Kthi|カイティ]] から来ており、イスラム教徒によって発明された。19 世紀の詩人たちは簡潔さからこれを好んだが、20 世紀半ばまで [[ps:Beng|ベンガル]] に取って代わられていた。2000 年代にバングラデシュでシロティ ナグリの学習が再開された。\n\nブラーフミー文字のアブギダには固有の母音 {{t|ɔ}} と [[pt:virama|ヴィラマ]] ''(hasanta)'' がある: {{sm|ꠇ}}=kɔ、{{sm|ꠇꠣ}}=ka、{{sm|ꠇ꠆}}=k。他のブラーフミー文字と同様に、ヴィラマ の別の変種 {{sm|ꠇ꠬}}=k も存在する。最初の母音は別の文字である。次の文字は共通行から垂れ下がっているが、[[ps:Deva|デーバナーガリー]]とは異なり、しっかりと「保持」されている。\n\nシロティのヴィラマは2つの理由であまり一般的ではない。第一に、二重子音と一部の接続詞は合字を形成する: {{sm|ꠇ꠆ꠇ}}=kkɔ, {{sm|ꠇ꠆ꠔ}}=ktɔ。このような合字は標準的な方法で入力される: 最初の文字、ヴィラマ、2番目の文字。第二に、最後のソメントムス {{t|ɔ}} は黙字になる。\n\n​​左から右に書かれているが、シロティの本はイスラム教への敬意として右から左に綴じられている。数字はベンガル語と[[pt:unification|統一]]されている。

[Script.Syrc]
Name=シリア文字
Lang=シリア語（典礼用）, 新アラム語, マラヤーラム語, ソグド語, アラビア語
Text=[[ps:Armi|アラム語]] アルファベットの子文字。後に [[ps:Arab|アラビア語]] に発展。この文字は少数のセム系民族によって使用されている。アラビア語の特徴のいくつかはシリア語にもすでに見られる。1 行で書かれた連結文字 (母音記号を除く)、孤立文字、頭文字、中文字、末文字のさまざまな形式。\n\n初期キリスト教写本 (50～400 年) の文字は、エストランジェロ (ギリシャ語 στρογγύλη{{-}}円形) として知られている。西シリア (シリア、パレスチナ) はギリシャ人、東シリア (ペルシア、メソポタミア) はペルシア人に属していた。これにより、教会、言語、文字が 2 つの形式に分かれた。東シリア語 (ネストリウス派、カルデア派) と西シリア語 (ヤコブ派、マロン派)。これらは異なる書き方と母音記号を使用している。この文字はおよそ 14 世紀まで使用されていた。\n\nおそらく、あなたのシステムには Estrangelo が見つかるでしょう{{-}}これは、西洋の歴史家によってシリア語の主なスタイルと考えられています。また、「Unicodia」は多様性を表す西洋の変種です{{-}}これは、外交官で印刷業者の Savary de Brèves (1560–1627) によって作成され、「Beth Mardutho」研究所によってアンティオキア聖書の出版のためにコンピューター フォントに変換されました。

[Script.Tagb]
Name=タグバヌア文字
Lang=パラワン島の言語（フィリピン）
Text=[[ps:Tglg|タガログ語]] に由来します。タグバンワ語を話す人は {{n|25000}} 人未満で、新しい世代はタガログ語を好みます。しかし、この文字は [[ps:Latn|ラテン語]] とともに、他のパラワン語 (2010 年現在 {{n|97000}} 人) でも使用されています。\n\n固有の母音は {{t|a}} です。[[pt:virama|ヴィラマ]] と末尾の子音の記号がないため、これらの音素は [[ps:Buhd|ブヒッド文字]] のように文脈から推測されます。

[Script.Takr]
Name=タークリー文字
Lang=北インドとパキスタンの小言語
Text=[[ps:Shrd|Sharada]] に由来します。タクリ文字はビジネス文書に使用されていましたが、戦後のインド解放によりすぐに [[ps:Deva|デーヴァナーガリー文字]] に置き換えられました。\n\n各州には独自のタクリ文字のスタイルがあります。[[ps:Dogr|ドグラ文字]] がこれらのスタイルの 1 つと見なされることもありますが、政治的および技術的な理由によりタクリ文字と [[pt:unification|非統一]] されました。[[pt:virama|ヴィラマ]] はすべての現地語に存在せず、{{sm|𑚔𑚭𑚊𑚤𑚯}} {{t|ṭa:‑kᵊ‑ri:}} という自称で目立ちます。しかし、ヴィラマ は古代言語のパーリ語とサンスクリット語で使用されます。 2番目の記号として子音[[pt:ligature|合字]]になる文字は「ya」「ra」「ha」の3つだけです: {{sm|𑚞𑚶𑚤}} {{t|prᵊ}}。

[Script.Tale]
Name=タイ゠ロ文字
Lang=タイヌア語とタイ語族の他の言語（=ダイ語、=ルア語; 「中国、ベトナム、ミャンマー、タイ」）
Text=[[ps:Mymr|ビルマ語]]起源の文字。当初は声調は書かれていなかった。20世紀の数回の改革（最後の改革は1988年）の後、文字はほぼアルファベットに変わり、単語が母音で始まる場合は空子音 {{sm|ᥟ}} が、音節の最後の子音（存在する場合）の後には声調文字が付くため、依然としてアブギダのままである。\n\n単語間ではなく文間にスペースが入る。\n\n第3次改革（1963～1988年）のタイ・レでは、声調に通常のヨーロッパのウムラウトが使用された：<big>à、á、ȧ、ä、ǎ</big>。\n\n中国には約50万人のタイ・ヌア語が生息しているが、急速に中国語に取って代わられつつあるため、危険言語に分類されている。さらに50万人未満が他の国々に散在している。

[Script.Talu]
Name=新タイ゠ロ文字
Lang=Lü および他のタイ語族の言語 (=Dai、=Lua; ''中国。他の国のタイ族コミュニティは [[ps:Lana|Lanna]]'' を使用する)
Text=この文字は [[ps:Tale|タイ゠ロ文字]] とは関連がありませんが、言語は近い関係にあります。1950 年代に中国当局によって [[ps:Lana|Lanna]] に代わるものとして作成されました。\n\n固有の母音は {{t|a}} です。ヴィラマ はループ状のフックのように見え、Unicode では子音と一緒に {{sm|ᧇ}} と表記されます。声調の表記は一般的ではありません。子音は 2 つの格があり、音節の後に 2 つの記号 {{sm|ᧈᧉ}} が続く場合があり、合計 2×3=6 声調があります。

[Script.Taml]
Name=タミル文字
Lang=タミル語 {{nspk}}、[[ps:Saur|Saurashtra]] {{nspk|Saur}}
Text=この文字は [[ps:Brah|ブラーフミー文字]] から Pallava (古い [[ps:Gran|グランタ文字]]) を経て伝わった。固有の母音は {{t|a}} である。[[pt:virama|ヴィラマ]] は非常に頻繁に使用され、点に変わった。子音に母音記号を付ける方法は奇妙である: ka={{sm|க}}, ki={{sm|கி}}, ṭa={{sm|ட}}, ṭi={{sm|டி}}。ほとんどの子音連結 [[pt:ligature|合字]] は完全な頭文字とそれより小さい文字の連結で構成される。\n\n現地の数字は主に Grantha テキストで使用され、タミル人は通常の 0…9 を好む。他のインド語の計算システムとは異なり、10、100、1000 を表す特別な文字があります。インド政府がルピー シン ルピーを採用する前、タミル語は {{sm|௹}} でした。\n\nドラヴィダ南部はイスラム教徒に服従せず、シヴァ教、特にヒンズー教の正統派を創設しました。英語にはタミル語からの借用語がいくつかあります: 「カタマラン」、「キャッシュ」、「ジンジャー」、「クーリー」など。

[Script.Tang]
Name=西夏文字
Lang=西夏語（中国北西部）
Text=西夏（中国北西部）のタングート王国に存在した非常に複雑な表意文字体系。最も単純な表意文字は 4 行で、表意文字「1」は 6 行。最も普及したバージョン：この文字は景宗皇帝（＝李元昊）と科学者の野里仁栄によって考案されました。\n\n中国と同様に、タングート書道はよく発達しており、1 つの表意文字には最大 4 つの形式がありました。Unicode では、同じソースに出現しない限り、1 つの文字でエンコードされます。形状が似ているが異なる名前のグリフも統一されています。\n\nタングート王国は 1227 年にチンギス カンによって滅ぼされましたが、この文字はその後数世紀にわたって使用されました。最後の標本は 1502 年で、1680 年以降の手書きのマークも存在します。\n\nヨーロッパ人は 1870 年から廃文字の研究を始め、ソビエトの科学者ニコライ ネフスキーが重要な役割を果たしました。\n\n著作権の問題により、アイコンはオリジナル（Jǐng Yǒngshí教授によるトレース）であり、フォントはGoogle社によって再描画されたモダンローマンです。

[Script.Tavt]
Name=タイ゠ヴィエト文字
Lang=黒タイ語族の言語（ベトナム）
Text=[[ps:Thai|古タイ文字]] (スコータイ王国) に由来。1961 年に初めて標準化され、その後 2006 年にユネスコ主催のワークショップで標準化されました。\n\n固有の母音はありませんが、左、上、右に奇妙な母音記号があるため、文字はアブギダのままです: {{sm|ꪶꪀ}}=ko、{{sm|ꪀꪱ}}=ka、{{sm|ꪀꪲ}}=ki。伝統的に読者は声調を推測する必要がありますが、最初の標準化では声調記号が追加されました。

[Script.Tayo]
Name=タイヨウ文字（ライタイ文字）
Lang=Tai Yo
Text=Abugida of [[ps:Khmr|Khmer]] origin, with two unique twists:\n* It’s written right-to-left in columns, clearly influenced by [[ps:Hani|Chinese]]. If it’s impossible, the entire text is rotated, like in [[ps:Mong|Mongolian]].\n* All vowel marks are written below or on the right. There’re no preceding or enclosing vowel marks.\n\nInherent vowel is {{t|ɔ}}.  No tone marks. No punctuation marks, sometimes Chinese U+3001 and 02 are used. Sometimes syllables are separated with a small space. Numbers are spelled out in all sources. Modern texts use [[pk:FF00|fullwidth]] Western punctuation and digits, and two unencoded tone marks on the left. \n\nThe language still exists, and is written in [[ps:Latn|Latin]] or [[ps:Thai|Thai]].

[Script.Telu]
Name=テルグ文字
Lang=テルグ語
Note=[[ps:Knda|カンナダ語]]から分離
Text=東南アジアの他の文字のほとんどと同様に、[[ps:Brah|ブラーフミー文字]] から派生しました。1300 年頃に姉妹文字である [[ps:Knda|カンナダ文字]] から分離しました。20 世紀後半に大規模な正書法改革が行われ、書き言葉のテルグ語は話し言葉に近づきました。\n\n文字の先頭のチェック マークは母音 {{t|a}} を意味します。母音マークが追加されると、チェック マークは消えます。[[pt:virama|ヴィラマ]] が明示的な形で使われることはまれです。テルグ語では開音節が好まれるため、また子音接続詞の [[pt:ligature|合字]] のシステムが発達しているためです。合字は単純に作成されます。小さな文字を下または右に追加します。\n: カ {{sm|క}} + イ {{sm|◌ి}} = キ {{sm|కి}}\n: カ {{sm|క}} + ヴィラマ {{sm|◌్}} + タ {{sm|త}} = kta {{sm|క్త}}

[Script.Tfng]
Name=ティフナグ文字 （ベルベル語）
Lang=トゥアレグ語およびその他のベルベル語 (モロッコ)
Note=紀元前2世紀以前（古音）、約1970年（現代）
Text=古リビア文字の起源は不明ですが、通常は [[ps:Phnx|フェニキア語]] から来ていると考えられています。最も古い標本は、紀元前 2 世紀のアテバン王子の記念碑とマシニッサ王の神殿から出土した 2 つのバイリンガル文字です。文字は [[pt:abjad|子音]] で、通常は下から上、または右から左に書かれていました。\n\n20 世紀には、古リビア文字から新しい文字が作成され、左から右に書かれました。イスラム諸国 (特に 80 年代のカダフィのリビアとモロッコ) はこの文字を禁止しましたが、2003 年にモロッコ国王がティフィナグを許可しました。リビア暫定評議会もベルベル語とティフィナグを許可しました。

[Script.Tglg]
Name=タガログ文字 (バイバイン文字)
Lang=古代タガログ語とジャワ島およびフィリピンのその他の言語
Text=ブラーフミー語の abugida には固有の母音 {{t|a}} と [[pt:virama|ヴィラマ]] があります。ここでは文字の自称を {{sm|ᜊᜌ᜔ᜊᜌᜒᜈ᜔}} “ba-y-ba-yi-n” と書きます。\n\nスペインの宣教師 (16 世紀) は、島民がほぼ {{%|100}} の読み書きができることに気付き、自らバイバイン語を教え始めました。当初、彼らは文字の方向を理解していませんでした。文字は竹の板に彫られ、ナイフは体から外側に向けられていたため、一方向に書いて別の方向に読むことができました。\n\nバイバインが衰退した原因はいくつかあります。スペインが紙、ペン、印刷を輸入し、タガログ語ではスペインの影響を受けて {{t|r/d}}、{{t|u/o}}、{{t|i/e}} を区別し始めました。最後になりましたが、{{_}}重要なことですが、[[ps:Latn|ラテン語]] は生活に役立ち、名誉あるオフィスの仕事に就くことができました。19 世紀までにバイバインはほとんど消滅し、残っているのはラテン アルファベットの順序だけです。バイバインを復活させようとする現代の試みがあります。\n\n2021 年に新しい音素 {{t|r}} がエンコードされました{{-}}。両方のバージョンは 19 世紀のものであり、非公式に今日まで生き残ったバージョン (Unicode 14 以前) は 170D の位置に配置されました。また、2 つ目のヴィラマも登場しました。十字架はスペイン人が考案したもので、植民地時代を思い起こさせますが、ピッチが小さいため判読しにくいだけです。

[Script.Thaa]
Name=ターナ文字
Lang=ディベヒ語 {{nspk||=モルディブ語}}
Text=モルディブには仏教とともに文字文化が伝わり、シンハラ語に基づく「エヴェラ・アクル」文字が登場しました。最も古い碑文は7～8世紀のものです。1153年に地元の王がイスラム教を受け入れ、名前をムハンマド・アル・アディルに変更しました。14世紀までに「[[ps:Diak|ディヴェス・アクル]]」に進化しましたが、左から右への書き方はそのままでした。1703年にスルタン・イブラヒム3世は古い文字を新しい「ガブリ・ターナ」(「標準文字」)に置き換えました。\n\nターナの起源は独特です。子音はアラビア語とイスラム以前の数字から、母音はアラビア語の母音記号から来ています。時が経つにつれて線は滑らかになり、優雅な45度の傾斜の書き方が普及しました。旅行者のトール・ヘイエルダールはターナ文字を麺類に例えました。\n\n1970年代、ターナ文字は消滅の危機に瀕していました。イブラヒム・ナシル大統領がテレックス通信を確立し、政府は低品質の[[ps:Latn|ラテン語]]音訳に切り替えました。次の大統領、マウムーン・アブドゥル・ガユームがターナ文字を復活させ、両方の文字が並行して使用されています。

[Script.Thai]
Name=タイ文字
Lang=タイ語
Text=[[ps:Khmr|古クメール語]] に由来し、古クメール語は [[ps:Brah|ブラーフミー語]] に由来します。アルファベットは 1283 年にラームカムヘーン大王によって編纂され、承認されました。\n\n固有の母音は、開音節では {{t|a}}、閉音節では {{t|o}} です: {{sm|ถนน}}={{t|thanon}} (道路)。文字は [[pt:acrophonic|頭音階]] です: たとえば、文字 {{sm|ช}} は「cho chang」(象) と呼ばれます。単語間にスペースはありません。

[Script.Tibt]
Name=チベット文字
Lang=チベット語、ゾンカ語「(ブータン)」、シェルパン語…
Text=東南アジアのほとんどの文字と同様に、ブラーフミー文字から来ており、固有の母音は{{t|a}}です。\n\nこの文字は、インドに渡りチベット仏教の基礎を築いたトンミ・サンボータによって発明されたと一般に認められています。当時から正書法はあまり変化せず、言語は変化したため、書き方は発音と大きく異なります。

[Script.Tirh]
Name=ティルフティー文字（マイティリー語、ミティラクシャール語）
Lang=マイティリ語「(インド)」、サンスクリット語
Note=''Gaudi''{{-}}祖ベンガル語から分離
Text=この文字は [[ps:Beng|ベンガル語]] に近く、ほとんどの文字は似ていますが、他の [[pt:ligature|合字]] があるため [[pt:unification|統一]] は不可能です。最初の金属活字は 1920 年代に作られ、最初のデジタルフォントは 1990 年代に作られました。ほとんどの話者 (2000 年時点で 3400 万人) は 20 世紀に [[ps:Deva|デーバナーガリー語]] に切り替え、この文字は主にヒンズー教で使用されています。長い間、マイティリー語はヒンディー語またはベンガル語の方言と見なされていましたが、2003 年に別の言語であると宣言され、デーバナーガリー語が主な文字として残りました。\n\n固有の母音は {{t|a}} です。 [[pt:virama|ヴィラマ]] はサンスクリット語のみで使用されます。子音接続詞は合字で書かれ、単語の末尾の母音は黙字になります。\n{{smtable|ka|*𑒏|+ i|**◌𑒱|= ki|*𑒏𑒱}}\n{{smtable|ka|*𑒏|+ virama|**◌𑓂|+ ta|*𑒞|= kta|*𑒏𑓂𑒞}}

[Script.Tnsa]
Name=タングサ文字
Lang=タングサ語 {{nspk||=タセ・ナーガ}}
Text=異なる種類の [[ps:Latn|ラテン語]] で書かれたシナ・チベット語族の小さなファミリー。1990 年にインドの Lakhum Mossang がアルファベットを作成し、2020 年に亡くなるまで約 100 人に教えました。\n\n母音名は音素 + 4 つの声調の 1 つです。比較すると、モン族ではラテン語の声調も文字で書かれます。

[Script.Todr]
Name=アルバニア語の トズリ文字 (エルバサン文字)
Lang=アルバニア語
Text=テオドール・ハキシフィリピ（別名トドリ先生）が考案。彼は複数のキリスト教文書をアルバニア語に翻訳し、聖書全体を翻訳したとされる。残っている文書はごくわずかで、特にヨハネによる福音書といくつかの祈りが残っている。この文字は彼が1805年に亡くなった後もずっとエルバサンで使われていた。1849年頃にヨハン・フォン・ハーン（彼はトドリという名前にもかかわらず古代のものだと思っていた）によって発見され、非常に珍しいものだった。1900年にトドリ語で読み書きができる老僧が発見されたが、最後の読み書きができる人々は1930年頃に亡くなったとされている。\n\nエンコーディングの順序はハーンのものとは異なっており、現代のアルバニア語研究に適している。\n\n[[ps:Elba|エルバサン福音書のアルファベット]]と混同しないように！

[Script.Tols]
Name=トロン・シキ文字
Lang=Kurukh {{nspk||=Kurux, Oraon}}
Text=Created by Narayan Oraon. It’s a pure alphabet without inherent vowel. The new alphabet better conveys the language than [[ps:Deva|Devanagari]], the main script for Kurukh.

[Script.Toto]
Name=トト文字
Lang=トト語
Text=トトパラ村のトト族が使用する小さなシナ・チベット語。言語の継承はすでに途絶えており、状況は極めて危機的である。約 1/3 が読み書きができる。表記は [[ps:Beng|ベンガル語]] または 2015 年に部族の長老であるダニラム・トトが考案した独自の文字である。

[Script.Tutg]
Name=トゥル-ティガラリ文字
Lang=トゥル {{nspk}}、カンナダ語、サンスクリット語
Text=非常に近い古代文字「トゥル」と「ティガラリ」は、1 つの文字と考える人もいます。姉妹文字「グランタ・マラヤラム」の文字がまもなく追加されるかもしれません。それらはすべて [[ps:Gran|グランタ]] に関連しており、ヒンドゥー教では現在ほとんど使用されていません。最初の碑文は 1159 年のものですが、文字はそれよりずっと古いものです。少数言語であったトゥルは、英国当局によって無視され、文字はほとんど消滅しました。\n\n現代のトゥルは、[[ps:Knda|カンナダ語]] と [[ps:Mlym|マラヤラム語]] で書かれるか、マラヤラム語と [[pt:unification|統合]] される復活した文字で書かれています。古代と現代のトゥルを統合しないというコンセンサスがあります。生きたブラーフミー文字は入力を簡素化する傾向があり、死んだ文字はフォント デザインを簡素化し、欠陥のあるフォントでも作者のスペルを伝えます。\n\n古代の数字はほとんど証明されておらず、エンコードもされていません。現代の数字はカンナダ語と統合されています。トゥル語の写本には、下付き文字 + のような編集記号が含まれています (おそらく、後で汎インド語句読点としてエンコードされます)。そのため、仮想 [[pt:virama|ヴィラマ]] の図には、下ではなく中にプラス記号があります。''Danda'' バーは普通のもので、多言語テキストで問題が発生するのを防ぐためにエンコードされました。

[Script.Ugar]
Name=ウガリト文字
Lang=ウガリット語、フルリ語（ウガリット付近のみ）
Text=レバント（現在のシリア）に住んでいたセム人は、経済力、文化力、軍事力を誇ることはできなかったが、交易路の交差点にいた。そこで彼らは、必要に応じて [[ps:Xsux|楔形文字]] の原理を借りて、左から右に書かれた 30 の子音のアルファベットを作った。それがどのように作られたのか、以前は何だったのかは誰も知らない。多くの文字の名前は再構成されたもので、確かなことは分からない。句読点は単語の区切りだけである。\n\n多くの本やビジネス文書が残っており、ウガリット人の生活のさまざまな側面を理解する助けとなった。経済的な設計のため、アルファベットは 1 人の著者によって作られたのではないかという疑いがある。{{-}}頻繁に使われる文字には楔形が少ない。\n\nウガリット語には子文字はなかったと考えられていますが、文字の順序は [[ps:Phnx|フェニキア語]] に近く、2 つの珍しい変種が存在します。右から左に書かれた 21 文字の短縮アルファベットと、[[ps:Sarb|南アラビア語]] の文字順序の粘土板です。\n\nウガリットの街は、当時の古代世界で起こった議論の余地のある完全な衰退である青銅器時代の崩壊とともに、紀元前 1200 年頃に放棄されました。

[Script.Vaii]
Name=ヴァイ文字
Lang=ヴァイ語 ''(リベリア、さまざまな情報源によると 10 万～ 20 万)''
Text=文字は 1833 年頃に登場しました。モモル・ドゥワル・ブケレによって発明されましたが、おそらく [[ps:Cher|チェロキー]] の影響を受けたものと思われます (アフリカ人とともに、数人のネイティブ アメリカンがリベリアに移住し、そのうちの 1 人はヴァイ族の酋長になりました)。\n\nヴァイ族が生き残った理由の 1 つは、アフリカ文化から借用した優れた文字セットです。もう 1 つは、オランダ人やポルトガル人との貿易で使用されていたためです。1962 年にリベリア大学が、欠落した音節に文字を追加しました。

[Script.Vith]
Name=アルバニア語のビタクチェ文字
Lang=アルバニア語
Text=このアルファベットは、作家、翻訳家、弁護士のナウム・ヴェキルハルシによって作成されました。彼は1824年から1844年までの20年間、アルファベットの作成に取り組みました。ナウムは2年後に亡くなり、アルファベットはそれほど普及しませんでした。ナウムの生まれた村、ヴィトククにちなんで名付けられました。ドイツ語化された「ブトクキエ」も広く普及しています。\n\nアルファベットはアルバニア語の音声学によく適合しますが、何らかの理由で、現代アルバニア語の二重音字「gj」、「rr」、「xh」、「zh」の文字がありません。\n\nアルバニア語のアルファベットが複数ある（[[ps:Elba|エルバサン]]、ヴィトクキ、[[ps:Todr|トドリ]]、ベソ・ベイ、ヴェッララ）理由はいくつかある。民族解放運動の学者たちがスラブ人、ギリシャ人、トルコ人を見て、独自のアルファベットを望み、トルコ人だけに秘密にしようとしたのだ（アルバニアはオスマン帝国の崩壊とともに1912年に独立した）。ナウムの理由は間違いなく前者である。彼が批判に応えた文字は生き残り、宗教的中立のためアルファベットは[[ps:Latn|ラテン語]]、[[ps:Grek|ギリシャ語]]、[[ps:Arab|アラビア語]]から離れたものにされた。

[Script.Wcho]
Name=ワンチョ文字
Lang=ワンチョ語
Text=ワンチョは小さなシナ・チベット語族の言語で、通常は [[ps:Deva|デーバナーガリー文字]] または [[ps:Latn|ラテン文字]] で表記されます。2001 年から 2012 年にかけて、バンワン・ロシュという教師が新しいアルファベットを考案しました。4 つの声調は発音区別符号で表記されます。句読点はヨーロッパの通常のものです。

[Script.Wara]
Name=ワラング゠クシティ文字
Lang=ホー語
Text=この文字はコミュニティのリーダーであるラコ・ボドラが一から作ったものです。彼は、13世紀のダワン・トゥリという人物から神の啓示を受けてこの文字が自分に伝わったと主張しています。アルファベットは宇宙創造の最初の音であるオム文字で始まります。ホ語は{{_}}文字のない言語で、約 {{%|2}} 人がワラン・シティで書き、同じ数が [[ps:Orya|オディア文字]] で書きます。\n\n文字の種類は議論の余地があります。すべての文字には固有の母音 {{t|a}} があります (一部には {{t|ɔ}} または {{t|ɛ}} があります)。[[pt:brahmic|ブラーフミー・アブギダス]] に似ています。また、アルファベットの特徴もあります。2 つのケースがあり、すべての母音は符ではなく完全母音です。発音は常に一貫しているわけではありません。固有の母音が黙字になるかどうかは不明です (末尾の位置では常に黙字です)。自称 {{sm|𑢹𑣗𑣁𑣜𑣊 𑣏𑣂𑣕𑣂}} と読みます: 文字は名前の最後の音素で発音されます。ただし、{{sm|𑢹}}=h と {{sm|𑣗}}=b の場合は、この二重音字は {{t|w}} と読みます。

[Script.Xpeo]
Name=古代ペルシャ楔形文字
Lang=古代ペルシャ語
Text=文字の原理は [[ps:Xsux|シュメール-アッカド語]] 楔形文字から取られましたが、文字はほぼ完全に異なります。最も普及しているバージョン: この文字は、アケメネス朝の王の業績を固定するために人工的に発明されました。知られているすべての碑文は、紀元前 520 年から 330 年までのわずか 2 世紀をカバーしています。\n\n1800 年までに、「王」という言葉が特定されました。1802 年に、ゲオルク グローテフェントが王の名前を解読しました。彼はバイリンガルではなく、「ダリウス」や「クセルクセス」などのギリシャ語の発音を知っていただけで、元々は「Dārayavaʰuš」や「Xšaya-ṛšā」でした。 1823年、フランソワ・シャンポリオンはエジプト語と楔形文字のバイリンガルを発見し、グロテファンの正しさを証明した。1936年、ウジェーヌ・ビュルヌフは碑文の1つがダルイの太守領のリストであると推測し、ほぼすべてのアルファベットを解読した。ペルシア語の楔形文字の解読はシュメール語の鍵となった。

[Script.Xsux]
Name=シュメール・アッカド楔形文字
Lang=シュメール語、アッカド語、ヒッタイト語、エラム語、フルリ語、ウラルトゥ語…
Text=当初 (紀元前 3500 年頃) は、商業文書は粘土 (牛 10 頭) に書かれていました。表意文字は 3200 年までに登場し、表意文字を音節として使用するのは紀元前 3000 年までに始まりました。スタイルも同時に変化しました。文字は反時計回りに 90 度回転し、角柱状のスタイラスによるエンボス加工が始まり、文字の要素である鋭いくさびが生まれました。\n\n楔形文字は紀元前 1 千年紀に、より進歩的な文字に取って代わられました。たとえば、[[ps:Xpeo|ペルシア楔形文字]] (紀元前 1 千年紀) は、表意音節ではなく、アルファベット音節でした。最後に知られている標本は紀元後 75 年のものです。\n\n数千年にわたってペルシャとイラクの砂漠に粘土板が保存され、ペルシャの楔形文字は 19 世紀半ばまでに解読されました。これはシュメール語の鍵となりました。1900 年までに、既知の言語はすべて解読されました。\n\n「楔形文字」ブロックは、ウルの第 3 王朝 (紀元前 2100 年頃) の楔形文字にほぼ相当し、その後の形式 (旧アッシリア語と新アッシリア語) は変種として [[pt:unification|統一]] されています。「初期王朝の楔形文字」ブロックは、紀元前 2900 年頃の初期の文字について説明しています。

[Script.Yezi]
Name=ヤズィーディー文字
Lang=北クルド語（クルマンジー語）
Text=ヤジディ教徒はクルド人の一部で、[[ps:Avst|ゾロアスター教]]に由来するヤジディ教を信仰している。ヤジディ教徒の聖典である『ヨハネの黙示録』と『黒の書』は特別な文字で書かれている（[[ps:Arab|アラビア語]]の以前のバージョンも知られている）。これらの書物の年代については一致した見解はない。\n\nヤジディ教徒はイスラム教徒から常に抑圧されていたため、彼らの宗教は主に口伝で、書面で確認された書物はほとんどない。イスラム国は2014年から2017年にかけてヤジディ教徒を大量虐殺し、約5000人が殺害され、少なくとも5000人が行方不明になり、約50万人がイラクから逃亡した。ヤジディ教徒の少女ナディア・ムラドは捕らえられたが、なんとか脱出し、国連親善大使となり、2018年にノーベル平和賞を受賞した。

[Script.Yiii]
Name=イ文字 (ヌォス語)
Lang=ヌォス語 {{nspk}} およびその他のイ族語
Note=音節
Text=古い（表意文字）彝文字の最初のサンプルは 1500 年頃のものですが、文字自体は間違いなくそれより古いものです。伝説によると、唐の時代（618～907 年）に存在していたと言われています。文字は {{n|8000}}～{{n|10000}} の表意文字で構成されています。\n\n現代の音節彝文字は 1974 年に中国政府によって発明されました。この言語には 43 の子音、8 つの母音、4 つの声調（単純、p、t、x）がありますが、すべての組み合わせが可能なわけではなく、彝文字は {{n|1165}} の音節を書くことができます。

[Script.Zanb]
Name=ザナバザル方形文字（モンゴルの横長の方形文字）
Lang=モンゴル語、ラサ語、チベット語、サンスクリット語
Text=言語学者で芸術家の仏教僧ザナバザル（1635–1723）は、[[ps:Soyo|ソヨンボ]] 文字の開発で知られています。彼が [[ps:Tibt|チベット語]] を基にしてモンゴルの横書き方眼文字を設計したことはあまり知られていません。ソヨンボの前か後か（主な仮説：前）、それがなぜ、どの程度広く使われたかは不明です。1801 年に再発見され、いくつかの標本が残っています。\n\n固有の母音 {{t|a}} と [[pt:virama|ヴィラマ]] を持つブラーフミー語のアブギダ。さらに、2 つの物理的なヴィラマがあり、どちらも資料に見られ、制御の意味はありません。1 つは単語の最後の文字用、もう 1 つは子音接続詞用です。子音接続詞を実装する方法はあと 2 つあります。3 番目の仮想ヴィラマを使用する方法（文字が重なり、高さが押しつぶされることもあります）と、末尾の子音の小さな記号を使用する方法です。これらの方法は奇妙に混在しています。たとえば、ヴィラマ の子音が 1 つと、3 つが重なっています。最初の母音は、母音記号を {{sm|𑨀}} に固定することで形成されます。どのソースにも数字はありません。縦書きは奇妙で、Unicode の範囲外です。最初は 2 番目の文字の上にある記号が、単語全体の上に表示されることがあります。

[Script.Zinh]
Name=様々な記号
Text=結合マークはいくつかのスクリプトで使用されます。

[Snip]
ArabPres1=このブロックは、[[pt:convertibility|互換性]]のために作成されており、CP864 (DOS) などの古いエンコーディングでは、[[pt:dynamic|制限された]] タイポグラフィ エンジンにより、孤立文字、先頭文字、中間文字、末尾文字に異なるコードが使用されていました。
ArabPres2=通常のテキストではこれらの文字は避けた方がよいでしょう。正当な使用法は教育用資料のみであるため、これらの文字は「アラビア文字」クラスになります (多くの古いエンコーディングでは、テキストは左から右に書かれていました)。
GrekCoptUni=Unicode{{_}}1.0 では、コプト語はギリシャ語と [[pt:unification|統合]] され、純粋なコプト語の文字はすべてギリシャ語とみなされました。Unicode{{_}}4.1 (2005) 以降、これらの言語は統合されなくなりました。コプト語の研究にはギリシャ語のテキストが含まれることが多かったのです。さらに、コプト語の文字のうち、大文字と小文字で大きく異なるグリフを持つのは、{{smfunky|Ϧϧ}} という 1 つの文字だけです。

[CharCat.Cc]
Name=制御文字
Text=最初の数年間、交換セッションを手動で繰り返す必要があったため (パンチ テープまたはコンソールを使用)、データ形式やネットワーク プロトコルの代わりに制御文字が使用されました。{{k|Ctrl}} キーは、当初は制御文字の入力に使用されていました。現在使用されている制御文字は、次のとおりです :\n\n* ヌル文字 00{{-}}メモリ内の文字列の終わり;\n* ファイルの終わり 04 (Unix) および 1A (DOS/Windows){{-}} コンソールから {{k|Ctrl|D}}/{{k|Ctrl|Z}} と入力してテキスト入力を終了します;\n* ベル07{{-}}端末またはプリンタがオペレータの注意を引きます。現在は通常サウンドカード経由で印刷を一時停止せずに行われます;\n* backspace 08{{-}} キャリッジを1ステップ後ろに移動;\n* 表の書式設定では、タブ09{{-}}は位置9、17、25、33…に移動します;\n* 改行 0A{{-}}テキストファイルの行末（Unix）、ドラムを1行進めます;\n* フォームフィード0C{{-}}プリンタがシートを排出します;\n* キャリッジリターン0D。したがって、DOS/Windowsの行末は0D+0A{{-}}プリンタがキャリッジを戻し、ドラムを回転させる;\n* escape 1B{{-}}プリンタ（フォント、グラフィック）またはコンソール（カーソル移動、色）のコマンドを実行します。.\n\nその他の興味深いコマンド:\n\n* 垂直タブ0B{{-}}ドラムをあらかじめプログラムされた位置に回します。既存のフォームへの印刷がより速く静かになります;\n* シフトアウト/シフトイン 0E/0F{{-}}他のリボンの色、他の文字セット;\n* データリンクエスケープ 10{{-}}次の文字は[[pt:graphic|グラフィック]]であり、{{_}}制御文字ではありません;\n* 7F{{-}} を削除して、パンチ テープ上の誤りを修正します (7 つのトラックすべてがパンチされている場合、この文字はスキップされます)。一部の端末では FF 文字がこの役割を果たします。そのため、[[ps:Cyrl|ロシア語]] の “я” は、ファイル サーバーや MUD ゲームで大文字に置き換えられました。\n\n制御カテゴリの 65 文字はすべて歴史的なものです。実際にテキストの表示に影響する文字は [[pt:format|書式文字]] と呼ばれます。

[CharCat.Cf]
Name=書式文字
Text=さまざまなテキスト処理アルゴリズムを制御する目に見えない文字:\n\n* テキストを行に折り返します: 00AD{{-}} ソフトハイフン。\n\n* テキストにセマンティクスを追加します: 2062{{-}} 式内の非表示の乗算記号。非表示の関数適用 2061 とは異なり、行を a{{_}}//{{_}}×b (ロシア語では a×{{_}}//{{_}}×b) に分割できます。\n\n* [[pt:ligature|合字]]を構築/解除します: 200D{{-}}ゼロ幅ジョイナー。\n\n* 書き込み方向を指定します: 2066{{-}} 左から右に続くテキストの範囲を分離します。\n\n* フォントを使用して実装することが不可能なスクリプト固有のタスクを実行します: 1D173{{-}} は、ビームで接続された音符のグループを開始します。

[CharCat.Ll]
Name=文字/小文字
Text=[[pt:minuscule|小文字]] は中世初期に高価な羊皮紙を節約するために登場し、小さな文字に変わり、ラテン語を非常に表現力豊かなアルファベットにしました。

[CharCat.Lm]
Name=文字/修飾語
Text=このような「付加文字」は音声学でよく使用され、文字に追加の意味を付加します。たとえば、修飾文字はプライム xʹ であり、数学のプライム x′ とは異なり、口蓋子音に使用されることがあります。

[CharCat.Lo]
Name=文字/その他
Text=大文字と小文字のない一文字系の文字。たとえば、[[ps:Hebr|ヘブライ語]]、[[ps:Arab|アラビア語]]、[[ps:Hani|CJK 表意文字]] など。また、ロマンス諸語の男性/女性序数表示のような特殊文字 (1º{{-}}男性名詞が最初、1ª{{-}}女性名詞が最初)。

[CharCat.Lt]
Name=文字/大文字と小文字の混在
Text=大文字と小文字で構成される二重字。たとえば、クロアチア語のラテン語には二重字 ǈ があります。セルビア語の対応する Љ は二重字ではないため、大文字と小文字が混在することはありません。

[CharCat.Lu]
Name=文字/大文字
Text=小さい文字（小文字、小文字）を採用した文字では、古い形の文字を大文字、大文字、または大文字と呼ぶようになりました。

[CharCat.Mc]
Name=マーク/間隔
Text=間隔（独自の幅を持つ）結合記号は、東南アジアのいくつかの文字（デーヴァナーガリー文字、ベンガル文字、カンナダ文字、ハングル文字など）に存在します。

[CharCat.Me]
Name=マーク/囲み
Text=囲み記号は、古いキリル文字の数字 (А҈) で使用されます。囲み記号には、四角形、円、その他の図形も存在します。Windows10 20H2 でテストされたタイポグラフィ エンジン (GDI、Cairo、Skia) はいずれもこれらの文字を完全にはサポートしていませんが、DejaVu などの優れたフォントでは、結果はそれほど悪くありません。

[CharCat.Mn]
Name=マーク/非スペース
Text=非前進用 マーク (たとえば、アクセント á) は、ゼロ幅文字として設計されているため、この名前が付けられています。優れたフォントでは、デザイナーが最も一般的な文字に手動でマークを配置します。ただし、このような組み合わせが予測されていない場合 (8́)、マークはランダムに配置され、結果は決して見栄えの良いものではありません。

[CharCat.Nd]
Name=数値/小数
Text=人間は 10 本の指を持っているので、10 進法で数えます。「数字」と「指」という言葉は多くの言語で関連しています。インドで発明された位置記数は世界中で使用されていますが、中東や東南アジアの言語では数字は奇妙です。

[CharCat.Nl]
Name=数字/文字
Text=ローマ数字、中国語数字、その他の文字に基づく数字。古代スラブ数字も文字に基づいていますが、Unicode では結合記号付きの通常の А、В、Г などが使用されています。

[CharCat.No]
Name=数字/その他
Text=古風な数字体系、[[pt:precomposed|合成]] 分数、上付き文字、下付き文字、丸で囲まれた数字、大きな数字の略語など。

[CharCat.Pc]
Name=句読点/接続詞
Text=小さな文字のグループ。最もよく知られているのはアンダースコアです。

[CharCat.Pd]
Name=句読点/ダッシュ
Text=ハイフンとダッシュ。マイナスもダッシュですが、数学記号として分類されます。

[CharCat.Pe]
Name=句読点/閉じ括弧
Text=括弧は双方向の書き方で重要な役割を果たすため、別のカテゴリに割り当てられています。

[CharCat.Pf]
Name=句読点/末尾
Text=主に引用です。

[CharCat.Pi]
Name=句読点/頭文字
Text=主に引用です。

[CharCat.Po]
Name=句読点/その他
Text=ピリオド、カンマ、パーセント、箇条書き、その他多くの文字。

[CharCat.Ps]
Name=句読点/開き括弧
Text=括弧は双方向の書き方で重要な役割を果たすため、別のカテゴリに割り当てられています。

[CharCat.Sc]
Name=シンボル/通貨
Text=通貨の文字は国のイメージの重要な部分であり、モンゴルのトゥグルグにも墓石のような<font size='+1'>₮</font>の記号がある。アルテミー・レベデフは1990年代末に、ロシアのルーブルには特別な文字は必要ないと述べたが、その後、彼の広報担当者は<font size='+1'>₽</font>の記号を公式のステータスに昇格させた。

[CharCat.Sk]
Name=シンボル/修飾語
Text=circumfex ^ のような文字は [[pt:combining|結合]] マークのように見えますが、特別なプロパティはありません。その他の文字もあります。\n\nこれらの文字の多くはタイプライターに由来しています。Á を入力するには、キャリッジを 1 ステップ後ろに移動して、同じ [[pt:mono|文字セル]] にアクセントを入力します。グリフは、同じ文字がアポストロフィとアクセントの両方に適しているように描画されています。

[CharCat.Sm]
Name=記号/数学
Text=当初、コンピュータ数学にはいくつかのシステムが使用されていましたが、その中で最もよく知られているのは TᴇX (「テック」と発音) と MathType (別名「Microsoft Equation」) です。Unicode により、コンピュータ数学がインターネット フォーラムなどの汎用システムで方程式を記述するための標準的かつ限定的な機能を獲得することを期待できます。

[CharCat.So]
Name=シンボル/その他
Text=Unicode には、商業用、技術用、[[pt:emoji|絵文字]] など、さまざまな文字が含まれています。

[CharCat.Zl]
Name=区切り文字/行
Text=1 文字 2028。

[CharCat.Zp]
Name=区切り文字/段落
Text=1 文字 2029。

[CharCat.Zs]
Name=区切り文字/空白
Text=スペースを残すための文字です。適切にタイプセットされたテキストには、必要なだけのスペースがあります。146%{{-}} は少なすぎ、146{{_}}%{{-}} は多すぎ、{{%|146}}{{-}} はちょうどよいです。スペースも異なるのはこのためです。スペースの一部は改行不可です。両端揃えのテキストでは引き伸ばされず、次の行に折り返されません。

[Term.abc]
Name=照合
Text=テキスト文字列を並べる標準的な順序。最も古いものは [[ps:Ugar|ウガリット文字]] です。\n\n順序の起源:\n* [[ps:Latn|ラテン文字]]、[[ps:Grek|ギリシャ文字]]、[[ps:Cyrl|キリル文字]]、[[ps:Arab|アラビア文字]]、[[ps:Geor|グルジア文字]]、[[ps:Armn|アルメニア文字]]、[[ps:Hebr|ヘブライ文字]]、[[ps:Ethi|エチオピア文字]]{{-}}[[ps:Phnx|フェニキア文字]] から。フェニキア文字の順序は、おそらく以前のセム語族の言語から来ています。\n* [[ps:Runr|ルーン文字]] (''フサルク''){{-}}不明;\n* すべての [[pt:brahmic|ブラーフミー文字]]、[[pt:cjk|CJK]] は、発音{{-}}音韻順序で、喉 {{t|k}} から歯 {{t|s}} まで。\n* CJK は、いわゆる部首を使用して [[ps:Hani|記述]]{{-}}します。\n\nUnicode はアルファベット順に近い順序で文字を記述しますが、アルファベット順の並べ替えのルールは成文化していません。アルファベット順が変更される場合は、Unicode コンソーシアムに相談することなく、国自体が変更します。

[Term.abjad]
Name=子音文字 (アブジャド)
Text=子音素のみが書かれる文字。母音は完全に省略されるか、オプションの母音記号で書かれます。''Abjad'' という名前は、[[ps:Arab|アラビア文字]] アルファベットの自称 {{-}}أبجد ''abjadiya'' に由来します。\n\n明らかな欠点があるにもかかわらず、子音文字にはいくつかの利点があります。\n* セム語族の言語{{-}}[[ps:Phnx|フェニキア語]]、[[ps:Hebr|ヘブライ語]]、アラビア語{{-}}では、語根は子音の骨組みであり、母音は接尾辞として機能します。たとえば、アラビア語では「ジハード」は「ムジャヒド」によって行われます。\n* 大きな帝国を築きやすくなり、方言の違いも緩和されました。\n* 違いは空間だけでなく時間においても平滑化され、{{-}}世紀にわたる碑文は現代の言語によりよく対応します。\n* このスクリプトは短く、これは「紙」と「ペン」が貧弱な場合に重要です。\n\n多くのアブジャドには、文字「matres lectionis（読みの母）」{{-}}子音文字があり、母音音素を意味します。ヘブライ語に記録されているバリエーションの 1 つは、「bayt」→「bet」（家）、およびヨッド文字は二重母音が存在しない単語に再解釈されました。他のバリエーションは調音によるもので、[[ps:Grek|ギリシャ文字]] 文字のイオタは、「i」を意味するフェニキア文字のヨッド サムティネスに遡ります。母音記号が登場したとき、「matres lectionis」は消えず、母音記号を補完し始めました。

[Term.abugida]
Name=アブギダ
Text=学者たちはアブギダの定義に同意していませんが、その最も広い定義は、[[pt:syllabic|音節文字]]であり、類似の音節は類似の文字で書かれています。\n\n[[pt:brahmic|ブラーフミー文字]] は確かにアブギダです。\n\n[[ps:Ethi|エチオピア文字]] と [[ps:Cans|カナダ音節文字]] は、ほとんどの分類では '''アブギダ''' です。\n\n[[ps:Thaa|ターナ文字]]、[[ps:Wara|ワラング・クシティ文字]]、および [[ps:Sora|ソラング・ソンペング文字]] は、「一部の情報源では」アブギダです。\n\n[[ps:Hang|ハングル]] と [[ps:Yiii|イ文字]] は '''絶対に{{_}}アブギダ ではありません'''。\n\n興味深い事実: 「abugida」という単語は、ゲエズ文字 (古代エチオピア語) {{sm|አቡጊዳ}} (a-bu-gi-da) {{-}} に由来しているため、一部の言語学者は、「abugida」という名前がこの名前の由来となった文字にふさわしいものであることを否定しています。

[Term.acrophonic]
Name=頭音文字
Text=文字の場合: その名前は、[[ps:Thai|タイ文字]]、古い[[ps:Cyrl|キリル文字]]/[[ps:Glag|グラゴル文字]]、[[ps:Phnx|フェニキア文字]]のように、文字自体で始まる単語です。\n\n数字やその他の場合: 文字は用語の最初の文字から来ます。たとえば、 '''№''' 記号はラテン語の ''numero'' から来ています。

[Term.alphabet]
Name=アルファベット文字
Text=子音と母音の両方を書く線文字。最初に発見されたアルファベットは [[ps:Grek|ギリシャ文字]] です。\n\n子音と母音が音節に結合された非線形文字は、一部の情報源ではアルファベットと見なされ（[[ps:Thaa|ターナ文字]]、[[ps:Hang|ハングル文字]]）、またはまったく考慮されていない情報源もあります（[[ps:Laoo|ラオ文字]]）。\n\nあらゆる利点があるにもかかわらず、アルファベットには重大な欠点があります。発音の変化により、複雑な歴史的綴りが現れ、時には改訂が必要になります。さて、[[ps:Cyrl|ロシア文字]] Yat '''ѣ''' は独立した音素でしたが、18 世紀に完全に姿を消し、1 世紀以上後の 1918 年に表記から削除されました。[[ps:Latn|英語]] とフランス語の綴りは、ほとんどが歴史的なものです。

[Term.altcode]
Name=Alt コード
Text=IBM PC の BIOS (ファームウェア) で導入されたコードによる文字入力方式。Windows の NT ファミリには 3 種類のコードがあります。\n\n'''DOS コード'''\n\n{{kb|Alt}} キーを押しながら (左{{-}}どこでも、右{{-}}はキーボード レイアウトによって異なります)、 '''数字''' キーパッドで 1 から 255 までの '''10 進''' 文字コードを入力します。たとえば、{{k|Alt|51}} は数字 3 になります。\n\nエンコーディングはすべてのユーザーに共通で、DOS エンコーディング (437、866 など) の 1 つであり、非 Unicode アプリケーションの場合は選択した言語によって異なります。コード 1 から 31 および 127 は、それらの文字の印刷可能なバージョンを作成します: 1={{em|☺}}。\n\n'''Windows コード'''\n\n{{kb|Alt}} を押しながら、テンキーの {{k|'''0'''}} を入力してから、'''10 進''' 文字コード 32 から 255 を入力します。{{k|Alt|0240}} は文字 ð になります。\n\nエンコードは、Windows の設定に関係なく Windows-1252 です。コード 127 は機能しません。コード 128 から 159 は、その他のタイポグラフィ文字です。残りは [[pt:latin1|ラテン-1]] と同じです。\n\n'''Unicode コード'''\n\n実験的なため、すべてのアプリケーションで機能するわけではありません。機能させるには、レジストリ キー\n: HKEY_CURRENT_USER\\Control Panel\\Input Method\nに '''文字列''' パラメータ EnableHexNumpad=1 を追加し、コンピューターを再起動します。\n\n{{kb|Alt}} を押したまま、{{kb|Num+}} と '''16 進数''' 文字コードを入力します。文字 A…F はメインキーボードから入力します。[[pt:bmp|Basic Plane]] のみが機能します。{{k|Alt|+262F}} は陰陽 {{em|☯}} を作成します。

[Term.appentry]
Name=アプリケーション固有の入力方法
Text='''Libre と Microsoft Office'''\n\n16進文字コード（たとえば、262F）を入力し、{{kb|Alt|X}}を押します。コードは文字{{-}}（この場合は{{em|☯}} U+262F 陰陽）に変換されます。\n\n'''Unicode入力'''\n\n[[pt:altcode|Alt コード]] の欠点を解決する Windows 常駐プログラム。通知領域に常駐し、{{kb|Alt|Num+}} キーで起動し、任意のプログラムに任意の Unicode 文字を入力します。\n\n[[https://www.fileformat.info/tool/unicodeinput/index.htm|Download here]]

[Term.arguable]
Name=引数型のスクリプト
Text=5 つのスクリプトについては、ソースが何であるかに関して一致していません。\n\n[[ps:Hang|ハングル]] ''(韓国語)''{{-}}[[pt:syllabic|音節文字]] ''(Unicode)'' または [[pt:alphabet|アルファベット順]] ''(Omniglot、英語版Wikipedia)''。\n\n[[ps:Thaa|ターナ文字]] ''(モルディブ)''{{-}}[[pt:abjad|子音文字]] ''(omniclode)'',  [[pt:abugida|アブギダ]] ''(英語版 Wikipedia)」、アルファベット「(Unicode)」。\n\n[[ps:Wara|ワラング・クシティ文字]] および [[ps:Sora|ソラング・ソンペング文字]] {{-}} アルファベット ''(英語 Wikipedia、Unicode)'' または ''(Omniglot)''どちらもインド語で、[[pt:brahmic|ブラーフミック・アブギダ文字]] の特徴のほとんどが削除されましたが、固有の母音 {{t|a}} は残されました。\n\n[[ps:Phag|パスパ文字]] (モンゴル方形文字){{-}}アブギダ ''(Unicode、Omniglot)'' またはアルファベット ''(英語版 Wikipedia)''。アブギダ に残っている記号は、固有の母音と文字を音節に結合することだけです。

[Term.ascii]
Name=ASCII

[Term.brahmic]
Name=ブラーフミー・アブギダ , インド文字
Text=学者たちは [[pt:abugida|アブギダ]] の定義について意見が分かれています。しかし、ある点については一致しています。それは、'''[[ps:Brah|ブラーフミー]] から来た一連の文字''' は間違いなくアブギダであるということです。\n\nセム語族の語源は子音で、母音は接尾辞として使われる。例えば、[[ps:Arab|アラビア文字]]では「イスラム教」は「ムスリム」によって実践されている。彼らが[[pt:abjad|子音]]文字を導入するのは自然なことだった。[[ps:Armi|アラム]]文字が東に伝わり、インド・ヨーロッパ語族と衝突したとき、音節文字が出現し、それが何らかの形で[[pt:cjk|中国、韓国、日本]]を除く東南アジア全域に広がった。\n\nブラーフミー アブギダの特徴:\n* 子音文字は、いくつかの固有の母音を含む音節を意味し、残りは母音記号で追加されます: [[ps:Deva|デーバナーガリ文字]] <nobr>ka {{sm|क}} + i {{sm| ि}} = ki {{sm|कि}}</nobr>。\n* 単独の子音を得るには、[[pt:virama|ヴィラマ]] 記号を使用します: <nobr>ka {{sm|क}} + {{sm|्}} = k {{sm|क्}}</nobr>。\n* その他の発音区別符号: anusvara (子音の後の鼻音)、candrabindu (母音が鼻音化)、nukta (借用語の音素。この単語の文字「k」は借用語で、nukta で表記されます)、visarga (サンスクリット語の音素 {{t|h}})。\n* セム語族の言語とは異なり、左から右に書きます。\n* アルファベット順は音韻順です。最初に母音、次に喉 {{t|k}} から歯 {{t|s}} までの子音、最後に無気音 {{t|h}} です。\n* 独自の [[pt:number|数字]] は、実際に使用されているものと [[pt:obsolete|廃止]] の両方で頻繁に使用されます。\n\n複雑な音節を伝えるにはいくつかの方法があります。:\n* ヴィラマ の使用 (pa-n_-da のようなもの): 単独の子音は別の音節です ([[ps:Tglg|Baybayin]])。\n*子音接続詞 (pa-nda) の使用: デーヴァナーガリー語 {{sm|क्ष}} kša。これは合字がないので ka+virama+ša{{-}} と入力されますが、明示的な形式では ヴィラマ は単語の末尾にのみ存在します。単語の末尾では ヴィラマ も存在しないことがよくあります (固有の母音が黙字になります)。これらの接続詞では、文字 R が小さくなることがよくあります。小さな最初の R ({{sm|र्क}} rka) は ''repha''、小さな下付き R ({{sm|क्र}} kra) は ''rakar'' と呼ばれます。\n* 末子音 (pan-da){{-}}[[ps:Phag|パスパ文字]] を使用します。ヴィラマはありません。仮想ヴィラマまたは頭子音接続詞を作成する他の手段が存在する可能性があります。\n* 不完全で、複雑な音節（pa-da）をうまく伝えられない{{-}}[[ps:Bugi|ブギ文字]]。一部の標本は子音文字に退化している。\n* 固有の母音 (pa-nᵊ-da) は、改革 ([[ps:Laoo|ラオ文字]]) または自然な進化 ([[ps:Guru|グルムキー語]]) によって失われました。後者の場合、{{_}}常に {{t|na}} と {{t|n}} を区別せず、辞書ではヴィラマ を使用する場合があります。

[Term.bidi]
Name=双方向テキスト
Text=右から左に書かれた文字が少なくとも 1 つ含まれるテキスト。このようなテキストを処理するアルゴリズムは複雑なので、一般的な説明をします。\n\n1. テキストを独立した行に分割します。\n\n2. 各行をネストされたセグメントに分割します。行全体が左から右で、その中に右から左のセグメントがあり、それらに左から右のセグメントが含まれる、などです。iOS にはバグがありました。セグメントのネストが深いと電話が再起動します。\n\n3. ヨーロッパの数字を分離し、左から右の方向を指定します。\n\n4. 残りの文字に方向を指定します。右から左に進み、ミラーリングされている場合は反映します。\n\n5. テーブルの方向を定義するなど、高レベルのプロトコルを実行します。\n\nたとえば、「XX,YY 1.00&lt;2.00 XX」 = 「ثث,حح 1.00&lt;2.00 ثث」\n\n'''単純なユーザーの場合の対処法は?'''\n\n* ヘブライ語の引用を英語のテキストに書き、システムがそれを正しくフォーマットしない場合は、引用を LRE/RLE で開始し、PDF で終了します。\n* 小さなテキストには LRM、RLM、ALM を使用できます。これらは、方向が厳密に指定された空の文字であり、システムが方向がわかっている文字を見つけるまでこの方向が維持されます。\n* 左から右の言語で右から左に書きたい場合、またはその逆の場合は、テキストを LRO/RLO で開始し、PDF で終了します。この表記はセキュリティ上の問題なので避けてください。

[Term.birman]
Name=Ilya Birman’s のタイポグラフィ レイアウト
Text=英語（米国）とロシア語の2つの言語があり、特殊キーは同じです。Windowsでは{{k|AltGr}}、MacOSではAltを使用して次の文字を入力します。:\n\n* ヨーロッパ文字と句読点 ó ò ö ŏ ǒ ő õ ç ß ¡ ¿\n* 1918年以前のキリル文字 ѣ і ѵ ѳ\n* 数学 − ± ≠ ≈ ′ ″ × · ∞\n* いくつかの上付き文字と分数 ¹²³ ½⅓¼\n* タイポグラフィ句読点 «» “” „“ ‹› ‘’ • — –\n* 通貨 € £ ₽ ¢\n* 矢印 ← → ↓ ↑\n* MacOS インタフェース ⌘ ⌥ ⌃ ⇧\n* ロシア語レイアウトからのASCII文字の入力 [ { $\n* 測定単位 ⌀ ° ‰\n* 知的財産標識 ™ ©\n\n2022 年 1 月現在の最新バージョンであるバージョン 3.7 では、{{k|AltGr|G}}、Apple ロゴに [[pt:private|私的使用]] 文字が表示されます。\n\n[[https://ilyabirman.net/typography-layout/|Download here]]

[Term.bmp]
Name=BMP = 基本多言語面
Text=Unicode [[pt:plane|plane]] #0 には 0000…FFFD の文字が含まれています。現在使用されている言語で最も頻繁に使用される文字は基本プレーンでエンコードされており、これらの言語を [[pt:utf16|UTF-16]] で処理できます。\n\nUnicode は 1996 年まで 2 バイト エンコードで、{{n|65536}} 文字の容量がありました。拡張の問題が遅れたとき、いくつかの進歩的な言語とライブラリ (Java、Windows{{_}}NT) はすでに Unicode を採用しており、それが基本プレーンと UTF-16 の形で妥協につながりました。\n\nUnicode{{_}}16 の時点では、割り当てられていない位置は 2FE0…2FEF の 16 位置のみです。\n\n基本プレーンには [[pt:ascii|ASCII]]、[[pt:latin1|ラテン-1]]、および {{n|6400}} 個の [[pt:private|私的使用]] 文字が含まれています。

[Term.bom]
Name=BOM = バイトオーダーマーク
Text=文字 U+FEFF。[[pt:serialization|シリアル化]] 形式を示すために、Unicode テキスト ファイルの先頭に置くことができます (置かなければならないわけではありません)。エンコードされたバイト オーダー マークは次のようになります:\n* EF{{_}}BB{{_}}BF{{-}}[[pt:utf8|UTF-8]];\n* FE{{_}}FF{{-}}[[pt:utf16|UTF-16BE]] (最上位バイトが先頭);\n* FF{{_}}FE、その後 00{{_}}00{{-}}UTF-16LE (最下位バイトが先頭);\n* 00{{_}}00{{_}}FE{{_}}FF{{-}}[[pt:utf32|UTF-32BE]];\n* FF{{_}}FE{{_}}00{{_}}00{{-}}UTF-32LE。\n\n[[pt:utf7|UTF-7]] と [[pt:punycode|Punycode]] は、テキスト ファイルの形式としては{{_}}使用されません{{_}}。UTF-32 は非常にまれです。\n\nバイナリ ファイルはシリアル化形式を厳密に指定し、バイト オーダー マークは必要ありません{{_}}。

[Term.character]
Name=文字、非グリフ
Text=文字は意味の単位です。グリフはフォントに含まれ、画面/紙に描画される特定の画像です。\n\n文字とグリフは 1 対 1 で関連しているわけではありません。[[ps:Arab|アラビア文字]] テキストのスタイルである「Nastaliq」では、フォントに何千ものグリフが必要です。しかし、エンコーディングには意味を伝える文字が 200 文字しかありません。また、逆に、[[pt:unification|統一]] にもかかわらず、異なる文字がグリフを共有する場合があります。

[Term.casefolding]
Name=ケース折り畳み
Text=文字列変換は、(ほとんど) ロケールに依存しない大文字と小文字を区別しない文字列比較に使用されます。2 つの主なタイプと 1 つの補助タイプがあります:\n* 単純 (長さを変更しません): <big>ᾨ → ᾠ</big>\n* 完全 ([[pt:ligature|合字]] を展開): <big>ᾨ → ὠ ι</big>\n* トルコ語 (トルコ語とアゼルバイジャン語の特別なルール): <big>I → ı</big>\n\n通常、大文字と小文字の変換は小文字への変換です。ただし、[[ps:Cher|チェロキー語]] の場合は大文字への変換です。大文字が最初に表示されます。\n\n大文字と小文字の変換はべき等です: CF(CF(s))=CF(s)、つまり 2 回目の変換は何も行いません。

[Term.cjk]
Name=CJK = 中国語、日本語、韓国語
Text=[[ps:Hani|中国語の表意文字]] に近い文字のグループ。これには、音節 [[ps:Kana|カタカナ]]、[[ps:Hira|ひらがな]]、および [[pt:arguable|要議論]] タイプの [[ps:Hang|ハングル文字]] が含まれます。歴史上の{{-}}[[ps:Tang|西夏]]、[[ps:Kits|契丹]]、[[ps:Nshu|女書]]の中で。\n\nCJKの特徴 :\n* 毛筆と墨で文字を書く（女書を除く）。;\n* 文字は、画数に関係なく、等幅{{-}}で非表示のグリッドに揃えられます。借用文字は、多くの場合、半角{{-}}で、このセルの半分を占めます。;\n* 最初は右から左に列に書かれていたが、現在では「通常」左から右に行に書かれている。今日でも日本の漫画「マンガ」は右から左に読まれる。;\n* 文字は国によって異なる。Unicodeではこれらの特殊性をフォントに任せている。;\n* 文字は 256 個の [[pt:codepoint|位置]] に収まらないため、表意文字用の特定のエンコードが存在しました。

[Term.codepoint]
Name=コード ポイント
Text=「文字」という用語は曖昧なので、Unicode では独自のコード (0 から {{n|1114111}}₁₀={{h|10FFFF}}₁₆ までの数字) を '''コード ポイント''' と呼びます。コード ポイントは次のようになります。\n* [[pt:graphic|グラフィック]] (印刷可能) 文字。\n* [[pt:control|制御文字]] コマンド。\n* [[pt:format|書式文字]] コマンド。\n* [[pt:private|プライベート]] 用に残されています。\n* [[pt:utf16|UTF-16]] サロゲート ペア用に残されています。\n* [[pt:noncharacter|非文字]] (エンコードから削除)。\n* 空 (予約済み)。\n\n[[pt:unification|統合]] (1 つのコード ポイントで異なる文字を書く) および複製 (1 つの文字を異なるコード ポイントで書く) も参照してください。

[Term.control]
Name=制御文字

[Term.convertibility]
Name=変換性
Text=Unicode は、国内、国際、ベンダー固有の他のテキスト標準との交換に使用されます。1 つの文字のバリエーションがそのような標準で異なるコードを取得した場合、Unicode ではそれらは統一されません。これにより、Unicode を介したエンコード間の変換、ロスレス ラウンドトリップ変換 (エンコードから Unicode へ、およびその逆) が可能になります。\n\nただし、他のエンコードの 1 つのコード ポイントが Unicode の複数の文字に変換されるか、またはその逆になる場合があります。

[Term.country]
Name=country codes
Text=Unicode Consortium does not define for themselves what is a country and how its flag should look. Instead they take two-letter country codes from ISO{{_}}3166. It contains all recognized countries, some dependent territories, and some territories of disputable status. Among unusual reasons:\n* UA (Ukraine), BY (Belarus): UN members within the USSR, kept their codes after gaining independence.\n* KI (Kiribati, formerly GE=Gilbert Islands) and others: got a new code after liberation and rename.\n* PS (Palestine): way to recognition.\n* DG (Diego Garcia) and others: telecommunication sites.\n* EA (Ceuta and Melilla), IC (Canary Islands): special customs rules different from common-European.\n* GG (Guernsey) and others: issue their own postal stamps.\n* XK (Kosovo): temporary code used by Europe.\n\nImage on country emoji (usually flag) is up to vendor.

[Term.code]
Name=コードと速記
Text=コードは、通常の文章の別の形式です。言い換えれば、話し言葉を通常の綴りのルールに従って文字に変換し、エンコードします。このようなエンコードの目的は異なります。:\n* 通信と信号（旗信号、モールス信号）;\n* 障害者用補助具([[ps:Brai|点字]] エンボス、ジェスチャーアルファベット);\n* 特別に訓練された筆記者が話し言葉に合わせて書く速記法（[[ps:Dupl|デュプロイアン方式]]）。\n\nこのようなシステムは多くの言語にまたがることが多く、言語が異なればコード表も異なります。たとえば、イギリスの点字もアメリカの点字とは異なります。

[Term.combining]
Name=結合マーク
Text=基本文字に付加される従属文字。マーク:\n\n* 基本文字に付加された分音記号{{-}};\n* [[pt:abjad|子音]] 文字と [[pt:abugida|アブギダ]] 文字の母音記号;\n* フォント内の [[pt:ligature|合字]] を使用したさまざまな「ハック」: たとえば、文字 + 異体字セレクタ = 他の形状の文字。\n\nUnicode では、マークを [[pt:spacing|前進用]]、非スペース、囲みに分類します。\n\n結合記号は、最も美しいものから順に、フォントにいくつかの方法で配置されます。:\n* 合字: マークされた文字用の特別な [[pt:character|グリフ]]。\n* グリフの置換: グリフ A に適用すると、マーク B は形状 C になります。これは、大文字の「押しつぶされた」発音区別符号に使用され、インド語の母音記号のサイズを調整します。\n* アンカー: 手動で配置するバインディング ポイント。\n* デフォルトのアンカー: マークは正または負の座標に配置されます。キャレットを基準にして描画すると、正しい位置に配置されます。\n\nUnicodeでは1つのマークで複数の文字をカバーすることはできないが、そのためにいくつかのフォントメカニズムを利用している。:\n* いくつかのマークは文字の半分上に配置され、もう半分ははみ出して 2 つの文字を覆います: {{sm|a͡b}}。\n* 最初の文字は最初のフラグメントで覆われ、2 番目以降は繰り返しのフラグメントで覆われ、最後の文字は最後のフラグメントで覆われます。この方法は、ほとんどのフォントで適切に実装されていません。

[Term.cursive]
Name=筆記体
Text=筆記者が何かを素早く書き留める書体。特に壊れやすいガチョウの羽ペンで。特徴は言語によって異なりますが、一般的には次のような特徴があります。\n* 文字の形がシンプル。\n* 角は鋭いものを除いて丸みを帯びている。\n* 筆記者が羽ペンを持ち上げることはめったにないため、文字が連結され、1 本のストロークが前後に続き、アセンダとディセンダがループする。\n* 文字が [[pt:ligature|合字]] に連結される。\n\n「イタリック」タイプは筆記体から来ており、一部の言語では筆記体と同じ単語で呼ばれています。\n\n「速記」と混同しないでください。速記では筆記者は会話に遅れずについていくものの、厳しい訓練、罫線入りの紙、穏やかな状況での解読などの犠牲を払います。

[Term.deprecated]
Name=非推奨の文字
Text=使用を強くお勧めしない文字。\n\nUnicode の [[pt:stability|安定性]] の保証の 1 つは、文字が割り当てられると、移動したり消えたりしないことです。文字が不適切な場合は、非推奨になります。非推奨の理由はさまざまです。\n\nUnicode コンソーシアムは西洋文化の人々で構成されており、希少言語の専門家の研究を参照することしかできません。{{-}}これは、[[ps:Arab|アラビア文字]]、[[ps:Tibt|チベット文字]]、[[ps:Khmr|クメール文字]] の 5 つの文字で発生しました。\n\n数学的な山括弧との混同を避けるため、技術的な山括弧 2 つが禁止されています。また、言語の [[pk:E0000|タグ]] (解決する問題よりも混乱を招く)、[[pt:bidi|双方向表記]] の一部の文字 (別のアルゴリズムが提案されています)、ラテン語の [[pt:ligature|合字]] '''ŉ''' (オランダ語とアフリカーンス語には、エンコードされていない類似の略語が多数あり、[[pt:normalization|正規化]] に問題があり、文字タイプ「句読点付き文字」が削除されました) も非推奨です。{{-}}Unicode の時点で合計 15 個{{_}}16。\n\n使用する文字を返すいくつかの例が知られている:\n* 「タグ」ブロック{{-}}は言語を指定するために使用されていました。地域の旗（スコットランドなど）の[[pt:emoji|絵文字]]に対して返され、1文字が禁止されました。\n* 0340、0341 (下降/上昇音調の記号)。通常の発音区別記号 à と á に置き換えられました。Unicode{{_}}5.2 以降は推奨されません。{{_}}\n* 17D3 (クメール文字 ''bathamasat'')。[[pk:19E0|太陰暦]]の[[pt:precomposed|合成]]文字の出現により、Unicode{{_}}4.0 で非推奨になりました。Unicode{{_}}5.2 以降は、おそらくカレンダーの合字がかさばるため、推奨されません{{_}}。''Unicodia'' の作者は、合字がセルに収まるフォントを見つけるのに苦労しました。\n\n[[pt:obsolete|廃止]] と混同しないでください。

[Term.dynamic]
Name=動的構成
Text=Unicode は、動的合成を使用することで [[pt:universality|普遍性]] という野心的な目標を達成しています。{{-}} 文字のイメージは、部分からオンザフライで構築されます。便宜上 [[pt:precomposed|合成]] 文字が作成される場合もありますが、一般的には <nobr>A + ¨ = Ä</nobr> です。\n\n異なるエンコード バリアントでのテキストの等価性をチェックするには、[[pt:normalization|正規化]] アルゴリズムが使用されます。

[Term.egyp]
Name=Egyptian hieroglyphs
Text=In early 2025, principles for encoding [[ps:Egyp|Egyptian hieroglyphs]] were written.\n\n* A hieroglyph may have plenty of forms: a man bowing down slightly or deeply, a snake with 2, 3 or more coils. These forms are encoded at the discretion of scholars.\n* A hieroglyph is encoded in the most detailed form. Really fine details like armbands are omitted at the discretion of scholars.\n* Size and colour are not encoded.\n* If those fine details really matter, Unicode is just not for you. Include the image.\n* Similar signs with different meanings are encoded separately. A circle may mean tambourine, ring, pit…\n* If a hieroglyph can be constructed by mirroring, rotation and combining, it does not get a separate [[pt:codepoint|code point]].\n* But if such form has a special meaning (leg+knife=injury), it will get.\n* Hieroglyphs are divided into three types: core, legacy and extended.\n* A hieroglyph is extended if it’s attested at least three times, or is included in a major list like ''Thot'' or ''JSesh'', or is commonly used by scholars. Then it receives the right for encoding.\n* A hieroglyph is core if it’s verified with a reliable image (photo or trustworthy tracing). If it’s encoded in several forms, some of the forms may be excluded from the core list.\n* Trivial forms and combinations from Unicode{{_}}5.2 are legacy. The rest of Unicode{{_}}5.2 (based on Gardiner’s list) is automatically core.

[Term.emoji]
Name=絵文字
Text=日本語の {{sm|絵}} ''絵画'' + {{sm|文字}} ''キャラクター, 記号'' から。\n\n携帯電話事業者 NTT DoCoMo が 1999 年頃に SMS の文字数を節約するために考案。欧米の事業者は 2004 年に独自のセットの開発を開始し、2010 年に DoCoMo のエンコードは Unicode{{_}}6.0 に導入されました。多くの絵文字は日本固有のものです。お辞儀をするビジネスマン {{em|😅}}、初心者ドライバーのサイン {{em|🔰}}… 日本国外で意味が変わったものもいくつかあります。最高学年の {{em|💯}} は「完全に同意」に変わりました。\n\n2010 年以前の古い絵文字のいくつかは、U+FE0F 文字 (別名 ''variation selector 16) でのみ絵文字として表示されることが保証されています。\n\nすべての絵文字は [[pt:spacing|前進用]] 文字です。

[Term.efficiency]
Name=効率
Text=Unicode は、効率的な実装を可能にするよう努めています。特に、次の点に留意してください。:\n\n* Unicode にはシフト可能な状態がありません。これにより、アクセスと検索が簡単になります。これとは対照的に、電信コードでは、1 は文字ページでは E、数字ページでは 3 を意味します。\n* [[pt:serialization|シリアル化]] の主な形式である [[pt:utf8|UTF-8]] と [[pt:utf16|UTF-16]] は、自己同期型です。これにより、アクセスと検索が簡単になります。\n* 文字コードは 0 から 10FFFF₁₆ までの数字です。UTF-8/16 で正しく動作しない場合でも、ルックアップ テーブルは機能します。\n* ASCII の処理は、デコードなしで UTF-8 で可能です。[[pt:bmp|ほとんどの言語]] の処理は、デコードなしで UTF-16 で可能です。\n* 1 つのスクリプトの文字は、可能な限りグループ化されます。\n* 句読点はすべてのスクリプトで共通です。\n* 書式文字は可能な限り記述します。\n* 内部状態を変更する [[pt:format|書式]] 文字は避けます。これは常に可能であるとは限りません。[[pt:bidi|双方向の記述]] は本質的に複雑です。

[Term.format]
Name=書式文字

[Term.graphic]
Name=グラフィック文字、印刷可能な文字
Text=画面や紙に書き込まれる文字。[[pt:control|制御文字]]、[[pt:format|書式文字]]、行と段落の区切り{{-}}偶数スペース、および目に見えない[[pt:combining|マーク]]を除く任意の文字。\n\nゼロ幅のスペースはスペースではなく書式文字とみなされるため、グラフィックではありません。\n\n逆説: 目に見えないマークは、グラフィックであると同時に [[pt:ignorable|デフォルトで無視可能]] でもあります。\n\n[[pt:pseudographics|疑似グラフィックス]]と混同しないでください。

[Term.inclusion]
Name=包括性と多様性
Text=[[pt:emoji|絵文字]] の原則の 1 つですが、これは最初から存在していたわけではありません。つまり、絵文字は、組み合わせ爆発を起こさずに可能な限り人種、性別、その他の少数派をサポートする必要があります。さまざまな人種構成の家族は {{n|4225}} 個のグリフになります。''(Unicode{{_}}{{version}} には {{nemoji}} 絵文字が含まれています。)''\n\n最初は、人々は非現実的な肌の色 (通常は黄色) で表示されます。5 つの肌の色のうち 1 つが、特別な修飾子で指定されます: {{em|🏃}}+{{em|🏿}} ={{_}}{{em|🏃🏿}}。\n\nほとんどの絵文字は性別がありません。必要に応じて、{{em|🧙}}+ZWJ+{{em|♂}}+VS16 で性別を追加できます。純粋に女性の絵文字は2つだけです: {{em|🤱}}{{_}}授乳中と{{em|🧕}}{{_}}スカーフを巻いた女性。Unicode{{_}}13 (2020) では、性別のない {{em|👰}}{{_}}花嫁、{{em|🤵}}{{_}}タキシードを着た人などが作られました。Unicode 14 (2021) では、性別のない絵文字がさらに追加されました。\n\n肌の見えない人{{-}}{{em|🏂}}スノーボーダー{{-}}も、グリフは変更されないとしても、性別と肌色の修飾子をサポートする必要があります。\n\n絵文字に複数の人物が含まれている場合、性別と肌色はケースバイケースで実装されます。授乳中 {{em|🤱}} の赤ちゃんの肌は覆われているため、キス {{em|💏}} は {{em|👩}}+ZWJ+{{em|❤}}+VS16+ZWJ+{{em|💋}}+ZWJ+{{em|👨}} として最初から組み立てられます。\n\nZWJ シーケンスの修飾子の順序: 基本文字、肌の色 (ZWJ なし)、髪、その他の色 {{em|⬛}}、性別、動きの方向 {{em|⬅}}+VS16。 Unicode{{_}}16 の時点では、4 つの色の絵文字が標準化されています (例: 黒猫 {{em|🐈}}+ZWJ+{{em|⬛}})。\n\n顔 {{em|😂}} は{{_}}包括的ではなく{{_}}常に黄色です。

[Term.ignorable]
Name=デフォルトで無視できる文字
Text=Unicode は大きく、常に拡張されています。バージョン {{version}} には {{chars}} 文字があります。そのため、大規模なフォント コレクションであっても、Unicode 全体をサポートしているわけではありません。\n\nフォント内にグリフが見つからない場合、文字は通常 [[pt:tofu|tofu]]{{-}} 白いボックスとして表示されます。 '''ただし、一部の文字は省略されます。'''\n\nデフォルトで無視できる文字のほとんどは [[pt:format|書式文字]] ですが、スペースを含まない [[pt:combining|マーク]] も存在します。デフォルトで無視できる文字は、次のカテゴリに分類されます。;\n\n* 補助的な意味を伝える文字: ソフトハイフン 00AD、書記素結合子 034F、[[pk:E0000|タグ]]…\n* [[pt:bidi|方向]] タグの記述: LRM と RLM をマークします。\n* 何も言わずにスキップしても安全なフォントメカニズム: ゼロ幅ジョイナー ([[pt:zwj|ZWJ]])、異体字セレクター (VS)、[[ps:Hang|韓国語]] 字母フィラー。フォントに ZWJ が存在するかどうかに関係なく、合字がない場合、Pilot (person+ZWJ+plane) は person+plane {{em|🧑✈️}} として表示されます。\n* ゼロ幅スペース ZWSP、[[pt:bom|バイトオーダーマーク]] BOM （これもゼロ幅スペース）、ゼロ幅非結合子 ZWNJ。\n* 複雑な [[pk:1BCA0|省略形]] と [[pk:1D100|音楽]] の書式設定に使用する文字。\n\nこれらの文字はデフォルトで無視できません:\n* すべてグラフィック形式であり、すべて [[pt:spacing|前進用]] です。\n* [[pt:control|制御文字]]、行区切り。\n* 黙ってスキップすることが不可能なフォント メカニズムで機能する文字{{-}}たとえば、仮想 [[pt:virama|ヴィラマ]]。ヴィラマ が消えると、「kta」は「kata」に変わります。\n* [[ps:Egyp|エジプトの象形文字]]の複雑な書式設定用の文字。

[Term.hiero]
Name=象形文字
Text=アルテミー・レベデフが言ったように、コップの絵文字はコップを意味します。表意文字はコップ、素材としてのガラス、壊れやすいもの、酔いなどを意味します。どちらも「象形文字」と呼ばれることもあります。中国語の表意文字「人＋木」は「休息」を意味します。\n\n絵文字や表意文字で短い考えを書くことは、道路標識、機器やソフトウェアのインターフェースなど、私たちの周りでどこでも行われています。しかし、一般的に、この書き方は絵文字から大きく進歩していません。表意文字で会話を書くことは、2歩前進です。絵は概念を意味する可能性があり、それらは言語内の位置によって順序付けられ、相互関係によって順序付けられるわけではありません。「ハンターが槍で鹿を殺した」場合、殺すためのサインが作成され、槍はハンターと鹿の間にではなく最後に引かれます。\n\n中国人がどのようにして表意文字の欠点を利点に変えたかについて、'''[[ps:Hani|CJK 表意文字]]''' を読んでください。\n\n表意文字から[[pt:syllabic|音節文字]]への移行は簡単です。未知の単語を適切な1音節の表意文字で書くだけで十分です。中国を除くユーラシアのすべての主要文明は、西暦の初めまでに表意文字を放棄しました。

[Term.latin1]
Name=ラテン-1

[Term.ligature]
Name=合字
Text=合字は複数の文字を1つにまとめたものである:\n\n1. タイポグラフィでは、複数の文字で構成される{{-}}文字。たとえば、アンパサンド '''&''' はラテン語の ''et'' “and” の合字です。\n\n2. フォント{{-}}[[pt:character|グリフ]]は、複数の[[pt:codepoint|コードポイント]]のシーケンスを意味します。たとえば、一部のフォントでは、「fi」と入力すると、合字は'''ﬁ'''になります。[[pt:brahmic|ブラーフミー文字]]には、このような合字が多数あります。\n\nすべての合字は [[pt:spacing|前進用]] 文字です。\n\n[[pt:casefolding|大文字小文字の変換]] は合字を分割する可能性があります。

[Term.logical]
Name=論理的な順序
Text=Unicode は、発音やキーボードで入力した順序にほぼ対応する論理順序で文字を保存します。この順序は画面上の進行順序とは一致せず、[[pt:bidi|双方向テキスト]] のアルゴリズムは文字を視覚的な順序に配置するように設計されています。\n\n[[pt:combining|結合記号]] は文字の後に保存されます。\n\n例外: 一部の [[pt:brahmic|ブラーフミー文字]] アブギダ ([[ps:Thai|タイ文字]]、[[ps:Laoo|ラオ文字]]) は伝統的にテキストを視覚的な順序で保存します。一部の母音は子音の後に読み取られる場合でも、子音の前に配置されます。

[Term.minuscule]
Name=細書き
Text=線が細く、アセンダとディセンダを多用する書体。中世には羊皮紙を節約するために使われ、[[ps::Latn|ラテン文字]]、[[ps:Geor|ゲオルギウス文字]]、[[ps:Geor|グレク文字]]で広まった。ラテン語では小さな文字になった。これに対して、グルジア語は技術的には二文字である。\n\n一般にアセンダーが大きい文字（[[ps:Lana|タイ゠タム文字]]）では、これは{{_}}細書きとはみなされません。

[Term.mono]
Name=文字セル
Text=想像できるセルの等幅テキストは分割されます。\n\n[[pt:cjk|CJK]] もテキストを「文字セル」に分割しますが、この用語は主にタイプライター、コンピューターのテキスト モード、英数字プリンターに使用されます。

[Term.noncharacter]
Name=非文字
Text=66 個のコード ポイントは「非文字」です: 17 個のプレーンすべてにおける *FFFE と *FFFF、および FDD0…FDEF。これらは Unicode で再び現れることはありません。\n\nプログラマーはこれらをエラー コード、置換マーク、ソートに影響する「重み」、またはプログラム内部のその他のものとして '''使用''' し、[[pt:utf8|UTF-8]] または [[pt:utf16|UTF-16]] に再コードできます。プログラムがこのコードを使用しない場合、通常の不明な文字として扱うことができます。\n\nこれらの文字をキーボードで入力することは '''禁止''' されており、ソフトウェア間の交換に使用してください。[[pt:bom|バイト オーダー マーク]] は、文字 FFFE が Unicode に存在しないため機能します。

[Term.nontext]
Name=非テキスト表記
Text=テキスト以外の情報の書き込み: 音楽 ([[pk:1D100|音符]])、技術図面 ([[pk:2300|技術記号]])、ジェスチャー ([[ps:Sgnw|SingWriting]])。\n\nUnicode はプレーンテキストで動作し、そのような情報のエンコード用に設計されていません。ただし、そのような文字をエンコードすると、PDF ファイルが短縮され、フォーラム、インスタント メッセンジャー、ベクター エディターなどの汎用システムの機能が拡張されます。

[Term.normalization]
Name=正規化
Text=あいまい比較のための文字列変換。Unicode には 4 種類の正規化があります。\n\n1. NFD = 標準分解: [[pt:precomposed|合成]] 文字の分解、[[ps:Hang|ハングル音節文字]]のジャモ (文字) への変換、オームやオングストロームなどの記号の置き換え、[[pt:combining|マーク]] の標準順序への並べ替え。\n\n2. NFC = 標準構成。NFD、次に、事前構成文字とハングル音節の組み立て。\n\n3. NFKD = 互換分解。NFD + [[pt:ligature|合字]] の分解、文字のような文字の文字への置き換え、下付き文字の数字への置き換え、半角から標準への置き換えなど。\n\n4. NFKC = 互換構成。NFKD、次に、NFC のように '''標準''' 文字の合成。\n\n4 つの正規化はすべてべき等です: NFD(NFD(s))=NFD(s) など。言い換えると、2 番目の正規化は何も行いません。

[Term.number]
Name=数字文字
Text=Unicode は数字を 3 つのクラスに分類します。\n\n* 10 進位置数字{{-}}標準の [[pt:ascii|ASCII]] 数字 0…9 と他の文字 ([[ps:Deva|デーバナーガリー]] ०…९) の両方。\n\n* 上付き文字や下付き文字など、特殊なコンテキストで使用される同じ数字{{-}}。\n\n* その他の数字と数字: 10 進数、位置なし、および部分的に位置のある数字システム (ローマ数字、エーゲ数字、数え棒) の文字、[[pt:precomposed|合成]] 数字 (<big>½</big>… など)\n\n[[pt:cjk|CJK]] 数字には、通常 (主に数字を意味する)、まれ (数字を意味する場合もある)、偽造防止 (会計文書で数字の変更を防ぐために使用)、チワン語、ベトナム語の数字があります。\n\n主な用途が数値以外の文字（たとえば、А̄ のようなスラブ数字）は、Unicode では数値と​​して扱われません。

[Term.obsolete]
Name=廃字
Text=使われなくなった文字。たとえば、[[ps:Cyrl|キリル文字]] Yat <big>'''ѣ'''</big> は、すべての言語で他の文字に置き換えられました。ロシア語では '''е'''、ウクライナ語では '''і'''。\n\n適切な文脈で使用するのは正当です。「бѣлый、блѣдный、бѣдный бѣсъ…」\n\n[[pt:deprecated|非推奨の文字]] と混同しないでください。{{_}}

[Term.plaintext]
Name=プレーンテキスト
Text=プレーン テキストは文字コードのシーケンスであり、色、フォント、ハイパーリンクなどの視覚要素を含む可能性のある「リッチ/フォーマット テキスト」とは異なります。これらの要素がリッチ テキストから削除されると、残ったものはすべてプレーン テキストになります。\n\nプレーン テキスト データを 1 行の可視テキストに変換するには、「レンダリング」というプロセスが必要です。プレーン テキストを別のレンダラー実装に渡すと、テキストの外観が変わる可能性があります。\n\nUnicode 標準には 2 つの短いフレーズが含まれています。\n\n1. Unicode 標準はプレーン テキストをエンコードします。\n\n2. プレーン テキストには、テキストを判読可能にレンダリングできるだけの情報が含まれている必要があり、それ以上の情報は含まれません。

[Term.plane]
Name=プレーン
Text=文字の範囲は *0000 から *FFFD です。各プレーンの最後の 2 つの [[pt:codepoint|コード ポイント]]、*FFFE と *FFFF は [[pt:noncharacter|非文字]] です。[[pt:utf16|UTF-16]] の制限により、Unicode には 17 のプレーンがあります。\n\n* プレーン #0 は '''[[pt:bmp|基本多言語プレーン]]''' で、ほとんどの現存する言語の文字が含まれています。Unicode{{_}}16 には 16 個の未割り当ての位置があります。\n\n* プレーン #1 は '''補足多言語プレーン''' で、珍しい言語や死語、および技術言語の文字が含まれています。{{%|50}} 未満がいっぱいです。\n\n* プレーン #2 は '''補足表意文字プレーン''' で、[[ps:Hani|CJK 表意文字]] のみが含まれており、{{%|93}} いっぱいです。\n* プレーン #3 は '''第 3 次表意文字プレーン''' で、CJK 表意文字のみが含まれており、{{%|14}} がいっぱいです。\n* プレーン 4 から 0D は未使用です。\n* プレーン 0E は '''補助特殊用途プレーン''' で、500 個未満の特殊文字が含まれています。\n* プレーン 0E と 10 は [[pt:private|私的使用]] 用に残されています。

[Term.precomposed]
Name=合成文字
Text=文字と [[pt:combining|結合マーク]] を 1 つにまとめたもの。たとえば、 '''á''' は文字とマークから組み立てられ、 '''á''' は 1 つの合成済み文字です。\n\n事前に構成された文字を作成する主な理由は 3 つあります。他のエンティティ、互換性、美しさです。\n\n'''その他のエンティティ:''' キリル文字の Ё (''yo'') はウムラウト付きの Е (''ye'') ではないため、合成済み形式が存在します。また、Ю́ はアクセント記号がオプションの Ю (''yu'') にすぎず、そのような合成済み文字は存在しません。\n\n'''互換性:''' 制限されたタイポグラフィ エンジンでマークを配置できない場合、または制限されたキーボード ドライバーで文字を 1 つずつ入力する場合、事前合成文字が唯一のオプションになります。事前合成文字は、多くの場合、既存のエンコードから取得されます。\n\n'''美しさ:''' マークを配置するメカニズムは、デザイナーが文字 B にマーク A を配置することを{{_}}予見しなかった場合、特に不完全であることがよくあります。また、事前に作成された文字は、デザイナーにとって「このようなことが起こる」という警告になる可能性があります。\n\n広い意味では、事前構成された文字は、スタイルを使用して表示できる文字のシーケンスですが、単一の文字としてエンコードされます{{-}}、たとえば、分数 <big>½</big>。\n\nすべての合成文字は [[pt:spacing|前進用]] です。[[pt:normalization|正規化]] も参照してください。

[Term.private]
Name=私用文字
Text=[[pt:bmp|基本プレーン]]の E000…F8FF の {{n|6400}} 文字と、2 つの [[pt:plane|プレーン]] 0F と 10 の {{n|131068}} 文字 ([[pt:noncharacter|非文字]] である *FFFE と *FFFF を除く) が、各自のニーズに合わせて提供されます。\n\n相互交渉により、商標、架空のアルファベット、珍しい文字とスクリプト、スタイル タグ、置換マークなど、Unicode に適さない文字を含め、必要なものすべてをこれらの範囲でエンコードできます。Unicode コンソーシアムは、これについて一切責任を負いません。プライベート文字の一般的な使用法を 4 つ挙げてみましょう。\n\n* OS ベンダーは、ここで独自のロゴをエンコードすることがよくあります。エンド ユーザーは E000 から始まるコードを取得し、ソフトウェア ベンダーは F8FF から始まるコードを取得します。\n* ConScript Unicode Registry とその祖先である Under-ConScript Unicode Registry{{-}} には、60 を超える人工言語、映画、文学、ゲームのスクリプトが含まれています。そのうちの 3 つ、[[pk:101D0|Phaistos Disc]]、[[ps:Shaw|Shavian alphabet]]、[[ps:Dsrt|Deseret alphabet]] は、実際の Unicode に受け入れられました。\n* Standard Music Font Layout (SMuFL){{-}}[[pk:1D100|楽譜]] PDF を省略するための音楽フォントのオープン スタンダード。\n* Unicode ブロックへの提案はまだ割り当てられておらず、実装フォントを作成する必要があります。\n\n非公式に [[pt:control|制御]] 文字はカスタム制御文字と書式文字として使用されます。ほとんどの場合、テキストには表示できません。

[Term.pseudographics]
Name=擬似グラフィックス、ボックス描画
Text=テキスト モードで幾何学的図形、線、ボックス、フレームを描画するための文字。テキスト ユーザー インターフェイスを活気づけるために広く使用されていました。\n\n現代のグラフィック オペレーティング システムでは、これらの文字は意味を持ちません。実際のグラフィックが使用可能で、ほとんどのフォントは比例しており、線は正確にリンクしていません。しかし、今日でもテキスト コンソールは存在し、その内部には疑似グラフィックが含まれています。\n\nすべての疑似グラフィック文字は [[pt:spacing|前進用]] です。

[Term.punycode]
Name=ピュニコード
Text=短い Unicode 文字列を印刷可能な ASCII 文字のチェーンに [[pt:serialization|シリアル化]] する形式。\n\n最初にすべての ASCII 文字が書き込まれ、ダッシュの後に残りの文字が複雑な手順を使用してエンコードされます。\n: München = Mnchen-3ya\n\n文字列が純粋な ASCII の場合は、ダッシュのみが追加されます:\n: test{{_}}={{_}}test-\n\nASCII 文字がない場合は、最初のダッシュは省略されます:\n: правда{{_}}={{_}}80aafi6cg\n\nインターネット ドメイン ネーム システムでのみ使用されます。このシステムでは、バイトの節約と読みやすさが効率よりも重要です。国際名の先頭にはプレフィックス「xn--」が付加されます:\n: münchen.example.com = xn--mnchen-3ya.example.com

[Term.reject]
Name=却下された提案
Text=Unicode コンソーシアムは [[pt:emoji|絵文字]] のエンコードを定期的に拒否しており、実際にリリースされているのは 4 分の 1 未満で、人々は驚くほど独創的に絵文字を組み合わせています ({{em|💦&#xFEFF;🔌&#xFEFF;🔥}} = 公共料金の請求書)。国旗とテキストはエンコードされなくなりました。\n\n架空の 2 つのスクリプト、アーシュラ ル グウィンの Aiha と「スタートレック」シリーズのクリンゴンが拒否されました。ただし、ジョン トールキンが考案した Tengwar と Cirth はエンコード中です。\n\n[[pk:101D0|Phaistos Disc]] は何らかの理由でエンコードされましたが、他の 3 つの未調査のスクリプトは拒否されました。解読されていないが十分に調査されている [[ps:Cpmn|キプロ ミノア文字]] やインダス語などのスクリプトは、最終的にエンコードされる可能性があります。\n\n「Jindai」も拒否されました。日本の漢字以前の文字とされるものは17世紀の偽造品であると考えられています。

[Term.semantics]
Name=セマンティクス
Text=文字の動作は、主に、文字の名前やコード表内の位置ではなく、複雑な表で指定されます。これらの表からの抜粋は、''Unicodia'' に掲載されています: [[pt:number|数値]]、大文字と小文字、書き方 [[pt:bidi|方向]]…

[Term.serialization]
Name=シリアル化
Text=データ (たとえば、Unicode テキスト) を一連の ''コード単位''{{-}} バイト ([[pt:utf8|UTF-8]] の場合)、[[pt:utf16|UTF-16]] の場合は 2 バイト ワード、[[pt:utf32|UTF-32]] の場合は 4 バイト ワード、[[pt:utf7|UTF-7]] および [[pt:punycode|Punycode]] の場合は印刷可能な ASCII 文字に変換する方法。\n\nディスクとデータ チャネルはバイトで動作します。したがって、UTF-16/32 を送信する場合、ワード内のバイトの順序が意味を持ち始め、UTF-16BE、UTF-32BE (ビッグ エンディアン、最上位バイトが先頭) と UTF-16LE、UTF-32LE (リトルエンディアン、最下位バイトが先頭) に分割されます。\n\n[[pt:bom|バイト オーダー マーク]] により、ソフトウェアはこれらの形式を区別できます。

[Term.space]
Name=空白

[Term.spacing]
Name=前進用文字
Text=行内で一定の幅を占める文字。\n\n前進用文字には、文字、[[pt:number|数字]]、句読点、[[pt:space|空白]]、その他の記号、前進用[[pt:combining|結合記号]]が含まれます。\n\n非前進用文字は、[[pt:control|制御文字]]、[[pt:format|書式文字]]、およびその他の種類のマークです。

[Term.stability]
Name=安定性の保証
Text=Unicode コンソーシアムは、文字の一部のプロパティを変更しないことを保証します。\n\n'''文字は移動したり消えたりしません''' (2.0 以降)。新しい Unicode はすべて、以前の Unicode のスーパーセットになります。テキストは国別ソート順でソートされます。\n\n'''文字の名前は変更されません''' (2.0 以降)。ただし、修正名は存在し、'''それらは'''Unicodia'' で表示されます。修正を含め、同義語も変更されません (5.0 以降)。\n\n'''文字列の [[pt:normalization|正規化]] は変更されません''' (4.1 以降)。バージョン 3.1 では保証が弱くなりました。Unicode は [[ps:Latn|ラテン文字]] や、正規化が重要となるその他の頻繁なスクリプトをますます採用するようになりました。\n\n'''文字のプロパティは変更される可能性がありますが、その性質が変わるほどではありません''' (1.1+)。たとえば、大文字は小文字にはなりませんし、[[pt:noncharacter|非文字]] は再び使用されることはありません。Unicode の以降のバージョンでは、このルールは明確化されました。\n\n'''文字の規範的および情報的プロパティは、Unicode ベースから消えることはありません''' (5.2+)。残りのプロパティは名前が変更されたり削除されたりする可能性がありますが、名前変更時に他のプロパティの代わりになることはありません。\n\n'''[[pt:casefolding|大文字/小文字の折りたたみ]] は変更されません''' (5.0+)。大文字と小文字の変換は、ロケールに依存しない文字列の比較を目的としており、通常は小文字に変換されます (ただし、必ずしもそうとは限りません)。[[ps:Cher|チェロキー語]] では、大文字への変換が行われます。これは、大文字が以前に導入されたためです。\n\n'''2 つの文字が大文字と小文字のペアにあった場合 (または大文字と小文字のペアになかった場合)、それらはそのまま残ります''' (5.0 以降)。小文字は大文字の対応する文字になる場合があり (または、チェロキー語のようにその逆)、これが文字が大文字と小文字のペアに入る唯一の方法です。

[Term.status]
Name=状態
Text='''生存'''{{-}}少なくとも 1 つの言語が「安全」ステータスにあり、その文字は唯一のものであるか、重要性を失っていません。\n\n'''言語が原因で絶滅の危機に瀕している'''{{-}}すべての言語の使用および/または移転が中断されています (ステータスは「危急」から「深刻な絶滅の危機」まで)\n\n'''文字の競合が原因で絶滅の危機に瀕している'''{{-}}すべての言語に代替文字があり、すでに強力になっているか、勢いを増しています。\n\n'''死んでいる'''{{-}}文字は使用されなくなったか、使用が非常に制限されています。Unicode では、比較的最近言語の死によって消滅した文字が 1 つだけ認識されています{{-}}人工言語 [[ps:Medf|メデファイドリン文字]]。\n\n'''宗教的'''{{-}}文字は重要な宗教で使用されています。\n\n'''歴史的、解読不要'''{{-}}継続的伝統 ([[ps:Glag|グラゴル文字]])、生涯にわたる記述 ([[ps:Runr|ルーン文字]])、または他の文字 ([[ps:Bhks|バイクシュキー文字]]) との近さのため。\n\n'''(未)解読'''{{-}}歴史的文字は{{_}}まだ{{_}}解読されていません (部分的に解読、解読済み)。\n\n'''新しい'''{{-}}発明されたのが最近なので、正確な状態はわかりません。\n\n'''復活'''{{-}}沈黙期間の後、再び使用されるようになりました。復活により、[[ps:Tfng|ティフナグ文字]] のように、文字の種類や書き方が変わる場合があります。\n\n'''死語の復活のために作られた'''{{-}}[[ps:Osge|オセージ文字]]のみ（ラテン語で書くのは良くないことが判明）。\n\n'''実験的'''{{-}}正書法改革の試みは失敗に終わった。Unicode に存在するすべての例は、次の 3 つのカテゴリに分類されます。1){{_}}英語: 複雑な歴史的正書法。2){{_}}アルバニア語: トルコ人に対する秘密主義と文化的自治への欲求の両方が 1800 年頃に存在していた。3){{_}}20 世紀のアフリカ解放に関連している。

[Term.syllabic]
Name=音節文字
Text=文字が子音と母音からなる音節を表す文字。通常、80 から 120 文字で構成されます。[[pt:abugida|アブギダ]] は、類似の音節には類似の文字が使用される音節文字の一種です。\n\n音節文字は[[pt:hiero|表意文字]]から簡単に発明できます。人々は音素ではなく音節で話し、未知の単語を適切な1音節の象形文字で書くだけで十分です。このようなプロセスは[[ps:Xsux|楔形文字]]と[[ps:Hira|日本語]]に記録されています。\n\n子音接続詞と子音単独の書き方はいくつかあります（「stop」という単語の例）:\n* 単独子音を表す文字を作成します: s-to-p ([[ps:Cans|カナダの音節文字]])。\n* この文字は、音節に分音記号 ([[pt:virama|ヴィラマ]]) を追加して作成します: sⱥ-to-pⱥ (多くの [[pt:brahmic|ブラーフミー]] アブギダ、特に未発達)。\n* 20世紀にブラーフミー語派のいくつかのアブギダ（[[ps:Laoo|ラオ文字]]、[[ps:Tavt|タイ・ヴィエット文字]]）が文字を改革し、ヴィラマを廃止しました。主文字は子音を意味するようになりました。\n* B接続詞と語尾、借用語として母音を付加する：su-to-pu（日本語）。「日本語はsu-to-ppuを借用語として使っていたはずだが、それは音声学の問題だ。」\n* 状況によっては、その母音は実際には無音になります: sᵊ-to-pᵊ ([[ps:Guru|グルムキー文字]]、一部日本語)。\n* [[pt:ligature|合字]]を作成します: sᵀo-p? ([[ps:Deva|デーバナーガリー文字]]のような主要なブラーフミー文字の合字) または s?-toᴾ ([[ps:Limb|リンブー文字]])。\n* 最後の子音を落とす: s?-to ([[ps:Linb|ミケーネ文字]]、[[ps:Buhd|ブヒッド文字]])。

[Term.tofu]
Name=tofu (豆腐)
Text=[[pt:character|グリフ]] は、フォントに文字がない場合に表示されます。通常、豆腐は白いボックスで、さいの目に切った日本の大豆チーズにちなんで名付けられました。\n\n一部のフォントには、疑問符、十字、または手書きのスケッチマークが付いた長方形など、独創的な豆腐があります。\n\nUnicode の一部の文字は、豆腐として表示されません。\n\n「Unicodia」や他のソフトウェアで使用される「Noto」フォント セットは、「豆腐なし」を意味します。

[Term.unification]
Name=統一
Text=統一とは、異なる文字を同じ [[pt:codepoint|コード ポイント]] で書くことです。重複とは、1 つの文字を異なるコード ポイントで書くことです。\n\nUnicode は重複を回避します。句読点は一度エンコードされ、すべての西洋言語とそれらが浸透した東洋言語で共有されます。 Unicode は、英語 (“wye”)、フランス語 (“i grec”)、ドイツ語 (“ypsilon”) の文字 Y を区別しません。さらに、中国語と日本語の類似の [[ps:Hani|表意文字]] も統一されています。\n\n重要な例外がいくつかあります:\n* 完全に異なるエンティティ: [[ps:Latn|ラテン文字]]、[[ps:Grek|ギリシャ文字]]、[[ps:Cyrl|キリル文字]]、[[ps:Cher|チェロキー語]] の文字 A は同じ文字ではありません。\n* 処理の容易さ: シンプルで改行なしのハイフンが存在します。 Unicode には、異なる小文字の Ð が 3 つもあります。\n* フォント作成の容易さ: すべての南アジア言語には、独自の仮想 [[pt:virama|ヴィラマ]] (子音接続詞を構成するための特殊文字) があります。デザイナーは標準を読んで、ヴィラマ の機能を理解する必要があります。\n* [[pt:convertibility|往復変換可能性]] の歴史的な理由: 古いエンコードの中国語の表意文字は常に中国語であり、日本語の対応する文字はありません。\n* 通常の見落としも発生する可能性があります: 角括弧 ⟨ は数学的であり、< は技術的であり、後者は [[pt:deprecated|非推奨]] です。\n\n文字が統合されていたが、その後 Unicode がそれらを区別し始めた場合、それは非統合です。たとえば、2005 年には [[ps:Grek|ギリシャ文字]] と [[ps:Copt|コプト文字]] が非統合されました。

[Term.universality]
Name=普遍性
Text=Unicode は、ビジネス、教育、宗教、科学の分野で働く人々や、現代および歴史のテキストなど、さまざまな言語や職業の人々を対象に設計されています。\n\nUnicode の範囲外には、次のものがあります:\n* 文字を確実にエンコードするための情報が少なすぎる書記体系。;\n* ユーザーが「事実上の」標準を作らなかったスクリプト。;\n* 非テキスト (たとえば、絵文字) スクリプト。

[Term.utf7]
Name=UTF-7
Text='''Unicode 変換形式、7 ビット''' は、Unicode [[pt:serialization|シリアル化]] を印刷可能な [[pt:ascii|ASCII]] 文字のチェーンにシリアル化する形式です。\n\n52 文字、10 桁の数字、および '(),-./:? がそのまま記述されます。 ~\\+ 以外の他の ASCII 文字がそのまま記述される場合もあります。プラス + は +- (プラスハイフン) でエンコードされる場合があります。残りの文字は [[pt:utf16|UTF-16BE]] にエンコードされ、次に Base64 (62='''+'''、63='''/''') にエンコードされ、+…- 文字で囲まれます (たとえば、<nobr>'''£1''' = +AKM-1</nobr>)。\n\nコードの後に​​ Base64 文字とハイフン以外の文字が続く場合、最後のハイフンは省略できます。2 つのエンコード可能な文字の間にエンコードできない文字が 1 つある場合は、バイトを節約するためにエンコードされることがあります。\n\nUTF-7 形式は [[pt:utf8|UTF-8]] の優れた特性を{{_}}備えておらず{{_}}、あいまいです。同じテキストが複数の方法でエンコードされる可能性があります。\n\nよりかさばる ''quoted-printable'' の代替として、電子メールでのみ使用されます。IMAP プロトコルでは、メールボックス名に UTF-7 の特別バージョンが使用されます。アンパサンド '''&''' はプラス '''+''' の代わりに使用され、63 はカンマで、最後のハイフンは常に記述され、ASCII 文字では & のみがエンコードされます。このような UTF-7 はあいまいではありません。これは検索にとって重要です。World Wide Web では UTF-7 は明示的に禁止されています。ブラウザにページが UTF-7 であると思わせると、XSS 攻撃を行うことができます。

[Term.utf8]
Name=UTF-8
Text='''Unicode 変換形式、8 ビット''' は、Unicode [[pt:serialization|シリアル化]] をバイト チェーンにまとめる形式です。既存のインターネット ソフトウェアとの互換性のために、1992 年に Plan{{_}}9 オペレーティング システムで発明されました。すべての [[pt:codepoint|コード ポイント]] は、次のいずれかのシーケンスで書き込まれます:\n* 0xxx.xxxx\n* 110x.xxxx{{_}}10xx.xxxx\n* 1110.xxxx{{_}}10xx.xxxx{{_}}10xx.xxxx\n* 1111.0xxx{{_}}10xx.xxxx{{_}}10xx.xxxx{{_}}10xx.xxxx\n\nUTF-8 のプロパティ:\n* 理論上は、最大 6 バイトのシーケンスで 20 億のコード ポイントを書き込むことができます。 [[pt:utf16|UTF-16]] で Unicode に制限が適用されているため、4 より長いシーケンスはありません。\n* 下位互換性: ラテン テキストは ASCII テキストと区別できません。バイト 00 と 7F は [[pt:control|制御文字]] で、バイト FF は不可能であるため、プログラム インターフェイス、端末プロトコルとの互換性があります。\n* UTF-8 の非標準形式が存在し、ヌル文字は C0{{_}}80 としてエンコードされ、文字列の末尾 00 と区別されます。\n* 自己同期: 誤ったバイトを追加しても、残りのテキストは読み取り可能なままです。レガシー プログラムで正しい UTF-8 で検索しても、誤検出は発生しません。\n* 信頼性の高い検出: 意味のあるテキストを 1 バイト エンコード (純粋な ASCII でない限り) または UTF-16 で UTF-8 と混同することは不可能です。\n* 単調: UTF-8 バイトによる並べ替えは、文字コードによる並べ替えと同じです。\n\nUTF-8 は、ほとんどのインターネット形式やプロトコルを含む、ソフトウェア間の交換形式として広く使用されています。[[pt:bom|バイト オーダー マーク]] は EF{{_}}BB{{_}}BF です。プログラム インターフェイスの形式として、UTF-8 は Linux や SSL などのクロスプラットフォーム ライブラリで使用されています。

[Term.utf16]
Name=UTF-16、サロゲートペア
Text='''Unicode 変換形式、16 ビット''' は、Unicode [[pt:serialization|シリアル化]] を 2 バイトのマシン ワードのチェーンにシリアル化する形式です。\n\nUnicode は当初 2 バイトのエンコードと考えられており、2 バイト文字でテキストを書き込むことは UCS-2 と呼ばれていました。当時の Java や Windows{{_}}NT などの進歩的な言語やライブラリは、すぐに 2 バイト文字を採用し、テキスト処理を簡素化しました。しかし、すぐに 2 バイトでは十分ではないことが明らかになり、1996 年に 2 バイト ワードの可変数によるエンコードが妥協策として作成され、UTF-16 と名付けられました。\n* 文字 0…D7FF および E000…FFFF はそのまま書き込まれます。\n* 文字 D800…DFFF は禁止されています。\n* 10000 以上の文字は、'''サロゲート ペア''' として書き込まれます:\n: 1101.10yy.yyyy.yyyy{{_}}1101.11yy.yyyy.yyyy、y=x−10000₁₆。\n\nUTF-16 のプロパティ:\n* Unicode の容量に制限が課せられます: 2<big>²⁰</big>+2<big>¹⁶</big>−2<big>¹¹</big>={{n|1112064}} 文字。\n* 下位互換性: [[pt:bmp|基本プレーン]] のテキストは UCS-2 と区別できません。作業言語が基本プレーンにあり、他のプレーンの文字が処理されない (そのまま残されるか削除される) 場合、2 バイト文字はテキスト処理に適しています。\n* 自己同期: 誤った '''単語''' (バイトではない) を追加しても、残りのテキストは読み取り可能なままです。UTF-16 で検索すると、1 文字であっても誤検出は発生しません。\n* 信頼性の低い検出: [[pt:bom|バイト オーダー マーク]] がない場合、UTF-16 形式とバイト オーダーは、統計またはサロゲート ペア (存在する場合) による間接的な証拠に基づいてのみ検出できます。よく知られている [[pt:ascii|ASCII]] 文字列「Bush hid the facts」は、Windows の UCS-2 の統計的検出を破ります。\n* 単調ではない: UTF-16 単語による並べ替えは、文字コードによる並べ替えとは異なります。\n\nソフトウェア間の交換形式として、UTF-16 は主に Windows および Mac/Motorola 由来のバイナリ ファイルで使用されます (たとえば、TrueType フォント)。これらのファイルにはバイト オーダー マークは必要ありません。テキスト ファイルでは、UTF-16BE の場合は FE{{_}}FF、UTF-16LE の場合は FF{{_}}FE です。プログラム インターフェイスの形式としては、Windows、Java、JavaScript、Qt で使用されます。

[Term.utf32]
Name=UTF-32
Text='''Unicode 変換形式、32 ビット'''、別名 '''UCS-4''' は、Unicode [[pt:serialization|シリアル化]] を 4 バイトのマシン ワードのチェーンにまとめた形式です。文字コードは次々に書き込まれます。\n\nUTF-32 の特性:\n* 固定長エンコード。複雑なテキスト処理に最適なのはそのためです。\n* 非常にかさばります。[[pt:utf8|UTF-8]] と [[pt:utf16|UTF-16]] では最大文字サイズが 4 バイトで、UTF-32 ではすべての文字が 4 バイトです。\n* 上位 11 ビットによって確実に検出され、常に 0 になります。\n\nUTF-32 はかさばるため、ソフトウェア間の交換形式としてはほとんど使用されません。必要な場合は{{-}}[[pt:bom|バイトオーダーマーク]]は、UTF-32BEの場合は00{{_}}00{{_}}FE{{_}}FF、UTF-32LEの場合はFF{{_}}FE{{_}}00{{_}}00です。プログラムインターフェースのフォーマットとして、UTF-32はMacOSを含むUnix系OSの新しいバージョンで使用されています。

[Term.virama]
Name=ヴィラマ
Text=ヴィラマ（サンスクリット語で「止まる」）は、[[pt:brahmic|ブラフミー文字]]のabugidasで「固有の母音を消す」という意味の記号です。たとえば、[[ps:Deva|デーバナーガリー文字]]では、<nobr>ka {{sm|क}} + {{sm|्}} = k {{sm|क्}}</nobr>となります。\n\n実際には、インドの言語ではその名前は「ハラント（ヒンディー語で「殺人者」）、ハランタ、ホソント、チャンドラッカラ（マラヤーラム語で「月」）」です。\n\nいくつかの言語では、ヴィラマはあまり使用されません。例えば:\n* [[pt:ligature|合字]] 子音接続詞{{-}}デーバナーガリー{{sm|क्ष}} кša の合字。合字がないかのように書かれ、エンコードされ、ka+virama+ša と表示されます。合字を解除して 2 つの文字と ヴィラマ を入力するには、ka+virama+ZWNJ+ša と入力します。;\n* 最後の子音{{-}}[[ps:Cham|チャム文字]]、[[ps:Limb|リンブ文字]]を表す;\n* 固有の母音が省略される{{-}}[[ps:Guru|パンジャブ文字]]。ヒンディー語を含むインドの多くの言語では、単語の末尾のヴィラマが省略される。;\n* 綴り改革により固有母音が削除された{{-}}[[ps:Laoo|ラオ文字]];\n* virama は文字 {{-}} [[ps:Talu|新タイ゠ロ文字]] を持つ単一の実体である可能性がある。;\n* 「余分な」子音を書くことができない{{-}}[[ps:Bugi|ブギ文字]].\n\nほとんどのヴィラマは[[pt:combining|結合記号]]です。しかし、いくつかは[[pt:spacing|前進用]]です（[[ps:Java|ジャワ文字]]）。\n\nいくつかの文字 ([[ps:Khar|カロシュティー文字]]、[[ps:Mtei|メイテイ・マエク文字]]) には、合字を組み立てるための「仮想ヴィラマ」があります。時には ([[ps:Sund|スンダ文字]]、[[ps:Cakm|チャクマ文字]])、可視のヴィラマと組み合わせることもあります。仮想ヴィラマは十字架のように見えますが、通常のテキストで可視のままにしておくのは間違いです。

[Term.winemoji]
Name=Windows 10/11 絵文字 パネル
Text=Windows{{_}}10/11では、{{kb|Win|;}}または{{kb|Win|.}}を押して絵文字パネルを開きます。:\n* [[pt:emoji|絵文字]] は標準フォントで存在します。フォントが拡張されると、パネルも拡張されます;\n* テキストスマイル;\n* タイポグラフィ文字;\n* 発音区別符号付きラテン文字;\n* 通貨記号;\n* [[ps:Grek|ギリシャ文字]];\n* 矢印;\n* 上付き文字、分数、数学演算子.

[Term.zwj]
Name=ZWJ = ゼロ幅ジョイナー
Text=[[pt:format|書式]] 文字 U+200D は、文字を [[pt:ligature|合字]] に結合することを目的としています。これは [[pt:ignorable|デフォルトで無視可能]] であるため、何も言わずに無視してもまったく問題ありません。\n\n'''[[pt:brahmic|インド系]] 文字'''、例: [[ps:Deva|デーヴァナーガリー文字]]:\n{{smtable|*क|ka +|**◌्|[[pt:virama|ヴィラマ]] +|*ष|ša =|*क्ष|kša}}\n{{smtable|*क|ka +|**◌्|virama + ZWJ +|*ष|ša =|*क्‍ष|alternate kša}}\n\n'''[[pt:emoji|絵文字]]'''\n: {{em|👩}} 女性 + ZWJ + {{em|✈️}} 飛行機 + VS16 = {{em|👩‍✈️}} 女性パイロット\n\n色、性別、移動方向なども。この方法により、絵文字シーケンスを構築する別の方法が生まれました。ベンダーが誰の許可も得ずにシーケンスを作成し、それが成功した場合はコンソーシアムがそれをエンコードします。\n\n'''ZWJ を使用しないでください''': 肌の色、キーキャップ、国旗、地域の旗

[Term.zwnj]
Name=ZWNJ = ゼロ幅非結合子
Text=[[pt:format|書式]] 文字 U+200C は [[pt:ligature|合字]] を分割するために使用されます。これは [[pt:ignorable|デフォルトで無視可能]] であるため、フォント内に存在する必要はありません。\n\n'''[[ps:Latn|ラテン文字]]'''\n: 一部のフォントでは '''stop''' → '''ﬆop'''\n: '''dys''' + ZWNJ + '''topia''' = '''dys&zwnj;topia''' (接頭辞と語幹の間に合字はありません)\n\n'''[[pt:brahmic|インド語]] スクリプト'''、例: [[ps:Deva|デーヴァナーガリー]]\n{{smtable|*क|ka +|**◌्|[[pt:virama|ヴィラマ]] +|**ष|ša =|*क्ष|kša}}\n{{smtable|*क|ka +|**◌्|virama + ZWNJ +|*ष|ša =|*क्‌ष|代替クシャ}}\n::: (通常は複合語)

[TermCat]
Encoding=エンコーディング
Serialization=シリアル化
Scripts=スクリプトの種類
Chars=文字の種類
Algos=Unicode アルゴリズム
General=Unicode の一般原則
Styles=文章スタイル
Input=入力
Misc=その他
Vers=バージョン
Ev=e{1}

[GlyphVar.Glag]
0=ブルガリア
1=クロアチア
Name=グラゴル文字のスタイル
Text=[[ps:Glag|グラゴル文字]]にはブルガリア文字（丸）とクロアチア文字（四角）の2つのスタイルがあります。どちらも[[pt:unification|統一文字]]です。

[GlyphVar.Vert]
0=水平方向
1=垂直方向
Name=ソグド語とその派生語の方向
Text=[[ps:Sogd|ソグド文字]] とその派生文字は、連続した行で列に左から右に書きます。ほとんどのコンピュータ プログラムは水平方向にしか書きません。そのため、最も簡単な解決策は、文字を回転させることです。

[GlyphVar.Arab]
0=孤立
1=頭文字
2=中間文字
3=末尾文字
Name=アラビア文字の位置
Text=アラビア文字は連続した線で書かれるため、独立文字、頭文字、中間文字、末尾文字として使用できます。

[Search]
NonChar=非文字
Private=私用文字
Surrogate=サロゲートペアからのコード
Unassigned=未割り当てコード
Vacant=空きポジション : {1}
NotFound=見つかりません
BadCode=文字コードを解析できません
BigCode=文字コードが大きすぎる
NoSuch=そのような文字はありません
NEmoji={1} 絵文字

[Search.Blk]
New={1}, 新しいブロック
Full={1}, ブロックがいっぱいです
NewFull={1}, 新しいブロックがいっぱいです
Ext={1}, ブロックが拡張されました
NewSc={1}, 新しいスクリプト
NewScFull={1}, 新しいスクリプト、完全
NewDis={1}, 不統一スクリプト

[Search.Num]
Digit=数字
SpecDigit=特殊数字
Number=件数
CjkRare=稀
CjkAccount=偽造防止
CjkZhuang=チワン族
CjkVietnamese=ベトナム語

[Expand.0]
Label=CJK(かなを除く)とエジプトの象形文字は折りたたまれています。
Button=展開

[Expand.1]
Label=CJKとエジプトのヒエログリフが展開されています。
Button=折り畳む

[About]
TofuStats=Tofu (豆腐) 統計
Version=バージョン <b>{1}</b> ({2})
MyName=Mikhail Merkuryev
HomePage=ホームページ
NoUnicode=このプログラムはUnicodeコンソーシアムとは関係ありません
FontDevs=フォントデザイナー (アルファベット順)
NonComm=(CC&nbsp;BY-NC-SA, talk to them about commercial distribution!)
License=ライセンス <a href='https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.ru.html'>GPL 3.0</a>
And=と
Etc=その他
Thanks=謝辞
TempEgyp=エジプトのフォントと象形文字のバックアップ用
TempKawi=一時的なKawiフォント
QaEgyp=エジプトのフォントのレビュー
OldMaka=古いマカッサルフォント
ToJa=日本語への翻訳

[Main]
Sort=ブロックの順序
Search=検索
Favs=お気に入り ({1})
NoFavs=お気に入りリストが空です。文字を追加してください [[gi:blinkaddcp|ブロックタブ]].

[Main.Ui]
:windowTitle=Unicodia — Unicode 文字の百科事典
tabBlocks:at=ブロック
btCloseSearch=閉じる
tabLibrary:at=ライブラリ
tabTerms:at=用語
tabAbout:at=Unicodia について
lbAboutTitle=Unicodia
lbAboutSubtitle=Unicode文字百科事典
btCheckForUpdate=更新の確認
lbChecking=確認中…

[Main.Ui.actions]
acSortByAlpha=五十音順 : ア → ヲ
acSortByCode=コード順 : 00 → FF
acSortByContinent=大陸別 : 国際 → アメリカ
acSortByTech=技術名順 : A→Z
acAddCpToFavs=お気に入りへ追加
acRemoveFromFavs=お気に入りから削除

[Main.Local]
Copy=Copy
CopyVs15=Copy + VS15 (text)
CopyVs16=Copy + VS16 (graphic)
CopyDotc=Copy + dotted circle
CopyBare=Copy primary symbol
Remove=Remove
FindBlk=Find in Blocks
FindLib=Find in Library

[Showcase.Ui]
btCopy=コピー
lbStyleSet=スタイル

[Sample]
Sample=サンプル
ToLib=ライブラリへ

[Lib]
Favs=お気に入りは単一の文字のみで機能します

[Lib.Group]
Strange=特殊な日中韓表意文字
A=A : 非対称
B=B ：ボポモフォなど
C=C : 筆記体
F=F : 完全反射
H=H : ハングルを含む
I=I : 不完全な外観
K=K : カタカナなど
M=M : ミラーリング
O=O : 奇数成分
R=R : 回転
S=S : ストローク重視
U=U : 珍しい構造
Emoji=絵文字
Smileys & Emotion=スマイルと感情
face-smiling=顔 / スマイル
face-affection=顔 / 愛情
face-tongue=顔 / 舌
face-hand=顔 / 手
face-neutral-skeptical=顔 / ニュートラル と 懐疑
face-sleepy=顔 / 眠い
face-unwell=顔 / 体調不良
face-hat=顔 / 帽子
face-glasses=顔 / メガネ
face-concerned=顔 / 心配
face-negative=顔 / ネガティブ
face-costume=マスク
cat-face=猫
monkey-face=サル
heart=ハート
emotion=感情 シンボル
People & Body=人と身体
hand-fingers-open=手 / 開く
hand-fingers-partial=手 / 一部に開いている
hand-single-finger=手 / 一本指
hand-fingers-closed=手 / 閉じる
hands=両手
hand-prop=小道具を持つ手
body-parts=身体の部分
person=人
person-gesture=人 / ジェスチャー
person-role=人 / 職業と役割
person-fantasy=人 / ファンタジー
person-activity=人 / 活動
person-sport=人 / スポーツ
person-resting=人 / 休憩中
family=家族
person-symbol=人 / シルエット
Component=コンポーネント
skin-tone=肌の色
hair-style=ヘアスタイル
Animals & Nature=動物と自然
animal-mammal=哺乳類
animal-bird=鳥類
animal-amphibian=両生類
animal-reptile=爬虫類
animal-marine=海洋動物
animal-bug=虫
plant-flower=花
plant-other=その他の植物
Food & Drink=食べ物と飲み物
food-fruit=フルーツ
food-vegetable=野菜
food-prepared=調理済み食品
food-asian=アジア料理
food-sweet=スイーツ
drink=ドリンク
dishware=食器
Travel & Places=旅行と場所
place-map=場所 / 地図
place-geographic=場所 / 地理的ゾーン
place-building=場所 / 建物
place-religious=場所 / 宗教
place-other=場所 / その他
transport-ground=交通 / 地上
transport-water=交通 / 水上
transport-air=交通 / 航空
hotel=ホテル
time=時間
sky & weather=空と天気
Activities=活動
event=休日とイベント
award-medal=受賞
sport=スポーツ
game=ゲーム
arts & crafts=芸術と工芸
Objects=オブジェクト
clothing=衣類とアクセサリー
sound=サウンド
music=ミュージック
musical-instrument=楽器
phone=電話
computer=コンピューター
light & video=ライト、写真、ビデオ
book-paper=本と紙
money=お金
mail=メール
writing=筆記用具
office=オフィス
lock=錠前と鍵
tool=道具と武器
science=科学機器
medical=医学
household=家庭
other-object=その他のオブジェクト
Symbols=シンボル
transport-sign=歩行者ナビゲーション
warning=警告サイン
arrow=矢印
religion=宗教
zodiac=星座
av-symbol=オーディオ/ビデオ
gender=性別
math=数学的
punctuation=パンクチュエーション
currency=通貨
other-symbol=その他の記号
keycap=キーキャップ
alphanum=英数字
geometric=幾何学図形
Flags=旗
flag=その他の旗
country-flag=国旗
subdivision-flag=サブディビジョンフラッグ
Numbers=数字
Vulgar fractions=俗分数
Superscripts=上付き文字
Subscripts=下付き文字
Circled numbers=丸で囲まれた数字
Circled dingbat-numbers=丸で囲まれた数字記号
Double circled numbers=二重丸で囲まれた数字
Negative circled numbers=黒丸で囲まれた数字
Negative circled dingbat-numbers=黒丸で囲まれた数字記号
Parenthesized dingbat-numbers=括弧付きの数字
Dingbat-numbers with full stop=ピリオド付きの数字
CjkFull=CJK全角
7seg=7セグメント
EmKeycap=Emoji keycaps
ConOut=アウトライン
Business=ビジネス文字
Currencies=通貨記号
IntelProperty=知的財産
Science=科学とテクノロジー
Astro=天文学(および占星術)
SolMain=太陽 / メイン
SolAster=太陽 / 小惑星帯
SolCent=太陽 / ケンタウロス
SolPlut=太陽 / 冥王星
AstroQuasi=占星術の準惑星
Celestial=天体力学
AstroAspect=占星術的側面
AstroMisc=占星術その他
BabZodc=バビロニアの星座
ChinZodc=十二支
TechDraw=技術図面
Electro=電気
Math=数学
Equality=平等
Inequality=不平等
GreaterLess=大きい-小さい
GreaterLessBidi=大きいと小さい
SetTheory=集合論
MultiStorey=多層階方程式
Plus=プラス
Minus=マイナス
Mul=乗算
Div=除算
CmpMisc=その他の不等号文字
Boolean=ブール代数
Braces=中括弧
Latin=ラテン語 / 文字
OldForms=古い形式
MiscForms=その他の形式
Latin2=ラテン語 / 言語別
EnTran=英語転写
NotRec=非推奨
TwoDiac=2つの発音区別符号
DoubleStruck=二重線
SansSerif=Sans-serif
SsBold=Sans-serif 太字
Monospace=等幅フォント
Bold=太字
Latin3=ラテン語 / フォント別
ParenCap=括弧付き / 大文字
ParenSmall=括弧付き / 小文字
CircCap=丸付き / 大文字
CircSmall=丸付き / 小文字
NegCircCap=マイナス丸付き / 大文字
SquareCap=平方 / 大文字
NegSquareCap=負の二乗 / 大文字
BoldCap=太字 / 大文字
BoldSmall=太字 / 小文字
ItalCap=斜体 / 大文字
ItalSmall=斜体 / 小文字
BiCap=太字+斜体 / 大文字
BiSmall=太字+斜体 / 小文字
ScrCap=スクリプト / 大文字
ScrSmall=スクリプト / 小文字
ScrBoldCap=スクリプト太字 / 大文字
ScrBoldSmall=スクリプト太字 / 小文字
DoubleCap=二重打消し / 大文字
DoubleSmall=二重打消し / 小文字
DoubleMisc=二重打消し / その他
FrakCap=フラクトゥール / 大文字
FrakSmall=フラクトゥール / 小文字
FrakBoldCap=フラクトゥール太字 / 大文字
FrakBoldSmall=フラクトゥール太字 / 小文字
SansCap=Sans-serif / 大文字
SansSmall=Sans-serif / 小文字
SansBoldCap=Sans-serif 太字 / 大文字
SansBoldSmall=Sans-serif 太字 / 小文字
SansItalCap=Sans-serif 斜体 / 大文字
SansItalSmall=Sans-serif 斜体 / 小文字
SansBiCap=Sans-serif 太字+斜体 / 大文字
SansBiSmall=Sans-serif 太字+斜体 / 小文字
SmallCap=小文字
MonoCap=等幅フォント / 大文字
MonoSmall=等幅フォント / 小文字
CjkCap=CJK 全角 / 大文字
CjkSmall=CJK 全角 / 小文字
CjkSimIdeo=CJK 類似表意文字
CherCap=チェロキー / 大文字
CherSmall=チェロキー / 小文字
Bamu=Bamum
Vaii=Vai
Cans=カナダの音節文字
MiscLat=起源の異なるラテン文字
Clicks=クリック
SuperCap=上付き文字 / 大文字
SuperSmall=上付き文字 / 小文字
InvCap=反転 / 大文字
InvSmall=反転 / 小文字
RevCap=逆転 / 大文字
RevSmall=逆転 / 小文字
Game=ゲーム
GameConsole=ゲーム機
ConsoleMisc=その他の文字
Chess=チェス
ChPieses=標準ピース
ChFairy=妖精のピース
ChNeutral=ニュートラルなピース
ChInvert=反転したピース
ChComment=コメント
Checkers=チェッカー / ドラフト
Cyrl1=キリル文字 / 文字
CyrlGrek=ギリシャ語の音訳
CyrlMisc=その他の起源
Regional=国別文字
OnOff=On/off
SimLatn=Similar Latin

[Lib.Text]
SmallCap=スモールキャピタルのタイプは音声学で使用されるため、ユニコードではXを除くすべての基本的なラテン語にスモールキャピタルのスタイルを採用しています。

[Lib.Misr]
Head={{{{警告|他の画像も可能!}} {1}
U+1F1E6+1F1EB=現政権（2024年）であるタリバンは、ほとんどどこでも認知されていない。彼らの旗は白地に黒のシャハーダ（イスラム教のモットー）が描かれている。一方、商人たちは2021年に放棄された古い旗を使用している。
U+1F1E6+1F1F6=2024年現在、すべてのベンダーは、マルチメディア百科事典3D World Atlas用に1996年に作成された、国連の青と白の大陸の旗を使用しています。競合する紺と白にダイヤモンドが描かれた旗は、2018年から存在しています。
U+1F1F2+1F1F6=赤・緑・黒の旗は2023年に採用されました。それ以前は、すべてのベンダーが白い蛇が描かれた青いフランス海軍旗を使用していました。
U+1F1ED+1F1F3=2022年、ホンジュラスは国旗を青ではなく水色にしました。
U+1F1F8+1F1FE=アサド政権の旗は赤、白、黒に2つの星が描かれていた。政府は2024年12月に逃亡し、旗は緑、白、黒に3つの星（アサド政権以前の古い旗だが、縦横比が異なる）に変更された。
U+1F46A=2019年までは、売り手は男性、女性、子供としてそれを描いていました。その後、性別がなくなりました。2023年にはシルエットに変わりました。
U+1F52B=2018年、インターネット上の脅威を抑制するため、画像はおもちゃに変更されました。しかし、合意にもかかわらず、Twitter/Xは2024年に実銃の画像に戻りました。
U+1F68F=ベンダーはさまざまな地元のバス停を描くことができます。
U+1F6DE=ベンダーは馬車、自転車、自動車の車輪を引くことができます。
U+1FA85=Google Noto は星型のピニャータを描き、Microsoft は動物型のピニャータを描きます。
U+1FA92=すべてのベンダーが安全カミソリに落ち着いたのは比較的最近の 2019 ～ 2021 年です。Windows {{_}}10 の絵文字はカミソリを表しています。
U+1F9A0=アメーバ、細菌、COVID-19、その他のウイルスなど、あらゆる微小な生物が考えられます。
U+1FAA4=2023 年現在、サンプルの Unicode 画像はバネ仕掛けの罠を描いています。しかし、この絵文字は主に「無料のチーズ」や「罠」を意味するため、ほとんどの売り手は、ネズミを生きたまま捕まえるための間に合わせの罠を描き、その中にチーズを入れています。
Family=ユニコードコンソーシアムは2023年初頭、性別のない家族をシルエットで描き（家族フィルムなど）、それを「キーボード」上で人物からシンボルに移動することを要求し、性別のあるものを「キーボード」から削除して同じシルエットで埋めて、組み合わせ爆発を防ぐことを推奨しました。そして、家族には祖父母やペットが含まれることがよくあります。2023年秋にGoogleはシルエット付きの絵文字をリリースし、2024年春にはAppleも同じことをしました。Googleのシルエットにはちょっとしたひねりがあり、女性のヘアカットを示しています。
IO=2024年、英国は無人島であるチャゴス諸島の領有権を撤回し、同島をモーリシャスに譲渡したが、米英共同軍事基地となっているディエゴガルシア島全体を租借した。英国領インド洋地域の旗は歴史上残る可能性が高く、ディエゴガルシア島の旗は変更される可能性がある。

[Lib.Cinfo]
Info=国情報
Sta=状態
Loc=場所
Pop=人口

[Lib.Sta]
Rec=認定州
NoMan=国際条約により誰も所有していない無人の土地
Union=超国家連合
Org=国際機関
AuExt=オーストラリアの外部領土
GbOv=イギリスの海外領土
GbOv!=紛争中。事実上のイギリスの海外領土
GbOvF=かつてのイギリスの海外領土
GbDep=イギリスの従属領
CnSpec=中国の特別地域
DkAuto=デンマークの自治州
FiSpec=フィンランドの特別地域
FrOv=フランスの海外領土
FrUn=フランスが管理する無人地帯
NlDep=オランダ領
NlOv=オランダの海外領土
NzAssoc=ニュージーランドの準州
NoUn=ノルウェーが管理する無人島
NoDep=ノルウェーの属領
EsAuto=スペインの自治州
UsDep=アメリカ合衆国の属領
PartEh=部分的に国家として承認され、領有権を主張する領土の一部を支配、モロッコと紛争
PartPs=部分的に国家として承認され、領有権を主張する領土の一部を支配、イスラエルと紛争中
PartTw=部分的に国家として承認され、領有権を主張する領土の一部を支配、中国と紛争
PartXk=部分的に国家として承認され、領有権を主張する領土の一部を支配、セルビアと紛争
MuGb=イギリスがモーリシャスから租借

[Lib.Loc]
Eu=ヨーロッパ
As=アジア
Af=アフリカ
Na=北アメリカ
Sa=南アメリカ
Au=オーストラリア
Sp=南極
EuAs=ヨーロッパとアジア
Oa=大西洋
OaEu=大西洋、ヨーロッパ付近
OaGb=大西洋、イギリス諸島
OaAf=大西洋、アフリカ付近
OaNa=大西洋、北アメリカ付近
OaSa=大西洋、南アメリカ付近
OaCs=大西洋、カリブ海
OaAq=大西洋、南極地域
OaEc=イギリス海峡
OaBs=バルト海
OaMs=地中海
OpPo=太平洋、ポリネシア
OpMi=太平洋、ミクロネシア
OpAs=太平洋、アジア付近
OpAu=太平洋、オーストラリア付近
OpNa=太平洋、北アメリカ付近
Ma=マレー諸島
AsMa=アジアとマレー諸島
Oi=インド洋
OiAf=インド洋、アフリカ付近
OiAs=インド洋、アジア近海
OiAq=インド洋、南極地域
OiGp=ペルシャ湾
On=北極海
NyHq=ニューヨーク（本社）

[Lib.Pop]
Dfl=永続
Set=数世紀の入植者（先住民はいない）
SetSv=数世紀の移住者、スヴァールバル諸島のみ
Mil=主に軍事
Sci=主に科学者
Nom=20 世紀後半の入植者と軍人 (モロッコ側)、主に遊牧民 (独立側)
Pri=主に聖職者
Uni=無人
Nat=自然保護区
GS=捕鯨の衰退に伴い、主に科学者と観光客が放棄された

[Version.Bullet]
NewChar=新しい文字
NewCjk=[[ps:Hani|CJK表意文字]]
NewNew=新しいスクリプトから
NewEx=既存のスクリプトから
NewFmt=[[pt:format|書式]] 文字（スクリプトなし）
NewSym=その他の記号
Transient=後で削除される文字
TotalChar=合計文字数（[[pt:control|制御文字]]を含む）
NewEm=新しい絵文字
NewEm1=シングル文字とVS16
NewEm1a=シングル文字
NewEm1This=このUnicodeから
NewEm1Prev=以前のバージョンより
NewEm1Skin=スキントーン シーケンス
NewEmZwj=[[pt:zwj|ZWJ]] sequences
NewZwjMulti=multiracial
NewZwjRight=right-facing
NewZwjColor=of colour
NewZwjGender=of gender
NewZwjFam=couples and families
NewZwjActivity=of activity
NewZwjApp=of appearance
NewZwjOther=other
NewEmNot=Non-[[pt:zwj|ZWJ]] sequences
NewNotSkin=character+skintone
NewNotFlag=national flags
NewNotSubdiv=subdivision flags
NewNotKey=keycaps
TotalEm=絵文字の合計
NewSc=新しいスクリプト
TotalSc=スクリプトの合計
Plus={1} + {2} skintone

[Version.1.1]
Text=ISO 標準となった最初のバージョンであり、Unicode ベースに存在する最初のバージョンです。1.0 と 1.0.1 のベースが再構築されています。\n\nバージョン 1.0 (1991 年 10 月、約 {{n|7200}} 文字) では、1.1 で削除された [[ps:Tibt|チベット語]] や、[[pv:2.0|2.0]] で削除される {{n|2350}} の [[ps:Hang|ハングル]] 音節など、バージョン 1.1 のほとんどのスクリプトが追加されました。\n\nバージョン 1.0.1 (1992 年 6 月、約 {{n|28300}} 文字) では、{{n|20902}} 個の [[ps:Hani|CJK 表意文字]] が追加され、6 個の文字が削除されました。\n\nバージョン 1.1 では、ハングル文字が {{n|4306}} 個追加され、チベット語が削除されました。

[Version.2.0]
Text=バージョン 2.0 では、[[pt:precomposed|合成]] [[ps:Hang|ハングル]] 音節が現在の位置に移動されました。大きな抗議を受けて、Unicode は主要な [[pt:stability|安定性]] 保証を採用しました。つまり、文字は移動したり消えたりしません。

[Version.2.1]
Text=ユーロ '''€''' とオブジェクト置換文字 FFFC を追加しました。

[Version.3.1]
Text=[[pt:plane|プレーン]] 1 と 2 の最初の使用。[[pt:utf16|UTF-16]] と 16 個の補助プレーンは 5 年前に提案されました。

[Version.6.2]
Text=2012 年 3 月に発表されたトルコ リラ記号 20BA を追加しました。

[Version.6.3]
Text=[[pt:bidi|双方向]] テキスト用の 5 つの [[pt:format|書式]] 文字。

[Version.12.1]
Text=日本の伝統的な暦である令和の元号を表す 32FF という 1 つの文字を含む Unicode の緊急リリース。2016 年に明仁天皇が退位を決意されたとき、新しいコード ポイントが後継者のために確保されました。2019 年 4 月 30 日に天皇が退位されたとき、この文字はすぐにエンコードされました。

[Version.15.1]
Text=Unicode コンソーシアムはスタッフの問題を抱え、リリース マネージャーは去り、Sinologist は亡くなりました。そこで、彼らはマイナー リリースを行うことを決定しました。5 つの表意文字説明文字、18 個の右向き絵文字、ライム、フェニックス、家族のシルエットを含む 10 個の絵文字シーケンスです。\n\n中国政府も緊急の仕事を強いられている。[[pk:2EBF0|CJK 表意文字拡張 I]] を参照。\n\n非常に大きなリリース 16.0 は 2024 年に予定されています。

[Version.16.0]
Text=文字の追加以外にも、Unicode には多くの内部的な変更がありました。\n* アラビア語テキストのレンダリングアルゴリズムを書き直しました。\n* Unicode テキストに存在してはならない文字シーケンスを記述しました。\n* エジプトの象形文字のベースを追加しました。\n* PDF仕様をHTMLサイトに変換しました。

[Version.17.0]
Text=* Written [[pt:egyp|rules]] of encoding Egyptian hieroglyphs\n* Reformed [[ps:Adlm|Adlam]] script for better legibility\n* Added a [[pt:inclusion|genderless]] version of the last emoji{{-}}dancer: Latin for a woman, disco for a man, and ballet for genderless\n* Added the last multiracial emoji{{-}}wrestlers and Playboy girls

[Update]
Head=更新の確認
Ok=最新バージョン {1} を使用しています。
Earlier=異常 : 私のバージョンは {1} ですが、リポジトリには {2} があります。リポジトリが移行されたか、非公開の開発バージョンを使用している可能性があります。
Later=現在のバージョンは {1} です。{2} へのアップデートが見つかりました。リポジトリに移動しますか?
BadVer=異常 : バージョン “{1}”を解析できません。
Connect=リポジトリに接続できません。インターネット接続を確認してください。
Err=異常 : エラー コード {1} が発生しました。リポジトリに問題が発生しました。
Go=移動(&G)
Close=閉じる(&C)
Parse=異常 : サーバーの応答を解析できません。
Abandon=プラットフォーム “{1}” は放棄されているようです。ホームページにアクセスして適切なプラットフォームを見つける必要があります。

[OldComp.PropName]
Memory=メモリ
Sales=販売
Year=年
Type=種類
Country=国
Chars=文字
Graphics=Graphics画像
Cpu=CPU: {1}-bit ''(by data bus)''
Color=色
Unenc=未エンコード
Supp=Unicodeでサポート

[OldComp.Prop.Country]
DD=東ドイツ
EU=ヨーロッパ
FR=フランス
GB=イギリス
JP=日本
SU=ソビエト連邦
US=アメリカ合衆国
USHK=米国/香港

[OldComp.Prop.Graphics]
No=テキストのみ
Lim=限定
Later=後期モデル
Yes=はい

[OldComp.Prop.Type]
Home=家庭用/教育用 PC (キーボード フォーム ファクタ、ROM に BASIC、テレビとテープ レコーダをサポート)
Desk=初期の趣味用PCとモニター
Adv=高度な PC ''(モニター、ディスク、OS)''
Term=ターミナル
TermSvc=ターミナルサービス
Info=情報サービス
Prog=プログラミング言語

[OldComp.Prop.Sales]
10k=10k 以上
30k=30k 以上
100k=100k 以上
300k=300k 以上
1M=1M 以上
3M=3M 以上
10M=10M 以上

[OldComp.Prop.Chars]
Typ=タイポグラフィック
Arr=矢印
Mat=数学的
Alp=代替ラテンアルファベット
Dig=代替の数字セット
Lin=行
Blk=ブロック
Sha=シェイプ
Con=制御文字画像
Gam=ゲームスプライト
Mul=マルチセルグラフィックス
Eng=エンジニアリンググラフィックス
Img=その他の画像
UI=ユーザーインターフェース

[OldComp.Prop.Mem]
1={1} kバイト
2={1}–{2} kバイト

[OldComp.Prop.Color]
Bw=白と黒
Dis=白と黒モデルの方が一般的です
Yes=はい
Later=後期モデル

[OldComp.AmstradCpc]
Text=家庭用コンピュータとして可能な限り贅沢になるように設計されたこのコンピュータは、ZX Spectrum に続く 2 番目の英国製家庭用コンピュータでした。テレビに接続するのではなく、モニターが付属していました。

[OldComp.Apple2]
Text=Macintosh (1984) の登場にもかかわらず、控えめな Apple{{_}}II が会社の収入のほとんどを生み出しました。これにはモニターが付属していましたが (おそらく、コンソールが近くのテレビに多くの干渉を与えるという短命な規制のため)、モニターはテレビのように複合線で接続されていました (複合入力は当時は珍しかった)。
Unenc=Apple ロゴ

[OldComp.Aquarius]
Text=このコンピューターは最初から時代遅れで、数か月しか生産されませんでした。

[OldComp.Atari400]
Text=テレビコンソールは近くのテレビに多大な干渉を与えたため、無線周波数ハードウェアに関する新しい規制が制定されました (後に緩和されました)。テレビのアンテナソケットに差し込めるコンピューターを作るために、Atari は鋳造アルミニウムのケースと内部の ROM カートリッジを採用しました。コンピューターのビデオ アーキテクチャはコンソールに似ており (スクロールするテキストとハードウェア スプライト)、プログラミングのしやすさで高く評価されました。

[OldComp.AtariSt]
Text=Atari は 1983 年のビデオゲーム危機を乗り越えられず、コモドールの元創設者である Jack Tramiel に売却されました。彼らは、コモドール Amiga に次ぐ 2 番目の先進的な家庭用コンピュータを製造しました。これはミュージシャンに賞賛され、音楽エディタの「Cubase」と「Logic Pro」は ST から生まれました。
Unenc=Atari ロゴ、2×2 縦

[OldComp.BbcMaster]
Text=Was created by Acorn Computers as the second educational computer (after BBC Micro). It had a nice graphical OS, but it was a strange computer that aimed at several niches and hit none. Low price and TV support led to 8-bit processor and non-square pixel, and the scientific model was cancelled because of low memory.\n\nA later model had a second Intel CPU, but IBM compatibility was basic{{-}}though it could run several important programs like ''Turbo{{_}}C'', and with memory expansion module even ''WordPerfect''.

[OldComp.C64]
Text=アメリカの家庭用コンピュータの主流であった Commodore 64 は、以前の Commodore PET からエンコードを採用しました。これにより、家庭用コンピュータの「多色、低解像度」という方式が限界に達しました。ゲームのメイン モードは 160×200、合計 16 色、4×8 セルあたり 4 色でした。比較すると、IBM CGA は 320×200、衝突セルなしの 4 色でした。これらの 16 色は非常に単調で、ゲームをよりリアルにしていました。

[OldComp.CoCo]
Text=旧型の TRS-80 とは全く互換性がなく、低価格の家庭用コンピュータでした。

[OldComp.Hp]
Name=HP端末
Text=かなり珍しく、DEC 端末ほど有名ではありません。

[OldComp.Ibm]
Text=1980 年代後半には、コンピューターが「事実上の」標準になりました。1982 年にクローン化され、新しいモデルはますます強力になり、古いソフトウェアとの互換性が維持されました。ゲームは当初は貧弱でしたが、VGA (320×200、256 色、1987 年) と CPU パワーのおかげで、かなり優れたゲームが可能になりました。さらに重要なことに、メモリ不足やグラフィック アクセラレータの能力に制限されない多様性が実現しました。\n\nIBM のもう 1 つの強みは、優れたテキスト品質 (後のアダプタでは 80×25 セル、各 9×16) とローカライズの容易さ (完全にソフトウェアで実行) でした。\n\nMicrosoft が Windows{{_}}95 を発表するまで、長年、時代遅れの DOS を実行していました。Unix や Windows{{_}}NT などの以前の OS はほとんどありませんでした。\n\n現代の汎用コンピューターのほとんどは、IBM 互換機の後継機です (DOS 互換性は 2010 年代にようやく失われました)。他のアーキテクチャを使用するのは、ポータブル システムと特殊用途のシステムだけです。
SalesNote=(IBM のみ、1989 年までにクローンを含めて 6000 万台)
MemNote=(1990年まで)

[OldComp.Kaypro]
Text=同社は興味深いニッチ市場を見出し、非常に高度な 8 ビット コンピューターを製造しました。1984 年に IBM 互換機に切り替えましたが、時が経ち、1990 年に倒産しました。

[OldComp.Korvet]
Name=コルベット
Text=このコンピューターは面白く、グラフィックも良かったのですが、製造品質が低く、8 ビット CPU は弱すぎたため、スクロールするゲームはほとんどありませんでした。ソ連崩壊後、Korvet 用に作られたケースは、より小型のコンピューターに再利用されました。

[OldComp.Mac]
Text=Mac にはマウスと優れた OS があり、そのエンコーディングは [[pt:pseudographics|pseudographics]] に煩わされることがなかったため、植字工から高く評価されました。Adobe Photoshop を含むほとんどのデザイン ソフトウェアは Mac から生まれました。しかし、最初のカラー Mac が登場したのは 1987 年になってからでした。同じ Mac が 32 ビットになりました。
SalesNote=(1990年まで)
Unenc=Apple ロゴ
MemNote=(クラシック モトローラ 68000、1994 年まで)

[OldComp.Minitel]
Text=端末は無料で設置され、使用時間に応じて料金が徴収されました (1 分あたり 30 ユーロ相当)。このシステムでは、メッセージ、デート、電話帳、ゲーム、チケット予約などが提供されました。フランスでは、2000 年にアメリカよりずっと前に、小規模な「ドットコム バブル」が起こりました。このシステムは 2012 年にようやく閉鎖されました。

[OldComp.Msx]
Text=ソニー、フィリップスなどが製造した家庭用コンピュータの日本のオープン スタンダード。有名なゲーム「ボンバーマン」や「メタルギア」は、当初これらのコンピュータ用に作られました。ソ連は、KUVT ヤマハと名付けた教育用コンピュータとして使用しようとしました。

[OldComp.Ohio]
Text=同社は初期の趣味用コンピュータを販売しており、1980年に財政難に陥っていた通信会社M/A-COMに買収された。

[OldComp.Oric]
Text=成功したコンピュータではなかったが、ユーゴスラビア (Nova 64) とブルガリア (Pravetz 8D) でクローンが作られた。

[OldComp.RiscOs]
Text=Acorn Archimedes、RISC PC などは、Windows {{_}}NT および Unix を実行する IBM 互換機に駆逐されるまで、専門家 (テレビ、ミュージシャン) によって限定的に使用されていました。

[OldComp.Robotron]
Text=顧客に販売されることはほとんどなく、教育用コンピュータとして使用されていました。

[OldComp.Smalltalk]
Text=言語の初期のバージョンには独自の特殊文字がありました。

[OldComp.Spectrum]
Text=ZX Spectrum はイギリスの家庭用 PC の主流でした。安価 (200 ポンド未満) で、さまざまなゲームがありました。グラフィック アクセラレーションはなく、最もシンプルなゲームを除いて、すべてのゲームが非常に遅かったです。\n\n最も興味深い話は 80 年代後半に始まりました。東側諸国の DIY 愛好家が個別のロジック ゲートからグラフィック チップを再構築し、Spectrum クローンが短期間、旧ソ連の主要コンピューターになりましたが、Windows と収入の増加により [[po:Ibm|IBM 互換機]] が普及しました。
MemNote=(初期の16K版は珍しく、48Kへの変換キットが存在した)
SalesNote=(シンクレアの原文)

[OldComp.SharpMz]
Text=ROM にはプログラミング言語がなかったので、競合会社が開発した複数の言語を搭載していました。しかし、ユーザーはカセットやディスクからそれらをロードする必要がありました。
Unenc=パックマン

[OldComp.Teletext]
Name=文字多重放送
YearNote=(最初のテレビ)
Text=テレテキストは、テレビ信号の空白部分にテキストと疑似グラフィックスを送信します。現在、ほとんどのチャンネルは字幕のみを送信しています。

[OldComp.Trs80]
Text=このコンピュータは、タンディの電気店チェーンであるラジオシャックで販売されました。このコンピュータには、無線干渉からカセット インターフェースの不具合まで、多くの固有の問題がありました。後期モデルにはディスケットが搭載されました。

[OldComp.Zx80]
Text=Sinclair ZX80 と ZX81 は最も安価な実用コンピュータでした。2 キロバイトのバージョンは 70 ポンドで販売されました。
